Курс. Персонаж в Blender. Бюст. Ретопология #4.2

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 10 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 214

  • @Григорий-ь2щ
    @Григорий-ь2щ Рік тому +73

    Мне кажется это самый интересный урок по ретопологии во Вселенной )

  • @foxrejoices4822
    @foxrejoices4822 9 місяців тому +33

    Спасибо за видео! Для тех, у кого версия 4.0, Hidden wire переименована в Retopology и располагается в соседнем оверлее "Mesh edit mode overlays"
    Добавлено: все это располагается в режиме edit mode

    • @imnotauserok
      @imnotauserok 9 місяців тому

      cпасибо!)

    • @raily1760
      @raily1760 9 місяців тому

      А еще подскажите пожалуйста, почему draw xray не работает, либо я что-то не так делаю или для версии 4.0 нужно более новый аддон?

    • @FreeJay
      @FreeJay 9 місяців тому +1

      Спасибо, 2 часа искал где находится :D

    • @foxrejoices4822
      @foxrejoices4822 8 місяців тому

      @@raily1760 он не работает в последней версии. Но, честно говоря, он в ней особо и не нужен. По-моему полигоны и так прекрасно видно))

    • @Poli_sa
      @Poli_sa 7 місяців тому

      А где этот оверлей находится? А то все облазил и не нашел

  • @Saishon95
    @Saishon95 Рік тому +19

    Далеко не самую захватывающую тему, преподнести так, что почти два часа пролетают как получасовой тутор - нужно иметь талант и у вас он есть)
    Спасибо, очень внимательно следим❤

  • @thestrongestracer2585
    @thestrongestracer2585 Місяць тому +1

    То, как Женя раскрашивал модель в начале видео и его комментарии, это отдельный вид искусства)

  • @artyommitrius9466
    @artyommitrius9466 Рік тому +50

    Давненько так не смеялся с ретопологии, обычно я на ней плачу😂

  • @nirion8317
    @nirion8317 Рік тому +12

    Таких качественных уроков по 3д очень не хватало ютуб, я лучше даже среди платных не находил

  • @CoViP19
    @CoViP19 Рік тому +13

    Очень нужный урок. Скилл автора вдохновляет на обучение. Благодарочка👍

  • @litvinovasha
    @litvinovasha Рік тому +6

    ХОСПАДЕЕЕЕЕ!! как же потрясающе вы говорите и объясняете!!!! Это дар божий! плачу от счастья! Спасибо!!!!!!!!

  • @samadxa
    @samadxa Рік тому +4

    Ретопология это конечно БОЛЬ! В стопитсотый раз пытаюсь постичь ее тайны. Чтобы не просто повторять за видео, а осознанно понимать, что откуда берется и куда впадает. Может это какой то особый тип осознания реальности нужно иметь? хз. Но очень интересует именно создание игровых персонажей. Поэтому придется осилить.
    Евгению, великое спасибо за то, что нашелся и несет свет знания в 3Dмассы. Уже неделю балдею от его бесконечного юмора и мегаСкила.
    Рад знакомству. Удачи тебе и вдохновения.

  • @Krab_Camtschat
    @Krab_Camtschat Рік тому +6

    Жеесть! Я с февраля прошлого года по чуть-чуть скрёб всю эту информацию по сусекам. А тут в одном видосе(!!!) столько генштабной базы базированной, приходится конспект писать! Моё почтение!

  • @ШахриБекмуратова
    @ШахриБекмуратова 9 місяців тому +2

    Невероятно интересный курс, знания золото, спасибо что вы их нам подарили !

  • @sstt1581
    @sstt1581 Рік тому +6

    Ура, новый видос))
    Обожаю этого чувака, очень приятная подача информации
    Спасибо

  • @ДарьяАндреева-э5б

    Ты просто лучший! Супер-полезно! Очень помогает и вдохновляет. Спасибо оромное🙏

  • @Roman_Tsarev
    @Roman_Tsarev Рік тому +4

    Когда смотришь ролик вроде кажется всё так просто и понятно, но когда начинаешь сам что то делать, то сразу какой то ступор происходит 🤯

  • @СергейГорошников-к3ъ

    Не чего лучшего как минимум за последний год не видел!особое спасибо за юмор и подачу материала. Это шикарно. Многое для себя подчерпнул.

  • @komandorbob
    @komandorbob Рік тому +5

    шикарная работа! спасибо большое за все!

  • @НатальяШкарь
    @НатальяШкарь Рік тому +5

    Спасибочки большое за урок! Супер полезно... и давно я так не смеялась. Чувство юмора у автора на высоте. ❤

  • @SWATWARable
    @SWATWARable 11 місяців тому +2

    Хорош чел, очень харизматично и забавно + самое главное очень полезную информацию даешь. Благодарю. Моё уважение, сэр.

  • @mnemosyneart6919
    @mnemosyneart6919 3 місяці тому

    Спасибо большое за ваш курс❤вдохновения, времени и мотивации для нового контента.

  • @kimikoono9584
    @kimikoono9584 Рік тому +1

    Почему так? Так КРАСИВО!! Хороший натуральный нейтральный дневной макияж! Красиво? Красиво! Красиво! Вот так красиво! Красиво!!!!!!! Спасибо , я не могу понимать информацию без шутеек теперь, мой мир не будет прежним никогда (оно и к лучшему)

  • @JIyHaTuK-GL
    @JIyHaTuK-GL 10 днів тому

    Плакал и смеялся, плакал и смеялся))) Первый мой ретоп) Спасибо огромное автору!

  • @polinaturina5360
    @polinaturina5360 Рік тому +2

    вот эта подача видео мне нравится) спасибо за гайд, вы гений

  • @mrak_99
    @mrak_99 Рік тому +2

    блин мээн ты такой смачный, урок прям ано! Столько туториалов прошлом на столько позитивных и лаповых еще не было. Просто эмейзин, эмейзин для всех!

  • @nanalimchik8314
    @nanalimchik8314 8 місяців тому +2

    Боже, кажется я влюбилась) Ты прекрасен)

  • @nemus7322
    @nemus7322 9 місяців тому

    Одно из лучших видео по ретопу из того, что я видела. Так еще и впервые было действительно очень интересно смотреть. Спасибо огромное Евгений за ваш труд!

  • @frostoffpetihoni3280
    @frostoffpetihoni3280 Рік тому +4

    Спасибо за твой вклад !!! 😀

  • @golovolom5739
    @golovolom5739 3 місяці тому

    Оооочень весёлые и не менее полезные видео по моделингу😂, автор постарался!!!!
    Здоровья, не ткрять задора и веселья, творческих побед и успехов!!!

  • @andrejvasilkov3311
    @andrejvasilkov3311 Рік тому +7

    Когда буду делать подготовку лица к репотологии, то тоже буду розовым намазывать губы. Ведь так красиво

  • @ЮрийБ-м4в
    @ЮрийБ-м4в Рік тому +2

    Спасибо! Очень познавательный для меня урок!

  • @СнусМумрик-и9к
    @СнусМумрик-и9к Рік тому +2

    Огонек. Огонь. Огнище

  • @gregorianaugust2732
    @gregorianaugust2732 3 місяці тому

    мое уважение автору за выдержку, засыпаю через 10 минут ретопологии

  • @musicforsoul1357
    @musicforsoul1357 Рік тому +4

    Привіт Євген. Дякую за цей чудовий навчальний матеріал. Топовий учитель по 3-д інформативно і весело.
    Я просто у захваті від Вашої подачі матеріалу.👍

    • @redrunner4580
      @redrunner4580 11 місяців тому +1

      Автор молодец!) Действительно, доступно и на понятном языке!)

  • @ЛияХищно
    @ЛияХищно Рік тому +2

    Веселая получилась серия 😄

  • @Maefaenes
    @Maefaenes Рік тому +2

    С нетерпением жду курса с женским персонажем

  • @nits4276
    @nits4276 Рік тому +3

    как же вы скрасили процесс)) восхищаюсь!

  • @АлексейАлексеев-ы2к5ц

    круто ! спасибо !

  • @datodavita1212
    @datodavita1212 Рік тому +2

    ti mega senseiii

  • @КатеРина-п9л
    @КатеРина-п9л Рік тому +18

    Если что, мужу так и скажу - я его смоделила, он ожил, выпрыгнул с экрана и бегает голым по квартире! 😆😂

  • @mavicprodnipro1036
    @mavicprodnipro1036 Рік тому

    Круть, Андрей и телефоны чинит и в blendere чудеса творит!

  • @_Lily_Lucky
    @_Lily_Lucky 5 місяців тому +1

    Лучше не было, мне кажется я вас люблю

  • @КепочкаДжотаро
    @КепочкаДжотаро Рік тому +1

    на 38:17 заступорилась,3 дня искала у себя ошибку(получалась звезда),а оказывается не F,а M,бооооже
    Спасибо за уроки!

  • @ГаспарЧиликов
    @ГаспарЧиликов Рік тому +3

    С осознания, что это восьмиугольник я выпал, ржу почти час хаахаээаэаэа

  • @АлександрТишин-н8ю

    уже пару месяцев не могу заставить себя сделать это для своей модельки)))

  • @ElFilaktos
    @ElFilaktos Рік тому +3

    Я миллион лет в 3d (1 год), и ещё не занимался ретопологией. Автору респект, мне печенек с молоком!

    • @musicforsoul1357
      @musicforsoul1357 Рік тому

      А для чого печиво і молоко якщо є олів'єшка?

    • @ElFilaktos
      @ElFilaktos Рік тому +1

      @@musicforsoul1357 Оливьешку трогать нельзя. Она на новый год

    • @musicforsoul1357
      @musicforsoul1357 Рік тому +1

      @@ElFilaktos 😃

    • @Ноунейм228-ъ1п
      @Ноунейм228-ъ1п 3 місяці тому

      1 год в 3д до этого - добавлять скаченный модельки через элемент в ае?

  •  Рік тому +1

    Лайк за ведьмака! 🥰 Смотрю ваши уроки и пытаюсь сделать суровую красотку Йеннифэр

    • @redrunner4580
      @redrunner4580 11 місяців тому +1

      Привет! Ну как, получилась?)

  • @ЮлияГлухова-ф2в
    @ЮлияГлухова-ф2в 11 місяців тому

    КРАССИВО

  • @АнтонТурков-ж6ч

    круто, оч круто

  • @ЕвгенийПопов-ж2ы

    Топчик! 😊

  • @bonecartoons7128
    @bonecartoons7128 10 місяців тому +8

    Что делать, если нету Hidden Wire (9:00)?

    • @I-ee7ss
      @I-ee7ss 15 днів тому

      ты нашел ответ?

  • @БумажныйВертолётик-д3ш

    Я как будто Куплинова смотрю но только в 3D, жёстко

  • @АнтонТурков-ж6ч

    респект тебе бро

  • @vikakim4169
    @vikakim4169 Рік тому

    ЛУЧШИЙ

  • @tanjaheider
    @tanjaheider 9 місяців тому

    Ваш персонаж мне напоминает героя из книги "год крысы" Ольги Громыко!

  • @Nastay002
    @Nastay002 6 місяців тому +1

    Спасибо большое за проделанную работу! Очень полезный материал, пересматривать буду не один раз точно)
    У меня вопрос. Почему ретопология делается на данном этапе, когда готов только не детализированный бюст? Не проще было бы сделать весь скульпт, а уже потом репотологию?

  • @АленаМожарова
    @АленаМожарова 4 місяці тому

    Ты сделал мой грустный вечер

  • @Sichevoy
    @Sichevoy Рік тому

    Добро пожаловать

  • @Olga-w8p8m
    @Olga-w8p8m Місяць тому

    Очень познавательно, доходчиво, интересно объясняете
    Но работать с ухом, это просто ужас! Видео 2 часа, а я сижу второй день 😭

  • @АлександрШаленко-т8м
    @АлександрШаленко-т8м 11 місяців тому

    Вроде сидишь на скучной теме, но эти шутки) боже, как же он хорош)))

  • @andy0x58
    @andy0x58 7 місяців тому

    Я когда начал смотреть, подумал сначала, что автор сошел с ума

  • @oooooo-m8e
    @oooooo-m8e 6 місяців тому +1

    здравствуйте уменя проблема при нажатии на оверлей как это делает автор чтобы открыть хаймвайр и потом. там обеспечивается plane в начале видео отсутствует половина меню вместе с этим самым хаймваером просто как отрезали половину меню и всё нечего не помогает подскажите почему так

  • @psihakid
    @psihakid 10 місяців тому +1

    1:30:43 здесь шестиконечная звезда

  • @ahrorinomov6786
    @ahrorinomov6786 Рік тому +1

    👍👍👍👍👏👏👏

  • @I_am_max_m
    @I_am_max_m Рік тому +2

    Замечательный тутор, вот только шестиугольники это восьмиугольники.
    :D
    Ups: я досмотрел до 1:12:00)

  • @JustNickName
    @JustNickName Рік тому

    Автор канала чем-то напоминает Родни МакКея из сериала "Звёздные Врата" :)

  • @kostra5322
    @kostra5322 9 місяців тому +1

    9:00 Вы включаете Hidden Wire на 4.0 нет такой кнопки... и даже при переключении в другой режим нет такой кнопки. Спасибо ребятам что подсказали в Дисе.

    • @RamiqAlizade
      @RamiqAlizade 9 місяців тому +1

      Что же делать? Помогите пожалуйста

  • @Санясанчес-ф7ш
    @Санясанчес-ф7ш Рік тому

    😍😍😍😍😍

  • @Dailix_Club
    @Dailix_Club 9 місяців тому

    Я делал голову 3 дня, она далеко не готова, ну хотя бы волосики из мешей есть )

  • @ВиталийДаньшин-п4у

    Помогите пожалуйста, на моменте, когда сабдивим с мультирезалюшн и применяем шринкрап весь ретоп в скульптинге становиться черным😢

  • @drakojibka
    @drakojibka 6 місяців тому

    Спасибо за огромный массив обучающего видео! Есть к чему расти) У меня вопрос по ретопологии. Мысль была такая. Для любой рпг нужна куча разных лиц и тд. Соответственно возникла мысль сделать человека-болванку, а потом от него делать разных персонажей(лица, тело и тд). Так вот вопрос. Можно ли сделать на болванке человеке ретопологию(мужского пола например), а потом от нее делать разные лица и тд? Или ретопология это тема сугубо заключительного персонажа, который будет встроен в игру???

    • @Nivord
      @Nivord  6 місяців тому +1

      да конечно, можно один раз сделать хорошую топологию человека и использовать её для любых гуманоидных персонажей

    • @drakojibka
      @drakojibka 6 місяців тому +1

      @@Nivord это радует, а то если делать для каждого, то игру можно лет 20 создавать))))

  • @mikolakran
    @mikolakran 11 місяців тому

    Здравствуйте полностью прошел это видео до конца спасибо было интересно но у меня много triangles вышло без мультирезка 6 тыс где-то :) а с 1лвл 30 тыс triangles это очень много ?

  • @Kohiko65
    @Kohiko65 4 місяці тому

    12:05 - у вас открывается меню Vertex Context Menu ---> у меня выходит только Vertex где нету LoopTools (версия 4.1) как быть?

  • @gr1cee_
    @gr1cee_ Рік тому +2

    9:00 Вы включаете Hidden Wire на 3.5.1 нет такой кнопки...
    Как включить?

  • @FreeJay
    @FreeJay 9 місяців тому

    У меня почему то точки не экструдируются 10:51
    А после применения X-ray, Plane отображается как один объект, когда как на видео повидна его копия от Миррора
    Но это ещё пол беды, на 12:44 у меня не работает заполнение

  • @shisui9691
    @shisui9691 8 місяців тому

    у меня проблема при использовании аддона f2, сначала было все нормально сделал глаза, когда начал делать губы аддон начал делать квадратики из других вертексов

  • @ДедБаюн
    @ДедБаюн Рік тому

    Большое спасибо за, что ты делаешь! Просто лучший на ютубе)
    Вопрос: обязательно ли делать такое детализированное ухо, если всё равно будет запечка с хайполи?

    • @Nivord
      @Nivord  Рік тому

      Всё по желанию. Ну, если есть прицел на реалистичность, то стоит делать такой полигонах, чтобы силуэт меша был гладким

  • @Roma-X.
    @Roma-X. Рік тому +1

    Может кто подскажет, на 16 минуте не получается экструдировать и заполнять в районе губ, будто бы из за объема он не может леч на их плоскость и оказывается внутри.. с глазами всё было ОК....

    • @Nivord
      @Nivord  Рік тому

      возможно нужно нормали пересчитать на скульпте или ретопо меше. Shift N в Edit Mode

    • @Roma-X.
      @Roma-X. Рік тому

      @@Nivord Спасибо, помогло!😀

  • @Hinatabbb
    @Hinatabbb Рік тому +1

    Всем привет. Подскажите, как включить hidden wires? Работаю в блендер 3.6, тут интерфейс отличается немного, и такого пункта в меню "overlays" просто нет😮 8:59

    • @Nivord
      @Nivord  Рік тому +4

      привет, в 3.6 это режим retopology вместо hidden wire

    • @Hinatabbb
      @Hinatabbb Рік тому +1

      @@Nivord огромное спасибо за ответ!

    • @VirtuosoVertexCraft
      @VirtuosoVertexCraft 9 місяців тому +1

      @@Nivord он тоже находится в оверлейсе или где то в другом месте ?

    • @nery8318
      @nery8318 9 місяців тому +1

      @@VirtuosoVertexCraft он в меш едит мод ( квадратик с точками(квадратиками поменьше), правее от оверлейса)

    • @ШахриБекмуратова
      @ШахриБекмуратова 9 місяців тому

      Ой вот эти ответы очень помогли, спасибо❤

  • @trojan13
    @trojan13 Рік тому +1

    А как включить отображение цветов из скульптинга в окне редактирования? Не могу найти фрагмент в видео, где бы это объяснялось, а гугл тоже не помог(

    • @Nivord
      @Nivord  Рік тому +1

      галочка в правом верхнем углу 3d вьюпорта (там где wire, solid, material, rendered). Нужно переключить на attribute

    • @trojan13
      @trojan13 Рік тому

      @@Nivord спасибо большое)

    • @trojan13
      @trojan13 Рік тому

      @@Nivord спасибо большое)

  • @NvN208
    @NvN208 Рік тому +1

    Привет, скажите а как у вас в конце видео зрачки не исчезли? Они у меня сейчас в зоне репотологии невидимы. Есои вытащить в сторону, то тогда все хорошо. Ничего не понимаю.

    • @АлександрРубан-щ3ф
      @АлександрРубан-щ3ф 8 місяців тому

      Столкнулся стой же проблемой. Если вы ее у себя уже решили, не подскажите, каким способом?

    • @ДарьяТрубникова-у2п
      @ДарьяТрубникова-у2п 7 місяців тому

      @@АлександрРубан-щ3ф решили проблему? у меня тоже самое:(

  • @neonovaya539
    @neonovaya539 Рік тому

    Почему на топологии, когда сглажываю появляется как будто отдельная она пару цветов, я не могу решить эту проблему) я закончила ретопологию, там как будто порезы, и как будто она отлельная, разделяется на темные и светлые оттенки сильно резко, с сеткой все хорошо

  • @АлександрЕльников-к9у

    Не знаю, что я сделал не так, но у меня после того, как я принял mirror, все сетка с отзеркаленной стороны пошла по одному месту. И shrinkwrap от этого тоже показывает так себе картину.(

    • @АлександрЕльников-к9у
      @АлександрЕльников-к9у Рік тому

      И сразу апдейт: Решил вопрос довольно нетривиально. Я по оси х чуть чуть уменьшил изначальную модель. Стало лучше.

    • @АлександрЕльников-к9у
      @АлександрЕльников-к9у Рік тому

      А нет. Не лучше. При сабдиве на 4, как у тебя, у меня очень сильно проявились грани. Теперь по всей голове, посередине полоса.

    • @Nivord
      @Nivord  Рік тому +1

      скорее всего спроецировались грани скульпта. В таком случае стоит на меньшем сабдиве проецировать, применять shrinkwrap, и далее уже на ретопе доскульпчивать

  • @Katcalcoatl
    @Katcalcoatl 10 місяців тому

    Подскажите пожалуйста, на топологии появилась оранжевая линия, ее видно даже в объектном режиме, и в этом месте под мультиресом возникает замятие геометрии, проверил узел, нет разрыва в геометрии, в скульптинге это место не сглаживается, в чем дело? Подскажите если кто знает?

    • @ableshokk
      @ableshokk 4 місяці тому

      Может быть не вывернул нормали на shift + n?? Чтобы посмотреть вывернуты они правильно или нет можешь включить Backface Culling во вкладке Viewport Shading (сверху где 4 кружочка и справа от них стрелочка вниз)

  • @I_Mari_I
    @I_Mari_I Рік тому

    Все же спрошу )
    1) Аддоны теперь платные ?
    2) Хде найти Space ? (3,5,1 новая версия вроде)
    Заранее спасибо )))

    • @Nivord
      @Nivord  Рік тому +1

      1) Draw Xray without snapping всё так же бесплатен. В Blender 3.6 он уже не нужен, там есть свой режим retopology в оверлеях
      2) Включить встроенный аддон Loop Tools

    • @I_Mari_I
      @I_Mari_I Рік тому

      @@Nivord 😘

    • @I_Mari_I
      @I_Mari_I Рік тому

      @@Nivord Что-то я никак не могу найти информацию о том , как и где найти тот самый режим (((

  • @Roma-X.
    @Roma-X. Рік тому +1

    Блин опять беда... при применении модификатора Shrinkwrap пропало одно ухо(оно как бы втянулось в голову) в чём может быть проблема?

    • @Nivord
      @Nivord  Рік тому

      а у меша, на который происходит проецирование, есть ухо?

    • @Roma-X.
      @Roma-X. Рік тому

      @@Nivord Спасибо, действительно в какой то момент ухо пропало....

  • @КристинаГутор
    @КристинаГутор 3 місяці тому

    дорогие люди, подскажите, пожалуйста, у меня ритопология утопает в модели (не лежит на модели) из-за чего не могу понять... когда перехожу в sculpt mode, чтобы засмузить лоупольку, то не вежу новую сетку, тк она под хайполькой находится😭😭😭

    • @_Lily_Lucky
      @_Lily_Lucky Місяць тому

      'In front' в визабилити попробуй

  • @tuchkaloove
    @tuchkaloove 9 місяців тому

    Пожалуйста подскажите ктонибудь😢 при рисовании ретопологии после первого мазка краской вся шея резко становится черной и при возврате назад в нормальный ыид не приходит так и остается черным пятном… смена освещения и цвета не дает результата

  • @Staurix
    @Staurix Рік тому

    что делать если не работает сочетание ctr shift n и обратное тоже, там внизу появляется меню, где можно вручную нажать, но тоже не работает. сперва работало, но на подбородке никак не получается. и вообще другие отдельные с такой же проблемой

  • @xray_hub6624
    @xray_hub6624 Рік тому +2

    Ретопология обязательно должна быть эстетичной или же можно делать ее некрасивой но без дефектов в виде треугольников и пятиугольников?

    • @Nivord
      @Nivord  Рік тому +3

      желательно всё делать аккуратно, т.к. топология - это "фундамент" 3d модели. Без фанатизма, но сетку стоит довести до презентабельного вида

  • @hesonva
    @hesonva 7 місяців тому

    Ребят,подскажите,пожалуйста,как в конце вернуть глаза персонажу,они не хотят отображаться-теряются в полости этой ретопологии

    • @Nivord
      @Nivord  7 місяців тому

      для удобства включали in front голове, потом можно его отключить

    • @hesonva
      @hesonva 7 місяців тому

      @@Nivordбольшое спасибо

  • @ktan3784
    @ktan3784 Рік тому

    Версия 3.6.2
    Голова окрашивается в черный, когда я использую инструмент Paint и Smear в скульптинге на любом из созданных объектов.
    Все бы ничего, ведь белым цветом можно стереть это белым цветом, но при использовании Remesh она снова окрашивается в черный(
    Вроде бы делал все по курсу, по 2 раза пересматривал каждое видео, делал, иногда, сохранения, но все время (кроме блокинга) голова окрашивается в черный при Remesh и покрасе(((((
    Ещё, когда я заметил проблему с черной головой, увидел, что у ушей масштаб Remesh изменился на 0.01000m и при Remesh они скукоживаются в кубики(

    • @ktan3784
      @ktan3784 Рік тому

      На счет головы и её почернение при Remesh я решил, потыкав галочки в настройках самого Remesh
      Я почеркал любым цветом - сделал ремеш - голова стала черной - выключил галочки Paint Mask и Color Attributes - сделал ремеш и почеркал - снова ремешнул и черкания стерлись - включил галочки Paint Mask и Color Attributes - заработало все нормально...
      Буду рад, если кому помог с багом в новой версии или кто предложит свое решение данной проблемы:D
      Я не знаю, как решить проблему с ушами, хоть она и не критична. Хотел бы услышать замечание, что я сделал не так (хоть я и описал очень мало)

    • @Nivord
      @Nivord  Рік тому +1

      попробовал воспроизвести баг на 3.6.2, не воспроизвелось. Работает как задумано - если не стоит Preserve attributes, то при ремеше они стираются, если стоит - остаются

  • @memissino9798
    @memissino9798 10 місяців тому

    На 1:03:30 проблема с отображением топологии на блендер 4.0.2. Сетку видно с обратной стороны уха. Как можо это исправить?

    • @Gia__art
      @Gia__art 5 місяців тому

      Как-нибудь разрешили этот вопрос? Если да, то поделитесь опытом, такая же проблема.

  • @Корисно
    @Корисно Рік тому

    Здравствуйте! подача супер! Такой вопрос. Почему у меня мирор показывает только с одной стороны в edit mode , перехожу в обект работает. версия 3.6.1

    • @Nivord
      @Nivord  Рік тому +1

      добрый день, спасибо :) у модификатора есть кнопки на области заголовка. Их можно нажать, чтобы в edit mode тоже видеть его работу

    • @Корисно
      @Корисно Рік тому

      @@Nivord Спасибо! Разобрался, ни сразу но разобрался.
      Ретопология конечно у меня вышла ух... пару раз потренируюсь и думаю получится. Тут практика нужна.
      Контент конечно у вас на канале Супер. Всё и в одном месте.
      Спасибо!

  • @chetverg_live
    @chetverg_live Рік тому +1

    Каждый раз, когда выхожу в режим object mode, вся сетка будто внутрь фигуры уходит (у автора она снаружи, как маска), а у меня видно буквально кусочки, что просачиваются сквозь основную фигуру. Из-за чего не получается закончить этот урок, очень грустно. Может у кого-то было что-то похожее? Подскажите, пожалуйста, в чем может быть проблема?

    • @Nivord
      @Nivord  Рік тому +4

      можно включить In Front в свойствах объекта во вкладке Viewport Display

    • @chetverg_live
      @chetverg_live Рік тому

      @@Nivord спасибо огромное!! Именно оно и было!

  • @saypee6674
    @saypee6674 Рік тому

    Добрый день! Нужна помощь. Я видима перед тем как применить shrinkwrap выделил и глаза и теперь при включенном слое ретоп глаз не видно, отключаю слой - глаза на месте... откатить назад к сожалению уже нет возможности.. Как можно исправить эту ошибку?

  • @nikassafronus8797
    @nikassafronus8797 7 місяців тому

    я смеялся )

  • @hatovaelena
    @hatovaelena Рік тому +1

    Пришлось купить этот аддон (теперь он платный) и при нажатии ничего не происходит. Плоскости так и остаются прозрачными. В чем может быть дело?

    • @Nivord
      @Nivord  Рік тому +2

      Если имеется в виду аддон Draw Xray, то он по-прежнему бесплатен (только что проверил).
      Возможно нормали нужно пересчитать Shift N

    • @hatovaelena
      @hatovaelena Рік тому +1

      @@Nivord даа в итоге пересчитать нормали помогло) Спасибо))

  • @komandorbob
    @komandorbob Рік тому

    Сделал топологию своему персу. Уже в конце, когда объединяю голову, уши и шею, когда включаю видимость ретопа, он скорчивается в непонятную субстанцию! Пробовал различные манипуляции проводить, без успешно. Помогите решить проблему пожалуйста! Уж очень хочется продолжить курс😢

    • @Nivord
      @Nivord  Рік тому

      shrinkwrap модификатор стоит применить перед объединением

    • @komandorbob
      @komandorbob Рік тому

      @@Nivord Огроменное спасибо Жень! Все получилось👍

  • @maksroland
    @maksroland Рік тому

    Привет! А подскажи, плз: Alt+B, чтоб оставить во вьюпорте выделенный кусок - это какой-то аддон надо включить (или скачать сперва)? У меня почему-то не работает...
    Заранее спасибо!

    • @Nivord
      @Nivord  Рік тому +1

      Привет, в режиме Solid только будет работать

    • @maksroland
      @maksroland Рік тому

      @@Nivord упомянутый Solid - это означает, что в меню Viewport Shading надобно переключить материалы на MatCap (поясняю для тех, кто может быть не понял, ну и для себя из будущего, если вдруг забуду)))))))))))

    • @maksroland
      @maksroland Рік тому

      @@Nivord Спасибо большущее!!!!

  • @adiletubaidillaev7993
    @adiletubaidillaev7993 Рік тому

    1:46:19 застрял, симетрия работает не от центра а чуть правее, никак не могу исправить, локалку менял на центр в объектном режиме не получается
    помогите пажаааалустаааа(((((

    • @Nivord
      @Nivord  Рік тому

      в объектном режиме, правой кнопкой - origin to geometry

  • @bubilon6588
    @bubilon6588 10 місяців тому

    Привет ниворд. Не знаю проблема это или нет, но вообщем:
    Не так критично ли то, что на ухе некоторые вёртексов нет? Я имею виду что около этой дырки (забыл как называется) например: у тебя где то 7 вёртексов, а у меня 6 ( это я так к примеру). Будет ли влиять на ретпологию?

    • @Nivord
      @Nivord  10 місяців тому

      привет! отчаянно верю, что ты не пытался обводить мою топологию один в один. Хоть 50 вертексов, главное чтоб анимировалось и сабдивилось хорошо

    • @bubilon6588
      @bubilon6588 10 місяців тому

      @@Nivord спасибо огромное