アサシンクリードさん、歴史考証以前の問題をやらかしてしまうw に関する反応集【アサシンクリード/シャドウズ/反応集】

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  • Опубліковано 1 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 609

  • @1066William
    @1066William 4 місяці тому +291

    このゲーム本気で欲しいって言ってる日本人達の頭は一体どうしてしまったんだろう。
    刀の向きをはじめとした作り込みの問題や日本人差別問題などからすると、このゲームをプレイするのって、フランス人が床にぶちまけた菓子をありがたがって拾い食いするような物だと思うけど。

    • @masahitotahara2651
      @masahitotahara2651 4 місяці тому

      @@1066William クソゲーハンターな趣味の人もいますから、そこは個人の判断にするしか無いと思いますよ。
      私も、金落とすのは嫌ですが、怖いもの見たさでプレイしてみたい気もありますし。

    • @眠谷浮雲斎
      @眠谷浮雲斎 4 місяці тому +41

      おそ松くんのイヤミですらもう少しプライド持ってるレベル

    • @POPON-R2
      @POPON-R2 4 місяці тому +43

      「財布も妻も彼が欲しがっていたからあげたよ。ぼくは平和主義だからね。怒っているやつは腹でも減っているんじゃないか?」ってやつですね。おぞましい。

    • @MK-yq6xb
      @MK-yq6xb 4 місяці тому +21

      たとえが的確すぎるw

    • @英博木村
      @英博木村 4 місяці тому +13

      海外でもやたらと騒いでいるが何でだろ・・・と思ったら、今って円安なので日本刀とかを安く買えて高く売れるので、そういうことで商売している人たちが怒っている可能性があるんですね

  • @スパルナ
    @スパルナ 4 місяці тому +202

    歴史考証以前の問題が腐るほど出てきているのにUBIは本気で発売する気でいるのかおめでたい連中だ

    • @shimerike0
      @shimerike0 4 місяці тому +14

      そりゃまあ作った以上金を回収しないといけないからな
      クソみてえな作品だが売りには出すんだろうよ

    • @英博木村
      @英博木村 4 місяці тому +4

      海外の状況を勘違いしてはマズいかもしれません・・・ここにはものすごく違和感を持っていました
      日本のために海外の人たちが怒るってことはまずありえません・・・非常に稀であり人数も少ないのが基本ですので、現状はそれと乖離しています
      そうなると・・・ですが
      商売の邪魔になるからという点が十分にありそうで、それはゲーム会社というよりも日本からの輸入品を売っているとかの可能性も含めないとマズい状況なのかもしれませんw記録的な円安ですからねw

    • @NUE-L-e6s
      @NUE-L-e6s 4 місяці тому +20

      日本舞台アサクリって当の日本人よりニンジャとか知ってる海外(特にアメリカ人)アサクリファンのマジな長年の悲願だったんだよ
      その手の人達ってかなり熱心な歴史厨でもあるんで、ちょっとでもおかしいとすぐツッコんで来るんだよ
      だから当初、その手の海外アサクリファンが「どうせ、ゲームじゃん」扱いしてた日本人にガチ説教しての今の流れなんだが?

    • @-mg4zn
      @-mg4zn 4 місяці тому +6

      @@shimerike0
      回収できるかなぁ・・・。
      雀の涙でも欲しいってことかな?

  • @まるい豆腐
    @まるい豆腐 4 місяці тому +163

    擁護コメは言い訳が苦しくなったら「ゲームだから」「所詮ゲームだから」に行きつくのが面白い。雇われ?
    ゲームでも、そのヘンテコ異世界設定を制作側が史実準拠だと海外には未だに喧伝してるから「ゲームだから」系の擁護は的外れ。

    • @user_ys38
      @user_ys38 4 місяці тому +27

      ゲームの演出としてムービー使ってるのなそのムービーすらこのざまではもはやゲームとしてもまともに出来てないんだよな😂

    • @区域感染
      @区域感染 4 місяці тому +11

      70年代くらいのゲームやったことない人みたいな価値観

    • @ああああああ-j3w
      @ああああああ-j3w 4 місяці тому +33

      さっき擁護派が「俺はゲーマーじゃないから擁護なんてしてませ~ん」という謎理論展開してきて面白かった
      全然筋通ってないよくわからん理屈で煙に巻くとこまで来たぞかなり厳しいようだ

    • @シャークロック鮫鰐
      @シャークロック鮫鰐 4 місяці тому +27

      だってコンセプトからプレイ動画、運営に至るまで全部普通にダメだもん
      これ擁護するのは、元から不味いのに食中毒出してそれ隠そうとしたオーガニックパン屋擁護するくらい無理筋だって

    • @fa-mas8758
      @fa-mas8758 4 місяці тому +27

      所詮ゲームというなら必死で擁護するのもおかしいという矛盾

  • @ふくいしんいち
    @ふくいしんいち 4 місяці тому +192

    必死に擁護しているのはUBI社員ですかね。
    右差しおかしいって叩かれて、ゲーム中は左差しにしたけど
    ムービーの修正は手間がかかるのでそのままって感じでしょうね。
    まぁ、雑な仕事しかできない会社なんでしょうね。

    • @muscularf5man
      @muscularf5man 4 місяці тому +18

      単純に逆張りして反論する事で自分に注目を集めたいヤツは一定するいるからしゃーないよ

    • @手水舎-k1r
      @手水舎-k1r 4 місяці тому +11

      UBIに限らずポリコレで騒ぐ奴らはポリコレに夢中になり過ぎて本来の仕事がお粗末になってる印象。
      せめてプロ意識持ってやれよと

    • @オザワカズオ
      @オザワカズオ 4 місяці тому

      めっさカッコ悪いなぁ
      ゴミ動作過ぎる

    • @変態糞老人
      @変態糞老人 4 місяці тому +8

      UBIさんたたかれたらサイレント修正するのウケるわ

    • @kuromame_D033
      @kuromame_D033 4 місяці тому +8

      まじで開発環境ガッタガタなんでしょうね、自業自得のセクハラ問題のせいだけど。

  • @hyumiko7839
    @hyumiko7839 4 місяці тому +150

    雑な仕事は日本人が最も忌み嫌うものよね

    • @青鸞-z3s
      @青鸞-z3s 4 місяці тому +13

      絶対この杜撰なUBIクリエイターは、折り紙の端を揃えられないだろ

  • @k-cat253
    @k-cat253 4 місяці тому +131

    お得意の左右反転トレースを本編でやってしまったのねw

    • @ichigoh
      @ichigoh 4 місяці тому +30

      まあ普通に考えて演出じゃなく他所の殺陣をトレパクするのに反転で誤魔化しただけだろうね

  • @amberose555
    @amberose555 4 місяці тому +105

    演出的見栄え優先なら、見てる方に違和感を抱かせた時点で負け

    • @doomo.c
      @doomo.c 4 місяці тому +23

      演出の都合で「右手に銃」構えてたヤツが「左手で銃」構える?
      映画とかでも突っ込まれるよな。小さいシーンで「やっちまった!」なら分かるけど。
      刀は左差しに重要な意味あるんだが。適当に作り過ぎだろw
      “フィクション”さっさと明言しないと何を炎上のネタにされてもUBIは文句言えない。飲み込め。

  • @NineTails_sphere
    @NineTails_sphere 4 місяці тому +57

    3:44
    ツシマは敵味方の全員が全編、ムービーシーン中すら一貫して左差しなんだよね
    黒澤映画をフィルムが擦り切れるレベルで見返して、それを理想とした人たちが刀差しの左右を間違えるなんてあり得ないのよ
    自分たちの作品の与える影響を踏まえて家紋は全て架空のものに替えていたし、日本文化と同様に作中で敵役であったモンゴル帝国の文化も敬意と熱意を持って扱っていた
    戦国御三家の家紋を串団子のように連結して軽率に盗用アートブックの表紙にして販売する輩と一色単にされるなど侮辱以外の何物でもない
    仏像や家紋、着物もそうだが反転させて意味が変わってしまうことを理解していないのは、彼らが題材について何も理解していないことの証左なんだよね
    仮にアサクリミラージュで同じことをしてたらUBI本社が本能寺になってたし、関係者は悪魔の詩の訳者と同じ末路を辿っていただろう

    • @Sonic_Tomato
      @Sonic_Tomato 4 місяці тому

      イスラム界隈はガチもんのアサシンが未だにいますからね…カリフの一声で全世界に潜伏してる教徒がターゲットを暗殺しに行く。そんな事をしない日本だからこそ、適当な仕事をするのでしょう。

  • @浅井優也
    @浅井優也 4 місяці тому +58

    『右差しは演出だから』
    って必死に擁護しとる連中がいるが、先ず突っ込まれてる点は『同じムービー内で一瞬前には左差しだぞww』っていわれて笑われているのが理解してないんだよな(笑)

  • @尽忠崩国
    @尽忠崩国 4 місяці тому +44

    演出の都合だから問題なしって連呼して擁護してる人がいるけど、刀を差している側を変えないと絵にならない演出そのものに問題があるのでは?
    問題ないどころか、これに関しては歴史考証じゃなくて映像構成上の大問題でしょ

  • @きりん-k4n
    @きりん-k4n 4 місяці тому +38

    擁護する人間はUBIの実力がこの程度って言ってるのと同じなんだが
    もはや最大限のアンチコメだろ

  • @SARATTO-RARIAT
    @SARATTO-RARIAT 4 місяці тому +61

    もう擁護するやつ
    やめた方がいいぞ
    全て論破されてるから。。。

    • @kingenzrys
      @kingenzrys 4 місяці тому +8

      負け戦ならぬ負けレスバ…!?

    • @まりぶ
      @まりぶ 4 місяці тому +19

      ただの社員なんじゃ…?

    • @SARATTO-RARIAT
      @SARATTO-RARIAT 4 місяці тому +11

      @@まりぶ
      なるほど
      UBI Japanの社員は
      これが仕事かw

  • @yamamoto4155
    @yamamoto4155 4 місяці тому +154

    発売中止のオンライン署名始まったよ!
    皆!ググれ!

    • @英博木村
      @英博木村 4 місяці тому +2

      何か根本的にネット上での海外での騒ぎは動機が違うんじゃね?

    • @moo-moony
      @moo-moony 4 місяці тому +38

      発売して公開処刑されれば良いと思う気持ちと、
      発売中止になって欲しい気持ちがせめぎ合っている

    • @非常識-s9w
      @非常識-s9w 4 місяці тому

      ​@@moo-moony
      後世に残すポリコレお笑いの異業として発売させるか、真っ向からブッ潰すか?
      禿同ですよマジで!

    • @bd1-exam
      @bd1-exam 4 місяці тому +11

      表現の自由的には発売させてボコボコにするべき。心情的には虫唾が走るが。

    • @dove4149
      @dove4149 4 місяці тому +14

      署名したい気持ちもあるけど、得体の知れないサイトに個人情報打ち込んで送信するの怖くてできねえよ…(サイト見てきた)

  • @うなぎいぬ-s7u
    @うなぎいぬ-s7u 4 місяці тому +43

    見栄えの演出だから左右反転しても良いとかいう意見、映画や時代劇の演出で魅せてくれてる良い見本あるのに何言ってるんだか。
    このムービーで言うなら、刀を手に取るシーンは弥助を左から写して、抜刀しながらカメラアングルを動かして、最後に城も映るな画角にもっていけるんじゃないかね。

  • @shyan0095
    @shyan0095 4 місяці тому +62

    このシーンは鎧に注目すれば、右差しになってるんじゃなくて、弥助のモデル自体が左右反転してるのがわかる
    ただPVを見ているとシーン毎に右だったり左だったりコロコロ変わるので、ミスにしてもおかしいし、わざとにしても意図が全然読めんのだけどね
    結局なんもかんもが適当に作られてると言われりゃ、それはそれで納得できてしまう

    • @bibisuta
      @bibisuta 4 місяці тому +5

      城をバックに抜刀シーンにしたかったんだけどマップどの整合性を考えちゃったんじゃないかな……ポリコレコンサルへの献金で予算不足でろくなスタッフいないんだろうね
      もしやるなら
      襖蹴破る→左側から抜刀への寄せ→抜く動作に合わせて引きながらカメラを正面へ→相手を見定めるように首を回す→それに合わせてカメラ正面から右へ→城をバックに構えて静止カット
      時間なのか予算なのか分からないけれどこの手間を惜しんだ結果だね

  • @wing-lp7oz
    @wing-lp7oz 4 місяці тому +81

    演出のために反転してるのは当然わかってるが(鎧も反転してる)
    そもそも城を映したい刀を抜くところも同時に見せたい→じゃあここだけ反転させていいよね、がバカなんだよ
    シーンから考えなおせ

    • @おめがちゃんぷる-n7x
      @おめがちゃんぷる-n7x 4 місяці тому +16

      プロの仕事としてそういうシーンが不自然にならない様にするのも仕事 反転でおkは左右対称キャラ以外ではタブーよ
      見栄えも大切だけどね

    • @-mg4zn
      @-mg4zn 4 місяці тому +12

      元々アシンメトリーのキャラデザインしているんだから反転させるなら真っ先に気をつけなきゃいけないって普通は気付く。
      自分たちが作っているものさえ把握出来ていない時点でクリエイター失格や。

    • @上坂きあ
      @上坂きあ 4 місяці тому +2

      2刀流の両刺しって事にして誤魔化せば良いのに…

    • @kuromame_D033
      @kuromame_D033 4 місяці тому +4

      コンセプトアートの時点で反転とか使うしゲーム内にAIの暴走や雑なつくりは見えるんだろうな。

  • @COSA1999999
    @COSA1999999 4 місяці тому +51

    画像を見て、脇差しの鍔が刀の鍔を塞いでて、そもそも刀を抜けないんじゃね?って突っ込んでる人が居たな……

  • @p0s0kichi
    @p0s0kichi 4 місяці тому +28

    例え左利きでも、左差しが武士の作法なのに、そのために武家の男子は子供の頃から右利きに矯正されることが普通だった、立派な侍なら「武士の作法は」守るだろうにね。
    自分に合わせて専用武具を作らせる事ができた位が高い武士でも、左利き用の武器や防具を作ったりはせず、作法に従って訓練し自分の使い方の方を矯正した。
     近年、左利き用の便利グッズとか買えるようになったものの、昭和末期や平成初期くらいでもそういう道具は手に入れにくく、一般的には小さい頃から箸の持ち手として右利きに教育されるのが普通だったんだよね。
     鎌など利き手が大きく影響する道具でさえも古来から左利き用が作られる事は極めて少なく、刀も異形のものがあまり存在しないのは、日本人は道具を無理に自分に合わせて作り変えるより、使い手が修練で技術を見に付けて使いこなす事を良しとする文化だったのよね。

    • @変態糞老人
      @変態糞老人 4 місяці тому +1

      わしも幼少期、祖母に右利きに矯正されかけたのう

  • @Yasukekusoooo
    @Yasukekusoooo 4 місяці тому +25

    署名活動も始まったしどうなっていくのかな
    都合の悪い事はこっそり削除し続けるし、開発費も相当かかってるだろうからなにがなんでも発売すると思うけど

  • @アリオリハベリー
    @アリオリハベリー 4 місяці тому +35

    刀じゃなくてカメラ動かせ←マジこれ

  • @kisforknight
    @kisforknight 4 місяці тому +50

    素材なんでも左右反転して盗用してたら左右わからなくなったのかね?

    • @英博木村
      @英博木村 4 місяці тому +9

      たぶん、ディレクター?からこうしてほしいみたいなのがあってゲーム製作側は作業しているから、確認するディレクターの能力がおかしいのかもしれないよね

    • @offon4169
      @offon4169 4 місяці тому +1

      ムービークリエイト部門の社員が、キャラクリエイト部門の社員に使用許可を取るのを面倒に思って、左右反転して無断でムービー作ったに一票。

  • @西村泰彦-y2x
    @西村泰彦-y2x 4 місяці тому +32

    もうよく分かったから日本を舞台にして作りたくないなら発売中止にして作らないでくれよ

  • @bw2591
    @bw2591 4 місяці тому +22

    日本人βテスターが無償で問題を見つけまくっているけどubiは「差別だー!」しか言わない

  • @よるねこ-p3h
    @よるねこ-p3h 4 місяці тому +61

    見栄えって言ってる人刀が左右瞬間移動してること理解できない理解度で他人煽ろうとか恥ずかしすぎるだろw
    今回の件の擁護派ほんとに可哀想wどう考えても擁護しょうがないから擁護するたびにバカ晒してる事態になってるw
    というか演出上右にさすならプレイ中も右じゃないとって言われてる事すら気付けないあたり多分日本語不慣れなのでは?って勘ぐりたくなる😅

    • @ひげさん-i4j
      @ひげさん-i4j 4 місяці тому +1

      動画を作った人が、子供のころから今日まで、一度もチャンバラ遊びとかしたことが無いのがよく分かりますね。

  • @朧月-v4d
    @朧月-v4d 4 місяці тому +23

    見栄えが良くないなぁってなった時に、刀は左差しだからこういうカメラにしようっていうのが演出家じゃねぇの?
    かっこよく映るからこっちってやるなら、今度は瞬間移動したような違和感を感じさせないことが大事でしょう。

  • @もなもしたつや
    @もなもしたつや 4 місяці тому +24

    鯉口を切るシーンをアップで映して画面を切り替えて城をバックに抜刀すれば、刀を入れ替えずカッコいいシーンになったと思うけどな

  • @おめがちゃんぷる-n7x
    @おめがちゃんぷる-n7x 4 місяці тому +16

    わざと→あほ
    演出のため→あほ
    気が付かなかったな→あほ

    • @-mg4zn
      @-mg4zn 4 місяці тому +7

      どうあがいても「あほ」

  • @ハム太郎だった物
    @ハム太郎だった物 4 місяці тому +31

    いきなり左右に転移して持ち主を危険に晒す妖刀なのかもしれない

  • @セイン-y7x
    @セイン-y7x 4 місяці тому +17

    もうUBIにはゲームクリエイターは一人残らずに消えてしまって、代わりに素人の活動家しか居ないのか

  • @脱亜論-d3d
    @脱亜論-d3d 4 місяці тому +17

    コレでツシマやRONINに勝とうとしてたのか...

  • @Tovarich.
    @Tovarich. 4 місяці тому +16

    「演出が〜」とかいう擁護が多いけど、
    侍()の抜刀という一番盛り上がるシーンでくっそ不自然な映像反転をしなくてはならない程重要な右向き突進シーンと右向き棒立ちシーンって何w

  • @kokoko-ej2wz
    @kokoko-ej2wz 4 місяці тому +24

    史実に基づかない架空の戦記と言ってくれたらそれで良いのに…

  • @西村泰彦-y2x
    @西村泰彦-y2x 4 місяці тому +12

    演出が~と言ってる連中も色んなものへの敬意やリスペクトを抱けない人達なんだろうね
    時代考証といいながら刀にしろ着付けにしろ仏教にしろそれぞれにしっかり歴史があるものなのにその歴史より演出が上になっていいと思ってる時点でもうね

  • @日本語に出来るらしい
    @日本語に出来るらしい 4 місяці тому +10

    信じられますか?このゲーム、開発者インタビューで
    >>封建時代の日本を舞台にゲームを楽しみながら、この素晴らしい時代について学ぶことができます。
    なんていってるんですよw?

    • @塩ラーメン-j1y
      @塩ラーメン-j1y 4 місяці тому

      無知で素人が作った粗悪品
      と間違い探しの突っ込みゲームで笑える
      哀れ過ぎるから、フランス版異世界転生で日本に似た国がある異世界にとある世界の御サムライ様が黒人に転生して、日本に似た国で無双するゲームにして、異世界ファンタジーサムライアクションで改めて売れば良いと思うよ。
      異世界アサシンクリード、サムライの題名で、そうすれば、出来損ないの素人仕事でも異世界はこうですと説明が出来る。

    • @塩ラーメン-j1y
      @塩ラーメン-j1y 4 місяці тому

      粗悪品でも関わったスタッフも頑張ったから、大目に見ないと可愛そう。
      ブラック企業の社員も報われないよね

  • @tk8-d32
    @tk8-d32 4 місяці тому +13

    城の位置も変わっているから1カットだけ左右反転しているんだろうけど
    それだと色々と破綻することを知らないから平気でやっちゃうんだろうね

  • @user-ry1mr9vn5g
    @user-ry1mr9vn5g 4 місяці тому +31

    これ、演出とか言ってるレベルじゃないだろ

    • @yujiyoshida3899
      @yujiyoshida3899 4 місяці тому

      演出上の都合で事実を捻じ曲げる、アサシンクリードの姿勢そのものだ

  • @続となりの禁書目録
    @続となりの禁書目録 4 місяці тому +17

    反転させてまで見た目だけ優先するとか三流だろ、、、

  • @libertyCrown
    @libertyCrown 4 місяці тому +16

    2Dドットなら左右反転もわかるけどさぁ……3Dモデルでこれだもんな

  • @あもう-e5q
    @あもう-e5q 4 місяці тому +42

    アサクリの方援護するヤツもうカッコいいまであるわ。絶対負けるのにようやるわ。
    普通ムービーも破綻の無いように考えてから作るだろう

    • @眠谷浮雲斎
      @眠谷浮雲斎 4 місяці тому +18

      勝てない相手に敢えて立ち向かうのはカッコいいけど、勝てない相手にしつこく逆張りするのは氏ぬほどダサいと思います。

    • @山田正行-h6u
      @山田正行-h6u 4 місяці тому +6

      擁護する気があるのかすら謎に思う。煽って擁護どころか敵を作ってるし。
      相手を納得できないと自分のお気持ち言い出すし、そのわりに相手の気持ちは理解しようともしてない…。
      火に油を注ぐ「燃料係」としては優秀だとは思う😥

  • @1t739
    @1t739 4 місяці тому +5

    仁王はファンタジー要素も強いだけで歴史マニアしか知らんような小ネタが山のように盛り込まれてるからな
    アサクリを仁王の世界観と比べるのはおこがましい

  • @rororoku1019
    @rororoku1019 4 місяці тому +16

    薪の供給たすかる

    • @上坂きあ
      @上坂きあ 4 місяці тому +8

      仕込み量が凄くて自動延焼装置に…

  • @petitkov2
    @petitkov2 4 місяці тому +23

    8番弥助ワロタw
    何十回引き返すのよw

    • @浅井優也
      @浅井優也 4 місяці тому +4

      引き返すだけで先には進めない模様(笑)

    • @Sun-p7t
      @Sun-p7t 4 місяці тому +1

      一歩進んで三歩戻ってるw w

    • @Sun-p7t
      @Sun-p7t 4 місяці тому

      一歩進んで三歩戻ってるw w

    • @bd1-exam
      @bd1-exam 4 місяці тому

      1000から始まって8目指して引き返してるんでしょ(適当)

    • @ディム-g1z
      @ディム-g1z 4 місяці тому +4

      8番弥助出口反転して出れないんじゃね(笑)

  • @kcalmate
    @kcalmate 4 місяці тому +13

    もうubiの問題発言とゲームの問題描写は別って段階じゃないんだよな…
    面白そうとか買いたいとか未だに擁護してる人は頭どうなってるんだ?

  • @アップルジュース-h1h
    @アップルジュース-h1h 4 місяці тому +30

    両刀使い…(意味深w)

  • @kurixx5785
    @kurixx5785 4 місяці тому +6

    弥助「ツシマの開発に作ってもらいたかったデス😭」

    • @英博木村
      @英博木村 4 місяці тому +1

      弥助「この責任は我を女体化させて果たしとうございまする!」

  • @amida-gyorai
    @amida-gyorai 4 місяці тому +9

    これの何がすごいって、2Dの反転とかならしゃーなしではあるんだけど、演出のためとはいえわざわざ3Dモデルの左腰から右腰に再配置してるのがすごいな。かえって手間だろうに

  • @user-zt9hk8pi9v
    @user-zt9hk8pi9v 4 місяці тому +25

    小道具関係のやらかしはB級クソ映画でよく見る光景

    • @芋野郎-e5b
      @芋野郎-e5b 4 місяці тому

      なんすか、UBIは大枚はたいて今までの箔を帳消しにするようなクソB級作ってるバカってことすか?

  • @ふの-k3p
    @ふの-k3p 4 місяці тому +9

    なおえちゃんも昼間から黒装束でド派手に暗殺してるけど町娘の姿ですれ違いざまに針刺すとかにしとけば良かったのに

  • @それいけ名無し
    @それいけ名無し 4 місяці тому +15

    アサクリ自体やったことが無いけど
    この動画で見るプレイ動画見る限りツッコミ所しかない気が

    • @kingenzrys
      @kingenzrys 4 місяці тому

      アサ…シン…?て感じよね

  • @シャークロック鮫鰐
    @シャークロック鮫鰐 4 місяці тому +10

    演出を文化より優先してる時点で使われる現地文化軽視してるやんけ
    ていうか西洋文化でも男女で右前左前分ける文化があるんだから、そんな簡単に単なる左右反転で誤魔化したりしないよ、ましてやトレイラーに使うようなムービーだぞ

  • @takkou6833
    @takkou6833 4 місяці тому +7

    座る時に刀を右に置くのは相手を害するつもりはないという意思表明だし、利き手が違うのを利用して油断を誘うような話があるくらいでな?

  • @tuget4869
    @tuget4869 4 місяці тому +86

    擁護してるヤツUBIの回し者か?

    • @英博木村
      @英博木村 4 місяці тому +21

      一部のアンチの文章理解能力もヤバい

    • @太郎田中-t6c
      @太郎田中-t6c 4 місяці тому

      反日か在日かフランス人かカナダ人なんじゃね

    • @日本語に出来るらしい
      @日本語に出来るらしい 4 місяці тому +18

      火消しだろうね

    • @英博木村
      @英博木村 4 місяці тому

      @@日本語に出来るらしい いやいや、まだまだ歴史ネタとして是非遊ばせてもらいたいっす!販売もして欲しいです!ただ私はゲームはやらないので100%で買いません

    • @user-cj8ut4zl8k
      @user-cj8ut4zl8k 4 місяці тому +8

      Ubisoft Japanのメインの仕事なんじゃね?

  • @TheGreatPanjandrum
    @TheGreatPanjandrum 4 місяці тому +8

    もう一個指摘すると、弥助の刀ってかなり地面から浅めの角度に差してて抜刀してるよな?
    それでいて半頬に近いタイプの面頬つけてるが、これ刀を深い角度で差してる時に焦ったり動いたりしながら抜刀すると先端が自分の頬を斬る恐れがあるからその事故を防ぐためのものなんだけど、そこら辺ちゃんと分かって付けてんのかこれ?

  • @竹林-u7p
    @竹林-u7p 4 місяці тому +7

    正直、くノ一ナオエに関しても鬼平とか時代劇見て作り直せレベルで変だし弥助に至ってはPVがどうしようもない
    擁護している人達は問題を理解しようとすらしてないから話の内容滅茶苦茶
    手抜きするのも侮辱するのも差別するのもまぁ自由よ?(こちらもやらないだけだし)
    でも、それするなら叩かれ炎上する覚悟位持っておけよと、何が叩いた奴は差別主義だ、予想できてたことだろ!ボキャブラリーが自分よりも少ないとかなんやねん

  • @deepones
    @deepones 4 місяці тому +11

    UBI信者がPV・トレイラーは外注だからUBIは悪くないとか擁護してて笑う。
    ソースが無いし、仮にそれが事実だとしても責任は発注してるUBIの責任だろっていう。

  • @kokoa4231
    @kokoa4231 4 місяці тому +6

    1:57
    弥助がカッコよく見える× スタッフが手抜き〇
    城が見えないとか、わざわざテクスチャー反転したり刀を反対持ちのグラ用意するぐらいならカメラの位置変えればいいだけのこと。見栄えばかりで中身の事なんて考えてもないじゃん。

  • @ロット-e9g
    @ロット-e9g 4 місяці тому +3

    見栄え優先だって擁護されてるけどその見栄えがおかしいって突っ込まれてるのほんと草

  • @のゆき-之幸
    @のゆき-之幸 4 місяці тому +4

    こだわって葛藤して意図を込めて変更するのが演出。カメラワーク動かすのだるいから鎧反転して帳尻合わせしよ〜はただの手抜きだよね。

  • @NUE-L-e6s
    @NUE-L-e6s 4 місяці тому +6

    左利きでも右矯正されるか、柄の下側を右で握って抜いて構えで左前になるか、逆手握りで左手で抜くかの3択
    ただし、一応やり方が伝わってるってだけで、後者二例はいわゆる邪剣の類いで使い手はかなり珍しい例よ?

  • @CaptainWingJapan
    @CaptainWingJapan 4 місяці тому +5

    これで日本人が怒らないと思ってる事自体が日本をまともに調べていない証拠

  • @銘苅梓-o2r
    @銘苅梓-o2r 4 місяці тому +8

    2Dのサムスピ(ポリサム?そんなものは無い)の頃から進化していないのかと思ったら、ツッコミ入れてくれてる人がいて安心した

  • @huruikeya
    @huruikeya 4 місяці тому +17

    むしろ技術的に難しいだろwww

  • @HikamiKisito
    @HikamiKisito 4 місяці тому +12

    ツシマは同じ向きで刀見えなかったけど、超絶かっこよかったけどなあ。

    • @浅井優也
      @浅井優也 4 місяці тому +6

      必殺シリーズが有名ですが『わざと見せない事で格好良く魅せる』という技法です。

  • @masahitotahara2651
    @masahitotahara2651 4 місяці тому +20

    何 で そ う な る
    てか3Dってこういうミスし難いもんじゃなかったっけ?

    • @c06089cc
      @c06089cc 4 місяці тому

      完成したムービー画面を丸ごと反転したんだろう

  • @derikk5
    @derikk5 4 місяці тому +5

    ナオエもナオエで、日本人っぽくないし、謎のフードやし(コンセプトの方がまだ忍者/くのーとしては明らかにマシだった)で女性主人公も割と違和感ある

  • @ny6233
    @ny6233 4 місяці тому +11

    コンセプトアート反転しまくってるから右左の指定おかしく伝わってるんじゃないの?

    • @k-cat253
      @k-cat253 4 місяці тому

      ナイフ持つ手は右手でしょ!って怒られたことないのが作ったんじゃないですか

  • @niskur
    @niskur 4 місяці тому +4

    擁護派の言うように「演出優先」「ゲームだから」ってUBI自身が言ってくれりゃ炎上しないのよ…
    擁護派は炎上収めたいならUBIに提言して欲しい
    大半の日本人はUBIに演出優先のゲームですって言わせたいために叩いてるんだぞ

  • @クレイジーサイコボム
    @クレイジーサイコボム 4 місяці тому +6

    下手と上手を意識するのは良いけど、代わりに小物の向きが雑なのは学生っぽい気がする
    なんかインターンとかに作らせてロクに監修せず通した感じとかじゃねぇかな?

  • @nerovendetta
    @nerovendetta 4 місяці тому +6

    擁護派ほど話の通じない相手は居ない、そんな事言ってないと言ってるのに全く見当違いの事ばかり言うから疲れるだけなんだよな
    しかも、こっちの言い分を理解しない癖に自分達の言い分を理解しないとすぐに差別主義だなんだと言いだして騒ぎ出す
    理解したくても、論点ずらされてるから理解できないんだよ

  • @KASUMI_AK
    @KASUMI_AK 4 місяці тому +3

    ツシマは刀抜く時に左手で刀のストッパー(はばき)を外して右手で抜刀の構えをする演出入れてたからシャドウズもそれすれば良かったのでは?
    ぶっちゃけ弥助と城を一緒に写した後、抜刀の構えになって刀にズームして戦闘が始まる演出なら問題なかったはず

    • @イカロス蝋翼
      @イカロス蝋翼 4 місяці тому +3

      決闘時のあの演出はわかってるなぁという感じ、鞘とか柄もちゃんと変えたスキンの通りだからな

    • @KASUMI_AK
      @KASUMI_AK 4 місяці тому +2

      @@イカロス蝋翼 あれ良いですよねぇ。いつも心の中で「いざ、参る」って言っちゃってますw

  • @richya1539
    @richya1539 4 місяці тому +8

    左右反転に違和感を持たず、気軽に許容できる人ってマンジとカギ十字の違いが分からなそう

    • @Sun-p7t
      @Sun-p7t 4 місяці тому

      ハーケン…おっと。

  • @ああ-t2v2m
    @ああ-t2v2m 4 місяці тому +4

    見栄え重視するなら城の位置を変えればいいだけ
    刀があっち行ってこっち行っては笑う

  • @rei-kron
    @rei-kron 4 місяці тому +5

    0:29 ムービーでは右腰に鞘があったのに、斬りかかる時には左腰に鞘があるの草

  • @田中琢磨-k8p
    @田中琢磨-k8p 4 місяці тому +7

    もう差別とか盗用とかそんな次元じゃねぇ

  • @あてるい-i9f
    @あてるい-i9f 4 місяці тому +6

    まあ、演出がどうこう言ってる人がいたけど。
    演出的に言うと、「右から現れるのが主人公、左から現れるのが敵」って演出の基本があってな。

    • @山田隆-p1n
      @山田隆-p1n 4 місяці тому

      まあ、このヤラカシや他の事もゴミには違いないが、
      その、主人公が右からとか、右から左向が強く、逆が劣勢の立場とか(ガンダムで知った)
      って、世界共通の感覚なのかねぇ?(反論してるんじゃなくて興味ある

  • @mike-neko-621
    @mike-neko-621 4 місяці тому +9

    アサクリ擁護派はなかなか香ばしいな...

  • @waten5583
    @waten5583 4 місяці тому +1

    折角アフリカ人なんて面白いキャラクターを使っているんだから、刀なんか使わせずにアフリカの武器、闘法を使わせれば良いのに。
    その方が異種格闘技的な雰囲気が出て面白くなるよ。

  • @KiYUROHi-7024
    @KiYUROHi-7024 4 місяці тому +3

    UBI「ヤスケは伝説のサムライだからイエローモンキーサムライにはできない大道芸みたいなことも不自然に見える事も余裕でやってたやはり最強」

    • @takatobi-sasuke
      @takatobi-sasuke 4 місяці тому +3

      成る程、宣教師の語った芸って手妻だったか
      手妻師は普通忍者として描かれるから気付かなかった

  • @saiyan-power
    @saiyan-power 4 місяці тому +3

    これで日本の文化、歴史を売りにしないでくれ。マジで...

  • @4zora
    @4zora 4 місяці тому +5

    コンセプトアートもそうだけど、この会社は左右反転が好きなんだね!
    あとこの時点で擁護する人はこの事柄についてちゃんと理解してから言った方がいいかな
    面白そうだから買う…
    まあ別にいいけどちゃんと考えてから買いなね

    • @k-cat253
      @k-cat253 4 місяці тому +1

      思想だけは左に寄りっ放しみたいですけど

  • @yrenaled3856
    @yrenaled3856 4 місяці тому +3

    擁護するなら、するだけにしておけば良いのに
    わざわざ批判者への罵倒もセットにする辺り、お里が知れる

  • @L-Ichinose-Game
    @L-Ichinose-Game 4 місяці тому +3

    日本人に対してずさんならともかく、弥助に対してまでずさんなんだね

    • @765-zb5od
      @765-zb5od 4 місяці тому +2

      日本人をずさんにしてるから0点なんですけどね

    • @L-Ichinose-Game
      @L-Ichinose-Game 4 місяці тому +2

      @@765-zb5od 0どころかマイナスですね。黒人までずさんにするとかポリコレすらできてない

  • @fraction0147
    @fraction0147 4 місяці тому +3

    そもそも論で見栄えが見栄えがーていうんなら城バックに抜刀してかっこいいアングルの家から出るシーン(今と逆で右から出て左に敵、背景に城)を最初から考えればいいじゃん、無理矢理やろうとして整合性取れなくなってる絵コンテ切ってればその時点で気づく凡ミス

  • @大梛隆文
    @大梛隆文 4 місяці тому +4

    右から左に移動するように映像作ってれば、城も抜刀も顔もちゃんとして演出的にもきれいにできたよね?

  • @ネロ帝-g3u
    @ネロ帝-g3u 4 місяці тому +3

    やっぱ侍じゃないなwww
    大企業がやる演出ではないよな
    少し工夫すれば左刺しのままでもカッコよくなるのにw

  • @秋山稜介
    @秋山稜介 4 місяці тому +3

    そもそもタックルで突っ込んだ先にいる敵モブの持ってる武器が全員槍とかじゃなくて刀なのも違和感がバリバリスゴい
    これも史実なんですかUBIさん?😅

    • @takatobi-sasuke
      @takatobi-sasuke 4 місяці тому +1

      城って門を入った先は大体十字砲火受ける作りなんだよね
      楽に勝てるはずなのに何故か刀で待ち受けてるが
      まあまともにやったらゲームにならないとは言え
      弥助一人で城落とせるんじゃないかw 伝説のお侍様スゲー
      ※ごめんなさい。トレーラーじゃなくてプレイ動画の方をイメージしてました

  • @みゃ-i9s
    @みゃ-i9s 4 місяці тому +3

    史実であるとビッグマウスこいたらいろいろ言われるのはしゃーない。そもそも日本人は細かいんだから。その特性を持っての文化や歴史なわけで。それを再現できんのなら史実なんて言わないほうがいい

  • @都筑-r5i
    @都筑-r5i 4 місяці тому +6

    演出なのはわかるけど、体の向こう側で刀を抜くかっこよさを演出できないってそれでもプロかよww
    できないならせめてカメラが向こうに行けよ。それで解決じゃん

  • @西村泰彦-y2x
    @西村泰彦-y2x 4 місяці тому +5

    たとえいくらか譲歩したとしてもファンタジーではなくフィクションならその時代のありようや考え方で表現するべきでは?
    今の考え方や常識で描けない事があるのは仕方ないけどかつての考え方や常識を今の考え方や常識で塗り潰して表現しようとするなら時代物や歴史を扱った作品を扱ってはダメだろ

  • @はちよんきの
    @はちよんきの 4 місяці тому +4

    え?これ有料?こっちが貰える方ではなく?史実?ここは日本なんだけど??
    ああUBIなんだこれ、なるほど

  • @アララギ-n5z
    @アララギ-n5z 4 місяці тому +1

    昔は左利きが馬鹿ちょんだかイカれてるだかと、周りが凄い反発してたのは侍の作法がただの庶民にも知れ渡るくらいの常識だと。
    その作法か残ってたから上のが変な差別方向に螺曲がったんだけども。
    左通行だのはまぁ正しいわな。

  • @SO-dj9yi
    @SO-dj9yi 4 місяці тому +3

    単純反転は国内だと外部はもちろん内部ですら馬鹿にされるわ

    • @k-cat253
      @k-cat253 4 місяці тому

      内部が反転して物語になったのは聖帝サウザー様だけですな

  • @matsukanemushi
    @matsukanemushi 4 місяці тому +3

    これは多分モーション収録した後でカメラアングル間違えたのに気づいたパターンと見た

  • @ニア-y5h
    @ニア-y5h 4 місяці тому +3

    女忍者の鉤縄を使ったワイヤーアクション移動について動画内で触れられていたけど、数年前に他社から発売されたスパイダーマンがワイヤーアクション移動の楽しさを絶賛されていたから、それについても実際にプレイした人に比較されそうだな
    (今作はオープンワールド移動よりもミッションでの潜入時に使用するのが主になるだろうから、楽しさの方向性がスパイダーマンと違うだろうけど)

    • @k-cat253
      @k-cat253 4 місяці тому

      進撃の巨人の立体機動装置とどっちがいいですかね

  • @keitaronishida4821
    @keitaronishida4821 4 місяці тому +6

    基本ゲームだから多少の脚色とかええんやけど、ここまで雑で史実とか言ってると腹が立つわ。ACファンだけどもう買わないと決めた。どう見ても弥助の戦い方は蛮族やわ。侍と言うならそれらしくせめて作ってくれ。

    • @あべひろみ-m2v
      @あべひろみ-m2v 4 місяці тому +2

      侍というならせめてそれらしい振る舞いをしてほしいわ。

  • @YN-du8tn
    @YN-du8tn 4 місяці тому +2

    演出演出言ってる奴は日本の時代劇見て「演出がなってない」とか釈迦に説法かますんだろうか
    見栄えの都合でシーンにより自動車のハンドルが右行ったり左行ったりしてても気にならないんだろうか

  • @YTYT-ds5fh
    @YTYT-ds5fh 4 місяці тому +5

    史実に忠実って宣言したのにこんな難易低めの間違い探しゲーム作るから炎上しつづけちゃう

  • @teanon2947
    @teanon2947 4 місяці тому +3

    もうフィクションと言えば解決とはいかない。
    このあとドラマ化も控えてるし弥助に罪はないが徹底的に批判していかないどんどん侵略してくる。

  • @mothermoon810
    @mothermoon810 4 місяці тому +21

    フランスさんがUBIに金を渡して、民族意識の低い東アジア人を怒らせることでそれを意識させようとした説

    • @日本語に出来るらしい
      @日本語に出来るらしい 4 місяці тому

      フランス「日中韓いっつも仲悪いなぁ…しょうがねぇ!一肌脱ぐか!!」の可能性が有るってコト!?

    • @mothermoon810
      @mothermoon810 4 місяці тому

      @@日本語に出来るらしい そう考えないとフランスがただのクズになっちゃう....

  • @hachune_mick
    @hachune_mick 4 місяці тому +2

    信長が、刀をってのは、脇差しだから
    本当に護身用だったんだろうなぁとは、思ってしまう
    なんか、本当に、自分のいいように拡大解釈されているなぁ
    そして、それを史実だと強要しているなぁと思ってしまう

    • @英博木村
      @英博木村 4 місяці тому

      脇差でも問題はないっすが、弥助の場合はそれが二次史料になるので微妙との指摘がありますけど、そこが実はあまり関係ないんだけどねwとなる面もありつつどういう意図があったんだろ・・・です
      織田信長だから難しいんですよ・・・いろいろとねぇ・・・個人的には織田信長を政治とか伝統については保守の官僚的な人物だと思っていて、この人が独創的なのは建築物とか服装とか一般的な慣習についてなんですよねwぐらいっすね
      これを言われるといろいろと更に厄介になるのでw