『ファイナルファンタジーって何がだめだったんだろうな』についての反応集『FF』『ファイナルファンタジー』『2ch』『FF雑談』『スクエニ』『5ch』

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  • Опубліковано 21 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 234

  • @さとたろ
    @さとたろ 23 дні тому +54

    何がダメっていうか、何が良かったんだろう?の方が近いかな
    FFってブランドの魔法が解けて、「買わない」がデフォルトの立ち位置になった

    • @馬超-e7h
      @馬超-e7h 11 днів тому

      何が良かったかわからないの???
      若い人なんだね。

  • @MagicOfLiberty
    @MagicOfLiberty 23 дні тому +27

    最初からデフォルメが効いてるドラクエと違ってFFは「子供が憧れるクールでリアルな魔法世界」っていう一面が当時の小中学生に支持されていたから、プレイヤーが大人になってその子供っぽさに気づいてしまったのは大きいと思う

    • @rixx6822
      @rixx6822 19 днів тому +7

      ストーリーというかキャラが幼稚なんだよ
      モデリングがリアルであればあるほどイメージの乖離が酷い。
      リメイクのバレットとかね

  • @fa-mas8758
    @fa-mas8758 20 днів тому +21

    RPGってジャンル自体、アクションゲーム苦手な層が選ぶジャンルなのにガチなアクションに寄せてどうするんだろうな

    • @meimeimayomayo
      @meimeimayomayo 18 днів тому +4

      なるほど確かに。レベリングも「ステータス上げて殴ればとりあえず倒せる」って救済方法みたいなものですしね、こう言うと何処ぞのラストリベリオンみたいだけど

  • @酒-c4o
    @酒-c4o 11 днів тому +6

    と、このように古参懐古おじさんたちですら意見割れるくらいだから
    「FFとは何か?」は考えるだけ無駄
    作る側が「これがFF」と言って売り出して、結果的に売れたもんがFF

  • @とろろペ
    @とろろペ 19 днів тому +13

    個人的な理由だが…何故か「恥ずかしい 」と感じる様になった

    • @白コウモリ
      @白コウモリ 18 днів тому +6

      そだね😅

    • @女王様-h8t
      @女王様-h8t 8 днів тому

      海外のファンや子供もプレイするのに、エアリスがキャバ嬢になったのはマジでアカン
      ベタベタが可愛いというよりキショい

  • @あお-w1p4i
    @あお-w1p4i 20 днів тому +7

    3とか4とかァあれくらいのファンタジーが好きだったァ…

  • @nickel4521
    @nickel4521 24 дні тому +80

    今更と言われるかもしれんが中世ファンタジー要素が無くなったのが一番不満。

    • @ゆめうつつ-d2s
      @ゆめうつつ-d2s 24 дні тому +12

      近年の作品はFFからF’SF’になったと思っている。それくらいSFに寄りすぎにしか見えませんね。

    • @slavedolls13
      @slavedolls13 24 дні тому +18

      そもそも初代から中世ファンタジーじゃなかったシリーズ

    • @tonbotokiki
      @tonbotokiki 22 дні тому +1

      ​@@slavedolls13そこ勘違いしてるやつが9割じゃないか?って思ってるナンバリングで一番中世ファンタジーしてるのは松野が途中まで手掛けた12

    • @もりくろ-r4j
      @もりくろ-r4j 22 дні тому +8

      5ぐらいの世界観が好きでした

    • @AllonsY100
      @AllonsY100 22 дні тому +7

      @@slavedolls13 マジでそれな
      文句言ってる連中にまず幻想が見えすぎてる

  • @nori-EVs
    @nori-EVs 24 дні тому +51

    何か、ゲームとして『面白そう』『プレイしたい』感が無くなった。
    上手く言えないけど。

    • @ゲイラ様
      @ゲイラ様 24 дні тому +12

      見たらもうええわ、て感じだよな

    • @たんこぶ-t2l
      @たんこぶ-t2l 23 дні тому +12

      例えばブレワイ・ティアキンとかポケモンなんかはゲーム実況とか見てストーリーを知った上でも自分もやりたい自分ならこうしたいってなるゲーム性があるけど、最近のFFみたいなムービーゲーはゲーム実況でストーリー見たらそれでお終いになっちゃうんだよね。

    • @AllonsY100
      @AllonsY100 22 дні тому +5

      それはゲームじゃなくて人が変わっただけ
      頭が老けただけだろ

    • @nori-EVs
      @nori-EVs 22 дні тому +10

      @@AllonsY100

      ロマサガ2Rとかモンハンとかシレン6とか、ハマりまくって200時間超えのゲーム沢山ありますけど…

    • @Recon-yo4jc
      @Recon-yo4jc 22 дні тому +1

      @@nori-EVsなにその変なイキリレス
      しかもどれも昔のおっさんしかやってないゲームだから老いてるって事の裏付けになってもーてるやん

  • @einsfia
    @einsfia 24 дні тому +23

    元々FFらしさも一貫性も無いシリーズなんだよね
    でもSFC時代に「JRPGで出来る表現の最前線に常にチャレンジしてるタイトル」っていうブランドイメージがついて
    FF7でそれが決定的になって、あとはその遺産と知名度だけでここまで食いつないできたっていう印象
    実際にはFFがトップランナーだったのはいつまでだろう
    甘く見てもXが最後じゃないかな
    今となっては「勘違いした時代遅れの大作」の代名詞になってしまった

    • @AllonsY100
      @AllonsY100 22 дні тому +8

      ユーザーの変化もあると思う
      13が厨二病だの一本糞だの言われてるけどそう言って馬鹿にする人間性のやつが増えたって一面はある
      13あたりから新作が糞だから叩くじゃなくてFFだから叩くになってたと思う
      12,13,15は全く共感できない理由で叩かれまくってたのマジで異常な空気だった

    • @einsfia
      @einsfia 22 дні тому +10

      @@AllonsY100
      ユーザーの変化のせいにしたい気持ちは分からないでもないですが無理があります。
      13はバカにされて当然の作品だと思いますね・・・。むしろアレをどうやって擁護すれば良いのか?

    • @あえとうう
      @あえとうう 19 днів тому +1

      ゲームそのものがというより、ゲームを作る工程が時代遅れだと思う
      FFってナンバリング毎にシステムや世界観どころかエンジンすら丸ごと一新して新作出すけど、開発費の高騰や開発期間の長期化が謳われる昨今ではそのやり方が厳しいってのはある。前作のシステムや要素を全然引き継いだりしないから、ノウハウが貯まらずにシリーズとして中途半端な作品ができるだけ。
      SFC時代ならハードの制約もあってそのやり方が通用したんじゃないか

  • @user-nt9zcdvqds
    @user-nt9zcdvqds 22 дні тому +14

    実写に寄せすぎたのが失敗ではある、厨二全開のセリフをリアル等身で声をつけられると本当にキッツいわ
    そして海外みたいに真面目にRPGやるならまだしも、中途半端に遊び心入れるから更に違和感がね…

  • @アルターエゴ-g7f
    @アルターエゴ-g7f 23 дні тому +12

    いっそのこと星間戦争みたいな惑星間を巡る戦いとか描いてみたら良いんじゃないの。
    ライブストリームや幻光虫、ガイアとテラみたいな星の核を主軸にした話があるのだから、今度は魔法を科学的に解析して使用できるようになった世界観とかやってほしい。

    • @しし-h9d3b
      @しし-h9d3b 18 днів тому +1

      @@アルターエゴ-g7f
      スクエニはとっくにスターオーシャンってシリーズでゴミストーリーやってるよん

  • @user-makitaro
    @user-makitaro 23 дні тому +17

    FF7のストーリー良かったと思うんだけどな。
    マテリアも分かり易いシステムだったし。
    ゲーム性も含めて良かったからFF8が売れたんだろうし。
    ただFF7Rは蛇足感、新規お断り感が……

    • @AllonsY100
      @AllonsY100 22 дні тому +7

      正直新規じゃなくてもお断り感あるよ
      FF7に付随したスピンオフ作品がほとんど絡んでてそのすべてで整合性取れるようにストーリーが作られてるから
      一つでもやってないと7R本編では?誰それ?ってやつ結構出てきた
      まあそうじゃなくても分作の時点で新規お断りなんだけど

  • @あらゆる-g5o
    @あらゆる-g5o 19 днів тому +12

    キャラデザももう流行りじゃないね。グラフィックがリアルになってかつ無駄に映画志向になったせいで余計にダサく感じる。ホストの学芸会みたい

  • @isyu-m9b
    @isyu-m9b 24 дні тому +20

    FF12のガンビットだったりFF零式のシステムは好きだったよ、ただそれを継続して磨かなかったのが残念
    最初の一作で洗練されたシステムなんて無理な話よ、せめて三作ぐらい続けてもマンネリとか言われないだろうに

  • @user-mdjawu4sl3hbez9
    @user-mdjawu4sl3hbez9 22 дні тому +8

    FFでどこまで美しいグラフィックとムービーを作れるかに挑戦し続けてるうちに面白いFFを作れなくなってしまった

    • @白コウモリ
      @白コウモリ 18 днів тому +1

      グラすら海外の足元にも及ばなくなってる😢

  • @タナシン-c2u
    @タナシン-c2u 21 день тому +9

    一度壊れたブランドは簡単には取り戻せない
    もう誰もFFには期待してないし、知名度も無い
    ここから建て直せるなら建て直してほしいもんだ

  • @dragonofmetal6
    @dragonofmetal6 22 дні тому +24

    ゲームなのに映画を目指しちゃった所。

  • @謎の食材
    @謎の食材 22 дні тому +4

    単純にゲームをしていても頭を使わないのが顕著になったのが今のFF

  • @ヤマネコイリオモテ-j5e
    @ヤマネコイリオモテ-j5e 23 дні тому +14

    ff15の金髪の仲間のフィールド上の会話がキツすぎて開始2時間でリタイアしたわ。

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow 23 дні тому +4

      賢明

    • @okanemochi_kachigumi
      @okanemochi_kachigumi 22 дні тому +5

      クソゴリラも終わってるね。マシなのはイグ眼鏡のみ。

    • @ヤマネコイリオモテ-j5e
      @ヤマネコイリオモテ-j5e 22 дні тому

      @@okanemochi_kachigumi
      王子
      ヒスゴリ
      ホモカメラ
      メガネコック。
      このメンバーじゃプレイヤーは、そりゃつれぇでしょ。

    • @ヤマネコイリオモテ-j5e
      @ヤマネコイリオモテ-j5e 22 дні тому +5

      @@okanemochi_kachigumi
      板室っていう脚本が腐女子だからかキャラ造形が皆違和感があるんですよね。
      ディシディアとかでもバッツとクラウドの絡んでるムービーの題名をゲイ漫画の名前そのまま使ってたりで、やばいです。
      この人関わった時点で駄目だったのかもしれない…

    • @リュウタロー-f3v
      @リュウタロー-f3v 19 днів тому +4

      いうてその腐女子さんがいてもいなくても現在のFFキャラのノリがキツいことに変わりはないからどう足掻いても駄目だったと思う…

  • @yossy114
    @yossy114 22 дні тому +5

    映画っぽくしなくてもいい
    神の視点というか、もっと俯瞰で見るような感じで全体的にもっとゲームゲームしてて良いと思う
    昔のFFは小説を読む様な面白さがあったが、最近のは動画や映画を見てる感じで能動的な感覚から受動的になってる感覚がある

  • @赤猿-o2d
    @赤猿-o2d 23 дні тому +9

    6でスチームパンクの近現代的な世界観取り入れて成功したのは、それまでの中世の世界観にプラスしてコラボさせたからであって、そこはあくまでバリエーションにとどめておいて、ベースは4くらいの王道中世ファンタジーを守るべきだったような気がする。
    7でさらに近未来的な世界観になったけど、それも3Dポリゴン化のインパクトとたまたまマッチしたからなんじゃないかな。そこら辺でベースが現代的・近未来的世界観に移行してしまった気がする。
    9で気づいたのかなとも思ったけど、4のパラディン・四天王みたいな王道ファンタジー感、5のジョブ・アビリティシステムみたいなゲーム性、6のオペラ・世界崩壊・仲間を求めて(各キャラクターの掘り下げ)のようなドラマ性、また、魔導アーマー・機械・アルテマウェポンなどのFF感を損なわない程度の斬新さと正統進化感に戻りきれていなかった気がする。
    6ですでに失われてたかも知れないけど、みんながクリスタルとプレリュードの組み合わせに感じてた神秘性の正体にまで迫れれば軌道修正もあったのかな…?
    8・10もそれはそれで好きだった。
    でもクリアした時のFF感が物足りなかったのも事実。
    12の頃には、プレイ中に、もうオレがやりたいFFじゃないって思ってしまった。
    同じ時代のロマサガ2リメイクが成功したんだから、もっかい過去のFFを研究して、FF6のリメイク作って!

  • @メロン屋さん
    @メロン屋さん 24 дні тому +20

    アクション要素強め、分割商法、イベントムービー多い。ここらへんかな、ついていけないんだ

    • @miyukl1364
      @miyukl1364 22 дні тому +3

      ムービー見たくてFFしてるんじゃなくてゲームがしたい😢

    • @名無しウチマル
      @名無しウチマル 21 день тому +1

      そしてディスクが増えて値段が高くなっても良いから、そのゲーム一つで物語を終わらして欲しい_φ(・_・

  • @miyukl1364
    @miyukl1364 22 дні тому +8

    ユーザーに向けないで、自分達が楽しみたい(作りたい)ゲーム作ったから。それは『商品』ではない。何なら、ゲームじゃなくて『映画』作りたいの?ってなったからね

  • @ベルベル-q5q
    @ベルベル-q5q 22 дні тому +4

    ストーリーが複雑になりすぎなんだよね、10ぐらいまでが調度良い

  • @marcoyara
    @marcoyara 15 днів тому +4

    ユーザーが情報過多な大人になっただけな気もするけどな

  • @ああああ-v4r3c
    @ああああ-v4r3c 21 день тому +6

    開発側が意識高い系増えたからじゃない?

  • @飯大-k7p
    @飯大-k7p 24 дні тому +8

    だって今もうSNSで誰も継続的な話題してないもんな

  • @watercolor0914
    @watercolor0914 21 день тому +4

    RPGってバトルしてアビリティ覚えたりして強くなったり隠された強武器みつけて強くなったりの快感が楽しいと思うんだよね。極論戦ってるだけで楽しくなければいけない。特にFFなんて映画の合間に戦闘とかクエストやってるようなもんだからゲームの部分が面倒に感じちゃうとこが本末転倒

  • @njnj2552
    @njnj2552 22 дні тому +4

    FF7は原作のストーリーをそのままリメイクすりゃ良かったのにフィーラーとか余計な要素追加してややこしくするから…

  • @hiro4132
    @hiro4132 21 день тому +2

    開発スタッフの暴走を止めるブレーキを失くしてFFは終わりに向けて走り出した感ある

  • @baldbal6670
    @baldbal6670 23 дні тому +8

    ヒゲの映画失敗が切っ掛けではあるんだけど
    和田体制の時にベテランを切りまくった結果の開発力低下に加えて
    14に人使いすぎたせいで他作品の開発も止まりクオリティも落ちたこと

  • @おさかなプリーズ
    @おさかなプリーズ 23 дні тому +25

    7のイラストの絵が動くようなゲームに進化すると思っていたんだけどな

  • @松葉K-r9h
    @松葉K-r9h 24 дні тому +19

    15,16は7,8,9,10のような世界観の創造性や独創性がない。
    あとff7リメイクはキャラが前面に押し出されてて寒い。クラウドだぞ?セフィロスだぞ?どうだ?かっこいいだろ?ティファエロセクシーやろ?みたいに世界観の前にキャラの主張を激しくさせてる感じがして冷める。お人形劇だなって。

    • @TamaTama-d1x
      @TamaTama-d1x 23 дні тому

      だから俺ティファにエロさを感じないんですね…。
      Ff16のジルの方がいいですわ

    • @fumi5955
      @fumi5955 23 дні тому

      エロいのはティファ
      セクシーなのはエアリス
      ではユフィは? 昔の女子高生みたいな。

    • @nolma05743
      @nolma05743 20 днів тому +4

      16はともかく15に世界観の独創性がないってマジ?あんな綺麗にファンタジーと現代文明が融合した世界観が他にあるなら教えてほしい。めっちゃ好みなんだよな。

    • @松葉K-r9h
      @松葉K-r9h 20 днів тому +4

      @@nolma05743 自分も「現代とファンタジーの融合」っていう野村のコンセプト部分はめちゃくちゃ好みだけど、ディレクターが田端に代わって微妙になったと思った。具体的にはゲームの大部分を占めるオープンワールド部分のリードとダスカとクレインが欧米の田舎町をドライブしているようにしか見えない。15はこのオープンワールド部分が根幹だと思ってるので自分は独創性がないと感じました。

  • @papapapa6010
    @papapapa6010 2 дні тому +1

    キャラデザがキツすぎる
    13と15のせいでFF=キモイダサい寒いで笑いの対象になっちゃったからね
    16でどんだけ頑張ってももう無理よ

  • @ClockRabbit13
    @ClockRabbit13 21 день тому +4

    とりあえず、坂口氏が作ったFFがやりたい!って言ってる人は、FANTASIAN はやったんだよな?

  • @ゆきちゃん-o9e
    @ゆきちゃん-o9e 24 дні тому +9

    リアルになって物語の暗さが前に出過ぎてるわ
    ゲームやってて進む事へのワクワク感がマジで無くなってる、陰鬱すぎる

  • @ごろさむ
    @ごろさむ 24 дні тому +17

    社内政治の中心でその時で一番力の強い奴が作るタイトルになってるから、良いシステムとか引き継げないのもFFらしさが無い所かもね

  • @冴島光一-i8x
    @冴島光一-i8x 21 день тому +3

    会話のノリがもうついてけねぇってなった

  • @koma-neko
    @koma-neko 9 днів тому +1

    FFって何?って聞かれてはっきり答えが出ないのがブランドとしての価値が消えてることを意味してる
    ポケモンといえば→ポケモンを仲間にしてポケモンマスターを目指す
    ドラクエといえぱ→ゆうしゃになって世界を救う
    みたいな感じで明言できるものがFFには無い

  • @しょう-s4g7w
    @しょう-s4g7w 21 день тому +3

    8はやらず、9で卒業したけど、6や9みたいな感じなら、やろうかなって思ってる。けど毎回違うなあと思うから買う選択を選べない。

  • @眠り木ねこ万歳
    @眠り木ねこ万歳 21 день тому +2

    ファイナル「ファンタジー」なのに近代的・機械的になって幻想的なのが少なくなった気がする

  • @ペペロン-j7v
    @ペペロン-j7v 22 дні тому +4

    FF16がインディーズの量産型洋アクションRPGにしか見えない

  • @jp-wb7bh
    @jp-wb7bh 22 дні тому +6

    3D派と2D派がいるせいで売れない。
    明確な「FF」らしい答えがない。

  • @imdonefor.3760
    @imdonefor.3760 23 дні тому +6

    ゲームとしてどう面白いかより映像としてどうかっこよく見えるかってことに執着してんのがFF。漂うナルシスト臭

  • @lain2114
    @lain2114 15 днів тому +2

    ドット絵や荒いポリゴンのデフォルメキャラなら自然に見れたストーリーやノリを
    リアルムービーでやられると、子供の学芸会のレベルの台本を
    演劇のプロが大劇場で演じてるみたいでサムイ

  • @とろろ-x9p
    @とろろ-x9p 22 дні тому +4

    もう熱狂的支持者(主に30後半〜50のおっさん)用のゲーム。

  • @MrTonesaya
    @MrTonesaya 20 днів тому +6

    ファンタジーを楽しめなくなった中年老年を切り捨てなかったことが敗因

  • @lemonsoup1920
    @lemonsoup1920 23 дні тому +5

    坂口、植草、天野呼んで本当に最後のファイナルファンタジー作ろうぜ。そしてみんな卒業だ。

  • @グゥレイトゥ
    @グゥレイトゥ 20 днів тому +5

    RPG特有のワクワクが無くなったかな?具体的にどんなと言われると言葉にし難いが

  • @ぶらっくまんた
    @ぶらっくまんた 21 день тому +2

    とりあえず昔のコマンドバトルに戻して欲しい

  • @ずんだあげは
    @ずんだあげは 21 день тому +5

    システムと世界観が毎回変わるし
    敵キャラとかもドラクエと違って毎回姿変わるし FFといえばコレっていうアイコンが弱い
    かろうじてチョコボモーグリくらいか姿が変わらないのは

    • @田中太郎-t6y7v
      @田中太郎-t6y7v 18 днів тому +2

      そうは言っても変化こそffのアイデンティティですから。

  • @nolma05743
    @nolma05743 20 днів тому +5

    FF10から映画路線になった気がするが、今の映画的なFFを批判してるやつは大体FF10が好きっていうね。

    • @田中太郎-t6y7v
      @田中太郎-t6y7v 18 днів тому +1

      結局シナリオなんでしょうね〜

    • @ひそたろ
      @ひそたろ 4 дні тому

      このキャラでこのタイプのモンスター攻撃してください。くらいのバトルシステムは改めて考えると相当ヤバい。

  • @桑原健-d6x
    @桑原健-d6x 22 дні тому +3

    アクション化にしてもグラブルリリンクみたいになってたらあるいは、、、

  • @アルティアフリスト
    @アルティアフリスト 23 дні тому +6

    アクションゲーム化

  • @YSK20001
    @YSK20001 24 дні тому +7

    FF7ピクセルリマスター作って

  • @セバスチャン-n8x
    @セバスチャン-n8x 24 дні тому +14

    どうでもいいムービーが多い
    ムービーは物語の重要なシーンだけでいいのに

    • @カルーア-q5x
      @カルーア-q5x 23 дні тому +3

      わかる。普通の会話シーンですらムービーにするからテンポが悪過ぎるよな

  • @AA-zg1bo
    @AA-zg1bo 21 день тому +3

    個人的には、色彩のセンスがなくなってしまったと思ってる。
    天野喜孝がキャラデザをやってたFFは色彩感覚が抜群で、ドラクエの王道路線とはまた少し違う、華やかさや薄汚れた感じなど多様なニュアンスを含んだ世界観があった。
    10の評価が高かったのは、FFらしい色彩の鮮やかさが戻ったせいもあると思う。
    フォトリアル路線に走ってからは、主人公たちの服も街並みも単調に黒っぽくてセンスのかけらもない。

  • @frogsmash1860
    @frogsmash1860 22 дні тому +3

    こうやって語れるのもおっちゃん世代しかおらんからな
    プレイしてるのも不満を持ってるのもお年を召した方しかいない

  • @ロドネイ
    @ロドネイ 20 днів тому +2

    フォトリアルが苦手な私は10からかな。キャラに声がついたせいで自分の名前をつけるのを躊躇ってしまうようになり、ムービーの多さに辟易し、主人公が想像上の存在?とか言われて理解不能で。タクティクスくらい分かりやすい話にしてほしい。

  • @02t66
    @02t66 22 дні тому +4

    だってよお・・・作った社員、自分のソフトを最後まで遊んだことないだろ・・・
    自分だって遊びたくないモノを客にお出ししてもそりゃあウケないだろうさ

  • @ii-ok9uc
    @ii-ok9uc 24 дні тому +6

    初代ヴァルキリープロファイルもラストレムナントも活かされなくて悲しいわ
    どっちも戦闘システムが残って無いし IPを渡して他所に作ってもらえよFE風花雪月みたいに
    イヴァリース戻って来てくれよ・・・ 
    変わり過ぎた戦闘システムは受けないってVPでわからなかったのかFF16別作品でやれよ

  • @ガク-f9c
    @ガク-f9c 23 дні тому +4

    FFに限らずスクエニのゲームって発表から発売までが長すぎる
    待たされてる間に気持ちが冷めてくるんよ
    いざ発売されると13や15のような体たらくで期待を裏切り続けた結果だよ

  • @cloudy-g7s
    @cloudy-g7s 21 день тому +1

    自分の印象になってしまうが、ペルソナもゼノブレもムービーシーンは結構あるけれど、きちんと操作できる範囲も多いがFFはずっとムービーシーンばかりで動かせる範囲が狭そうだし、新作ごとにいちから戦術を覚えないといけないのが煩わしいって思うのが強い

  • @たどほみ
    @たどほみ 23 дні тому +5

    実写風の絵作りを一度やめて欲しい
    不気味の谷は克服できたけど幼稚の谷を克服出来てない

  • @ゆるゆめ-i1o
    @ゆるゆめ-i1o 20 днів тому +4

    アクションにいったから

  • @vovo-r6w
    @vovo-r6w 11 днів тому +1

    RPGに求められる基本的なもの(キャラ育成や装備着せ替えによる強化、ワールドマップ探索、戦略的なバトル)がなくなり、ムービーやストーリーに偏重した結果が今の惨状。さらに昨今の流行りと思われているアクションゲームにしてしまうと、キャラの育成ではなくプレイヤーの熟練度や慣れの問題になってしまいRPGの基本の1つであるキャラ育成や装備着せ替えの価値がなくなる。RPGではプレイヤーではなくキャラクターが育成されるべき

  • @satothe7th
    @satothe7th 20 днів тому +1

    合併前後の社内政治と人事(想像です)

  • @スリジャヤワルダナ新幹線
    @スリジャヤワルダナ新幹線 20 днів тому +1

    Ⅵの時点でSFっぽくしたり当時の終末思想盛り込んだりパーティーにややこしい人間関係あったけどまだちゃんとファンタジーしてたよな。「ケフカに百回街を壊されても百一回建て直してやる!」ってモブ少年の台詞いまだに覚えてるし。やっぱりⅦが売れ過ぎた、坂口さんが映画で大コケして一線から退いちゃったのが分岐点だろうか

  • @矛盾塊
    @矛盾塊 21 день тому +1

    スチームパンクみたいなSF感が好きだったからサイバーパンクとか現代フォトリアル寄りになってなんか違うな...って思った感はある
    10は和風とサイバーパンクの融合みたいで毛色違って好きだったけども

  • @TamaTama-d1x
    @TamaTama-d1x 23 дні тому +4

    現代チックなファンタジー路線でいいと思いますけどねffは。
    中世はもうフロムがやりきってると思うので。

  • @佐藤優一-k1b
    @佐藤優一-k1b 19 днів тому

    後ムービーの作り方も細かいけど追加しといて
    前は世界感を作り上げるムービーだったけど、最近のはキャラクターを前面に出すムービーばかり

  • @Masyuan2920
    @Masyuan2920 20 днів тому +4

    グラフィックに拘りすぎて、ストーリーがいまいちかなとおもってた

  • @BloodyTears_VampireKiller
    @BloodyTears_VampireKiller 20 днів тому +4

    いつまでも完結しないで延命させてるので「やらなくてよい」ってなりました

  • @frill7856
    @frill7856 19 днів тому

    コマンドとアクションの融合は最高のバランスだったと思う
    バトルだけはずっとこの路線で行ってほしいね。でも他は全部考え直せ

  • @aka6558
    @aka6558 23 дні тому +8

    キャラも台詞も気持ち悪い

  • @user-cz6px4qs9j
    @user-cz6px4qs9j 21 день тому +1

    ペルソナに言及があるけど、リアルグラで剣持って戦うファンタジーが、モンハンとフロムで満たされちゃったのも大きいと思う。アクション性や着せ替え要素なんか到底FFじゃ太刀打ちできないし

  • @インコインコ
    @インコインコ 22 дні тому +5

    吉田さんは14だけ頑張ってしてて欲しい

    • @7throckin
      @7throckin 21 день тому

      広告塔になって叩かれちゃうからね
      16も開発側では無いんだけどね

  • @judge992
    @judge992 17 днів тому

    自分がFFを買わなくなったのは13からかな
    ノムリッシュのノリについていけなくなったのとPS3ってのがネックになった
    14はオンライン、15もイケメンホストファンタジーでFFをやる習慣が完全になくなったな

  • @ujiyasuhojo1322
    @ujiyasuhojo1322 19 днів тому +1

    FF7は3作目をぜひPS5とPC版を同時に出してね。絶対PC版買うから。楽しみだな。

  • @user-zap846
    @user-zap846 21 день тому +5

    「ファルシのルシがコクーンでパージ」
    全ての劣化はここから始まった。
    個人的にはFF11が最後のFF、FF14でチョコボを魔鳥って呼んだ段階でもう見限った。

  • @VanhoutenM870
    @VanhoutenM870 24 дні тому +4

    FFらしさって何だろうって思ったけど なんか凄いでかくてとんがってる岩が斜め上に生えてるやつしか思い浮かばなかった

  • @budger42
    @budger42 День тому

    ストーリーが思春期向けになったからかな
    子供でも理解できるストーリーでも大人は感動できるけど、なんで狭いところ狙うの

  • @小池-u1s
    @小池-u1s 21 день тому +2

    ペルソナもそんなにゲーム出してないし代わりというのは違和感

  • @Sinon-Channel
    @Sinon-Channel 22 дні тому +2

    FF13のより早く倒す事を目的としたゲームシステムは良かった、FF7リメイクのリバースは特に敵の攻撃をわざわざ手動で避けるめんどくさいゲームになりキルタイム伸びてコントローラぶん投げたな。

  • @user-oishii580
    @user-oishii580 12 днів тому +1

    7と15しかやったことないから昔の知らん

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 15 днів тому +1

    明確なことが一つだけあって「ゲーム」をやってる感覚がしない。
    究極なことを言うと選択肢のないデトロイトビカムヒューマン。
    敵がきたらQTE的にボタン押して、しかも結果が変わるまで連打続けろ!みたいな。
    で、終わったらクソ長ムービー。いやそういうのじゃないだろ昔のFFは。

  • @gawarukawaru
    @gawarukawaru 20 днів тому +1

    こんだけ続いてるんだからダメとは思わんな、ただ安定した黄金期はとうに終えてるってだけ。
    後期のFFもおもしろい部分もあるから十分満足してるよ、キャラやストーリーの厨二臭い部分は嫌いだけどシステムは毎回新しいことに挑戦してるから斬新で面白かったりすることもある。

  • @AshNinja39
    @AshNinja39 24 дні тому +6

    システムや世界観が毎回変わりすぎ問題。無意味に新しいシステムを使い捨てにし過ぎて、考える方はめちゃくちゃキツいだろうと思ってた。
    TRPG再現→ロマサガ→ジョブチェンジ→ATB(以降常設)→ジョブチェンジ改→魔石によるキャラビルド→ビルド改→ビルド改2→原点回帰→スフィア盤とタイムライン→MMO→ガンビット→ATB改とロール→MMO改→OW→アクション
    って変遷だけ見るなら、1-2、3-5、4-9、6-7-8、10、11-14、12、13、15、16辺りに細分化して別IPとして作ったほうが同じシステムを水平展開出来て、作る側も楽できて遊ぶ方もおかわりできて良かったんじゃとは思う。

  • @月肉
    @月肉 20 днів тому +1

    この時この人物は、どういう視線、表情、口調、心境等々でフィールドを移動し、戦っているか、想像の余地が欲しいのに、全部「こうです」って示されるとさ、おじさんは萎えちゃうのよ。
    技の特性とか、戦闘中の心理描写をキャラクターに全部喋らせる作品みたくなったら尚萎える。
    かと言って、余地で膨らませる以上の有象無象の妄想が入り込めるガバガバ話にもなってほしくはない。

  • @nls6428
    @nls6428 19 днів тому

    俺が初めてFFをやったのは小学生でSFCのころ。
    そこからPSになったとき、今までゲームをやらなかった大人もやりだした。
    今は大人しかやらないから、裾野が広がらない。
    単純にマーケティングの失敗だよ。

  • @ひですず-h4j
    @ひですず-h4j 21 день тому

    UA-camr の動画でファンタジアンの感想をした人がいて、似たようなことを言うてました。つまり7リメイク、13,15.16、 昨今の ファイナルファンタジーというのは世界を救ったり暗い話でなんか違うんだよねって感じてた、あくまでも比べるっていう点で話すとファンタジアンは基本的にやっぱ 明るい。。UA-camr誰だっけな 忘れた。やっぱ ファンタジアンこれなんだよね求めていたものはこれこそファイナルファンタジー の続編でしょ、ギャグ要素しかり話しもしっかりしてるけど絶妙な空気感がファイナルファンタジーなんだよねという話に納得しました。追加、アリーサさんっていう方の動画でした

  • @ヒッキー-n5d
    @ヒッキー-n5d 24 дні тому +2

    近年の評価の良くない作品は途中までは悪くないんだが、中盤からラストのまとめ方(盛り上げ方)が悪いんだよ。無理に変化球しなくていいからわかりやすく王道で頼む。とりあえず最近ない昔のようなハピエン頼む

  • @masakin.9866
    @masakin.9866 17 днів тому +3

    「ストーリーとCG」は良いけど「ゲーム」がつまらない。ただそれだけ。同じ社内のロマサガを見習えよ。

  • @AllonsY100
    @AllonsY100 22 дні тому +4

    ぶっちゃけ7Rも15も16も悪くなかったよ俺は好きだった
    それに肉付けしていこうとして余計なもんばっかりつけてしまうのがあまりにもセンスがない
    7Rのバカみたいに多くてアホみたいに難易度の高いミニゲームに異常な難易度のバトルシミュレータ
    かと思えばミニゲームなんて全くなくキャラも一人しか操作できない16
    でも一番は素直にハッピーエンドにしてくれればな・・・
    ユーザーはシンプルに感動してくれるようなストーリーは作れてると思うんだよ

  • @tonbotokiki
    @tonbotokiki 22 дні тому +1

    同時期のドラクエ11とFF15で思ったのがドラクエ11は海底王国とかの立ち止まって観たくなる美しくファンシーな景観。FF15は北米の無味乾燥した岩広野ばっかりで辟易した全然冒険したい気分にならない

  • @サバサバ-u5s
    @サバサバ-u5s 17 днів тому

    「面白いシナリオ」と「やり込み甲斐のあるシステム」があればグラフィックが綺麗かどうかは関係ないんかもなぁ
    ワイもFFのナンバリングは13あたりから興味無くなっていった😅

  • @しんいち-i3p
    @しんいち-i3p 14 годин тому

    ファブラノヴァなんちゃらとか言うようになってから触れるのが恥ずかしくなった
    オジサンにはもうついていけません😂
    最近のFFは作品を知らない社員が重い腰を上げて仕方なく作るイメージ
    スクエニになってから楽しいゲーム一本もないからなぁ

  • @youkoi4253
    @youkoi4253 23 дні тому +1

    FF7Rの発表から10年、未だ完結していません😊
    FFの新作が出るたびに登場人物の名前が覚えられません😊

  • @madgeorge-g1o
    @madgeorge-g1o 22 дні тому +1

    フォトリアル、美麗グラから戻れなくなったというか、後に引けなくなった感じ。キャラの会話とかやりとりを見せつけられる時間が長くて、プレイヤー自身がゲームプレイそのものを楽しめる時間が他のゲームに比べて圧倒的に少ない。美男美女はいいとして、パリピムーブがクドくてファンタジーの登場人物の割には神秘さがない。いや、色々あるな〜。

  • @まーらいおん-y5y
    @まーらいおん-y5y 19 днів тому

    問題は沢山あるが一番は他が上がったのがあるだろな
    今は昔と違って面白いゲームが多いから問題だらけのffを選ぶ必要が無い