У персов в старфилде деталей на лице больше чем у сталкаша, которому художники нарисовали одну чёрную текстуру вместо половины лица и освещение в комнате ещё пососное😂
ну, теперь понятно, что именно так нагибает 3070-ю и она не вывозит 60 фпс в фхд - это бровки 10:21, блики у сережек 10:57, круглая кружка в 2023-м 17:22 и солнышко 33:55 - все это сто-о-олько жрет ресурсов, что 3070-я не смогла 60 фпс в 1080р, ога
@@Ahmed.ibn.Mahmud а чё тебе не нравится? Ставь настройки на низкие будет тебе 120 фпс в 1080р. В чём проблема? Хочешь что-бы всё было что ты перечислил покупай 4090
@@evildonat9130 этот ты про того главнокомандующего флотом, который на следующий день появился на заседании у Шойгу? :D Ракет у русских осталось на 2 дня... к маю 23 года мы будем в Крыму... призрак киева сбил уже 100500 самолётов РФ... бльдь ну как можно быть на столько тупыми, чтобы продолжать верить в подобную чушь? Как ты вообще живёшь без головного мозга в черепной коробке, медицинское чудо!?
Все верно, они проработали самые главные геймплейные элементы: разглядывание тканей, травы и света, жаль все остальное забыли добавить, зато графоний можно и в 1фпс разглядывать.
Это же самый важный аспект геймплея , шкурки небесей и детализация волос , ты что !!! Мы просто не хотим замечать насколько хороша старфилд , ты видел какие там камни МММ?
Судя по видосу, все должны играть в 4к текстуры и 100к полигонов на кружке. Количество полигонов вообще не означает качество, сабдив всегда можно накинуть и полигонов хоть 5 миллионов будет. Геймплей-то от этого лучше не будет. В старфилд играть лишь из-за такой детализации не хочется (а в магию бесезды в этот раз почему-то не верится), на круглые кружки можно посмотреть и в блендере. Игра выглядит хорошо на моментах типа 36:42, но вот в городе выглядит ну очень средне, в том числе из-за странного зеленого тинта. Видос про движок колды был шедевр, но тут как-будто филиал дурки.
Типичная игра беседки,по сути песочница, можешь хоть просто ходить полигончики рассматривать, либо с физоном играться, называется развлеки себя сам и да эта игра и не должна быть линейным приключением, где тебя бы за ручку таскали по ключевому сюжету, который ты бы прошел часов за 20 и забыл бы про нее
Это всё конечно хорошо, но по тому геймплею, который я видел, стрельба там всё еще на уровне грунта, мувмент там же, то есть убивать болванчиков мне там не интересно. Скайриму можно простить тупое закликивание врагов, потому что там есть реально крутой мир на 2011 год@@rec0gn1t0
@@rec0gn1t0 >убиваешь болванчиков Если бы этих болванчиков было приятно убивать, то претензий бы не было. Но мы имеем всратейший ганплей из консольных говношутеров вроде дестини. Мертвый ТТК, мертвый ИИ. Все противники максимально однообразны, ибо не обладают никакими уникальными механиками (про боссов вообще молчу). Полное отсутствие иммерсивности (вылетающие эффекты кровотечения при попадании из ПМа в 5 километровую стальную пластину), отсталые анимации, отсутствие импакта, полное отсутствие каких-либо современных механик вроде сложных хитбоксов(ослабленные зоны, броня). Почти нулевое количество оружия, нулевое разнообразие боеприпасов. И это все хуйня по сравнению с тем, что в экшн РПГ 2023 года ты даже банально не можешь QEшить/выглянуть из укрытия. Вся перестрелка сводится к тому, что ты в полный рост смотришь в ебало противника и играешь в игру "У кого быстрее закончатся патроны". Но т.к. ИИ в этой игре абсолютно никчемный, то перестреливаешь ты абсолютно всех кроме так называемых "боссов" После колды, бфа, пейдея, дарктайда играть в это убожество - просто пытка. Собственно, как и в фоллаут и любые тесо. Они все геймплейно крайне кастрированы Про квесты я бы тоже мог много чего сказать, но остановимся пока на этом.
Раньше сталкаш выдавал базу, а теперь решил кринжа накинуть. 3070 на высоких, даже не на ультрах, без лучей (которых и нет в этой овернекстген игре), с включенным fsr выдаёт 30-40 кадров в "родном" для неё 1440p - это верх оптимизации, конечно. Зато у чашки полигонов больше, чем во всём киберпанке🤡
Вот поэтому я и согласен и одновременно нет со сталкашом, оптимизация это не только шлифовка кода игры но и разумное использование полигонов на объектах в игре, в старфилде явно есть моменты откуда можно отрезать и куда наоборот накинуть что бы в целом игра без разглядывания под луной выглядила лучше и при этом жрала меньше.
@@worysai Единственный вопрос кто им мешал сделать нормальные ассеты под низкие настройки графона. Это буквально 1 кнопка в графическом редакторе - при экспорте выбрать меньшее качество. На ультрах останется меганекстген с миллионом полигонов, а низкие бы шли в адекватном фпс. Просто сейчас этой разницы практически нет, что по картинке, что по фпс.
Это мне напоминает про зубную щетку, из миллиарда полигонов, где вся игра выглядит как овно, по всей локации, но единственная зубная щетка лежащая в доме, на локации, просто великолепна, каждую ворсинку можно изучать, и которая просаживает все компы игроков. Да, это вверх искусство оптимизации. Делаем больше подобных объектов (зубных щеток), в новых играх. А что такое рациональная оптимизация объектов, что бы игра шла на большинстве устройств потребителей - забиваем болт. Хотя сейчас криворукие так и делают, накупив сторонних дизайнерских высоко-полигональных объектов, что бы самим не создавать, и побыстрее дедлайн, сдать к сроку, так как весь год, балду пинали на деньги издателя, а сколько там полигонов - пофиг, зато брюлик в ушке смотрится красиво. Накидав кучу рандома ассетов и потом удивляются что у них игра в 15 fps. ) И потом после выхода, бегать шакалить и нерфить игру, на эти самые объекты, первыми патчами. Что бы хоть как то исправить негатив старта продаж. Иначе издатель - лишит премии с продаж. Современная игровая разработка игр, уже давно не та что раньше. Люди сидят на зарплатах дяди издателя, и как во многих других учреждениях на зарплатах, не фига в полную меру не работают, пока там муза придет или срок сдачи. А как появились разнообразные донатное бесконечное финансирования, аля кикстартеры или напрямую от пользователей, так многие вообще обленились (зачем жопу рвать, в следующем году, новую донатную планку просто выставим). Пока к примеру впереди есть целый год. Можно как школьники на летних каникулах, на домашку болт класть, и больше отдыхать (ну теперь хоть домогаться есть время, а еще кооперативы несколько раз год устраивать, а тут и больничный, отпуск, декреты...). А как подходит срок сдачи материала, роняя калл хватают все подряд и лепят, что бы успеть в последние дни. Не то что некоторые прошлые лохи разрабы, без стороннего финансирования, только за счет своих денежных вложений игры делали, и свои дома закладывали. Работая днями и ночами, что бы продать хорошо свою игру, иначе потом не заработать денег и дом не выкупить будет.
Именно! Такое чувство, что мы играем в зубную щетку, в иглу шприца, в сотни молочных пакетов, в тысячи картофелин... Игра-то по сути квинтэссенция уныния и сценарной импотенции.
Почему сталкаш забывает что по большому счёту графон это общий визуал, работа художников, лвл дизайнеров... А не епнем без оптимизации полигонов модельку со стоков и мы самые крутые нообщий визуал будет как от эпохи фалаута 4)) игра больше похоже на мод куда закинули модельки высокополигональные и пофиг что это выбивается из общего визуала за то какая детализация и какой маленький фпс)) ммм загляденье
Я к сожелению совершенно не понимаю какой вообще толк от высокой детализации объектов и персонажей, если при этом картинка выглядит как унылый кал? Классическая беседка, полигонов накинули, детализации накинули а толку ? Выглядит как дермо. Даже древняя рдр2 с паршивой детализацией мелких объектов умудряется выдавать целостную картинку которая умудряется впечатлять по сей день. Ну за то в старфилде можно на материал и детали в фоторежиме посмотреть. Браво.
"Даже древняя рдр2 "...Нихера себе древняя?? Древняя это far cry 3 что-то из этого года. РДР 2 ещё современная игра (ПК-версия до сих пор одна из самых красивых игр на сегодня).
Бля, Серег. Нам нужны игры в которые можно играть сейчас а не через 5 лет когда выйдет железо которое тянет в 60 кадров. Если игру не тянет железо сейчас то это технодемка. Дорогая, красивая, но технодемка.
Да не, это херня все, ты в фоллы4 играл? 2 недели или сколько? Вот он в 15 же вышел? Я в него потом 4 года играл и то, что у него был бы графен на повышенном уровне было бы приятнее глазу, а так приходилось накручивать моды с енб, которые систему грузили и убивали гейплей. Технодемка это ордер, делать нечего в игре, как бы графика есть, но гейплейно 4 часа в болванчиков с 3 пушек гасишь, а потом все - вот это технодемка, а тут вче же надо учитывать контекс беседки, что люди там еще и сами что-то придумают и будет по-кайфу. Но надо подождать, скайрим сразу тоже так себе восприняли, но из-за кучи переизданий, видимо, забыли про его кривоватость.
@@MutationLGA RTX 3060, 60 фпс онли на лоу настройках без FSR, да да. Актульная видеокарта, которая все остальные проекты тянет 60фпс на высоких и ультрах с некоторыми оговорками, отсасывает у старфилда. Это, наверное, у вас комп просто картофель, обновите, желательно на 4070)))
Сталкаш обезумел. Сможет ли реальный мир остановить его? Огромная студия Лариан со своей трипэй игрой БГ3 выглядит лучше чем инди-игра от независимой студии Майкрософт? Зато в старфильде текстуры чётче, включите фоторежим и в стиле вановаса рассматривайте текстурки. Просранное освещение и треугольные деревья? Зато можно потрогать волосы и лицевые анимации, а какие там материалы. Много загрузок в игре? Зато детализация и есть хавок, которому уже 100 лет в обед. Однозначно лайк.
@@РазимФаталиев то что там просто полигонов больше - это не технологичность. Модельки и так изначально создаются с избыточной детализацией (насколько избыточной это уже дело моделера, можно и в 100 000 раз избыточнее). Технологичнее - это про Unreal Engine 5. Там освещение и новая технология лодов - это отвал жопы. Я уж не говорю про остальные фичи. Ждем пока цикл разработки закончится у какой-нибудь более-менее крупной игры.
@@РазимФаталиев, а что толку, если игра выглядит посредственно? Кроме того, постичь всю технологичность смогут не только лишь все, для большинства пользователей это будет мыльное непонятное что-то с анальным гриндом 40 часов.
@@1DE101 да, но в 2007 году вышел Кризис, который даже на топовой видеокарте максимальные не тянул стабильно. Да, игра была так себе, особенно вторая половина, но это не отменяло ее технологичность на тот момент.
Ну по поводу летализации все как и есть. Она там очень высокая, скорее даже самая высокая детализация интерьера. Нудно ли было так заморачиваться? Я считаю что нет))) хорошее освещение обычно скрывает недостатки.
@@MrAlzGamer7 Проблема не в графике -- она там вполне нормальная (жрет правда я ебал, лоу-настройки в старфилде отжирают ресурсов больше чем ультры в бг3), проблема в арт-дизайне, который откровенно уебанский. В этом году вообще зельда вышла, там графики считай нет, но с арт-дизайном все нормально и игра выглядит приятно. Впрочем уебанский арт-дизайн это такая же отличительная черта беседки как баги.
Средняя графика при запредельных требованиях, отсутствие геймплея как такого, абсолютно одинаковые планеты, аванпосты. Примитивные квесты, сюжет рассчитан на умственно отсталых. Как "ЭТО" можно вообще любить и защищать. я вообще не понимаю. Скачал, поиграл 2 часа и удалил нафиг. У меня был просто шок, что "ЭТО" могли выпустить в 2023 как ААА-проект.
> Научитесь получать удовольствие от реально интересных игр, не кинца Ну, я уже 400+ часов наиграл в БГ3 и мне хочется ещё, а игры Беседки это набор слабого геймдизайна из разных жанров, который сшивают как чучело, и мне срать если честно какая там графика, моей 6900ХТ хватает, но простите, геймплей кал говна неинтересного :) Квестов уровня Обливиона уже очень давно нет. Ну да, F4 был более менее норм игрой. Но это был крайне пососный фолыч
Я ненавижу игры по типу BG3, давай будем доказывать, что лучше. У меня вот в RDR2 400 часов, иди играй. Блять сел, скачал и играешь. Научись получать удовольствие от реально интересных игр, а не от этого говна.
Как по мне странный подход. Кроме гегов с лицами непесей не видел хейта графона в старфилде. А хейт по поводу оптимизации вполне логичен. Современное железо не выдает достаточную производительность в игре, и ради чего? Ради того что бы брови были отдельными волосками и свет от каждой грани сережки отражался по разному? Может это не такие важные детали, что бы отдавать на них всю производительность? Технологичность и графон это конечно хорошо, но играем то мы не в графон. Не понимаю твоего горения по этому поводу. Народ горит с загрузок между планетами не из за самого факта загрузок, а потому что там космос, который все ждали, по факту нахрен не нужен, в нем делать нечего. Не понимаю, почему прорывные технологии делают старфилд хорошей игрой.
На самом деле в комментах на многих сайтах находятся люди которые говорят что графон из 2000ых или что игра выглядит как Скайрим. Там либо слепые либо чё?😂
@@FitzFive4 так разговор за графику все таки. Но игра сама точно не говно. Outer Worlds по сути тоже самое, но оно почему то шедевр, а тут тоже самое только масштабнее и красивее но говно.
Сталкаш "Лучшая детализация неписей в индустрии" Тем временем куча засветов на лицах, пластиковая кожа, отсутвие затенения в ушах. Это буквльно уровень модов скайрима, легко првоерить просто накатив топовые моды на лица.
Доводы в защиту Калфильда вообще убили)) Ебать, разрешение текстур ВЕЛИКОЛЕПНОЕ. Да вообще насрать на эти текстуры и их детализацию, если все остальное выглядит максимально всрато. Пускай туда еще RTX прикрутят и наниты/хуиты. для игрока это ничего не изменит, зато ТЕХНОЛОГИИ, ФЕНОМИНАЛЬНАЯ ПРОРАБОТКА, похуй что графика говна.
@@stalkash,блт,ну ты реально Кринжа навалил,оправдывая эту помойку. Какая нхй разница,какая детализация или разрешение текстур в игре ,если совокупно оно выглядит пососно. Игла шприца полиогональна -ваще по’б@ть,кому надо ее в фотомоде рассматривать ? Ну накати себе фототекстуры в гтаСА и играй ,будет детализация ,как в Реале😂😂
В рдр 2 ужасное разрешение текстур. Даже от третьего лица, если подойти близко к стене, глаза щипать начнут. А сама игра - это открытые поля с редкими постройками и маленький двухэтажный город. Тут и нечему долго загружаться. Хотя, кстати, из главного меню загрузка ну очень долгая
Ага, только есть нюансы: 1. Видеокарты 00-х - имели прирост чистой мощи из поколения в поколение. Сейчас из поколения в поколение мы только замыливание через DLSS получаем всё в более и более новых версиях этого пака наработок. И этого мыла уже не хватит и чтобы через 5 лет запускать все эти навороты, потому что нужна чистая производительность, а её прирост сейчас дико замедлился (уж кого тут винить - каждый сам для себя решит). Посему как в случае, например, с Crysis это уже не сработает, если только не наступит какая-нибудь техно-революция среди карточек. 2. Очень важно понимать, что если приходится пояснять за крутость чего-то, в то время как сами игроки негодуют по производительности и т.д., то дела обстоят действительно плохо. Хорошим играм не приходится надеяться на такие вот разъяснения. Люди в большинстве своём просты и инертны: не работает как хочется после дохрена вложенных $$$ в железо - делаем вывод что оптимизация дрянь. Пока кто-то будет пояснять за технологичность, покупатель, являясь клиентом, дропает игру и\или делает возврат и просто идёт куда-нибудь ещё. Спорят о превосходстве технологий техно-задроты, а обычные юзеры просто меняют игру. 3. И последний нюанс: если человека увлекает игра настолько, что кайф-кайф, на огрехи оптимизации или ещё какие-то тех проблемы смотреть в первую очередь не станут. Вероятно игра в плане погружения просто посредственность, раз уж мозгу игрока хватает времени отвлекаться на всякую дребедень. Чтобы игрок был доволен, игрок должен испытывать чувство потока и погружения в процесс, особенно, блин, когда это время-пожирающая РПГ. Если этому мешает тех огрехи игры, то это не пустяк, как ни крути.
@@РусланБехтерев-у7ц ну да, в этом и прикол, что именно в старфилд дизайн отталкивающий. В других играх, дизайн тащил, в том же фалауте 4, графон был так себе, но в этот мир хотелось погрузится, а тут, просто скучно, без идейно и отталкивающе.
Да это безумие чистой воды) Я надеюсь что это постирония, но это не так что печально) И аргументы в духе, купи 4090 чтоб иметь возможность прикоснутся к прекрасному это потрясающе, так пс3 чуть не прогорела) Я не играл в свитки вообще во всякие обливионы так как говно, но я играл помню на гтх950 на средних настройках в фолыч4 и там было 60фпс с хорошей графикой! Вот что значит оптимизация и правильный подход к игрокам, чтоб как можно больше людей могли поиграть, а не брови, солнце через стекло и прочее говно которое не видно 99% людей зато им видно 30фпс на иксбоксе самом мощном бл))) это просто безумие :D БЛ 30 ФПС В 2023)) Нахера мне моник в 144гц! И через 10 лет мы говорит в 8к поиграем)) С такими вот релизами врятли)
@@objective_analyticsа что ты хочешь от коробки за 50к рублей? Ты отдаешь копейки и хочешь играть в некст-ген игру в 60 ФПС? В каком мире ты живёшь? Всю жизнь консоли запускали Некст-ген игры в 30 ФПС. И это не удивительно, что можно ещё поставить в коробку за такую цену?
@@pactyh4950 я чё на ультрах написал? Средние были помню, 60на пустошах я добивался, в фулхд, понятно были просадки, в городе наверное был сорокет, но бл😅 в старфилде тоже 40фпс в городе у меня ртх 3070 на любых настройках и в проц нет упора, прослеживается закономерность да, раз в городах по 40фпс! Но бл! Gtx950 я покупал тогда в 15году за 9к рублей, а 3070 за 35к, одной цены понятно, не говоря уже на сколько мощнее 3070 и это пред топ карта, а не затычка 950! Поэтому о чем разговор 😐 раз теперь я могу у Юлии Пересильд поднимать прядь волос то я должен играть в 30фпс? Что за приоритеты ибанутые😂
@@objective_analytics я именно про средние настройки. Тем более ты сам сравниваешь Пустошь Фоллача 60 фпс и город старфилда с 40 фпс xD Мне это что-то напоминает)) канал Digital Foundry открой, посмотри тест 950 карты в Фоллаче, в Бостоне, и ты внезапно увидишь просадки до 40 фпс.
Ее хейтят не столько из-за оптимизации,(хотя это немаловажно), сколько из-за того что она скучная и неинтересная. Везде сумашедшие люди, кот как собаки на тебя бросаются, это и есть противники, фантазии на большее не хватило. Вот что печально. А ходить текстуры рассматривать, это нужно не каждому.
Дружок пирожок вот ты и попался, проблемы с моделями и текстурами это не проблемы оно так и должно быть в каждой игре беседки есть вырвиглазные модели с шакальными тестурами, вспомни фалафель 4 там "таких" моделей с бокса 360 можно найти очень много. Проблемы с освещением это не проблема беседка с выхода скайрима роняет кал пытаясь сделать в играх нормальный свет но получается как получается. Сравнение персонажей, в 3 акте бг 3 есть много персонажей статистов статистов с 1 репликой но у них не перекошенное от ужаса ебало и нормальная одежда, задача этих персонажей создать атмосферу или декорацию а не пугать тебя демоническим инфернальным еблом или удивить свитером в 16к разрешении от которого 4090 роняет кал. Слава богу уже в дополнении даунгарде беседка поняла как нужно делать спутников и все спутники в фолафель 4 это калька с Сераны. Все что попадает у беседки в релиз это не ошибки с ее точки зрения ей похуй в скайриме за все время и дохуя переизданий пофиксили ровно 3 бага и то которые мейн квест ломали нахуй а то что в игре ниодна механика не работает нормально похуй ваще. Можно в игре схватить непися за волосы = игра космос. Ты дурак? Нет ну я знаю, что не дурак но если будешь так говорить то подумают, что дурак. Приводишь аргумент про наносвитер 17:55 и через 5 секнд говоришь что на игру это никак не влияет, браво, сам себя поймал за руку. На моменте сс детализацей и физоном пошел уже натуральный пиздеж, дружочек, а ты сколько в обливин то играл? Корректная физика? Блядь ебаный рот рот этого казино, с момента появления в беседкоиграх физики это одна сплошная нахуй проблема, физика на этом движке привязана к частоте кадров и даже если все работает нормально предметы сами могут подлетать прыгать отскакивать от поверхностей а ты ничего не делал, ты просто зашел в локацию. у меня во все игры беседки наиграно тысячи 2 часов без модов на стандартном клиенте, неужели мы играли в разные игры? Претензия к загрузкам это не претензия к тому, что они есть, а к тому как и сколько. в 4 фолаут пытались маскировать эти загрузки, что было неплохо на самом деле а тут почемуто увеличив количество загрузок просто забили хуй. Игру продвигали как игру про космос, ее ПРОДАЛИ людям как игру про космос и космические полеты, действительно нахуя в ней летать если есть фасттревел, а по факту там пустая коробка и жпг картинка планеты вот в ней и можно летать. Ахуеть некстген. К слову о оптимизации, с момента выхода скайрима se и фола4 стало понятно что беседка не нехочет оптимизировать игры, а не может, как я понимаю из-за кадрового голода и авральных темпов разработки. Но и игры беседки до скайрима se и фола4 реально запускались на "калькуляторах". Старфилд же имеет какието шизофренические требования и выдает смешную частоту кадров даже на топовом железе, помоему так быть не должно. И к слову о гномах с 1660, у меня 1660 я с кайфом играю в бг на средне высоких настройках в 1080 хорошая частота кадров приятная графика, старфилд без специального конфига я просто не смогу поиграть. Я понимаю что 1660 за карта и был очень приятно удивлен что бг3 так хорошо работает. От игр беседки никто и никогда не требовал света теней и графона, хотели интересный открытый мир, квесты, исследование. А по факту шприц из 150тысяч полигонов который 99 процентов людей даже не увидят и о нем никто не просил, процедурная генерация планет и активностей, игра не пытается показать что-то новое с точки зрения игр с открытым миром от беседки. Очень показательно что ты сравнил старфилд с облой фолом3 а это самые всратые части серии по мнению фанатов, в обле хотябы квесты вытягивают а вот 3 фол мертворожденная шляпа с физоном графоном и тд. Но внезапно на идентичном фолу3 движке есть нью вегас с интересными квестами, с ролевой системой, отыгрышем, вариативностью, крафтом. Впоследствии беседка дернет в свои игры из вегаса очень многое но не дернет самое главное в чем и заключался его успех, квесты, ролевую систему, прописанных персонажей, вариативность. Старфилд не игра нового поколения абсолютно все свои элементы он заимствует у прошлых игр беседки но не привнес ничего нового кроме шприца из полигонов. Серия tes b фолычи цепляют людей своим миром и атмосферой а не графоном, физоном и тд. Более того я могу ошибатся и хорошо если так но если игра не сорвет банк, а она его не сорвет с точки зрения издателя так как у игры банально есть порог вхождения как на пк так и на консолях не каждый зачет терпеть 25 кадров то беседка забьет хуй и вы не увидите ни патчей ни правки багов, зато вам сделают платные моды из клуба творчества. Без негатива. Чмок в пупок.
Расскажите про какую сотню неписей в кадре он говорит? Честно не считал сколько их в кадре, но по ощущениям чтобы до сотки дотянуть нужно раза в 3-4 умножить. Я не вооруженным взглядом смотрю на НПС и вижу абсолютно убогие лица. И чтобы увидеть достоинства в виде отдельных волосков и материалов одежды нужно буквально с лупой с х5 разглядывать. На массовке, которая не предназначена для того, чтобы её разглядывали. В обычном прохождении ты 95% времени не будешь видеть этих мелких деталей, только убогие лица, что в совокупности - просто плохо и не имеет никакого смысла 18:00 сталкаш сам это подытожил. Вся эта детализация неписей не имеет никакого смысла. Чисто фича на разок в фоторежиме глянул и всё, с вас -фпс кста 29:05 Вот тут тоже объясните, сталкаш реально не понимает зачем урезать в 90% случаев бессмысленную детализацию, на которую абсолютно все бОльшую часть прохождения просто не будут видеть? Никто не будет в швы на одежде неписей вглядываться(кроме сталкаша), также как и количество волоском считать(опять же кроме сталкаша). Так зачем мощности кампуктера на это тратить? Не говорит ли это о том, что бесезда как раз таки болтяру на оптимизацию положили? Типа 30 фпс набили и так сойдёт. Я ещё глянул как игра выглядит на минималках и максималках (не трогая fsr), там разница буквально около нулевая, только тени в глаза бросаются. Реально болт забили. У него что консолеспид прогрессирует? С каких пор 30 фпс - это нормально для 23го года? 30 фпс, лично для меня это околонеиграбельно, все эти швы и волоски вообще не стоят того, чтобы играть с 30 фпс, прям плохо Вот через 5 лет-то поиграем, с норм фреймрейтом, не кинематографичном, вот тогда заживём Короче какой-то лютый копиум от сталкаша
Ну типа весь прогресс графики в современных играх и кроется в деталях и по-моему это классно. Когда ты ходишь изучаешь город и смотришь всякие штуки тебя тут радует охеренная детализация и старфилд обладает далеко не самым быстрым геймплеем и 30 ФПС вполне там позволительны. И я приведу аналогию, понимая что она не может являться аргументом. Вот что отличает в первую очередь дорогой и дешёвой корпус? Не использование более дорогих деталей, а в продумке и в мелочах. Вот вроде и не важно, но с другой стороны когда ты это видишь и тем более пользуешься этими вроде бы и мелочами, то становится удобнее.
@@ryuutakahagi4867 В Старфилд основа боёвки - это шутерная составляющая, перестрелки. Так что нет, не позволительны. Это не пошаговая рпг. Есть такая штука, называется "настройки графики", существует она, чтобы каждый для сам мог выбрать нужный уровень детализации, под свои нужды и требования. Так вот, пойди посмотри сравнения графона на low и ultra настройках. Там разница во многих моментах околонулевая (если fsr не трогать). Можно привести пример RDR2, которая и на пс4 запускалась и стабильно работала и топовые пекарни того времени на максималках нагибала. Разница в графоне на low и ultra чувствовалась как в фпс, так и в качестве графики. В Старфилд, как я уже говорил, практически никакой разницы нет, что говорит о том, что разрабы болт положили на оптимизацию. С вас 70 баксов, разработка дорожает, кста
На консоли 30 фпс = это фпс с просадками до 18-20 в своё время, а на 3070 30-40фпс на нестыдных настройках играется нормально. Хочешь ультимативный геймплей на ультрах, то пожалуйста, покупай акутальную линейку видеокарт. Насчёт детализации, наверняка сетую на то, что если игра выглядела менее детализированной, то на её разработку ушло бы гораздо меньше, может, даже в прошлом году бы вышла. Да и в принципе это нормально, что игры со временем становятся требовательнее. У меня есть гтс450 и я не ною, почему я не могу поиграть даже в 720р 30 кадров, потому что понимаю, что карта морально устарела. Ровно так же происходит сейчас с 20хх и 30хх линейкой от nvidiа, ну и 5ххх и 6ххх линейки у АМД. Разработчики сами выбрали вектор развития - завезли хорошую графику, а вот про всё остальное забыли)
@@jacktrader2405 с рандомной генерацией может быть явно больше сотни вариаций, генерация просто убогая и генерирует онли уродов. Не знаю где ты живёшь, но в ИРЛ красивые люди встречаются всё-таки гораздо чаще, чем в Старфилд, кста)
все претензии абсолютно справедливы. Игра работает как кал, на моей бюджетной 3080ти в фулл хд я получил 60фпс карл, в игре с растеризацией, в кибирепанке я получаю столько же, вот только это с рейтрейсингом, а сдесь графика хуже дум этернал, при этом фепесов нет. К счатью это не проблема ибо игра кал лютый, в особености сюжет который даже чатгпт лучше бы сгенерировал. Аргумент о том что беседка и раньше высерала недоделаное говно, так хули удивлятся теперь - идёт нафиг, индустрия игорь давно поменялась сейчас высерать подобное неприемлемо.
@@ИльяХодченков-е4б Абсолютно почти везде, в местах с низкой гравитации объекты имитируют невесомость, также нерест и персонажи, плюс визитка смерти при разных настройках гравитации, а также особенности объектов, по типу возможности кидать, крутить, одбрасывать, создавать ловушки и т.п. К примеру кинуть, две канистры криогенной жидкости, и заминировать, а после приманить противника... Графически физика одежды, и мелких деталей для общей картины...
Забавно, как сталкаш, рассказывая про взаимодействие с миром просто скипает один из многих фактов, что перс, перемещаясь сквозь растительность или идя по траве, никак не взаимодействует с ними... а ой, зато у нас куча ненужных полигонов, деревянные бездушные болванчики и многое другое))
Полигоны НУЖНЫ и это замечательно что в игре их много. Но на одних полигонах игра не строится. Это в первую очередь игра. В группе вк сравнивают старфилд и рдр2...где одна из золотых игр всех времён и старфилд?
@@BceGDa_CTo9IK но в рдр 2 зашкварная графика, я вот только решил её пройти на 4к монике и это просто трешак, лица ужасные, земля выглядит будто некачественную дпжег картинку растянули в паинте 🤣
@@ЛолКек-ш6й8э Так ты хоть чекни настройки графики и узнай что текстуры ставить надо на ультра, потому что порт кривоватый и остальные по сути низкие, ты в 4к наверняка высокие поставил. Ну ультрах они как на консолях, нормальных для пк завозить не стали, только модом накатывать, но и так выглядят ну не как полная хуйня точно
Да, в рдр 2 плохая детализация. Там большая часть предметов даже теней не имеет, не говоря уже о тенях в целом. Да, текстурки там довольно мутные. Или ты по красивым персам и сжатием лошадиных яиц графику сравниваешь?
Ну вообще так и есть, лол. Текстурки там уровня пс3, если не хуже. Прорисовка 2м, ужасно агрессивный АА, из-за чего играть возможно только на 1440p+. Старкалыч относительно рдр действительно некстген.
А приколитесь, если GSC разыграли историю с пожаром только для того, чтобы добавить Сталкаша без маски на главный загрузочный экран))) Вот бы все афигели))) Все по делу говорит. Физика Хавок у беседки в Старфилд просто ТОПовая! Детализация просто суперская!
Ага,насколько крутая физика что нельзя ничего двигать....тот же half life 2004 уничтожит в пух и прах 99% игры картонная физика,только в некоторых моментах норм
Вот я одного не понимаю - зачем так форсить графон, который НЕФУНКЦИОНАЛЕН? Ну, типа, я неписей не собираюсь в игре разглядывать с лупой, зачем им детализация выше, чем в Киберпанке? Дальше. Возможно, персы в Старфилде и состоят из eбeйшего количества полигонов. Но вопрос - почему они тогда выглядят ХУЖЕ персов TLoU2, вышедшей, напомню, на слабом ноутбучном железе 2013 года? Анимация, самозатенение, PBR - всё в ТЛоУ2 выглядит тупо живее, чем в Старфилде. Да, сравнительно с Фоллаутом 4, в котором персы вообще деревянные буратины, неписи СФ выглядят лучше. У них есть вменяемая анимация, они даже улыбаться умеют, не вызывая при этом жесточайший эффект зловещей долины. Но один хрен, в том же Rise of the Tomb Raider 2015 года анимация лиц лучше, я уже не говорю о ТЛоУ2 и Анчартед 4. Дальше. Сталкаш, видимо, страдает от недостатка вентиляции в этой маске, иначе он не выдавал бы перлы про оптимизацию в 30 фпс. Чел, оптимизация - это не когда ты наваливаешь объектов с лодом 0, и молишься эникейным богам, чтобы всё это ворочала хотя бы 4070. Напоминаю, в топе Стима всё ещё карты уровня 3060(даже без ти). Нет, базара ноль, можно было сделать игру, которая просто не работает ни на чём младше 4070. Только тогда, чтобы выйти в плюс, Беседке пришлось бы продать по тысяче копий игры каждому владельцу 4070. Дальше. Ты серьёзно ставишь в плюс полигональную иглу в шприце игре, где нет не то, что SSR, а даже планарных отражений? Сук, игра 23 года полностью полагается на кубмапы! В офисе Constellation на полированной поверхности стола отражается комната, НО не склонившиеся над столом персы. Чем это пахнуло? Ах да, GTA 5 в версии для PS4/XOne/PC! Там тоже во время дождя в лужах не отражаются динамические объекты вроде машин и пешеходов. Мне не нужно, чтобы кружка в игре, где я на кружку не буду обращать внимания, состояла из 15-20 тысяч полигонов! Базара нет, все мы, когда были детьми, играя на своих PS2(кто-то - на PS3), мечтали о том, что придёт время, и персонажи в играх будут рендериться из трёх миллионов полигонов каждый, и выглядеть, как в CGI - роликах к играм SquareEnix. Но прикол в том, что у той же SquareEnix в итоге вышел римейк Final Fantasy VII, и риалтайм ролики на движке в нём почти неотличимы от CGI. Вышел Horizon Forbidden West, в котором персы ЖИВЫЕ, а не говорящие головы из Старфилд. Они жестикулируют, меняют положение тела, вертят головой, улыбаются, у них видны, сук, ПОРЫ на лице, не говоря уже о знаменитом пушке на лице Элой. У них глаза живые. При этом мир Horizon Forbidden West огромен и чертовски красив. Да, там нельзя сбивать любую посуду выстрелом из лука, А НАДО? Ок, нравится играться с физоном - велкам в RDR2. Там и огромный бесшовный мир, и живое взаимодействие персонажей, и паттерны поведения животных, и физон во все поля. И при этом игра сказочно красива и хорошо оптимизирована, отлично работая даже на картах уровня 1070. Короче, наш Акелла в ковидной маске всё-таки промахнулся, и выдал, вопреки ожиданиям, антибазу. Поздравляю с обсёром, чо.
Серёга показывает лицо нпс с четкой детализацией но с паршивым затемнением. И какой смысл от этих бровей? Правильное освещение это больше половины "графона", очень сложно после метро эксодус на ртх потом смотреть на подобные моменты
Сталкаш показывает лица в кп и сф, говорит что в сф лучше, но я вижу ровно наоборот. Убогие волосы, которые будто летают в воздухе. Глаза выпученые. Текстуры в упор деталезированные, но на отдалении мыло ужасное. Трава, которая то светлая то темная и все эти кусты забагованные вперемешку идут. Выглядит крайне всрато. Еще и GI на NPC не распространяется, из-за чего ощущение будто это васянский фотошоп, а не человек в городе
Текстуры мылом будут, тк основное разрешение у них выше, чем для 1080р, если будешь на 2к/4к мониках играть графика станет четче, а так-то да, мыло на низком скейле, тк 20 пикселей в 1 превращаются.
"Охеренная" графика в старфилде? 😂 мда дожили. При такой графике игра должна на 1080 на ультрах в 60 фпс идти как минимум и кстати в Cyberpunk Phantom liberty детализация стала на голову выше нежели оригинала
Elite Dangerous передаёт пламенный привет и спрашивает, как там дела с космосом? Мне не надо придумывать ничего в голове, что бы вообразить игру про космос. Она уже есть. Всё, что надо было сделать - это взять механику и НЕМНОЖКО переделать под свои нужды. Но, Беседка решила вообще выкинуть космос. Понимаю.
Да почему вы ждали от нее космосом то? Ну емое. Кто сказал что там прям старситизен будет? Во всех роликах показывали что можно просто летать и стрелять иногда и на корабли высаживаться. Всё. А я думал что оружие как в тарелке можно будет кастомизировать. Нет? Ну все игра говно. Не надо придумывать то чего нет.
@@Andrew-79 ты видимо пропустил как они про игру говорили на всех выставках и тд. Они постоянно говорили, что у нас блин крутая система боя в космосе, что мы можем слетать куда захотим, что у нас планет куча интересный. А в итоге что? Одинаковые пустые планеты, в космосе нельзя почти никуда, так разрабы это поняли и космос этот вообще не нужен в геймплее в итоге.
@@Assassin21BEKA как только они сказали что будет 1000 планет почему то мне стало ясно что они пустые будут. Так что было крайне наивно думать по другому. Другой вопрос нахрена вообще столько их делать. Это да.
Я не спорю, детализация и физика это круто, но зачем это в этой игре? Есть хотя-бы одна механика в игре которая показывает нафига туда добавлена физика объектов? Ну акромя абуза воровства по стелу (если взял в руки и ушел - не украл). Еще в скайриме бесило, что если уронил что-то со стола, то все. оно всегда будет раскидано. Это тупо и нужно только для того чтобы по приколу делать видосы с трюмом картохи.
Беседка добавили много фишек в движок, но забыли их добавить в геймплей Ждём моды, которые починят сюжет и геймплей Сделали бы 10 планет и контента туда накидали бы, а не 1000 планет и гринди...
Серёга, сделай видео про графику и красивую картинку. Потому что уже заебало слышать "говно графон, оптимизация говно", а на самом деле графика хороша но картинка неочень
по поводу редакторов могу напомнить про тот же Black Desert 2014 года, который по детализации и возможностям создания персонажа если уж и не уделывает в сухую(а местами это так) то как минимум примерно на том же уровне как и в старфилде 2023 года
Касательно редактора в bdo могу сказать, что это один из лучших редакторов впринципе. Можно любой ёбыч создать, как в каком-нибуть симс, только это ммо при этом
Ну так-то в ведьмаке 3 разнообразия было не очень много, но все левые нпс выглядели суперски. Да, мб не в абсолютных значениях, но по отношению к миру игры они были офигенные. Еще поправку на 8 лет делаем.
ведьмак меня больше всего подкупил своей равномерностью, уровень детализации там зависит от того, как часто тебе это попадается на глаза. это правильная оптимизация. а то, что мы видим в старфилде это пипец. дожили: кружка, у которой полигонов больше, чем у массовки, только кружку ты врятли заметишь, а массовка будет мылить глаза постоянно
@@n2o_sparkingага, только вот опять зрада. Чел то жив. Перемоги не получилось. Аххахахах, как же меня выносит с мема про зраду и перемогу. Уже 20 минут видос на фоне его комментов смотрю, подставляю зраду или перемогу, а затем угараю.
А теперь вот что, вся эта мелкая детализация не видна игроку в динамике, а не видна она по причине очень смешной ведь из-за повышенной детализации шейдеров поверхностей и актвиного затенения картинка будет адски рябить лесенками, а что бы она не рябила нужно темпоральное сглаживание, но оно убивает все мелкую детализацию и все поверхности кроме наполированных металлических, а на дистанции средняя + про эту детализацию стоит вообще забыть кроме полигональности ничего больше и не видно и то только тех вещей что остаются видны, а не исчезают из-за сглаживания или из-за настройки дальности отображения в движке. Банально вся эта детализация уже не видна даже на расстоянии диалога с нпс, о каких волосах на бровях может идти речь если уже у пола на расстоянии двух, трех ростов главного персонажа уже падает детализация и сильно. А в киберпанке видна вот вся разница почему люди говорят (не считая уродски нпс, зелени и пустынных локаций и слабой их наполненности в целом) что графика не изменилась по сравнению с фолычем 4. В Фолыче 4 не было пусто
Детализация просто супер! Вот бы еще играть было интересно И говорящие головы это плохо со стороны погружения и постановки Крутые лица, но хочется не на морщины смотреть В том же киберпанке персонажи хотя бы двигаются во время диалога
Персонажи в киберпанке не просто двигаются, а ешё и что то делают если это сюжет. В киберпанке постановка хорошая, одна из лучших постановок в играх. Поэтому старфилд нельзя сравнивать с киберпанком
@@overout6799за то в киберпанке после основного сюжета и делать то нечего, за то постановка, в мейн квесте и пару сайд квестах. Я люблю КБ, но люди сейчас пытаются зас@ать старфилд, не зная за что
Есть часть правды, но и то что детализация и качество ассетов на уровнях тоже правда. Просто тут работает такой моментик, с пс1 на пс2 и потом на пс2 переходишь сильно видишь разницу моделей,за счёт увеличения полигонов все намного красивее, но каждый полигон это - производительность. И вот в старфилд пока что рекордное количество полигонов за счёт детализации. В старфилде огромный мир, но увы не везде так все детально сделано, нужно дать время на проработку разрабам, либо мододелам и эта игра будет просто долгие годы жить, за счёт модов в игре застрянут на 10 лет как минимум, так же как и в обливионе
@@neloangelo8323так он не теребит на технологии. Он теребит на xyeту какую-то. Так нaдpaчивать на кол-во полигонов, количество физических объектов, пиксели на текстурах. Помнится мне, в видосе по калдютям он такой подход осуждал, так как основа нэкстгена - новые технологии, а не тyпoй гринд полигонов.
Я где то уже писал, что мне нужна игра, а не полигон для теста механик. Все твои потуги оправдать Скамфилд разбиваются о рациональность использования возможностей движка, геймдизайнера, и всего продакшена. В игре есть возможность утонуть в туалетной бумаге, но нельзя выйти в космос своими силами, выйти из корабля в открытый космос в скафандре и тд и тп. Зато можно натыкать себе в жопу высокополигональных шприцов и бегать радоваться этой возможности. Отличный геймдев. Такой херни я себе в анрил накидываю чтоб поржать иногда. А здесь мне инновации продают за фулпрайс ААА игры, в которой брови лучше всего остального. Браво Тод Говард! Браво Бесесда! А когда игра то?
Кстати выход в космос в скафандре был в X3 - Terran Conflict , а игра вышла еще в 2008 году !!😉 За то сейчас это не тянет или движки не позволяют , ну да ну да я верю !!!
И самое главное, несмотря на то что по отдельности каждый объект выглядит отлично и полигонов много, но когда смотришь на картинку целиком блевать тянет. Это просто убого, даже в примерах сталкаша это выглядит как игра с кучей разных модов на текстуры и модельки.
Панк с путями закопал скамфилд по всем параметрам. В панке нет картофельных неписей, нет всратой растительности, нет всратого освещения, нет всратых экранов загрузок для каждого действия. Почему моя 4090 в скамфилде умудряется с графоном 2016 года проседать до 50 фпс в скамфилде?)
Панку потребовалось три года чтобы "закопать" звёздное поле, или ты забыл, память короткая? И то этого "закапывания" не произошло это по прежнему равная конкуренция, где-то панк лучше где-то, а уж багов в панке, у кого-то критичные, у кого-то не, но натыкались на них все без исключения, отсюда популярность роликов с подборкой багов, которой почему-то нет у звёздного поля.
@@Marcus-Noniusа в чём прикол рассматривать проблему с одной стороны? Во времена Панка было в тренде его обсирать во всех возможных аспектах и хомячки хавали, т.к. не было возможности запустить игру на своих коробках от мандаринов. Хомяки хавали, распространяли это все, просмотры набирались и люди начали записывать один и тот же бред, который ни чем не отличался. Старфилд не такой популярный, чтобы любой дурачок начал про него ролики пилить вот и вся суть. Был бы он такой же популярный, то все также срали про обещание того и этого.
Сталкаш, делай такие вот видео без монтажа и ТД, пофиг но делай блин, столько поводов видосы делать, а ты чёт мнёшься, только в группу в ВК высказал и всё. Ты сам потом плакать будешь, если я отпишусь, ты подумай...
25:16 потому что в это играть приятнее, когда нет этих подзагрузок. Типо всё что-то ты описал да, молодцы, что они это сделали, но это большинству людей нафиг не нужно, эти детали заметит очень малое число людей. Зато загрузки заметит каждый.
>>Ряяяя да все у Старфилд нормально и вообще графон, оптимизация и прочее говно и гойслоп - норм для такой игры в 2023 В это же время: >выходит Скайрим Ультима и также Скайрим Нолвус >у которых графон, гемплей и все остальное - в разы лучше того, что даже есть в Старфилде (и что вообще предлагает старфилд) >в 2023 году >Даже Киберпук сейчас в версии 2.0 - выглядит лучше, чем это говно (Тем более когда в киберпуке - врубаешь PATH Tracing) Как говорится: "Конец. Занавес". P.S. Просто еще раз убеждаюсь - что даже релокант вроде того-же Дедпи был прав, после аварии ты реально поехал кукухой. Кринж, Консолеспид и отрицание фактов. Например отрицание фактов хотя-бы от того-же ДФ - что прям показывает, насколько ты скатился. И еще чего-то там о "необоснованости" заявляет, когда сам же очевидные вещи отрицает или не собирается их видеть. Ему о хуевости графона у обычных левых НПС, он дрочит на тех которые выдают квесты. Ему про неоптимизированность (что опять же признала ДФ - как независимый ресурс по проверке игр на ТТХ, и прочего IT) - он делает пуксреньк снова про "ряяя тодд говард сказал купите новую видеокарту - че вы бомжи" (При этом - когда игра спокойно идет на консолях нынешних - а ведь там стоят видеокарты вроде той-же 1000 серии или 2000 серии, на которую ты высираешься, лол). Ему про то - что трава или прочая псевдо-текстура биома (травы например) - не реагирует на НПС и тебя, сталкаш делает пук-среньк про физон - что вообще ни к месту. Вывески и прочее - имеет чуть не ли текстуры аля LOD-ы, но сталкаш дрочит на ручки, стекляшки и прочее... Я так понял - ты в нынешнее время - и Баттлфилд Хардлайн бы похвалил? А то чо - графон частично норм (если не смотреть на обьекты вне сюжета, или не заходить в сетевой режим), Главные Персы - прям порнуха для таких как ты (ГРАФООООН), и самое главное - в Хардлайне есть ГРАФОНИСТЫЙ БУРГЕР (С чего даже Гуфовский вроде даже рофлил, и даже Данки). Все ИГРА ГОТИ - если судить по логике сталкаша! Ей богу - будто с хохлом спор ведется - перефорсы, переводы стрелок, переход на другую тему. Или и вправду - сталкаш после аварии у нас стал, Трансхохлом, а? Иди лечись сталкаш - ей богу.
Сталкаш мой любимый, ты говоришь по факту на все 100% НО Но позволь мне пояснить свою точку зрения: вся эта физика и графон и прочее конечно круто, но в геймплее это всё почти не задействовано, ты сам об этом упоминаешь. Лично мне не нужна чёткая физика объектов, которые 99,9999% времени лежат статично. Мне важно погружение и около реализм каких-то интересных ситуаций, проработанный и более-менее правдоподобный лор, а не тупой отстрел мобов, как в фолычах и плоский сюжет. Итог: мне просто не нравится подход бесезды к своим играм, это просто не моя 'космическая' во всех отношениях игра
Как и для большинства они сделали упор не туда это геймдизайнерская ошибка, типо что заметят больше кожанную куртку на милион полигонов которую можно близко посмотреть только в фото режиме или играя в 8к, либо всратых нпс которым не прописали, не ии, не затемнение лиц.
Угу, есть без сюжетные онлайн дрочильни, по типу ARC или Rust, но то ведь онлайн игры, а это офлайн, зачем тут жить, прошёл игру и забыл, а они 80% игры сделали под тех кто там хочет жить сотни часов, а только 20% это сюжет и другие побочные задания, с таким подходом игрока уже не завлечь, если только реально крутые моды не сделают, или Тодд, не выпустить крутые сюжетные DLC как это было в Скайриме! Ещё добавлю, игра слишком стерильная, нету там того треша и угара как во многих панк играх где лажили большой и толстый хрен на обиженок и всякие SJW сообщества, а вот мультикультурализма с перекосом в темные цвета, феминизма, там в огромной достатке!
Про обливион такой разрыв, я не могу...) чел 15 растекается мыслью о том, что в старфилде всё рботает так же как в игре 2006 года и это круто, пытается еще сравнівать с гта, но почему-то не упоминает рдр2, где с детализацией полный порядок, так еще можно еще и поразрушать объекты. То есть всякие стулья и бутылки мало того что интерактивные, так еще и разрушаемые, и всё без загрузок. а что касается подхода, то эти постоянные загрузки выбівают из погружения. И если обливион оправдывается лютой детализацией в 2006 на маломощном железе, то старфилд...? ну хз
Так-то в 2006 году GTX8800 у nVidia вышла, да и цена на старте продаж между GTX8800 (600$) и RTX4090(1700$) совершенно несравнимая (даже с учётом инфляции). Вот когда на топ видяхе в 4к включаешь в том же Cyberpunk'e RTX лучики, то просадка ФПС ну еще как бы понятная, но вот хули Starfield (без лучей) тормозит? совершенно непонятно. По подзагрузкам согласен, у такого подхода свои плюсы, это не минус.
А почему он должен играть в то что тебе надо? Я тоже не люблю изометрию так почему я должен заставлять себя играть в кубики? Иди играй в карточные рогалики. Не нравится? Чё ждать от чела который не любит карточные рогалики. Ллллогика блин.
@@Andrew-79 больной? Я не об этом же сейчас. Я о том, что старфилд абсолютно устаревший кал, которые не шутер, не рпг, не космосим и вообще хз что это. А еть нормлаьные игры.
@@markkoteykin3617 примеры нормальных игр в студию. Желательно шутер с открытым миром и подобной детализацией. Не нравится игра не играйте. Зачем вы насилует себя? Для меня все онлайн игры говнище лютое бессмысленное так я в них и не играю.
В киберпанке у неписей может уши и по квадратнее будут (не факт ) ,но детализация в разы выше чем в старфилд , так же проработка более глубокая , качество материалов на высшем уровне .
Важнее даже не качество материалов, а художественный стиль, который у киберпунка крутой. А у сралфилда отсутствует в принципе. Накинь хоть миллиард полигонов на мусорный пакет, он не превратится от этого в офигенный шмот киберпанка
@@МинусТри-ъ8д Чел , внимательнее перечитай мой коммент. Может в персах киберпанка и меньше полигонов , но их детализация , проработка и дизайн намного качественнее ,это очевидно . Тем временем в Старфилд большинство персонажей пластилиновые и не суразные . Ты наверное просто тролль, либо ярый фан Сталкача .
@@МинусТри-ъ8д Хз, где ты там угловатых персонажей киберпанка увидел. В 1080p на минималках? В 4к на ультрах они восхитительно детализированы, хоть с лупой разглядывай, и выглядят как очень красивые люди, офигенно продуманные художниками и одетые в очень стильный шмот. У сралфилда они в лучшем случае никакие и в банальной одежде. А массовка - вообще парад феерических пластмассовых уродов, от которых кровь из глаз
ЧУШЬ несёшь. Даже на многих ядрёных ПК, FPS порой дико низкий, особенно если учитывать убогий графон. Так что такой себе ты адвокат этой корявой игрульке.
Поиграл я в этот ваш сруфилд, и что могу сказать, физика по сравнению прошлыми играми вообще не изменилась, даже банальной разрушаемости нет, стреляешь в кружку например, а она вместо того чтобы разбиться, улетает куда то как резиновый мячик, при этом следов от пуль нет, даже в древней халф лайф 2 ты стрелял в любой объект, и он ломался на кусочки, да бог с ней с физикой, текстуры вообще непонятно как объективно оценивать, текстуры маленьких помещений и персонажей еще терпимы, но вот текстуры земли, растительности, камней, домов просто какое то мыльное или пиксельное месево, и единственное что в игре хорошо сделано, это тени и затенение, хотя порой изчезающие тени в пространстве экрана все таки давят на глаза, и кстати про эффекты пространства экрана, почему не завезли отражения в пространстве экрана? 23 год, а мы до сих пор любуемся куб мапами, технологией времен gt 9800, о каком некстгене вообще тогда идет речь
Мне не важное какие текстурки и инновации использовали, если игра выглядит как кусок говна. Какой мне толк от 4к текстур и детализации, если игра все равно выгляди как понос?
Лично мне сумасшедшая детализация такой ценой нафиг не сдалась. На всякие ворсинки, волосинки, баночки, скляночки ты перестанешь обращать внимание уже очень скоро, а вот долбанные подзагрузки будут выбешивать на протяжении всей игры. Лучше б разрабы вместо детализации заморочились дизайном локаций, сделали бы их более правдоподобными (привет жилому модулю, выходящему открытыми дверьми прямо на поверхность луны), запилили бы нормальную боёвку с правдоподобным импактом от попаданий и поработали бы над сюжетом, а не маились мало кому нужной ерундой.
А теперь скажи мне, казуал - нахрена мне физическая модель каждого шурупа если она на геймплей не влияет никак и бесполезна? Это не Half-Life 2 где физика хотя бы использовалась для геймплея. А уж какая богатая интерактивность в играх Larian которая дает кучу возможностей прохождения тех или и ных моментов. А Тодд как всегда сделал технологичную пустышку. Поэтому да - лучше бы всю эту физику на помойку если от нее для геймплея толку нет, зато не будет загрузки даже когда в корабль заходишь. Поэтому Baldur's Gate 3 рвет всю эту ненужную технологичность Starfield рвет по онлайну в стиме, народ устал от того что им пихают технологичность которая для игры как таковой бесполезна. Но так как ты казуал у которого мозг слишком крохотный для настоящей RPG то откуда тебе знать
Проблема графики в модели освещения/затенения, ребята явно рейтрейсингом не пользовались для проверки того что они делают - затенение в принципе выглядит на уровне 2006 года :) даже простой RTGI-шейдер на порядок улучшает картинку, делает ее более глубокой и естественной...
Гений на сталкаше сравнивает 3х летнюю игру с новой и удивляется почему в первой нет такой проработки. Зайди в длс для киберпанка которые вышло сейчас и аху**ай от детализации там.
Да все бы забили на этих шакальных неписей, кучу загрузок и блевотную траву. Но в старфилде пустой и бездушный мир, супер унылые персы и квесты, боевая система просто посос. Играть НЕ интересно. Если бы я хотел рассматривать иголки от шприцов или любоваться отражениями на камушке, которые едва видно в максимальном приближении фоторежима, я бы наверное в игры не играл.
Сталкаш, я понимаю что у тебя RTX 3070, и ты бы хотел себе RX 7900 XTX, и Тодд Говард твоим разбором игры будет на 100500% доволен! Но проблема то в том что видеокарты Nvidia по ватам не догружены на 25-30%, у меня тоже RTX 3070 от Гигабайт модель Гейминг ОС, которая по паспортным данным должна потреблять 270 ватт, а в Старфилде она жрёт 200 ватт при 96-99% нагрузки на GPU и ей даже даунвольт не нужен в этой игре, а вот разгон с даунвольтом ей почему-то добавляет кдс! Насчёт загрузок, это особенность движка, и говоря о детализации оправдывая загрузки это глупо, вон вышла новость называется: *Автор популярной серии модификаций HD Reworked Project анонсировал версию для Starfield* вот там этот мододел реально крутую детализацию показал, а то что сейчас это полная фигня! Как говорится в одном анекдоте, из старой пятиэтажки нельзя построить красивый небоскрёб, Движок у Беседки как был гумно так и остался! И кстати, заведи себе уже реальную бабу, хватить играть за баб в играх!
stalkash, смотри, по графике - да детализация безумная , но... например на персонажах это смотрится как кусок пласмассы (хоть и с порами) , брови хоть и технологичные , но на лице смотрятся как ветки воткнутые в равномерно освещенный пластилин без теней, текстурные при этом смотрятся лучше. Глаза... это тот элемент который может оживить даже бумажную маску, но тут они реализованы просто ( такое ощущение) на отъебись, серьезно , мой малой в блендере лучше наскульптит и отрендерит... они прямо контрастируют с остальными элементами лица. Освещение ложится буквально на все предметы как в дешевом 3д аниме стилизованном под 2d. Безумно детализированный (на уровне моделек и текстур) ПЛОСКИЙ мир. Освещение просто забирай мои глаза , брат, смотрится как освещенный софитами пластиковый кубик ... Локации пустые и задизайнены так как это делали в начале 2000х . Смотришь на город, другую локацию ... и не видишь там "жизни" , как будто дефолтная локация , нет "разнообразия" в левелдизайне - все помещения + - одинаковые и предельно плателиновые. Вот и выходит, смотришь на элементы по отдельности - круть же!, а общая картинка создает впечатление что это унылый дешевый проходняк времен начала ps3... и вот отсюда начинаются вопросы к системным требованиям. Почему эту картинку моя 4080 (к примеру) выдает с таким скрипом и фремрейтом? Ну ты ответил - потому что туда напихали очень требовательной детацизации... которая не дает эффекта "красиво"... по итогу общая картинка дрянная. Почему древний скай с 10ю граф модами весит меньше , жрет меньше, работает плавнее, выглядит круче в разы и летает на бюджетной графике позапрошлого поколения? Хорошо , я услышал аргумент про запас в возможностях для будущих граф ускорителей, но и ты пойми что продают они её сейчас и люди покупают тоже сейчас и вправе требовать возможности играть комфортно (за свои деньги) сейчас, а не через 10 лет (наверное). Я бы добавил , что сейчас это неплохая платформа для модинга , но , в отличие от того же скайрима, модерам придется заменить там почти всё... и самим переписать сюжет чтобы это было хоть немного интереснее чем сейчас - мир пустой, скучный , персонажи максимально обезличены и смотрятся как просто куклы которых не жалко и которым даже мысли нет сопереживать. Да и почему , собственно простой человек должен уповать на модеров беря что-то за 100уе? По факту старфилд - (я очень надеюсь) кривой тренировочный блин перед tes6, на котором они все эти косяки опробируют, очень хочу чтобы так и было, но подозреваю, что это не так
Серег, проблема старфилда для меня лично в том, что он чувствуется вторичной игрой. С самой первой минуты меня не покидало ощущение, что я эту игру уже раз 10 проходил и она успела надоесть. В старфилд играть просто неинтересно.
@@And_Garrosh она вторична и не только для беседки. Убогое устаревшее говно с любой стороны. Зато миллиард полигонов в каждой сцене унылого серо-бурого говна
@@RAGExSHOOTERМесяц? Я прошел фалаут3 лет 10 назад, и больше не в какую из игр бефезды не играл. Скайрим пытался, хватило часов на 10. Вторично переваренный кал. Фолыч 4 не интересен, старфилд тоже. Одна и та же игра
А разве вся эта детализация волос не была в 4 фолыче? Что изменилось здесь больше полигонов добавили? Редактор персонажа из black desert 2014г передает привет. И хочется вспомнить такую игру как pray, на моей памяти она запомнилась как хорошо детализированная с кучей предметов с которыми так же можно взаимодействовать. Ну и почему уважаемый автор забыл про crysis и сравнивает с обливионом, ах да навеное потому что он до сих пор может дать по щам в плане детализации текстур и растительности?
в смысле? Игра на 3070 идёт в 30 фпс в 1440p на высоких. Или можно даже 4к с fsr 85-90% и играть с кастомными настойками с ультра текстурами в 30 фпс. То есть 60 фпс на 3070 достижимы в 1080p без проблем. Ставишь ультра текстуры и максимальную фильтрацию текстур и подбираешь остальные настройки по требовательности. В принципе 60 фпс в нативные 1080p никаких проблем для 3070. Не понимаю в чём твою рукопопость. Видать аиксбити насмотрелись и ставите всё на ультра и ноете, что ни тянет. В принципе игре подходит к требованиям к некст гену. У бокса именно 12 терафлопс, а у 3070 20 тфлопс. Но так как у 3070 флопсы кукурузные, то нужно ввести коэффициент для gpu бокса в 1.5. То есть 18флопс и 20 флопс у 3070. То есть никакой разницы банально нет. У тебя в компе стоит аналог гпу бокса. То есть все игры будут идти, как на боксе. А это 1080p 60 фпс и 4к в 25-30 фпс
Сталкаш, видео конечно базированное. Претензий нет. Но при всех достоинствах Старфилда почему убрали декали от выстрелов, расчленёнку и такое пососное взаимодействие с жидкостью ? В Фолыче 4 и Скайриме было уже это реализовано.
Очень странный обзор на графику. Начать обзор нужно было с стартового города, в который прилетаешь сразу после начальной миссии. Весь стартовый город (Атлантис) выглядит всрато в плане графики и детализации. Он выглядит, как просто пустые коробки, без текстур, накиданные как попало. Как можно было этого не заметить? Но при этом заметить мыло на папоротниках?
то есть, то что там много полигонов то это охереть графика? то есть если лица тупо по освещению выглядят хреново, то полигоны порешают? ты нам бусинки показывал, но они не делают общей картинки визуала, в общем сталкаш это зазнаное дно, вопрос где живет этот высокомерный дрищь? а то как то он не помятым выглядит
@@МинусТри-ъ8д а так, что разрабы - криворукие инвалиды. А криворукие инвалиды не способны сделать некстген игру. И некстгеном в Старфилде и не пахнет. Накрутить дальность прорисовки, кучу полигонов и текстуры высокого разрешения можно было и больше 10 лет назад
@@neloangelo8323 хм .. но ведь развитие графики всегда двигалось именно в этом направлении. Чем отличается условный ведьмак 2 от ведьмака 3, гта3 от гта5, тлоу от тлоу2? В том-то и дело что количеством полигонов, дальностью прорисовки, тенями, освещением и тд. Если это не так, то что в твоём понятии "некстген" игра?
"Это слова фан боя" - да, так и есть. Аргументы по типу смотри на миллиард полигонов в фото режиме - это даже не кринж, это шиза. В тот же ведьмак, где все прибито к полу, играть В РАЗЫ интереснее и фастревел там опционален, а чтобы его открыть нужно ДОЙТИ до точки и по сути тебе просто экономят время, чтобы добраться до прошлой локи которую ты уже посещал, А в старфилд ты либо телепортируешься, либо сиди в локе - все. Помню еще когда-то сталкаш говорил что 30 фпс на консолях это позор когда как на пк можно было выжить больше при +- одинаковом железе, да и в целом что 30ка уже не торт, теперь же все нормально, 40 фпс это база. Что? У тебя 4090 частенько 45 выдает? Ну а че ты хотел, там некстген с миллиардом полигонов и бровями как в жизни, а еще смотри как там через стекло свет рассеивается, и пофиг что это заметит сталкаш и еще 3 калеки с лупой, но этим все оправдано. Кстати он и за Киберпанк затирал что там с оптимизацией все нормально и так же ходил там с фото режимом восхищался всем. Да и фолыч оправдывал, дескать посмотрите какой там свет, все кто говорят что там графика устарела ничего не понимают.
Остаётся только один вопрос - а зачем мне все эти технологии, если они откровенно плохо работают на моём железе, не выдавая мне тот уровень комфорта, который я хочу? И судя по некоторому множеству оценок старфилда, я так думаю не один. И да, Я НЕ СОБИРАЮСЬ УМЕРЯТЬ СВОИ АППЕТИТЫ ради "прорыва в графике", который в геймплее не заметны, а только с фоторежимом. Мне не нравится смотреть на 30 фпс с просадками на фулл хд во время боя. И да, я не смогу кайфовать от игры с таким заметным количеством загрузок, ибо их слишком дофига. И ведь не только в старфилде дело, эти моменты ВООБЩЕ ВСЕХ игр касаются. Если где-то некомфортно играть, то все эти технологии могут пойти туда, где им самое место - в будущее. Таково моё мнение и моя концепция получения удовольствия от игр, и старфилд в неё не вписывается именно потому, что вышла такой сейчас
@@worysai к вопросу детализации уже можно подойти более основательно. Если речь про детализацию отдельных объектов, то мне как-то без разницы на ультрагига текстуры одежки, которые я не увижу без фоторежима либо 8к монитора? Или ты про мелкие объекты, на которые всем похуй? Как замечали челы в комментариях, люди не лютый CGI видевоматериал смотрят, а в игру играют. Если речь про детализацию интерьеров, то я не дом выбираю. Я в игру играю.
Сталкаш поджёг офис GSC что бы игра не вышла и он мог дальше носить маску
Вам тільки чужому горю порадуватись, показує всю вашу суть.
@@rkuper95 кто бы говорил
@@rkuper95 у тебя видимо проблемы с пониманием иронии
@@rkuper95ну хоть вы никогда чужому горю никогда не радуетесь. Куда уж нам оркам
@@rkuper95так это просто шутка, понятно что не хорошо что возможно месяца работы потрачены в не куда.
У персов в старфилде деталей на лице больше чем у сталкаша, которому художники нарисовали одну чёрную текстуру вместо половины лица и освещение в комнате ещё пососное😂
ну, теперь понятно, что именно так нагибает 3070-ю и она не вывозит 60 фпс в фхд - это бровки 10:21, блики у сережек 10:57, круглая кружка в 2023-м 17:22 и солнышко 33:55 - все это сто-о-олько жрет ресурсов, что 3070-я не смогла 60 фпс в 1080р, ога
@@Ahmed.ibn.Mahmud а чё тебе не нравится? Ставь настройки на низкие будет тебе 120 фпс в 1080р. В чём проблема? Хочешь что-бы всё было что ты перечислил покупай 4090
@@МихаилГуменюк-х1х Получаеться розраб Яндере симулятор с щеткой в которой полигонов больше чем во всей остальной игре был непонятым гением ебать.
Ну разумиииист, Сталкаш разобрал игру года не посоветовавшись с батей Ваномасом, который засрал графон хыыыы
Дед с батей сцепились по пьяне, каждое воскресенье одно и тоже
Бомж забыл очки протереть прост
Ученик мастера превзошел
Кто то в 2к23 слушает мнение ваномаса?
@@AnonymousUser-h1g хз, Боги?
Партия жнеца Тодда благодарит вас за службу. Процесс одурманивания прошел успешно.
забыл добавить " купите скайрим аниверсари эдишн"
@@devourerofsouls2564Цикл покупки Skyrim должен продолжаться.
В Севастополе погиб главнокомандующий Черноморским флотом терористического формирования рф Виктор Соколов😃😃😃😃😃😃😃😃
@@evildonat9130тобi сала не далi, хохлiк?
@@evildonat9130 этот ты про того главнокомандующего флотом, который на следующий день появился на заседании у Шойгу? :D
Ракет у русских осталось на 2 дня... к маю 23 года мы будем в Крыму... призрак киева сбил уже 100500 самолётов РФ... бльдь ну как можно быть на столько тупыми, чтобы продолжать верить в подобную чушь? Как ты вообще живёшь без головного мозга в черепной коробке, медицинское чудо!?
Все верно, они проработали самые главные геймплейные элементы: разглядывание тканей, травы и света, жаль все остальное забыли добавить, зато графоний можно и в 1фпс разглядывать.
Это же самый важный аспект геймплея , шкурки небесей и детализация волос , ты что !!! Мы просто не хотим замечать насколько хороша старфилд , ты видел какие там камни МММ?
Судя по видосу, все должны играть в 4к текстуры и 100к полигонов на кружке. Количество полигонов вообще не означает качество, сабдив всегда можно накинуть и полигонов хоть 5 миллионов будет. Геймплей-то от этого лучше не будет.
В старфилд играть лишь из-за такой детализации не хочется (а в магию бесезды в этот раз почему-то не верится), на круглые кружки можно посмотреть и в блендере.
Игра выглядит хорошо на моментах типа 36:42, но вот в городе выглядит ну очень средне, в том числе из-за странного зеленого тинта.
Видос про движок колды был шедевр, но тут как-будто филиал дурки.
А чем плох тебе геймплей ? собираешь квесты, выполняешь побочки и убиваешь болванчиков, собственно говоря, что в этом не так ?
Типичная игра беседки,по сути песочница, можешь хоть просто ходить полигончики рассматривать, либо с физоном играться, называется развлеки себя сам и да эта игра и не должна быть линейным приключением, где тебя бы за ручку таскали по ключевому сюжету, который ты бы прошел часов за 20 и забыл бы про нее
Это всё конечно хорошо, но по тому геймплею, который я видел, стрельба там всё еще на уровне грунта, мувмент там же, то есть убивать болванчиков мне там не интересно. Скайриму можно простить тупое закликивание врагов, потому что там есть реально крутой мир на 2011 год@@rec0gn1t0
@@rec0gn1t0
>убиваешь болванчиков
Если бы этих болванчиков было приятно убивать, то претензий бы не было. Но мы имеем всратейший ганплей из консольных говношутеров вроде дестини. Мертвый ТТК, мертвый ИИ. Все противники максимально однообразны, ибо не обладают никакими уникальными механиками (про боссов вообще молчу). Полное отсутствие иммерсивности (вылетающие эффекты кровотечения при попадании из ПМа в 5 километровую стальную пластину), отсталые анимации, отсутствие импакта, полное отсутствие каких-либо современных механик вроде сложных хитбоксов(ослабленные зоны, броня). Почти нулевое количество оружия, нулевое разнообразие боеприпасов.
И это все хуйня по сравнению с тем, что в экшн РПГ 2023 года ты даже банально не можешь QEшить/выглянуть из укрытия. Вся перестрелка сводится к тому, что ты в полный рост смотришь в ебало противника и играешь в игру "У кого быстрее закончатся патроны". Но т.к. ИИ в этой игре абсолютно никчемный, то перестреливаешь ты абсолютно всех кроме так называемых "боссов"
После колды, бфа, пейдея, дарктайда играть в это убожество - просто пытка. Собственно, как и в фоллаут и любые тесо. Они все геймплейно крайне кастрированы
Про квесты я бы тоже мог много чего сказать, но остановимся пока на этом.
@@rec0gn1t0 Таких игр навалом
Раньше сталкаш выдавал базу, а теперь решил кринжа накинуть. 3070 на высоких, даже не на ультрах, без лучей (которых и нет в этой овернекстген игре), с включенным fsr выдаёт 30-40 кадров в "родном" для неё 1440p - это верх оптимизации, конечно. Зато у чашки полигонов больше, чем во всём киберпанке🤡
Вот поэтому я и согласен и одновременно нет со сталкашом, оптимизация это не только шлифовка кода игры но и разумное использование полигонов на объектах в игре, в старфилде явно есть моменты откуда можно отрезать и куда наоборот накинуть что бы в целом игра без разглядывания под луной выглядила лучше и при этом жрала меньше.
@@worysai Единственный вопрос кто им мешал сделать нормальные ассеты под низкие настройки графона. Это буквально 1 кнопка в графическом редакторе - при экспорте выбрать меньшее качество. На ультрах останется меганекстген с миллионом полигонов, а низкие бы шли в адекватном фпс. Просто сейчас этой разницы практически нет, что по картинке, что по фпс.
@@Libr0 там с рендером косячище, линуксоиды нашли в чем проблема. Беседка патч вроде пилит судя по стимДБ, авось поправят
Так… 3070 уже 3 года, да, это хорошая видеокарта, но не нужно пиздеть
Игра сплошная загрузка и лаг! Старфилд это какой-то позор! Видимо настоящий Старфилд это No man's sky... ибо там смогли
Это мне напоминает про зубную щетку, из миллиарда полигонов, где вся игра выглядит как овно, по всей локации, но единственная зубная щетка лежащая в доме, на локации, просто великолепна, каждую ворсинку можно изучать, и которая просаживает все компы игроков. Да, это вверх искусство оптимизации. Делаем больше подобных объектов (зубных щеток), в новых играх. А что такое рациональная оптимизация объектов, что бы игра шла на большинстве устройств потребителей - забиваем болт. Хотя сейчас криворукие так и делают, накупив сторонних дизайнерских высоко-полигональных объектов, что бы самим не создавать, и побыстрее дедлайн, сдать к сроку, так как весь год, балду пинали на деньги издателя, а сколько там полигонов - пофиг, зато брюлик в ушке смотрится красиво. Накидав кучу рандома ассетов и потом удивляются что у них игра в 15 fps. ) И потом после выхода, бегать шакалить и нерфить игру, на эти самые объекты, первыми патчами. Что бы хоть как то исправить негатив старта продаж. Иначе издатель - лишит премии с продаж.
Современная игровая разработка игр, уже давно не та что раньше. Люди сидят на зарплатах дяди издателя, и как во многих других учреждениях на зарплатах, не фига в полную меру не работают, пока там муза придет или срок сдачи. А как появились разнообразные донатное бесконечное финансирования, аля кикстартеры или напрямую от пользователей, так многие вообще обленились (зачем жопу рвать, в следующем году, новую донатную планку просто выставим). Пока к примеру впереди есть целый год. Можно как школьники на летних каникулах, на домашку болт класть, и больше отдыхать (ну теперь хоть домогаться есть время, а еще кооперативы несколько раз год устраивать, а тут и больничный, отпуск, декреты...). А как подходит срок сдачи материала, роняя калл хватают все подряд и лепят, что бы успеть в последние дни.
Не то что некоторые прошлые лохи разрабы, без стороннего финансирования, только за счет своих денежных вложений игры делали, и свои дома закладывали. Работая днями и ночами, что бы продать хорошо свою игру, иначе потом не заработать денег и дом не выкупить будет.
Именно! Такое чувство, что мы играем в зубную щетку, в иглу шприца, в сотни молочных пакетов, в тысячи картофелин... Игра-то по сути квинтэссенция уныния и сценарной импотенции.
Почему сталкаш забывает что по большому счёту графон это общий визуал, работа художников, лвл дизайнеров... А не епнем без оптимизации полигонов модельку со стоков и мы самые крутые нообщий визуал будет как от эпохи фалаута 4)) игра больше похоже на мод куда закинули модельки высокополигональные и пофиг что это выбивается из общего визуала за то какая детализация и какой маленький фпс)) ммм загляденье
Только что написал примерно похожий комментарий)) решил почитать вдруг у кого-то аналогичные мысли на этот счет) Полностью согласен с вами.
По поводу ситуации с зубной щеткой - эта Yandere Simulator. Так, к слову)
Базу выдал. Надо бы в топы продвинуть, чтобы Сталкаш увидел.
Я к сожелению совершенно не понимаю какой вообще толк от высокой детализации объектов и персонажей, если при этом картинка выглядит как унылый кал? Классическая беседка, полигонов накинули, детализации накинули а толку ? Выглядит как дермо. Даже древняя рдр2 с паршивой детализацией мелких объектов умудряется выдавать целостную картинку которая умудряется впечатлять по сей день. Ну за то в старфилде можно на материал и детали в фоторежиме посмотреть. Браво.
"Даже древняя рдр2 "...Нихера себе древняя?? Древняя это far cry 3 что-то из этого года. РДР 2 ещё современная игра (ПК-версия до сих пор одна из самых красивых игр на сегодня).
Это та версия которая в вулл хд сранре мыло?
@@kratodns9777 по пс 4/Хуану судите?
@@Nikolay_PPP Рдр 2 уже древняя игра дед. Ей уже почти 5 лет, это как бы очень много
@@overout6799 5 лет это ещё нормально. Вот 10 лет да это много.
Потенциал для эротических модов в старфилде огромный конечно.
Вот это уже не база, а ГЕНШТАБ
Нобелевскую премию, в студию!
Это даже не капитан очевидность,это генерал ясен х.й..!!😁
Бля, Серег. Нам нужны игры в которые можно играть сейчас а не через 5 лет когда выйдет железо которое тянет в 60 кадров. Если игру не тянет железо сейчас то это технодемка. Дорогая, красивая, но технодемка.
Да не, это херня все, ты в фоллы4 играл? 2 недели или сколько? Вот он в 15 же вышел? Я в него потом 4 года играл и то, что у него был бы графен на повышенном уровне было бы приятнее глазу, а так приходилось накручивать моды с енб, которые систему грузили и убивали гейплей.
Технодемка это ордер, делать нечего в игре, как бы графика есть, но гейплейно 4 часа в болванчиков с 3 пушек гасишь, а потом все - вот это технодемка, а тут вче же надо учитывать контекс беседки, что люди там еще и сами что-то придумают и будет по-кайфу. Но надо подождать, скайрим сразу тоже так себе восприняли, но из-за кучи переизданий, видимо, забыли про его кривоватость.
Пчееееел в нее можно прямо сейчас играть на средних видеокартах! На высоких в 60кадров не везде, но можно!
@@MutationLGA RTX 3060, 60 фпс онли на лоу настройках без FSR, да да. Актульная видеокарта, которая все остальные проекты тянет 60фпс на высоких и ультрах с некоторыми оговорками, отсасывает у старфилда. Это, наверное, у вас комп просто картофель, обновите, желательно на 4070)))
Железо тянет.
После последнего патча 7900xtx и 4090 выдают в среднем больше 60fps в 4k на ультрах.
Да нормально игра работает. Я на средних в 3440×1440 с 3080 получаю 60-80 фпс
В яндере симуляторе есть зубная щетка, полигонаж которой больше, чем у всей игровой локации, из чего следует, что яндере симулятор - хорошая игра.
В Севастополе погиб главнокомандующий Черноморским флотом терористического формирования рф Виктор Соколов😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃
Сталкаш обезумел. Сможет ли реальный мир остановить его? Огромная студия Лариан со своей трипэй игрой БГ3 выглядит лучше чем инди-игра от независимой студии Майкрософт? Зато в старфильде текстуры чётче, включите фоторежим и в стиле вановаса рассматривайте текстурки. Просранное освещение и треугольные деревья? Зато можно потрогать волосы и лицевые анимации, а какие там материалы. Много загрузок в игре? Зато детализация и есть хавок, которому уже 100 лет в обед. Однозначно лайк.
Визуально БГ3 выглядит лучше, но Старфилд технологичнее. И он просто не может идти на каждом ведре и не иметь постоянных загрузок
@@РазимФаталиевстарфилд на 22 летнем движке технологичнее. Понял
@@РазимФаталиев то что там просто полигонов больше - это не технологичность. Модельки и так изначально создаются с избыточной детализацией (насколько избыточной это уже дело моделера, можно и в 100 000 раз избыточнее).
Технологичнее - это про Unreal Engine 5. Там освещение и новая технология лодов - это отвал жопы. Я уж не говорю про остальные фичи. Ждем пока цикл разработки закончится у какой-нибудь более-менее крупной игры.
@@РазимФаталиев, а что толку, если игра выглядит посредственно? Кроме того, постичь всю технологичность смогут не только лишь все, для большинства пользователей это будет мыльное непонятное что-то с анальным гриндом 40 часов.
@@1DE101 да, но в 2007 году вышел Кризис, который даже на топовой видеокарте максимальные не тянул стабильно. Да, игра была так себе, особенно вторая половина, но это не отменяло ее технологичность на тот момент.
Приколите если это он все серьезно говорил а не по рофлу )))
Ну по поводу летализации все как и есть. Она там очень высокая, скорее даже самая высокая детализация интерьера. Нудно ли было так заморачиваться? Я считаю что нет))) хорошее освещение обычно скрывает недостатки.
А ведь есть люди, которые не иронично верят, что графика в старфилда говно
@@MrAlzGamer7 Проблема не в графике -- она там вполне нормальная (жрет правда я ебал, лоу-настройки в старфилде отжирают ресурсов больше чем ультры в бг3), проблема в арт-дизайне, который откровенно уебанский. В этом году вообще зельда вышла, там графики считай нет, но с арт-дизайном все нормально и игра выглядит приятно.
Впрочем уебанский арт-дизайн это такая же отличительная черта беседки как баги.
В Севастополе погиб главнокомандующий Черноморским флотом терористического формирования рф Виктор Соколов😃😃😃😃😃😃😃😃
@@evildonat9130поxyй
Средняя графика при запредельных требованиях, отсутствие геймплея как такого, абсолютно одинаковые планеты, аванпосты. Примитивные квесты, сюжет рассчитан на умственно отсталых. Как "ЭТО" можно вообще любить и защищать. я вообще не понимаю. Скачал, поиграл 2 часа и удалил нафиг. У меня был просто шок, что "ЭТО" могли выпустить в 2023 как ААА-проект.
Вот это выдал базу. Про оптимизацию ублюдскую ещё забыл.
> Научитесь получать удовольствие от реально интересных игр, не кинца
Ну, я уже 400+ часов наиграл в БГ3 и мне хочется ещё, а игры Беседки это набор слабого геймдизайна из разных жанров, который сшивают как чучело, и мне срать если честно какая там графика, моей 6900ХТ хватает, но простите, геймплей кал говна неинтересного :)
Квестов уровня Обливиона уже очень давно нет.
Ну да, F4 был более менее норм игрой.
Но это был крайне пососный фолыч
Я ненавижу игры по типу BG3, давай будем доказывать, что лучше. У меня вот в RDR2 400 часов, иди играй. Блять сел, скачал и играешь. Научись получать удовольствие от реально интересных игр, а не от этого говна.
Начальный спич сталкаша: Ну, знаете, после недели потраченного времени, игра раскрылась.
Так же как видеокарта
Как машина Сталкаша сбила он начал такую ересь нести в последнее время.
В Севастополе погиб главнокомандующий Черноморским флотом терористического формирования рф Виктор Соколов😃😃😃😃😃😃😃😃
@@MonstroG777 Вот-вот, это уже все подмечают. Тот-же релокант ДедПи, также РедСкинс намекает уже тоже.
И так далее.
@@evildonat9130бот, ты не на то видео зашел, канал труха ярусом ниже.
Как по мне странный подход. Кроме гегов с лицами непесей не видел хейта графона в старфилде. А хейт по поводу оптимизации вполне логичен. Современное железо не выдает достаточную производительность в игре, и ради чего? Ради того что бы брови были отдельными волосками и свет от каждой грани сережки отражался по разному? Может это не такие важные детали, что бы отдавать на них всю производительность? Технологичность и графон это конечно хорошо, но играем то мы не в графон. Не понимаю твоего горения по этому поводу. Народ горит с загрузок между планетами не из за самого факта загрузок, а потому что там космос, который все ждали, по факту нахрен не нужен, в нем делать нечего. Не понимаю, почему прорывные технологии делают старфилд хорошей игрой.
По загрузкам старфилд напомнила the outer worlds, только прибавился скучный космос.
На самом деле в комментах на многих сайтах находятся люди которые говорят что графон из 2000ых или что игра выглядит как Скайрим. Там либо слепые либо чё?😂
Ты не выкупил постиронии
Да кто бы спорил! Графен прекрасен, движок супер, физика и тени отвал башки! Игра говно.
@@FitzFive4 так разговор за графику все таки. Но игра сама точно не говно. Outer Worlds по сути тоже самое, но оно почему то шедевр, а тут тоже самое только масштабнее и красивее но говно.
Cталкаш забыл принять таблетки зачем нам эта детализация если игра то пустая и скучная ты че дурак что-ли?
3:00 первое что бросилось в глаза, растительность абсолютно никак не реагирует на игрока. Вот он идёт, а она даже не шевелиться....
НЕКСТ ГЕЕЕЕН
Сталкаш "Лучшая детализация неписей в индустрии"
Тем временем куча засветов на лицах, пластиковая кожа, отсутвие затенения в ушах. Это буквльно уровень модов скайрима, легко првоерить просто накатив топовые моды на лица.
Что? Сборки модов выглядят в разы лучше, то есть нолвус условный, лоррим и прочие билды на 2-3к+ модов
Доводы в защиту Калфильда вообще убили)) Ебать, разрешение текстур ВЕЛИКОЛЕПНОЕ. Да вообще насрать на эти текстуры и их детализацию, если все остальное выглядит максимально всрато. Пускай туда еще RTX прикрутят и наниты/хуиты. для игрока это ничего не изменит, зато ТЕХНОЛОГИИ, ФЕНОМИНАЛЬНАЯ ПРОРАБОТКА, похуй что графика говна.
Порвался? Ну ладно.
Рейтрейсинг там так-то есть, но не RTX а RTGI, иначе откуда у игры такие требования по вашему.
Ну т е модели отличные, тени, освещение хорошее, дизайн офигенный, текстуры крутые, но графика говно. Так что ли?
@@stalkash,блт,ну ты реально Кринжа навалил,оправдывая эту помойку. Какая нхй разница,какая детализация или разрешение текстур в игре ,если совокупно оно выглядит пососно. Игла шприца полиогональна -ваще по’б@ть,кому надо ее в фотомоде рассматривать ? Ну накати себе фототекстуры в гтаСА и играй ,будет детализация ,как в Реале😂😂
@@Andrew-79 свет как раз херня, особенно в городе
В видео есть ответ через сколько часов игра раскрывается?
Игра эксклюзив для разумистов, так что сорян, проходишь мимо, хыыыыыы
Сказали же через 5 лет, как раз компы уже тянуть будут
Сразу.
в РДР 2 достойная детализация без загрузок, Сталкаш опять насрал в штаны
Слышь, ты видел как красиво рассеивается свет в стекле? И плевать, что оно не бъется
@@jekamakar8884а бумага там рваться должна и картошка должна разлетаться при попадании, а на одежде должны оставаться следы крови и дырки от пуль 👍
Там графика и полигоны официально сдохли
В рдр 2 ужасное разрешение текстур. Даже от третьего лица, если подойти близко к стене, глаза щипать начнут. А сама игра - это открытые поля с редкими постройками и маленький двухэтажный город. Тут и нечему долго загружаться. Хотя, кстати, из главного меню загрузка ну очень долгая
В ведьмаке 3 качество текстур брони и оружия не хуже старфилда
Оптимизация г*вно - на моем пентиуме г4600 даже главное меню не грузит, а у него ,между прочим, целых 4 потока!!!!
Сталкаш окончательно с ума сошел получается?
Ну а хуле, авария с травмой башки дают о себе знать
Это сарказм и ирония, чел
Понимаю, когда слишком долго кушаешь говно, уже начинаешь к этому привыкать и даже начинает нравиться)
Когда играешь в сралфилд с его серо-бурой палитрой, метафора про говно перестаёт быть метафорой
В Севастополе погиб главнокомандующий Черноморским флотом терористического формирования рф Виктор Соколов😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃
Ага, только есть нюансы:
1. Видеокарты 00-х - имели прирост чистой мощи из поколения в поколение. Сейчас из поколения в поколение мы только замыливание через DLSS получаем всё в более и более новых версиях этого пака наработок. И этого мыла уже не хватит и чтобы через 5 лет запускать все эти навороты, потому что нужна чистая производительность, а её прирост сейчас дико замедлился (уж кого тут винить - каждый сам для себя решит).
Посему как в случае, например, с Crysis это уже не сработает, если только не наступит какая-нибудь техно-революция среди карточек.
2. Очень важно понимать, что если приходится пояснять за крутость чего-то, в то время как сами игроки негодуют по производительности и т.д., то дела обстоят действительно плохо. Хорошим играм не приходится надеяться на такие вот разъяснения. Люди в большинстве своём просты и инертны: не работает как хочется после дохрена вложенных $$$ в железо - делаем вывод что оптимизация дрянь. Пока кто-то будет пояснять за технологичность, покупатель, являясь клиентом, дропает игру и\или делает возврат и просто идёт куда-нибудь ещё. Спорят о превосходстве технологий техно-задроты, а обычные юзеры просто меняют игру.
3. И последний нюанс: если человека увлекает игра настолько, что кайф-кайф, на огрехи оптимизации или ещё какие-то тех проблемы смотреть в первую очередь не станут. Вероятно игра в плане погружения просто посредственность, раз уж мозгу игрока хватает времени отвлекаться на всякую дребедень. Чтобы игрок был доволен, игрок должен испытывать чувство потока и погружения в процесс, особенно, блин, когда это время-пожирающая РПГ. Если этому мешает тех огрехи игры, то это не пустяк, как ни крути.
Дело не в графике, а в арт дизайне. В этом и прикол, что при таком количестве полигонов и качестве текстур игра выглядет плохо.
арт дизайн у беседки как всегда ебенячий, как бы она до этого им и тащила только
@@РусланБехтерев-у7ц ну да, в этом и прикол, что именно в старфилд дизайн отталкивающий. В других играх, дизайн тащил, в том же фалауте 4, графон был так себе, но в этот мир хотелось погрузится, а тут, просто скучно, без идейно и отталкивающе.
@@nobody_dudeвкусовщина, люто кайфую от сеттинга старфилд, с учетом что в каждой фракции свой стиль
Опять Сталкаш играет в свою игру, не в ту которую играют остальные=))
Да это безумие чистой воды) Я надеюсь что это постирония, но это не так что печально) И аргументы в духе, купи 4090 чтоб иметь возможность прикоснутся к прекрасному это потрясающе, так пс3 чуть не прогорела) Я не играл в свитки вообще во всякие обливионы так как говно, но я играл помню на гтх950 на средних настройках в фолыч4 и там было 60фпс с хорошей графикой! Вот что значит оптимизация и правильный подход к игрокам, чтоб как можно больше людей могли поиграть, а не брови, солнце через стекло и прочее говно которое не видно 99% людей зато им видно 30фпс на иксбоксе самом мощном бл))) это просто безумие :D БЛ 30 ФПС В 2023)) Нахера мне моник в 144гц! И через 10 лет мы говорит в 8к поиграем)) С такими вот релизами врятли)
@@objective_analytics gtx 950 60 кадров в Fallout4?))))))))))))) Ты че часа два наиграл?))) ты в Бостон вообще заходил? xDDDD
@@objective_analyticsа что ты хочешь от коробки за 50к рублей? Ты отдаешь копейки и хочешь играть в некст-ген игру в 60 ФПС? В каком мире ты живёшь? Всю жизнь консоли запускали Некст-ген игры в 30 ФПС. И это не удивительно, что можно ещё поставить в коробку за такую цену?
@@pactyh4950 я чё на ультрах написал? Средние были помню, 60на пустошах я добивался, в фулхд, понятно были просадки, в городе наверное был сорокет, но бл😅 в старфилде тоже 40фпс в городе у меня ртх 3070 на любых настройках и в проц нет упора, прослеживается закономерность да, раз в городах по 40фпс! Но бл! Gtx950 я покупал тогда в 15году за 9к рублей, а 3070 за 35к, одной цены понятно, не говоря уже на сколько мощнее 3070 и это пред топ карта, а не затычка 950! Поэтому о чем разговор 😐 раз теперь я могу у Юлии Пересильд поднимать прядь волос то я должен играть в 30фпс? Что за приоритеты ибанутые😂
@@objective_analytics я именно про средние настройки. Тем более ты сам сравниваешь Пустошь Фоллача 60 фпс и город старфилда с 40 фпс xD Мне это что-то напоминает)) канал Digital Foundry открой, посмотри тест 950 карты в Фоллаче, в Бостоне, и ты внезапно увидишь просадки до 40 фпс.
Ее хейтят не столько из-за оптимизации,(хотя это немаловажно), сколько из-за того что она скучная и неинтересная. Везде сумашедшие люди, кот как собаки на тебя бросаются, это и есть противники, фантазии на большее не хватило. Вот что печально.
А ходить текстуры рассматривать, это нужно не каждому.
Дружок пирожок вот ты и попался, проблемы с моделями и текстурами это не проблемы оно так и должно быть в каждой игре беседки есть вырвиглазные модели с шакальными тестурами, вспомни фалафель 4 там "таких" моделей с бокса 360 можно найти очень много. Проблемы с освещением это не проблема беседка с выхода скайрима роняет кал пытаясь сделать в играх нормальный свет но получается как получается. Сравнение персонажей, в 3 акте бг 3 есть много персонажей статистов статистов с 1 репликой но у них не перекошенное от ужаса ебало и нормальная одежда, задача этих персонажей создать атмосферу или декорацию а не пугать тебя демоническим инфернальным еблом или удивить свитером в 16к разрешении от которого 4090 роняет кал. Слава богу уже в дополнении даунгарде беседка поняла как нужно делать спутников и все спутники в фолафель 4 это калька с Сераны. Все что попадает у беседки в релиз это не ошибки с ее точки зрения ей похуй в скайриме за все время и дохуя переизданий пофиксили ровно 3 бага и то которые мейн квест ломали нахуй а то что в игре ниодна механика не работает нормально похуй ваще. Можно в игре схватить непися за волосы = игра космос. Ты дурак? Нет ну я знаю, что не дурак но если будешь так говорить то подумают, что дурак. Приводишь аргумент про наносвитер 17:55 и через 5 секнд говоришь что на игру это никак не влияет, браво, сам себя поймал за руку. На моменте сс детализацей и физоном пошел уже натуральный пиздеж, дружочек, а ты сколько в обливин то играл? Корректная физика? Блядь ебаный рот рот этого казино, с момента появления в беседкоиграх физики это одна сплошная нахуй проблема, физика на этом движке привязана к частоте кадров и даже если все работает нормально предметы сами могут подлетать прыгать отскакивать от поверхностей а ты ничего не делал, ты просто зашел в локацию. у меня во все игры беседки наиграно тысячи 2 часов без модов на стандартном клиенте, неужели мы играли в разные игры? Претензия к загрузкам это не претензия к тому, что они есть, а к тому как и сколько. в 4 фолаут пытались маскировать эти загрузки, что было неплохо на самом деле а тут почемуто увеличив количество загрузок просто забили хуй. Игру продвигали как игру про космос, ее ПРОДАЛИ людям как игру про космос и космические полеты, действительно нахуя в ней летать если есть фасттревел, а по факту там пустая коробка и жпг картинка планеты вот в ней и можно летать. Ахуеть некстген. К слову о оптимизации, с момента выхода скайрима se и фола4 стало понятно что беседка не нехочет оптимизировать игры, а не может, как я понимаю из-за кадрового голода и авральных темпов разработки. Но и игры беседки до скайрима se и фола4 реально запускались на "калькуляторах". Старфилд же имеет какието шизофренические требования и выдает смешную частоту кадров даже на топовом железе, помоему так быть не должно. И к слову о гномах с 1660, у меня 1660 я с кайфом играю в бг на средне высоких настройках в 1080 хорошая частота кадров приятная графика, старфилд без специального конфига я просто не смогу поиграть. Я понимаю что 1660 за карта и был очень приятно удивлен что бг3 так хорошо работает. От игр беседки никто и никогда не требовал света теней и графона, хотели интересный открытый мир, квесты, исследование. А по факту шприц из 150тысяч полигонов который 99 процентов людей даже не увидят и о нем никто не просил, процедурная генерация планет и активностей, игра не пытается показать что-то новое с точки зрения игр с открытым миром от беседки. Очень показательно что ты сравнил старфилд с облой фолом3 а это самые всратые части серии по мнению фанатов, в обле хотябы квесты вытягивают а вот 3 фол мертворожденная шляпа с физоном графоном и тд. Но внезапно на идентичном фолу3 движке есть нью вегас с интересными квестами, с ролевой системой, отыгрышем, вариативностью, крафтом. Впоследствии беседка дернет в свои игры из вегаса очень многое но не дернет самое главное в чем и заключался его успех, квесты, ролевую систему, прописанных персонажей, вариативность. Старфилд не игра нового поколения абсолютно все свои элементы он заимствует у прошлых игр беседки но не привнес ничего нового кроме шприца из полигонов. Серия tes b фолычи цепляют людей своим миром и атмосферой а не графоном, физоном и тд. Более того я могу ошибатся и хорошо если так но если игра не сорвет банк, а она его не сорвет с точки зрения издателя так как у игры банально есть порог вхождения как на пк так и на консолях не каждый зачет терпеть 25 кадров то беседка забьет хуй и вы не увидите ни патчей ни правки багов, зато вам сделают платные моды из клуба творчества. Без негатива. Чмок в пупок.
Еба стена текста, лучше видеоответ делай, никто читать не будет, это не пикабу
Красаучег,вот прям моя мысль только в развернутом виде)
И в чём же он не прав? Прав во всём.
Походу Сталкаш решил уйти в постиронию как Меддисон, чтобы хайпа по-больше на теме поднять
Никто не рофлит, просто хейтерам пора научится не хейтить хорошие игры.
Хорошие игры никто и не хейтит. Хейтят Сралфилд
@@RAGExSHOOTER
>хорошие игры
>старфилд
Ахахаххахахаах, ну ты выдал
Расскажите про какую сотню неписей в кадре он говорит? Честно не считал сколько их в кадре, но по ощущениям чтобы до сотки дотянуть нужно раза в 3-4 умножить.
Я не вооруженным взглядом смотрю на НПС и вижу абсолютно убогие лица. И чтобы увидеть достоинства в виде отдельных волосков и материалов одежды нужно буквально с лупой с х5 разглядывать. На массовке, которая не предназначена для того, чтобы её разглядывали. В обычном прохождении ты 95% времени не будешь видеть этих мелких деталей, только убогие лица, что в совокупности - просто плохо и не имеет никакого смысла
18:00 сталкаш сам это подытожил. Вся эта детализация неписей не имеет никакого смысла. Чисто фича на разок в фоторежиме глянул и всё, с вас -фпс кста
29:05 Вот тут тоже объясните, сталкаш реально не понимает зачем урезать в 90% случаев бессмысленную детализацию, на которую абсолютно все бОльшую часть прохождения просто не будут видеть? Никто не будет в швы на одежде неписей вглядываться(кроме сталкаша), также как и количество волоском считать(опять же кроме сталкаша). Так зачем мощности кампуктера на это тратить? Не говорит ли это о том, что бесезда как раз таки болтяру на оптимизацию положили? Типа 30 фпс набили и так сойдёт. Я ещё глянул как игра выглядит на минималках и максималках (не трогая fsr), там разница буквально около нулевая, только тени в глаза бросаются. Реально болт забили.
У него что консолеспид прогрессирует? С каких пор 30 фпс - это нормально для 23го года? 30 фпс, лично для меня это околонеиграбельно, все эти швы и волоски вообще не стоят того, чтобы играть с 30 фпс, прям плохо
Вот через 5 лет-то поиграем, с норм фреймрейтом, не кинематографичном, вот тогда заживём
Короче какой-то лютый копиум от сталкаша
Ну типа весь прогресс графики в современных играх и кроется в деталях и по-моему это классно. Когда ты ходишь изучаешь город и смотришь всякие штуки тебя тут радует охеренная детализация и старфилд обладает далеко не самым быстрым геймплеем и 30 ФПС вполне там позволительны.
И я приведу аналогию, понимая что она не может являться аргументом. Вот что отличает в первую очередь дорогой и дешёвой корпус? Не использование более дорогих деталей, а в продумке и в мелочах. Вот вроде и не важно, но с другой стороны когда ты это видишь и тем более пользуешься этими вроде бы и мелочами, то становится удобнее.
Так он говорит не про сотню в кадре, а про сотни NPC в игре в целом. ИРЛ, видимо, тоже графика хреновая, ведь есть некрасивые люди.
@@ryuutakahagi4867 В Старфилд основа боёвки - это шутерная составляющая, перестрелки. Так что нет, не позволительны. Это не пошаговая рпг.
Есть такая штука, называется "настройки графики", существует она, чтобы каждый для сам мог выбрать нужный уровень детализации, под свои нужды и требования. Так вот, пойди посмотри сравнения графона на low и ultra настройках. Там разница во многих моментах околонулевая (если fsr не трогать). Можно привести пример RDR2, которая и на пс4 запускалась и стабильно работала и топовые пекарни того времени на максималках нагибала. Разница в графоне на low и ultra чувствовалась как в фпс, так и в качестве графики. В Старфилд, как я уже говорил, практически никакой разницы нет, что говорит о том, что разрабы болт положили на оптимизацию.
С вас 70 баксов, разработка дорожает, кста
На консоли 30 фпс = это фпс с просадками до 18-20 в своё время, а на 3070 30-40фпс на нестыдных настройках играется нормально. Хочешь ультимативный геймплей на ультрах, то пожалуйста, покупай акутальную линейку видеокарт.
Насчёт детализации, наверняка сетую на то, что если игра выглядела менее детализированной, то на её разработку ушло бы гораздо меньше, может, даже в прошлом году бы вышла.
Да и в принципе это нормально, что игры со временем становятся требовательнее. У меня есть гтс450 и я не ною, почему я не могу поиграть даже в 720р 30 кадров, потому что понимаю, что карта морально устарела. Ровно так же происходит сейчас с 20хх и 30хх линейкой от nvidiа, ну и 5ххх и 6ххх линейки у АМД.
Разработчики сами выбрали вектор развития - завезли хорошую графику, а вот про всё остальное забыли)
@@jacktrader2405 с рандомной генерацией может быть явно больше сотни вариаций, генерация просто убогая и генерирует онли уродов. Не знаю где ты живёшь, но в ИРЛ красивые люди встречаются всё-таки гораздо чаще, чем в Старфилд, кста)
Отвратительная игра. Отвратительная графика, отвратительный дизайн, отвратительные анимации, отвратительный геймплей, сюжет, миссии, персонажи, отстойный космос, корабли, локации, растительность, здания, интерьеры, планеты, живность, сплошные загрузки, и все твои ненаглядные "ДИТАЛИЗИЛЯВАНЫЕ" нпс модельки уже НЕ СМОГУТ вытащить это вонючее посредственное унылое однообразное конвеерное говно от малыша Тодда из канализации.
Восхитительная игра, Восхитительная графика, восхитительный дизайн, восхитительные анимации, восхитительный геймплей, сюжет, миссии, персонажи, крутой космос, корабли, локации, растительность, здания, интерьеры, планеты, живность, и все минусы игры оправдываются на двадцатом часе игры.
@@badlyz148 Чушка повторюшка, спок. Чушки уже на всех планетах нашёл?
♥👍
все претензии абсолютно справедливы. Игра работает как кал, на моей бюджетной 3080ти в фулл хд я получил 60фпс карл, в игре с растеризацией, в кибирепанке я получаю столько же, вот только это с рейтрейсингом, а сдесь графика хуже дум этернал, при этом фепесов нет. К счатью это не проблема ибо игра кал лютый, в особености сюжет который даже чатгпт лучше бы сгенерировал. Аргумент о том что беседка и раньше высерала недоделаное говно, так хули удивлятся теперь - идёт нафиг, индустрия игорь давно поменялась сейчас высерать подобное неприемлемо.
Для неё стандарт 60 кадров, больше физика ломается... Я играю на Стим деке, в 30 кадров и доволен, что она вообще запускается.
@@logfox6175 ну Стим дек извините меня это немного другой уровень ,и вопрос а где это физика проявляется ? Геймплейно или визуально она что даёт?
@@ИльяХодченков-е4б Абсолютно почти везде, в местах с низкой гравитации объекты имитируют невесомость, также нерест и персонажи, плюс визитка смерти при разных настройках гравитации, а также особенности объектов, по типу возможности кидать, крутить, одбрасывать, создавать ловушки и т.п.
К примеру кинуть, две канистры криогенной жидкости, и заминировать, а после приманить противника...
Графически физика одежды, и мелких деталей для общей картины...
Кто-нибудь, передайте Сталкашу, что пандемия уже закончилась)))
Консолевый спид не спит.
Он надел маску задолго до пандемии.
Он ее в жизни не снимал
@@artem123654 он рассказывает, что 30 фпс - это норм, консолеспид уже поразил его, маска ему не нужна
@@ranserfainer1395можно даже сказать что он родился с ней. Даже как то и не хочется что бы он снимал ее
Забавно, как сталкаш, рассказывая про взаимодействие с миром просто скипает один из многих фактов, что перс, перемещаясь сквозь растительность или идя по траве, никак не взаимодействует с ними... а ой, зато у нас куча ненужных полигонов, деревянные бездушные болванчики и многое другое))
Полигоны НУЖНЫ и это замечательно что в игре их много. Но на одних полигонах игра не строится. Это в первую очередь игра. В группе вк сравнивают старфилд и рдр2...где одна из золотых игр всех времён и старфилд?
@@BceGDa_CTo9IK но в рдр 2 зашкварная графика, я вот только решил её пройти на 4к монике и это просто трешак, лица ужасные, земля выглядит будто некачественную дпжег картинку растянули в паинте 🤣
В Севастополе погиб главнокомандующий Черноморским флотом терористического формирования рф Виктор Соколов😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃
@@ЛолКек-ш6й8э Так ты хоть чекни настройки графики и узнай что текстуры ставить надо на ультра, потому что порт кривоватый и остальные по сути низкие, ты в 4к наверняка высокие поставил. Ну ультрах они как на консолях, нормальных для пк завозить не стали, только модом накатывать, но и так выглядят ну не как полная хуйня точно
@@Papanisterwin нет я играю на ультрах
В RDR2 плохая детализация?
Плохая физика?
Плохие неписи?
Что-то не видно связи с загрузкой
Да, в рдр 2 плохая детализация. Там большая часть предметов даже теней не имеет, не говоря уже о тенях в целом. Да, текстурки там довольно мутные. Или ты по красивым персам и сжатием лошадиных яиц графику сравниваешь?
Ну вообще так и есть, лол. Текстурки там уровня пс3, если не хуже. Прорисовка 2м, ужасно агрессивный АА, из-за чего играть возможно только на 1440p+. Старкалыч относительно рдр действительно некстген.
А приколитесь, если GSC разыграли историю с пожаром только для того, чтобы добавить Сталкаша без маски на главный загрузочный экран))) Вот бы все афигели)))
Все по делу говорит. Физика Хавок у беседки в Старфилд просто ТОПовая! Детализация просто суперская!
Ага,насколько крутая физика что нельзя ничего двигать....тот же half life 2004 уничтожит в пух и прах
99% игры картонная физика,только в некоторых моментах норм
@@MonstroG777ну и что там нельзя двигать?
@@MonstroG777 А как возможность поднимать предметы связана с физикой?
@@MonstroG777 о да, half life 2 настолько уничтожает, что в нём меньшей путей для применения гравипушки, чем для телекинеза в Skyrim.
@@fludjinoff5115 а что, это не физика?Это и физика и проработка игры одновременно
Вот я одного не понимаю - зачем так форсить графон, который НЕФУНКЦИОНАЛЕН? Ну, типа, я неписей не собираюсь в игре разглядывать с лупой, зачем им детализация выше, чем в Киберпанке? Дальше. Возможно, персы в Старфилде и состоят из eбeйшего количества полигонов. Но вопрос - почему они тогда выглядят ХУЖЕ персов TLoU2, вышедшей, напомню, на слабом ноутбучном железе 2013 года? Анимация, самозатенение, PBR - всё в ТЛоУ2 выглядит тупо живее, чем в Старфилде. Да, сравнительно с Фоллаутом 4, в котором персы вообще деревянные буратины, неписи СФ выглядят лучше. У них есть вменяемая анимация, они даже улыбаться умеют, не вызывая при этом жесточайший эффект зловещей долины. Но один хрен, в том же Rise of the Tomb Raider 2015 года анимация лиц лучше, я уже не говорю о ТЛоУ2 и Анчартед 4. Дальше. Сталкаш, видимо, страдает от недостатка вентиляции в этой маске, иначе он не выдавал бы перлы про оптимизацию в 30 фпс. Чел, оптимизация - это не когда ты наваливаешь объектов с лодом 0, и молишься эникейным богам, чтобы всё это ворочала хотя бы 4070. Напоминаю, в топе Стима всё ещё карты уровня 3060(даже без ти). Нет, базара ноль, можно было сделать игру, которая просто не работает ни на чём младше 4070. Только тогда, чтобы выйти в плюс, Беседке пришлось бы продать по тысяче копий игры каждому владельцу 4070. Дальше. Ты серьёзно ставишь в плюс полигональную иглу в шприце игре, где нет не то, что SSR, а даже планарных отражений? Сук, игра 23 года полностью полагается на кубмапы! В офисе Constellation на полированной поверхности стола отражается комната, НО не склонившиеся над столом персы. Чем это пахнуло? Ах да, GTA 5 в версии для PS4/XOne/PC! Там тоже во время дождя в лужах не отражаются динамические объекты вроде машин и пешеходов. Мне не нужно, чтобы кружка в игре, где я на кружку не буду обращать внимания, состояла из 15-20 тысяч полигонов! Базара нет, все мы, когда были детьми, играя на своих PS2(кто-то - на PS3), мечтали о том, что придёт время, и персонажи в играх будут рендериться из трёх миллионов полигонов каждый, и выглядеть, как в CGI - роликах к играм SquareEnix. Но прикол в том, что у той же SquareEnix в итоге вышел римейк Final Fantasy VII, и риалтайм ролики на движке в нём почти неотличимы от CGI. Вышел Horizon Forbidden West, в котором персы ЖИВЫЕ, а не говорящие головы из Старфилд. Они жестикулируют, меняют положение тела, вертят головой, улыбаются, у них видны, сук, ПОРЫ на лице, не говоря уже о знаменитом пушке на лице Элой. У них глаза живые. При этом мир Horizon Forbidden West огромен и чертовски красив. Да, там нельзя сбивать любую посуду выстрелом из лука, А НАДО? Ок, нравится играться с физоном - велкам в RDR2. Там и огромный бесшовный мир, и живое взаимодействие персонажей, и паттерны поведения животных, и физон во все поля. И при этом игра сказочно красива и хорошо оптимизирована, отлично работая даже на картах уровня 1070. Короче, наш Акелла в ковидной маске всё-таки промахнулся, и выдал, вопреки ожиданиям, антибазу. Поздравляю с обсёром, чо.
Коммунизм разрушает мозг человека....
Серёга показывает лицо нпс с четкой детализацией но с паршивым затемнением. И какой смысл от этих бровей? Правильное освещение это больше половины "графона", очень сложно после метро эксодус на ртх потом смотреть на подобные моменты
Сталкаш показывает лица в кп и сф, говорит что в сф лучше, но я вижу ровно наоборот. Убогие волосы, которые будто летают в воздухе. Глаза выпученые. Текстуры в упор деталезированные, но на отдалении мыло ужасное. Трава, которая то светлая то темная и все эти кусты забагованные вперемешку идут. Выглядит крайне всрато. Еще и GI на NPC не распространяется, из-за чего ощущение будто это васянский фотошоп, а не человек в городе
Текстуры мылом будут, тк основное разрешение у них выше, чем для 1080р, если будешь на 2к/4к мониках играть графика станет четче, а так-то да, мыло на низком скейле, тк 20 пикселей в 1 превращаются.
"Охеренная" графика в старфилде? 😂 мда дожили. При такой графике игра должна на 1080 на ультрах в 60 фпс идти как минимум и кстати в Cyberpunk Phantom liberty детализация стала на голову выше нежели оригинала
Если все видео это не стеб который мы не выкупаем, то это стокгольмский синдром в чистом виде.
В Севастополе погиб главнокомандующий Черноморским флотом терористического формирования рф Виктор Соколов😃😃😃😃😃
Elite Dangerous передаёт пламенный привет и спрашивает, как там дела с космосом? Мне не надо придумывать ничего в голове, что бы вообразить игру про космос. Она уже есть. Всё, что надо было сделать - это взять механику и НЕМНОЖКО переделать под свои нужды. Но, Беседка решила вообще выкинуть космос. Понимаю.
Элит данжерос это космосим
@@LV--ky4yz а старфилд позиционировал себя как РПГ в космосе. Где космос, Билли? Мне нужен космос.
Да почему вы ждали от нее космосом то? Ну емое. Кто сказал что там прям старситизен будет? Во всех роликах показывали что можно просто летать и стрелять иногда и на корабли высаживаться. Всё. А я думал что оружие как в тарелке можно будет кастомизировать. Нет? Ну все игра говно. Не надо придумывать то чего нет.
@@Andrew-79 ты видимо пропустил как они про игру говорили на всех выставках и тд. Они постоянно говорили, что у нас блин крутая система боя в космосе, что мы можем слетать куда захотим, что у нас планет куча интересный. А в итоге что? Одинаковые пустые планеты, в космосе нельзя почти никуда, так разрабы это поняли и космос этот вообще не нужен в геймплее в итоге.
@@Assassin21BEKA как только они сказали что будет 1000 планет почему то мне стало ясно что они пустые будут. Так что было крайне наивно думать по другому. Другой вопрос нахрена вообще столько их делать. Это да.
Я не спорю, детализация и физика это круто, но зачем это в этой игре? Есть хотя-бы одна механика в игре которая показывает нафига туда добавлена физика объектов? Ну акромя абуза воровства по стелу (если взял в руки и ушел - не украл).
Еще в скайриме бесило, что если уронил что-то со стола, то все. оно всегда будет раскидано. Это тупо и нужно только для того чтобы по приколу делать видосы с трюмом картохи.
Представь себе, гравитация разная везде, представь себе объекты летают в невесомости, офигеть, да?
@@demize991 Окей, а в игре это используется? или оно есть чтобы было?
Беседка добавили много фишек в движок, но забыли их добавить в геймплей
Ждём моды, которые починят сюжет и геймплей
Сделали бы 10 планет и контента туда накидали бы, а не 1000 планет и гринди...
Ты в неё вообще играл? Где и в чём там гринд?
Серёга, сделай видео про графику и красивую картинку. Потому что уже заебало слышать "говно графон, оптимизация говно", а на самом деле графика хороша но картинка неочень
по поводу редакторов могу напомнить про тот же Black Desert 2014 года, который по детализации и возможностям создания персонажа если уж и не уделывает в сухую(а местами это так) то как минимум примерно на том же уровне как и в старфилде 2023 года
Это ммо же?
@@fewsi да
Касательно редактора в bdo могу сказать, что это один из лучших редакторов впринципе. Можно любой ёбыч создать, как в каком-нибуть симс, только это ммо при этом
Поддерживаю
Ну так-то в ведьмаке 3 разнообразия было не очень много, но все левые нпс выглядели суперски. Да, мб не в абсолютных значениях, но по отношению к миру игры они были офигенные. Еще поправку на 8 лет делаем.
ведьмак меня больше всего подкупил своей равномерностью, уровень детализации там зависит от того, как часто тебе это попадается на глаза. это правильная оптимизация. а то, что мы видим в старфилде это пипец. дожили: кружка, у которой полигонов больше, чем у массовки, только кружку ты врятли заметишь, а массовка будет мылить глаза постоянно
В Севастополе погиб главнокомандующий Черноморским флотом терористического формирования рф Виктор Соколов😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃
@@evildonat9130 бот?
@@n2o_sparking Да нет соколов не был ботом но позорно погиб при попытке оккупации другой страны...
@@n2o_sparkingага, только вот опять зрада. Чел то жив.
Перемоги не получилось.
Аххахахах, как же меня выносит с мема про зраду и перемогу. Уже 20 минут видос на фоне его комментов смотрю, подставляю зраду или перемогу, а затем угараю.
А теперь вот что, вся эта мелкая детализация не видна игроку в динамике, а не видна она по причине очень смешной ведь из-за повышенной детализации шейдеров поверхностей и актвиного затенения картинка будет адски рябить лесенками, а что бы она не рябила нужно темпоральное сглаживание, но оно убивает все мелкую детализацию и все поверхности кроме наполированных металлических, а на дистанции средняя + про эту детализацию стоит вообще забыть кроме полигональности ничего больше и не видно и то только тех вещей что остаются видны, а не исчезают из-за сглаживания или из-за настройки дальности отображения в движке.
Банально вся эта детализация уже не видна даже на расстоянии диалога с нпс, о каких волосах на бровях может идти речь если уже у пола на расстоянии двух, трех ростов главного персонажа уже падает детализация и сильно. А в киберпанке видна вот вся разница почему люди говорят (не считая уродски нпс, зелени и пустынных локаций и слабой их наполненности в целом) что графика не изменилась по сравнению с фолычем 4. В Фолыче 4 не было пусто
11:54 у бороды из зов Припяти лысина была полигональнее чем вот это
А ещё Борода красивее 90% нпс Скуфилда
Детализация просто супер!
Вот бы еще играть было интересно
И говорящие головы это плохо со стороны погружения и постановки
Крутые лица, но хочется не на морщины смотреть
В том же киберпанке персонажи хотя бы двигаются во время диалога
Кстати хороший поинт, уже столько лет прошло, а постановка в их играх на уровне обливиона
Персонажи в киберпанке не просто двигаются, а ешё и что то делают если это сюжет. В киберпанке постановка хорошая, одна из лучших постановок в играх. Поэтому старфилд нельзя сравнивать с киберпанком
@@overout6799за то в киберпанке после основного сюжета и делать то нечего, за то постановка, в мейн квесте и пару сайд квестах.
Я люблю КБ, но люди сейчас пытаются зас@ать старфилд, не зная за что
@@RAGExSHOOTER В стпрфилде интересный основной сюжет, и пару сайдов
В Севастополе погиб главнокомандующий Черноморским флотом терористического формирования рф Виктор Соколов😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃
При таких требованиях видеть такую картинку это трэш,угар и садомия
В Севастополе погиб главнокомандующий Черноморским флотом терористического формирования рф Виктор Соколов😃😃😃😃😃😃😃😃
Есть часть правды, но и то что детализация и качество ассетов на уровнях тоже правда.
Просто тут работает такой моментик, с пс1 на пс2 и потом на пс2 переходишь сильно видишь разницу моделей,за счёт увеличения полигонов все намного красивее, но каждый полигон это - производительность.
И вот в старфилд пока что рекордное количество полигонов за счёт детализации.
В старфилде огромный мир, но увы не везде так все детально сделано, нужно дать время на проработку разрабам, либо мододелам и эта игра будет просто долгие годы жить, за счёт модов в игре застрянут на 10 лет как минимум, так же как и в обливионе
Либо это такая постирония, которую я не выкупаю, либо сталкаш окончательно поехал со своим графодрочем.
он всегда рассказывал за графику
В том-то и дело, что за графику, которую формируют присутствующие в игре технологии. А не просто теребонькал на технологии
@@neloangelo8323так он не теребит на технологии. Он теребит на xyeту какую-то. Так нaдpaчивать на кол-во полигонов, количество физических объектов, пиксели на текстурах. Помнится мне, в видосе по калдютям он такой подход осуждал, так как основа нэкстгена - новые технологии, а не тyпoй гринд полигонов.
В Севастополе погиб главнокомандующий Черноморским флотом терористического формирования рф Виктор Соколов😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃
Я где то уже писал, что мне нужна игра, а не полигон для теста механик.
Все твои потуги оправдать Скамфилд разбиваются о рациональность использования возможностей движка, геймдизайнера, и всего продакшена. В игре есть возможность утонуть в туалетной бумаге, но нельзя выйти в космос своими силами, выйти из корабля в открытый космос в скафандре и тд и тп. Зато можно натыкать себе в жопу высокополигональных шприцов и бегать радоваться этой возможности. Отличный геймдев.
Такой херни я себе в анрил накидываю чтоб поржать иногда. А здесь мне инновации продают за фулпрайс ААА игры, в которой брови лучше всего остального. Браво Тод Говард! Браво Бесесда! А когда игра то?
Ну многим нравится, по 70 часов за неделю наигрывают. На вкус и цвет как говорится.
Кстати выход в космос в скафандре был в X3 - Terran Conflict , а игра вышла еще в 2008 году !!😉 За то сейчас это не тянет или движки не позволяют , ну да ну да я верю !!!
И космос там был в разы красивее!!!
Да он был статичный !!!
No Man’s Sky показатель вылет с планеты в космос!!!!
И самое главное, несмотря на то что по отдельности каждый объект выглядит отлично и полигонов много, но когда смотришь на картинку целиком блевать тянет. Это просто убого, даже в примерах сталкаша это выглядит как игра с кучей разных модов на текстуры и модельки.
Панк с путями закопал скамфилд по всем параметрам. В панке нет картофельных неписей, нет всратой растительности, нет всратого освещения, нет всратых экранов загрузок для каждого действия. Почему моя 4090 в скамфилде умудряется с графоном 2016 года проседать до 50 фпс в скамфилде?)
Ты даже ролик не глянул, а уже коммент оставил. Хрюкни.
У него уже совсем кукуха поехала, восхищается каким-то говном, может он своими глазами другую игру видит))
Панку потребовалось три года чтобы "закопать" звёздное поле, или ты забыл, память короткая? И то этого "закапывания" не произошло это по прежнему равная конкуренция, где-то панк лучше где-то, а уж багов в панке, у кого-то критичные, у кого-то не, но натыкались на них все без исключения, отсюда популярность роликов с подборкой багов, которой почему-то нет у звёздного поля.
@@Marcus-Noniusа в чём прикол рассматривать проблему с одной стороны? Во времена Панка было в тренде его обсирать во всех возможных аспектах и хомячки хавали, т.к. не было возможности запустить игру на своих коробках от мандаринов. Хомяки хавали, распространяли это все, просмотры набирались и люди начали записывать один и тот же бред, который ни чем не отличался.
Старфилд не такой популярный, чтобы любой дурачок начал про него ролики пилить вот и вся суть. Был бы он такой же популярный, то все также срали про обещание того и этого.
Ты не понял, там у NPC на картофельном лице 100 волосков торчит отдельными элементами, наслаждайся
Сталкаш, делай такие вот видео без монтажа и ТД, пофиг но делай блин, столько поводов видосы делать, а ты чёт мнёшься, только в группу в ВК высказал и всё. Ты сам потом плакать будешь, если я отпишусь, ты подумай...
25:16 потому что в это играть приятнее, когда нет этих подзагрузок. Типо всё что-то ты описал да, молодцы, что они это сделали, но это большинству людей нафиг не нужно, эти детали заметит очень малое число людей. Зато загрузки заметит каждый.
шёл 2050г а дряхлый сталкаш всё еще в маске,ну уже не смешно,сымай
Там Китана
@@Melon_Ask скорее Милина
>>Ряяяя да все у Старфилд нормально и вообще графон, оптимизация и прочее говно и гойслоп - норм для такой игры в 2023
В это же время:
>выходит Скайрим Ультима и также Скайрим Нолвус
>у которых графон, гемплей и все остальное - в разы лучше того, что даже есть в Старфилде (и что вообще предлагает старфилд)
>в 2023 году
>Даже Киберпук сейчас в версии 2.0 - выглядит лучше, чем это говно (Тем более когда в киберпуке - врубаешь PATH Tracing)
Как говорится: "Конец. Занавес".
P.S. Просто еще раз убеждаюсь - что даже релокант вроде того-же Дедпи был прав, после аварии ты реально поехал кукухой.
Кринж, Консолеспид и отрицание фактов. Например отрицание фактов хотя-бы от того-же ДФ - что прям показывает, насколько ты скатился. И еще чего-то там о "необоснованости" заявляет, когда сам же очевидные вещи отрицает или не собирается их видеть.
Ему о хуевости графона у обычных левых НПС, он дрочит на тех которые выдают квесты. Ему про неоптимизированность (что опять же признала ДФ - как независимый ресурс по проверке игр на ТТХ, и прочего IT) - он делает пуксреньк снова про "ряяя тодд говард сказал купите новую видеокарту - че вы бомжи" (При этом - когда игра спокойно идет на консолях нынешних - а ведь там стоят видеокарты вроде той-же 1000 серии или 2000 серии, на которую ты высираешься, лол). Ему про то - что трава или прочая псевдо-текстура биома (травы например) - не реагирует на НПС и тебя, сталкаш делает пук-среньк про физон - что вообще ни к месту. Вывески и прочее - имеет чуть не ли текстуры аля LOD-ы, но сталкаш дрочит на ручки, стекляшки и прочее...
Я так понял - ты в нынешнее время - и Баттлфилд Хардлайн бы похвалил? А то чо - графон частично норм (если не смотреть на обьекты вне сюжета, или не заходить в сетевой режим), Главные Персы - прям порнуха для таких как ты (ГРАФООООН), и самое главное - в Хардлайне есть ГРАФОНИСТЫЙ БУРГЕР (С чего даже Гуфовский вроде даже рофлил, и даже Данки). Все ИГРА ГОТИ - если судить по логике сталкаша!
Ей богу - будто с хохлом спор ведется - перефорсы, переводы стрелок, переход на другую тему. Или и вправду - сталкаш после аварии у нас стал, Трансхохлом, а? Иди лечись сталкаш - ей богу.
Сталкаш мой любимый, ты говоришь по факту на все 100% НО
Но позволь мне пояснить свою точку зрения: вся эта физика и графон и прочее конечно круто, но в геймплее это всё почти не задействовано, ты сам об этом упоминаешь. Лично мне не нужна чёткая физика объектов, которые 99,9999% времени лежат статично. Мне важно погружение и около реализм каких-то интересных ситуаций, проработанный и более-менее правдоподобный лор, а не тупой отстрел мобов, как в фолычах и плоский сюжет.
Итог: мне просто не нравится подход бесезды к своим играм, это просто не моя 'космическая' во всех отношениях игра
Как и для большинства они сделали упор не туда это геймдизайнерская ошибка, типо что заметят больше кожанную куртку на милион полигонов которую можно близко посмотреть только в фото режиме или играя в 8к, либо всратых нпс которым не прописали, не ии, не затемнение лиц.
Угу, есть без сюжетные онлайн дрочильни, по типу ARC или Rust, но то ведь онлайн игры, а это офлайн, зачем тут жить, прошёл игру и забыл, а они 80% игры сделали под тех кто там хочет жить сотни часов, а только 20% это сюжет и другие побочные задания, с таким подходом игрока уже не завлечь, если только реально крутые моды не сделают, или Тодд, не выпустить крутые сюжетные DLC как это было в Скайриме!
Ещё добавлю, игра слишком стерильная, нету там того треша и угара как во многих панк играх где лажили большой и толстый хрен на обиженок и всякие SJW сообщества, а вот мультикультурализма с перекосом в темные цвета, феминизма, там в огромной достатке!
Про обливион такой разрыв, я не могу...) чел 15 растекается мыслью о том, что в старфилде всё рботает так же как в игре 2006 года и это круто, пытается еще сравнівать с гта, но почему-то не упоминает рдр2, где с детализацией полный порядок, так еще можно еще и поразрушать объекты. То есть всякие стулья и бутылки мало того что интерактивные, так еще и разрушаемые, и всё без загрузок.
а что касается подхода, то эти постоянные загрузки выбівают из погружения. И если обливион оправдывается лютой детализацией в 2006 на маломощном железе, то старфилд...? ну хз
Рдр2 сосёт жопу
@@stalkash 🤡
@@nikitabelov1478текстурки в rdr 2 реально очень нищие, воооооот, это факты
Так-то в 2006 году GTX8800 у nVidia вышла, да и цена на старте продаж между GTX8800 (600$) и RTX4090(1700$) совершенно несравнимая (даже с учётом инфляции).
Вот когда на топ видяхе в 4к включаешь в том же Cyberpunk'e RTX лучики, то просадка ФПС ну еще как бы понятная, но вот хули Starfield (без лучей) тормозит? совершенно непонятно.
По подзагрузкам согласен, у такого подхода свои плюсы, это не минус.
Че ждать от чела, который гоняет в калду. Принимает в рот что-то от тодда, когда можно в балду играть
А почему он должен играть в то что тебе надо? Я тоже не люблю изометрию так почему я должен заставлять себя играть в кубики? Иди играй в карточные рогалики. Не нравится? Чё ждать от чела который не любит карточные рогалики. Ллллогика блин.
@@Andrew-79 больной? Я не об этом же сейчас. Я о том, что старфилд абсолютно устаревший кал, которые не шутер, не рпг, не космосим и вообще хз что это. А еть нормлаьные игры.
@@markkoteykin3617 примеры нормальных игр в студию. Желательно шутер с открытым миром и подобной детализацией. Не нравится игра не играйте. Зачем вы насилует себя? Для меня все онлайн игры говнище лютое бессмысленное так я в них и не играю.
@@Andrew-79атомик харт
В киберпанке у неписей может уши и по квадратнее будут (не факт ) ,но детализация в разы выше чем в старфилд , так же проработка более глубокая , качество материалов на высшем уровне .
Важнее даже не качество материалов, а художественный стиль, который у киберпунка крутой.
А у сралфилда отсутствует в принципе. Накинь хоть миллиард полигонов на мусорный пакет, он не превратится от этого в офигенный шмот киберпанка
Откуда ты это берешь? Тебе лоб в лоб показывают сравнение, и видно сразу, что в киберпанке более угловатые персонажи
@@МинусТри-ъ8д Чел , внимательнее перечитай мой коммент. Может в персах киберпанка и меньше полигонов , но их детализация , проработка и дизайн намного качественнее ,это очевидно . Тем временем в Старфилд большинство персонажей пластилиновые и не суразные . Ты наверное просто тролль, либо ярый фан Сталкача .
@@МинусТри-ъ8д Хз, где ты там угловатых персонажей киберпанка увидел. В 1080p на минималках? В 4к на ультрах они восхитительно детализированы, хоть с лупой разглядывай, и выглядят как очень красивые люди, офигенно продуманные художниками и одетые в очень стильный шмот. У сралфилда они в лучшем случае никакие и в банальной одежде. А массовка - вообще парад феерических пластмассовых уродов, от которых кровь из глаз
@@PhilosophicalSock вот ты и тебе подобные. Вы видос вообще смотрите перед тем как комменты писать? 10:45 - 10:55, 11:45-12:00
Сталкаш в списке удалённых разработчиков игры или графических дизайнеров? Делайте ставки .
ЧУШЬ несёшь. Даже на многих ядрёных ПК, FPS порой
дико низкий, особенно если учитывать убогий графон.
Так что такой себе ты адвокат этой корявой игрульке.
Поиграл я в этот ваш сруфилд, и что могу сказать, физика по сравнению прошлыми играми вообще не изменилась, даже банальной разрушаемости нет, стреляешь в кружку например, а она вместо того чтобы разбиться, улетает куда то как резиновый мячик, при этом следов от пуль нет, даже в древней халф лайф 2 ты стрелял в любой объект, и он ломался на кусочки, да бог с ней с физикой, текстуры вообще непонятно как объективно оценивать, текстуры маленьких помещений и персонажей еще терпимы, но вот текстуры земли, растительности, камней, домов просто какое то мыльное или пиксельное месево, и единственное что в игре хорошо сделано, это тени и затенение, хотя порой изчезающие тени в пространстве экрана все таки давят на глаза, и кстати про эффекты пространства экрана, почему не завезли отражения в пространстве экрана? 23 год, а мы до сих пор любуемся куб мапами, технологией времен gt 9800, о каком некстгене вообще тогда идет речь
Мне не важное какие текстурки и инновации использовали, если игра выглядит как кусок говна. Какой мне толк от 4к текстур и детализации, если игра все равно выгляди как понос?
Лично мне сумасшедшая детализация такой ценой нафиг не сдалась. На всякие ворсинки, волосинки, баночки, скляночки ты перестанешь обращать внимание уже очень скоро, а вот долбанные подзагрузки будут выбешивать на протяжении всей игры.
Лучше б разрабы вместо детализации заморочились дизайном локаций, сделали бы их более правдоподобными (привет жилому модулю, выходящему открытыми дверьми прямо на поверхность луны), запилили бы нормальную боёвку с правдоподобным импактом от попаданий и поработали бы над сюжетом, а не маились мало кому нужной ерундой.
А теперь скажи мне, казуал - нахрена мне физическая модель каждого шурупа если она на геймплей не влияет никак и бесполезна? Это не Half-Life 2 где физика хотя бы использовалась для геймплея. А уж какая богатая интерактивность в играх Larian которая дает кучу возможностей прохождения тех или и ных моментов. А Тодд как всегда сделал технологичную пустышку. Поэтому да - лучше бы всю эту физику на помойку если от нее для геймплея толку нет, зато не будет загрузки даже когда в корабль заходишь. Поэтому Baldur's Gate 3 рвет всю эту ненужную технологичность Starfield рвет по онлайну в стиме, народ устал от того что им пихают технологичность которая для игры как таковой бесполезна. Но так как ты казуал у которого мозг слишком крохотный для настоящей RPG то откуда тебе знать
Проблема графики в модели освещения/затенения, ребята явно рейтрейсингом не пользовались для проверки того что они делают - затенение в принципе выглядит на уровне 2006 года :)
даже простой RTGI-шейдер на порядок улучшает картинку, делает ее более глубокой и естественной...
Гений на сталкаше сравнивает 3х летнюю игру с новой и удивляется почему в первой нет такой проработки.
Зайди в длс для киберпанка которые вышло сейчас и аху**ай от детализации там.
Графон конечно технологичный, только однообразный и скучный. да и игра не интересная.
Да все бы забили на этих шакальных неписей, кучу загрузок и блевотную траву. Но в старфилде пустой и бездушный мир, супер унылые персы и квесты, боевая система просто посос. Играть НЕ интересно. Если бы я хотел рассматривать иголки от шприцов или любоваться отражениями на камушке, которые едва видно в максимальном приближении фоторежима, я бы наверное в игры не играл.
Молодец, хорошо продаешь. Держи кубок
💩
🏆
Сталкаш, я понимаю что у тебя RTX 3070, и ты бы хотел себе RX 7900 XTX, и Тодд Говард твоим разбором игры будет на 100500% доволен! Но проблема то в том что видеокарты Nvidia по ватам не догружены на 25-30%, у меня тоже RTX 3070 от Гигабайт модель Гейминг ОС, которая по паспортным данным должна потреблять 270 ватт, а в Старфилде она жрёт 200 ватт при 96-99% нагрузки на GPU и ей даже даунвольт не нужен в этой игре, а вот разгон с даунвольтом ей почему-то добавляет кдс!
Насчёт загрузок, это особенность движка, и говоря о детализации оправдывая загрузки это глупо, вон вышла новость называется: *Автор популярной серии модификаций HD Reworked Project анонсировал версию для Starfield* вот там этот мододел реально крутую детализацию показал, а то что сейчас это полная фигня!
Как говорится в одном анекдоте, из старой пятиэтажки нельзя построить красивый небоскрёб, Движок у Беседки как был гумно так и остался!
И кстати, заведи себе уже реальную бабу, хватить играть за баб в играх!
Я кстати посмотрел ролик этого мододела, так он реально мыльные текстуры этой игры переделывает в UHD.
Зелёные могут быть недогружены из-за всяких RT и тензорных блоков, которые сралфилду нечем занять
зачем играть не за бабу? не понимаю это гейство, разглядывать квадратную сраку от 3его лица, заведи мужика реального себе что-ли
сталкаш - оптимизация, вы не покажите где лучше, ид тек7 - ну да, ну да, пошел я нахер
А какая разница насколько технологична рафика, если игра выглядит убого и оптимизирована также.
Стоп. Сталкаш рофлит?
stalkash, смотри, по графике - да детализация безумная , но... например на персонажах это смотрится как кусок пласмассы (хоть и с порами) , брови хоть и технологичные , но на лице смотрятся как ветки воткнутые в равномерно освещенный пластилин без теней, текстурные при этом смотрятся лучше. Глаза... это тот элемент который может оживить даже бумажную маску, но тут они реализованы просто ( такое ощущение) на отъебись, серьезно , мой малой в блендере лучше наскульптит и отрендерит... они прямо контрастируют с остальными элементами лица. Освещение ложится буквально на все предметы как в дешевом 3д аниме стилизованном под 2d. Безумно детализированный (на уровне моделек и текстур) ПЛОСКИЙ мир. Освещение просто забирай мои глаза , брат, смотрится как освещенный софитами пластиковый кубик ... Локации пустые и задизайнены так как это делали в начале 2000х . Смотришь на город, другую локацию ... и не видишь там "жизни" , как будто дефолтная локация , нет "разнообразия" в левелдизайне - все помещения + - одинаковые и предельно плателиновые.
Вот и выходит, смотришь на элементы по отдельности - круть же!, а общая картинка создает впечатление что это унылый дешевый проходняк времен начала ps3... и вот отсюда начинаются вопросы к системным требованиям. Почему эту картинку моя 4080 (к примеру) выдает с таким скрипом и фремрейтом? Ну ты ответил - потому что туда напихали очень требовательной детацизации... которая не дает эффекта "красиво"... по итогу общая картинка дрянная. Почему древний скай с 10ю граф модами весит меньше , жрет меньше, работает плавнее, выглядит круче в разы и летает на бюджетной графике позапрошлого поколения? Хорошо , я услышал аргумент про запас в возможностях для будущих граф ускорителей, но и ты пойми что продают они её сейчас и люди покупают тоже сейчас и вправе требовать возможности играть комфортно (за свои деньги) сейчас, а не через 10 лет (наверное). Я бы добавил , что сейчас это неплохая платформа для модинга , но , в отличие от того же скайрима, модерам придется заменить там почти всё... и самим переписать сюжет чтобы это было хоть немного интереснее чем сейчас - мир пустой, скучный , персонажи максимально обезличены и смотрятся как просто куклы которых не жалко и которым даже мысли нет сопереживать. Да и почему , собственно простой человек должен уповать на модеров беря что-то за 100уе? По факту старфилд - (я очень надеюсь) кривой тренировочный блин перед tes6, на котором они все эти косяки опробируют, очень хочу чтобы так и было, но подозреваю, что это не так
Серег, проблема старфилда для меня лично в том, что он чувствуется вторичной игрой. С самой первой минуты меня не покидало ощущение, что я эту игру уже раз 10 проходил и она успела надоесть. В старфилд играть просто неинтересно.
А зачем ты до этого играл сотни часов в фоллаут и тес? Не играй в игры хотя бы месяц и сразу адекватно рассуждать начнешь
@@RAGExSHOOTER вот именно, эта игра настолько интересная и затягивающая, что я в этот же день скачал сборку скайрима.
@@RAGExSHOOTER адекватно рассуждать? То есть, назвать вторичную игру беседки вторичной - неадекватно?
@@And_Garrosh она вторична и не только для беседки. Убогое устаревшее говно с любой стороны.
Зато миллиард полигонов в каждой сцене унылого серо-бурого говна
@@RAGExSHOOTERМесяц? Я прошел фалаут3 лет 10 назад, и больше не в какую из игр бефезды не играл. Скайрим пытался, хватило часов на 10. Вторично переваренный кал. Фолыч 4 не интересен, старфилд тоже. Одна и та же игра
А разве вся эта детализация волос не была в 4 фолыче? Что изменилось здесь больше полигонов добавили? Редактор персонажа из black desert 2014г передает привет.
И хочется вспомнить такую игру как pray, на моей памяти она запомнилась как хорошо детализированная с кучей предметов с которыми так же можно взаимодействовать.
Ну и почему уважаемый автор забыл про crysis и сравнивает с обливионом, ах да навеное потому что он до сих пор может дать по щам в плане детализации текстур и растительности?
видимо ты очень плохо помнишь фолаут 4
30:38 а меня 30 фпс на 3070 не устраивает, ну, не вижу я того графона, который должен так ее нагибать
в смысле? Игра на 3070 идёт в 30 фпс в 1440p на высоких. Или можно даже 4к с fsr 85-90% и играть с кастомными настойками с ультра текстурами в 30 фпс.
То есть 60 фпс на 3070 достижимы в 1080p без проблем. Ставишь ультра текстуры и максимальную фильтрацию текстур и подбираешь остальные настройки по требовательности. В принципе 60 фпс в нативные 1080p никаких проблем для 3070. Не понимаю в чём твою рукопопость. Видать аиксбити насмотрелись и ставите всё на ультра и ноете, что ни тянет.
В принципе игре подходит к требованиям к некст гену. У бокса именно 12 терафлопс, а у 3070 20 тфлопс. Но так как у 3070 флопсы кукурузные, то нужно ввести коэффициент для gpu бокса в 1.5. То есть 18флопс и 20 флопс у 3070. То есть никакой разницы банально нет. У тебя в компе стоит аналог гпу бокса. То есть все игры будут идти, как на боксе. А это 1080p 60 фпс и 4к в 25-30 фпс
Ты рофлишь? У персов не волосы а пучок проволоки с мыльной текстурой на черепе
И вы это заметили? А я думал это мочалка у них на голове, а это оказывается волосы! 😆😂
Лучшая детализация NPC? Horizon Forbidden West передает пламенный привет
Дед опять забыл таблетки выпить 😅
Сталкаш, видео конечно базированное. Претензий нет. Но при всех достоинствах Старфилда почему убрали декали от выстрелов, расчленёнку и такое пососное взаимодействие с жидкостью ? В Фолыче 4 и Скайриме было уже это реализовано.
Очень странный обзор на графику. Начать обзор нужно было с стартового города, в который прилетаешь сразу после начальной миссии. Весь стартовый город (Атлантис) выглядит всрато в плане графики и детализации. Он выглядит, как просто пустые коробки, без текстур, накиданные как попало. Как можно было этого не заметить? Но при этом заметить мыло на папоротниках?
11:40 лол, так где освещение то на неписях? Любите вы текстурки порассматривать, а че по всему остальному? Ведь выглядит как х...йня.
то есть, то что там много полигонов то это охереть графика? то есть если лица тупо по освещению выглядят хреново, то полигоны порешают? ты нам бусинки показывал, но они не делают общей картинки визуала, в общем сталкаш это зазнаное дно, вопрос где живет этот высокомерный дрищь? а то как то он не помятым выглядит
Технологий наворотили, но игра выглядит, как говно кроме редких мест
Магия Беседки прямо
Игра хлам дешевый и позор студии, чем то киберпанк напомнило 😮
так киберпанк отличная игра на данный момент, пукич.
Киберпанк лучшая ААА игра за последние несколько лет с учётом всех своих косяков, которые пофиксят в длц
Киберпанк великолепная игра, в отличае от страхфилд
На фразе "Тод выдал базу (Starfield) ПеКашная некстген игра..." градус кринжа перешёл в красную зону))
И в чём он не прав?
Наверное в том, что умельцы уже покопались в коде игры и обнаружили, что разрабы накосячили в DX12, из-за чего игра душит видеокарты?
@@neloangelo8323 ну и как этот факт отменяет некстгеновость игры?
@@МинусТри-ъ8д а так, что разрабы - криворукие инвалиды. А криворукие инвалиды не способны сделать некстген игру. И некстгеном в Старфилде и не пахнет. Накрутить дальность прорисовки, кучу полигонов и текстуры высокого разрешения можно было и больше 10 лет назад
@@neloangelo8323 хм .. но ведь развитие графики всегда двигалось именно в этом направлении. Чем отличается условный ведьмак 2 от ведьмака 3, гта3 от гта5, тлоу от тлоу2? В том-то и дело что количеством полигонов, дальностью прорисовки, тенями, освещением и тд.
Если это не так, то что в твоём понятии "некстген" игра?
"Это слова фан боя" - да, так и есть. Аргументы по типу смотри на миллиард полигонов в фото режиме - это даже не кринж, это шиза. В тот же ведьмак, где все прибито к полу, играть В РАЗЫ интереснее и фастревел там опционален, а чтобы его открыть нужно ДОЙТИ до точки и по сути тебе просто экономят время, чтобы добраться до прошлой локи которую ты уже посещал, А в старфилд ты либо телепортируешься, либо сиди в локе - все. Помню еще когда-то сталкаш говорил что 30 фпс на консолях это позор когда как на пк можно было выжить больше при +- одинаковом железе, да и в целом что 30ка уже не торт, теперь же все нормально, 40 фпс это база. Что? У тебя 4090 частенько 45 выдает? Ну а че ты хотел, там некстген с миллиардом полигонов и бровями как в жизни, а еще смотри как там через стекло свет рассеивается, и пофиг что это заметит сталкаш и еще 3 калеки с лупой, но этим все оправдано.
Кстати он и за Киберпанк затирал что там с оптимизацией все нормально и так же ходил там с фото режимом восхищался всем. Да и фолыч оправдывал, дескать посмотрите какой там свет, все кто говорят что там графика устарела ничего не понимают.
Поставил лок 40 FPS на 3070, не ну это успех. В шутере то 40 кадров, вкуснятина. И на видеокарте, которая 80 тысяч стоила в прошлом году.
В Севастополе погиб главнокомандующий Черноморским флотом терористического формирования рф Виктор Соколов😃😃😃😃😃😃😃😃
Остаётся только один вопрос - а зачем мне все эти технологии, если они откровенно плохо работают на моём железе, не выдавая мне тот уровень комфорта, который я хочу? И судя по некоторому множеству оценок старфилда, я так думаю не один. И да, Я НЕ СОБИРАЮСЬ УМЕРЯТЬ СВОИ АППЕТИТЫ ради "прорыва в графике", который в геймплее не заметны, а только с фоторежимом. Мне не нравится смотреть на 30 фпс с просадками на фулл хд во время боя. И да, я не смогу кайфовать от игры с таким заметным количеством загрузок, ибо их слишком дофига. И ведь не только в старфилде дело, эти моменты ВООБЩЕ ВСЕХ игр касаются. Если где-то некомфортно играть, то все эти технологии могут пойти туда, где им самое место - в будущее. Таково моё мнение и моя концепция получения удовольствия от игр, и старфилд в неё не вписывается именно потому, что вышла такой сейчас
Не показывайте деду no man's sky, элитку, или еву. А то ему таблеточек придётся пропить на годы вперёд.
Вы элитке загрузки между звёздами, гипер круиз тоже загрузка, планеты совсем пустые, детализация на порядок ниже, про номенскай вобще смешно :)
@@worysai а загрузки тут причем?
@@worysai к вопросу детализации уже можно подойти более основательно.
Если речь про детализацию отдельных объектов, то мне как-то без разницы на ультрагига текстуры одежки, которые я не увижу без фоторежима либо 8к монитора?
Или ты про мелкие объекты, на которые всем похуй?
Как замечали челы в комментариях, люди не лютый CGI видевоматериал смотрят, а в игру играют.
Если речь про детализацию интерьеров, то я не дом выбираю. Я в игру играю.