Давайте наконец то приступим к созданию персонажа... Ну я думаю ето все умеют и для вас ето не будет чем то новим, поетому давайте ето пропустим. Лучший урок в мире.
Ну что я могу сказать 10 минут болтовни и потом когда дело дошло до рисования персонажа нам говорят не буду тратить ваше времЯ вот мы уже все сделали.Спс
Спасибо за такую мотивацию и поддержку в начале видео *О* такое человеческое тепло невероятно подбадривает и мотивирует только больше и больше ** спасибо вам!^^
Урок классный,но само название "Как сделать красивого персонажа для вашего мультфильма",а в итоге что?Все создание персонажа вырезали.Что за папки там с каким-то значком,непонятно,для чего они нужны,что они делают?Тогда уже название урока "Как проложить кости в уже готовом персонаже"
Здравствуйте , подскажите пожалуйста почему после рендора мульты при движении остаётся шлейф предмета не сильно но все равно заметно вывожу в 25 кадров ? спасибо
смотри! Андрей если я в другой программе разукрашу и нарисую персонажа можно к нему потом кости и там всю анимацию делать, а то рисовать в этой проге долго и если можно с другой программы то в каком формате сохранять картинку ?
Очень надеюсь, что вы ответите на мой комментарий Когда я двигаю кость, то она двигается отдельно от слоя с рисунком (то есть двигаю кость, головы. Голова остается на месте. Кость двигается).. там надо связать кость со слоем или как? Подскажите, пожалуйста, очень-очень прошу Заранее спасибо) И вообще спасибо за познавательные уроки. Удачи вам в продвижении и расцветании)
Подскажите пожалуйста, привязываю слой к кости, а слой постоянно убегает в сторону. проверял костей посторонних нет, влияние силы всех костей убирал в ноль, раскладывал слой далеко друг от друга не помогает, в чем причина может быть? Если что это векторная рука из трех частей из них кисть переключатель, вот она не хочет крутиться нормально(
это очень качественный контент! я для game maker теперь буду спрайты рисовать. П. С: скачивал как-то давно эту прогу (anime studio), но всё руки не доходили изучить её досконально
Скажите пожалуйста, в 11 версии аниме про, я сделал все как вы показали по инструкции, единственное не получается сдвинуть кость и рисунок вместе, с помощью инструмента Transform Bone сдвигаю кость, но почему то кость сдвигается, а объект нет, пытался связать по точкам Bind Point но без результатно. С помощью Offset Bone все соединяется, но для анимации это неприемлемо потому что рисунки во время анимации угловастые.
Извиняй за резкую критику ! Но это не гайд и даже не подсказка и не обзор на программу ))) скорей всего ты хотел себя пропиарить как дельца но так и не объяснить толком не чего (Лично моё мнения)
Перемотал самое интересное, для меня например пайплайн не понятен правильный организации точечного ада, еще и в одном слое, с тенями без пересечений и тому подобным. Когда нибудь дойдет, но то что это перемотано - большое упущение.
че делать у меня не работают кости, точнее не двигают картинку, срисовывал пол дня человечка, ну типа из растра в векторную графику а кости не двигают ничего...хотя нет когда делаю управление костями рисунок закручивает полностью....
Не разрывайте персонажа! В будущем будете иметь проблему при его повороте. Лучше создавать перса уже собранным. Затем привязывать по точкам к костям или привязывать слои к костям. Как вам будет удобнее. Также контролируйте силу костей чтобы не цеплять лишнее.
подскажите пожалуйста а программу на которой вы работаете её скачать можно бесплатно или покупать придется и если можно можите ссылку кинуть , то просто боюсь сайтов с вирусом
у меня вопрос: как правильно нарисовать массовку на задний план или допустим мне нужно сделать выход толпы со школы я не знаю как правильно преподнести
Привет, ребят! Во первых спасибо за познавательный канал. Я его еще не весь отсмотрел, но уже получил много информации, Оч круто. Во вторых у меня вопрос, видимо, как у полного нуба в мультипликации. Я создал персонажа, раскидал разные части его по слоям, что бы не путались, переместил эти векторные слои в костяной, распатранташил, наложил кости, распределил влияние, переместил обратно, и при движении рук и ног он не превратился в черную дыру, но как только я попытался двинуть основную кость перемещения всего тела, сдвинулись только кости, а тело осталось на месте. а как только я нажал повторно кнопку переместить кости, кости вместе с частями тела вернулись в положение , где они были, когда я их только создал. Что я сделал не так? уже четвертый час понять не могу. У меня 10ая версия программы, если это Важно. И в любом случае спасибо за уделенное мне время)))
Как же у меня горит. Чувак, у тебя много людей спросило, как ты делал обводку, как кости делал и.т.д, ты никому не удосужился ответить, тебе лень или вообще насрать? Что за объяснения? Полчаса прелюдий о том, какие вы офигенно-крутые, какие мульты создавали, а полезной инфы 0
Давайте наконец то приступим к созданию персонажа... Ну я думаю ето все умеют и для вас ето не будет чем то новим, поетому давайте ето пропустим. Лучший урок в мире.
Ну что я могу сказать 10 минут болтовни и потом когда дело дошло до рисования персонажа нам говорят не буду тратить ваше времЯ вот мы уже все сделали.Спс
+gemokpat _ урока как такового нет.
не знаю как для тебя, а для меня 10 минут этой болтовни были самыми полезными в этом видео.
Дуб ПОДПИШИСЬ на мой канал пожалуйста
>:(
Согласен, не понял вообще многого
Я не знаю, увидите ли вы этот коммент, но я Вас благодарю от всей души! Такой шикарный контент, Вам цены нет! И все бесплатно, спасибо Вам огромное!
мля это так лампово , очень приятно такое отношение к зрителю )
А вы внимательные! Мы сперли форму Диппера.
+QMAnimation все равно вы крутые!!
+SAG4R просто перейди в нулевой кадр
sag4r могу помочь по скайпу
+
Я так и знал!
Непонятно . Не нужно было перематывать , для тех кто учится нужно все досконально видеть .
Неправильная постановка запятых
@@Балбес18-21,ну
Спасибо за такую мотивацию и поддержку в начале видео *О* такое человеческое тепло невероятно подбадривает и мотивирует только больше и больше ** спасибо вам!^^
Чел, честно, искренне тебе заявляю, ты - мой кумир, спасибо.
Спасибо вашим урокам! С вашей помощью готово уже 4 мультика!
как связан костяной слой с векторным ? при перетягивание у вас они оба тянуться вместе 13:44 а у меня нет. Есть какие то привязки? как то непонятно
выделить кости, выбрать векторный слой, ctrl+shift+f
Круто парни! Удачи вам!
Ага
Познавательно, жду дальнейшие уроки!)
Очень правильные советы, прикольные обучение, молодцы.
спасибо братуха , и всем вам за видео уроки и за ваш сайт, теперь я там постоянный посетитель
Урок классный,но само название "Как сделать красивого персонажа для вашего мультфильма",а в итоге что?Все создание персонажа вырезали.Что за папки там с каким-то значком,непонятно,для чего они нужны,что они делают?Тогда уже название урока "Как проложить кости в уже готовом персонаже"
Посмотри все уроки сначала!
что посмотри!? если в предыдущем видео он уже вставил готового персонажа как и в этом
To be continued CS GO
Тал
Голос классный, интересно и приятно слушать нет не какого негатива)))
13:43 , почему когда я начинаю двигать , у меня сама кость , а голова, руки , ноги , и.т.д. стоят на месте , что делать ? подскажи пожалуйста!)
а можно именно процесс рисования показать у меня никак не получается
Почему у меня кости двигаются,а части тела нет?
та же ерунда может кто-то ответить ?
то же самое , вы парни где то проебались нам что то рассказать
Спасибо. Отличные примеры мультфильмов.
Спасибо бро шо ты есть на этом свете, очень хочу научиться мультипликации
Пускай 5 минут воды..но..это нужная вода! Я слушал и было очень приятно, спасибо за видео!
Посмотрел, подписался, попробуем что то придумать, очень удобно и доходчиво.
Как сделать опорную кость. в уроке не показано! Как появились кости под пятками?
Зря перематываете, не понятно становится
Здравствуйте , подскажите пожалуйста почему после рендора мульты при движении остаётся шлейф предмета не сильно но все равно заметно вывожу в 25 кадров ? спасибо
Подскажите пожалуйста почему у меня в прогр флеш профессионал сс линии сразу преобразуются в голубую рамку ? Спасибо,
Спасибо за урок!!)))) Очень полезно))
смотри! Андрей если я в другой программе разукрашу и нарисую персонажа можно к нему потом кости и там всю анимацию делать, а то рисовать в этой проге долго и если можно с другой программы то в каком формате сохранять картинку ?
Очень надеюсь, что вы ответите на мой комментарий
Когда я двигаю кость, то она двигается отдельно от слоя с рисунком (то есть двигаю кость, головы. Голова остается на месте. Кость двигается).. там надо связать кость со слоем или как? Подскажите, пожалуйста, очень-очень прошу
Заранее спасибо)
И вообще спасибо за познавательные уроки. Удачи вам в продвижении и расцветании)
Подскажите пожалуйста, привязываю слой к кости, а слой постоянно убегает в сторону. проверял костей посторонних нет, влияние силы всех костей убирал в ноль, раскладывал слой далеко друг от друга не помогает, в чем причина может быть? Если что это векторная рука из трех частей из них кисть переключатель, вот она не хочет крутиться нормально(
Вы лучшие ребят!))
Я жду этот мульт полный,и сколько кадров ставить при монтаже?
спасибо за урок!
Как называется шрифт, который вставляешь в видео?
Все круто, но есть видео, где подробно рассказано как ты обвел и рисовал персонажа в самой программе?
это очень качественный контент! я для game maker теперь буду спрайты рисовать. П. С: скачивал как-то давно эту прогу (anime studio), но всё руки не доходили изучить её досконально
Скажите пожалуйста, в 11 версии аниме про, я сделал все как вы показали по инструкции, единственное не получается сдвинуть кость и рисунок вместе, с помощью инструмента Transform Bone сдвигаю кость, но почему то кость сдвигается, а объект нет, пытался связать по точкам Bind Point но без результатно. С помощью Offset Bone все соединяется, но для анимации это неприемлемо потому что рисунки во время анимации угловастые.
Подскажи пожалуйста, как убрать линию между кистью и рукой?
Извиняй за резкую критику ! Но это не гайд и даже не подсказка и не обзор на программу ))) скорей всего ты хотел себя пропиарить как дельца но так и не объяснить толком не чего (Лично моё мнения)
У меня двигаются только кости без рисунка
передвинь слои с персонажем в слой костей как в папку
Перейди на первый кадр
@@m_fisher6668 , спасибо огромное, я пол часа додуматься не мог)
@@m_fisher6668 ОГРОМНОЕ СПАСИБО )))) От твоего комментария пользы больше чем от всего ролика )
@@m_fisher6668 я перешел на первый но это не помогло, хотя рисовал все в отдельном слое как на видео
Красивым персонажем ЭТО назвать сложно, но урок очень полезный.
Привет)))Видео супер, а какая это версия программы?
Перемотал самое интересное, для меня например пайплайн не понятен правильный организации точечного ада, еще и в одном слое, с тенями без пересечений и тому подобным. Когда нибудь дойдет, но то что это перемотано - большое упущение.
ДД, подскажите, Anime Studio Pro только покупать или возможно найти в интернете с кряком? Пусть и старенькую версию
Сделай пожалуйсто подробный урок с слоями и костями.
Подскажите пожалуйста, когда я рисую персонажа, у меня он плохого качества, как это можно исправить?
Привет! Какая это версия программы?
че делать у меня не работают кости, точнее не двигают картинку, срисовывал пол дня человечка, ну типа из растра в векторную графику а кости не двигают ничего...хотя нет когда делаю управление костями рисунок закручивает полностью....
а где персонажа создал? в пэйнт сул тотал?
ребят, помогите пожалуйста. пропал инструмент "layers", то есть, для обводки. перерыл все, не могу найти, как его обратно вернуть
Что делать если у меня 10 версия и нет функции dont mask this layer
Какая речь, аж челюсь отвисла. Очень мотивирующе)
блин ты кртутой хорошо расказываешь и показываешь спасибо
Не разрывайте персонажа! В будущем будете иметь проблему при его повороте. Лучше создавать перса уже собранным. Затем привязывать по точкам к костям или привязывать слои к костям. Как вам будет удобнее. Также контролируйте силу костей чтобы не цеплять лишнее.
а как вы раскрасили нос, так чтобы контур был не везде, а цвет не выходил дальше ?
А что с кистями рук? Почему они в групповом слое?
какая это версия программы?
У меня когда я обвожу в фотошопе автоматически меняеца слой и когда я закрашиваю у меня вся картинка закрашиваеца что делать
какая у вас версия программы?
подскажите пожалуйста а программу на которой вы работаете её скачать можно бесплатно или покупать придется и если можно можите ссылку кинуть , то просто боюсь сайтов с вирусом
Вопрос, почему когда я перепрыгиваю со слоя на слой у меня прядущий слой как будто замывается, и тускнее становиться , а у вас картинка четкая ?
по правде скажи сколько ты времени тратишь на мультипликацию
у меня вопрос: как правильно нарисовать массовку на задний план
или допустим мне нужно сделать выход толпы со школы я не знаю как правильно преподнести
какой программой мультики делайте
ПРИВЕТ Я УЖЕ ДАВНО ХОЧУ СОЗДАТЬ АНИМАЦИЮ ПОДСКАЖИКАКИЕ ПРОГРАМЫ ТЫ ПОЛЬЗУЕШЬСЯ ПОЖАЛУЙСТА?
Персонаж на диппера похож)
Это в какой программе?
Можно по подробнее как связывать кости со слоями теней головы. А то в итоге они некорректно манипулируются! Спасибо!
я тоже когда то делал мульты в аниме студио про, но потом забросил, ибо были большие проблемы с монтажом.(
А как с фотографии эскиза (с листа) обвести в проге?
Интересно, когда то я рисовал в Макромедиа Флэш, нравилось, но теперь старый стал (
есть программа на русском и где можно найти видео уроки по ней?
как правильно перенести фото с героем в аниме студио про?
Отлично) но пожалуйста "трать мое драгоценное время" если что - всегда можно перемотать, а с нуля обучиться хочется и закрепить не помешает, спасибо )
Что делать если кости двигаются отдельно от персонажа?
все это подойдет к Moho Pro 12?
Спасибо большое👍👍👍👍👍очень помогли
всмысле передвинул точки? как пероснаж развернулся лицевой стороной, он же не 3д.
Привет, ребят! Во первых спасибо за познавательный канал. Я его еще не весь отсмотрел, но уже получил много информации, Оч круто. Во вторых у меня вопрос, видимо, как у полного нуба в мультипликации. Я создал персонажа, раскидал разные части его по слоям, что бы не путались, переместил эти векторные слои в костяной, распатранташил, наложил кости, распределил влияние, переместил обратно, и при движении рук и ног он не превратился в черную дыру, но как только я попытался двинуть основную кость перемещения всего тела, сдвинулись только кости, а тело осталось на месте. а как только я нажал повторно кнопку переместить кости, кости вместе с частями тела вернулись в положение , где они были, когда я их только создал. Что я сделал не так? уже четвертый час понять не могу. У меня 10ая версия программы, если это Важно. И в любом случае спасибо за уделенное мне время)))
вы-супер!
Как же у меня горит. Чувак, у тебя много людей спросило, как ты делал обводку, как кости делал и.т.д, ты никому не удосужился ответить, тебе лень или вообще насрать? Что за объяснения? Полчаса прелюдий о том, какие вы офигенно-крутые, какие мульты создавали, а полезной инфы 0
а как добавить в аниме студио персонажа?!
Твой стиль рисования похож на стиль в мультсериале Gravity Falls
а как сохранить персонажа?
Как передвинуть точки???
подскажите, почему у меня вместо картинки просто белое фото?
скинте ссылку на сайт в котором вы разукрашивали диппера
когда собираю персонажа с костями , он деформируется , почему , что делать ?
А что это за программа?
а как сохранить персонажа
а на каком программе создано?
блин, я когда хочу собрать персонажа, кости как магниты к чему-то притягиваются, а у вас нет, почему? Что делать?
The Vuma в 1 кадр перейди
А как обвести было в лом показать?
у меня бровь заходит под глаз.. как исправить?
А для чего нужна маска?
где скачать аниме студио про?
Дайте пожалуйста ссылку на бесплатную прогу!Ищу по всему интернету и не могу найти нормальную и бесплатную,помогите пожалуй!!!
на виндовс идет?
у меня не получается передвинуть кость с самим персонажем , подскажи как
+Alex TVlehner может не соединил с основным скелетом
как вы обвили как вы персонажа в программу засунули то