Como iniciante eu lhe aconselho a Godot engine, ela é bem mais avançada, mas ela é simples e bem convidativa, dá para fazer altos projetos nela, e ela tem um sistema interessante de "Hierarquia de Nós", além de leve, ela é gratuito e open source, se tiver bem para a troca de motor gráfico, recomendo a Godot. Assim que eu sentir que já dominei o desenvolvimento de jogos talvez eu parto para a Unity que é outra excelente engine. Há! Ela é ótima para jogos 2D embora seja possível fazer em 3D também, o problema que ela não tem programação visual KK, mas a sua linguagem (GDscript) tem a sintaxe mais fácil de aprender
opa mn, so uma dica, qndo vc for fazer sistema de movimentação tenta usar as variáveis internas do próprio gamemaker a vspeed e a hspeed, pq usando o próprio x ou y, acaba acarretando em alguns bugs bem chatos la na frente, posso dar um exemplo de um codigozinho de movimentação bem básico EVENTO CREATE vel = 3; EVENTO STEP var _w = keyboard_check(ord("W")); if _w{ vspeed = vel; } else{ vspeed = 0; }
@@Evin240p msm sem a treta, eu faço um curso melhor por 10 reais no pix pra ti fi, pelo menos sou profissional na área, o toddy n sabe fazer Hello Word
eu gostei muito porque tudo que eu sei de programacao eu aprendi nesse curso e eu sei tudo de movimentaçao basica gravidade colisoes e o basico(ignora o fato da minha gramatica ser horrivel)
Uma coisa boa pra adicionar aos inimigos seria a mecânica de state machine ou máquina de estados, exemplo: Create Estado=noone Muda_estado=function(){ //Metodo de troca de estado } Estado_parado=function(){ //Inimigo fica parado //Muda_estado } Estado_andando=function(){ //Inimigo escolha uma direção aleatória e vá para ela até chegar ao fim dela } Estado=estado_parado
Man aprende c# ou c++, game maker é bom mas tem muitas limitações sabe, recomendo vc aprender uma dessas linguagens melhor c# quando vc tiver experiência a mais use o c++ para sei lá uma engine? C++ é uma linguagem muito boa, mas, por enquanto use o game maker
Como iniciante eu lhe aconselho a Godot engine, ela é bem mais avançada, mas ela é simples e bem convidativa, dá para fazer altos projetos nela, e ela tem um sistema interessante de "Hierarquia de Nós", além de leve, ela é gratuito e open source, se tiver bem para a troca de motor gráfico, recomendo a Godot. Assim que eu sentir que já dominei o desenvolvimento de jogos talvez eu parto para a Unity que é outra excelente engine.
Há! Ela é ótima para jogos 2D embora seja possível fazer em 3D também, o problema que ela não tem programação visual KK, mas a sua linguagem (GDscript) tem a sintaxe mais fácil de aprender
Você podia criar um grupo ou servidor no discord pra galera ir dividindo conhecimento
opa mn, so uma dica, qndo vc for fazer sistema de movimentação tenta usar as variáveis internas do próprio gamemaker a vspeed e a hspeed, pq usando o próprio x ou y, acaba acarretando em alguns bugs bem chatos la na frente, posso dar um exemplo de um codigozinho de movimentação bem básico
EVENTO CREATE
vel = 3;
EVENTO STEP
var _w = keyboard_check(ord("W"));
if _w{
vspeed = vel;
}
else{
vspeed = 0;
}
Valeu dms pela dica irmão, tmj!!
Melhor vídeo do mundo porque falar sobre coisa de Nerd que eu gosto 😊😊😊😊
Mn
Mano deixa eu te falar que esse também foi o meu primeiro jogo que eu fiz que é esse aí que você tá fazendo agora
kkkkk, incrível bro
compra o curso do Toddynho mano
Comprei o cu do toddyn
N vale apena
Com toda essa treta que tá rolando, eu acho melhor não em kkkk
@@Evin240p msm sem a treta, eu faço um curso melhor por 10 reais no pix pra ti fi, pelo menos sou profissional na área, o toddy n sabe fazer Hello Word
Vc fez o mesmo curso que eu, eu usei esses sprites tbm
Caramba kkkk, mas me fala irmão, o curso é realmente bom?
eu gostei muito porque tudo que eu sei de programacao eu aprendi nesse curso e eu sei tudo de movimentaçao basica gravidade colisoes e o basico(ignora o fato da minha gramatica ser horrivel)
Uma coisa boa pra adicionar aos inimigos seria a mecânica de state machine ou máquina de estados, exemplo:
Create
Estado=noone
Muda_estado=function(){
//Metodo de troca de estado
}
Estado_parado=function(){
//Inimigo fica parado
//Muda_estado
}
Estado_andando=function(){
//Inimigo escolha uma direção aleatória e vá para ela até chegar ao fim dela
}
Estado=estado_parado
@@Toziel698 Valeu pela dica irmão!
dskdskds vamo evoluir junto
Bora criar um Discord pra isso
Boa me add colttzfps@@PhiZe_
Boraa! Me add no disc: evinho240p
Posso participar rapaziada?
@@PãoSselect Mande teu discord
Também tô aprendendo a criar jogos no gamemaker podemos compartilhar conhecimento, vc tem um no discord,ou um grupo no ZAP?
Legal irmão! Me adiciona no Discord pra nós trocarmos uma ideia!
Discord: evinho240p
Man aprende c# ou c++, game maker é bom mas tem muitas limitações sabe, recomendo vc aprender uma dessas linguagens melhor c# quando vc tiver experiência a mais use o c++ para sei lá uma engine? C++ é uma linguagem muito boa, mas, por enquanto use o game maker
Valeu pela dica bro, futuramente pretendo começar a estudar c# sim!