Вообще идея Павла мне зашла... заготовить комплек лутов или пресетов на свой парк оптики и камер и в нужный момент подкинуть а потом довести... Как в стриминге это вполне отличное решение. Интересно будет попробовать. Спасибо Антон за видео, есть пища для размышления))
Крутой выпуск, спасибо. Павлу огромный привет передавайте по возможности, наверное меня он уже и не помнит))) хоть и работали в одном городе. Не могу найти его контакт чтобы поблагодарить за рассказ очень доступным языком.
11:25 ❗Опа! А3,5 при таком свете? У меня при таком в АСБ А5,6. Минимум А4. Либо света мало, либо ND вкл., либо что-то в настройка камеры, возможно EXTвкл. Мало света. Что-то не то, парни.
Здравствуйте! прошу совета, у меня - blackmagic ursa mini 4.6k g1 с байонетом EF,хочу поменять на ней байонет на B4 - тк есть такая техническая возможность, я правильно понимаю, что туда подходят линзы только 2/3, и 1/3 не подойдет (просто у товарища лежит fujinon XT20sx4.7BRM-K3 1:1.4/4.7 - 94mm и он насолько я понимаю HD, но на 1/3)? какую не очень дорогую линзу Вы бы посоветовали? заранее благодарен за ответ
Я боюсь на g1 4.6 оптика 1/3 не подойдёт совсем! И 2/3 вы будите работать только в hd . Камера с разрешением 4.6 к будет использоваться как hd камкордер
@@A_qp_p_u_k_a я надеюсь вы смысл поняли. Я имел ввиду слово ЗАПАРИВАЮСЬ В ИДЕАЛ. Тоже колорчекеры,пытался создавать идеальные пресеты под разные камеры и освещение,чтобы упростить процесс сведения и приведения всех фотографий в один цветовой стиль. Абсолютно тоже самое .
10:08 ❗ 1/60 самое рабочее, А16. 10:40 ❗Обтюратор разный везде на тачках. На регби днём у меня стоял Е 1/60, 2-ой фильтр, А11. Но там след.значение 1/250.Надо больше света, либо откр.А. Кинооператор меня учивший сетовал, что нет положения 1/125. Хоккей на морозе: лампы накаливания, Е1/60-1/250. Для плёночного фотоаппарата меньше Е1/250 не ставлю. Е1/500 как среднее значение, ISO100. Основа простая: плёнка ISO100, E1/30 при фотовспышке. От неё и все мои расчёты и установки в тачке. 📸🎬🎥🎞😉
Отличный мастер класс, вопрос, а почему мало внимания уделяется цифровому мониторингу? Вектороскопу, гистограмме, парейду? Скинтон, то проще по вектороскопу подтянуть...Кстати хороший материал у Вас по матрицированию есть, где основы есть сведения.
Мы как раз хотели сделать по вектроскопу следующие камеры и потом сравнить сведение на глаз и по приборам! В начале видео идет об этом речь !! Но время этой встречи не уложилось , это наверно будет в следующих частях!
К сожалению увы( в BMD именно фазовое матрицирование отсутствует полностью! Пока это остается прерогативой канальных камер Sony, Panasonic, GV, ikegami (
0:45 ❗🎥 ПТС. Звёзды 80-х, включая группу "Baccara". Светотракт, тракт. 5 камер DXC- D30 Sony, 20 минут в разных точках сцены, держу ниже подбородка белый лист и настроечную таблицу. 2 световые пушки. Смотрю в каждую камеру по очереди. Сложно. Не смешно. Итог. На одну из световых пушек натянули красный "мосфильмовский" желатиновый фильтр, чтобы уровнять с цв.темп. другой световой пушки = 4400К. Апертура 11. Ещё раз прогон: белый, таблица, лицо. Готовность. Ползал с ТЖК. Концерт понравился.
Не вводите молодежь в заблуждение, зелёный не крутят потому что он на яркость влияет. Подробности смотрите в преобразовании RGB ->YCbVb и 420 формате видео.
Раскрою свою мысль. Допустим, если нам нельзя крутить зеленый, а глазами и по приборам видим, что картинка зеленит, что будем делать? Добавлять красного и синего естественно. А в чем отличие от того, что мы бы убавили зеленого? Давайте сравним и разберемся. Есть такой физиологический факт, человеческий глаз более чувствителен к зелёному, нежели к красному и синему. На основе этого факта для телевидение вывели формулу для расчета яркостного канала: Y = 0.299R + 0.587G + 0.114B. А теперь подставьте в эту формулу оба наших случая, причем на сколько мы бы убрали зеленого примерно на столько же сколько добавили красного и синего. Получается, в случае если мы крутим зеленый, у нас яркость картинки меняется значительно сильнее, чем если бы мы крутили красный и синий. Как следствие мы сами того не подозревая ухудшаем качество картинки. Ну а что бы было наглядно, можете прямо сейчас в этом убедиться, открыв vMix и покрутив цвета в белом на какой-нибудь картинке с включённым Waveform Y монитором. В этом и вся суть. Ну а все остальные версии рождены от незнания физических процессов.
Ахаааа-хаааа. Если видео наберет 100 000 просмотров и 5000-6000 тысяч лайков отвечу на все ваши вопросы в прямом эфире, круто что пишите, мысль есть в каждом комментарии и да частично они верны, все мы знаем как правильно, но смотрим ток у зарубежных коллег, давайте ВМЕСТЕ внедрим термин ВИЗУАЛЬНАЯ ЭКОЛОГИЯ и снимем каждый по серии, думаю про цвет и свет можно говорить бесконечно много - важно с примерами и визуальным сравнением. КАК ВАМ ТАКАЯ ИДЕЯ?
Во во во во У !!! , откуда такие цифры ? 100 000 просмотров и 5к лайков))) я же не вилса ком))) я думаю можно скинуть по нулю. И с 10к просмотров и 500 лайков начать снимать вторую часть с разбором полетов. И да до Тектроникса не дошли толком , именно показать сведение по точкам , хотя в начале анонсировали (
Боюсь вы тоже не улавливаете смысл физических процессов. То что говориться в видео не имеет ничего общего с реальностью. Да вы упоминали про преобразование RGB в YCV цветовое пространство, но это не раскрывало сути вопроса почему не трогают зеленый. Пересмотрите видео если не верите мне на слово. И это не делает вам чести бросаться обвинениями будучи невеждой когда вас поправляют. Утверждение @PanasonicEngineer не имеет смысла, возможно он имел введу цветовую температуру вместо баланса белого, но все с ней в порядке, она не меняется. Что же, я попробую донести первопричину вопроса другими словами. Вы знаете, что для того что бы настроить цветовой баланс нам достаточно регулировать любые 2 цвета из 3-х? И это не обязательно красный и синий. Проверьте! В следующий раз когда будете регулировать баланс белого поэкспериментируйте и попробуйте красным и зеленым выставить баланс или зеленым и синим. У вас получится. Так же вы должны заметить, что при таком подходе яркость картинки будет немного меняться, как будто становиться тусклее или наоборот ярче. Эффект усилиться если освещение будет сильно отличаться от дневного. Далее выставите зеленый в 100% и как обычно настройте баланс белого регулируя красный и синий. Вы увидите, что яркость изменится меньше. Все дело в том что у человека глаз не совершенен, и он больше чувствителен к зеленому чем к красному или синему. Немного измените яркость зеленого и человек сразу это заметит, а изменения других цветов - менее заметны глазу. Именно по этому в фильтрах Байера зеленых ячеек в 2 раза больше, ну это так к слову. Вот в этом и суть. Для цветокора достаточно крутить 2 любых цвета, но изменение зеленого - меняет яркость, что бы этого избежать крутят красный и синий. Надеюсь смог донести мысль. По поводу LUT'ов - идея не рабочая, а все из-за того как реализован цветокор в камерах Blackmagic. Сигнал от матрицы проходит блок RGB цветокоррекции перед LUT обработкой. И такой порядок затрудняет корректировку цветов освещение на площадке меняется или сама площадка меняется. А во многих сценариях делает это невозможным. Чуть какого-нибудь цвета задрал и цвета улетают в пережег. Все яркие объекты, такие как лампы, экраны, отражения от фонарей часто уходят в фальшьцвета. Может в студиях с LUT'ам можно работать когда свет неизменен. Один раз настроил и работаешь. Но все равно занятие сомнительное, хлопот много, а выхлоп мало уловим. Это все таки больше киношная тема. Для наших задач нужно матрицирование как во взрослых камерах.
Теория Анселя Адамса применима только к пленкам той эпохи, к цифровым камерам это слабо применимо. Если снимать в HLG или LOG-кривых, то значения реперных точек будут другими. Обычно это информация указывается в описании к кривым, куда лучше "укладывать" оттенки кожи и до какого уровня должен доходить сигнал. У нас вроде пока что ITU709 работает на большинстве устройств, на телефонах современных охват уже шире, так что там оттенки могут быть ярче и цвета более насыщенными. История с LUTaми интересная, но, наверное, придется делать под каждый сценарий свой LUT , на каждую камеру по десятку различных.
Думаю, эту таблицу нужно применять для итогового изображения, а не для исходника. Где 0 - это максимально черный в итоговом выходном сигнале программы (RGB 0%,0%,0%), а 10 - максимально белый (RGB 100%,100%,100%). То есть в эфире светлая кожа на waveform scope должна быть уложена в район 60% яркости.
Вот как происходит процесс сведения камер под стандарт Rec709 ua-cam.com/video/SxmyZPKTTwI/v-deo.html Жаль, что мало внимания уделено тектрониксу и работе с ним.
Если есть желание повысить свою квалификацию, или просто попробовать таблицу от dsc labs, я могу привезти по москве. Проблема камер blackmagic, в том что их невозможно отстроить по таблицам dsc labs. Матрицирование в них невозможно.
@@АкмальАкбаров-п6п да я это говорил во всех своих видео про Урсу) даже в самых первых) казалось бы Матрицирование есть в Маленьких варюшках камкордерах sony и Панаса! Даже в кино камерах это есть у них во всей серии FX!! , Да чего там! даже в фотиках сони есть упрощенное матрицирование)) Но BM это не делает не где!
@@АкмальАкбаров-п6п Спасибо, у меня есть такие таблицы и процесс я отлично представляю. Если в bmd камерах нет матрицирование, то имхо, изначальная задача сведения под разные объективы обречена на провал (или удостоится состояния и так сойдет).
@@PanasonicEngineer Я незнаю как у них так вышло, но на камерах Blackmagic Ursa broadcast первой версии и g2, объективы разных производителей дают разницу только по линии оттенка (на вектроскопе линия от зеленого к мадженте). Это легко компенсируется подруткой tint. Но это надо четко по приборам точку белого найти (баланс белого и тинт). Значение тинт отбивкой баланса белого не корректируется, нужно вручную. И Самое главное! Если идти путем наложения таблиц соответствия(LUT), то нужно обязательно переходить в film gamma. (log). Без этого будет не корректно.
На тему матриц. Panasonic в студийной линейке сейчас использует одноматричные решения. Эффективный физ. размер сенсора s35. Подробнее о технологии ua-cam.com/video/e7KYLC9eS5Y/v-deo.html
Тут все дело в математике, раньше было не просто получить нормальный цвет с матрицей байера и прочими (особенно с многослойными Foveon) , трехматричные решения всегда были лучшими, но остается проблема с юстировкой и настройкой, это не дешево. Да физически большую матрицу было сделать сложно. Современные матрицы уже лишены многих недостатков, хотя проблема с муаром цветовым остается , но решается бОльшим разрешением. Мне кажется, что будущее за дюймовыми решениями, размер оптики более-менее вменяемый, для s35 уже объективы довольно внушительные будут.
@@nnm86 вы правы, но в наших решения используется линза расширения, которая дает возможность использовать b4 объективы. А так да, в массовом сегменте дюйм победит :)
@@PanasonicEngineer Ну, это такое себе решение :) Вот обратное еще условно годится, а увеличивать круг покрытия ни к чему хорошему не приведет, светосила будет падать кратно площади. Хотя, на безрыбье..
Просто лютейшие инсайты. Супер контент, спасибо.
Клуб любителей многокамерной съёмки)
Вы крутые! Реально собираетесь и обсуждаете реальные вопросы
Ждем наши разработки ❤
Крутой выпуск.
Вообще крутотень! 👍👍👍👍 Я такой контент и смотрю. У меня спорт. И для меня это бесценная информация. Вот такой контент и нужен.
Антон спасибо, очень ценный контент
Вообще идея Павла мне зашла... заготовить комплек лутов или пресетов на свой парк оптики и камер и в нужный момент подкинуть а потом довести... Как в стриминге это вполне отличное решение. Интересно будет попробовать. Спасибо Антон за видео, есть пища для размышления))
Антон спасибо большое за продвижение этого контента в массы) небольшую часть вспомнил и узнал много нового!
Спасибо за коменты
Дайте назовем Клуб любителей навалить лутец ))
Крутой выпуск, спасибо. Павлу огромный привет передавайте по возможности, наверное меня он уже и не помнит))) хоть и работали в одном городе. Не могу найти его контакт чтобы поблагодарить за рассказ очень доступным языком.
Антон, а про какого Железнякова Вы говорили? Про Валентина Николаевича?
Про того который Матрос!! Человек и Пароход!
Всем привет! А можно посетить аналогичное мероприятие лично? Очень хочется ликвидировать собственные пробелы в знаниях!
Пишите Александру ! Под видео все есть в описании
11:25 ❗Опа! А3,5 при таком свете? У меня при таком в АСБ А5,6. Минимум А4. Либо света мало, либо ND вкл., либо что-то в настройка камеры, возможно EXTвкл. Мало света. Что-то не то, парни.
Здравствуйте! прошу совета, у меня - blackmagic ursa mini 4.6k g1 с байонетом EF,хочу поменять на ней байонет на B4 - тк есть такая техническая возможность, я правильно понимаю, что туда подходят линзы только 2/3, и 1/3 не подойдет (просто у товарища лежит fujinon XT20sx4.7BRM-K3 1:1.4/4.7 - 94mm и он насолько я понимаю HD, но на 1/3)? какую не очень дорогую линзу Вы бы посоветовали?
заранее благодарен за ответ
Я боюсь на g1 4.6 оптика 1/3 не подойдёт совсем! И 2/3 вы будите работать только в hd . Камера с разрешением 4.6 к будет использоваться как hd камкордер
Я примерно так же запариваюсь с цветом при обработке фотографий с свадеб. Поэтому нах послал эту профессию
Это немного другое!
@@A_qp_p_u_k_a я надеюсь вы смысл поняли. Я имел ввиду слово ЗАПАРИВАЮСЬ В ИДЕАЛ.
Тоже колорчекеры,пытался создавать идеальные пресеты под разные камеры и освещение,чтобы упростить процесс сведения и приведения всех фотографий в один цветовой стиль.
Абсолютно тоже самое .
23:39
10:08 ❗ 1/60 самое рабочее, А16. 10:40 ❗Обтюратор разный везде на тачках. На регби днём у меня стоял Е 1/60, 2-ой фильтр, А11. Но там след.значение 1/250.Надо больше света, либо откр.А. Кинооператор меня учивший сетовал, что нет положения 1/125. Хоккей на морозе: лампы накаливания, Е1/60-1/250. Для плёночного фотоаппарата меньше Е1/250 не ставлю. Е1/500 как среднее значение, ISO100. Основа простая: плёнка ISO100, E1/30 при фотовспышке. От неё и все мои расчёты и установки в тачке. 📸🎬🎥🎞😉
Отличный мастер класс, вопрос, а почему мало внимания уделяется цифровому мониторингу? Вектороскопу, гистограмме, парейду? Скинтон, то проще по вектороскопу подтянуть...Кстати хороший материал у Вас по матрицированию есть, где основы есть сведения.
Мы как раз хотели сделать по вектроскопу следующие камеры и потом сравнить сведение на глаз и по приборам! В начале видео идет об этом речь !! Но время этой встречи не уложилось , это наверно будет в следующих частях!
К сожалению увы( в BMD именно фазовое матрицирование отсутствует полностью! Пока это остается прерогативой канальных камер Sony, Panasonic, GV, ikegami (
@@A_qp_p_u_k_a Ждем тогда) А вообще как правильно? Сначала по вектроскопу , гистограмме и другим приборам, а потом докручиваем на панели ?
@@ivankuzmych9653 У вас есть 2 пути. Если вы затачиваетесь под стандарт 709, то надо по приборам. Если хотите отсебятины, то крутите на глаз.
0:45 ❗🎥 ПТС. Звёзды 80-х, включая группу "Baccara". Светотракт, тракт. 5 камер DXC- D30 Sony, 20 минут в разных точках сцены, держу ниже подбородка белый лист и настроечную таблицу. 2 световые пушки. Смотрю в каждую камеру по очереди. Сложно. Не смешно. Итог. На одну из световых пушек натянули красный "мосфильмовский" желатиновый фильтр, чтобы уровнять с цв.темп. другой световой пушки = 4400К. Апертура 11. Ещё раз прогон: белый, таблица, лицо. Готовность. Ползал с ТЖК. Концерт понравился.
Не вводите молодежь в заблуждение, зелёный не крутят потому что он на яркость влияет. Подробности смотрите в преобразовании RGB ->YCbVb и 420 формате видео.
От регулировки зеленого баланс белого плывет. Поэтому и не трогают.
Вы Видео без звука сморите ? или Вам лишь бы комент написать? В Видео прозвучал ответ который вы тут пишите)
Раскрою свою мысль. Допустим, если нам нельзя крутить зеленый, а глазами и по приборам видим, что картинка зеленит, что будем делать? Добавлять красного и синего естественно. А в чем отличие от того, что мы бы убавили зеленого? Давайте сравним и разберемся. Есть такой физиологический факт, человеческий глаз более чувствителен к зелёному, нежели к красному и синему. На основе этого факта для телевидение вывели формулу для расчета яркостного канала: Y = 0.299R + 0.587G + 0.114B. А теперь подставьте в эту формулу оба наших случая, причем на сколько мы бы убрали зеленого примерно на столько же сколько добавили красного и синего. Получается, в случае если мы крутим зеленый, у нас яркость картинки меняется значительно сильнее, чем если бы мы крутили красный и синий. Как следствие мы сами того не подозревая ухудшаем качество картинки. Ну а что бы было наглядно, можете прямо сейчас в этом убедиться, открыв vMix и покрутив цвета в белом на какой-нибудь картинке с включённым Waveform Y монитором. В этом и вся суть. Ну а все остальные версии рождены от незнания физических процессов.
Ну и наивно смотреть на tektronix'е на цветоразностную диаграмму, крутить зеленый и говорить как плохо что гистограмма двигается в обоих каналах
Я в Видео говорю что rgb раскладывается на сигнал цветности и два сигнала цветоразности!
Антон. Приветствую вас. Рад что канал живёт.
Походу видос так и не сняли...
Просто накати лутец Дон Уик или Барафам, только баланс отбейте😁
Ахаааа-хаааа. Если видео наберет 100 000 просмотров и 5000-6000 тысяч лайков отвечу на все ваши вопросы в прямом эфире, круто что пишите, мысль есть в каждом комментарии и да частично они верны, все мы знаем как правильно, но смотрим ток у зарубежных коллег, давайте ВМЕСТЕ внедрим термин ВИЗУАЛЬНАЯ ЭКОЛОГИЯ и снимем каждый по серии, думаю про цвет и свет можно говорить бесконечно много - важно с примерами и визуальным сравнением. КАК ВАМ ТАКАЯ ИДЕЯ?
Во во во во У !!! , откуда такие цифры ? 100 000 просмотров и 5к лайков))) я же не вилса ком))) я думаю можно скинуть по нулю. И с 10к просмотров и 500 лайков начать снимать вторую часть с разбором полетов.
И да до Тектроникса не дошли толком , именно показать сведение по точкам , хотя в начале анонсировали (
@@A_qp_p_u_k_a Антон я же тож пришел послушать, а пошло не по плану))) P.S. рекомендую для ознакомления: ua-cam.com/video/AsRKhoimjho/v-deo.html
Клуб не любителей отбивки баланса белого)))
Боюсь вы тоже не улавливаете смысл физических процессов. То что говориться в видео не имеет ничего общего с реальностью. Да вы упоминали про преобразование RGB в YCV цветовое пространство, но это не раскрывало сути вопроса почему не трогают зеленый. Пересмотрите видео если не верите мне на слово. И это не делает вам чести бросаться обвинениями будучи невеждой когда вас поправляют. Утверждение @PanasonicEngineer не имеет смысла, возможно он имел введу цветовую температуру вместо баланса белого, но все с ней в порядке, она не меняется. Что же, я попробую донести первопричину вопроса другими словами.
Вы знаете, что для того что бы настроить цветовой баланс нам достаточно регулировать любые 2 цвета из 3-х? И это не обязательно красный и синий. Проверьте! В следующий раз когда будете регулировать баланс белого поэкспериментируйте и попробуйте красным и зеленым выставить баланс или зеленым и синим. У вас получится. Так же вы должны заметить, что при таком подходе яркость картинки будет немного меняться, как будто становиться тусклее или наоборот ярче. Эффект усилиться если освещение будет сильно отличаться от дневного. Далее выставите зеленый в 100% и как обычно настройте баланс белого регулируя красный и синий. Вы увидите, что яркость изменится меньше. Все дело в том что у человека глаз не совершенен, и он больше чувствителен к зеленому чем к красному или синему. Немного измените яркость зеленого и человек сразу это заметит, а изменения других цветов - менее заметны глазу. Именно по этому в фильтрах Байера зеленых ячеек в 2 раза больше, ну это так к слову. Вот в этом и суть. Для цветокора достаточно крутить 2 любых цвета, но изменение зеленого - меняет яркость, что бы этого избежать крутят красный и синий. Надеюсь смог донести мысль.
По поводу LUT'ов - идея не рабочая, а все из-за того как реализован цветокор в камерах Blackmagic. Сигнал от матрицы проходит блок RGB цветокоррекции перед LUT обработкой. И такой порядок затрудняет корректировку цветов освещение на площадке меняется или сама площадка меняется. А во многих сценариях делает это невозможным. Чуть какого-нибудь цвета задрал и цвета улетают в пережег. Все яркие объекты, такие как лампы, экраны, отражения от фонарей часто уходят в фальшьцвета. Может в студиях с LUT'ам можно работать когда свет неизменен. Один раз настроил и работаешь. Но все равно занятие сомнительное, хлопот много, а выхлоп мало уловим. Это все таки больше киношная тема. Для наших задач нужно матрицирование как во взрослых камерах.
Теория Анселя Адамса применима только к пленкам той эпохи, к цифровым камерам это слабо применимо. Если снимать в HLG или LOG-кривых, то значения реперных точек будут другими. Обычно это информация указывается в описании к кривым, куда лучше "укладывать" оттенки кожи и до какого уровня должен доходить сигнал. У нас вроде пока что ITU709 работает на большинстве устройств, на телефонах современных охват уже шире, так что там оттенки могут быть ярче и цвета более насыщенными. История с LUTaми интересная, но, наверное, придется делать под каждый сценарий свой LUT , на каждую камеру по десятку различных.
Думаю, эту таблицу нужно применять для итогового изображения, а не для исходника. Где 0 - это максимально черный в итоговом выходном сигнале программы (RGB 0%,0%,0%), а 10 - максимально белый (RGB 100%,100%,100%). То есть в эфире светлая кожа на waveform scope должна быть уложена в район 60% яркости.
Вот как происходит процесс сведения камер под стандарт Rec709
ua-cam.com/video/SxmyZPKTTwI/v-deo.html
Жаль, что мало внимания уделено тектрониксу и работе с ним.
Уделим! Обязательно !
Если есть желание повысить свою квалификацию, или просто попробовать таблицу от dsc labs, я могу привезти по москве.
Проблема камер blackmagic, в том что их невозможно отстроить по таблицам dsc labs. Матрицирование в них невозможно.
@@АкмальАкбаров-п6п да я это говорил во всех своих видео про Урсу) даже в самых первых) казалось бы Матрицирование есть в Маленьких варюшках камкордерах sony и Панаса!
Даже в кино камерах это есть у них во всей серии FX!! ,
Да чего там! даже в фотиках сони есть упрощенное матрицирование)) Но BM это не делает не где!
@@АкмальАкбаров-п6п Спасибо, у меня есть такие таблицы и процесс я отлично представляю. Если в bmd камерах нет матрицирование, то имхо, изначальная задача сведения под разные объективы обречена на провал (или удостоится состояния и так сойдет).
@@PanasonicEngineer
Я незнаю как у них так вышло, но на камерах Blackmagic Ursa broadcast первой версии и g2, объективы разных производителей дают разницу только по линии оттенка (на вектроскопе линия от зеленого к мадженте).
Это легко компенсируется подруткой tint. Но это надо четко по приборам точку белого найти (баланс белого и тинт). Значение тинт отбивкой баланса белого не корректируется, нужно вручную.
И Самое главное!
Если идти путем наложения таблиц соответствия(LUT), то нужно обязательно переходить в film gamma. (log). Без этого будет не корректно.
На тему матриц. Panasonic в студийной линейке сейчас использует одноматричные решения. Эффективный физ. размер сенсора s35. Подробнее о технологии
ua-cam.com/video/e7KYLC9eS5Y/v-deo.html
Тут все дело в математике, раньше было не просто получить нормальный цвет с матрицей байера и прочими (особенно с многослойными Foveon) , трехматричные решения всегда были лучшими, но остается проблема с юстировкой и настройкой, это не дешево. Да физически большую матрицу было сделать сложно. Современные матрицы уже лишены многих недостатков, хотя проблема с муаром цветовым остается , но решается бОльшим разрешением. Мне кажется, что будущее за дюймовыми решениями, размер оптики более-менее вменяемый, для s35 уже объективы довольно внушительные будут.
@@nnm86 вы правы, но в наших решения используется линза расширения, которая дает возможность использовать b4 объективы.
А так да, в массовом сегменте дюйм победит :)
@@PanasonicEngineer Ну, это такое себе решение :) Вот обратное еще условно годится, а увеличивать круг покрытия ни к чему хорошему не приведет, светосила будет падать кратно площади. Хотя, на безрыбье..
@@nnm86 не могу подтвердить ваши опасения. Падение светосилы идентично призме на 3х матричных камерах, те F 1.4.
"сведение камер".
а я свожу звук, пусть и дома.
ОЙЙ как больно с музыкой сделали. вы угараете?
типа свёл камеру - сри в суп?
Это не попсовая тема! в Рамках IDM там все сведено супер ! Все как завещал Великий инженер Крис Кларк!! И знаменитый его альбом Кларенс парк!
Дождитесь втрой части там будут исправлены все ошибки