Обзор Призрак Цусимы • Прощальный эксклюзив PS4
Вставка
- Опубліковано 1 жов 2024
- За жизненный цикл PS4, Sony выпустили немало крупных и запоминающихся эксклюзивов. Но, как обычно, их консоли заканчивают свой жизненный цикл с помпой. Последние игры, что они сами создают и продвигают для уходящих платформ обычно уже находятся на тонкой грани с поколением следующим. Каков он, Ghost of Tsushima - прощальный эксклюзив ps4?
Смогл ли Призрак Цусимы, повествующийоб одном из самых забытых событий в мировой истории, красиво проводить PS4 в последний путь?
___________________________________________________
Моя музыка здесь:
/ artist
open.spotify.c...
music.youtube....
___________________________________________________
/ igrologiya - PATREON (поддержите денежкой)
boosty.to/igro... - Тоже денежкой поддержать, но пока там не оформленно
/ ayato - моя музыка
@igrologiya - Твиттер
igrolog... - группа в ВК
____
Первый трек из обзора - эксклюзив для патреонов пока
Но вот можно послушать второй)
soundcloud.com/ayato/torimoricosplay
Халоувынушки🖖😎 Как всегда блестяще коллега! Мой напарник нарёк призрака Лучшей из Лучших 2021
Шикарная же игра)
Советую фильмы Куросавы (тут только исторические):
Семь Самураев
РАН
Ворота Расёмон
Телохранитель
Кагемуша
Трон в крови
Сандзюро
Идущие за хвостом тигра
Убрал из описания, поставлю сюда
"Шикарная музыка, шикарная графика, шикарная озвучка, шикарная операторская работа"
Все эти слова не только про игру, но и про сам обзор
Спасибо. Я рад, что понравилось. И я рад, что некоторые вещи замечают, так как я чего-то реально порой заморачиваться стал)
@@igrologiya ты пользуешься другими прогами для моделлинга(макс, блендер и тд), или все в синьке делаешь?
Я редко включаю блендер, но чисто для конвертации редких форматов, иногда использую Character studio 3. Но в основном синема. Мне понятнее в ней таймлайн и октан рендер именно на нее оплачен)
Делаете очень качественный контент, надеюсь подписчиков станет больше у вас.
Спасибо, тоже надеюсь.
Хочу зарабатывать на контенте, чтобы уже ему посвятить время побольше
@@igrologiya исходя из качества контента, ты заслуживаешь на порядок больше подписчиков и просмотров. очень жаль, что это пока что не так. и вопрос в том, что случится раньше -- ты получишь свои заслуженные 100K подписок или иссякнет твой энтузиазм.
Сами собой, как показывает практика, с таким контентом, они не придут. Надо что-то делать, а что, пока не понятно. Пробую разное)). Спасибо.
@@igrologiya значит нужно искать мотивацию в тех масштабах, которые у тебя сегодня есть. и вообще, главное чтобы самого перло от того, что делаешь -- лучшей мотивации в мире не существует. но вот про деньги придется забыть.
@@igrologiya Из меня советчик так себе конечно, но я бы на вашем месте подумал о уменьшении качества в угоду количества, так как ютуб любит когда выпускают видео хотя бы раз в неделю, для попадания в рекомендации.
Ещё с вашим стилем написания текста можно делать около философские видео на игровую тему в целом а не конкретную игру в частности, такие как делает TVG например.
Ты жив и всё ещё жаришь 😻
Дядь! Найди ты себе наконец пристанище в индустрии игровых эссе. Очень уж хочется, чтобы столь качественный контент можно было наблюдать почаще
Если бы зарабатывать на этой деятельности)
Спасибо.
@@igrologiya вы пробовали публиковаться на dtf?
А я на днях вспоминал Вас, переживал, были мысли "вдруг решил забросить канал?". Рад что ошибся)) спасибо большое за новое видео!
Спасибо. Не переживайте, если забрасывать, то с помпой. ПО крайней мере не втихую.
Я пытаюсь по мере возможности и сил делать. Сейчас период сложный. Каналу почти 4 года и я подустал, а результатов видимых маловато.
Но я пока в строю)
Не зря "Призрак Цусимы" стал игрой года по версии самих игроков, достойный проект, заслуживающий как минимум уважение даже со стороны тех, кто не интересуется историей Японии.
А обзор как всегда хорош, приятная подача, отличный монтаж и как обычно таким приятным голосом (спасибо за историческую справку в начале), разве что при показе самой игры белая рамка немного отвлекала внимание, но это чисто моё мнение. Успехов в следующих играх✨✨✨
Стала заслуженно)
Да я уже заканчивая обзор понял, что на фоне переборщил с белым цветом.
Буду пересматривать использование фона в принципе. Надо для себя ужесточить дизайн гайдлайны
Продвигательный коммент для продвижения продвижительными комментами продвижения!
Благодарственная благодарность за продвигательное продвижение
Подъехало 20 минут ультракачественного контента
Ну не 20 и не совсем ультракачественного. Я как всегда не доволен
Но надеюсь, что действительно неплохо вышло
@@igrologiya Ваня😳, да не красней ты так😆.
В отличии от многих других контентмейкеров и их творчества на российском ютубе, твои видео по-настоящему интересно смотреть даже на те темы, которые мне абсолютно безразличны.
Твой контент, по моему мнению, схож с Бэдкамедианом. Мне совершенно пофиг на многие фильмы, которые он обозревает, но все равно смотрю его обзоры. Смотрю, потому что сам автор и его подача материала цепляет. С твоим контентом ситуация аналогичная.
А Контент у тебя шикарный😋👍
@@stirredice Спасибо за добрые слова. Надеюсь не ударить в грязь лицом)
@@igrologiya этот некит фигни не скажет.
Ваня, продолжай делать то, что тебе нравиться. Аудитория это обязательно увидит, и сама к тебе прибежит😁
Прошёл где-то в середине февраля на PS 5 и понял, что к сониевским играм типо Тсушимы или Хорайзена вернусь не скоро. Ужасно устал от них, все одинаковые, меняется по сути только сеттинг и немного геймплей (основная механика).
Что понравилось в Тсушиме - так это некоторые замечательные кадры природы и хорошие дополнительные истории.
Ой, как понимаю тебя. Перешёл Нинтендо играть.
Одним комментарием описал весь современный ААА геймплей) Ну не считая Нинтендо.
С одной стороны да, но я, как человек, что не может в асассинз криды, не может в этот ААА геймплей, именно Цусиму и хорайзен оценил, а все остальное совсем мимо проходит такое.
@@igrologiya ну Цусима, пожалуйста, действительно лучшее из этого списка AAA проектов.
Вот с хорайзеном у меня сильнее намного проблема - там мне ещё и геймплей совсем не понравился. (с геймпада в 30 фпс шутер играть, выцеливая определённые части у роботов - бря)
Вторую часть скорее всего буду брать по бешенной скидке.
Мне хорайзон был по душе за счёт истории, так как давно не видел такой дельной научной фантастики со сравнительно свежим концептом
Весенний Ютуб
Подъехал годный контент
Лайков автору!
Цвет лотоса в комментах
Ароматы лайков в росе
Так хорошо
Качественный контент, но так мало подписоты, как? Скинемся по лайку и по комменту, чтобы сработал алгоритм ютуба и выдавал чаще видео, тем самым привлекал больше народу.
Ну к сожалению не любит меня алгоритм, но может всё поменяется, если все будут следовать вашей рекомендации)))
Спасибо, Спасибо, Катанщики ликуют! Да! Да!
Боёвка на катанах просто шикарная.
Я не стал рассказывать про мультиплеер, но прихожу туда, чтоб снова её пережить
Я подозревал что игра хорошая, но не думал что настолько. Спасибо за обзор, засяду за Цусиму, когда в монхан наиграюсь)
Ну экспириенс будет совсем иной нежели монстер хантер, ибо боевая система в корне отличается, что хорошо))).
Главное не торопиться и смаковать)
Время открывать шампанское.Уведомление пришло.Да не просто пришло а ещё и без задержек.А по поводу обзора:просто топ.Всегда интересно слушать об игре жанр которой тебе не близок.А если ещё и об этом говорит человек что разбирается в играх то получается Игрология.Ещё раз спасибо.Ps надеюсь твой план связанный с выпуском роликов ещё в силе.
Спасибо))).
Уведомления вещь случайная))). Видимо надо премьеры делать, раз на их использование так сам ютуб напирает.
Игра очень интересная и самобытная.
План пока в действии, немного меняю порядок, ради того, чтобы было проще реализовать и не вскрыться)
Спасибо большое за работу!Открыл Ваш канал только недавно, качество подачи и анализа очень редкое в наши дни.Отдельное спасибо за напоминание про Куросаву, с давних пор никак не соберусь посмотреть.
Дождались! Отличное эссе! Музыка на заднем фоне просто бомбическая.)
Спасибо. Там два трека, один есть на саундклауде, но я сейчас подготовлю их в патреоне и в бусти
@@igrologiya А в какой-нибудь из будущих альбомов они войдут?
Я пишу параллельно 3 альбома и саундтрек к игре, да войдут, но в разные.
Второй трек написан одному твиттерскому как темка.
Кстати на патреоне пост
Первый обзор игры, который заинтересовал ознакомиться с игрой, а то всё, что я слышал про игру везде - что это медитативный ассасин крид со скучной историей и красивой картинкой
Ну может там и есть многое от асассинз крида, что вовсе не плохо. Но в отличие от него адекватная многослойная боевая система и, история, которая не рваная и лепленная в кучу, а весьма и весьма обстоятельная, с большим количеством тем.
Я удивляюсь комментариям о скучности. Для меня, как для человека, который увлекался историей Японии очень сложно найти скучности тут
Классное видео (впрочем как и всегда у тебя) мы ждали и не зря.
Жаль только что просмотров маловато но надеюсь патреон хоть как-то отбивает все усилия к сожалению сам я конечно не могу помочь, по крайней мере сейчас
Не переживайте, пусть пока вся работа идёт в минус, но я не жалуюсь особо. А помогать другим надо, когда у самого всё хорошо. Успехов вам, спасибо за добрые слова)
Посмотрел, понравилось. Благодарю за проделанную работу.
Хороший обзор. Жаль что игра - эксклюзив для пастген консоли
Игра уже с патчем для пс5 помоему. Но в любом случае играется там на 60фпс.
Но эксклюзив сони пока что)
Не играл и скорее всего не буду (максимум на ютубе), но поддержать хороший канал комментарием не жалко.
Ну моё дело рассказать свои впечатления. Спасибо большое. Главное, чтоб в потраченном времени была польза)
Очень качественно!Как всегда спасибо вам большое за обзор
СПАСИБО))))
Спасибо, захотелось про средневековую Японию узнать побольше. Пойду, наверно, документалку какую нибудь нагуглю
Могу посоветовать книги автора Эйдзи Ёсикавы. Они огромные и монументальные, но очень много интересной исторической информации переложенной под художественное произведение
Крутейший обзор. Визуал в игре заслуживает отдельного почитания, невероятная работа, причём ресурсов было гораздо меньше, чем у рокстар
Они их не тратили впустую на тестикулы коней и избыточные анимации. С одной стороны рэд дэд был этим хорош, но эта избыточность послужила причиной, почему так мало людей рэд дэд 2 прошли до конца. Более того, боевка реально интересная. Сначала я не понял, хотел кнопку наведения на врага, и только потом сообразил, что игра хочет, чтобы я контроллировал толпу и имел возможность парировать и бить во во все стороны.
Спасибо, рад стараться
Честно, я очень люблю такие самобытные игры которые просто дают тебе основную цель, а как и когда ты ее достигнешь - уже твой выбор. ‘Призрак’ неспешна, даже утонченна, прямо как повествование в японской классике. Честно я порою просто забивала на все и бороздила карту впитывая великолепнейшие пейзажи.
Честно Секиро и Призрак одни из любимейших игр. Если первая - японское дарк полуфентези-полуреализм (учитывая что он завязан на религиозных и екайских темах), то вторая - история на уровне японского романа. И там и там меня не особо интересовал конец, мне был важен путь. Путь, который я проложила сама.
Именно. У меня проходили параллели с Эйдзи Есикавой, когда играл. Концовка предсказуема, но именно моральная дилемма в ее ожидании интересна. Это на голову выше TLoU2. Что бы кто ни говорил.
+ ходить-бродить реально увлекает.
Смотрю все ролики и очень переживаю за канал. Ну не должно быть так. Каждый обзор как отдельное произведение искусства, а просмотров/подписок кот наплакал. Клятый Ютьюб.
Спасибо, я уже не особо переживаю. Канал особо не вырастет и вот пока у меня есть силы и рвение им заниматься - хорошо.
Посмотрим, что выйдет. Но уже почти 4 года и, кажется мне, что видимо не всем нравится такой контент.
А другой я делать не хочу
Gде монтажу научиться такому ?
Ну я сам дизайнер видео графики, работал на телике, делал заставки, в рекламе, в новостных агентствах.
В итоге 10 лет так.
Но учился сам. В боевых условиях.
Существуют курсы Real time school. Но там текучка преподов и я не уверен, что там сейчас хорошие
Безмерное уважение и огромное спасибо за труды!
Спасибо))
Ох как я долго ждал этого дня
Я тоже, спасибо, ждал, когда наконец домонтирую)
Отличный обзор! Как и всегда, впрочем. Снова убедил попробовать игру, к которой был минимальный интерес
Лишь бы понравилась игра.
Я не убеждаю, а рассказыываю под каким углом она может понравиться)
Подожду релиза на пк , думаю долго ждать не придется.
Может быть, а может и нет. Если выйдет, то через года полтора. Во первых работа над портом, а во вторых, игра свежая, с наградами и можно подольше подержать.
Хоть мне игра не особо понравилась (слишком много в своё время open-world игр прошёл), не могу не отметить, что смотреть ролик было очень интересно. Спасибо за то, что радуешь своих подписчиков качественными обзорами.
Спасибо. Мне на удивление понравилась, хоть последние 4 ассасина я уже пропустил. Надоели дико, но исключениями опенворлдов для меня стали Цусима, Горизонт и Дед сбрендил, легендарного гения.
Мнения не могут быть одинаковыми и дать объективную оценку без прикрас я не могу. Кажется мне, что никто не может
@@igrologiya мне из перечисленного только Horizon очень понравился, и то,в основном из-за сеттинга. Настолько, что прошёл её на платину (а в Цусиме я наигрался, полностью пройдя первый регион из трёх, и поэтому решил не продолжать). Моя ошибка была в том, что не надо было так активно всё зачищать. Если бы я миксовал сюжет и побочки, то игра, наверное, так быстро бы не надоела
Я бы советовал всяких лисонек и мелочи вообще не трогать, идти по сюжету и квестам «сопартийцев» ну всмысле пенсионеров этих.
Дайте игре отлежаться, она стоит прохождения)
Видео хорошее, даже жалко что Ютуб не очень любит, когда каналы редко выпускают видосы.(((
Не любит совсем. Он деньги любят. А редкий контент их не приносит.
Обзоры нереального уровня. Нам Нужно Больше! Просто лучшие видосы по играм на ютубе. Факт)
Спасибо, Макс. Вот пытаюсь чаще делать, но сейчас не получается. Будет больше. Я пока никуда не деваюсь с ютуба).
Монтаж видео просто отвал башки! У тебя незаслуженно мало просмотров, такие видео должны быть миллионниками
Спасибо. Ну пока чем богат, тому и рад. Но хотелось бы, конечно большего)
Спасибо даже не за сам обзор, а за своё(твоё) хобби, нравится твоя подача и подход!
Спасибо. Стараюсь оставаться верным стилю и развивать его)))
Ещё не смотрел, да и навряд ли скоро посмотрю. Однако благодарю за проделанную работу.
Ну ролик никуда не денется, смотрите как удобнее)
Большое спасибо за обзор. Самому игра не сильно понравилась, но обзор вышел шикарный
Ну я не настаиваю.
Любой обзор - лишь оформленное субъективное мнение.
Вообще критика художественных произведений не может быть объективной.
Спасибо огромное!
Ура, видео!
Оставляю этот комментарий для помощи в продвижении видео
Спасибо огромное!
Тут возник один вопрос ко всем зрителям, задам я его тут. Не бъет ли звук по ушам в наушниках?
Благодарю за контент. Всегда жду с нетерпением и лёгким трепетом новой нетривиальной и стильной работы!
Спасибо за обзор! Удивительно, но пока так и не поиграл в нее, хотя игра уже есть, все настрой ищу, в копилке бэклога уже тлоу 2, рдр2, а теперь и тсусима)
Ну что опять за фигня с просмотрами, опять 5 лет ждать пока алгоритмы в топ закинут
Я уже жду без пары месяцев 4)
Добрый день, Игрология. И вот, снова рада видеть ваш новый обзор.
Сказать честно, то тема исторических историй без использования фэнтезийных элементов довольно таки сложная тема не только для игр, но и для литературы, так как не каждая история может ухватить читателя/игрока за нужные ниточки, чтобы продолжить ознакомления, хотя и будут считаться по критериям оценки довольно таки сложными и качественно созданными творениями. Как мне кажется, то такие истории могут существовать в нескольких форматах: или короткие рассказы, где исторических данных мало, но передана атмосфера и менталитет эпохи, или же долгие романы, так как средний формат не всегда способен передать нужных деталей из-за малого объема, а также есть у них вероятность растерять колорит эпохи, так как атмосферу пытаются передать равномерно по всему произведению. Но вот на счёт же видеоигр, то такое возможно(то есть, средний формат) от интерактивной составляющей, которая заставляет проникнуться всем, что происходит.
Буду рада узнать ваше мнение по этому поводу, так как понимаю, что в таком деле есть много исключений, выбивающиеся из правил.
Желаю вам всего наилучшего и вдохновения на последующие обзоры. Видно, что качество роликов увеличивается с каждым разом, что не может не радовать.
Добрый день, Анастастасия. Ну я могу сказать, что долгий роман тоже может удержать колорит. Как пример "Князь серебряный" Алексея Толстого или же "Честь Самурая" (Тайко) Эйдзи Ёсикавы.
У игр есть нюансность в распределении контента по объёму игры. Можно пробежать ту же Цусиму не вникая в сеттинг и обстоятельства и пропуская сайдквесты. Получится средней длительности приключенческая история.
А можно изучить каждый сайдквест и проникнуться эпохой и выйдет роман с бонусным сборником рассказов, которые вовсе не филлерного качества, а весьма самодостаточны.
Я поэтому и обратил внимание на побочки в ролике.
Чем больше в них принимает участие игрок, тем полнее получается картина японского общества тогда.
Конечно через призму авторов. Ну да и иначе не бывает.
Игры могут играть роль образовательного даже материала по истории. Особенно с тем фактом, что игры многих подбивают к изучению материалов по эпохе. Даже фантастический на 80% Асассинс Крид
@@igrologiya Не могу не согласиться с этим. Есть много интересных романов на историческую тематику, которые увлекают этим самым колоритом. Для меня таким удачным примером стал роман "Имя Розы", так как я, как человек, далёкий от изучения Средневековья и устройства аббатств в Северной Италии той эпохи, смогла проникнуться этим. Неудачным опытом в этом стал роман "Чорна Рада" от Пантелеймона Кулиша. Возможно это и великий исторический роман для литературы Украины, но он не смог так сильно завоевать именно атмосферой, хотя события одни из самых интересных в истории страны.
Было бы интересно посмотреть на игру в историческом антураже родной страны, так как понимаю, что если возьмутся дельные руки, то может выйти действительно сильная история, а геймплей может быть и простым, но углубляющий повествованиях, как, например, "What remains of Edith Finch", который своим простым геймплеем смог рассказать маленькие истории той семьи и на пару часов стать частью того потока. Но, наверное, это слишком бурные фантазии.
Хороший обзор. Призрак Цусимы один из тех эксклюзивов , ради которых стоит купить пс4
Ты вот это вот всё один делаешь? Анимации? Модельки? Ты с ума сошёл чтоли? С таким уровнем конкурировать то невозможно
Делаю один. Но часть моделей, типа масок и домиков - всё же из свободного доступа, ибо всё смоделить не возможно. Я всё же больше по анимации. Да и надо время чтобы музыку для обзора написать.
СОшёл видать, но так уже давно.
А конкурировать не надо. Не верю в настоящую конкуренцию на ютубе.
@@igrologiya Тогда назовём это "соответствовать", так уж и быть. Клёвый продакшн, внушает безумное уважение
Уважение взаимное. Очень хороший ролик про контроллеры!
@@igrologiya ❤️
Мало что на Ютюбе может так радовать, как новый обзор от игрологии!)
Спасибо. ВОт вы хвалите и я прям очень бояться начинаю, разрушить ожидания)
Да ну, уже столько роликов было, если бы захотели, давно бы разочаровались. Я даже по тем играм, которыми совсем не интересуюсь(типа персоны), с удовольствием ролики смотрю)
Спасибо. Очень рад, что то, что я делаю может хоть немного, но порадовать.
Как всегда уровень не UA-cam, а крутых коммерческих роликов за большие деньги. Можешь подсказать, в каких программах делаешь 3d моделирование, анимации, композитинг и монтаж. Только погружаюсь в эту тему, очень впечатляет уровень! 💪
Спасибо. Ну не такой уж и уровень для коммерческих. У меня тут и рендер шумноват и мелких косяков много, все де на скорость делаю.
Итак:
Почти вся тридешка это Cinema 4d + octane render. Для таких маленьких задач в самый раз. Синема максимально удобна для анимации. Моделю я так себе. Тут прям модели на 100% мои это корабли монголов, горы всякие, вода, карты, облака стилизованные.
Модели самураев и монголов - официально бесплатные, пагоды куплены.
Анимация 2д и композ это афтер, но я стараюсь для скорости делать минимум композа 3d. Октан дает возможность быстро настроить и предпросмотре ь рендер, поэтому обхожусь цветкором.
Иллюстрации под анимацию делаю в иллюстраторе.
Монтаж в премьере.
Музыку для обзоров делаю в FL Studio.
Вроде все.
Я думаю запилить как нибудь мейкингофф
@@igrologiya думаю будет очень интересно посмотреть мэйкинг оф. Особенно для начинающих, я к примеру осваиваю сейчас DaVinci, а вот с 3d анимацией пока не работал. Интересно будет посмотреть.
Откровенно говоря, многие коммерческие ролики выглядят слабее. Смотрел по своей сфере - потолок, это заставка. Есть правда пара роликов на канале эго инжиниринг, но всё же слабоваты.
Ну я попробую сделать.
Но я не освоил давинчи, ибо у меня многое на связке афтера с премьером работает
Спасибо за обзор! Как всегда, сделано всё на пять с плюсом! Пара замечаний: об исторической достоверности тут никакой речи, само собой, не идёт. В «Цусиму» набрали кучу всего из разных эпох. Большинство представленных костюмов, построек, доспехов и оружия относятся к гораздо более поздним периодам. А что касается нападения монголов - возможно, оно было связано с тем, что в те года по всему Китаю тиражировались слухи о Золотом крае Дзипангу. В частности об этих слухах хорошо знал (и даже впоследствии распространял их по Европе) Марко Поло - большой друг Хубилая.
Ну вот японский историк, что в бонусах игры вещал про золотую страну ничего не говорил.
А про доспехи и постройки они и сами говорили, ибо мало что сохранилось, а доспехи на Дзине это прям музейные экспонаты. Его фамильные доспехи абсолютно явно что-то из эпохи Сенгоку, а сам доспех призрака это прям ближе к Мейдзи. Однако они были сделаны «типа на заказ» и «уникальным кузнецом»
Конечно достоверность историческая весьма сравнительная, так как опирались на эстетику кино.
Но куда большая чем в Басаре))).
Спасибо. Рад, что тебе понравилось. А ты играл?
@@igrologiya Какой-то липовый историк, походу. О кораблях хана, которые поплыли в Дзипангу за золотом и попали в шторм, даже сам Марко Поло в «Книге чудес света» написал. Я сам пока не поиграл, но точно планирую.
document.wikireading.ru/6750
Ну я и ничего того, что там он говорил в бонусных материалах не использовал. Не нашел подтверждений нескольким словам.
Прошёл игру от и до, но обзор от самого талантливого Ивана пропускать непозволительно, спасибо за труды
Ну Евгений, перехваливаете.))))
Надеюсь что-то полезное в нем было).
Мне очень самому понравилась игра.
Даль, что при отсутствии пс5 у меня актуалочки не намечается. Но будем работать на качество. Не все берут игры на старте.
Отличный у вас всегда контент, спасибо
Спасибо, стараюсь)))
Отличный обзор. Разве что шутка про правду сильно выбивается из общей картины. И в какой-то момент напряжение в музыке прям ууух.
Спасибо. Ну это эксперименты. Наверное зря. Ну буду осторожнее с этим.
Вы там уже выкачали и поиграли?
@@igrologiya муж играет. Я пока только пару картинок видела. Не хочу портить впечатление, потому пока не смотрела особо его геймплей. Хочу сама попробовать. Не знаю как на пс4, на пс5 и 4к телеке картинка просто завораживающе красива. Что синематики, что огромные поля с листиками и цветочками.
Ну даже на базовой ps4 картинка завораживает.
аригато гоздаимас
Что вы, это вам Домо Аригато Годзаимаста.
Какие планы на следующий обзор?
Короткий и простой. Но злой. Очень злой. Потом добрый и тоже короткий. А потом один длинный.
Следующие два попроще, про платформеры.
Дааа! Я ждал этого два месяца в Азкабане!
Ой, а что же так? Там темно и страшно. На свету ждать спокойнее)))
@@igrologiya Лучше так, чем месяц за игрой в Xenoblade Chronicles: DE
Спасибо за шикарный обзор 😉я бы этой игре ещё бы дал титул - неожиданность года))
P.S. Прослушал весь подкаст с вашим участием- за Xenogears- отдельный лайк! Для меня это однозначно любимейшая рпг😁
Да, я не понимал прошлые игры от Sucker punch, поэтому ничего не ждал.
А по факту это смесь всего хорошего старого в новой обертке и с моим любимейшим сеттингом.
А какой из подкастов? В один день вышли два) у Consolenation и Невкусных картриджей.
Спасибо, что смотрите
@@igrologiya хм... по-моему, это были невкусные картриджи 😅а второй подкаст я вообще упустил 🙈пойду искать и слушать)) и дальше смотреть вас обязательно буду 😉
@@igrologiya не могу найти второй подкаст 🤷♂️не дадите ссылку?)
vk.com/wall-95706284_24856 по идее так
@@igrologiya спасибо! Слушаю)
Зашел лайкнул откомментил, уверен видео как всегда лучшее в Рунете, но смотреть не буду:) подожду контента на переключатель:)
Про переключатель?
Ааааа, свич?
Ну будет, конечно же)
Лайк не глядя!
Этот бы обзор д на старте игры явно бы набрал немало просмотров, спасибо за видео 👍
Вам спасибо. Ну на старте игры это надо иметь предрелизную копию. А я сам игры покупаю)
@@igrologiya понимаю, надеюсь обзор соберёт 👍
Спасибо
Отличный обзор ) Спасибо!
Не, ну это, однозначно лайкос за труды.
Спасибо, что живы, долго ждали
Ну извините, правда. Я пытаюсь как можно быстрее, но время сейчас такое сложное.
А вообще в наши дни, с ковидом, и правда не знаешь как у кого дела... но я жив и здоров и вакцинировался.
@@igrologiya главное, чтобы с вами все хорошо было. Найти время для контента всегда найдется, а вот здоровье уже не так легко вернуть
Ну в мои 33 года, пока задумываться порой о здоровье, да)
Спасибо. И вы не болейте!
Хороший обзор на paper mario 👍
Хехе.
А ждали на Пейпер Марио?
Я как-то и не планировал.
Не слишком дружен со всеми марио рпгшками, и с этой серией тоже.
Нинтендо и Марио будут, но через обзор
@@igrologiya да не, просто эти две игры (Цусима и Марио) в один день вышли
@@novohart1928 Как Doom Eternal и Animal Crossing
Ого, новое видео как праздник
Праздник для меня, с такими добрыми комментами-то)
Удачно я зашёл на ютуб
Я так каждый раз, когда такие комменты приходят, думаю
Безумно хочется поиграть в неё, но у меня слимка. А после ролика-сравнения версий для PS 4 Slim/Pro/PS 5 - решил всё-таки дождаться возможности поиграть в самом лучшем виде. Но, господи, какая эта игра завораживающая! Потрясающий арт-дизайн 💘
Вот футажи в этом видео с моей фатки, которая даже помедленнее слимки. Она так и будет выглядеть, но при покупке пс5 перепройду. Хоть и взял платину.
Да ну, играй на слимке и не парься - игра хороша именно стилем, а не ультра-графоном
@@alex_belmont К сожалению, я в последнее время стал жертвой 60 кадров в секунду) моим глазам так сейчас намного комфортнее
Спасибо большое за выпуск. Смотрю и пересматриваю почти каждый выпуск. Как только смогу, буду ещё и поддерживать денюжкой, потому что Вы заслуживаете за такой качественный контент и большее количество просмотров и больше патронов❤️❤️❤️
Алгоритмы ютуба ведут себя откровенно странно, выдавая абсолютную халтуру по теме видеоигр в рекомендации и скрывая такие шедевры, как у вас на канале. Посмотрел большую часть видео за несколько дней и был поражен не только монтажом и графикой, но и музыкой, и поставленной грамотной речью. Слишком трудно поверить в то, что это делает один человек. Мой низкий поклон за титанический труд, безусловно глубокий талант. Автор, вы крайне выдающийся человек, и не переживайте за маленькое количество подписчиков и просмотров. Каждый ваш ролик заслуживает, как минимум, трансляции в специальном блоке на ТВ на широчайшую аудиторию с немалым бюджетом. С нетерпением жду новых творений.
Актуалочка подъехала.
С каждый годом, а точнее с каждой новой игрой, я все больше прихожу к мнению - я не люблю игры с открытым миром. Даже те что понравились, ведьмак или зельда, даже в них я больше любил моменты, не связанные с опен ворлдом. В ведьмаке вообще любимый момент это все первое дополнение - каменные сердца. Про игры без открытого мира говорят, что там тебя "ведут за ручку", звучит с каким-то негативным оттенком, но да, черт побери, я хочу, чтобы умные и талантливые люди придумали для меня определенный путь, проходя который, я буду радоваться. Нет, это никак не мешает делать выборы, та же первая драгон эйдж абсолютно линейна в плане локаций, но выборов множество и выборов влияющих. Как и масс эффект. Ну и игры вроде дивинити ОС 2, они не сильно раздражают, там мир вроде открытый, но скорее это большие локации и все же далеко от стиля ассассинов с их широким размахом. Надеюсь все-так мода на открытые миры не задавит обычные сингловые, линейные (в плане локаций) проекты.
Так так так
спасибо за топчик!
Автор когда обзор Dragon Quest Heroes Slime edition
Шикарный канал, спасибо, буду смотреть тебя всегда!
Решил посмотреть видео после выхода игры на пк
Узнал о Игрологии из подкаста "Невкусные картриджи". Действительно, работа выполнена на высшем уровне и голос хорошо поставлен. Планирую ознакомится с остальными видео на Вашем канале. Удачи и всех благ!
Спасибо, приятного Вам просмотра)))
Спасибо за историческую справку, и само собой - за качественный и интересный материал, как всегда занятно смотреть/слушать.
Одно "но" только, в последних Ассасинах контента для зачистки куда больше, в Цусиме ещё как-то в меру.
B конечно да, есть мнение что самураи в игре довольно идеализированы (на самом деле претензия так себе, не сильно больше, чем те же европейские рыцари например, которые на деле тоже занимались всяким), да и в целом японская эстетка "прилизанная и поверхностная", но кто сказал что это плохо, тем более понтяно почему так. Да и если самим японцам всё понравилось, то кто мы такие )
Спасибо.
В асассинах контент для зачистки именно. Он очень бессвязный, как и их сценарии.
Как раз прилизанности там нет особой. Они идеализируются половину времени, а вторую как раз нет. Там присутствует две точки зрения всегда. И две концовки как раз очень в тему получаются.
Тут самураям не особо есть время заниматься всяким, они мёртвые почти все, а прибывшие от сёгуна в середине игры - сомнительные ребята, в лучшем случае. Эстетика игры отчасти историческая, отчасти базируется на кинематографе середины 20 века. Если ты играл в игру (кстати играл?) то можно увидеть, услышать, узнать о многих сомнительных делах.
Причём по началу, первую половину игры нам действительно делают упор на превосходство и интеллегентность самураев, а потом начинают показывать шире.
Про Ассасинов эт да, есть такое.
Играл, но подловили - совсем немного ) Чуть далее пролога. Надеюсь однажды вернутся и пройти до конца, и хорошо, что далее не так всё однозначно.
Мне ассасины очень нравились до третьего. А потом пошел сценарный мрак. Повествование без начала и конца. Для меня это как российские комедии
Истинно так. Четвертая часть мне очень зашла, но именно из-за пиратской тематики, сюжетно уже она была слабенькой. Я до Единства как-то держался дальше всё, как-то выгорел, Синдикат так и не прошёл, несмотря на то что игру в своё время бесплатно давали с покупкой видеокарты. Сейчас на серию так и вовсе не тянет.
Сюжет на третьей ещё рухнул. Понять что Коннор пытался сделать было невозможно. Ещё сам по себе Дезмонд и его арка на автомате смотрелись хорошо, а вот это все в америке.... рваное повествование, выдержки из жизни... плохо прям.
Однажды, настанет день, когда Иван сделает некачественный проходной обзор. Но не в этот раз.
Посмотреть такой можно завтра в 12.30 по москве(
Чего-то я не уверен в нём
я хочу смотреть на самураев а не историю
👍🏻
Спасибо за видео! Прошу прощения за занудство, но ударение в "Камакура" на вторую "а" надо бы 😚
Ну в японском ударение плавающее. Но буду знать,
Спасибо)
@@igrologiya никак не могу понять, почему все говорят про плавающее ударение, но при этом не говорят, что оно вообще-то очень конкретным образом уплывает, а не "как хочешь, так и говори" ))
en.wikipedia.org/wiki/Japanese_pitch_accent
Дождались! (почти)
Дождались уже)
@@igrologiya да, с удовольствием посмотрел данный обзор)
Отличный контент. #авторживи
#авторживет #авторзамучалсянаработе но #авторпланируетконтентдальше
Просто работа и проблемы со здоровьем некоторое время меня тормозили. Не скажу, что я сейчас готов набрать обороты
@@igrologiya ни в коем случае не тороплю! Поправляйтесь, отдыхайте, а ролики делайте только тогда, когда это действительно нравится. Я иногда от подписок ролики по пол года вообще жду. :-)
Спасибо за спойлеры к TLOU2
На здоровье
Авто во первых извинись за то что нарвал, что не будет обзоров японских игр, во вторых извинись за то что это обзор не на монстер хантер, в третьих сделай обзор на монстр хантера
Эта игра западная...
В ОТЛИЧИИ ОТ ТВОЕГО ЦУСИМА - МОНХАН РАЙЗ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ИСТОРИЧЕСКАЯ ИГРА ВДОХНОВЛЕННАЯ ПО ФИЛЬМАМ КУРАСАГИ КУРАГАВЫ
@@zurajanai4460 почему бы тебе не пойти нахрен?
А почему кто-то должен извинятся? :) Если очень Вы считаете монхан действительно великой игрой, то сделайте крутой обзор :)
@@VyacheslavKoslov Жду обзор от афтора