Самая Загадочная Версия Infdev | Ретроспектива Майнкрафта

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 22 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 322

  • @Nerkin
    @Nerkin  4 місяці тому +113

    Вы когда-нибудь играл в эту таинственную версию?

  • @Loafer1092
    @Loafer1092 4 місяці тому +476

    Интересный факт: На своих стримах по МШ4 Неркин сказал, что одним из его проектов на этом сервере будет как раз кирпичная пирамида с этой версии…

    • @ГригорийФилипп-п9у
      @ГригорийФилипп-п9у 4 місяці тому +23

      Из меди и меда

    • @hegyn
      @hegyn 4 місяці тому

      И борщ с пенисами

    • @nectos1889
      @nectos1889 4 місяці тому +8

      а зачем 3 точки, типо читать далее или что

    • @Loafer1092
      @Loafer1092 4 місяці тому

      @@nectos1889 хз, у меня просто привычка такая… ставить три точки……………………………..

    • @ЕврентийТополь
      @ЕврентийТополь 4 місяці тому +4

      Про пирамиду он в шутку сказал. Он будет строить другую старую постройку, придуманную игроками

  • @cakemanhd_sub
    @cakemanhd_sub 4 місяці тому +33

    7:50 Это буквально "Умный в гору не пойдёт"

  • @cakemanhd_sub
    @cakemanhd_sub 4 місяці тому +51

    Многие могли представлять, что с этой кирпичной пирамидой, потом смотрели, а оказывалось ничего особенного, но особенность в том что это одна из первых структур придуманным Нотчем

  • @ERROR-w3p
    @ERROR-w3p 4 місяці тому +19

    В 2017 году, когда я только начал играть в майнкрафт, я не мог понять, на чём нужно ездить по рельсам. Я еле-еле нашёл эту вагонетку

  • @русланфатеев-э2ь
    @русланфатеев-э2ь 4 місяці тому +60

    Тот самый случай когда трава раньше реально была зеленей....

    • @Telejaba
      @Telejaba 4 місяці тому +4

      И дешевле

    • @PSEVDONIM-900
      @PSEVDONIM-900 4 місяці тому +2

      Траву передали из-за того что когда добавили криперов криперы были слишком зелеными и чтобы они не сливались текстуры изменили

    • @wind_pros
      @wind_pros 4 місяці тому

      ​@@Telejaba И зеленее.

  • @pentalogue_trialogue
    @pentalogue_trialogue 4 місяці тому +92

    История текстуры булыжника очень большая.
    Текстуры булыжника всех версий имеют огромную связь друг с другом, так как разработчики чаще не перерисовывали и не делали новые текстуры, а лишь немного меняли или искажали их вид.
    Minecraft был создан из версий Pre-classic, которые исходят из более старой игры Маркуса Перссона (Нотча) под названием Ruby Dung. Названия самых первых версий (разработок) начинались с "rd", что и означает "Ruby Dung". Именно оттуда Нотч взял текстуру для камня.
    Так и началась история текстуры булыжника.
    Первая текстура камня была похожа на булыжник, после этого она была полностью присвоена булыжнику, когда он появился как полноценный блок.
    1)Первая текстура булыжника была сделана Нотчем из первой текстуры камня путём уменьшения контрастности, чтобы текстура больше соответствовала булыжнику и была приятной на вид. Эта текстура была в разрабатывающемся Minecraft включительно до версии c0.0.13a_03 из линии разработок Early Classic Creative версии Classic.
    В то же время Нотч обновил и текстуру камня, она была тогда совершенно новая и её отличительной особенностью на тот момент была её гладкость. Текстура камня послужила появлением текстуры для гладкой каменной плиты или каменного полублока, а также для каменных кирпичей: обычных, замшелых и потрескавшихся.
    После чего появилась и текстура бедрока, которая (как многие знают) была получена путём увеличения контрастности на текстуре камня.
    2)Вторая текстура булыжника получилась из первой, благодаря ее детализации, которую применили, чтобы соблюдалась схожесть по мотиву с текстурами других блоков. В отличие от первой текстуры булыжника, где использовалось лишь 5 цветов, у второй более широкая цветовая палитра. Эту текстуру можно увидеть только лишь в разработках Minecraft до его официального выхода в свет.
    Из второй текстуры булыжника исходит текстура замшелого булыжника, незерака, каменной печи, поршней, наблюдателя, старого камнетёса, раздатчика и выбрасывателя. Кстати, текстуры каменной печи, раздатчика, наблюдателя, старого камнетёса, выбрасывателя созданы конкретно из двух текстур - из текстуры каменного полублока на переднем фоне и второй текстуры булыжника на заднем фоне, а также детализация для смягчения краев текстур.
    (Старый камнетёс в дальнейшем убрали, он перестал быть нужным.)
    3)Третья текстура булыжника получилась из второй его текстуры, что говорит о лени разработчиков, а процесс её создания в этом случае был достаточно интересным. Разработчики разделили текстуру на 3 части, две верхние части были 8x8 (левая и правая) - ме́ньшие, а третья нижняя часть 8x16 - соответственно бо́льшая. После разделения текстуры, они перенесли бо́льшую часть наверх, а две ме́ньшие опустили вниз и поменяли их местами (правая на месте левой, а левая на месте правой). После перестановки частей они проделали детализацию, чтобы соседние текстуры булыжника мягко стыковались (соединялись) друг с другом и не было резких текстурных переходов от текстуры одного блока булыжника к другому блоку булыжника. Под конец они ещё раз уменьшили контрастность, сделав текстуру ещё более плавной. Так и получилась третья текстура булыжника. Текстуру для эндерняка разработчики взяли из этой текстуры булыжника, в которой они противопоставили яркости цветов и приблизили цвет ближе к бежевому. Текстуру замшелого булыжника они почти не меняли, лишь яркость немного увеличили в одной из последующих версий.
    Третья текстура булыжника появилась в версии Beta 1.7, а продержалась аж до версии 1.13, где её можно увидеть, как стандартную текстуру булыжника в последний раз. Одновременно с этим можно ностальгировать, глядя на текстуру замшелого булыжника, незерака, печи, поршня, раздатчика, выбрасывателя (как будто ты глядишь в славное прошлое), ведь эти текстуры были сделаны из второй текстуры булыжника, которую больше не увидеть в следующих обновлениях.
    В предрелизных версиях 1.14 разработчики делали демотекстуры, из которых в итоге доделали привычные нам новые текстуры Minecraft к релизной версии 1.14, связанной и с выходом обновления крестьян и разбойников.
    4)Четвёртая текстура булыжника (или же его демотекстура) была получена разработчиками Mojang путём переработки третьей текстуры булыжника в одном из снапшотов версии 1.14. Сравнивая старую (третью) текстуру булыжника в версиях до 1.13 с текстурой булыжника, вышедшей в одном из снапшотов версии 1.14 (с четвёртой), заметно, что на новую текстуру гораздо приятнее смотреть, так как она стала более мягкой и плавной. Могу сказать, что разработчики очень хорошо переработали текстуры, тут они славно постарались.
    В версии 1.14 разработчики приготовили новые текстуры для блоков.
    5)Пятая текстура булыжника мало, чем отличается от четвертой, но можно заметить, что у новейшей пятой текстуры, в отличие от четвертой, присутствуют некоторые светлые пиксели на серединах нарисованных камней и тёмные пиксели в местах трещин, то есть разработчики сделали мелкую детализацию. В общем пятая текстура кардинально на вид не отличается от четвёртой. Текстура замшелого булыжника сделана из той же текстуры булыжника, но с зелёными деталями в трещинах.
    Подытожу. Minecraft очень крутая, интересная и с большой историей игра. Если зайти в прошлое игры во время её появления, можно сказать, что она оставила в наших сердцах память о том, какой была при Нотче.
    Я оставил ссылки на все версии текстуры булыжника, а также на их взаимосвязи:
    drive.google.com/file/d/1Xip3_BLea4TovprUeL0citwQB8N1W1KA/view?usp=sharing
    drive.google.com/file/d/1IrZthLPPKVpp5R8m0Rp1oY6FsHpdjxPg/view?usp=sharing
    drive.google.com/file/d/1-333J1R-GQ7i5i9eT_Y8BFdStWhtByCq/view?usp=sharing

    • @FochGames
      @FochGames 4 місяці тому +7

      ого...

    • @TiTryba
      @TiTryba 4 місяці тому +16

      Жесть ты конечно навалил лора КАМней

    • @_Blyeberry_
      @_Blyeberry_ 4 місяці тому +2

      Ого..

    • @tiny_tin
      @tiny_tin 4 місяці тому +2

      Ого...

    • @sofiaminecraft2.0
      @sofiaminecraft2.0 4 місяці тому +1

      Ты как это написал(а)...
      💀
      Не надо там правда
      Я одна не знала что текстура бедрока это текстура камня с увеличенным контрастом?..

  • @Ghostylevaeva
    @Ghostylevaeva 4 місяці тому +116

    получается, в одном мире генерировалось 3,359375000E14 блоков кирпича. Не благодарите

  • @Myrashi4ek228
    @Myrashi4ek228 4 місяці тому +10

    Реал лайф: египтяне в Африке строили пирамиды
    Манйкра: наши египтяне строили тоже но из кирпича, чтобы не кричали "ПЛАГИАТ"

  • @Cursed_Advertisement
    @Cursed_Advertisement 4 місяці тому +45

    Мне всегда нравились эти красные пирамиды, не знаю даже почему

  • @_Ilyxa_
    @_Ilyxa_ 4 місяці тому +35

    Умный в гору непойдёт
    умный гору пробурит

  • @Steve_Minecraftus
    @Steve_Minecraftus 4 місяці тому +29

    0:57 - ну, удачи Неркину построить это на МШ4!
    Стоп, а я вообще правильно понял, что Юра собрался строить эту пирамиду прям таких же размеров или всё-таки более меньшую версию?

    • @СыймыкАташев
      @СыймыкАташев 4 місяці тому +2

      А ты сомневаешься в нем? Помнишь медную статую? От него что угодно можно ожидать

    • @Steve_Minecraftus
      @Steve_Minecraftus 4 місяці тому

      @@СыймыкАташев, я не сомневаюсь в Юре, прекрасно помню, как он добывал медь, просто хотелось узнать

    • @lildamndusty
      @lildamndusty 4 місяці тому +1

      Ну она не настолько большая. Будет долго, но это возможно. Проблемы будут только чтобы накопать ресы

    • @CyberElisei
      @CyberElisei 4 місяці тому +1

      @@lildamndusty ну возможно он сделает полую - если да то, это будет в разы легче

    • @Cnykepc
      @Cnykepc 2 місяці тому

      Ему понадобится почти 200 шалкеров кирпичных блоков если я правильно понял

  • @Fugavour_cheek
    @Fugavour_cheek 4 місяці тому +5

    Про начало видео, в этой "страной" версии не было ничего кроме пирамид, золотых яблок, стен из обсидиана и БЕСКОНЕЧНОЙ генерации (чтобы сделать бесконечную генерацию ночь, удалил всё что мешает бесконечной генерации, и даже единицу времени игры ТАКТ, из-за этого если искусственно поменять время на компе, то игра ускорится)
    Я УЗНАЛ ЭТО У @МсКус который сделал несколько лет назад историю майна от игры где не было названия и до 1.17

  • @TheMidit
    @TheMidit 4 місяці тому +9

    Продолжение Ретроспективы! Наконец-то!

  • @masmin557
    @masmin557 4 місяці тому +4

    7:33
    Неркин: В ней появились монолиты, это баг генерации рельефа
    Подсознание Неркина, которое вспомнило МШ2: 💀

  • @Cat22k_official
    @Cat22k_official 4 місяці тому +3

    52 факелов пасхалочка 10:45

  • @VEXimus-u9h
    @VEXimus-u9h 4 місяці тому +2

    Неркин в видео:😊
    Неркин на стримах: - Я сжог петицию Модичада

  • @Alexander_Aurg
    @Alexander_Aurg 4 місяці тому +3

    Будет очень интересно послушать об далёких землях и прочего ❤
    Спасибо Неркин что радуешь нас постоянно новым и качественным контентом, такие нам и нужн на площадке 🔥
    Всем приятного просмотра)

  • @АлександрПроскуряков-т2д

    Интересный факт: я про майнкрафт начал играть 2-3 года назад но слышал про него и раньше в10-9 лет но в подробностях не знал что это и тогда у меня майнкрафт использовался именно с пейзажей из инф дев особенно с кирпичной пирамидой хотя я тогда не знал что это. И когда я первый раз увидел фото инф-дев она мне показалась знакомой.

  • @Krisp_The_Human
    @Krisp_The_Human 4 місяці тому +12

    Видео на глазах родилось....

    • @Maynonist
      @Maynonist 4 місяці тому +2

      А вы акушером работаете?

  • @космическая_конопля
    @космическая_конопля 4 місяці тому +1

    такой приятный звук появления надписей! (например: 5:30)

  • @Old_Raison
    @Old_Raison 4 місяці тому +1

    Неркин, сделай видео про альтернативные версии Майнкрафта, такие как Reindev, Bettter The Adventure и т. д. Будет интересно послушать про эти версии Майнкрафта.

  • @user-Mychannelisdeleted
    @user-Mychannelisdeleted 4 місяці тому +2

    7:33 ЗА МОНОЛИТ (с) Alfedov

  • @ExePlasm-bt1fk
    @ExePlasm-bt1fk 4 місяці тому +2

    Жесть, новое видео от Неркина. Всем приятного просмотра!

  • @Григорий-н6н
    @Григорий-н6н 3 місяці тому +2

    7:49 мои любимые горы, жаль их удалили😢! Я мог внизу фармить алмазы а вверху находить железо! И у меня небыло читов поэтому этот биом мой любимый!

  • @Xeon55519
    @Xeon55519 4 місяці тому +2

    В старых версиях было много всего загадочного, раньше было лучше☹️

  • @Pestis_exe
    @Pestis_exe Місяць тому

    Блин, действительно интересная рубрика, люблю ретроспеки. Ждём продолжения!

  • @eske5256
    @eske5256 4 місяці тому +1

    Продолжай снимать ретроспективу, очень нравится рубрика❤

  • @meowkathecat
    @meowkathecat 4 місяці тому +1

    Неркин, я обожаю твои видео по ретроспективе Майнкрафта! Когда будет по Альфа версии?

  • @RAFAEL444-b8o
    @RAFAEL444-b8o 4 місяці тому +2

    Собираем лайки на то чтобы неркин снимал иайнщилд пролайкайте чтобы неркин увидел😊

    • @blockman6867
      @blockman6867 4 місяці тому

      Под этим видеороликом 200 с чем-то комментариев, так что твой комментарий он явно увидит и без лайков.

  • @русланфатеев-э2ь
    @русланфатеев-э2ь 4 місяці тому +13

    Мне одному кажется что тогда майнкрафт был куда ламповей, чем сейчас?

    • @AEther_739
      @AEther_739 4 місяці тому +2

      Он и был

    • @Maynonist
      @Maynonist 4 місяці тому +1

      Возможно

    • @noanmee
      @noanmee 4 місяці тому +1

      Потому что на тот момент это была инди-игра

    • @meowkathecat
      @meowkathecat 4 місяці тому

      Для меня, все что начинается - лайповое. А то что уже долго к нему привыкаешь

    • @t1me-b5d
      @t1me-b5d 4 місяці тому

      Одному

  • @blockman6867
    @blockman6867 4 місяці тому +1

    Привет Неркин! 👋🏻
    Сделай видеоролик про вещи, которые зря изменили или удалили из Bedrock edition, к примеру крафт нитей из паутины, крафт лодки с помощью деревянной лопаты, разновидности колокола, медный рог и т.д.

    • @VoltEtional
      @VoltEtional 4 місяці тому

      И голубые розы

    • @blockman6867
      @blockman6867 4 місяці тому

      @@VoltEtional Голубая роза была удалена из Pocket edition.

    • @VoltEtional
      @VoltEtional 4 місяці тому

      @@blockman6867 А бедрок был совмещением почти всех версий, включая покет. Так что считать можно

  • @Lunar.Crystal
    @Lunar.Crystal 4 місяці тому +2

    Неркин: Я осуждаю дюпы!
    Также Неркин: дверь конечно не алмазв, но прикольный баг

    • @blockman6867
      @blockman6867 4 місяці тому

      Ну в те времена игрок за один крафт получал не три, а одну дверь, так что баг и вправду был прикольным.

  • @бульба-у7ъ
    @бульба-у7ъ 4 місяці тому +6

    2:32 стоп у него же была только одна нога заражена

    • @benoka_channel
      @benoka_channel 4 місяці тому

      В старых версиях текстуры рук и ног на скине были одинаковыми, поэтому так отображается

  • @bladgoku8636
    @bladgoku8636 4 місяці тому +1

    7:33 как кто-то говорит про монолиты где-то пугается один Нео

  • @W1nd0w55
    @W1nd0w55 4 місяці тому

    Наконец-то 2 часть! Всего то ждали.. 6 лет... (Надеюсь мисинформации тут не будет)

  • @RANDOMGAMES232
    @RANDOMGAMES232 4 місяці тому +1

    ждем альфу всей деревней

  • @Kighteous
    @Kighteous 4 місяці тому +1

    Я думал ты не упомянешь про монолиты ... Удивил так удивил
    Спавнер как раз таки можно было добыть киркой на infdev ! Это уберут лишь в первой альфе

  • @eeerlus
    @eeerlus 4 місяці тому +1

    Ура, дождались

  • @nydavaitetak
    @nydavaitetak 4 місяці тому +1

    7:42 О великий Монолит😂😂

  • @DontError-hj2zk
    @DontError-hj2zk 4 місяці тому +2

    7:33 ТАЙНУ ЭТОГО БАГ РАСРЫВАЛИ 6 ЛЕТ

  • @nyvyme
    @nyvyme 4 місяці тому +1

    5:48 помню во времена беты игрался с кодом больших деревьев
    если подкрутить некоторые параметры, то можно было генерировать огромные деревья с кучей веток
    только при этом игра очень сильно лагала (даже просто при попытке сгенерить чанк с таким деревом)
    веселился так с друзьями

    • @blockman6867
      @blockman6867 4 місяці тому

      Если от этого действия игра сильно лагала, то как тогда это приносило тебе веселье?

    • @вававаавпра
      @вававаавпра 4 місяці тому

      @@blockman6867 "Если что-то тебе не нравится, необязательно это должно не нравится другим" - Какой-то чел, 2024 год

    • @nyvyme
      @nyvyme 4 місяці тому

      @@blockman6867 было просто весело смотреть на результат
      никто не собирался с этим играть

    • @blockman6867
      @blockman6867 4 місяці тому

      ​@@вававаавпраНаучись внимательно читать. В комментарии я не утверждал, что мне что-то не нравится, а просто задал вопрос. А ты влез в этот вопрос, который даже не был адресован тебе, и при том не понятно ответил про то, что я не писал.

    • @blockman6867
      @blockman6867 4 місяці тому

      ​@@nyvymeПонятно.

  • @AgentMisHa
    @AgentMisHa 4 місяці тому +3

    Привет от меня и от друга❤❤❤

  • @mtfepsilon-11ninetailedfox62
    @mtfepsilon-11ninetailedfox62 4 місяці тому

    Spasibo za video!!!
    Vsem priyatnogo prosmotra i appetita!!:)))

  • @cybermnr
    @cybermnr 4 місяці тому +1

    Незнаю как щас, но раньше далёкие земли были и в более новых версиях майна, а точнее в бедроке. Когда ты пытался телепортироваться на далёкие координаты там очень лагало шагали текстуры и можно было проходить через блоки

    • @blockman6867
      @blockman6867 4 місяці тому

      Это были не далёкие земли, а просто была забагана граница мира в Bedrock edition. Далёкие земли были только в Java edition.

    • @cybermnr
      @cybermnr 4 місяці тому

      @@blockman6867 и в чем разница? Почему по твоему нельзя назвать это далёкими землями ведь суть одна и та же

    • @blockman6867
      @blockman6867 4 місяці тому

      @@cybermnr Разница в том, что далёкие земли - искажённое игровое пространство с забаганой генерацией, а не просто граница мира в раннем Java edition. Потом эту генерацию удалили. Рядом с далёкими землями игрок не проваливался сквозь землю. Всего этого не было в Pocket edition и в Bedrock edition, на границе мира не было уникальной генерации, игрок тупо проваливался сквозь землю и физика блоков была забагана. Так что суть не одна и та же. Если ты называешь обычную границу мира в Bedrock edition "далёкими землями", то это не значит, что они являются теми самыми как и в Java edition.

  • @KALASHmatnikov
    @KALASHmatnikov 4 місяці тому

    Ооо даа, одна дверь при крафте! Славные сладкие времена!

  • @ІлляСкороход-э9ф
    @ІлляСкороход-э9ф 4 місяці тому +2

    Я в телеге увидел :) і такой "Наконец-то!"

  • @Император23
    @Император23 4 місяці тому +1

    Дарова всем,приятного просмотра

  • @ivanalexandrovich222
    @ivanalexandrovich222 4 місяці тому

    В Infdev 20100625-2 Спавнер выпадает при добыче алмазной киркой, при размещении спавнит свиней. В Ранней альфе 1.0.1 убрали эту возможность, но в Beta 1.9 Pre5 С вводом зачарования Шелковое касание его снова можно было добыть, не помню в какой версии это снова убрали) Как сейчас помню 2010 год, мне на др подарили компьютер с майнкрафтом))))) Мне запомнились отсутствие возможности стакать свинину)) стрижка овец рукой))) а еще когда у тебя на инструменте остается 1 очко прочности то блок разрушается но ничего не выпадает)) при добыче алмазов нужно было следить за прочностью) А ДВЕРИ это вообще топ, верхняя часть двери имела ток текстуру без колизии)) и мобы видели тебя сквозь дверь и стояли под ней всю ночь, а крипер мог взорвать дом увидев тебя за дверью)

    • @ivanalexandrovich222
      @ivanalexandrovich222 4 місяці тому

      а еще туман можно было клавишей регулировать)))) тоже топ) можно себе было сайлентхилл устроить)

    • @ivanalexandrovich222
      @ivanalexandrovich222 4 місяці тому

      А еще забавный факт раннюю альфу 1,0,0 невозможно найти) даже на беттакрафте нет)

  • @chameleon_357
    @chameleon_357 4 місяці тому

    Давай скорее Альфа и Бета версии Майнкрафта. Я обржаю твою рубрику про ретроспективу!

  • @u.u8161
    @u.u8161 4 місяці тому +1

    @Nerkin попробуй поиграть в Reindev очень интересная версия

  • @coconutfroog
    @coconutfroog 4 місяці тому

    Идея для нового видео прохождения мода попробуй пройти очень сложный мод для 1.12.2 название мода HBM NTM Nuclear craft

  • @m4rck0p
    @m4rck0p 4 місяці тому +2

    Бедный Неркин, которому строить эту пирамиду 😢

    • @blockman6867
      @blockman6867 4 місяці тому

      Неркин не будет строить такую огромную пирамиду. Он же не псих.

    • @m4rck0p
      @m4rck0p 4 місяці тому

      @@blockman6867 ну тогда не канон

    • @blockman6867
      @blockman6867 4 місяці тому

      @@m4rck0p Какой канон?

    • @m4rck0p
      @m4rck0p 4 місяці тому

      @@blockman6867 если и строить то как в заветах

    • @blockman6867
      @blockman6867 4 місяці тому

      @@m4rck0p 00:53 Ну, Неркин не будет строить такую огромную пирамиду, потому-что это не выносимо сложно, даже с помощью подписчиков.

  • @8KGD
    @8KGD 4 місяці тому +1

    Я думал щас про альфу посмотрю, а видео 6ч нахад было загружен...

  • @dahonor_
    @dahonor_ 4 місяці тому +1

    ура новое видео

  • @KsoiL-p9d
    @KsoiL-p9d 4 місяці тому

    Ура новый ролик🎉🎉🎉
    Спасибо неркин❤

  • @ИльдарЮсупов-б3ж
    @ИльдарЮсупов-б3ж 4 місяці тому +1

    Ура!

  • @kirgo_
    @kirgo_ 4 місяці тому

    Ура новое видео

  • @мишунчик14
    @мишунчик14 4 місяці тому +1

    до сих пор неизвестно, кто построил эту пирамиду...

  • @ТёмаДюдин
    @ТёмаДюдин 4 місяці тому +1

    УРАААААА ПРОШЛО ТОЛЬКО 5 МИНУТ

  • @MrFrontik0712
    @MrFrontik0712 4 місяці тому

    Неркин ради нас прошел 12.000.000 блоков на версии infdev ,чтобы показать нам далекие земли. Скажем ему спасибо😅

    • @noanmee
      @noanmee 4 місяці тому

      Надеюсь это шутка.
      На самом деле, команды работали в мультиплеере, но для одиночной игры можно использовать утилиты по типу Retro Wrapper

  • @Aleks124-bl2jv
    @Aleks124-bl2jv 4 місяці тому +1

    Неркин сними видео про игру школьная тусовка крафт!!!!!

  • @thundromorusargentov9348
    @thundromorusargentov9348 4 місяці тому

    У Пола спунера кстати много разных интересных скриптов было, помимо деревьев

  • @СавелийНеобязательно
    @СавелийНеобязательно 4 місяці тому +3

    ставим лайки!

  • @meowkathecat
    @meowkathecat 4 місяці тому

    Неркин, сними видео "захожу на сервера подписчиков"

  • @ЕсенияСеливерстова
    @ЕсенияСеливерстова 4 місяці тому +1

    Здравствуйте уважаемый Нэркин, сделайте пожалуйста видео для новичков как пройти Майнкрафт.

  • @TheVuvixe
    @TheVuvixe 4 місяці тому +1

    мб эти пирамиды были для проверки спавна всяких построек? по типу тех же пирамид в пустыне, деревень и всего прочего?

  • @Banp_
    @Banp_ 4 місяці тому +1

    9:14 Кирки все равно когда нибудь бы закончились, а их возобновить без починки нельзя

  • @Klono_code4
    @Klono_code4 4 місяці тому

    Прикольный видос👍

  • @kycm_cupehu3337
    @kycm_cupehu3337 4 місяці тому +1

    7:37 за МОНОЛИТ!!!

  • @ДенисТрубочкин-щ5г
    @ДенисТрубочкин-щ5г 4 місяці тому +1

    Ура

  • @русланфатеев-э2ь
    @русланфатеев-э2ь 4 місяці тому +12

    Блн даже в 2010 году когда майнкрафт разрабатывался считай на одном интузиазме, обновления были куда маштабней, чем сейчас...

    • @M25__
      @M25__ 4 місяці тому +7

      Потому что разработчики не сильно задумывались когда что то добавляли

    • @ingineer_2
      @ingineer_2 4 місяці тому +6

      Это потому, что игра только развивалась. Когда всё масштабное сделано, остаётся лишь совершенствовать это или добавлять что-то менее масштабное

    • @noanmee
      @noanmee 4 місяці тому +3

      В пустой игре любой пук будет масштабным.
      Тем более, по-твоему 1.16 и 1.17 + 1.18 маленькие обновления??

    • @meowkathecat
      @meowkathecat 4 місяці тому

      Чел, ты не понимаешь что им пришлось разделить одно обновление, все эти обновления - ее части. Когда наконец добавят мешочек, моджанг начнут новые идеи

    • @meowkathecat
      @meowkathecat 4 місяці тому

      Тем более, обновы 2010 года вовсе не были масштабными, они были маленькими, а игрокам было нормально потому что они выходили часто.

  • @Rostyan_SDV
    @Rostyan_SDV 4 місяці тому

    Я поставил 1000 лайк.
    Видео мне крайне понравилось!

  • @Motor_ot_minska
    @Motor_ot_minska 4 місяці тому

    Ураааааа

  • @nikolainonsolo1482
    @nikolainonsolo1482 4 місяці тому

    я кстати ее застал в 2010, даже был удивлен что какая то здоровенная пирамида из кирпичей стоит. не мог понять зачем она там

  • @DistantNenuphar
    @DistantNenuphar 4 місяці тому

    Я придумала миф и хочу его написать :>
    Что будет если заспавнить либо же заманить гаста в энд и отбить его снаряд в Эндер-Дракона, умрёт ли он от одного снаряда? (Если вспомнить что когда мы отбиваем снаряд гаста то ему автоматически выдается много урона..>)

    • @igorfire13
      @igorfire13 4 місяці тому

      Это не урона много даеться снаряду гаста, это просто гаст лоухпшный.

  • @Minecraft_404error
    @Minecraft_404error 4 місяці тому +1

    Блин всего 157 523 107 774 041 квадратных метров для строительства в нормальном мире и еще 4 611 528 495 319 613 863 квадратных метров далеких земель, чет нормального мира мало

  • @Tigr1917
    @Tigr1917 4 місяці тому

    Ждём историю Альфы и Беты

  • @Gyrka135
    @Gyrka135 4 місяці тому

    Я от страха ролик включил вылазит уведомление я испугался не успел прочитать и нажал😂

  • @user-Mychannelisdeleted
    @user-Mychannelisdeleted 4 місяці тому

    Кирпичная пирамида похожа на пирамиду надзирателей

  • @Error_404-w7b
    @Error_404-w7b 4 місяці тому +1

    4:50 я сейчас играю на этой версии 1 месяц
    Интересный факт Блок Бедрок нету этой версии))

  • @Elsvar_Rillondsky
    @Elsvar_Rillondsky 4 місяці тому

    Неркин. Сделай обзор на мод реалистик для бедрока!!! Говорят игра координатно меняется

  • @Mexure-zk7ib
    @Mexure-zk7ib 4 місяці тому +4

    Я не первый, не второй, но зато не голубой.

  • @ironpin7949
    @ironpin7949 4 місяці тому

    Спасибо за видео тебе

  • @Mr.Slavik.Present
    @Mr.Slavik.Present 4 місяці тому +1

    Настольгия...

  • @agenthey-hey
    @agenthey-hey 4 місяці тому

    Неркин как на Майншилд

  • @Minepro-f8y
    @Minepro-f8y 4 місяці тому

    Сделай выживание в альфа версии майнкрафта

  • @Minecraft_404error
    @Minecraft_404error 4 місяці тому +1

    В инфдев на 1 версии было всего 335 937 500 000 000 блоков кирпича или же если в стаках то 5 249 023 437 500ну а если в шалкерах а шалкеры в сундуке то сундуков таких нужно 7 200 306 498,628257888≈ 7 200 306 499 чтож удачи добыть 14 400 612 998 дерева и 388 816 550 946 шалкер панцирей, а ну еще и вам нужно тогда 215 206 598 334,401025 алм кирок без чара починка и прочность а для них нужно 645 619 795 003,203075 алмазов и 430 413 196 668,80205 палок если хотите эти вещи в шалкерах которые в сундуках то вам нужно 98 402 651,27316004801 сундуков с алмазами которые ввиде блоков и 73 801 988,45487003601 блоков дуба для кирок если хотите чтобы я посчитал сколько времени уйдет на снос всех этих пирамид пишите в ответе и ставьте лайк

  • @LORS619
    @LORS619 4 місяці тому

    Даю идею для обзора дополнений Trial Chamber Legends дополнение нормальное так что если захочешь, можешь сделать обзор.

  • @ahwlsntaolcisjwhysiwhshsos6555
    @ahwlsntaolcisjwhysiwhshsos6555 4 місяці тому

    прикольно

  • @Blackish007
    @Blackish007 4 місяці тому

  • @Roblox_905
    @Roblox_905 4 місяці тому

    Мне кажется что крафт золотого яблока в Infdev похож на крафт зачарованного золотого яблока до 1.9 (Combat update)

  • @Freg_567
    @Freg_567 4 місяці тому

    Неркин а кольчужные поножи на эффективность 1 это редко
    Сид: 1738801
    Координаты: -2036 121 -8611
    Версия: 1.21.1 бедрок издание

  • @duglasrus.27
    @duglasrus.27 4 місяці тому +1

    Неркин, я вот смотрю твои некоторые старые ролики, и замечаю что у тебя в них есть дорожка на украинский язык, пожалуйста делай 2 дорожки аудио для видео, будет очень удобно:)

  • @НатальяНаточина-ч9я
    @НатальяНаточина-ч9я 4 місяці тому +1

    😊

  • @Тони-64
    @Тони-64 4 місяці тому

    Неркин сними про ре популярные текстур паки

  • @y4ehk954
    @y4ehk954 4 місяці тому

    Этот коммент будет написан для тех кому интересно узнать о разнице Бедрок и Джава, зжесь я буду писать исключительно минусы Бедрок версии по сравнению к Джава, для меня плюсы Бедрока мелочны (это вы точно заметите когда будете играть на Бедрок) :
    Регенерация 3-ёх сердец без бафов - Дж за 2 сек. Бед около 10 сек.
    Шифт - в Дж он даёт например идти осторожно на блоках чтоб не упасть скажем в Бэд-Варсе, так же на шифте у игрока уменьшается хит бокс на пол блока => игрок может пройти через 1.5 блока и ещё мобам нужно быть на 1 блок ближе чем обычно чтоб вас заметить. В Бед шифт даёт идти осторожно на блоках чтоб не упасть.
    Чужой? : если в Дж надеть голову моба то мобу голову которого вы одели надо подойти ближе чтоб вас заметить. В Бед голова моба = декор .точка.
    Подвижный : в Дж есть как и режим плавания, так и ползоная. Бед режим плавания = ползание (кто понял тот понял).
    Бескон ферма железа (железо всегда нужно) - Дж требуется : 3 кровати, 3 жителя с професией, когда они испугаются зомби с определённым КД спавнят голема (прост на ютубе забил ферму железа). Бед требуется : 20 кроватей, 20 жителей с професией, с определённым временем спавнят голема (да, разница в кол-ве жителей, а так же скажем так конструкция в Дж всего на 3 жителей, из за чего она тупо компактней)
    ЗАЕЗЖИНАЯ ТЕМА : в Дж у Визера 150 ХР. В Бед ровно в два раза больше - 300 ХР, так же в Бед Визер делает более частые и более резкие движения.
    ЕЩЁ ОДНА ЗАЕЗЖИНАЯ ТЕМА : просто скажу "Хардкор" тут всё понятно (в Дж есть, в Бед нет)
    Над Бедроком : думаю ни для кого не секрет что в Дж в нижнем мире можно строиться над Бедроком (стоит только туда попасть) это даёт огромное пространство для всяких ферм, например ферма золота, конечно это не значительно в прохождении, но всё же. В Бед такого нельзя.
    Наверняка я упустил что-то то что хотел ещё сказать, как вспомню напишу. Так то что можно ставить к примеру факел по верх рамки, этт декор но это того стоит, такое есть только на Джава.
    Если вы считаете эти отличия мелочными то можете даже не отвечать на комм если только не хотите дополнить главные отличия эих версий. Мелочи Бедрока для меня мелочи (убедите меня в том что Бедрок лучше Джава 0,01% что вы найдёте что-то для убеждения)

  • @gragusia777
    @gragusia777 4 місяці тому

    Даров

  • @ОбщийАккаунт-о9у
    @ОбщийАккаунт-о9у 4 місяці тому

    Я помню что вроде бы нотч говорил что это не он создал пирамиду из кирпича (первый коммент связанный с видео)

  • @AresBedrocov
    @AresBedrocov 4 місяці тому

    А зачем Норкин всë это рассказывает, если мне не изменяет память около 4 лет назад он уже делал большую историю майна