Самая Загадочная Версия Infdev | Ретроспектива Майнкрафта
Вставка
- Опубліковано 12 січ 2025
- Сегодня мы затронем новую ветку разработки, а именно Обновление Infdev. Сегодня Вы посмотрите полный обзор этого обновления в цикле видео Ретроспектива Майнкрафта.
👊 Заходи в Телеграм: t.me/nerkinboat
Стань спонсором: www.youtube.co...
Дискорд: / discord
Сотрудничество: nerkinwork@gmail.com
🎬 Плейлист "Ретроспектива Майнкрафта" - • Ретроспектива Майнкрафта
🎵 Музыка
Epidemic sound
Вы когда-нибудь играл в эту таинственную версию?
первый
Неа
lf
Слава лобстер
Я в неё через лаунчер заходил
Интересный факт: На своих стримах по МШ4 Неркин сказал, что одним из его проектов на этом сервере будет как раз кирпичная пирамида с этой версии…
Из меди и меда
И борщ с пенисами
а зачем 3 точки, типо читать далее или что
@@nectos1889 хз, у меня просто привычка такая… ставить три точки……………………………..
Про пирамиду он в шутку сказал. Он будет строить другую старую постройку, придуманную игроками
7:50 Это буквально "Умный в гору не пойдёт"
Многие могли представлять, что с этой кирпичной пирамидой, потом смотрели, а оказывалось ничего особенного, но особенность в том что это одна из первых структур придуманным Нотчем
История текстуры булыжника очень большая.
Текстуры булыжника всех версий имеют огромную связь друг с другом, так как разработчики чаще не перерисовывали и не делали новые текстуры, а лишь немного меняли или искажали их вид.
Minecraft был создан из версий Pre-classic, которые исходят из более старой игры Маркуса Перссона (Нотча) под названием Ruby Dung. Названия самых первых версий (разработок) начинались с "rd", что и означает "Ruby Dung". Именно оттуда Нотч взял текстуру для камня.
Так и началась история текстуры булыжника.
Первая текстура камня была похожа на булыжник, после этого она была полностью присвоена булыжнику, когда он появился как полноценный блок.
1)Первая текстура булыжника была сделана Нотчем из первой текстуры камня путём уменьшения контрастности, чтобы текстура больше соответствовала булыжнику и была приятной на вид. Эта текстура была в разрабатывающемся Minecraft включительно до версии c0.0.13a_03 из линии разработок Early Classic Creative версии Classic.
В то же время Нотч обновил и текстуру камня, она была тогда совершенно новая и её отличительной особенностью на тот момент была её гладкость. Текстура камня послужила появлением текстуры для гладкой каменной плиты или каменного полублока, а также для каменных кирпичей: обычных, замшелых и потрескавшихся.
После чего появилась и текстура бедрока, которая (как многие знают) была получена путём увеличения контрастности на текстуре камня.
2)Вторая текстура булыжника получилась из первой, благодаря ее детализации, которую применили, чтобы соблюдалась схожесть по мотиву с текстурами других блоков. В отличие от первой текстуры булыжника, где использовалось лишь 5 цветов, у второй более широкая цветовая палитра. Эту текстуру можно увидеть только лишь в разработках Minecraft до его официального выхода в свет.
Из второй текстуры булыжника исходит текстура замшелого булыжника, незерака, каменной печи, поршней, наблюдателя, старого камнетёса, раздатчика и выбрасывателя. Кстати, текстуры каменной печи, раздатчика, наблюдателя, старого камнетёса, выбрасывателя созданы конкретно из двух текстур - из текстуры каменного полублока на переднем фоне и второй текстуры булыжника на заднем фоне, а также детализация для смягчения краев текстур.
(Старый камнетёс в дальнейшем убрали, он перестал быть нужным.)
3)Третья текстура булыжника получилась из второй его текстуры, что говорит о лени разработчиков, а процесс её создания в этом случае был достаточно интересным. Разработчики разделили текстуру на 3 части, две верхние части были 8x8 (левая и правая) - ме́ньшие, а третья нижняя часть 8x16 - соответственно бо́льшая. После разделения текстуры, они перенесли бо́льшую часть наверх, а две ме́ньшие опустили вниз и поменяли их местами (правая на месте левой, а левая на месте правой). После перестановки частей они проделали детализацию, чтобы соседние текстуры булыжника мягко стыковались (соединялись) друг с другом и не было резких текстурных переходов от текстуры одного блока булыжника к другому блоку булыжника. Под конец они ещё раз уменьшили контрастность, сделав текстуру ещё более плавной. Так и получилась третья текстура булыжника. Текстуру для эндерняка разработчики взяли из этой текстуры булыжника, в которой они противопоставили яркости цветов и приблизили цвет ближе к бежевому. Текстуру замшелого булыжника они почти не меняли, лишь яркость немного увеличили в одной из последующих версий.
Третья текстура булыжника появилась в версии Beta 1.7, а продержалась аж до версии 1.13, где её можно увидеть, как стандартную текстуру булыжника в последний раз. Одновременно с этим можно ностальгировать, глядя на текстуру замшелого булыжника, незерака, печи, поршня, раздатчика, выбрасывателя (как будто ты глядишь в славное прошлое), ведь эти текстуры были сделаны из второй текстуры булыжника, которую больше не увидеть в следующих обновлениях.
В предрелизных версиях 1.14 разработчики делали демотекстуры, из которых в итоге доделали привычные нам новые текстуры Minecraft к релизной версии 1.14, связанной и с выходом обновления крестьян и разбойников.
4)Четвёртая текстура булыжника (или же его демотекстура) была получена разработчиками Mojang путём переработки третьей текстуры булыжника в одном из снапшотов версии 1.14. Сравнивая старую (третью) текстуру булыжника в версиях до 1.13 с текстурой булыжника, вышедшей в одном из снапшотов версии 1.14 (с четвёртой), заметно, что на новую текстуру гораздо приятнее смотреть, так как она стала более мягкой и плавной. Могу сказать, что разработчики очень хорошо переработали текстуры, тут они славно постарались.
В версии 1.14 разработчики приготовили новые текстуры для блоков.
5)Пятая текстура булыжника мало, чем отличается от четвертой, но можно заметить, что у новейшей пятой текстуры, в отличие от четвертой, присутствуют некоторые светлые пиксели на серединах нарисованных камней и тёмные пиксели в местах трещин, то есть разработчики сделали мелкую детализацию. В общем пятая текстура кардинально на вид не отличается от четвёртой. Текстура замшелого булыжника сделана из той же текстуры булыжника, но с зелёными деталями в трещинах.
Подытожу. Minecraft очень крутая, интересная и с большой историей игра. Если зайти в прошлое игры во время её появления, можно сказать, что она оставила в наших сердцах память о том, какой была при Нотче.
Я оставил ссылки на все версии текстуры булыжника, а также на их взаимосвязи:
drive.google.com/file/d/1Xip3_BLea4TovprUeL0citwQB8N1W1KA/view?usp=sharing
drive.google.com/file/d/1IrZthLPPKVpp5R8m0Rp1oY6FsHpdjxPg/view?usp=sharing
drive.google.com/file/d/1-333J1R-GQ7i5i9eT_Y8BFdStWhtByCq/view?usp=sharing
ого...
Жесть ты конечно навалил лора КАМней
Ого..
Ого...
Ты как это написал(а)...
💀
Не надо там правда
Я одна не знала что текстура бедрока это текстура камня с увеличенным контрастом?..
В 2017 году, когда я только начал играть в майнкрафт, я не мог понять, на чём нужно ездить по рельсам. Я еле-еле нашёл эту вагонетку
Реал лайф: египтяне в Африке строили пирамиды
Манйкра: наши египтяне строили тоже но из кирпича, чтобы не кричали "ПЛАГИАТ"
Тот самый случай когда трава раньше реально была зеленей....
И дешевле
Траву передали из-за того что когда добавили криперов криперы были слишком зелеными и чтобы они не сливались текстуры изменили
@@Telejaba И зеленее.
получается, в одном мире генерировалось 3,359375000E14 блоков кирпича. Не благодарите
Или около 336 триллионов по твоим подсчётам
Избавил от одного из поводов не спать ночью
@@ДмитрийСидоров-ы6ъ значит ищи другие)
Ты ошибся
И где же
Мне всегда нравились эти красные пирамиды, не знаю даже почему
Умный в гору непойдёт
умный гору пробурит
Проломает
Про начало видео, в этой "страной" версии не было ничего кроме пирамид, золотых яблок, стен из обсидиана и БЕСКОНЕЧНОЙ генерации (чтобы сделать бесконечную генерацию ночь, удалил всё что мешает бесконечной генерации, и даже единицу времени игры ТАКТ, из-за этого если искусственно поменять время на компе, то игра ускорится)
Я УЗНАЛ ЭТО У @МсКус который сделал несколько лет назад историю майна от игры где не было названия и до 1.17
0:57 - ну, удачи Неркину построить это на МШ4!
Стоп, а я вообще правильно понял, что Юра собрался строить эту пирамиду прям таких же размеров или всё-таки более меньшую версию?
А ты сомневаешься в нем? Помнишь медную статую? От него что угодно можно ожидать
@@СыймыкАташев, я не сомневаюсь в Юре, прекрасно помню, как он добывал медь, просто хотелось узнать
Ну она не настолько большая. Будет долго, но это возможно. Проблемы будут только чтобы накопать ресы
@@lildamndusty ну возможно он сделает полую - если да то, это будет в разы легче
Ему понадобится почти 200 шалкеров кирпичных блоков если я правильно понял
7:33
Неркин: В ней появились монолиты, это баг генерации рельефа
Подсознание Неркина, которое вспомнило МШ2: 💀
Продолжение Ретроспективы! Наконец-то!
52 факелов пасхалочка 10:45
Интересный факт: я про майнкрафт начал играть 2-3 года назад но слышал про него и раньше в10-9 лет но в подробностях не знал что это и тогда у меня майнкрафт использовался именно с пейзажей из инф дев особенно с кирпичной пирамидой хотя я тогда не знал что это. И когда я первый раз увидел фото инф-дев она мне показалась знакомой.
7:33 ЗА МОНОЛИТ (с) Alfedov
Будет очень интересно послушать об далёких землях и прочего ❤
Спасибо Неркин что радуешь нас постоянно новым и качественным контентом, такие нам и нужн на площадке 🔥
Всем приятного просмотра)
Неркин в видео:😊
Неркин на стримах: - Я сжог петицию Модичада
7:49 мои любимые горы, жаль их удалили😢! Я мог внизу фармить алмазы а вверху находить железо! И у меня небыло читов поэтому этот биом мой любимый!
Жесть, новое видео от Неркина. Всем приятного просмотра!
такой приятный звук появления надписей! (например: 5:30)
В старых версиях было много всего загадочного, раньше было лучше☹️
7:33 как кто-то говорит про монолиты где-то пугается один Нео
Блин, действительно интересная рубрика, люблю ретроспеки. Ждём продолжения!
Неркин, сделай видео про альтернативные версии Майнкрафта, такие как Reindev, Bettter The Adventure и т. д. Будет интересно послушать про эти версии Майнкрафта.
7:33 ТАЙНУ ЭТОГО БАГ РАСРЫВАЛИ 6 ЛЕТ
Видео на глазах родилось....
А вы акушером работаете?
7:42 О великий Монолит😂😂
За монолит
Неркин, я обожаю твои видео по ретроспективе Майнкрафта! Когда будет по Альфа версии?
5:48 помню во времена беты игрался с кодом больших деревьев
если подкрутить некоторые параметры, то можно было генерировать огромные деревья с кучей веток
только при этом игра очень сильно лагала (даже просто при попытке сгенерить чанк с таким деревом)
веселился так с друзьями
Если от этого действия игра сильно лагала, то как тогда это приносило тебе веселье?
@@blockman6867 "Если что-то тебе не нравится, необязательно это должно не нравится другим" - Какой-то чел, 2024 год
@@blockman6867 было просто весело смотреть на результат
никто не собирался с этим играть
@@вававаавпраНаучись внимательно читать. В комментарии я не утверждал, что мне что-то не нравится, а просто задал вопрос. А ты влез в этот вопрос, который даже не был адресован тебе, и при том не понятно ответил про то, что я не писал.
@@nyvymeПонятно.
Продолжай снимать ретроспективу, очень нравится рубрика❤
2:32 стоп у него же была только одна нога заражена
В старых версиях текстуры рук и ног на скине были одинаковыми, поэтому так отображается
Наконец-то 2 часть! Всего то ждали.. 6 лет... (Надеюсь мисинформации тут не будет)
ждем альфу всей деревней
Привет Неркин! 👋🏻
Сделай видеоролик про вещи, которые зря изменили или удалили из Bedrock edition, к примеру крафт нитей из паутины, крафт лодки с помощью деревянной лопаты, разновидности колокола, медный рог и т.д.
И голубые розы
@@VoltEtional Голубая роза была удалена из Pocket edition.
@@blockman6867 А бедрок был совмещением почти всех версий, включая покет. Так что считать можно
Я в телеге увидел :) і такой "Наконец-то!"
Привет от меня и от друга❤❤❤
Привет!
Привет
Дарова всем,приятного просмотра
Ооо даа, одна дверь при крафте! Славные сладкие времена!
Spasibo za video!!!
Vsem priyatnogo prosmotra i appetita!!:)))
Неркин: Я осуждаю дюпы!
Также Неркин: дверь конечно не алмазв, но прикольный баг
Ну в те времена игрок за один крафт получал не три, а одну дверь, так что баг и вправду был прикольным.
Незнаю как щас, но раньше далёкие земли были и в более новых версиях майна, а точнее в бедроке. Когда ты пытался телепортироваться на далёкие координаты там очень лагало шагали текстуры и можно было проходить через блоки
Это были не далёкие земли, а просто была забагана граница мира в Bedrock edition. Далёкие земли были только в Java edition.
@@blockman6867 и в чем разница? Почему по твоему нельзя назвать это далёкими землями ведь суть одна и та же
@@cybermnr Разница в том, что далёкие земли - искажённое игровое пространство с забаганой генерацией, а не просто граница мира в раннем Java edition. Потом эту генерацию удалили. Рядом с далёкими землями игрок не проваливался сквозь землю. Всего этого не было в Pocket edition и в Bedrock edition, на границе мира не было уникальной генерации, игрок тупо проваливался сквозь землю и физика блоков была забагана. Так что суть не одна и та же. Если ты называешь обычную границу мира в Bedrock edition "далёкими землями", то это не значит, что они являются теми самыми как и в Java edition.
Собираем лайки на то чтобы неркин снимал иайнщилд пролайкайте чтобы неркин увидел😊
Под этим видеороликом 200 с чем-то комментариев, так что твой комментарий он явно увидит и без лайков.
Я думал щас про альфу посмотрю, а видео 6ч нахад было загружен...
9:14 Кирки все равно когда нибудь бы закончились, а их возобновить без починки нельзя
Давай скорее Альфа и Бета версии Майнкрафта. Я обржаю твою рубрику про ретроспективу!
УРАААААА ПРОШЛО ТОЛЬКО 5 МИНУТ
@Nerkin попробуй поиграть в Reindev очень интересная версия
мб эти пирамиды были для проверки спавна всяких построек? по типу тех же пирамид в пустыне, деревень и всего прочего?
4:50 я сейчас играю на этой версии 1 месяц
Интересный факт Блок Бедрок нету этой версии))
до сих пор неизвестно, кто построил эту пирамиду...
Надзиратели
В Infdev 20100625-2 Спавнер выпадает при добыче алмазной киркой, при размещении спавнит свиней. В Ранней альфе 1.0.1 убрали эту возможность, но в Beta 1.9 Pre5 С вводом зачарования Шелковое касание его снова можно было добыть, не помню в какой версии это снова убрали) Как сейчас помню 2010 год, мне на др подарили компьютер с майнкрафтом))))) Мне запомнились отсутствие возможности стакать свинину)) стрижка овец рукой))) а еще когда у тебя на инструменте остается 1 очко прочности то блок разрушается но ничего не выпадает)) при добыче алмазов нужно было следить за прочностью) А ДВЕРИ это вообще топ, верхняя часть двери имела ток текстуру без колизии)) и мобы видели тебя сквозь дверь и стояли под ней всю ночь, а крипер мог взорвать дом увидев тебя за дверью)
а еще туман можно было клавишей регулировать)))) тоже топ) можно себе было сайлентхилл устроить)
А еще забавный факт раннюю альфу 1,0,0 невозможно найти) даже на беттакрафте нет)
Неркин, сними видео "захожу на сервера подписчиков"
Ура, дождались
У Пола спунера кстати много разных интересных скриптов было, помимо деревьев
Неркин сними видео про игру школьная тусовка крафт!!!!!
Кирпичная пирамида похожа на пирамиду надзирателей
Идея для нового видео прохождения мода попробуй пройти очень сложный мод для 1.12.2 название мода HBM NTM Nuclear craft
Бедный Неркин, которому строить эту пирамиду 😢
Неркин не будет строить такую огромную пирамиду. Он же не псих.
@@blockman6867 ну тогда не канон
@@m4rck0p Какой канон?
@@blockman6867 если и строить то как в заветах
@@m4rck0p 00:53 Ну, Неркин не будет строить такую огромную пирамиду, потому-что это не выносимо сложно, даже с помощью подписчиков.
Ура новый ролик🎉🎉🎉
Спасибо неркин❤
Ждём историю Альфы и Беты
Настольгия...
7:37 за МОНОЛИТ!!!
Неркин сними про ре популярные текстур паки
Гони ретроперспектив альфы!
Здравствуйте уважаемый Нэркин, сделайте пожалуйста видео для новичков как пройти Майнкрафт.
Сделай выживание в альфа версии майнкрафта
1:02 это 11 миллионов рублей💀
Неркин как на Майншилд
ставим лайки!
Я не первый, не второй, но зато не голубой.
Я от страха ролик включил вылазит уведомление я испугался не успел прочитать и нажал😂
2:33 Неркин! Что с твоим скином?
Неркин. Сделай обзор на мод реалистик для бедрока!!! Говорят игра координатно меняется
Мне одному кажется что тогда майнкрафт был куда ламповей, чем сейчас?
Он и был
Возможно
Потому что на тот момент это была инди-игра
Для меня, все что начинается - лайповое. А то что уже долго к нему привыкаешь
Одному
Блин всего 157 523 107 774 041 квадратных метров для строительства в нормальном мире и еще 4 611 528 495 319 613 863 квадратных метров далеких земель, чет нормального мира мало
я кстати ее застал в 2010, даже был удивлен что какая то здоровенная пирамида из кирпичей стоит. не мог понять зачем она там
Когда видео по МШ?
В инфдев на 1 версии было всего 335 937 500 000 000 блоков кирпича или же если в стаках то 5 249 023 437 500ну а если в шалкерах а шалкеры в сундуке то сундуков таких нужно 7 200 306 498,628257888≈ 7 200 306 499 чтож удачи добыть 14 400 612 998 дерева и 388 816 550 946 шалкер панцирей, а ну еще и вам нужно тогда 215 206 598 334,401025 алм кирок без чара починка и прочность а для них нужно 645 619 795 003,203075 алмазов и 430 413 196 668,80205 палок если хотите эти вещи в шалкерах которые в сундуках то вам нужно 98 402 651,27316004801 сундуков с алмазами которые ввиде блоков и 73 801 988,45487003601 блоков дуба для кирок если хотите чтобы я посчитал сколько времени уйдет на снос всех этих пирамид пишите в ответе и ставьте лайк
Неркин ради нас прошел 12.000.000 блоков на версии infdev ,чтобы показать нам далекие земли. Скажем ему спасибо😅
Надеюсь это шутка.
На самом деле, команды работали в мультиплеере, но для одиночной игры можно использовать утилиты по типу Retro Wrapper
Я поставил 1000 лайк.
Видео мне крайне понравилось!
Даю идею для обзора дополнений Trial Chamber Legends дополнение нормальное так что если захочешь, можешь сделать обзор.
Неркин, я вот смотрю твои некоторые старые ролики, и замечаю что у тебя в них есть дорожка на украинский язык, пожалуйста делай 2 дорожки аудио для видео, будет очень удобно:)
С кентами был серв на этой версии
старики майна пустят слёзы
Мне кажется что крафт золотого яблока в Infdev похож на крафт зачарованного золотого яблока до 1.9 (Combat update)
Кто тоже как только увидел уведомление включил видео?
Когда про альфу уже?
2:26 тф2 скин
Ура!
Я помню что вроде бы нотч говорил что это не он создал пирамиду из кирпича (первый коммент связанный с видео)
Неркин когда видео про мш?
Ура
Прикольный видос👍
А когда будет ретрореспектива альфы версии?
Я придумала миф и хочу его написать :>
Что будет если заспавнить либо же заманить гаста в энд и отбить его снаряд в Эндер-Дракона, умрёт ли он от одного снаряда? (Если вспомнить что когда мы отбиваем снаряд гаста то ему автоматически выдается много урона..>)
Это не урона много даеться снаряду гаста, это просто гаст лоухпшный.
Попробуй сыграть в джава эдишин на андроиде с помощью поджав лаунчер
05:15 АААААА ПОСХАЛОЧКААААААААААА
Где
@@Вёртика-775.2 на карту взгляни))
ДА ВЫ ЗАЕБАЛИ ПАСХАЛКИ ЗАМЕЧАТЬ@@ExorcistTheBunny