Multi Frame do Lossless Scaling: já era pras GeForce RTX 50?

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  • Опубліковано 9 лют 2025
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КОМЕНТАРІ • 1 тис.

  • @caiongt
    @caiongt 5 днів тому +1361

    vamos patinho lute pois n temos grana pro cara da jaqueta

    • @ftg2959
      @ftg2959 5 днів тому +17

      😂😂😂

    • @herciomarcos
      @herciomarcos 5 днів тому +13

      A jaqueta top prateada do dono da Nvidia!

    • @NamelessKing469
      @NamelessKing469 5 днів тому +24

      Cara o patinho é absurdo, dá pra poupar uma grana

    • @29Caly
      @29Caly 5 днів тому +1

      LKKKKKKKKKK

    • @Arnald1n
      @Arnald1n 5 днів тому +1

      Nossa o caio aqui, salve kkkkk

  • @CaiPira_gameplay
    @CaiPira_gameplay 5 днів тому +561

    Essa semana melhorei a resolução da minha jogantina, fui no oftalmologista

    • @Rodrigo-rsrock
      @Rodrigo-rsrock 4 дні тому +3

      kkkkkkkkkkkkkkkk

    • @gutocracker
      @gutocracker 4 дні тому +20

      Mas aí é pior, com melhor visão tu detecta mais pixel e precisa de uma resolução maior. Ideal é ficar mais cego mesmo aí a resolução do jogo nem vai importar mais kkkkk

    • @Leo_F_Paiva
      @Leo_F_Paiva 4 дні тому +3

      @@gutocracker não ironicamente eu perco o tesão por 4K toda vez que meu óculos se vence ksksksk

    • @SublimeGamesOFC
      @SublimeGamesOFC 4 дні тому

      ja aconteceu cmg kkkkkkkkkkkkkkk

    • @RahFah
      @RahFah 4 дні тому +9

      Meu miopiAA 4x deixa tudo sem serrilhados 😎

  • @emanuelalves1578
    @emanuelalves1578 5 днів тому +814

    detalhe o pato é feito por uma única pessoa, isso que é o mais top.

    • @canalcanal5386
      @canalcanal5386 5 днів тому +4

      E é um Ucraniano, maluco num pais em guerra fazendo fps pra gente baixar por uma merreca

    • @nightmare613
      @nightmare613 5 днів тому +77

      O pato é feito por um casal de patos 😌

    • @Hiosaiki
      @Hiosaiki 5 днів тому +8

      comedores de pato a vista

    • @TleafarafaelT
      @TleafarafaelT 5 днів тому +22

      E a comunidade paga o pato!

    • @zGuizinn
      @zGuizinn 5 днів тому +6

      e o pato ainda pode ser '' comprado '' na steam verde kkkkkkkk

  • @caiobassini9375
    @caiobassini9375 5 днів тому +67

    4:36 quem se importa em ser fácil de configurar é o pessoal do console, a comunidade do pc nem liga pra isso

    • @Rony_Weasley_
      @Rony_Weasley_ 2 дні тому +1

      e olha que ele ainda ensinou errado ja que vc pode fazer a congig uma unica vez e usar um atalho a sua escolha pra ativar e desativar o lossless sem ter que sair do jogo pra nada

  • @canjiica
    @canjiica 5 днів тому +113

    O patinho ressuscitou minha vida gamer. Eu consigo rodar Skyrim com mods numa Vega 6. É a melhor novidade de todos os tempos pra gamers desprovidos de numerário

    • @Junior-111
      @Junior-111 4 дні тому +13

      Eu jogou god of war 2018, de 40/45 na Vega 7 com o patinho travei os 30 e ativei o pato e jogou god of war travado nos 60fps

    • @caveira3836
      @caveira3836 4 дні тому +31

      Isso é surreal, com patinho ressuscitando pc batata, o meme de baixar outra placa de vídeo pela internet é realidade agora kkkk 🤣

    • @canjiica
      @canjiica 4 дні тому +6

      @@Junior-111 bom demais! Alguns falam da nitidez, dos artefatos, mas passa o tempo você nem nota mais a diferença. O algoritmo vem sendo aprimorado ao longo do tempo. Pra mim, só gratidão mesmo. O patinho é só felicidade kkkk

    • @canjiica
      @canjiica 4 дні тому +5

      @@caveira3836 kkkkkk 10 anos atrás eu nunca imaginava que isso ia acontecer, olha só onde estamos

    • @cacetao53
      @cacetao53 4 дні тому +1

      Jogou com puro ghosting na tela, certeza que não entendeu merda nenhuma do que tava acontecendo​@@Junior-111

  • @Daviqm1982
    @Daviqm1982 5 днів тому +430

    Gastar 20mil reais ou 17 reais? ME PARECE BEM FACIL ESSA ESCOLHA hahahaa

    • @Blinday64
      @Blinday64 5 днів тому +18

      É isso que pesa mais kkkkk, eu tenho rx 6600 e só com AFMF 2, nem penso em comprar placa de vídeo nova por vários anos, com o do patinho aí nem vou querer comprar um novo 😅

    • @Yoseph.Nikovv
      @Yoseph.Nikovv 5 днів тому +16

      Eu faria esse acordo e você faria esse acordo?

    • @wiliamlima4194
      @wiliamlima4194 4 дні тому +5

      @@Blinday64 tenho rx 6600 essas technologies nao gosto mto perde mto graficos, vou ir de 6750 xt pra ficar sem estresse

    • @matheussilvacosta2245
      @matheussilvacosta2245 4 дні тому +9

      @@wiliamlima4194 Então mano, essa tecnologia teoriamente é feito apenas pra galera que não tem grana pra comprar uma placa melhor mas quer um gráfico "melhor", mesmo com perca parcial de qualidade de gráfico e comando. Aí os caras querem vender uma placa de 20k por causa de uma tecnologia dessas melhorada... Faz nem sentido.

    • @YT-mw1yl
      @YT-mw1yl 4 дні тому

      ​@@matheussilvacosta2245vocês parecem que tem merda na cabeça, desde quando precisa gastar 20k pra ter acesso a essa tecnologia? Uma 5070 ou quando sair uma 5060 já terá ela, sejamos justos também né, ao pagar esses 20k não terá apenas o multi framegen, ou seja, não dá pra comparar o ganho que tem entre essa placa e o lossless, pessoal não consegue entender a diferença parece, complicado.

  • @InfoTechCrazy
    @InfoTechCrazy 5 днів тому +64

    Lossless Scaling faz um milagre surreal e salva muito, eu tenho usando em alguns jogos e em emuladores e ta incrível, não é algo perfeito mas e uma tecnologia que imagino que vai melhorar muito daqui algum tempo

    • @tallesalves1930
      @tallesalves1930 5 днів тому

      Como consegue esse programa? É comprando?

    • @luanarruda3694
      @luanarruda3694 5 днів тому +3

      @@tallesalves1930 Sim, ele ta na steam, n é mt caro

    • @EduardoTyrannyth
      @EduardoTyrannyth 5 днів тому

      @@tallesalves1930 15 pila na steam

    • @fernandoalbuquerque1128
      @fernandoalbuquerque1128 5 днів тому +2

      Da pra usar em FPS online?

    • @VMNS_1
      @VMNS_1 5 днів тому

      ​@@fernandoalbuquerque1128 Fica ruim, é melhor em jogos offline

  • @victordesouza5145
    @victordesouza5145 5 днів тому +132

    Depois que eu vi que é possível usar uma segunda gpu ou até o gráfico integrado para acelerar o lossles, coisa de maluco, o patinho tem potencial demais, estão descobrindo modos alternativos para ele

    • @SuperNeroXD
      @SuperNeroXD 4 дні тому

      @@victordesouza5145 como?

    • @XDanRJ
      @XDanRJ 4 дні тому +1

      Dá pra meter o loco e botar uma num pci inferior pra ajudar no lossless? Kkkkk

    • @victordesouza5145
      @victordesouza5145 4 дні тому

      @XDanRJ exatamente kkkkkk

    • @The_Luiz899
      @The_Luiz899 4 дні тому +1

      @@victordesouza5145 testei com rx 580 e rx 5600xt n mudou mt coisa nao , ganhei 10 fps

    • @victordesouza5145
      @victordesouza5145 4 дні тому +1

      @@The_Luiz899 tá no windows 11 ou 10? Qual usou pra gerar os frames?

  • @danilogomes4684
    @danilogomes4684 5 днів тому +389

    @Adrenaline tem um porem saiu uma atualização do lossless scaling, com o 3.0 voce usou o 2.0 pra atualizar você tem que habilitar atualização pra versão beta na steam e pronto mudou algumas coisas e melhorou bastante de uma olhada lá outra recomendação e utilizar a gpu integrada pode ser da amd ou da intel pra gerar o quadros e deixar a placa de vídeo dedicada somente pro jogo e possível fazer isso, pra isso funcionar tem que conectar o cabo da tela do monitor direto na saída de vídeo da gpu integrada assim você não perdera desempenho ao utilizar o lossless scaling

    • @luciosam1380
      @luciosam1380 5 днів тому +55

      A versão que ta no beta é apenas layout, todo o resto ja ta disponível na versão live

    • @danilogomes4684
      @danilogomes4684 5 днів тому +9

      @@luciosam1380 boa essa eu não sabia obrigado pelo esclarecimento

    • @sucocelestial
      @sucocelestial 5 днів тому +8

      @@danilogomes4684tem algum vídeo ensinando a fazer esse lance da gpu integrada? Isso aí me interessou kkkkk

    • @fabioalexandre3536
      @fabioalexandre3536 5 днів тому +3

      ​@@sucocelestialTem sim, saiu vários essa semana

    • @krysler5905
      @krysler5905 5 днів тому +6

      @@danilogomes4684 Como faz para o windows reconhecer a dedicada após colocar o cabo direto na placa mãe? Pra mim o windows reconhece a integrada e executa tudo por ela, fica tudo extremamente lento e ela fica em 99% de uso o tempo todo.
      O windows reconhece a dedicada também mas não usa ela, fica sempre em 0% de uso.

  • @ang3km4nsill4
    @ang3km4nsill4 5 днів тому +36

    Pessoal, vale lembrar que o serviço do patinho é totalmente desenvolvido por apenas UMA PESSOA, se puderem comprem o treco ao invés de piratear!

    • @taless7490
      @taless7490 4 дні тому +8

      Alem de ser barato, custa menos que um café

    • @V1n_off
      @V1n_off 3 дні тому +7

      E sacanagem piratear um software de 17reais

    • @guro3075
      @guro3075 3 дні тому +9

      O cara que pirateia um app de 17 reais tem que criar vergonha na cara

    • @594jhonatanJhonatanpaiva
      @594jhonatanJhonatanpaiva 3 дні тому +3

      Só compraria se tivesse versão pra linux, e se tivesse como comprar fora do steam, enquanto isso é torrent.

    • @leiticiasilva-t4c
      @leiticiasilva-t4c 2 дні тому

      @@guro3075 F

  • @caveira3836
    @caveira3836 5 днів тому +178

    O patinho dá suporte para dual GPU, então você pode colocar uma placa para gerar os quadros e a outra para rodar o jogo, aí os frames vão lá para os 200 FPS, praticamente sem perda de desempenho. Isso é uma LOUCURA kkkk😎🍷

    • @ederaires6384
      @ederaires6384 5 днів тому +20

      Que isso bicho? Serio? kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

    • @gleydso
      @gleydso 5 днів тому +19

      Deve ser bom para usar em notebook

    • @adcismymain7333
      @adcismymain7333 5 днів тому +13

      @@gleydso Sim mas as placa integrada do notebook tambem que ser forte pra gerar os quadros. Se nao a taxa de quadros despenca

    • @caveira3836
      @caveira3836 5 днів тому +18

      @@ederaires6384 sério cara, tem vídeo de uma galera testando isso no UA-cam já, e fica muito top, por que ao invés de você comprar uma placa parruda, você usa a sua antiga para empurra mais de 60 fps em 4k e até em 8k, isso é CINEMA kkkk😎🍷

    • @arturalves9002
      @arturalves9002 5 днів тому +3

      Esquece, Dual GPU nem nativamente prestava kkkkk

  • @jhonatawesley198
    @jhonatawesley198 5 днів тому +90

    Finalmente o momento que tanto esperei! Obrigado pelo vídeo careca do Adrenaline!!!
    Faltou testar o Lossless Scaling com uma segunda GPU, deixando a mais fraca renderizar o Frame Gen para a mais forte. Seria interessante ver a latência disso, já que o vídeo passa por duas placas. Pelo que dizem, a saída precisa estar na GPU do Frame Gen para não perder FPS. O lado bom? A principal mantém o desempenho, e a qualidade do Frame Gen parece melhor!

    • @geovane3710
      @geovane3710 5 днів тому +12

      Fazer dual-gpu no Lossless, p/ testar placas antigas contra as RTX50..🧐

    • @RobertLima-ph7qz
      @RobertLima-ph7qz 5 днів тому +2

      Esse lance de dual GPU funciona usando placa de gráficos integrado?

    • @MrMultiDesigner
      @MrMultiDesigner 5 днів тому

      @@RobertLima-ph7qz simm

    • @geovane3710
      @geovane3710 5 днів тому

      @@RobertLima-ph7qz sim

    • @mx2463
      @mx2463 5 днів тому +2

      @@RobertLima-ph7qz funciona, é meio bugado, mas funciona sim

  • @matheusteles5948
    @matheusteles5948 5 днів тому +57

    Assistindo o vídeo com o patinho ligado 👍👍

    • @DLS11000
      @DLS11000 5 днів тому +3

      aqui tbm hauhau

    • @joaodobad2284
      @joaodobad2284 5 днів тому +6

      Vdd uma vez vi um cara no Twitter dizendo que assistia videos, séries e filmes com o app do patinho pq deixava a imagem muito mais fluída.

    • @JPMIIIIIIIII
      @JPMIIIIIIIII 5 днів тому +4

      Se eu pudesse dar um paozinho, milhozinho pro meu patinho eu dava.. "bom trabalho garoto, bom trabalho"

  • @Areainsana
    @Areainsana День тому +1

    Parabéns pela excelente qualidade do video, da explicaçao e do empenho . Muito obrigado!

  • @CostaOliveira
    @CostaOliveira 5 днів тому +52

    Na guerra de frames fake o Lossless Scaling é a salvação da galera rsrsrsrs...

    • @Rogerio-rl6ro
      @Rogerio-rl6ro 5 днів тому +2

      O frame é real, só não é gerado nativamente

    • @CostaOliveira
      @CostaOliveira 4 дні тому +11

      @ na verdade ele não passa de uma interpolação do Frame anterior distorcido para aproximar do próximo… um print screen trabalhado… Não é real no sentido de que não representa uma ação do jogador, ou seja não melhora a sensibilidade ou dinamismo da cena, apenas a torna virtualmente mais fluida, por isso 240 FPS com Frame fake nunca são iguais a 240 FPS reais, mas apenas são por exemplo 60 FPS que parecem 240 FPS na tela mas dão a sensação de serem 60 com alguns artefatos a mais de bônus ( no caso de Frame Fake 4x)…

    • @594jhonatanJhonatanpaiva
      @594jhonatanJhonatanpaiva 3 дні тому +1

      Nossa que explicação péssima, pelo jeito você não entende como o programa funciona, os 240 FPS ''fake'' só deixa o jogo com mais latência, mas tem exatamente a mesma fluidez dos 240 FPS reais, mas claro que nunca se deve usar um programa desse em jogos competitivos, e nem faz sentido rodar um jogo offline com tantos FPS.

    • @CostaOliveira
      @CostaOliveira 2 дні тому +1

      @ o choro é livre, e sim o aumento da fluidez não significa que o jogo está respondendo no mesmo incremento… A tecnologia é útil, mas não substitui a força, e se acha que sim, em alguns anos vai ter 10 20 30 frames falsos pra melhorar fluidez dos incríveis 5 FPS reais…
      De maneira lúdica o Frame fake equivale ao ar condicionado do carro, ele melhora seu conforto mas não te leva a lugar nenhum por que o que faz isso é o motor, força bruta…

    • @ceszarpereira
      @ceszarpereira День тому

      @@CostaOliveiravocê fez a analogia errada, o DLSS é como o o turbo do carro, da pra andar sem turbo, mas com turbo o carro corre mais. Nunca vi ninguém falando que o carro tem HP falso porque o carro é turbinado.

  • @2700jaime
    @2700jaime 3 дні тому +1

    Parabéns ao editor do vídeo ficou muito bom 👏🏾

  • @KimiMorgam
    @KimiMorgam 5 днів тому +17

    loss less scale é muito bom, básicamente faz tudo isso ficar disponível em quaquer placa e roda bem mesmo delay e qualidade tranquila ( no beta )

    • @zGuizinn
      @zGuizinn 5 днів тому

      e ainda pode ser comprado na steam verde, se é que me entende rsrsrsrs

    • @franklinfelix1691
      @franklinfelix1691 5 днів тому

      @@zGuizinn Mas aí é ser muito fdp também né? Eu sou pobre e comprei mesmo assim porque é barato e roda em tudo.

    • @onyourpocket8642
      @onyourpocket8642 4 дні тому +8

      @@zGuizinn Ajuda os cara po, 17 conto

    • @iiinYfurY
      @iiinYfurY 3 дні тому +6

      @@zGuizinn Pow mano, lossless scaling custa 17 conto e faz milagres, ainda pode melhorar muito com o avanço tecnológico, custa ajudar o desenvolvedor? 17 conto hoje em dia tu não compra nem um lanche, pelo amor de deus....

    • @mateuslimalima23
      @mateuslimalima23 2 дні тому

      ​@@iiinYfurYfora que é 17 reais pra um app que vai ficar pra sempre Na conta, não é nem um serviço de assinatura

  • @TheInfectedVoice
    @TheInfectedVoice 4 дні тому +2

    Além da diferença de preço , você consegue com o lossless scaling , usar o gerador de quadros em qualquer mídia , não só nos jogos . Ver um filme de 24 quadros a 96 quadros é uma experiência completamente diferente .
    E em jogos antigos , com o fps limitados nativamente a 30 ou 60 ( como o caso de jogos bem antigos como command and conquer , ou front mission , e o mais atual elden ring ) , dá pra usar os multiplicadores pra conseguir melhorar tanto a qualidade de resolução quanto a fluidez ,já que alguns desses jogos tem limitação de resolução .
    Sem contar que , tanto no caso da nvidia/amd/intel quanto do lossless scaling , tem dezenas de otimizações que podem ser feitas para melhorar a latência de sistema (process lasso , timer resolution,park controll , etc.. ), dá pra reduzir muitos milisegundos de atraso .
    Sem contar que, nos casos de sistemas com APU e GPU , dá pra usar o setup de dual gpu ( apu + gpu) , usando a APU exclusivamente para a interpolação de quadros , e a GPU exclusivamente para a rasterização bruta do jogo , diminui bastante o atraso ,e faz com que não exista conflito do sistema com a obtenção de recursos da gpu. A galera esquece que tem um sistema operacional rodando por trás do jogo em segundo plano .
    Meu sistema é antigo , eu uso um i5 10400f , 16gb 2666 , rx 5700 xt , em 1080p 165hz , e na maioria das vezes jogo de controle ( com polling rate entre 250hz e 1000hz ) , e otimizando direitinho, dependendo do jogo e da conectividade do jogo , dá pra conseguir uma latência entre 25ms e 35ms , jogando no controle.
    Agora , independente do gerador de quadros , aumentar o multiplicador sempre vai adicionar mais latência e gerar mais artefatos .
    O melhor uso para ambos os cenários independente de tecnologia ,(até agora) é usar o x2 de qualquer gerador de quadros , e tentar conseguir os 60 fps base de forma estável , e ter pelo menos 120hz no monitor ( e fica mais estável dependendo da margem de hz do monitor e do tempo de resposta e tipo de display , tipo , usar monitor de 165/180/240hz e escolher usar 120hz ) . Quanto mais estável a imagem estiver , melhor vai ser o resultado e o tempo de resposta do gerador de quadros . Se o seu pc não tanka 60 fps estável , baixa pra 40fps , e usa o x3 do lsfg , que fica fluido . Tudo é teste .
    Chega num ponto de que se otimizar direitinho você até esquece que tá usando gerador de quadros .
    Se no futuro , as empresas focarem em melhorar o desempenho de Rasterização bruta , e os estúdios de jogos focarem em otimização ao invés investir tempo nessas muletas tecnológicas , todo esse trampo de geração de quadros vai melhorar muito. É só olhar o desempenho do lossless scaling em emuladores .
    Escolham seus upgrades com sabedoria, e estudem os sistemas e as tecnologias pra não se fazerem de otários gastando mais do que precisariam

  • @jcsk8
    @jcsk8 5 днів тому +18

    2080 aqui com o patinho mágico e sorrindo pras paredes.

    • @caiorabelo1
      @caiorabelo1 5 днів тому +3

      Quem tem essas placas antigas ainda fortes, além de gerar bons quadros ainda tem mais espaço pra ela gerar os extras

    • @pedropimentel6569
      @pedropimentel6569 4 дні тому +3

      Tenho uma 2060 Super e tava pensando em trocar por uma 4060 ti. Será que com o patinho dá pra evitar esse gasto?

    • @jcsk8
      @jcsk8 4 дні тому

      @@pedropimentel6569 Mano, pelo preço que ele custa dá pra testar sem medo de ser feliz. Mesmo que não resolva seu problema 100% ele sempre será seu, poderá usar com outras placas em outros cenários pra melhorar a performance. Essa última atualização dele faz milagre.

    • @VictorHugo-hg7sz
      @VictorHugo-hg7sz 3 дні тому

      tenho a mesma placa, qual config voce usa?

    • @jcsk8
      @jcsk8 3 дні тому

      @@VictorHugo-hg7sz Depende do jogo. Existe uma otimização pra cada um, porém não funciona com algumas engines. Uso quase sempre com o MSFS2020.

  • @diegosousa90
    @diegosousa90 5 днів тому +2

    Diego, ótimo vídeo. Testa o lollins scale usando gráfico integrado para criar os frames falsos e a GPU off-board para gerar quadros verdadeiros, simulando um dual GPU.

  • @karizunekabu
    @karizunekabu 5 днів тому +35

    Uma forma curiosa que eu vi o povo usando o lossless é com duas GPU (seja uma dedicada e uma integrada ou duas dedicadas) onde uma renderiza o jogo e a outra faz a interpolação e apresenta no monitor. Achei curioso pois isso não derruba desempenho do jogo sendo renderizado nativo pois quem ta interpolando é outra placa. Porém, não sei até onde isso é uma boa alternativa já que TALVEZ tenha o problema de o jogo ser renderizado por um chip e apresentado por outro que acontecia (ou ainda acontece) em notebooks que possuem GPU dedicada e apresentam o video através da integrada passe a ocorrer nessa situação também...

    • @coringalivegames3455
      @coringalivegames3455 5 днів тому

      man, aqui no lossless só aparece ''automatico'' nao aparece a minha rtx4060ti

    • @ruanvitor3220
      @ruanvitor3220 5 днів тому +1

      ​​@@coringalivegames3455eu estava com esse problema também. Resolvi o problema comprando a versão original do software na steam

    • @alisontito9300
      @alisontito9300 5 днів тому +24

      ​@@ruanvitor3220Krl Man tu pirateou um bagulho de 17 reais de um criador solo, aí é foda kkk

    • @ruanvitor3220
      @ruanvitor3220 5 днів тому +5

      @alisontito9300 instalei o Jack sparrow pra testar pow, depois comprei a versão original kkkkkk

    • @coringalivegames3455
      @coringalivegames3455 5 днів тому

      @ mas a minha é a versão original da steam

  • @andersonkrumenauer6430
    @andersonkrumenauer6430 4 дні тому +2

    No patinho você pode colocar uma tecla de atalho, configura uma vez e dps usa a tecla de atalho. Simples e prático.

  • @chavao7.7
    @chavao7.7 5 днів тому +9

    Faz um novo teste do lossless só que usando um vídeo integrado pra gerar os quadros e a gpu principal pra renderizar o jogo, fica muito melhor

    • @V1n_off
      @V1n_off 3 дні тому

      Qual vídeo integrado o seu?
      Eu testei no Ryzen 5 4600g com rx6600 no re4 remake e teve um bom desempenho só não ultrapassou o 150 fps

  • @-sprT
    @-sprT 5 днів тому +11

    Olha, por um custar 20 reais e o outro 20 mil eu acho que a escolha é bem óbvia.

  • @vulkangtr9968
    @vulkangtr9968 5 днів тому +54

    2:58 também funciona pra filme, série, anime e afins...

  • @georgelucas4154
    @georgelucas4154 5 днів тому +4

    O patinho me salvou pra zerar GOW3 no emulador de PS3, obrigado patinho!

    • @dronechel
      @dronechel 4 дні тому

      Orra.
      .nem sabia que tinha emulador de PS3...vou dar uma olhada nesse esquema ae.

    • @geyko3202
      @geyko3202 4 дні тому

      @@dronechel tá mais de 15 esse emulador man

    • @dronechel
      @dronechel 3 дні тому

      @@geyko3202 eu lembro de ter usado do ps2.se.nao me engano há muito tempo atrás mas era injogavel...tipo 10 a 15 fps...rsrs ...vou procurar esse ae.

  • @akseidt4022
    @akseidt4022 5 днів тому +6

    outra coisa também sobre o pato que foi descoberta recentemente que é o metodo "dualGPU" se vc tem a possibilidade de usar uma gpu secundaria ou o grafico integrado do processador vc pode configurar o pato pra ele usar o poder de processamento da segunda gpu (ou iGPU) mantendo assim a taxa de quadros do jogo como se o pato nem tivesse ativado sem aquela perda de desempenho como mostrado no video aqui 6:00. Ou seja somente beneficios pro proletariado kkkkkk

    • @carlosmagnomacieira8210
      @carlosmagnomacieira8210 5 днів тому

      Se for fazer isso é bom ter uma placa dedicada msm extra...razoavelmente forte...uma rx580,1060 pra cima talvez de...mas vi gente ate com 590 de extra falando que n valeu a pena...eu testei aki no meu pc na igpu e na 1660super...se eu renderizar na 1660super e fazer o lossless pela vega 7, meu fps base fica 40...se eu fizer tudo pela 1660super o fps base fica 50...entao no meu caso n vale a pena, minha vega 7(equivalente a uma 750ti) é fraca demais pra isso...engracado que eu zerei cyberpunk foi nela, antes de ter a 1660s hahahah

    • @JOCELITO19
      @JOCELITO19 4 дні тому

      ​@@carlosmagnomacieira8210o louco Cyberpunk nela jogou em 720p tudo no baixo? Kkk
      E eu fico triste por jogar Cyberpunk 2077 com a 4060 tudo no ultra e com RT ligado no ultra, em 2560x1080 com frame gen claro.
      Queria jogar com path tracing kkkkk.
      Mas aí só com placa de 5.000,00.

  • @Verssales
    @Verssales 5 днів тому +4

    16:28 bem isso kkkk eu tenho placa da amd e esse lossless scaling ajuda bastante.

  • @VicMir117
    @VicMir117 5 днів тому +8

    to usando lossless scaling na minha rx 6600 e está EXCELENTE meu objetivo é rodar no ultra com 35 a 40 fps então eu travo a 30 fps e ligo o lossless scaling x2 somente e o jogo roda em 60 fps completamente estável sem artefatos e com input lag muito imperceptível... enfim valeu a pena demais...

    • @Br3ndo3D
      @Br3ndo3D 4 дні тому

      Acha melhor que usar a muleta da AMD?

    • @VicMir117
      @VicMir117 4 дні тому

      @ n sei oq vc quer dizer com muleta da amd mas ta funcionando mto bem kkkk

  • @--DUSKz--
    @--DUSKz-- 5 днів тому +36

    Ponto para o patinho, você pode definir uma tecla pra ativar e desativar a qualquer momento. Mais um ponto pro patinho, você pode ativar em filmes,séries e animes.

    • @pajehh
      @pajehh 5 днів тому +2

      tava me perguntando isso, como é o resultado?

    • @pajehh
      @pajehh 5 днів тому

      funbciona em streaming ou so se vc baixar os arquivos?

    • @SAMUELLHENRIQUE
      @SAMUELLHENRIQUE 5 днів тому

      O pato é top.

    • @Filipebas
      @Filipebas 4 дні тому +5

      @@pajehh literalmente acabei de assistir um filme usando ele kkkkk. Filmes/séries rodando a 24 frames, com o modo x4 vai pra 96 frames. Os movimentos ficam muito fluidos.

    • @mas7ergames68
      @mas7ergames68 4 дні тому +4

      Mano, pq diabos vc quer assistir um filme em mais de 24 Fps? Ele foi feito pra assistir nessa taxa, é uma escolha de design.

  • @marley_sr
    @marley_sr 5 днів тому +11

    a nvidia adora introduzir as coisas na gente mesmo kkk

    • @renan1615
      @renan1615 5 днів тому +2

      Lá ele

    • @kohiwainochi
      @kohiwainochi 5 днів тому +2

      @@renan1615 KKKKKKKKKKKKKKKKK olha só quem eu encontrei aqui

  • @ernandesalves1558
    @ernandesalves1558 4 дні тому +3

    Pra países que uma placa de video não custa uma porcentagem razoável do salário mínimo, o lossless scaling sempre vai vencer

  • @GuinhOOver
    @GuinhOOver 5 днів тому +3

    Tem que dar um like em tudo que é vídeo q fala do patinho 🐤.. app sensacional.. usuário desde q servia apenas pra upscaling

  • @POE-LIke
    @POE-LIke 5 днів тому +21

    cara, para 2x o lossless é bom demais, ainda mais se vc tem outro GPU para dedicar apenas para o Losless (eu deixava uma RX 6400 para isso e uma GTX 1080ti para redenderizar o game, com isso não havia perda de FPS ao ligá-lo, diminuia bem o ghost e a latencia diminuia bastante...no fim, no lossless será melhor se vc tiver pelo menos uma RX 6400 como GPU secundária)...4x começa a dar ghost e isso me incomoda, mas eu sou chato pakas.
    para quem tem RTX 3060ti pra cima tá bem servido, nem precisa de 4000 ou 5000... usa o DLSS 4 e chapa um lossless, e seja feliz
    e rumo a esperar as RTX 6000
    quando eu tinha minha GTX 1080ti eu abusei muito do lossless...hj eu tenho uma 7700xt, então uso o AMD FMF2

    • @Enryuxx
      @Enryuxx 5 днів тому

      Cara, fez isso como? Tenho que testar, meu processador tem gráfico integrado, colocaria o patinho pra rodar nele

    • @Oh_Eu_Amo_Historia
      @Oh_Eu_Amo_Historia 5 днів тому +2

      Cara, eu uso uma integrada e ainda assim tá muito bom. O quão bom a interpolação de quadros vai depender mais da resolução que você coloca na tela. No windows eu deixo em 4K mas no jogo eu mantendo em 1080p, fica perfeito no meu

    • @lobodosmares007
      @lobodosmares007 5 днів тому

      E fonte pra tudo isso ? Quantos watts ?

    • @POE-LIke
      @POE-LIke 5 днів тому

      @lobodosmares007 eu uso uma de 750w...a 6400 puxa nem 25w qd dedicada ao lossless

    • @POE-LIke
      @POE-LIke 5 днів тому

      @@Enryuxx funciona tb. Eu já cheguei a testar em um notebook que tinha integrada e GTX 1660ti....ficava top também, mas aí vai exigir mais do processador em um jogo....aí recomendo q vc faça isso em uma CPU boa, tipo um 8600g ou Intel equivalente

  • @guilhermeaugusto1482
    @guilhermeaugusto1482 5 днів тому +6

    Eai adrena, faça o teste no loss usando duas gpus, uma para renderizar o jogo e outra pra o frames fakes, vi que é possível mas atualmente não possuo duas gpus para o teste

    • @leonardopereira6258
      @leonardopereira6258 5 днів тому

      funciona em integrado tambem ( mas ja sofre gargalo se ele for fraco)
      o losless faz o frame ficar 'sequestrado' enquanto os gerados não são entregues

  • @diegotrembao8933
    @diegotrembao8933 5 днів тому +8

    O negocio é utilizar duas gpu's. Uso a 780M do Ryzen pra interpolar enquanto a 4060 roda a 99% o maximo de quadros nativos. FICA TOP!!!!

  • @Photo_de_Anime
    @Photo_de_Anime 5 днів тому +52

    1:35😳😳😳

  • @gotamagica
    @gotamagica 4 дні тому +1

    Detalhe novo, para quem tem video onboard e video offboard vcs podem colocar no setup do Lossless Scaling para ele ultilizar as duas placas, com isso melhora em muito os FPS nativos, ponto para o nosso querido Patinho.

  • @feplays007
    @feplays007 5 днів тому +10

    19:15 "Tudo que é demais é de menos."

  • @hobbitangra
    @hobbitangra 5 днів тому +3

    Diego, pra esses testes detalhados em câmera lenta e com zoom, faria toda diferença se vcs usassem uma tela com vrr pra evitar os tearing q acabam tirando o foco dos elementos q vc quer mostrar pq ficam muito evidentes nessas condições de zoom e exibição frame a frame. Abraço!

    • @DiegoKerber
      @DiegoKerber 5 днів тому +1

      Aí caímos em outro problema: gravar a tela não fica tão bom. O ideal é usar placa d captura.
      Mas aí a nossa não suporta VRR

    • @hobbitangra
      @hobbitangra 5 днів тому

      @DiegoKerber Perfeito, entendi. Então já faz um orçamento de uma placa de captura q suporte VRR e manda pro Fábio comprar! Hahahaha

  • @ruanvitor3220
    @ruanvitor3220 5 днів тому +3

    9:55 é aí que entra a graça dessa nova att do lossless. Vc consegue usar o vídeo integrado do processador (se tiver) ou uma GPU mais fraca para fazer a interpolação de quadro, e a carga não ir para a GPU que está de fato renderizando o jogo

    • @carlosmagnomacieira8210
      @carlosmagnomacieira8210 5 днів тому

      Se for fazer isso é bom ter uma placa dedicada msm extra...razoavelmente forte...uma rx580,1060 pra cima talvez de...mas vi gente ate com 590 de extra falando que n valeu a pena...eu testei aki no meu pc na igpu e na 1660super...se eu renderizar na 1660super e fazer o lossless pela vega 7, meu fps base fica 40...se eu fizer tudo pela 1660super o fps base fica 50...entao no meu caso n vale a pena, minha vega 7(equivalente a uma 750ti) é fraca demais pra isso...engracado que eu zerei cyberpunk foi nela, antes de ter a 1660s hahahah

  • @pepepedrinho
    @pepepedrinho 4 дні тому +2

    Diego, poderia testar o Lossless Scaling usando duas GPUs? Como a geração de quadros usa processamento da GPU, se a placa já está em 100%, isso pode reduzir o FPS base. Mas com outra GPU, dá para atribuir o frame gen a ela e deixar a principal focada nos quadros reais. Isso pode ser útil para quem tem uma APU (5600G, 8600G) ou notebook com vídeo dedicado e integrado. Ah, e importante: a saída de vídeo deve estar no integrado, pois ele precisa exibir os quadros gerados sem passar de volta para a GPU principal, se o monitor estiver na GPU dedicada, os quadros gerados teriam que voltar para ela antes de serem exibidos, aumentando a latência.

  • @joaovictorlisboa1966
    @joaovictorlisboa1966 5 днів тому +5

    Traz a analise do multi gpu do lossless scaling. Uso bastante com a placa de vídeo e a integrada do cpu do notebook.

    • @rukasu08
      @rukasu08 5 днів тому

      Tem que colocar a GPU preferida do Loss como a dedicada ou a integrada?

    • @leonardopereira6258
      @leonardopereira6258 5 днів тому +1

      @@rukasu08 o losless você coloca para preferir a integrada e o monitor tem que ligar na placa mãe (se tiver na gpu funciona tambem mas vai gargalar o pci pq vai inserir um caminho do frame para o processador e outro do processador para a gpu)
      essa configuração é mais facil no windows 11, o 10 tem alguns bugs no agendador de gpu

    • @rukasu08
      @rukasu08 5 днів тому

      @ Valeu man! Vou testar aqui.

    • @carlosmagnomacieira8210
      @carlosmagnomacieira8210 5 днів тому +1

      Se for fazer isso é bom ter uma placa dedicada msm extra...razoavelmente forte...uma rx580,1060 pra cima talvez de...mas vi gente ate com 590 de extra falando que n valeu a pena...eu testei aki no meu pc na igpu e na 1660super...se eu renderizar na 1660super e fazer o lossless pela vega 7, meu fps base fica 40...se eu fizer tudo pela 1660super o fps base fica 50...entao no meu caso n vale a pena, minha vega 7(equivalente a uma 750ti) é fraca demais pra isso...engracado que eu zerei cyberpunk foi nela, antes de ter a 1660s hahahah

    • @rukasu08
      @rukasu08 4 дні тому

      @@carlosmagnomacieira8210 entendi

  • @Raimundojr-k4q
    @Raimundojr-k4q 4 дні тому +1

    13:03 Acho que é isso mesmo , eu mesmo não percebo e nem me importo de não perceber esses artefatos no jogo, normalmente você está ali no modo acelerado , explorando a cidade (a parte da beleza visual normalmente você só presta atenção no inicio da historia ou quando vai pra um lugar diferente), eu acho que ta tudo bem, talvez um GTA da vida (o novo que vai vir), que você precisa se atentar mais a detalhes, parar npcs pra conversar, isso seja mais perceptivel, mas a maioria dos jogos como tudo ocorre muito rapido, não faz muita diferença não

  • @BrunoVicente
    @BrunoVicente 5 днів тому +27

    Com o DeepSeek mostrando que dá pra usar IA com um hardware muito inferior ao que as Big Techs dizem precisar, eu penso que esse multi frame generator só não vem pras placas antigas por malícia do mercado, ou por incapacidade dos engenheiros da Nvidia (rs)

    • @caveira3836
      @caveira3836 5 днів тому +1

      O deepseek desmascarou a indústria de placas, as empresas estão praticando um plano de obsolência programada na cara do consumidor....

    • @angelaschrute
      @angelaschrute 5 днів тому +2

      @@BrunoVicente ninguém gosta de perder dinheiro

    • @Bioz4rd2
      @Bioz4rd2 3 дні тому +1

      @@angelaschrute se fizerem isso como vão vender as "novas"?, estao nos vendendo "IA" literalmente

    • @CantoDoNoturno
      @CantoDoNoturno 2 дні тому

      @@Bioz4rd2 exatamente , a inovação é a I.A e nos próximos anos sempre vai ser algo haver com I.A , a 1080ti na epoca era pura , hoje em dia as RTX nos jogos de hoje sem I.A quase nao se garatem , epoca boa em que tu comprava o Hardware com todo o poder em si , hoje ele vem "pela metade" e todo o seu poder e usando a I.A

  • @simeithander
    @simeithander 11 годин тому

    Ele também agora suporta 2 placas dedicadas, seria bom dá uma conferida também nessa feature dele, faz anos que não tem mais crossfire e SLI, seria bom ver o frame generation feito em 2 placas

  • @renan1615
    @renan1615 5 днів тому +4

    Tô usando minha RX 6600M pra jogar em 1440p graças ao Loseless Scaling, famoso patinho

  • @akseidt4022
    @akseidt4022 5 днів тому +1

    5:30 Deixa SIM!!!! Sê vc tivesse perdido alguns segundos vendo a opção de upscale no fsr vc ia ver a opção AA que é a resolução nativa só que com o frame gem habilitado

    • @leonardopereira6258
      @leonardopereira6258 5 днів тому

      ele ainda inclui filtros como uma especie de DLAA (come performance e ainda ia perder qualidade na transparencia) e sou fanboy da amd

  • @intercept3532
    @intercept3532 5 днів тому +26

    Antes a análise era de hardware agora é de software,mas realmente é uma boa comparariva um software de 17 reias. Faz sua placa veia acabada transformar em uma Rtx 5000 kk

    • @patopatovai9136
      @patopatovai9136 5 днів тому +3

      Mano eu sei que é ironia, mas não, não vira uma RTX 5000
      é extremamente desconfortável usar o lossless com FPS baixo e com monitor de 60hz... Não tem comparação com o FSR e DLSS

    • @halissonmurilo
      @halissonmurilo 5 днів тому +1

      Realmente, antes a análise e melhorias era de hardware agora é de software kkk

    • @oguilhermebr
      @oguilhermebr 5 днів тому +2

      @@patopatovai9136 Pessoal é leigo e se emociona demais... Acham mesmo que um software mixuruca de 17 reais faz milagres em um hardware que já é naturalmente limitado. Se fosse mole assim, Nvidia, AMD e Intel abandonariam esse mercado.

    • @karthus950
      @karthus950 5 днів тому +2

      ​@@patopatovai9136Isso é vdd, esse programa é mais pra último caso, como daquele cara q tá com RX 580 minerada com kit xeon, o cara é da pobretude e precisa usa o programa pra conseguir rodar jogo atual, msm com problemas de artefatos e latência mais altas nos comandos

    • @sucocelestial
      @sucocelestial 5 днів тому +2

      @@karthus950na vdd isso depende, to jogando o final fantasy rebirth aqui e com o novo update do loss less scaling o jogo fica muito mais fluido travando o fps em 30 e interpolando a 60, do que jogar sem ele e deixar destravado já que vire e mexe esse jogo tem stuttering abaixo dos 60 (isso sem quase nenhum artefato gritante vale ressaltar)

  • @JeanOJesus
    @JeanOJesus 5 днів тому +2

    No final do vídeo foi feito uso errado do Lossles Scaling. O teto estava 360 provavelmente porque é o limíte do seu monitor, e você estava usando no modo PADRÃO que justamente limita o número de quadros ao limite do seu monitor. O problema é que ele estava de fato tentando criar mais quadros que isso, mas limitando a 360. Isso faz com que a latência fique muito maior e a imagem fique horrorosa igual está no vídeo. O correto seria usar o modo "Permitir Tearing", aí sim você poderia desbloquear a taxa de quadros e ela mostraria todos os quadros gerados, mesmo passando da sua taxa de atualização. A latência e a qualidade da imagem ficam muito melhores assim. O modo PADRÃO só deve ser usado quando a soma de todos os quadros resultam exatamente na frequência de exibição do seu monitor. Abaixo disso é mais interessante usar o modo Permitir Tearing caso o monitor tenha VRR. 🖤

    • @leonardopereira6258
      @leonardopereira6258 5 днів тому +1

      inclusive lá se desbloqueasse provavelmente iria ter 80 de base e deixar os gerados bem mais bonitos

  • @johndeivid1883
    @johndeivid1883 5 днів тому +5

    So esqueceram de testar o resolution scale que fica logo abaixo do gerador de quadros, ele reduz em % a resolução de cada quadro gerado pelo lossless scaling, abaixando assim o uso de gpu que o programa utiliza para criar os quadros, e como so meche nos quadros gerados eu senti bem pouca diferença na qualidade gráfica e diminui o peso que o programa usa

    • @Izisoq1
      @Izisoq1 5 днів тому +1

      @@johndeivid1883 mano, tem que deixar a resolution scale baixo ou alto?

    • @johndeivid1883
      @johndeivid1883 5 днів тому

      @Izisoq1 pelo oq eu sei é recomendado deixar entre 70% a 80%, mas por exemplo deixar em 90% é igual o modo performance do gerador de quadros da versão 2.0 que é a antiga versão

    • @gabrielacademico7179
      @gabrielacademico7179 5 днів тому

      ​@@Izisoq1depende da resolução. Se 1080p, deixa em 80%. Pra resoluções mais altas, vai diminuindo aos poucos...

  • @madusg
    @madusg 4 дні тому

    @adrenaline tem uma turma que está usando o lossless scaling com duas GPUs.
    A segunda GPU (geralmente a mais fraca) usam só para gerar quadros.
    Com isso tem impactado menos latência e melhor qualidade.
    Isso usando a versão beta 3.0.
    Um exemplo legal é a galera com um R5 5600G e uma RX 6600. Usam o vídeo integrado do 5600G para gerar quadros e a RX 6600 para segue gerando os quadros base.

  • @InfinityNexGamer
    @InfinityNexGamer 5 днів тому +8

    Eu vi um cara usando uma rx580 para fazer o trabalho do patinho e ae não afeta o FPS ele usa 2gpus tipo uma 2060 e junto com uma rx580 poderiam testar para ver se melhora o resultado

    • @Felipe-rs9xs
      @Felipe-rs9xs 5 днів тому +1

      Fiquei interessado, se soubesse não tinha vendido minha rx 580

    • @leonardopereira6258
      @leonardopereira6258 5 днів тому +1

      @@Felipe-rs9xs funciona em video integrado tambem, mas da uma olhada, acho que antes de ontem saiu no canal do "teaser games" e jaja deve sair no rhoberly tambem (os dois costumam ser mais focados em AMD, não é todo youtuber que consegue patrocinio pra ganhar gpu né kkkk

  • @luishenriquesantos5225
    @luishenriquesantos5225 5 днів тому +2

    5:30 Diego eu consigui ligar o FG do FSR 3 sem o Upscaling, só colocando o AA Nativo (a segunda barra), infelizmente a implementação oficial não permite usar outro Upscaling, o FSR 3 via mod tem essa possibilidade

    • @leonardopereira6258
      @leonardopereira6258 5 днів тому +1

      o AA nativo ainda usa filtros do fsr pq tenta fazer uma especie de dlaa, melhora as bordas mas perde bastante na transparencia ainda

    • @luishenriquesantos5225
      @luishenriquesantos5225 5 днів тому

      @@leonardopereira6258 Mas pelos menos não reduz a resolução

  • @JohnM89
    @JohnM89 5 днів тому +37

    Na metrica do Jensen...
    o Patinho transformou o desempenho da minha 3070 no desempenho de uma 4070 ti Super.
    Obrigado Patinho

    • @len6819
      @len6819 5 днів тому +3

      Com 100ms de Input lag'

    • @Masskarado
      @Masskarado 5 днів тому +17

      @@len6819 porra nenhuma, uma 3070, tem mais poder de hasterização q muita placas novas por ai q foca só em ia, ela facilmente roda qualquer game a 60fps ou mais, ligar essa parada n daria inpuntlag perceptvel, ficaria quase a mesma merda.

    • @alexsandersouza5994
      @alexsandersouza5994 5 днів тому +1

      @@Masskarado por 17 conto , sobra pra pizza e pro netflix

    • @user-zl3ly5rj3e
      @user-zl3ly5rj3e 5 днів тому +7

      Realidade: Input inferior a 40 ms

    • @mambakuro
      @mambakuro 5 днів тому

      @@user-zl3ly5rj3e sim oq e perfeito

  • @RullianSB
    @RullianSB 5 днів тому +1

    Grava um video usando a versao nova do Lossless que da pra usar dual gpu,podendo usar a integrada pra renderizar,aliviando a gpu principal,ficou muito bom.

  • @lucaslima-cd7gy
    @lucaslima-cd7gy 5 днів тому +150

    Se o Haddad descobrir já era para nois, vai taxa os frames

    • @JurandyRafael
      @JurandyRafael 4 дні тому +21

      Multi Frame Tax Generation 😂😂😂😂😂😂

    • @will2073
      @will2073 4 дні тому +4

      Taxar frames😂😂😂😂😂😂

    • @VAICAIRKKKKKK
      @VAICAIRKKKKKK 4 дні тому +9

      Lossless preço R$17,00 taxa de extração de arquivos do amor R$4,999 😂😂

    • @CesarR12
      @CesarR12 4 дні тому +3

      Vocês votaram no Lula e o dono do canal também

    • @yurigoncalves3727
      @yurigoncalves3727 4 дні тому +3

      e o pt hein, e o lula

  • @Dieuvane100
    @Dieuvane100 5 днів тому +2

    16:28 Editor meteu a braba kkkkkkk
    Gouenji Deus

  • @mauriciobecker7916
    @mauriciobecker7916 5 днів тому +6

    O melhor canal. Não tem jeito. ❤

  • @Felipe-ww4sq
    @Felipe-ww4sq 5 днів тому

    esses memes que o adrena poe no video sempre deixa muito mais divertido e descontraido kkkkk

  • @hibran
    @hibran 5 днів тому +3

    o legal e usar o pato para ver videos no youtube animes e afins agora ver aqui uma review do pato com o pato tudo derete na minha mente eheuheuhe

  • @wdcDiego
    @wdcDiego 5 днів тому +2

    Será que algum dia vamos ver um jogo rodando de forma descente sem precisar desses recursos? Sdds 2010

  • @dablemi
    @dablemi 5 днів тому +4

    DUAS PLACAS DE VIDEO + LOSSLESS SCALING EM UM PC GAMER. FUNCIONA?!
    fizeram e deu certo

    • @carlosmagnomacieira8210
      @carlosmagnomacieira8210 5 днів тому +1

      Se for fazer isso é bom ter uma placa dedicada msm extra...razoavelmente forte...uma rx580,1060 pra cima talvez de...mas vi gente ate com 590 de extra falando que n valeu a pena...eu testei aki no meu pc na igpu e na 1660super...se eu renderizar na 1660super e fazer o lossless pela vega 7, meu fps base fica 40...se eu fizer tudo pela 1660super o fps base fica 50...entao no meu caso n vale a pena, minha vega 7(equivalente a uma 750ti) é fraca demais pra isso...engracado que eu zerei cyberpunk foi nela, antes de ter a 1660s hahahah

    • @dablemi
      @dablemi 4 дні тому +1

      @@carlosmagnomacieira8210 acho por que ela usa memoria ram tambem

  • @NADIR-rf6py
    @NADIR-rf6py 5 днів тому +1

    Carequinha, vcs vão ter que fazer teste de latência direto. Gostei desta aboragem, mas, acho legal comparar também com o jogo rodando nativo, para temos uma ideia do inputlag em todas as tecnologias.

    • @leonardopereira6258
      @leonardopereira6258 5 днів тому

      eu diria que o melhor teste seria em replay de algum jogo, uma gravação nativa e o resto com geração para ver a diferença de um para o outro

  • @GMRF1708
    @GMRF1708 5 днів тому +3

    Vou poder prolongar ainda mais a vida da minha gtx 1060

  • @alvarosilva2270
    @alvarosilva2270 4 дні тому

    um detalhe que pode ser testado no lossless posteriormente.
    da para configurar o lossless para utilizar 2 gpu ( uma para gerar os frames, e outra para rodar o game). funcionando também com as gpu integrada
    com isso, o jogo mantém o fps padrão, enquanto a outra gpu foca somente na geração de quadros extra

  • @PerahCompiuter
    @PerahCompiuter 5 днів тому +15

    Lossless scaling é vida, desde que saiu tenho usado muito em jogos mais pesados tipo Helldivers II que bota pra moer no processador e na placa de vídeo, Para quem gosta de assistir anime, da pra usar o lossless tbm para deixar aquela pancadaria lisa lisa, imagina assistir rock lee vs gaara a 96fps com aquele linkin park torando no fundo

    • @lobodosmares007
      @lobodosmares007 5 днів тому

      Muda nada

    • @PerahCompiuter
      @PerahCompiuter 5 днів тому +2

      @@lobodosmares007 Muda sim pow

    • @ramonmarcondes3915
      @ramonmarcondes3915 4 дні тому

      Então mesmo com o Lossless Scaling, aquele desenho americano do Street Fighter (não confundir com o anime Street Fighter 2 Victory) vai continuar tosco do mesmo jeito, kkkkk
      As cenas de luta daquela versão parecem rodar a 3 frames por segundo, se colocar o frame generation em 4x vai ficar como se fosse a 12 FPS, kkkkk

  • @FernandoFiuza7
    @FernandoFiuza7 5 днів тому +2

    com certeza com a chegada do novo software da nvidia, o dev do lossless scaling vai dar uma estudada e aprimorar bastante o programa... lossless scaling é muito promissor mas a longo prazo com atualização atrás de atualização

  • @DuDuGuitaRj
    @DuDuGuitaRj 5 днів тому +3

    Fala a verdade. LLS é top é 16 reais e x3 e x4 nem percebemos tanta coisa assim em movimento. 16 reais x 10 a 20 mil reais. Escolhe aí

  • @5amuk
    @5amuk 4 дні тому

    Tu me quebrou nesse "pra mamá". Não imaginava ver tu falando algo assim EHUHEUEAHEHAHEAHEUHAEHAHEAHEAHE

  • @anthonymartinsmoraes6526
    @anthonymartinsmoraes6526 4 дні тому +4

    Tem como usar o Lossless Scaling sem NENHUMA perda de frames. Isso msm que vc leu, utilizando a placa de vídeo para rodar o jogo e usando alguma iGPU pra renderizar os quadros do Lossless Scaling voce simplesmente não perde nenhum frame, fato que não se é possível de obter com DLSS ou FSR. Embora não afete muita gente, é um excelente ponto a favor do app do patinho.

    • @Br3ndo3D
      @Br3ndo3D 4 дні тому

      Rx 6600 e 4650g daria pra fazer?

    • @anthonymartinsmoraes6526
      @anthonymartinsmoraes6526 4 дні тому +1

      @@Br3ndo3D sim, basta rodar o jogo na rx e mandar a 4650g fazer os frames do Lossless scaling e mandar a imagem pro monitor logo em seguida

  • @joaops4165
    @joaops4165 5 днів тому +2

    Dá para usar o gráfico integrado para gerar os frames extras enquanto a Placa de Vídeo fica só com o jogo, assim não tem queda de desempenho. Só que tem que mudar o cabo HDMI/DisplayPort para a placa mãe e acho que tem que ser um gráfico integrado bom, eu não cheguei a testar isso no meu PC.
    Dá para usar em outros programas, não só em jogos, como em emuladores que são travados a 30 fps, no navegador para vídeos no UA-cam, em Media Players pra ver filmes. Para a Crunchyroll tem que desabilitar a aceleração de hardware do navegador, porque o site usa proteção contra gravação de tela.
    Em vídeos com framerate baixo, 24 ou 30 fps, dá muita diferença, fica muito bom, os vídeos que têm framerate alto, como este que tem 60, não dá tanta diferença assim. O problema é que o vídeo tem que estar em tela cheia.
    Dá para usar o atalho de teclas para ativar e desativar o programa.
    De desvantagens, eu vejo dois problemas, o primeiro é quando tem muita movimentação na tela, aí dá para perceber bem os artefatos. O segundo problema é com padrões, se tem um padrão, tipo linhas que estão descendo na tela, ele pode se perder e confundir qual linha é qual, quebrando a imagem.
    Em relação a latência, eu não percebi nada de diferente.
    Por um programa que custa R$16.99, acho que vale muito a pena.

  • @SirWolfin
    @SirWolfin 5 днів тому +3

    agora sim posso comprar minha gtx 1050

  • @euhenrique.balbino
    @euhenrique.balbino 4 дні тому +2

    RTX 5090 + Lossless= overkill ☠️☠️

  • @GeografoJohn
    @GeografoJohn 5 днів тому +9

    Mano, te enganaram na hora de trocar teu óculos... Isso aí é só armação!

    • @gustavoarruda7435
      @gustavoarruda7435 5 днів тому +1

      Putz!!! Pensei a mesma coisa, kkkk. Na verdade ele não comprou uma boa lente, comprou a mais barata. O Fabio deve ter cortado o salário por lá pelo jeito rsrs.
      * lente boa das mais caras não ficam com essa aparencia de fundo de garrafa. Ta feio pah Karai ...

  • @matheusalbinobaima26
    @matheusalbinobaima26 4 дні тому +2

    POR FAVOR, TESTEM A OPÇÃO DO LOSSLESS SCALLING ONDE VOCÊ PODE USAR OUTRA PLACA DE VÍDEO PARA RENDERIZAR OS QUADROS "FAKES"! TEM POUQUÍSSIMAS PESSOAS FALANDO SOBRE ISSO NO BRASIL! PRA QUEM TEM PLACA DE VÍDEO DEDICADA E GPU INTEGRADA É UMA EXCELENTE MAO NA RODA POIS VOCÊ PODE GERAR QUADROS COM UMA SEGUNDA GPU, TENDO ZERO IMPACTO NA GPU PRINCIPAL.
    UP PRO CARECA VER

  • @rafaelfavaretto322
    @rafaelfavaretto322 5 днів тому +15

    Diego além de calvo ficando cego.

  • @rafalott
    @rafalott 4 дні тому

    O Loss Less em um cenário com GPU dedicada e vídeo integrado fica muito bom!
    Você renderiza pela dedicada mas gera os frames pela integrada, sem perder performance de FPS base que é renderizado pela dedicada.
    É o melhor cenário para notebooks mais antigos, por exemplo, que nem permitem troca de gpu.
    Tem espaço para todas as tecnologias!

  • @destinoo1792
    @destinoo1792 5 днів тому +29

    A unica coisa q eu quero e jogar nativo sem framegen ou dlss, quero a imagem o mais nitida possivel sem frames interpolados criados por ia. Triste que o "sellpoint" das placas da nova geraçao é literal software de geraçao de quadros pra compensar falta de potencia no hardware

    • @jandersonelias4779
      @jandersonelias4779 5 днів тому +2

      ja pensou nas rtx 6xxx ? essa é a nova realidade, podemos chorar o que for nao tem volta.

    • @maiconoliveira1147
      @maiconoliveira1147 5 днів тому +4

      oxe compra uma 5090 cara, na verdade mesmo o que tu quer tu não consegue mais, dps de uma idade o tezao por jogos acaba.

    • @TheusmaNorata
      @TheusmaNorata 5 днів тому +2

      Mlk, nem se você passar sua vidinha inteira tentando usar 50% do potencial de uma placa desse nível vai conseguir.
      Outra coisa que você também não vai conseguir é diferenciar frames criados por IA, essas placas são pra entusiastas, poucas pessoas podem comprar e uma minoria extrema sabe usar.

    • @FelipeRodrigoX
      @FelipeRodrigoX 5 днів тому +3

      Não substime o poder da IA, tem jogo que o DLSS já tem uma imagem melhor e mais nítida que a resolução nativa

    • @LucasSilva-wv3yg
      @LucasSilva-wv3yg 5 днів тому +1

      Faz o L por enquanto estamos no teto da tecnologia das placas de vídeo, ou aceita a ia ou chora.

  • @magnooliveira95
    @magnooliveira95 4 дні тому

    1:34 muito, mas muito inesperado o Diego falar isso 😂

  • @TECLADOEMOUSEDOCARLAO
    @TECLADOEMOUSEDOCARLAO 5 днів тому +7

    Cyberpunk virou jogo de benchmark

    • @threedollar9873
      @threedollar9873 5 днів тому +1

      realmente, eu só lembro de cyberpunk quando vejo alguém fazendo algum benchmark

    • @edb-king
      @edb-king 4 дні тому

      Ainda bem que eu zerei no lançamento 😂😂😂😂

  • @jhonataezequiel4423
    @jhonataezequiel4423 5 днів тому +1

    Se tiver uma placa integrada da pra gerar os frames com ela, e renderizar o jogo com a offboard. Isso tira boa parte do impacto no fps base

    • @carlosmagnomacieira8210
      @carlosmagnomacieira8210 5 днів тому

      Se for fazer isso é bom ter uma placa dedicada msm extra...razoavelmente forte...uma rx580,1060 pra cima talvez de...mas vi gente ate com 590 de extra falando que n valeu a pena...eu testei aki no meu pc na igpu e na 1660super...se eu renderizar na 1660super e fazer o lossless pela vega 7, meu fps base fica 40...se eu fizer tudo pela 1660super o fps base fica 50...entao no meu caso n vale a pena, minha vega 7(equivalente a uma 750ti) é fraca demais pra isso...engracado que eu zerei cyberpunk foi nela, antes de ter a 1660s hahahah

  • @FelipeRodrigoX
    @FelipeRodrigoX 5 днів тому +5

    Dps que o Losless atualizou para a versão 3.0, o jogo que eu sempre uso ele (Sonic & All-Stars Racing Transformed) por ter trava de 60fps na engine, foi notável a melhoria. Já era muito bom antes, mas tinha alguns artefatos, especialmente nos momentos que a câmera ficava distante do carro, como a câmera cinematográfica após o fim da corrida.
    Mas com a atualização para a versão 3.0, isso acabou. Mesmo sendo um jogo frenético, e usando o modo 2x (que triplica o fps), meus olhos não conseguem distinguir entre ligado e desligado o frame gen, com excessão claro, da fluidez.
    Obs: testado numa RTX 3060ti, com VSync ativado, sem escala de resolução, e com a GPU abaixo dos 100% de uso.

    • @MrMrarbex
      @MrMrarbex 5 днів тому +1

      @@FelipeRodrigoX adoro esse jogo, faz muita diferença jogar a mais de 60 fps?

    • @FelipeRodrigoX
      @FelipeRodrigoX 5 днів тому

      @MrMrarbex Sim, eu jogo a 165fps, pq meu monitor é 165hz. No momento que vc ativa o frame gen, vc sente uma brutal diferença na fluidez. Como é um jogo antigo, mesmo com o jogo em Quad HD com tudo no máximo, e o Losless Scaling ligado, o consumo da GPU fica em 50%, então não atrapalha na latência e tbm é praticamente livre de artefatos visuais.

  • @xNilsonBRx
    @xNilsonBRx 5 днів тому +1

    10:00 se utilizar o vídeo integrado em conjunto com a placa dedicada na hora de gerar os frames, a placa não perde performance, pois quem irá fazer o papel de gerar quadros é a placa integrada, a dedicada não será impactada.

  • @srlindemann3440
    @srlindemann3440 5 днів тому +3

    Rtx 50 decepção...

  • @willianmackenzi
    @willianmackenzi 3 дні тому +1

    Minha placa de vídeo acabou soltando uma das ventoinhas que tinha e acabou ficando somente com uma, quando tentava jogar um jogo muito pesado a placa "esganava" e parava de dar vídeo e tinha que reiniciar o PC todo com o losless esse problema sumiu primeiro mudei a posição da única ventoinha restante da placa para o outro lado que tinha perdido a ventoinha e o usado o lossles ele reduz o consumo de gpu então a placa não trabalha mais esganada e também agora bem mais fria do que era antes.

  • @eltonmsn
    @eltonmsn 5 днів тому +5

    agora jogo nintendo switch a 120 FPS com placa de captura no PC, OBS (open broadcast) e lossless scaling kkk

  • @scrapperlockhart
    @scrapperlockhart 4 дні тому +1

    Quando ele a desenvolvedora eu aqui 😂😂😂

  • @alefyvictor7172
    @alefyvictor7172 5 днів тому +71

    1 visualização em 7 segundos? Adrena faliu 😢

    • @filhodeummeme9125
      @filhodeummeme9125 5 днів тому +17

      Apenas 3 likes em 2 min de comentário? Parece que tua opinião não cativou o público.

    • @wilian_brito
      @wilian_brito 5 днів тому +8

      Oh coisa chata

    • @gabriel3ioes
      @gabriel3ioes 5 днів тому

      Ta mendingo toma essa esmola aqui

    • @Sanctvs1716
      @Sanctvs1716 5 днів тому

      Todo lugar esse tipo de comentário retardado, foi o felipe neto que criou?

    • @mbs6359
      @mbs6359 5 днів тому +1

      Faz o L

  • @gamer-up.
    @gamer-up. 5 днів тому +1

    tem um porem, se vc ligar a sincronia , a baixa da latência e deixar no ligado ou no ultra, essa latência reduz ainda mais no gerador de quadros

  • @4tni
    @4tni 5 днів тому +3

    Por 17 reais, o app do patinho é o melhor gerador de quadros!

  • @rodsott
    @rodsott 5 днів тому

    O Lossless Scaling é fantástico para quem gosta de simulação de voo - MSFS 2024 pra ser mais exato. Esse, pra mim, é o melhor exemplo e onde esse programa brilha, justamente por ser um simulador e não haver movimentos bruscos e rápidos. Para quem curte ETS2 ou ATS pode ser que tenha uma excelente experiência também

  • @romulojr10
    @romulojr10 4 дні тому +1

    Cadê a análise da RTX 50?

  • @caiquefy
    @caiquefy 4 дні тому

    Adrenaline tem uma galera agora usando uma placa secundaria ou ate a placa onboard pra fazer o trabalho do lossless scaling e nao ter perca na placa que esta rodando o jogo e tem um ganho absurdo
    eles plugam o cabo do monitor na segunda placa , poe a primeira pra rodar o jogo que envia pra segunda , ela roda o lossless scaling e entrega pro monitor,estao usando muito os ryzen G pra isso, faz esse teste ai pra gnt

  • @Jorge-i4h5r
    @Jorge-i4h5r 2 дні тому +1

    Cara, esse mundo é um toma lá da cá, nvidia soltou dlss 4, daqui um tempo a amd solta o fs4, e daqui um tempo o patinho lança o lsfg 4... agora a nvidia ta na vantagem, mas logo logo tudo volta ao normal.

  • @MrZequim
    @MrZequim 5 днів тому

    A tendencia é que os geradores de quadros no futuro sejam treinados, e meio que façam shadders implementados pelos proprios devs com informacoes especificas do jogo (assim como ja se tem hoje infos sobre a HUD e etc) fazendo assim os frames gerados ficarem cada vez mais imperceptíveis.

  • @KangJinp
    @KangJinp 4 дні тому

    Tem uma galera não muito conhecida no youtube fazendo testes no lossless usando a Gpu + Apu ou 2 Gpu's para aumentar o desempenho. Gostaria muito de ver um canal como o adrena fazendo isso
    Gpu gerando os quadros principais + Apu fazendo o Framegen pra aliviar a carga da principal
    Ou
    Gpu forte fazendo os quadros principais e gpu fraca fazendo Framegen, tambem pra alivar a carga (porém com um consumo de W mais altos por serem duas Gpus trabalhando)

  • @gabrieldouglas9338
    @gabrieldouglas9338 2 дні тому

    nota 10 pro editor merece o like

  • @ArubaRj
    @ArubaRj 5 днів тому +2

    Se é preciso colocar em camera lenta pra ver os problemas, entao to tranquilo usando o lossless.
    Dica, ele funciona muito bem no primeiro Kingdom Come Deliverance, da pra rodar tranquilo a 140 fps travando a 70 no sistema

  • @samuelguedes4441
    @samuelguedes4441 5 днів тому +1

    Tenho certeza que essa tecnoligia poderia ser implementada em qualquer VGA RTX assim como tbm o framegeneration da geração 4000, mas obviamente a nvidia não quer isso pra vender placas novas.