Создание строчки текстурой в 3ds max

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 26 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 32

  • @BilolCG
    @BilolCG 8 місяців тому +2

    Супер полезно ! Спасибо

  • @danielmfa3D
    @danielmfa3D 2 місяці тому

    Excellent I use this workflow practically every day. One question I have is... what would it be like to bring this workflow to Unreal Engine 5?

  • @игорьшвагерус-ц2в
    @игорьшвагерус-ц2в 8 місяців тому +1

    Очень хороший и редкий урок , спасибо большое .

  • @kostya6055
    @kostya6055 28 днів тому

    отличный урок, только у меня проблема, почему я не могу выставить разные каналы, ставится 1 или 2

  • @photoindra
    @photoindra 8 місяців тому

    Крутой разбор. Спасибо. Пойду строчить швы.

  • @Mr.KosteT
    @Mr.KosteT 8 місяців тому

    крутой урок. Спасибо за него и за карты!

  • @timurkozodaev9721
    @timurkozodaev9721 8 місяців тому

    очень крутое видео. спасибо

  • @latv6320
    @latv6320 8 місяців тому

    Спасибо за урок. Можно ли использовать ваши карты для создания строчки в моделях на продажу?

  • @SergKonkin
    @SergKonkin 7 місяців тому

    Классный урок! Подписался. А сейчас в России на каких стоках лучше выкладывать модели? А то некоторые блокируют. Может есть урок или инструкция на эту тему?

  • @evgenii759
    @evgenii759 8 місяців тому +2

    Сам пользуюсь таким способом, он удобен. Но вот как быть, если слоты нормалей и бампа уже заняты другими картами? Получается тогда, что некуда текстуры строчки подключать.
    Пробовал через mix и прочие карты, но они не различают каналы разверток, так что способ не подходит.

    • @evgenii759
      @evgenii759 8 місяців тому

      @Karat_89 Воткнуть куда? Слот занят другой нормалкой

    • @evgeny.nosik.3d
      @evgeny.nosik.3d 8 місяців тому

      Карта Composite позволяет миксовать, если разные каналы - вот только что сделал. Через обычный режим (режим normal, не путать с нормалями - то есть работает как mix)

    • @evgenii759
      @evgenii759 8 місяців тому +1

      ​@@evgeny.nosik.3d Интересно, спасибо. Наверное, руки не дошли попробовать через композит

    • @evgenii759
      @evgenii759 6 місяців тому +1

      @@evgeny.nosik.3d Попробовал способ. От себя добавлю. Нужно миксовать не через нормал режим, а через overlay. Потому что в нормал режиме карта в канале 2 будет просто заменять первую. А в оверлее они друг на друга накладываются, не подменяя

    • @kostya6055
      @kostya6055 Місяць тому

      Привет! У тебя есть эти карты со швами, дай скачать, а то ссылка не работает.

  • @epsilontukana5186
    @epsilontukana5186 8 місяців тому

    Способ замечательный, но под мое ТЗ не подходит. Поэтому делаем все геометрией, по старинке.

  • @Iam_9801
    @Iam_9801 8 місяців тому

    Помню, у Arrimus 3D был похожий способ создания швов, только он накладывал швы не вручную разверткой, а что-то проворачивал через UVW Map - режим наложения Face. Вроде как там получался более быстрый способ, но работал он только при абсолютно одинаковых размерах полигонов, иначе швы получались разной длины. Жаль, пересмотреть ролик нельзя, автор почему-то удалил его с канала

    • @evgenii759
      @evgenii759 8 місяців тому

      Этот способ более универсальный. Не всегда же с uvw map удобно работать.

    • @МуратКажигалиев-з2ф
      @МуратКажигалиев-з2ф 8 місяців тому

      Ничего не удалял, просто на youtube в последнее время все поменяли как-то, и что-либо нужное найти, не так и просто) ua-cam.com/video/zuRvE8DzNJs/v-deo.html

    • @МуратКажигалиев-з2ф
      @МуратКажигалиев-з2ф 8 місяців тому

      Тут с переводом нейросети) drive.google.com/file/d/1UyM-C6eADHcil2Qv_20S3wp00LUvoj6Q/view?usp=sharing

    • @Luka_Prihodov
      @Luka_Prihodov 8 місяців тому

      @@МуратКажигалиев-з2ф Сносил всё с канала, писал что от выгорания. Твоя ссыль на фан канал с перезаливом,но всё равно большое спасибо!

    • @МуратКажигалиев-з2ф
      @МуратКажигалиев-з2ф 8 місяців тому

      @@Luka_Prihodov да..?! я не знаю, ролик давно был скачен, и у меня в компе был, и по описанию в youtube нашел быстро и без проблем. Потом после этой ссылки и на версию с русским переводом выкладывал ссылку на скачивание тоже, но как-то был удален не знаю кем, повторно не стал выкладывать)))

  • @everythingeverybody6526
    @everythingeverybody6526 8 місяців тому

    Perfect ^^

  • @Mr.KosteT
    @Mr.KosteT 8 місяців тому

    есть ли у Вас уроки по запеканию для новичков?

    • @AlexHappy
      @AlexHappy  8 місяців тому +1

      Есть в курсе База все инструменты и основы именно для новичков.

  • @consilx2985
    @consilx2985 7 місяців тому +1

    круто конечно, но если бы ты делал все тож самое в блендере то подписчиков прибавилось раза в 3 :(

  • @ВладимирГрунин-п6з
    @ВладимирГрунин-п6з 8 місяців тому +1

    Блин, с базовыми знаниями Макса, то что вы говорите отчасти понятно, а в большинстве ничего не понятно... (( для новички точно не будет понятно, для опытного, наверное уже и не надо. Лучше бы полный цикл показали с моделингом и настройками, а так посмотрел послушал, а повторить не могу.

    • @AlexHappy
      @AlexHappy  8 місяців тому +2

      Уроков для новичков полно в открытом доступе и у меня в Клубе есть База. Мне не интересно в каждом уроке всё разжовывать с нуля. В общем урок для тех, кто понял.

    • @ВладимирГрунин-п6з
      @ВладимирГрунин-п6з 8 місяців тому +1

      @@AlexHappy так вот беда как раз в том, что был похожий урок но и там всё быстро и не оч понятно, я обрадовался, что сейчас всё узнаю, да ещё и на великом и могучем, не нужно включать переводчик и домысливать, а тут только основные моменты... просто жаль, способ интересный, мне как новичку он бы был оч полезен, мне кажется, но не в претензиях конечно...

  • @КонстантинШ-г5о
    @КонстантинШ-г5о 8 місяців тому

    В блендере в разы проще это все делать