시즌2까지 1주일, 디렉터 & 리드디자이너 퍼디팀과 단독 인터뷰했습니다!! [퍼스트 디센던트]

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  • Опубліковано 6 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 61

  • @doghole
    @doghole  2 місяці тому +14

    이번영상은 퍼스트디센던트 디렉터님과 리드게임 디자이너님과 인터뷰 영상입니다!
    궁금했던 부분 질답식으로 진행하였습니다!! 너무 긴장되던 순간이였네요 ㅎㅎ;;;;
    *유튜브 자막 키고보면 좋습니다
    0:00 맛보기
    0:45 자기소개 인사 (주민석 디렉터 & 정승호 리드게임 디자이너)
    1:45 드롭스 이벤트 일정이?
    2:40 웹이벤트의 반응이 부정적인데 유지하는 이유가?!
    6:12 게임 에셋 공유해주세요!
    7:22 신규캐릭터에 대해 추가적인 설명 가능하실까요?
    11:49 FGT (비공개 테스트) 반응은 어땠는지?
    13:47 아르케 타입 관련 질문
    17:14 비슷한 스킬을 여럿 가진 계승자들 스킬셋 변경예정은 없을까요?
    19:50 추천모듈 페이지에 활&초월무기 떡밥은 뭔가요?
    21:46 근접무기는 나올까요?
    23:03 추가 커스터마이징이 나올까요? (트레일 오라 등)
    24:45 일반 - 얼티밋 계승자 이전 언제되나요?
    26:10 파티보스의 출입제한 추가할 생각 있으실까요?
    31:34 ETA-0 캐릭터 슬롯 판매 2시즌에도 넣어주세요!
    32:39 이벤트로 기간제 칼리버 주는 이벤트 추가해주세요!
    34:59 콜라보 예정이신 게 있을까요?
    38:13 타임아웃😭
    38:32 서포터즈 쿠폰 넣어주세요!

  • @ddj4909
    @ddj4909 2 місяці тому +2

    와 섭외력 무엇인가요 ㅜㅜㅜ 도그홀님의 게임에 대한 팬심이 인정받은 것 같아서 너무 뿌듯하기도 합니다 항상 잘보고 있습니다!

  • @칠색심포니
    @칠색심포니 2 місяці тому +11

    한국인들의 평균적인 의견은 무시해라! 한국 의견에 따라가다보면 재미보다는 효율에 집착해서 결국 가장 빨리 게임을 접게되는 노잼의 영역, 게임을 극복했다는 영역인 최종적인 하나의 종결루트로 귀결돼서 다양성도 사라진다.
    지금 디렉터들, 다양한 빌드와 시도에서도 재미를 느낄 수 있게 어느정도 효율을 분산시키는 모습 매우 좋다!

    • @joywonderful5804
      @joywonderful5804 2 місяці тому

      정답...
      한국인은 효율충들이라 뭔가 창의적인 플레이가 안나옴.

  • @퓨전-y5n
    @퓨전-y5n 2 місяці тому +11

    반복적인 파밍 지루함좀 개선해주면 좋겠다...드랍 파밍을하면서 효율적인게 없으니 지루해서 계속반복파밍하기가 싫어진다는점.
    만약 근접이 나오면 공용으로 사용할수있게 타입새로만드는게 좋음요.

  • @스피카-f4o
    @스피카-f4o 2 місяці тому +8

    저는 개인적으로 콜라보 한다면 몇가지 생각은 (제가 좋아했던 게임들이지만)
    1. 데드스페이스 = 커마는 슈트랑 무기는 플라즈마 커터 등 장르는 SF호러 이니 할로윈에 맞춰서 네크로모프처럼 변형된 벌거스들 나오고 감염되서 하이브 마인드화된 거신들?? 이런 컨셉
    2. 몬스터헌터 = 수렵컨셉의 이벤트 전장같은거랑 복장도 퍼디의 SF랑 몬헌의 야생의 느낌 적절히 섞으면 호라이즌 같은 느낌나서 괜찮을거 같다는 생각 이번 시즌2에 강아지 나오는 것처럼 아이루도 나오면 좋을 것 같음 ㅋㅋ
    3. 니어오토마타 = 장르도 비슷하고 일본 엉덩이와 한국 엉덩이의 만남 그것 만으로도 가슴이 웅장해짐!!!

  • @DogGom
    @DogGom 2 місяці тому +2

    대박이네요.. 일반 스트리머랑 이렇게
    소통하는 개발디렉터와 디자이너라니.. 정말 멋집니다.. 일회성이 아니라 계속해서 이렇게 소통해나가는 팀이 될 수 있었으면🙏 일주일 전에 이게임 시작했는데, 도그홀님 영상들 정말 많이 도움되고 있습니다. 서포터즈 등록도 했습니다 ㅠㅠ캄사합니다.
    이게임 루트슈터 모르고 만들었네 드롭 확률이 ㅈ같네 반복이 지루하네 말하는 사람들 있던데.. 저도 처음엔 비정형물질을 확률로 얻는데. 이걸또 깔때 확률로 드롭이니까 가챠에 가챠를 곱해놓은 미친 확률이네.. 싶다가도, 막상 플레이해보니 과금유도가 아니라 게임을 즐길 목표를 만들어주는 좋은 장치로 고민한 것 같다 생각이 들었고, 얼티밋버니도 지금 번들나온거 스킨이 취향이 진짜 아니라서(개아줌마같아요.. 스킨팀은 좀 .. 분발 필요해보여요.. 옆동네 마영전vindictus 팀원들 좀 영입 안되나요, 웃긴거나 몬스터느낌 내는 다양성 방향은 정말 좋아요, 무조건 예뻐야되는건 아닌데, 예쁜느낌으로 만들땐 마영전쪽 참고하세요) 꾸역꾸역 파밍으로 만들어보리라!! 생각하고 도전했는데, 물론 현생 갈아넣을 만큼 하루에 5시간이상씩 꼬라박긴했지만 저진짜 쌩뉴비인데 일주일만에 만들었거든요(지금 연구실에서 제작 돌아가고 있는중) .. 그 배틀패스 사긴했는데, 거기서 시즌목표에서 보이드요격전 달성횟수 퀘스트가 있는데(100판인가를 채워야하는데 채우면 스킨살수 있는 코인많이줌) 거기서 보니까 일반+어려움 합쳐서 60판 정도 했을때 얼티밋버니 만들기 시작했으니.. 사실 드롭확률이 ㅈ망했다고 징징대는 사람들 이해가 잘 안되더라구여..뭔놈의현금으로 가챠돌려서 재료사게 만들어놓은것도 아니고(현질로 재료 안파는것도 진짜 개발팀 칭찬합니다. 돈에 미친사람들이면 그거 다 팔았을텐데, 게임자체를 ㅈ병신되게 만들수있는 결정인데, 그걸 참아낸게 매우 멋집니다) 루트슈터장르에서 반복을 안할거면 그냥 가서 언틸던이나 라오어같은 스토리 콘솔겜이나 쳐하면되지 왜 롤은 칼바람 이나 랭크 침질질흘리면서 맨날 똑같은거 보상도 없는데 돌리면서, 퍼디 이겜은 드롭확률이 뭣같다니 하는식으로 지가 얻기힘드니까 게임이 문제다는 식으로 말하는지 이해가 안되더라구요.
    디자이너님 사이퍼펑크랑 콜라보 이야기할때, 진짜 미친사람인가?? 했어요..감다살.. 나오면 대가리깨진채로 침줄줄 흘리며 지갑파괴할 준비되어있습니다🤑🤩
    게임 캐릭터나 커마 너무 확장만 하지않고 기존것들 퀄리티 높으면서 속도조절하명서 가려는 생각도 매우 좋은 방향인것 같아요. 돈생각하는게 아니라 게임생각하는 디렉터라는 진정성이 느껴져요. 기존것들도 지금처럼 자주 돌어봐주세요☺️ 캐릭터 너무 많이 늘려도 부작용 심할수 있거든요.. 애초에 그게 진입장벽이 되어버리기도 하고..
    넥슨이 많이 바뀌고 있는것 같아서 감동입니다 ㅠㅠ 이런 활동들도 하고, 인게임 내에서 게임에 대한 고민의 흔적이 많이 보였는데, 이런 인터뷰보고 다시한번 확인하게 되네요.. 일회성이 아니길 ㅠㅠ 돈 많이 벌으셔도 제발 초심잃지말아주세요.. 개발팀에 넥슨돈쥬머니찬 윗선 개입도 제발제발제발 없기를.. 블리자드 사례통해 배우시고 지금처럼 게임 자체에 대한 순수한 고민과 개발이 되기를 응원합니다! 앞으로 한 10년 요렇게만 가주세요 ㅠㅠ

  • @karfca
    @karfca 2 місяці тому +1

    아... 질문할거 많았는데 미리 이런 일정 있는지 알았어야 했는데 아쉽네요^*^
    도그홀님 😊좋은 컨텐츠 감사합니다.

  • @lep_p4583
    @lep_p4583 2 місяці тому +3

    와 알찬 인터뷰 영상입니다 !!

  • @먹튀곰
    @먹튀곰 2 місяці тому +1

    인터뷰 고생하셨습니다. ㅋ 역시 퍼디 1황 유부버!

  • @sie0083
    @sie0083 2 місяці тому +3

    퍼디사랑단 도그홀 캬 이것이 바로 사랑단의 단장의 힘인가 인터뷰라니!

  • @일뭉-l9j
    @일뭉-l9j 2 місяці тому +8

    음.. "아르케 타입 관련 질문"에서 개발자 답변을 듣다보니 개인적으로 많이 아쉽습니다
    버니는 현재 V스킬인 번개 방출 원툴로 이미지가 굳혀진 상태라 다양한 재미를 사실상 느끼기 어렵습니다
    Q스킬과 궁극기가 융합 타입이라 번개 방출의 지분이 높은 버니로써는 더더욱 쓰이지 않고
    빠르게 질주하며 적을 타격하는 버니라는 캐릭터 특성상 Q스킬과 궁극기가 버려지니 게임의 재미도 당연히 반감되지요
    (심지어 광속 질주 중에 Q스킬 쓰면 갑자기 멈추면서 쏘는 것도 캐릭터 특성과는 정 반대되는 스킬이지 않나 싶습니다
    기동성이 특출난 캐릭터인데 달리다가 멈추면서 쏘는건 개인적으로 안어울리다고 생각합니다)
    또한, 스킬 딜러면 스킬 딜러답게 4가지의 스킬들 전부 다양한 상황 속에서 사용할 수 있게 유도를 해야하는데 버니는 그렇지가 않습니다
    (제가 버니로만 예시를 드는건 현재 버니와 프레이나만 키우고 있고, 게임을 하며 느꼈던 버니의 문제점이 프레이나에 비해 다소 많은걸 느껴 언급하는겁니다)
    아르케 타입도 특이 유형으로 통합시킴으로써 4가지 스킬을 전부 활용할 수 있게 만들어야 영상에서 개발자가 답변한대로 다양한 재미도 느끼고 다양한 세팅도 나올거라 생각하는데
    시즌2에서는 개선되어 나왔으면 좋겠습니다
    버니라는 캐릭터는 매력적이고 완성도가 높은 캐릭터인데도 불구하고 공격 스킬은 번개 방출 하나에만 의존해야하고 또 그거만 사용되는 현 시스템에 많은 아쉬움이 남습니다
    물론, 전력 응집 모듈은 궁극기에 변화를 주어 버니의 특색을 살린 달리면서도 사용 할 수 있게 변경되지만, 결국 융합 타입이고
    전력 응집 모듈을 제외한 모든 모듈에서는 궁극기가 거의 사용되지 않고 있으며, 융합이라 데미지 마저 약하니 결국 번개 방출 한 스킬에만 의존하는게 현실입니다
    게임을 장기적으로 봤을 때 과연 버니라는 캐릭터가 시간이 지날수록 살아남을 수 있을까 의문점도 생깁니다.
    루팅 슈터 장르에 유일하게 색깔이 잘 어울리는 캐릭터인데 이대로 가면 이런 매력적인 캐릭터도 일회성으로 버려지는건 시간 문제라고 생각해요
    저는 시즌2에 유입되서 시즌1이나 프리시즌에 얼마나 소통이 없었고 게임을 개판쳤는지 모르지만
    지금이라도 이러한 작은 의견이라도 수렴해서 내부에서 다시 테스트 해보고 실제로 정말 Q스킬의 사용빈도가 어떤지 데이터도 뽑아보고 궁극기 또한
    문제가 되면 수정을 해서 정말 소통하는 모습도 보여주면 1석 2조가 되지 않을까 싶네요
    무튼 위 내용은 개인적으로 너무 아쉬워서 남긴 내용이고 그래도 저는 끝까지 응원하렵니다
    옛날에 헉슬리,헬게이트 런던 게임을 생각나게 하는 유일한 게임이고 또 어렸을 때 추억을 떠올리게 하는게 퍼디라 잘됐으면 좋겠습니다

    • @DogGom
      @DogGom 2 місяці тому +2

      ㄹㅇ 버니 Q랑 궁스킬 안쓰게됌... 캐릭터 자체 이미지나 속성이랑 안맞는데, 영상에서 1+4 스킬 2+3 스킬 골라서 키우라는게 이말인가 싶음.. 개발자가 말한거나 도그홀님이 제안한것처럼 안쓰는 스킬창을 모듈통해서 교체/대체할 수 있는 시스템 나오면 좋을듯.. 달리기버니는 모듈껴서 Q스킬을 달릴때 아리 W마냥 몸주변에 전기소자를 둘르거나 인접한 적에 유도탄처럼 흘러간다건지 하는식으로, 아예스킬 한두개정도를 대체해버리는 식으로 캐릭전용으로 몇개씩 나오면 좋을듯

    • @일뭉-l9j
      @일뭉-l9j 2 місяці тому +1

      @DogGom 매우 공감되는 의견입니다 달리면서도 스킬이 자연스레 나가게 해주고 궁극기는 말 그대로 비장의 무기,최후의 일격? 뭐 이런 맥락의 스킬인데 아마 데이터 뽑아보면 나오겠지만 응집 모듈 제외한다면 사용빈도가 너무 낮아요
      이게 과연 궁극기라고 할 수 있나 싶은 의문도 생기죠
      여러모로 현재 버니라는 캐릭터의 아쉬운점이 많습니다. 거군다나 스킬 딜러인데 스킬도 달리는 c스킬 제외하면 번개방출 꼴랑 1개인데 이게 과연 스킬 딜러가 맞는건지 싶기도 하고..
      안그래도 요격전 몹들 죄다 치명타 저항 비정상적으로 수치 높혀놔서 요격전에 버니 데리고오면 나가는 사람도 허다한데.. 스킬 딜러로써 제 역할도 못하고 요격전에서는 쉬쉬 당하는게 개발자들이 정말 원하던 의도인건가 싶더군요
      리뉴얼까진 바라지 않더라도 살짝 수정만해도 충분히 각광받을 캐릭터인데 지금까지 지켜만 보고 있는게 안타깝더군요

  • @bluemoon-k1d
    @bluemoon-k1d 2 місяці тому +5

    역시 퍼디는 도그홀님

  • @skyhigh490
    @skyhigh490 2 місяці тому +4

    전 반복 노가다 시키는건 좋은데 오래 돌고난후에 제 인벤에 뭐라도 좀 남는게 있으면 좋겠네요. 보람이라도 느낄수있게.. 카이퍼조각이라도 많이 준다던지 말이죠

  • @o3o3333
    @o3o3333 2 місяці тому +3

    1분은 못참지!

  • @joywonderful5804
    @joywonderful5804 2 місяці тому +6

    게임의 원초적인재미는 다양한 컨텐츠에서 나오는게아니라 완벽한 난이도에서 나온다는걸 개발자들이 명심했음 좋겠음.
    다양한 컨텐츠는 완벽한 난이도 그이후의 문제임.
    지금 유저수 급격하게 빠진건 막장 프레이나+ 버니로 인한 밸런스 붕괴가 결정적임.
    암만 다양한 캐릭터들 재밌게 만들면뭐해 두막장캐릭터에 주무기 한개만 업글하면 파밍할 필요성이 안느껴지는데...
    디렉터 양반 이쁘고, 멋진 캐릭터만 만들었다고 게이머들 그캐릭 전부를 플레이안한다구......
    모든캐릭터들을 플레이하게끔 동기부여,유도하게 만드는게 필요에따라선 강제성도 있어야하는게 디렉터의 게임설계야...
    ''완벽한 난이도 밸런스+ 다양한 캐릭터와 무기에 대한 파밍과 성장을 동기부여 생기게끔 설계하는게 디렉터의 역활임.''
    그리고 난이도 밸런스 자신없으면 1인플레이는 난이도 쉽게하고 4인같은 다인플레이 일수록 어렵게 만들라구....(현재는 1인이 가장어렵고, 4인이 가장쉬운 반대로 가고있다구)
    시즌1 초기 1인침공처럼 온갖 쌍욕이 나오는 미친난이도 다시 나오면 이겜에 2번의 기회는 없으니 명심하라구...
    지금 유저수 빠져서 쉽지않지만 유저수 회복되면 파티시 프레이나혹은 버니는 무조건 1명만 집어넣고 다양한 계승자랑 파티를 맺게끔 하고...
    4명 풀파티일 필요없이 3명만 있어도 충분함.
    절대 저 막장캐릭 2명이상은 파티에 집어넣지말라구... 버니,프레이나 한방에 2인이상있을때랑 1인만 있을때 게임의 재미 자체가 달라진다구...
    이렇게 멋지고 이쁜 캐릭에 슈터감각또한 쏘는맛이 좋은게임을 이지경 만든건 100% 디렉터 잘못임.
    하 진짜.....제발 잘좀합시다......

    • @GOOD1best
      @GOOD1best 2 місяці тому

      절라 공감. 저도 얼버니 랑 얼프 둘밖에 안하게됨. 다른거하면 속천불나서

    • @DogGom
      @DogGom 2 місяці тому

      좀 많이 공감됩니다.. 저는 일주일차 뉴비인데, 지금 버니랑 프레이나만 키우고 하고 있음.. 생각해보니 게임이 자연스럽게 그렇게 유도한것 같음.. 캐릭터 되게 많은데, 왠지 다 npc같고 동접한 유저들도 보면 다 죄다 프레이나거나 버니임.. 기존 캐릭터 사용유도를 위한 시스템과 업데이트는 반드시 있어야 할듯해요

  • @tensionforce05
    @tensionforce05 2 місяці тому +1

    이야.. 이걸.??
    일단 선 댓글 달고 영상 봅니다

  • @러뷰-n5h
    @러뷰-n5h 2 місяці тому +1

    너무나도 좋은영상 잘보구 가요!
    1000시간 해오며... 버그만 고쳐주면 좋겠내요 ㅠㅠ 다른건 욕심이구... 그냥 버그만 제발... 다른건 안바랄래요 ㅠㅠㅠㅠ 버그만... ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

  • @Strain_spit
    @Strain_spit 2 місяці тому +3

    극스포) 일반-얼티밋 계승자 성장 이전은 시즌3 확정
    유저 데이터를 뽑아보니 5촉작 이상한 일반 계승자는 사실상 헤일리뿐

  • @나인-e2s
    @나인-e2s 2 місяці тому

    제발 다시 퍼디가 흥하는 모습을 보고싶어요 유저이자 퍼디 팬입니다

  • @takely
    @takely 2 місяці тому

    리드게임디자이너님 성함이 '정승우'님이신데, 챕터명에 이름 잘못쓰여있네영! (사실 저도 오늘 라이브영상 보고 알았음)

  • @큰팬더.mk2
    @큰팬더.mk2 2 місяці тому +3

    그렇습니다 도그홀은 퍼디팀 직원이었습니다!

  • @gullgya4449
    @gullgya4449 2 місяці тому +2

    퍼통령!(퍼리대통령아님)
    멋있어요 개구몽님!

  • @shulrock1029
    @shulrock1029 2 місяці тому +6

    흥해라 퍼디👍

  • @PJone2
    @PJone2 2 місяці тому +1

    머찐 메카옷은 콜라보때만 볼 ....
    아니 설마 거기에 나오는 외계인들이랑 콜라보를 하는건 아니겠죠...?

  • @카멜카일
    @카멜카일 2 місяці тому +6

    퍼디 한국1위 세계2위 퍼통령 도그홀

  • @아뤼형
    @아뤼형 2 місяці тому

    대박이넹 ㅎㄷ

  • @doolittle7332
    @doolittle7332 2 місяці тому +1

    캐릭터 체형 조절도 만들어 달라고 해줬으면 좋겠네요 ㅋㅋ

    • @doghole
      @doghole  2 місяці тому

      추후에 추가되는 캐릭터들은 체형 다르게 나온다고 하니깐요

  • @joywonderful5804
    @joywonderful5804 2 місяці тому +1

    일반계승자 얼티밋이전 계속 두루뭉실하게 얘기하더니 시즌3에 전송된다고 확답했네...
    계속 애매하게 얘기해서 못키우는 사람들 많았는데...
    다른방안을 생각하느라 시간이 걸린것도아니고, 별다른 방안없이 단순이전으로 정했으면 진작에 결정을 내리지...
    사람들 할거없다고 떠나게하냐.....
    진짜 소잃고 외양간고치기네....

  • @GOOD1best
    @GOOD1best 2 місяці тому +2

    저는 개인취향 게임 C9.
    펄어비스 대일이형이 만든 Continent of the ninth

    • @doghole
      @doghole  2 місяці тому

      C9 간만에 듣네요..

  • @루보-z4t
    @루보-z4t 2 місяці тому

    400% 어려움 진행할 때 필드에 독뎀 쫙 깔린상태에서 헤일리로 간파 크리 광역 팡팡 터트리면 팅기던데....
    헤일리로 제일 자주 플레이하는 입장에선 좀 불편함..ㅋㅋㅋ

  • @xparti
    @xparti Місяць тому

    파티 찾기 시스템으로하면 면접질 때문에 유입입장에선 정뚝떨 될거같아요…

  • @gyusagi9942
    @gyusagi9942 2 місяці тому +1

    여기서 민석이를 보다니

  • @벚꽃잎하늘바다
    @벚꽃잎하늘바다 2 місяці тому +1

    염색중에 리얼매트 블랙 말고 리얼매트 화이트는 출시 안해주는지좀 물어봐줘요 ㅜㅜ rgb 값이상해요 !!

    • @doghole
      @doghole  2 місяці тому

      마비노기가 떠오르는...

  • @marketkim9608
    @marketkim9608 2 місяці тому +1

    모듈 합성 스페이스키!!

  • @freefalling346
    @freefalling346 2 місяці тому

    할게 없다고 떠나서 6 천명대 까지 내려왔는데….
    시즌 2 오면 다시 1 만명대로 복귀는 하겠죠..

  • @ilovecarrot215
    @ilovecarrot215 2 місяці тому +1

    스팀펑크 장르도 해줘

  • @엄기열-k5q
    @엄기열-k5q 2 місяці тому +2

    제발 게승자 레벨 100 좀 올려줘😢😢😢😢

  • @애종-y3m
    @애종-y3m 2 місяці тому +2

    도그홀은 진짜 유명한 대깨퍼임

  • @beasto12345
    @beasto12345 2 місяці тому +2

    민석이 다컸네.. 개구멍이랑 인터뷰도 다하고

  • @나다-k6x
    @나다-k6x 2 місяці тому

    얘네 아직도 서양 유저 의견 중시해서
    스킨 쓰레기로 만듦?
    체형 다 빼빼 마른 걸로 통일시키고
    이상한 벌레랑 콩코드 바즈 닮은 수녀랑
    거신인가 이상한 기계랑 소방관인가 그런 거 많이 만들던데
    오 그러고 보니 퍼디 인종 다양성 다 갖췄네ㅋㅋ
    신캐 포함하면 흑인 남녀, 백인 남녀, 동양 남녀 다 있네
    서구권 시장 눈치 엄청 보는구나

    • @TS-te9ue
      @TS-te9ue 2 місяці тому +1

      서양 유저 의견을 중시하면 스킨이 쓰레기가 됨? 서양 유저는 쓰레기 스킨을 원한다는 건가?
      내가 개발자라도 이렇게 억까만 해대는 애들은 신경끄고 그나마 회사에 도움이 되는 유저들을 중시하고 눈치보겠음.

    • @나다-k6x
      @나다-k6x 2 місяці тому

      ​​@@TS-te9ue퍼디 공식 디코 들어가서 레딧발 좌표 찍힌 꼬라지 보슈
      서양 애들이 남캐 빨간팬티 스킨 내달라,
      여캐 너무 선정적이다,
      논바이너리 추가해 달라, 워프레임 느낌 나는 스킨 만들어 달라 난리도 아님
      퍼디 유저라서 욱했나 본데 현실은 끔찍함
      아 근데 공식 디코에서 분탕치는 서양 애들이 진짜 유저인지 아니면 그냥 분탕인지는 모르겠다 흠

    • @TS-te9ue
      @TS-te9ue 2 місяці тому

      @@나다-k6x 그게 보고 싶은 일부만 본다는 거임
      지금 위에 나열된 디자인 그대로 나온게 콩코드인데 서양 유저들이 그렇게 원하는 거라면 왜 망함? 그것도 아주 역대급으로.
      그냥 퍼디가 싫어서 까고 싶은 건 알겠는데 최소한 팩트 기반은 해야 어느정도 설득력이라도 있지 않겠음?

    • @doghole
      @doghole  2 місяці тому

      이번 샤렌스킨도 엄청 이쁜데!! 1시즌은 유저들 니즈 파악 하는 기간 이였던것같아요ㅋㅋㅋ

  • @Cool_Grape
    @Cool_Grape 2 місяці тому

    대황구멍 ㄷㄷ

  • @리둘룡공기애
    @리둘룡공기애 2 місяці тому

    대 민 석

    • @doghole
      @doghole  2 місяці тому

      왕밤빵민석

  • @9BONG01
    @9BONG01 2 місяці тому

    큰거왓나

  • @hummingsoon7601
    @hummingsoon7601 2 місяці тому

    퍼디 1채널 개구멍!