【超絶悲報】和ゲーに悪影響を与えたものがたくさんありすぎる件…に対するゲーマー達の反応【switch】【PS5】

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  • Опубліковано 3 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 125

  • @コンボイ指令官
    @コンボイ指令官 12 днів тому +69

    こういうゲーム全体について語る場では、高確率で「任天堂が悪い!」と擦り付けてくるソニーハードファンが湧くよな。

    • @ななほし-i2l
      @ななほし-i2l 12 днів тому +18

      任天堂って一番ムービーゲーと縁のない企業なのにな
      世間がFF7で盛り上がってる時代に真逆のマリオ64や時岡を作ってたところだぞ

    • @りんくり-t7t
      @りんくり-t7t 12 днів тому +13

      ​@@ななほし-i2lゲームボーイやDSや3DSと携帯機盛り上がってたし任天堂はムービーゲーから本当に程遠いよね
      でPS2時代はFF10とか好評だけどムービー飛ばせないとかは不評だったことを無視するのもソニー信者の矛盾だよな
      PS1やPS2時代のことが今の時代もう合ってないんだよ
      それを未だに続けてるから叩かれてるんだからそれはソニーのことなんだよな

    • @xanlyll
      @xanlyll 12 днів тому

      @@ななほし-i2l 任天堂はプレステ・サターン時代にカートリッジにこだわってたような会社ですから。当時はCD-ROMの有り余る容量を持て余して、じゃあムービー入れようみたいな風潮でした。

  • @ninjin_sensei
    @ninjin_sensei 12 днів тому +64

    本題に関係ない対立煽りはカットしてほしい…

    • @Takahashi_san485
      @Takahashi_san485 12 днів тому +8

      同意です
      いつものヤツだ…って思って全部見ない事が多いし、登録も躊躇しています

  • @k_k3737
    @k_k3737 12 днів тому +50

    ところどころで、必死に任天堂を擦ってるけど的はずれなヤツいるのわかりやすくて草生える

  • @sirba5544
    @sirba5544 12 днів тому +19

    重要なのはテンポの良さ

  • @煎り海苔
    @煎り海苔 12 днів тому +6

    ムービーが面白ければ長くても何の文句も無いんだけどねぇ

  • @sagattaru
    @sagattaru 12 днів тому +48

    ソニー信者が盲目的すぎて
    発言内容がカルト教団みたい。

    • @とんがりとん
      @とんがりとん 12 днів тому +9

      そりゃ8万から12万払って買ったゲーム機の話題が世間じゃ全く上がらない。
      ネットで上がったと思えば悪口。
      まぁおかしくもなるでしょうね。
      買ったのは自分なんだから自分が満足してればそれでいいはずなのに、発狂するって事は信者でさえ満足できてないって事なんで、ことさらPS5ってダメじゃんって印象を受けますわ。

  • @qusuke8473
    @qusuke8473 12 днів тому +25

    デトロイトはムービー中も自分が物語を動かしている実感があった
    ただ見ているだけのムービーゲーとはまったく違う

    • @藤一
      @藤一 12 днів тому +9

      デトロイトは自分で動かすドラマ感あって楽しかったね〜
      コナー好き♡

    • @いる見なティータイム
      @いる見なティータイム 12 днів тому +2

      そうか?ソニー信者にはそう見えるのかも知れんけどぶっちゃけ時代遅れのQTEを取り入れたやるドラやん、あんなの

    • @9263エリシア
      @9263エリシア 12 днів тому +1

      @@いる見なティータイム
      多少なり努力がある分他よりマシですよ

    • @いる見なティータイム
      @いる見なティータイム 12 днів тому

      @@9263エリシア 他ってなんだよwww

    • @ブルーマン-d7h
      @ブルーマン-d7h 12 днів тому +4

      アレ16とかでしょ
      ゲハのハード間争いは興味ないけどFFが悪い例として知れ渡りすぎてるだけでムービーゲーならダメな訳じゃないんだよな

  • @qusuke8473
    @qusuke8473 12 днів тому +11

    シーズンパス商法もいれといてくれ

  • @アキアキ-k6w
    @アキアキ-k6w 12 днів тому +35

    ティアキンがスカスカとか言ってる奴、正気か?あれでスカスカなら他のゲームは手抜きでしょうよ。

    • @いる見なティータイム
      @いる見なティータイム 12 днів тому +3

      密度濃い部分と薄い部分の差が激しい感じかな。地下世界とかかなりコピペだったし、空のワールドも思ったより狭かった。もちろん祠周辺とかダンジョン、街周辺は密度あるけど、コログ探すのに興味なかったらスカスカと感じてもしょうがない部分はあるよ。

    • @鴨ちゃん-d2k
      @鴨ちゃん-d2k 12 днів тому +5

      空はゾナウギアで作った飛行機で飛んだり、空母とか作って砲弾ぶちかますために広いのでは?(笑)

    • @いる見なティータイム
      @いる見なティータイム 12 днів тому

      @@鴨ちゃん-d2k それは言い訳かな。上空にたくさん島を配置しても高度を変えれば別に飛べるじゃん。しかも申し訳程度に配置された空島も結構コピペなんだよな。

    • @フェリクス縺
      @フェリクス縺 8 днів тому

      @@いる見なティータイム 開発延期したし、時短のためじゃないの?

    • @いる見なティータイム
      @いる見なティータイム 8 днів тому

      @@フェリクス縺 開発者側の都合は色々あるだろうけど、完成したものが全てだよ

  • @アルフィ-i3s
    @アルフィ-i3s 12 днів тому +12

    多少ならまだしも明らかにテスト不足な不具合や調整不足を残してるのにそのまま発売するゲーム。
    製品として出す覚悟足りてないんじゃないか。

  • @shot1006
    @shot1006 12 днів тому +14

    ゲームを動かしてる時間よりムービー見てる時間の方が長いんじゃないかと思う程にムービーだらけなゲームが多い、ストーリーに拘るのは全然良いけどバランスは大事。
    DLCは発売後かなり時間経ってからの追加ステージとかなら大歓迎、発売前の最初からそれ有りきの作りしてるのは悪印象、衣装とかBGM追加系のゲーム性に変わりない物は買うも買わないも自由だし有りじゃないかな。
    リメイクやリマスターは過去ハードを持ってない新規ファンに過去作に触れてもらえる機会を作る為にも必要だと思う。

    • @cannypp
      @cannypp 12 днів тому +4

      ムービー長いわりにストーリーが微妙のが多い

    • @ルカナタール
      @ルカナタール 12 днів тому +1

      なんかムービー中みたいな時間に動き回れるゲーム好き
      具体例は忘れたけど

  • @Strekoza_KO-2H6
    @Strekoza_KO-2H6 12 днів тому +22

    14:21 「誰も見ていない細部を延々描画してるあほらしさ」、この一言を聞いた時真っ先にPS5proの公式?による比較プレゼン動画思い出した。
    ムービーゲー云々の論点からは少しずれるかもだけど、あのちょっと偉そうな人?がどや顔でパッと見では絶対気付けないレベルの違いを紹介してるの見て、正直苦笑したよ

  • @社畜-x7k
    @社畜-x7k 12 днів тому +7

    7割くらいスクエニの悪口で草

  • @massan2903
    @massan2903 12 днів тому +14

    長さもあるやろけどホントに面白い内容ならムービーもそれほど気にならんやろな、没入出来ない程度だからこそじゃね

  • @黎燐狐-tgj
    @黎燐狐-tgj 12 днів тому +4

    ゼノブレイド3は凄ったなまさか1時間殆ど操作しないRPGは初めての経験だったわ
    何回もコントローラとの接続切れたし

  • @さう-h5u
    @さう-h5u 12 днів тому +1

    STARTボタン押してから一番最初に自由に動けるようになるまでが長いとダレる
    いきなり出鼻くじかれて何を見せられてるんだろうとテンション下がる
    P4もそういう意味では結構しんどかった

  • @akilin5142
    @akilin5142 10 днів тому

    オープンワールドはヒットマンの警戒度みたいなの導入するといいかもね
    エリアクリアするたびに別エリアの警備が増えるとかヤバイ敵が配置されるみたいな

  • @エース-y3g
    @エース-y3g 12 днів тому +11

    せっかくの性能をムービーやグラに割いてるのが悪いと思う。操作性、ロードの感じなさとかストレスを感じさせない方向に作って欲しい。ムービーやグラはもうそこまでだろ?綺麗と思えるのは初めだけで、慣れたら気にならん

    • @ミツヒコ-h9z
      @ミツヒコ-h9z 12 днів тому +5

      日本のRPGが見誤ったのはゲームの進化とコンピュータグラフィックスの進化を同列にしてしまった事だと思ってる。海外のRPGはインタラクションの重要性がよくわかってる作品が多い。

    • @janmac-z4h
      @janmac-z4h 12 днів тому

      操作性が良くてロードがないゲームなんていくらでもあるけど叩けるゲームにしか興味ないでしょ。

    • @エース-y3g
      @エース-y3g 12 днів тому +2

      だからそう言う方向でって言ってるのに。文章読めないのかな?

    • @xanlyll
      @xanlyll 12 днів тому

      @@ミツヒコ-h9z 日本のRPGはドラクエのパクりであってRPGじゃないからでしょうね。海外のRPGは本家のD&Dをコンピュータゲーム化してるってことでは。

  • @tukusik1
    @tukusik1 12 днів тому +18

    任天堂だろうがソニーだろうが信者は全て悪だ。
    ムービーはここぞと言うときに入れてこそ効果がある。
    のべつ幕なしムービー入れてたらウザいだけだよ。
    結局アレって、水増し手段に過ぎないんだよね。

  • @Usakomi
    @Usakomi 12 днів тому +18

    『ムービーゲー』という言葉もずいぶん安くなったなぁ
    昔は「戦闘中に召喚魔法を使うと1分くらい演出ムービーが流れる(スキップ不可)」とか「ゲーム進行中に30分くらいムービーが流れる(OPやEDを除く)」とかが『ムービーゲー』と批判されてたのに今では「ムービー使っててシナリオが微妙」ならムービーゲーと叩けるもんなんだなぁ

    • @へっぽこ侍-g3w
      @へっぽこ侍-g3w 12 днів тому +10

      FF7か8だっけ?
      リヴァイアサンがでっかい階段出して水ダバーってしたり、
      バハムートが宇宙からレーザー撃つやつ
      あれ長かったなぁ

    • @ななほし-i2l
      @ななほし-i2l 12 днів тому +4

      FF8のエデンはほんまひどかった
      なんでたかだか召喚一つで2分もかかるねん

    • @まくらん-q9r
      @まくらん-q9r 11 днів тому

      @@へっぽこ侍-g3w
      エデン
      一応長ければ長いほど、おうえんアビリティの入力猶予が長いから
      威力を上げられるメリットはあった
      長過ぎるから、9じゃ召喚演出カットされたんだとは思う

  • @ブルージャパンに9億円
    @ブルージャパンに9億円 12 днів тому +8

    64のゴエモン(ネオ桃)が、これぞ日本のアクションRPG!と自信を持って言えた最後の作品だと思う…😢

  • @猫飯診療所おにくやさん
    @猫飯診療所おにくやさん 11 днів тому

    06:18 文字を読めばいいだけのまとめ動画の感想かとおもった

  • @kentaroi8449
    @kentaroi8449 12 днів тому +2

    ガチャみたいな厳選ありきのシステムぶっちゃけキツイ

  • @kubotakai2607
    @kubotakai2607 12 днів тому

    今、ムービーがどうのこうのと言われてるのを見ると、
    かつてムービーの波に取り残されたゲームハードが浮かばれないよ、本当に

    • @まくらん-q9r
      @まくらん-q9r 11 днів тому +1

      ハードというかGジェネとスパロボじゃねーかな
      スパロボなんて皆んな戦闘アニメーションさえ見れりゃいいんじゃねーの?って思っちゃう
      今年こそ据え置きの新作出せ下さい

  • @ヤウマアオヤマ
    @ヤウマアオヤマ 12 днів тому +4

    MGS4はムービーたくさんだけど面白かったよな
    監督がそもそも映画作りたがってたのも知ってたから、それを知ってると良いよね
    周回する時はちょっとあれだけど

  • @とんがりとん
    @とんがりとん 12 днів тому +7

    「ゲーム」だからな。「自分で操作して遊ぶもの」だからな。映画やアニメとは違う。
    「ムービー=操作できない時間」なわけでさ、操作できない時間が多ければ多いほど、ゲームではなくなる。
    少し頭使えば分かることなのに、なんであんなムービーゲーって一時期いっぱい作られてたんだろうな。
    その時期のゲームは今となっては遊ぶに耐えない。テンポが遅いゲームはそれだけでマイナス60点はある。

  • @REEK-h5t
    @REEK-h5t 12 днів тому +5

    QTE面白いって思う人いるのかな?
    集中切れるし特別な操作がいるわけでもないし個人的にはマジでいらん

  • @AS-fm5cy
    @AS-fm5cy 12 днів тому +3

    ムービーだから悪い良いとかじゃないと思う。
    そもそも大して面白くないストーリーとゲームパート、アイデアなのが問題。
    その状態でムービーカットしたら何も残らない。
    だから、余力があるならムービーゲーでもいいが、ストーリー、ゲームパート、アイデアを凝ってくれと。

  • @ゆっくりカリバー-z2r
    @ゆっくりカリバー-z2r 8 днів тому

    ムービーゲーやったところでゲームとしての新たなプレイや操作の体験は得られないしそういうのやりたいなら映画でやれって思うわ

  • @msMI-o4p
    @msMI-o4p 11 днів тому

    挙げられたものにどれも別に悪影響与えたものなんて何もないよ

  • @鴨ちゃん-d2k
    @鴨ちゃん-d2k 12 днів тому +1

    ブレワイでリンクが淑女の服を着るムービーが飛ばせない話好き❤

  • @uoratnis
    @uoratnis 9 днів тому

    子供も10年経てば自発的購買層になることを未だに理解できないゲーム会社が多い。
    子供時代に面白かった経験が大人になってから続編を買う原動力になる。

  • @hujidana-seigaiha
    @hujidana-seigaiha 12 днів тому +1

    ムービーゲー、基本避けてるからもうよくわからんや…PS系4からやってないからだけど。
    ただ好きなゲームでもDLC追加マップ出る頃はすでに違うゲームしててやらないこと多数すぎる。

  • @hachune_mick
    @hachune_mick 12 днів тому +1

    まぁFF7がN64用に作ってたけど、ハードカセットの容量だと足りないから、何枚も積んでイベントとかムービーに容量に余裕があったのがなぁ
    ロマサガ2Rは良かったけどドラクエ3 HD2Dがちょっと残念に思えてしまうのがねぇ
    FFCCもリメイクが残念なのがねぇ

  • @o-zyan1882
    @o-zyan1882 12 днів тому +3

    違う所でも言ったけどそろそろ過剰なグラフィックとマップやめようぜ…
    容量が100GB以上当たり前になってきている😢

    • @イカロス蝋翼
      @イカロス蝋翼 12 днів тому +1

      海外の写実主義で金持ちなPCユーザーにはちゃちいグラ(AAAタイトル以外)では満足できないんではないか
      上記のゲーマーは金ならいくらでも落とすしなぁ、そういうのをターゲットにするといろいろ見失うのかもしれない

    • @Nukkkkooooo
      @Nukkkkooooo 12 днів тому +1

      DLCでええのに…(高画質パック 70GBみたいな)

  • @しおばなすー
    @しおばなすー 12 днів тому

    自分で操作出来ず、ただ眺めるだけの時間は無駄に感じる。近づいたら会話が聞こえて興味があれば足を止めて聞ける。そして操作出来ない大画面ムービーはここぞって時だけ流す。これが今の最適解かと。

  • @zeak9840
    @zeak9840 11 днів тому

    ムービー多めのゲームはな〜自分で1回やったらやり直さないんだよな〜
    それこそ〇〇ムービー集とかで良くなっちゃう、アクション重視のゲームは周回しちゃうけどね〜

  • @あに-m6k
    @あに-m6k 12 днів тому +1

    『destiny』辺りで現れた即死ギミック
    ギミック(数ヶ所あるオブジェクト破壊等)を解除しないと全滅するというファンクションがこのゲームを境に増えた感じがしますね😅

  • @右巌坊
    @右巌坊 12 днів тому +1

    何を持ってムービーゲーと言うかだよね·····境界線は難しいと思う。
    代表的なものはあるんだけどね·····

  • @fsayyeah9636
    @fsayyeah9636 12 днів тому +6

    でもオープンワールドをむやみやたらと礼賛してるのってコアなゲームファンだけじゃね?
    ライト層からしたらわりとオープンワールドとかめんどくさくてもうお腹いっぱいて人も多そう
    ゲーム製作者がきっちりと計算して作られた箱庭マップが俺は好きかな、マップの隅から隅まで意味と意志があるマップが好きだな。

    • @ミツヒコ-h9z
      @ミツヒコ-h9z 12 днів тому

      オープンワールドもゲーム制作者によって計算して作られた箱庭なんだけどなw
      どんなクソゲーやったらそんな感想でるの?FF15とか?
      勝手にライト層の代表面してるけど、オープンワールドの売上なんて余裕で1000万本超えるようなゲームがほとんどでむしろライト層が好むゲーム代表じゃね

    • @いる見なティータイム
      @いる見なティータイム 12 днів тому +7

      いや逆。コアなゲーマーほどオープンワールドに飽きてる。だからSteamでマルチプレイのゲームとか活きのいいインディーをディグってるんよな

    • @fsayyeah9636
      @fsayyeah9636 12 днів тому +1

      @いる見なティータイム なるほど…まあそりゃそうかもね。本当にゲームが好きなら1つのゲーム性に固執しないで、いろいろなゲーム体験を味わいたいだろうしね…。そうなるとPSの未来はコアなゲームファンとライト勢以外のファンが担うしかないと…なかなか茨の道っぽいね…。

  • @nendrock
    @nendrock 12 днів тому +1

    JRPG のムービーゲーが批判されてるのは、アニメっぽいキャラでストーリー重視といいながら安っぽいメロドラマがテンプレ化してるところで冷めて現実に戻される
    海外のゲームだと気にならないから、邦画見せられてるくらいムービーがつまらない

  • @白いきつね-d8l
    @白いきつね-d8l 12 днів тому +10

    文句言っている奴がおっさんになっただけじゃね?

  • @kouyou3278
    @kouyou3278 12 днів тому +1

    日本製ゲームのウリのひとつであるエロと萌えを海外に倣って排除したからだね、間違いない

  • @イキリライス
    @イキリライス 4 дні тому

    1本の映画を見る為に、本編数分毎に数時間の作業を要求される感じ。
    作業の存在意義無いよね。

  • @nib212
    @nib212 10 днів тому

    アニメの客 視聴者
    ゲームの客 プレイヤー
    この違いが分かってないゲーム制作者がいるよね。サムネのゲームを作ってる人。

  • @user-xc4lp3tf1z
    @user-xc4lp3tf1z 12 днів тому +2

    FFはやっぱダメだよね。

  • @yikedesu
    @yikedesu 11 днів тому

    全部アイマスとアイマスおじさんが悪い

  • @rohito4957
    @rohito4957 9 днів тому

    個人的にはSwitchにFFいらんわ。

  • @かむなぎ-e4s
    @かむなぎ-e4s 12 днів тому +3

    悪影響を与えたもの、自身の信仰するハードで出さないと粘着アンチしまくる害虫を30年も野放しにしてる事では?

  • @toto-u9l
    @toto-u9l 12 днів тому

    スクエニがカスハラについて宣言したからしょうがなくサムネモザイクにしてるのがしょうもな。だったらサムネ別のにしろよ

  • @janmac-z4h
    @janmac-z4h 12 днів тому +2

    無理くりハード叩きに持っていってる時点で悪影響なのはゲハだろ。

  • @太郎太郎-h8j
    @太郎太郎-h8j 12 днів тому +3

    日本のゲームは一本道ではなく
    falloutやドラゴンドラグーンみたいにマルチストーリーにしないとだれもやらんやろ

  • @SscfF88sY2Pv
    @SscfF88sY2Pv 12 днів тому

    結論:最近のゲームはつまらない