Ik heb hier echt heel veel plezier in, in dit spel. Ik heb de gewone carcassone nooit gespeeld, ik speel rechtstreeks de mist versie. Dank je voor je uitleg, dat is duidelijk. Als solo-speler loop ik alleen wel vast op niveau 6. het boekje zegt dat je in élke kleur maples moet pakken. Maar dan zou je al 60 punten moeten halen voor de eerste stapel, en 6 x 50 punten in totaal. Dat is echt niet te doen! Verder superleuk spel!!
Mooie video, zoals altijd. Merk op dat de spelregels niet vermelden dat op de starttegel 3 spoken geplaatst worden, maar dit is een drukfout. Dus je hebt het spel goed opgezet. Bij 2 spelers krijgt elke speler 6 meeples in 2 verschillende kleuren, dus 3 per kleur. Rond 6:00 leg je uit dat als je een project afsluit, dat je ervoor mag kiezen om te scoren of 3 spoken te verwijderen: let op dat die van 1 tegen moeten komen! Je haalt ze in de video van de starttegel, maar die bestaat eigenlijk uit 4 aparte tegels, dus je voorbeeld klopt niet helemaal. Rond 12:00 leg je level 6 uit. De regels zijn hiervoor veranderd, want het was werkelijk onmogelijk moeilijk. Eigenlijk gewoon slechte redactie en kwaliteitscontrole. Zie voor de nieuwe regels de website van de originele uitgever (Hans Im Glück), BoardGameGeek (Mists over Carcassonne: files) of hier: wikicarpedia.com/index.php/Mists_over_Carcassonne. De nieuwe regels voor level 6 maken het wel mogelijk om het te winnen. Ze zijn er in het Engels en Duits (de Nederlandse regels zijn nog niet geüpdatet). Al met al een leuk spel, maar echt veel problemen met zowel de Duitse ontwerp en redactie, als de Nederlandse. Dat verdient echt puntenaftrek en dat is jammer, want het spel is zoals het met de huidige regels is best goed.
Dit is vind ik persoonlijk de leukste losstaande versie van Carcassonne en voegt echt iets toe tov het origineel omdat het coöperatief is en ook nog verschillende niveaus heeft!
Hey. Waar in de regels staat dat er spoken op de starttegel moeten liggen? Ik heb dat nergens gelezen en dat hebben we ook nooit gedaan. En als je spoken verwijdert, moeten die toch van 1 tegel komen en niet van verschillende?
999 games moet de nieuwe (goede) regels fysiek en kosteloos beschikbaar stellen. Waar de fout ook ligt. Wellicht kan meneer Nox hierin iets betekenen. Influencen, maar dan de andere kant op. Verder is het een leuk spel. Het enige wat ik echt irritant vind is dat je mist mag aanleggen aan een veld met geen mist. Is niet logisch en ziet er niet uit.
Het ziet er inderdaad niet uit, maar bedenk dat de grond onder de mist wel doorloopt. Maar de mist zelf is wel onnatuurlijk recht begrensd. Dat kan in het echt op een front van lage/hoge druk, maar niet zo vaak en zo recht, uiteraard.
Ik heb hier echt heel veel plezier in, in dit spel. Ik heb de gewone carcassone nooit gespeeld, ik speel rechtstreeks de mist versie. Dank je voor je uitleg, dat is duidelijk. Als solo-speler loop ik alleen wel vast op niveau 6. het boekje zegt dat je in élke kleur maples moet pakken. Maar dan zou je al 60 punten moeten halen voor de eerste stapel, en 6 x 50 punten in totaal. Dat is echt niet te doen! Verder superleuk spel!!
Ben nooit fan geweest van Carcassonne maar deze versie is echt goed
Mooie video, zoals altijd.
Merk op dat de spelregels niet vermelden dat op de starttegel 3 spoken geplaatst worden, maar dit is een drukfout. Dus je hebt het spel goed opgezet. Bij 2 spelers krijgt elke speler 6 meeples in 2 verschillende kleuren, dus 3 per kleur.
Rond 6:00 leg je uit dat als je een project afsluit, dat je ervoor mag kiezen om te scoren of 3 spoken te verwijderen: let op dat die van 1 tegen moeten komen! Je haalt ze in de video van de starttegel, maar die bestaat eigenlijk uit 4 aparte tegels, dus je voorbeeld klopt niet helemaal.
Rond 12:00 leg je level 6 uit. De regels zijn hiervoor veranderd, want het was werkelijk onmogelijk moeilijk. Eigenlijk gewoon slechte redactie en kwaliteitscontrole. Zie voor de nieuwe regels de website van de originele uitgever (Hans Im Glück), BoardGameGeek (Mists over Carcassonne: files) of hier: wikicarpedia.com/index.php/Mists_over_Carcassonne. De nieuwe regels voor level 6 maken het wel mogelijk om het te winnen. Ze zijn er in het Engels en Duits (de Nederlandse regels zijn nog niet geüpdatet).
Al met al een leuk spel, maar echt veel problemen met zowel de Duitse ontwerp en redactie, als de Nederlandse. Dat verdient echt puntenaftrek en dat is jammer, want het spel is zoals het met de huidige regels is best goed.
ah dank je. ik kwam hier inderdaad nu om naar niveau 6 te kijken, die inderdaad onmogelijk leek. Dank je voor het linkje, ik ga kijken!
Dit is vind ik persoonlijk de leukste losstaande versie van Carcassonne en voegt echt iets toe tov het origineel omdat het coöperatief is en ook nog verschillende niveaus heeft!
Hey. Waar in de regels staat dat er spoken op de starttegel moeten liggen? Ik heb dat nergens gelezen en dat hebben we ook nooit gedaan. En als je spoken verwijdert, moeten die toch van 1 tegel komen en niet van verschillende?
999 games moet de nieuwe (goede) regels fysiek en kosteloos beschikbaar stellen. Waar de fout ook ligt. Wellicht kan meneer Nox hierin iets betekenen. Influencen, maar dan de andere kant op.
Verder is het een leuk spel. Het enige wat ik echt irritant vind is dat je mist mag aanleggen aan een veld met geen mist. Is niet logisch en ziet er niet uit.
Het ziet er inderdaad niet uit, maar bedenk dat de grond onder de mist wel doorloopt. Maar de mist zelf is wel onnatuurlijk recht begrensd. Dat kan in het echt op een front van lage/hoge druk, maar niet zo vaak en zo recht, uiteraard.