Хмм...Главного героя выбросил в окно его лучший друг(благо,был 2-ой этаж),его мать повесилась,психотерапевт ушёл в декрет,и у него не выходит устроиться на хоть какую-то работу из-за усталости и недосыпа,так как денег на еду уже не хватает? Блин,что-то экшена и физических травм не хватает
@@uu8698 хотела стать лучше бога, её коллега хотел умереть под струёй тока но та побежала спасать того попав под ток сама Страдая от боли та скончалась и появилась около бога,тот подарил ей вторую жизнь но с условием Начала агрессивно рисовать того бога, стала одержима и начала умирать чтобы увидеться с тем кого она любит Ыы,жаль что нету чего-то крутого
У меня целый сеттинг не с одним персонажем, где история каждого - это стекло. Это обоснованно сюжетом и прикол в том, что у каждого довольно разные проблемы или, если точнее, есть отдельная тема. Смысл в том, чтоб более-менее реалистично показать проблемы, которые есть у реальных людей. К примеру, у одной дамы все в порядке со внешностью, умом, работой, однако в семье мать всегда искала внимания от мужчин, пыталась устроить свою жизнь и вместе с дочерью огребала из-за этого. Дама выросла, однако самый яркий пример - мать, заложила в нее основу, при которой она будет искать примерно таких же партнеров, ведь иного примера не было, да и рости в подобной обстановке - это явно не изобилие внимания и любви. Это только один пример и очень краткая биография персонажа, но, думаю, мысль ясна. Понятно, что у персонажей не будет одна единственная проблема после такого, но у каждого есть центральная проблема, будь то ненависть к себе, осуждение общества, постоянное чувство вины, агрессия и так далее. Все это упаковано в исекайную обертку, ведь, по итогу, каждый персонаж умирает. Но исекай он на то и исекай, что после смерти все не заканчивается. В общем, бывали проблемы со слишком пафосными историями, перегруженностью персонажей (одного любила я очень сильно, потому понавешивала на него огромную кучу аспектов, не особо прописывая других) и так далее. Я рассказала довольно мало о своих идеях, и я думаю, что будет очень трудно раскрыть психологические проблемы каждого, да еще и впихнуть какой-то посыл в историю, ведь образ каждого не должен быть слишком киношным и анимешным, чтоб люди могли себя ассоциировать с персонажами. И, если честно, я даже побаиваюсь выпускать историю в свет из-за того, что проработаю что-то не так, но именно поэтому я стараюсь все глубже изучать психологию и читать про реальные примеры людей
Ты случайно не писатель Клинка рассекающего демонов?) Там у каждого какая-то психическая проблема :р Вообще мне нравится что ты углубляешься в тему психологии чтобы лучше описать персонажей, думаю это хорошое направление,за реалистичными персонажами с похожими проблемами как у реальных людей интересно наблюдать
@@cookieking1157 Я смотрела КРД, но особо не углублялась, ибо это просто не мое аниме. Вроде, и красиво, и смысл с сюжетом есть, но почему-то фанатеть не стала. Оно не плохое, нет, просто не для меня. Но мне от твоего описания аж интересно перечитать и пересмотреть стало
как ни странно, даже будучи мелкой и туповатой, я тем не менее уже тогда понимала, что характер и личность персонажа - это следствие его предыстории, и потому старалась всегда придумывать обоснование тому, почему этот персонаж ведёт себя именно так, как он, в общем-то, и ведёт себя. это же и избавило меня от почти что панического страха сделать из свох персов сьюх и добавилось понимание, что всем людям не угодишь, и настроенные доколупаться доколупаются в любом случае - на них акцентировать внимание тем более не стоит. следую простому методу "у всего есть причины и/или последствия" и это здорово помогает в создании персонажей.
Когда я прописывал предысторию своего персонажа, мне очень понравилась методика теней, или "у каждого действия есть свое противодействие", тобишь у каждой травмы персонажа жолжно быть уравновештвающее её позитивное событие, которое помогло бы персонажу оставаться более-менее собой, и более-менее сбалансированным без скатывания в "гуля" или "софтика с травмами". Как пример на "потерю родителей" можно поставить "быстрое развитие и взросление как личности, кау итог, умение нести ответственность за свои поступки и мыслить логически"
У меня 50/50 обычно с персонажами, потому что я их собираю много лет по кусочку. И у каждого до мелочей прописано детство, родители, у некоторых даже бабушки и дедушки, школьные друзья, у всех предыстория очень насыщенная. Градацию лучше всего описать вканонным мемным диалогом: - Мой папа запрещает мне бить татуировки! - Татуировки? Моему папе не нравятся мои длинные волосы. - Лол, мой папа меня пиздит. - У вас ребята есть отец? - Ха! У меня их два! Кстати, I believe in one-eyed characters supremacy!! У меня тоже есть одноглазка, а Ваш Крис очень милый!!
В общем-то, все индивидуально и люди с травмами вполне способны и на демонстрацию "жизнерадостности" (тем более, опыт травматичных отношений весьма часто сопряжен с требованиями "держать лицо на людях и делать вид, что все отлично, когда тебе до жути плохо" - домашние тираны, будь то родители или любовники, частенько звереют от любых жалоб и "нытья", а когда жертва их любит, то выучивает преувеличенную бодрость как способ "быть хорошим/порадовать близкого") - даже когда все кончится этот метод взаимодействия осознанно или неосознанно переносится и на других людей.
Пишу фф, пытаясь закрыть сюжетные дыры в оригинале. Переживала, боялась навалить слишком много тяжёлого стекла в прошлом персонажей, но после видео понимаю, как всё удачно сложилось и даже быстро завязавшиеся отношения обоснованны : оба не могут найти сочувствие и поддержку у других людей, к тому-же имеют схожие трудности Спасибо за видео!
были раньше. все главные персонажи были неоправданно агрессивны и токсичны. сейчас я добавила персонажей и прописала их всех, появилась причиноследственная связь, смысл истории. в прочем, это военный сетинг, поэтому приходится параллельно изучать разные нюансы войны и извлекать информацию со своего опыта. в целом, прописывать персонажей - это самое любимое моё занятие. даже более любимое, чем рисование.
У меня довольно много персонажей, но я не особо углубляюсь в их прописывание. Обычно даю пару черт характера и немного предыстории, чтобы было ясно откуда они вообще, потому что честно говоря, моё любимое занятие это не прописывание персонажей. Я люблю делать прикольные дизайны человекоподобных существ и прописывать всякие мелочи, которые никому не сдались. Наверное самые "стеклянные" из моих персонажей это: 1. Челик, которого абьюзат в семье (оба родителя) и он уходит в фантазии о воображаемом мире, чтобы забыться. 2. Закрытый трансмаск, которого также абьюзили, ещё и травили сверстники и он боится поехать реального себя в страхе быть отвергнутым. 3. Душа, которые в каждом таймлайне пытаются найти человека, который им дорог, но каждый раз у них это не выходит и они перезапускают таймлайн.
Думаю пред история нужна больше всего главным героям и персонажам,вокруг которых вертится сюжет,а не всем прям персонажам но видео хорошое!! удачи в будущих начинаниях
Мои дети чисто: Соверен вырос в прекрасной семье с милой младшей сестрой, ему оторвало руки, пережил попытку изнасилования и в целом все ещё в полне нормальный чел, разве что не подпускает к себе кого-то кроме своих друзей и родителей
Так вышло что я своего персонажа делаю на протяжении уже нескольких лет и я по сути рисую её с себя, у нас похожая внешность, одинаковые мечты, надежды и примерно одинаковые заморочки. Там отображается немалая часть моей автобиографии и мой персонаж такой же побитый жизнью, с кучей шрамов и ран, с такой же чуть в какой-то момент не съехавший кукухой (благо она уже вернулась не успев до конца свалить и теперь всё ок). Раньше я всегда была солнышком несущим всем своё добро (даже тем кто ко мне плохо относился я всё равно давала частичку своего добра и любви к миру ). В какой-то момент моей жизни произошёл скажем так очень неприятный момент и меня сломали и я после этого практически недоверяла людям спрятавшись от всех и убрав всех лишних людей из жизни боялась кому-то открыться и мой персонаж стал таким же. Потом я стала реабилитироваться, начинать хоть чуточку доверять людям и не бояться знакомиться, а также пытаться найти друзей и своих людей и мой персонаж тоже стал выбираться из грустняка. Я вновь стала нести всем добро и мой персонаж стал таким же. Я всё так же несу добро, но я уже не боюсь бить тех кто пытается причинить мне или моим близким боль и мой персонаж такой же. Но всё же небольшой осадок у нас остался, но мы с этим боремся и стремимся к мечте
Вообще я думаю, что не всем персонажам нужна в красках прописанная предыстория, некоторые могут спокойно обойтись без лишних подробностей. Допустим, те, чье поведение не вызывает каких-то вопросов. Это могут быть мега-комфортные персонажи, являющиеся в сюжете лучиком света в непроглядной тьме, которые подбадривают всех остальных и вызывают у зрителя только положительные чувства. Такими могут быть как главные персонажи, так и второстепенные. Их характер и заинтересованность в них определяет поведение в настоящем, а не в прошлом. Например, если о персонаже известно, что он в прошлом волонтерил, раздавал деньги бабушкам в переходе, донатил в благотворительные организации, вырос в благополучной психически здоровой семье и всегда поддерживал друзей, а в сюжете он внезапно ведет себя как овощ, это выглядит как минимум странно. А ещë, когда такие второстепенные персонажи уже раскрылись как солнышки, можно устроить для других персов и зрителя жесткое стекло, если с ними что-то произойдëт. Лично я нагло этим воспользуюсь 👹 Несмотря на всë вышеперечисленное, я понимаю, что у подавляющего большинства моих персонажей в истории слишком много стекла, да и в сюжете его будет хватать. Но мне кажется, это нормально для мира антропоморфных существ с магией и опасными монстрями. Например, у меня есть челик (хотя какой челик, это дракон), который зарубил своих родителей(и не только) из-за того, что они ставили над ним жесткие эксперименты, и в этой истории есть множество подробностей, добавляющих чернухи.. Или другой, у которого убили жену и детей и повесили это на него же, после чего он сымитировал суисайд и скрылся с лица общества-
Придумываю персов специально для того чтобы прописывать им максимально ужасное прошлое или настоящее 😅 Хорошие мальчики и девочки должны страдать, надо окунуть их в самую отвратительную грязь, чтобы они стали ещё прекраснее (достаточно солярный сюжет в какой-то мере, ы) 🤤 Одна моя девуля буквально мать всего живого, сама вселенная, безграничная, вечная и трансцендентная. Создала бесчисленное число миров в побеге от одиночества, но в итоге её дети жестоко убивали сначала её, а потом и себя. Что самое интересное, в ней все ещё сочетаются такие штуки как полная апатия, скука, отвращение к миру и самой себе и искренняя любовь к своим детям с желанием навсегда предотвратить эти бесчисленные трагедии. Да, она довольно жизнерадостная и легкомысленная, крайне шустрая и любвеобильная в определённом смысле. Мне кажется это возможно объяснить желанием забыться или попросту скрыть весь этот жизненный багаж, ибо она искренне ненавидит сочувствие своей доле. Она может с весёлой ухмылкой рассказать о том, как с ней развлекались восемь мужиков (аллюзия на падение Римской империи).
У меня когда-то был персонаж омега, ангел и гуль, у него было 17детей и 1 приемный🙂 Вот это прописка пермонажа, вот это я понимаю история (не бойтесь, сейчас с ним всё хорошо:))
Редко пишу про свой сеттинг кроме своих групп, но мой главный герой, которого звать Амато Хаяси ещё с самого начала истории мёртв. Да, он призрак, но сделав его жизнь больной и искалеченной, я ещё и убила его, как только он обрёл счастье. Я хотела бы написать про ещё нескольких, но напишу только про него. Для начала его родной батёк помер на работе, когда ему был только год. Мать не знала куда деться, ведь у неё не было того, с кем она могла оставить своего сына, но и деньги нужны были. В итоге она вышла замуж за довольно обеспеченного молодого человека, которому достались средства от его покойных предков. Но незадача: мч оказался полной гнидой и деньги сливал куда не попадя. Да, сначала всего хватало, но потом ей пришлось выйти на работу. Ну а после эта тварь брала деньги и у неё. Она не могла ничего сделать, ей не было куда идти. Ещё маленький Амато видел это, заступался за свою мать, однако, сам получал леща. Так продолжалось долго. Пока в 1 момент Юи не решила сбежать с сыном после очередного скандала. Она хотела собрать вещи пока мужчины не было дома и свалить со своим сыном хоть куда-то подальше от этого ужаса, но он вернулся раньше обычного и по итогу убил её, задушив. Мелкий Хаясик пришёл со школы в довольно ну нормальном настроении, но приближаясь к дому что-то его начало волновать: всё было как-то не так. Мать не встречала его. А калитка была открыта. Войдя домой, он увидел тело своей матери, что лежало бездыханно на полу на кухне (она хотела убежать от него, но не вышло). Он подбежал к ней, стараясь что-то сделать. Он был в панике, кричал и плакал. А когда вошёл и батёк приёмный, тогда его разум вовсе отлетел. Он боялся его. Но машинально взял со стола нож и начал отходить назад, когда тот шёл на него. Мужик явно думал, что ничего ребёнок не сделает, однако, в свои 9 лет Амато смог вонзить в него нож. Один раз. Второй. Третий. Он не останавливался. А когда остановился, то увидев что сделал закричал, а после убежал из дома. После больничка, лекарства, одиночество. Однако, всё же, он встретил там одну девочку, что была старше его на 3 года. Юмихису Эи. Однако она была странной: часто говорила о смерти с улыбкой, часто была на волосок от смерти. Но он привязался к ней, ибо она хорошо к нему относилась и у самого него никого не было. Ну и итогу на его глазах вылетела из окна посреди ночи. Это его добило. Лечение продлилось. А после средняя школа. Он явно выглядел болезненно: почти белая кожа, потухшие глаза, кудрявые волосы еле-вились. Будто ходячий труп. Он всегда молчал и был отстранён. И.. это увидел его классный руководитель, Деренаи Хишима, как только посмотрел на него. А Хаяси в свою очередь видел в нём человека, похожего на того, кого он убил, оттого постоянно убегал и шарахался от него, когда тот хотел поговорить с ним. Но по итогу они сблизились. И Хишима стал как папа для Хаяси. Он начал потихоньку становиться бодрее, веселее, стал как-то отстраняться от своего прошлого, жить дальше... Но в 15 лет, о чудо, он падает с лестницы и ему приходит капут. А ещё хуже, что умерев, он всё-таки проснулся, не понимая где он и что произошло. А когда узнал... в общем, всё началось по-новой. Это лишь часть сюжетки, просто не хочу прям МНОГО писать, но хотела поделиться. У меня практически каждый перс прописан до мелочей и я хочу раскрыть в сеттинге различные проблемы. Я думаю над сюжетом с 2020 года и лишь недавно начала писать ориджинал на фикбуке, где пока 4 главы, но боже, как кайфую с этого.
Был у меня такой персонаж (да и сейчас есть), который в повествовании много раз подвергался избиению, но не заострял на этом внимания и продолжал быть всё таким же весёлым и жизнерадостным. Год назад мне взбрело в голову переделать её (извините, что могла запутать). И сейчас мне больше нравиться её дизайн, характер и предыстория. Прошлый дизайн и характер для меня выглядит как приторно сладкий, а нынешний представляется мне как тёплый и комфортный, хоть история и ситуация у неё не сахар. У меня такие ассоциации, потому что сейчас у меня вышел хороший персонаж. (немножко обо мне) В прошлом, но относительно недавно, у меня прям было твёрдое убеждение в том, что я тупая. На такой почве возникало ещё одно убеждение, что я никогда не смогу построить нормальный сюжет и персонажей. К тому же персонажи и были не очень в силу моих знаний, и этим меня постоянно тыкал человек, из круга общения, с в много раз лучше, чем мои героями. К тому указывал это, как обычно, в своей манере унижения собеседника (в большинстве это распространялось на меня). Из-за него в основном у меня и появились эти убеждения. Сейчас у меня хоть и остались подобные заскоки, но не такие критичные. Персонажи у меня более мене нормальные на мой взгляд и я пытаюсь их хоть как-то больше и лучше прописывать. С тем человеком я до сих пор общаюсь, но не так тесно, хоть он иногда может задеть, однако не критично (общаюсь я с ним, потому что мне выгодно, всё же ходим в одно учебное заведение). Но это повлияло на меня. Теперь я не то что не хочу, а боюсь показывать и рассказывать о своих персах своему окружению. Я боюсь осуждения и хоть каких-то замечаний в сторону моих персов, даже будь то обычный хороший совет. Извините за такой комментарий и за такой запутанный текст. Спасибо за прочтение.
юху! У меня есть ролевой персонаж у которого сожгли родную деревню. Однако, во первых, у него не было большой связи с этой деревней, а во вторых у него диссоциатиивная амнезия, так что вспоминать события он будет только понемногу, мучаясь кашмарами и внезапными дежа-вю, эхехе))) тем не менее, он постоянно старается поддерживать свой селф дистракт через постоянные яркие и временные эмоции, чтобы просто не хватало сил задумываться, есть множество последствий, в тч проблемы с общением.
Не знаю про какой вы проект и не читала, но судя по описанию первого персонажа он может иметь вид улыбчивой депрессии, когда человек постоянно страдает внутри,но никому не показывает. Там, конечно, надо углубляться в психологию и я могу быть не права, но если кому-то из фанатов произведения не лень можно поискать информации по данному заболеванию. Но я, опять же, могу быть неправа и просто данная болезнь - первое, что пришло мне на ум. Изменено: А, так это комикс автора видео! А я всё пыталась понять, что за фэндом и предлагала вам поискать информацию для понимания задумки авторов вашего собственного произведения😂 Что же, могу только похвалить вас за то, что не испугались изменить комикс из-за несоответствий, и сказать, что я спутала ваш сюжет с какой-нибудь мангой)
Автор: рассказывает полезные вещи, помогающие создать хорошего персонажа, которые следовало бы слушать Я: АНЕДРТЕЙЛ НА ФОНЕ (Видио топ! Спасибо автор!)
У меня персонажей мало, но ни у одного нет откровенного стекла, только чистейший концентрированный пи*дец, после которого они такие: ну... Надо жить. Ни у одного из них не умерли родители, никто из них не попадал в детдом и прочее... Просто все как-то обошлось без соплей и мне аж смешно с этого.
вау, я так рада, что увидела Ваш ролик в рекомендациях!! мне очень нравится ваш стиль и голос, он так мило изменяется в зависимости от интонации, хиххи!!!
Я только сейчас понял, что, когда прописывал характер своего первого персонажа, то вообще не переборщил со стеклом! Даже описал, каким был персонаж до определенного события и как он изменился после. Прописал, так скажем, становление личности
Никогда такого не было. То ли потому, что начала делать предыстории в более осознанном возрасте, то ли потому, что все мои персонажи сделанные в 12 и менее лет вообще не имеют каких-то там душевных или физических травм и подобного. Если бы и был у перса какой-то шрам, то он был из-за игривого детства (с качели упал к примеру) и всё
Ток начинаю смотреть ролик, примерно понимаю о чём речь. Потом попытаюсь посмотреть было ли такое со старыми персами или нет) К слову, у меня персы появились лет в 10-11?? Я знаю точно что один и единственный прописанный чучуть перс точно был с последствиями и прочим это всё прописывалось ДАЖЕ НА КАРТИНКЕ ПРИКИНЬТЕ!! Я сейчас то никак не могу взять стилус в руки и открыть ворд пад а тогда сделала хотя и с гача-лайф но чётко знала к чему что привело) (Записи есть но они не в текстовом формате по большей части. Ток недавно взялась за это) А вот другие 2..Они и прописаны не были толком
Пх у меня тоже старые ос не были стеклянными, кроме одной(но там обоснованно:)), только позже создавать начала, возможно на это повлиял мультфильм май литтл пони, который я смотрела
С большинством в видео я согласна, однако хотела бы дополнить ещё собственными наблюдениями! 1) Если вы планируете серьёзный проект, а не просто мир, где можно побаловаться и воплотить все свои идеи, то вам стоит тщательно обдумать необходимость каждой детали истории. Если у его есть травма, то вам нужно подумать не только о том какие будут последствия, но и имеет ли это логическое обоснование в самом сюжете. Допустим, персонажа в детстве укусила собака, после чего он стал до ужаса бояться этих животных, о чем рассказывается по ходу истории. И вот необходимо посмотреть как эта деталь отразится на истории: в кульминационный момент ему придётся столкнуться со свирепым бульдогом, образ которого обрисован языками пламени и вызывает в герое настоящий ступор, или главный злодей натравит бешенную собаку на его напарника, отчего тот будет вынужден скончаться в муках и теперь помимо того, что герой будет обременён виной, отчаяньем и скорбью он станет бояться антагониста сильнее, ведь несмотря на храбрость, собаки - его слабое место и если злыдень знает об этом, то может использовать это против него, и бумс! Герой уже не уверен в том, что сможет дать бой. ИЛИ ЖЕ страх собак в вашем произведении упоминается, но никак значимо не влияет на сюжет, только мнимо "раскрывает" персонажа. Вообще любые нефункционирующие детали из сюжета следует удалить, чтобы не обманывать зрителей и не нагромождать произведение излишними подробностями. Для такого можно делать отдельные сборники или целые спин-оффы 2) При продумывании личности после травмы важно учитывать темперамент героя. Конечно, долго работать над всеми аспектами его психологической составляющей могут позволить себе какие-нибудь специалисты из Диснея, но с такой базовой штукой как особенность нервной системы стоит определиться на начальных этапах. Например, у меня есть героиня, которая в детстве пережила теракт, следом случился государственный переворот и вышло так, что её папа погиб, а она стала жить с бабушкой в отдалённой провинции, подстроив смерть единственной наследницы трона. Но, несмотря на пережитое горе и полное изменение образа жизни, она всё ещё полна энергии и амбиций, потому что сангвиник. Человек живой, подвижный, сравнительно легко переживающий неудачи и неприятности. Конечно без ПТСР и триггерных точек было не обойтись, но большую часть времени она оптимистична и весела. В то время как второй мой герой ощущает вину и необходимость постоянно оправдывать чужие надежды как бы убеждая окружающих в том, что его спасение не было бесполезным. Он тоже пережил тот теракт, но был годовалым ребёнком, поэтому быть травмированным самим событием не мог, а вот его последствиями - да. Потеряв обоих родителей и престол, он был взят под опеку другими правителями. Те воспитывали его по собственным традициям и законам, но мальчику всё давалось сложно, ведь генетически его тело к новой среде и труду приспособлено не было. Он, однако, винит в своих неудачах себя, чувствует, что вечно всех разочаровывает и стыдит. Но никто из его приёмных родителей не относился к нему жестоко, они вели себя так же, как и с их родной дочерью, не понимая, что одному из них нужно гораздо больше слов поддержки, внимания, снисхождения. Этот герой меланхолик. Он обладает повышенной чувствительностью и высокой реактивностью психики, склонен к самоанализу и самообвинениям. Поэтому одно и то же отношение к детям дало разные плоды. И, что интересно, если бы этих двоих мы поменяли бы местами, в поведении мало что изменилось бы. Девушка по-прежнему искала бы возможности реализации и причины быть счастливой, а юноша находил бы повод печалиться и хандрить. Потому что это нечто, что не поддаётся полной корректировке, только небольшому смягчению.
Уф, я с вами полностью согласна. Забегая вперёд, скажу, что первое точно продумано в сюжете. У Криса в референсе указана гидробия, например. Спойлерить я не могу, но раскрытие с кульминацией присутствует
Кхм.. Вкратце о моем персонаже: Родителей она не помнит (возможно их никогда и не было) выросла в детдоме, но в 14 лет сбежала оттуда и в какой-то подворотне ее избили и повредили оба глаза. Щас ей уже 19, она много пьет, и ее лучший друг старается ей помогать и следить за ней Надо подкорректировать ее историю :с
Кстати вашему Крису как человеку привыкшему к зрению двумя глазами, долно быть сложно определять расстояние на глаз, вплоть до ходьбы по лестнице. (Я пробовала, это правда. Также слышала историю о девушке которой парень выстрелил в глаз, она об этом говорила)
люблю концентрированное стекло, но люблю когда в жизни персонажа несмотря на это всё остаётся зерно надежды, и оно может вырасти при должной поддержке. в общем, hurt\comfort, обретенная семья, арки искупления - всё моё ;D
Я редко пишу истории, но люблю одну из них. Представьте что каждый глава написана определенным персонажем, со своим стилем общения и письма впринципе. В каких-нибудь 3 главах может быть описан вообще 1 день от лица разных персонажей. Итак, встречайте основу. Кратко: 1. Парень, который с детства рос в детдоме и у которого была попытка "полететь на небеса" кхм. Он боится выходить из дома, даже настроить себя не может на контакт с людьми. Но он любит писать песни, хотя и неуверен в себе. И начал стримить где просто общается с людьми через экран. 2. Парень психолог который сам поборол любовь к азарту в игре в карты на деньги (сам пошёл к психологу), но друзья из "прошлого" все еще пытаются его туда завлечь ибо он был хорошим игроком. Он также помогает 1ому, общается с ним и приносит продукты. 3. Девушка у которой "все должно быть отлично все должно быть на высоте". Ибо ее родители всегда вели ее на какие то кружки и не ценили ее успехов. Многое запрещали. Но сейчас у нее есть любящий будущий муж, который поддерживает ее в начинаниях. Часто ему приходится доказывать ей, что работа которую она проделала губя свое здоровье - идеальна и в ней нет ошибок. Хотя она и пытается найти их.
Лично у меня ошибок со стеклом в жизни персонажей не было. У меня было всë наоборот... А точнее, все мои персы за всю жизнь не имели каких либо проблем и у них вообще все было супер. Тоесть, просто позитивные персонажики любящие жизнь, природу, семью, и всë на свете. (Хорошо что сейчас у меня по мимо таких гипер-позитивных и однотипных персонажей есть что-то более разнообразное)
Обожаю такой тип персонажей!!! Со временем устаёшь от вездесущих слезливых предысторий, депрессивных героев и тяжёлых историй. Хочется чего-то свежего, нового! Эти "чем-то" и становится такие жизнерадостный и весёлые персонажи!
Не могу много рассказывать о своей истоии с этого аккаунта, но скажу что... Травмированый персонаж не должен быть кем-то с чьими действиями всегда можно согласится. Гг моей истории вырос с жестоким отцом алкоголиком, и кем же он вырос?... Таким же жестоким не выражающим эмоций алкоголиком. Это не значит что он неисправимый мудак, он развивается, меняется, понимает свои ошибки... И всё же, его не могут простить некоторые люди, просто не могут, многие не считают что в нём осталось хоть что-то человеческое, а оно там есть... Люди забывают что стекло в предистории не равно тихий забитый персонажик который просто хотел дать этому миру что-то хорошее, оно может привести к нечеловеческим последствиям. Ненависть к себе одна из вещей которая толкает моего гг в пропасть, он хочет забыть что все разрушенные отношения это его рук дело. А со стороны это выглядит так будто наоборот, у него воспалённое эго и он так и делает всё это на зло людям... Ведь так бывает в жизни, травма это не милая причуда.
Интересный факт, почти все мои персы не имеют контакта с родителями :") У кого-то подохли, кто-то сбежал, от двух отказались, кто-то сам здох, только самой мелкой кошечке немного повезло(и то она только с мамой)
Насчет превью: я выгляжу так же как первый персонаж без глаза, только я просто слепа на один глаз в жизни, у меня умерла мать и отец действительно алкаш, у персонажа моего как и у меня слепой глаз, но постоянно улыбаюсь и гуляю с другими и почти не думаю о том что происходило. ПОЧТИ. (А, ну и меня не избили, все)
Не уверена что мой персонаж очень логичный но..у меня все обосновано можно ли это назвать логикой? Мой персонаж Солли родилась в богатой семье артистов ее родители все время хотели что бы та стала актрисой или гимнасткой но Солли хотела рисовать но родители были против Солли в итоге она пошла на гимнастику но не была рада. И так продолжалась но принципе педагог по гимнастике был добрый Солли его любила ее не били и тд,но часто ругали за что то она тянулась к рисованию . Но Солли совершено не знала что ее сталкерит девушка очень похожая на неё даже именем Молли сталкерша, И она нашла тот день что бы украсть Солли спросите зачем? Она является ученым гением и ей нужен был человек подходит на неё для экспериментов и в итоге она убила Солли пока та шла и гуляла . Но Молли нашла способ как же оживить жертву но не учла того что ее тело больше не будет рости и тд. и спойлер (в свои 18 Солли 149 см) Молли сильно не понравилось это но делать нечего, Молли сначала хорошо относилась к Солли но потом когда та поняла что Солли не умеет рисовать хотя та удивилась она вечно видела что она тянется к рисованию Молли разозлилась но решила научить Солли рисовать, но у Солли не получалось и так Молли начала подавлять Солли не выпускать из дома морить голодом и тд в итоге ее не растущий организм 10 летнего ребёнка начал гнить ему было плохо. 10 ребёнок и столько нагрузки.. в итоге так Солли прожила до 16 и стала очень агрессивной к людям кстати насчёт ее таланта актрисы это и стала ее спасением (так как перса создавала для ронпы) ее пригласили в школу абсолютных учеников. Молли об этом знала но принципе Молли поняла что она сделала все возможное но ничего не вышло и она отпустила Солли на дорогу судьбы ну и дальше все как в ронпе.. но в этой школе она встретила мужчину по имени Клод (это ан перс моей подруги) он решил познакомится с Солли но когда заметил что она ну уж слишком агро и это его заинтересовало в ней в итоге оказалось они соседи сам по себе Клод человек такой знаете типо:я добрый при всех что бы держать самооценку но все понос ещё тот . В итоге у Клода получилось сдружится с Солли и они стали лучшими друзьями и кстати что интересно выжили уб игру после уб игры Солли поняла что ей не куда идти и Клод предложил Солли типо раз уж он абс наследник у него явно не будет проблем принять Солли к себе домой и в итоге так и живут )) Кто прочитал молодец чмок)
У моего папы было довольно болезненное прошлое, однако это помогло ему понять, что все эти "проблемы" ничего не стоят, что сейчас всё хорошо и нет причин грустить. У мамы тоже всё было довольно нелегко, и в отличии от папы, она довольно сильно обозлилась на мир. Так что даже одинаковое прошлое на разных людей влияет по-разному. Помни об этом.
Не плохое однако видео. И я с вами полностью согласна :р Люблб стекло, но в меру. У меня в кошачьем сеттинге настолько много крови, что мне порой жалко своих персов :_)
Персонаж что надо, всякое бывает и это может быть прикольно. Комикс не читала, но надеюсь как-нибудь прочитать. Просто у него наверняка по темпористике четвертое прошлое)))
Боже мой, это же восхитительный видос! Всё очень просто и понятно рассказано, а пример хорошо прописанного персонажа и правда убедительно звучит и работает, автор огромный молодец❤
.Я вспомнила после этого видео об одном своём персонаже,она была полным звездецом который противоречила себе почти во всём.Я хоть сейчас стараюсь с логикой подружится.
Имеется офигенный персонаж, и, что забавно, тоже Кристофер) 30 лет, потерял жену, остались только дочь и его родители (которые его жену как свою дочь воспринимали и оберегали, так как она потеряла своих родителей в 14). Живет он га данный момент лишь ради дочери, в которой он души не чает, и с огромным желанием мести (и не только потому, что хочет отомстить, но и для того, чтоб обезопасить дочь, так как напасть могут снова). Поняла после вашего видео, что каждая его черта характера, каждый шрам на спине, руках и груди оправдан
Тут все высказываються по поводу темы видео а я буду высказываться по поводу спидпейнта ,он шикарен и теперь благодаря вам я узнал как можно по новому нарисовать и обработать волосы и тени на одежде ,автор спасибо вам огромное я постараюсь пробовать новые и более удобные способы в рисовании
Солнышко, рисовать можно как угодно. Любые правила в рисование - ничто и любые запреты могут быть использованы как угодно Радует, что она смогла тебя вдохновить
Видимо единственное что не дало моему персонажу сломаться полностью это:Сестра, Тётя и два друга (ну сейчас там ещё несколько человек, но я про раньше)
Привет, спасибо тебе большое. У меня раньше небыло проблем с историей персонажей. Но сейчас я решил создать ещё одного. Но увы проблема была в том что у меня не получалось придумать прошлое... Но сейчас я понял как это зделать. Спасибо тебе ещё раз
Товарищи, помогите советом. Прописываю персонажей, но нужен взгляд со стороны. 1. У персонажа Х в детстве умерла мама, но остались очень хорошие и любящие отец и брат. Может ли Персонаж Х быть жизнерадостным и веселым? Не будет ли это странным для него поведением? 2. Персонаж Y подвергся булингу со стороны сверстников изза своей ориентации и перешел в новую школу. Как персонаж Y ведет себя по отношению к своему новому объекту симпатии и каким он может быть в отношениях?
Мне кажется, у первого персонажа это не будет странным. Если его все это время растили в окружении заботы и любви, он будет именно таким. Скорбеть о матери будет, конечно, без этого никак. Но не думаю, что он будет очень загнанным. А насчет второго, думаю.. Все зависит от окружения в новой школе. Скорее всего он не расскажет об этом никому из своих знакомых там, потому что будет бояться осуждения. Наверное, и факт отношений будет скрывать, а к своей второй половинке будет относиться бережно и с огромной любовью, потому что боится её потерять. Но, опять же, все зависит от отношения к нему в новой школе, может там все толерантны:3
по первому, несу личный опыт(остался без матери в 13, вырос с бабушкой и напряженными отношениями) можно спустя годы после потери близкого скорбеть, просыпаться от кошмаров, иногда ходить как в воду опущенный, с тоской вспоминать прошлое. при этом очень ценить тех, кто у тебя есть, и быть главным клоуном и хохотуном в группе друзей. реакция на травму - это очень индивидуальная вещь, и она зависит больше от человека, чем от обстоятельств. так что здесь будет влиять темперамент Х, его характер до произошедшего, его отношения с матерью - универсальной реакции нет. плюс его загнанность или жизнерадостность будет зависеть от многих других факторов, потому что у Х существуют отношения вне семьи. извините, что много налил)
А у меня есть перс, которого обсыпал стекловоз, но при этом он весёлый и жизнерадостный. Почему? Это заработанная псих травма, и он улыбается, что бы его не обгадили морально ещё больше людей. Так что у улыбчивых персов с кучей стекла может появится псих расстройство, наигранная улыбка и истеричный смех
Мой персонаж нарушил закон, от которого его арестовали, бога арестовали. От этого он хейтит своих братков, и ваще у него бешенство(нет), но зато есть немая зомби-неко дочь
А если например: 2 персонажа (предысторию не буду рассказывать) Первый: парень до 7 лет живущий с матерью одиночной которая умерла от передоза. Его усыновили родители алкоголика. В возрасте 15-16 лет он был в отношениях с наркоманом (у них были хорошие и любящие отношения) но его пара тоже умирает от передозировки. Из-за мизерной зарплаты родителей он вынужден нелегально зарабатывать. В школе с ним не общаются (кто-то боится, кто-то презирает). Исходя из этого он довольно серьёзный и парой грубый, его доверие надо заслуживать. А ещё он любит котиков :) Второй: тоже парень. Его мать жила в монастыре и умерла после его рождения, поэтому он всю жизнь служит церкве. Живёт в дешёвой общаге, ведь он ещё школьник и его доход это пожертвования церкви. В этой церкве очень жестокие меры наказаний и парня часто избивают, после чего на его теле синяки и раны. Священник оказывает ему нездоровые и мерзкие знаки внимания, склоняя к непотребству, но до этого ещё не дошло. В школе у него проблем особо нет, но из-за внешности и мягкого нрава его иногда задирают. Из этого выходит его скромность и кроткость, боязнь ошибиться и нежелание долгого физического контакта.
Для меня самым сложным персонажем для прописывания стал ребенок с травмой потери (погибли родители, мать от укуса змеи (брала за основу смерть Эвридики из мифов), а отец на войне). НИКОГДА ТАК НЕ ПЫХТЕЛА НАД ПЕРСОНАЖЕМ, ЧЕСТНО
У меня большенство персонажей счастливые булочки проживающие хорошую жизнь,ведь если у меня не может быть всё хорошо,то я всё ещё могу обеспечить счастье своим персонажам)) Наверное по этой причине у меня нет интересных персонажей,я на самом деле не сильна в придумывании лора,а делать стекло не хочется.
Не обязательно делать что то жесткое!! В первую очередь персонажи должны нравиться вам самим, хехе. Я вот не могу себе позволить дать им плохой конец, онли счастливое будущее~
Делать стекло уж точно не обязательно. Тот же проект, к примеру Жуткий месяц. Вполне удачный, но я не помню что бы там были грустные и жёсткие Моменты ( ну минимум для кого то нападение Боба на Стребера )
Хм... Мой персонаж может быть не самым логичным, но попробую всё объяснить (да, просто для справки: у меня в истории есть магия и прочее сверхъестественное). Адель, мой персонаж, довольно сложная штучка: родилась в богатой и довольно большой семье(два дяди, мама, два близнеца кузена, дед и прадед. Это главная ветвь её клана) до 10 лет жила спокойно, не было проблем кроме строго прадеда, который вбивал знания языков и в общем заставлял учиться (хотя и Адель это нравилось). Так вышло, что они довольно умные сами по себе, предок подарил всё прекрасное, а не только демоническую натуру) так о чём я: в десять лет её мама попала в аварию и умерла буквально на её глазах, когда они с дедом ехали с театрального кружка, а тут внезапно выехала матушка гг и в неё врезалась фура (там ситуация сложная... Если коротко, то ради безопасности и спокойствия дочери Сюзанна выпила яд и буквально убивал в себе всю магию и выжгла ядро, вот и умерла). Перед окончательной смертью она взяла с отца слово, чтобы тот даже не приближался к Адель, ни он, ни кто-либо другой из их семьи (семейка вроде нормальная, а вроде нет... Это довольно сложные "люди" со своими загонами и проблемами) а так как Последнюю Волю нарушить нельзя Адель отправили на другой материк (из Германии в США) в приют. Чтоб уж точно не соблазниться и не забрать её обратно домой. Там всё было нормально, завела друзей, оправилась от смерти матери. Всё шикарно, одним словом. Но тут сюрприз - спустя год проживания в приюте приехал её биологический отец, которого она никогда не видела. Эндрю (тот самый единственный лучший друг) сразу почуял неладное. Вот нюх у него на мудаковатых людей. Адель всегда отличалась острой интуицией (следствие заблокированных дедом сил, чтобы вдруг чего не устроила Армагеддон) тоже почуяла, что мужик перед ней далеко не цветочки нюхает и вообще неприятный тип. Но родительской любви-то хочется. Она выросла буквально в том окружении, где тебя хвалят за любую мелочь, любят, холют и лелеют, а тут год полного игнорирования со стороны старших воспитателей, лишь за её жизнерадостность старшие дети любили. Но это всё же не родители... В общем, полететь с ним было хреновой затеей: за все восемь лет жизни она поняла, что была в аду при жизни. Пьяное физическое и сексуальное насилие и рукоприкладство, закончившееся кучей психических проблем и в мясо искалеченной спины и рук? Да без «б» (шрамы от ножа и ожоги от сигарет на спине, на руках и голени последствия селфхарма). Попытки убийства? Тоже. Похищение грёбанными сектантами? Без проблем. Единственной причиной почему она окончательно не сошла с ума и вообще осталась жива был восьмилетний курс психотерапии и громадные кучи антидепресантов на пару с наркотиками. Психиатр-бывший-серийный-убийца имба, на нём весь сюжет держится, ради всех святых Сперва она предстает как забитая жизнью, боящаяся довериться, завести новые знакомства и с ярким паническим страхом прикосновений. Спустя год после встречи с Нилом (так уж вышло, что это её, так сказать, «брат по магии», так что его нахождение рядом очень и очень помогает её самочувствию) она осталась всё той же депрессивной, скрытной собакой с панической боязнью прикосновений, но разве что начала маскировать всё это за улыбкой, идиотскими шутками и начала чувствовать хоть что-то светлое. Интересная вещь эта ваша «улыбающаяся депрессия». (Два забавных факта: чтобы «приучить» Адель к прикосновениям и показать, что не всё так ужасно Нил начал с ней танцевать. За год они продвинулись до вальса. И 2 - всех причастных к моральному и физическому насилию над Адель жестоко убили)) Тот парень из приюта, к слову, спустя буквально девять лет они - вот ведь неожиданность... - снова встретился с ней, и теперь они играют в одной команде) (я так красиво опустила столько моментов...) Под конец истории (ну, по крайней мере у меня в голове...) характер Адель измениться лишь в том плане, что начнёт принимать себя, деверять близким и наконец-то подпустит к своему телу одного единственного человека (единственная причина лишь то, что это такая же как и она). Внешне же изменения будут куда сильнее: потеря левой руки (так вышло... Спасение от геноцида так легко не проходит. Да и тем самым её хотели лишить части сил), полностью седая голова (здесь уже из-за того, что она слишком резко апгрейднулась и выросла в уровне силы. Там по-другому просто не выжить) и ожоги на лице, шее, обеих руках и животе. (Такая забавная ситуация... Хотела напугать человека, а в итоге сожгла себя, его, половину здания и всю комнату. Но все живи, всё нормально)) Ах да, ещё сойдёт с ума и умрёт. Но смерть не факт.
Пример, одна из моих осок, хладнокровная, серьезная, да ее вообще с камнем спутать можно, памятник солдату оживший. Да она может показать свои эмоции, но это лишь в отношении к самым родным и близким, не показывает этого, но очень боится что ее настигнет ее прошлое от которого она посей ловит флежбеки, боится снова остаться совсем одной. Сама себе сломала жизнь, теперь пытается справиться с последствиями. Что стало причиной? В двух словах, война не кого не щадит
Удивительно, но у всех моих персонажей есть основание характера (персонажей у меня к слову не мало) и это реально странно при том, что я не очень заморачивалась над этим. То есть я прописывала характер, а потом его предисторию (даже не думая о его нынешнем поведении) и у меня все стыковалось :0
В какой то степени вдоновилась на создание видео о своих персонажах,...У меня есть ютуб канал но он долгое время уже пустует,раньше я занималась этой деятельностью,но потом просто ушла А сейчас я действительно подумала что будет круто сделать мини видос о моей любимой четвёрке более основных персонажей они словно "сердце сюжета" может некоторые не прям творят сюжет,но они своя частичка наполнения истории Я работаю над этой сюжеткой уже почти 4 года
Только вот...Сейчас конец учебного года,и врядле я смогу что то адекватно доделать Да что уж там,мини комикс с моими персонажами состоящий из 5-6 страниц формата А5 закончить не успеваю Скорее просто возьму на заметку эту идею как и многое другое что у меня есть сейчас,но не могу сделать из за всего дерьма в художке
У меня один персонаж всю жизнь прожил без матери, однако она не зациклена на этом. Когда над ней шутит по этому поводу какой-нибудь мальчик из семьи где мама и бабушка, то она может прикрикнуть «GDE PAPA?» и посмеяться, чтобы потом оставить того шутника наедине с собой. Отшутилась так отшутилась У неё отец не очень хороший, однако она может о нём хорошо отзываться. Причины? Он готовит, имеет пассивный доход, был на войне, у него есть жильё, он красив даже если бреется налысо, он занимается спортом. Говоря о нём в таком ключе она ставит его в пример, прибавляя «Если бы не его агрессия, придирчивость и гнев - он был бы идеальным мужчиной!» Её предавали, но она уже забила на того человека и даже рада, что он её покинул сам. Из-за влияния абьюзивного отца она стала агрессивной и импульсивной как и он, однако на основе этого же создала себе принцип - не вредить тем, кто не вредил тебе. Тем самым она избежала кучу драк с друзьями и детьми. Она принципиальный человек и банально ни под кого не подстраивается, называя это «ломанием костей» и признавая исключительно компромиссы, а не полную переделку себя под собеседника Она может придираться, однако если это кого-то заденет - она извинится и перестанет кидать комментарии по поводу отсутствия плеч у персонажа на рисунке Она агрессивная и иногда немного жестокая, однако по большей части это просто шутница, которая даже в серьёзной ситуации пытается проявить юмор и поднять дух команды хотя бы этим. Она не отягощена стереотипами и называет ласково мальчика-плаксу «Тучкой Грозовой», позволяя ему выплакаться ей в плечо. Интересное сочетание агрессии, юмора и доброты.
Уф блин мой персонаж убил отца случайно защищая свою мать отец нарвался на нож в итоге он пуглив из-за того что отец его бил довольно сильно и он ну ож очень сильно заботится о родных ему людей
Адекватные люди: калечат всех своих персов всякой фигнёй, дают по тридцать тыщ психических расстройств, у этих персонажей умерли все знакомые и сами они потом тоже сдохнут Я: так, блин, забыла стекла добавить, ээээ, думаю потерянной игрушки достаточно Ладно ладно Не до такой степени, но всё же, у меня как-то сладко приторно, хотя в теории в конкретно в этих историях она должна быть где-то на фоне, не тычить в кадр, но должна быть где-то сзади
Хз, на счет стекла, мне кажется иногда оно применимо) Япония, 1996 год. Харухи, десятилетняя девочка, оказалась совершенно одна после того, как ее родители совершили сэппуку, чтобы расплатиться перед якудза. Под опекой клана якудза, она решает стать сильнее и установить свои правила, бросая вызов главе клана на поединок через восемь лет. Она тренируется в мече и магии, становится уважаемым членом клана, и в день своего совершеннолетия одерживает победу в поединке, убивая главу клана, который был виновен в смерти ее родителей. После этого она уходит из клана и отправляется в странствия. Одна из сути - в истории нет однозначно плохих и хороших, у всех свои причины. Я не знаю как получилось - у меня в этом не так много опыта, но я старался... В любом случае в конце концов я пришел к выводу, что даже весьма пафосный и гиперболизированный персонаж не должен оценивать как отдельный элемент. Он должен оцениваться как персонаж определенного сеттинга, мира и общей стилистике всего проекта.
Моя главная ОС - 13-летняя девочка, которая попала в фентезийную вселенную, которой правит демон, подружилась с несколькими тамошними существами и людьми только ради того, чтобы потом почти всех друзей потерять, получила попутно шрам над глазом (её по лицу палкой ударили), а в конце сюжета едва не потеряла душу, пытаясь спасти того самого монстра-демона🥰🥰🥰🥰
Получается я стеклопакет в ирл😂 Ладно переборщил, просто в детстве умерли родители, брат псих атакующий всё что помешает игре, в школе оутсайдер был, инвалидность, в младенчестве уранили на бетон.
А вот если персонаж устроился на сомнительную работу и стал падшим ангелом из-за того что хотел прокормить братьев и сестру это нормальный концепт? (Если чë он изначально ангелом был)
А если персонаж супер невезучий и немного неаккуратный, из-за этого он часто попадает в передряги, но рядом всегда его друзья. Планируется момент когда главного героя разлучат с друзьями и случится весьма неприятный опыт после которого он ели живой вернётся к друзьям, но его будут сложно узнать, он после травмирующего опыта будет очень труслив, тихо разговаривать и словит птр (пост травматическое расстройство) и последующие эпизоды во многом будут уделены его реабелитации, не всегда правильной, но непрерывной, и не обойдётся без поддержки его друзей. Как думаете это не слишком стекло?
А где можно найти этот комикс?Я хочу почитать,есть ли ссылка,если есть скиньте пожалуйста...О и в какой программе рисует автор видео?И...Как делать так же тени...Я пыталась такие делать,но что-то не выходило...
Насчет теней сказать не могу, затрудняюсь, ехе Рисую я в клип студио, а комикс можно посмотреть в плейлистах канала) (The other side-черновые версии, он общедоступен)
Ну вообще да. Хотя мне кажется что надо просто создавать персонажей, в которых можно вымещать свою боль, эмоции, жизнь. Если вкладывать в персонажа душу, как плохое так и хорошее, то обязательно выйдет что то путёвое, поправьте если не права
Бляя, я помню как я раньше прописывал своего персонажа делая его плохим, потому что он плохой. ( у меня был тяжелый период в жизни, так что мне нужно было вылить все это куда то) но спустя какое то время мне его стало жаль и я прописал ему предысторию, типо почему он стал таким.. Сейчас с этой предыстории все плачут ( в том числе и я)
Как помне крис а его трамвы для притянуты но просто я не хочу оскробить но мне не нравится когда такие трамвы приписывают персонажу но когда как я поняла это мальчик а особенно мальчикам... Но мне всё равно его жалко
А будет нормально сделать персонажа по итогу после стекла ( смерть жены, предательство друга, взрыв всего города его же руками) эмоцианально выгоренным, тоесть совсем без эмоций?
Здравствуйте. Мне неприятно, когда меня сравнивают с другими художниками только потому, что я создаю контент в таком же формате. Думаю, вам бы тоже было бы неприятно, если бы вас звали именем человека, на которого вы по каким то параметрам похожи.
В принципе у меня нормально получается прописывать персов, но я хотела бы найти кого-нибудь, кто мог бы послушать мои наработки и сказать, что не очень/странно/нелогично
Стекло- это печальные, болезненные или же травмирующие моменты в книгах, фанфиках, мангах. Часто читатели плачут плачут из-за стекла. От некоторых можно услышать: "Прочитал этот фанфик- поел стекла."
Я не знаю автора канала, это видео первое, что я посмотрел, так что появился вопрос... Автор видео всегда так быстро разговаривает? Просто некоторые слова сливаются в одно и это немного неудобно
Да, сейчас у меня есть такая проблема. Я пытаюсь её исправить, но заключается она в том, что до этого я всегда старалась, молчать и не говорить вслух. Так обычно происходит, когда я одна дома, а видео я записываю именно в такие дни. И когда я начинаю говорить, то неосознанно ускоряюсь. Уж не знаю, почему. Может, подсознательно боюсь, что меня кто нибудь заткнет
Подпишитесь лучше на мою телегу, раз тут до сих пор такой актив, чоу
t.me/podvalala228
- Логика истории, характера Роузи [ мой персонаж ] и почему она убила свою младшую сестру после этого видео : ↗️↗️↗️
Блин... Мне уже стал интересен твой персонаж..))^^
а я думала это я слишком калечу своих персов😭😭😭
Хмм...Главного героя выбросил в окно его лучший друг(благо,был 2-ой этаж),его мать повесилась,психотерапевт ушёл в декрет,и у него не выходит устроиться на хоть какую-то работу из-за усталости и недосыпа,так как денег на еду уже не хватает? Блин,что-то экшена и физических травм не хватает
@@uu8698 хотела стать лучше бога, её коллега хотел умереть под струёй тока но та побежала спасать того попав под ток сама
Страдая от боли та скончалась и появилась около бога,тот подарил ей вторую жизнь но с условием
Начала агрессивно рисовать того бога, стала одержима и начала умирать чтобы увидеться с тем кого она любит
Ыы,жаль что нету чего-то крутого
У меня нет ни одного хоть как-то искалеченного перса...
@@prnhbcmmutty ВСМЫСЛЕ НЕТ НИЧЕГО КРУТОГО???
Да это один из лучших сюжетов, что я читала за последнее время
@@ЮляГлазенко ахех.. это всего лишь маленькая единица с сюжета моего персонажа..
У меня целый сеттинг не с одним персонажем, где история каждого - это стекло. Это обоснованно сюжетом и прикол в том, что у каждого довольно разные проблемы или, если точнее, есть отдельная тема. Смысл в том, чтоб более-менее реалистично показать проблемы, которые есть у реальных людей. К примеру, у одной дамы все в порядке со внешностью, умом, работой, однако в семье мать всегда искала внимания от мужчин, пыталась устроить свою жизнь и вместе с дочерью огребала из-за этого. Дама выросла, однако самый яркий пример - мать, заложила в нее основу, при которой она будет искать примерно таких же партнеров, ведь иного примера не было, да и рости в подобной обстановке - это явно не изобилие внимания и любви. Это только один пример и очень краткая биография персонажа, но, думаю, мысль ясна. Понятно, что у персонажей не будет одна единственная проблема после такого, но у каждого есть центральная проблема, будь то ненависть к себе, осуждение общества, постоянное чувство вины, агрессия и так далее. Все это упаковано в исекайную обертку, ведь, по итогу, каждый персонаж умирает. Но исекай он на то и исекай, что после смерти все не заканчивается.
В общем, бывали проблемы со слишком пафосными историями, перегруженностью персонажей (одного любила я очень сильно, потому понавешивала на него огромную кучу аспектов, не особо прописывая других) и так далее. Я рассказала довольно мало о своих идеях, и я думаю, что будет очень трудно раскрыть психологические проблемы каждого, да еще и впихнуть какой-то посыл в историю, ведь образ каждого не должен быть слишком киношным и анимешным, чтоб люди могли себя ассоциировать с персонажами. И, если честно, я даже побаиваюсь выпускать историю в свет из-за того, что проработаю что-то не так, но именно поэтому я стараюсь все глубже изучать психологию и читать про реальные примеры людей
Вау! У тебя просто потрясающая идея!)) Желаю в продвижении!)))
Как человек, который тоже собирается реализовывать идею подобного рода, искренне желаю Вам удачи и сил!
Ты случайно не писатель Клинка рассекающего демонов?) Там у каждого какая-то психическая проблема :р
Вообще мне нравится что ты углубляешься в тему психологии чтобы лучше описать персонажей, думаю это хорошое направление,за реалистичными персонажами с похожими проблемами как у реальных людей интересно наблюдать
@@cookieking1157 Я смотрела КРД, но особо не углублялась, ибо это просто не мое аниме. Вроде, и красиво, и смысл с сюжетом есть, но почему-то фанатеть не стала. Оно не плохое, нет, просто не для меня. Но мне от твоего описания аж интересно перечитать и пересмотреть стало
История данной дамочки чем-то напомнила "Лолиту", извините)
как ни странно, даже будучи мелкой и туповатой, я тем не менее уже тогда понимала, что характер и личность персонажа - это следствие его предыстории, и потому старалась всегда придумывать обоснование тому, почему этот персонаж ведёт себя именно так, как он, в общем-то, и ведёт себя. это же и избавило меня от почти что панического страха сделать из свох персов сьюх и добавилось понимание, что всем людям не угодишь, и настроенные доколупаться доколупаются в любом случае - на них акцентировать внимание тем более не стоит. следую простому методу "у всего есть причины и/или последствия" и это здорово помогает в создании персонажей.
Стекло в лоре персонажа:😭
Стекло которое я расправил в печке:😎
Когда я прописывал предысторию своего персонажа, мне очень понравилась методика теней, или "у каждого действия есть свое противодействие", тобишь у каждой травмы персонажа жолжно быть уравновештвающее её позитивное событие, которое помогло бы персонажу оставаться более-менее собой, и более-менее сбалансированным без скатывания в "гуля" или "софтика с травмами". Как пример на "потерю родителей" можно поставить "быстрое развитие и взросление как личности, кау итог, умение нести ответственность за свои поступки и мыслить логически"
Вау, очень важная информация! Жаль, что коммент недооцененный! 😮
Спасибо❤❤❤ Это то, чего мне не хватало)
У меня 50/50 обычно с персонажами, потому что я их собираю много лет по кусочку. И у каждого до мелочей прописано детство, родители, у некоторых даже бабушки и дедушки, школьные друзья, у всех предыстория очень насыщенная.
Градацию лучше всего описать вканонным мемным диалогом:
- Мой папа запрещает мне бить татуировки!
- Татуировки? Моему папе не нравятся мои длинные волосы.
- Лол, мой папа меня пиздит.
- У вас ребята есть отец?
- Ха! У меня их два!
Кстати, I believe in one-eyed characters supremacy!! У меня тоже есть одноглазка, а Ваш Крис очень милый!!
Гспд, это описание персов - лучшее😂😂😂😂😭😭🤲🤲🤲❤️❤️❤️
В общем-то, все индивидуально и люди с травмами вполне способны и на демонстрацию "жизнерадостности" (тем более, опыт травматичных отношений весьма часто сопряжен с требованиями "держать лицо на людях и делать вид, что все отлично, когда тебе до жути плохо" - домашние тираны, будь то родители или любовники, частенько звереют от любых жалоб и "нытья", а когда жертва их любит, то выучивает преувеличенную бодрость как способ "быть хорошим/порадовать близкого") - даже когда все кончится этот метод взаимодействия осознанно или неосознанно переносится и на других людей.
Пишу фф, пытаясь закрыть сюжетные дыры в оригинале. Переживала, боялась навалить слишком много тяжёлого стекла в прошлом персонажей, но после видео понимаю, как всё удачно сложилось и даже быстро завязавшиеся отношения обоснованны : оба не могут найти сочувствие и поддержку у других людей, к тому-же имеют схожие трудности
Спасибо за видео!
были раньше. все главные персонажи были неоправданно агрессивны и токсичны. сейчас я добавила персонажей и прописала их всех, появилась причиноследственная связь, смысл истории. в прочем, это военный сетинг, поэтому приходится параллельно изучать разные нюансы войны и извлекать информацию со своего опыта. в целом, прописывать персонажей - это самое любимое моё занятие. даже более любимое, чем рисование.
У меня довольно много персонажей, но я не особо углубляюсь в их прописывание. Обычно даю пару черт характера и немного предыстории, чтобы было ясно откуда они вообще, потому что честно говоря, моё любимое занятие это не прописывание персонажей. Я люблю делать прикольные дизайны человекоподобных существ и прописывать всякие мелочи, которые никому не сдались. Наверное самые "стеклянные" из моих персонажей это: 1. Челик, которого абьюзат в семье (оба родителя) и он уходит в фантазии о воображаемом мире, чтобы забыться. 2. Закрытый трансмаск, которого также абьюзили, ещё и травили сверстники и он боится поехать реального себя в страхе быть отвергнутым. 3. Душа, которые в каждом таймлайне пытаются найти человека, который им дорог, но каждый раз у них это не выходит и они перезапускают таймлайн.
Думаю пред история нужна больше всего главным героям и персонажам,вокруг которых вертится сюжет,а не всем прям персонажам
но видео хорошое!!
удачи в будущих начинаниях
Мои дети чисто: Соверен вырос в прекрасной семье с милой младшей сестрой, ему оторвало руки, пережил попытку изнасилования и в целом все ещё в полне нормальный чел, разве что не подпускает к себе кого-то кроме своих друзей и родителей
Так вышло что я своего персонажа делаю на протяжении уже нескольких лет и я по сути рисую её с себя, у нас похожая внешность, одинаковые мечты, надежды и примерно одинаковые заморочки. Там отображается немалая часть моей автобиографии и мой персонаж такой же побитый жизнью, с кучей шрамов и ран, с такой же чуть в какой-то момент не съехавший кукухой (благо она уже вернулась не успев до конца свалить и теперь всё ок). Раньше я всегда была солнышком несущим всем своё добро (даже тем кто ко мне плохо относился я всё равно давала частичку своего добра и любви к миру
). В какой-то момент моей жизни произошёл скажем так очень неприятный момент и меня сломали и я после этого практически недоверяла людям спрятавшись от всех и убрав всех лишних людей из жизни боялась кому-то открыться и мой персонаж стал таким же. Потом я стала реабилитироваться, начинать хоть чуточку доверять людям и не бояться знакомиться, а также пытаться найти друзей и своих людей и мой персонаж тоже стал выбираться из грустняка. Я вновь стала нести всем добро и мой персонаж стал таким же. Я всё так же несу добро, но я уже не боюсь бить тех кто пытается причинить мне или моим близким боль и мой персонаж такой же. Но всё же небольшой осадок у нас остался, но мы с этим боремся и стремимся к мечте
Офигеть, ваш коммент читается так.. Вдохновляюще, что ли. Надеюсь, и у вас, и у вашего персонажа в будущем все будет хорошо❤🌸
Вообще я думаю, что не всем персонажам нужна в красках прописанная предыстория, некоторые могут спокойно обойтись без лишних подробностей. Допустим, те, чье поведение не вызывает каких-то вопросов. Это могут быть мега-комфортные персонажи, являющиеся в сюжете лучиком света в непроглядной тьме, которые подбадривают всех остальных и вызывают у зрителя только положительные чувства. Такими могут быть как главные персонажи, так и второстепенные. Их характер и заинтересованность в них определяет поведение в настоящем, а не в прошлом. Например, если о персонаже известно, что он в прошлом волонтерил, раздавал деньги бабушкам в переходе, донатил в благотворительные организации, вырос в благополучной психически здоровой семье и всегда поддерживал друзей, а в сюжете он внезапно ведет себя как овощ, это выглядит как минимум странно.
А ещë, когда такие второстепенные персонажи уже раскрылись как солнышки, можно устроить для других персов и зрителя жесткое стекло, если с ними что-то произойдëт. Лично я нагло этим воспользуюсь 👹
Несмотря на всë вышеперечисленное, я понимаю, что у подавляющего большинства моих персонажей в истории слишком много стекла, да и в сюжете его будет хватать. Но мне кажется, это нормально для мира антропоморфных существ с магией и опасными монстрями. Например, у меня есть челик (хотя какой челик, это дракон), который зарубил своих родителей(и не только) из-за того, что они ставили над ним жесткие эксперименты, и в этой истории есть множество подробностей, добавляющих чернухи.. Или другой, у которого убили жену и детей и повесили это на него же, после чего он сымитировал суисайд и скрылся с лица общества-
Придумываю персов специально для того чтобы прописывать им максимально ужасное прошлое или настоящее 😅
Хорошие мальчики и девочки должны страдать, надо окунуть их в самую отвратительную грязь, чтобы они стали ещё прекраснее (достаточно солярный сюжет в какой-то мере, ы) 🤤
Одна моя девуля буквально мать всего живого, сама вселенная, безграничная, вечная и трансцендентная. Создала бесчисленное число миров в побеге от одиночества, но в итоге её дети жестоко убивали сначала её, а потом и себя.
Что самое интересное, в ней все ещё сочетаются такие штуки как полная апатия, скука, отвращение к миру и самой себе и искренняя любовь к своим детям с желанием навсегда предотвратить эти бесчисленные трагедии.
Да, она довольно жизнерадостная и легкомысленная, крайне шустрая и любвеобильная в определённом смысле. Мне кажется это возможно объяснить желанием забыться или попросту скрыть весь этот жизненный багаж, ибо она искренне ненавидит сочувствие своей доле. Она может с весёлой ухмылкой рассказать о том, как с ней развлекались восемь мужиков (аллюзия на падение Римской империи).
Классика грустной истории героя: смерть родителя :) (чаще всего поподаются матери в таких историях)
У меня когда-то был персонаж омега, ангел и гуль, у него было 17детей и 1 приемный🙂 Вот это прописка пермонажа, вот это я понимаю история (не бойтесь, сейчас с ним всё хорошо:))
Редко пишу про свой сеттинг кроме своих групп, но мой главный герой, которого звать Амато Хаяси ещё с самого начала истории мёртв. Да, он призрак, но сделав его жизнь больной и искалеченной, я ещё и убила его, как только он обрёл счастье.
Я хотела бы написать про ещё нескольких, но напишу только про него.
Для начала его родной батёк помер на работе, когда ему был только год. Мать не знала куда деться, ведь у неё не было того, с кем она могла оставить своего сына, но и деньги нужны были. В итоге она вышла замуж за довольно обеспеченного молодого человека, которому достались средства от его покойных предков. Но незадача: мч оказался полной гнидой и деньги сливал куда не попадя. Да, сначала всего хватало, но потом ей пришлось выйти на работу. Ну а после эта тварь брала деньги и у неё. Она не могла ничего сделать, ей не было куда идти. Ещё маленький Амато видел это, заступался за свою мать, однако, сам получал леща. Так продолжалось долго. Пока в 1 момент Юи не решила сбежать с сыном после очередного скандала. Она хотела собрать вещи пока мужчины не было дома и свалить со своим сыном хоть куда-то подальше от этого ужаса, но он вернулся раньше обычного и по итогу убил её, задушив. Мелкий Хаясик пришёл со школы в довольно ну нормальном настроении, но приближаясь к дому что-то его начало волновать: всё было как-то не так. Мать не встречала его. А калитка была открыта.
Войдя домой, он увидел тело своей матери, что лежало бездыханно на полу на кухне (она хотела убежать от него, но не вышло). Он подбежал к ней, стараясь что-то сделать. Он был в панике, кричал и плакал. А когда вошёл и батёк приёмный, тогда его разум вовсе отлетел. Он боялся его. Но машинально взял со стола нож и начал отходить назад, когда тот шёл на него. Мужик явно думал, что ничего ребёнок не сделает, однако, в свои 9 лет Амато смог вонзить в него нож. Один раз. Второй. Третий. Он не останавливался. А когда остановился, то увидев что сделал закричал, а после убежал из дома.
После больничка, лекарства, одиночество. Однако, всё же, он встретил там одну девочку, что была старше его на 3 года. Юмихису Эи. Однако она была странной: часто говорила о смерти с улыбкой, часто была на волосок от смерти. Но он привязался к ней, ибо она хорошо к нему относилась и у самого него никого не было. Ну и итогу на его глазах вылетела из окна посреди ночи. Это его добило.
Лечение продлилось. А после средняя школа. Он явно выглядел болезненно: почти белая кожа, потухшие глаза, кудрявые волосы еле-вились. Будто ходячий труп. Он всегда молчал и был отстранён. И.. это увидел его классный руководитель, Деренаи Хишима, как только посмотрел на него. А Хаяси в свою очередь видел в нём человека, похожего на того, кого он убил, оттого постоянно убегал и шарахался от него, когда тот хотел поговорить с ним. Но по итогу они сблизились. И Хишима стал как папа для Хаяси. Он начал потихоньку становиться бодрее, веселее, стал как-то отстраняться от своего прошлого, жить дальше... Но в 15 лет, о чудо, он падает с лестницы и ему приходит капут. А ещё хуже, что умерев, он всё-таки проснулся, не понимая где он и что произошло. А когда узнал... в общем, всё началось по-новой.
Это лишь часть сюжетки, просто не хочу прям МНОГО писать, но хотела поделиться. У меня практически каждый перс прописан до мелочей и я хочу раскрыть в сеттинге различные проблемы. Я думаю над сюжетом с 2020 года и лишь недавно начала писать ориджинал на фикбуке, где пока 4 главы, но боже, как кайфую с этого.
ПРОСТИТЕ ЗА ТАКОЙ КОММЕНТ ПРОСТО ПОПЁРЛО
НЕ ИЗВИНЯЙТЕСЬ
ТО ЧТО Я ПРОЧИТАЛА РЕАЛЬНО ШИКАРНО ПРОПИСАНО
Можете скинуть мне в лс телеграма ссылку на фанфик?
Я обязательно прочитаю!!!
Был у меня такой персонаж (да и сейчас есть), который в повествовании много раз подвергался избиению, но не заострял на этом внимания и продолжал быть всё таким же весёлым и жизнерадостным. Год назад мне взбрело в голову переделать её (извините, что могла запутать). И сейчас мне больше нравиться её дизайн, характер и предыстория. Прошлый дизайн и характер для меня выглядит как приторно сладкий, а нынешний представляется мне как тёплый и комфортный, хоть история и ситуация у неё не сахар. У меня такие ассоциации, потому что сейчас у меня вышел хороший персонаж.
(немножко обо мне)
В прошлом, но относительно недавно, у меня прям было твёрдое убеждение в том, что я тупая. На такой почве возникало ещё одно убеждение, что я никогда не смогу построить нормальный сюжет и персонажей. К тому же персонажи и были не очень в силу моих знаний, и этим меня постоянно тыкал человек, из круга общения, с в много раз лучше, чем мои героями. К тому указывал это, как обычно, в своей манере унижения собеседника (в большинстве это распространялось на меня). Из-за него в основном у меня и появились эти убеждения.
Сейчас у меня хоть и остались подобные заскоки, но не такие критичные. Персонажи у меня более мене нормальные на мой взгляд и я пытаюсь их хоть как-то больше и лучше прописывать. С тем человеком я до сих пор общаюсь, но не так тесно, хоть он иногда может задеть, однако не критично (общаюсь я с ним, потому что мне выгодно, всё же ходим в одно учебное заведение). Но это повлияло на меня. Теперь я не то что не хочу, а боюсь показывать и рассказывать о своих персах своему окружению. Я боюсь осуждения и хоть каких-то замечаний в сторону моих персов, даже будь то обычный хороший совет.
Извините за такой комментарий и за такой запутанный текст.
Спасибо за прочтение.
юху! У меня есть ролевой персонаж у которого сожгли родную деревню. Однако, во первых, у него не было большой связи с этой деревней, а во вторых у него диссоциатиивная амнезия, так что вспоминать события он будет только понемногу, мучаясь кашмарами и внезапными дежа-вю, эхехе)))
тем не менее, он постоянно старается поддерживать свой селф дистракт через постоянные яркие и временные эмоции, чтобы просто не хватало сил задумываться, есть множество последствий, в тч проблемы с общением.
Не знаю про какой вы проект и не читала, но судя по описанию первого персонажа он может иметь вид улыбчивой депрессии, когда человек постоянно страдает внутри,но никому не показывает. Там, конечно, надо углубляться в психологию и я могу быть не права, но если кому-то из фанатов произведения не лень можно поискать информации по данному заболеванию. Но я, опять же, могу быть неправа и просто данная болезнь - первое, что пришло мне на ум.
Изменено: А, так это комикс автора видео! А я всё пыталась понять, что за фэндом и предлагала вам поискать информацию для понимания задумки авторов вашего собственного произведения😂 Что же, могу только похвалить вас за то, что не испугались изменить комикс из-за несоответствий, и сказать, что я спутала ваш сюжет с какой-нибудь мангой)
Автор: рассказывает полезные вещи, помогающие создать хорошего персонажа, которые следовало бы слушать
Я: АНЕДРТЕЙЛ НА ФОНЕ
(Видио топ! Спасибо автор!)
У меня персонажей мало, но ни у одного нет откровенного стекла, только чистейший концентрированный пи*дец, после которого они такие: ну... Надо жить. Ни у одного из них не умерли родители, никто из них не попадал в детдом и прочее... Просто все как-то обошлось без соплей и мне аж смешно с этого.
Жиза, только персонажей у меня много
@@laytik013Тоже любишь жевать бетонную крошку?
@@misha_5109 чего?
вау, я так рада, что увидела Ваш ролик в рекомендациях!! мне очень нравится ваш стиль и голос, он так мило изменяется в зависимости от интонации, хиххи!!!
Я только сейчас понял, что, когда прописывал характер своего первого персонажа, то вообще не переборщил со стеклом! Даже описал, каким был персонаж до определенного события и как он изменился после. Прописал, так скажем, становление личности
Никогда такого не было. То ли потому, что начала делать предыстории в более осознанном возрасте, то ли потому, что все мои персонажи сделанные в 12 и менее лет вообще не имеют каких-то там душевных или физических травм и подобного. Если бы и был у перса какой-то шрам, то он был из-за игривого детства (с качели упал к примеру) и всё
Не у всех все так гладко Х)
Но рада, что у вас с этим все хорошо
Ток начинаю смотреть ролик, примерно понимаю о чём речь. Потом попытаюсь посмотреть было ли такое со старыми персами или нет)
К слову, у меня персы появились лет в 10-11?? Я знаю точно что один и единственный прописанный чучуть перс точно был с последствиями и прочим это всё прописывалось ДАЖЕ НА КАРТИНКЕ ПРИКИНЬТЕ!!
Я сейчас то никак не могу взять стилус в руки и открыть ворд пад а тогда сделала хотя и с гача-лайф но чётко знала к чему что привело)
(Записи есть но они не в текстовом формате по большей части. Ток недавно взялась за это)
А вот другие 2..Они и прописаны не были толком
Пх у меня тоже старые ос не были стеклянными, кроме одной(но там обоснованно:)), только позже создавать начала, возможно на это повлиял мультфильм май литтл пони, который я смотрела
С большинством в видео я согласна, однако хотела бы дополнить ещё собственными наблюдениями!
1) Если вы планируете серьёзный проект, а не просто мир, где можно побаловаться и воплотить все свои идеи, то вам стоит тщательно обдумать необходимость каждой детали истории. Если у его есть травма, то вам нужно подумать не только о том какие будут последствия, но и имеет ли это логическое обоснование в самом сюжете.
Допустим, персонажа в детстве укусила собака, после чего он стал до ужаса бояться этих животных, о чем рассказывается по ходу истории. И вот необходимо посмотреть как эта деталь отразится на истории: в кульминационный момент ему придётся столкнуться со свирепым бульдогом, образ которого обрисован языками пламени и вызывает в герое настоящий ступор, или главный злодей натравит бешенную собаку на его напарника, отчего тот будет вынужден скончаться в муках и теперь помимо того, что герой будет обременён виной, отчаяньем и скорбью он станет бояться антагониста сильнее, ведь несмотря на храбрость, собаки - его слабое место и если злыдень знает об этом, то может использовать это против него, и бумс! Герой уже не уверен в том, что сможет дать бой.
ИЛИ ЖЕ страх собак в вашем произведении упоминается, но никак значимо не влияет на сюжет, только мнимо "раскрывает" персонажа.
Вообще любые нефункционирующие детали из сюжета следует удалить, чтобы не обманывать зрителей и не нагромождать произведение излишними подробностями. Для такого можно делать отдельные сборники или целые спин-оффы
2) При продумывании личности после травмы важно учитывать темперамент героя.
Конечно, долго работать над всеми аспектами его психологической составляющей могут позволить себе какие-нибудь специалисты из Диснея, но с такой базовой штукой как особенность нервной системы стоит определиться на начальных этапах.
Например, у меня есть героиня, которая в детстве пережила теракт, следом случился государственный переворот и вышло так, что её папа погиб, а она стала жить с бабушкой в отдалённой провинции, подстроив смерть единственной наследницы трона. Но, несмотря на пережитое горе и полное изменение образа жизни, она всё ещё полна энергии и амбиций, потому что сангвиник. Человек живой, подвижный, сравнительно легко переживающий неудачи и неприятности. Конечно без ПТСР и триггерных точек было не обойтись, но большую часть времени она оптимистична и весела.
В то время как второй мой герой ощущает вину и необходимость постоянно оправдывать чужие надежды как бы убеждая окружающих в том, что его спасение не было бесполезным. Он тоже пережил тот теракт, но был годовалым ребёнком, поэтому быть травмированным самим событием не мог, а вот его последствиями - да. Потеряв обоих родителей и престол, он был взят под опеку другими правителями. Те воспитывали его по собственным традициям и законам, но мальчику всё давалось сложно, ведь генетически его тело к новой среде и труду приспособлено не было. Он, однако, винит в своих неудачах себя, чувствует, что вечно всех разочаровывает и стыдит. Но никто из его приёмных родителей не относился к нему жестоко, они вели себя так же, как и с их родной дочерью, не понимая, что одному из них нужно гораздо больше слов поддержки, внимания, снисхождения. Этот герой меланхолик. Он обладает повышенной чувствительностью и высокой реактивностью психики, склонен к самоанализу и самообвинениям. Поэтому одно и то же отношение к детям дало разные плоды.
И, что интересно, если бы этих двоих мы поменяли бы местами, в поведении мало что изменилось бы. Девушка по-прежнему искала бы возможности реализации и причины быть счастливой, а юноша находил бы повод печалиться и хандрить. Потому что это нечто, что не поддаётся полной корректировке, только небольшому смягчению.
Уф, я с вами полностью согласна. Забегая вперёд, скажу, что первое точно продумано в сюжете. У Криса в референсе указана гидробия, например. Спойлерить я не могу, но раскрытие с кульминацией присутствует
Кхм.. Вкратце о моем персонаже:
Родителей она не помнит (возможно их никогда и не было) выросла в детдоме, но в 14 лет сбежала оттуда и в какой-то подворотне ее избили и повредили оба глаза.
Щас ей уже 19, она много пьет, и ее лучший друг старается ей помогать и следить за ней
Надо подкорректировать ее историю :с
Кстати вашему Крису как человеку привыкшему к зрению двумя глазами, долно быть сложно определять расстояние на глаз, вплоть до ходьбы по лестнице. (Я пробовала, это правда. Также слышала историю о девушке которой парень выстрелил в глаз, она об этом говорила)
люблю концентрированное стекло, но люблю когда в жизни персонажа несмотря на это всё остаётся зерно надежды, и оно может вырасти при должной поддержке. в общем, hurt\comfort, обретенная семья, арки искупления - всё моё ;D
ЖИЗА
Я редко пишу истории, но люблю одну из них.
Представьте что каждый глава написана определенным персонажем, со своим стилем общения и письма впринципе.
В каких-нибудь 3 главах может быть описан вообще 1 день от лица разных персонажей.
Итак, встречайте основу. Кратко:
1. Парень, который с детства рос в детдоме и у которого была попытка "полететь на небеса" кхм. Он боится выходить из дома, даже настроить себя не может на контакт с людьми. Но он любит писать песни, хотя и неуверен в себе. И начал стримить где просто общается с людьми через экран.
2. Парень психолог который сам поборол любовь к азарту в игре в карты на деньги (сам пошёл к психологу), но друзья из "прошлого" все еще пытаются его туда завлечь ибо он был хорошим игроком. Он также помогает 1ому, общается с ним и приносит продукты.
3. Девушка у которой "все должно быть отлично все должно быть на высоте". Ибо ее родители всегда вели ее на какие то кружки и не ценили ее успехов. Многое запрещали. Но сейчас у нее есть любящий будущий муж, который поддерживает ее в начинаниях. Часто ему приходится доказывать ей, что работа которую она проделала губя свое здоровье - идеальна и в ней нет ошибок. Хотя она и пытается найти их.
Лично у меня ошибок со стеклом в жизни персонажей не было. У меня было всë наоборот...
А точнее, все мои персы за всю жизнь не имели каких либо проблем и у них вообще все было супер. Тоесть, просто позитивные персонажики любящие жизнь, природу, семью, и всë на свете.
(Хорошо что сейчас у меня по мимо таких гипер-позитивных и однотипных персонажей есть что-то более разнообразное)
Вашим персонажам повезло гораздо больше чем персонажам у других людей из комментариев
Обожаю такой тип персонажей!!! Со временем устаёшь от вездесущих слезливых предысторий, депрессивных героев и тяжёлых историй. Хочется чего-то свежего, нового! Эти "чем-то" и становится такие жизнерадостный и весёлые персонажи!
Не могу много рассказывать о своей истоии с этого аккаунта, но скажу что... Травмированый персонаж не должен быть кем-то с чьими действиями всегда можно согласится. Гг моей истории вырос с жестоким отцом алкоголиком, и кем же он вырос?... Таким же жестоким не выражающим эмоций алкоголиком. Это не значит что он неисправимый мудак, он развивается, меняется, понимает свои ошибки... И всё же, его не могут простить некоторые люди, просто не могут, многие не считают что в нём осталось хоть что-то человеческое, а оно там есть...
Люди забывают что стекло в предистории не равно тихий забитый персонажик который просто хотел дать этому миру что-то хорошее, оно может привести к нечеловеческим последствиям.
Ненависть к себе одна из вещей которая толкает моего гг в пропасть, он хочет забыть что все разрушенные отношения это его рук дело. А со стороны это выглядит так будто наоборот, у него воспалённое эго и он так и делает всё это на зло людям...
Ведь так бывает в жизни, травма это не милая причуда.
Интересный факт, почти все мои персы не имеют контакта с родителями :")
У кого-то подохли, кто-то сбежал, от двух отказались, кто-то сам здох, только самой мелкой кошечке немного повезло(и то она только с мамой)
У меня почти тоже самое, все дети в основном приемные, а родители померли... Ну щас уже есть давольно много персов с родителями😅
@@Svintys_epte А у меня ситуация не поменялась 😅
@@ValentinkaValentink бывает😅 я в одном своем комиксе вообще забыла что родителей то надо показать, а то такое ощущение что их в принципе нет)
@@Svintys_epte пхпхпп у меня обычно просто объясняется почему их нет)
@@ValentinkaValentink ну это же хорошо!!! Хотя бы понятно куда они делись! Значит всё продумано)
Насчет превью: я выгляжу так же как первый персонаж без глаза, только я просто слепа на один глаз в жизни, у меня умерла мать и отец действительно алкаш, у персонажа моего как и у меня слепой глаз, но постоянно улыбаюсь и гуляю с другими и почти не думаю о том что происходило. ПОЧТИ. (А, ну и меня не избили, все)
Не уверена что мой персонаж очень логичный но..у меня все обосновано можно ли это назвать логикой? Мой персонаж Солли родилась в богатой семье артистов ее родители все время хотели что бы та стала актрисой или гимнасткой но Солли хотела рисовать но родители были против Солли в итоге она пошла на гимнастику но не была рада. И так продолжалась но принципе педагог по гимнастике был добрый Солли его любила ее не били и тд,но часто ругали за что то она тянулась к рисованию . Но Солли совершено не знала что ее сталкерит девушка очень похожая на неё даже именем Молли сталкерша, И она нашла тот день что бы украсть Солли спросите зачем? Она является ученым гением и ей нужен был человек подходит на неё для экспериментов и в итоге она убила Солли пока та шла и гуляла . Но Молли нашла способ как же оживить жертву но не учла того что ее тело больше не будет рости и тд. и спойлер (в свои 18 Солли 149 см) Молли сильно не понравилось это но делать нечего, Молли сначала хорошо относилась к Солли но потом когда та поняла что Солли не умеет рисовать хотя та удивилась она вечно видела что она тянется к рисованию Молли разозлилась но решила научить Солли рисовать, но у Солли не получалось и так Молли начала подавлять Солли не выпускать из дома морить голодом и тд в итоге ее не растущий организм 10 летнего ребёнка начал гнить ему было плохо. 10 ребёнок и столько нагрузки.. в итоге так Солли прожила до 16 и стала очень агрессивной к людям кстати насчёт ее таланта актрисы это и стала ее спасением (так как перса создавала для ронпы) ее пригласили в школу абсолютных учеников. Молли об этом знала но принципе Молли поняла что она сделала все возможное но ничего не вышло и она отпустила Солли на дорогу судьбы ну и дальше все как в ронпе.. но в этой школе она встретила мужчину по имени Клод (это ан перс моей подруги) он решил познакомится с Солли но когда заметил что она ну уж слишком агро и это его заинтересовало в ней в итоге оказалось они соседи сам по себе Клод человек такой знаете типо:я добрый при всех что бы держать самооценку но все понос ещё тот . В итоге у Клода получилось сдружится с Солли и они стали лучшими друзьями и кстати что интересно выжили уб игру после уб игры Солли поняла что ей не куда идти и Клод предложил Солли типо раз уж он абс наследник у него явно не будет проблем принять Солли к себе домой и в итоге так и живут )) Кто прочитал молодец чмок)
У моего папы было довольно болезненное прошлое, однако это помогло ему понять, что все эти "проблемы" ничего не стоят, что сейчас всё хорошо и нет причин грустить. У мамы тоже всё было довольно нелегко, и в отличии от папы, она довольно сильно обозлилась на мир.
Так что даже одинаковое прошлое на разных людей влияет по-разному. Помни об этом.
Все зависит ещё и от сущности самого человека. Есть изначально слабые, а есть те, кто будут цепляться до конца)
Не плохое однако видео. И я с вами полностью согласна :р
Люблб стекло, но в меру. У меня в кошачьем сеттинге настолько много крови, что мне порой жалко своих персов :_)
Персонаж что надо, всякое бывает и это может быть прикольно. Комикс не читала, но надеюсь как-нибудь прочитать. Просто у него наверняка по темпористике четвертое прошлое)))
Боже мой, это же восхитительный видос! Всё очень просто и понятно рассказано, а пример хорошо прописанного персонажа и правда убедительно звучит и работает, автор огромный молодец❤
Почему...такое чувство добра и тепла?
лучший стекольный персонаж --- Гатс
.Я вспомнила после этого видео об одном своём персонаже,она была полным звездецом который противоречила себе почти во всём.Я хоть сейчас стараюсь с логикой подружится.
Не знаю, каким-то образом у меня выходит так, что гг более-менее спокойно живёт, особых травм нет, но вот второстепенные... Да, тихий ужас))
Имеется офигенный персонаж, и, что забавно, тоже Кристофер) 30 лет, потерял жену, остались только дочь и его родители (которые его жену как свою дочь воспринимали и оберегали, так как она потеряла своих родителей в 14). Живет он га данный момент лишь ради дочери, в которой он души не чает, и с огромным желанием мести (и не только потому, что хочет отомстить, но и для того, чтоб обезопасить дочь, так как напасть могут снова). Поняла после вашего видео, что каждая его черта характера, каждый шрам на спине, руках и груди оправдан
спасибо большое! теперь мне будет легче прописать своего перса)
Ох,спасибо за видосик!!Не посмотрела,но уже думаю что видео хорошее.Всем приятного просмотра!
Вся предыстория моих персонажей :
КУЧААААААААААААААААААААААААААААА СТЕКЛА
Реабилитация
Счастливая жизнь
♡♡♡
ЖИЗА, ТАКАЯ ЖИЗА
@@orangedeerlover НИЧИГО СЕБЕ МОЙ ЛЮБИМЫЙ ХУДОЖНИК ОТВЕТИЛ НА МОЙ КОММЕНТ !!!1!!!1!!!!!!!!!! ˙˚ʚ(´◡`)ɞ˚˙
Любимые подписчик оставляет комментарии! Повод для радости❤️
Любим тебя
очень прикольное видео, завидую тебе что ты умеешь придумывать историю💗
Тут все высказываються по поводу темы видео а я буду высказываться по поводу спидпейнта ,он шикарен и теперь благодаря вам я узнал как можно по новому нарисовать и обработать волосы и тени на одежде ,автор спасибо вам огромное я постараюсь пробовать новые и более удобные способы в рисовании
Солнышко, рисовать можно как угодно. Любые правила в рисование - ничто и любые запреты могут быть использованы как угодно
Радует, что она смогла тебя вдохновить
Авьььь
Рада, что смогла вам помочь❤❤❤
Спасибо вам за поддержку,честно я думал что всем будет все равно на этот комментарий но вы не прошли мимо,спасибо вам ребята
Видимо единственное что не дало моему персонажу сломаться полностью это:Сестра, Тётя и два друга (ну сейчас там ещё несколько человек, но я про раньше)
А.. Стоп..
Я думал это видео про геншин, ахахха
Как всегда офигенный видос)
Привет, спасибо тебе большое. У меня раньше небыло проблем с историей персонажей. Но сейчас я решил создать ещё одного. Но увы проблема была в том что у меня не получалось придумать прошлое... Но сейчас я понял как это зделать. Спасибо тебе ещё раз
Товарищи, помогите советом. Прописываю персонажей, но нужен взгляд со стороны.
1. У персонажа Х в детстве умерла мама, но остались очень хорошие и любящие отец и брат. Может ли Персонаж Х быть жизнерадостным и веселым? Не будет ли это странным для него поведением?
2. Персонаж Y подвергся булингу со стороны сверстников изза своей ориентации и перешел в новую школу. Как персонаж Y ведет себя по отношению к своему новому объекту симпатии и каким он может быть в отношениях?
Мне кажется, у первого персонажа это не будет странным. Если его все это время растили в окружении заботы и любви, он будет именно таким. Скорбеть о матери будет, конечно, без этого никак. Но не думаю, что он будет очень загнанным.
А насчет второго, думаю.. Все зависит от окружения в новой школе. Скорее всего он не расскажет об этом никому из своих знакомых там, потому что будет бояться осуждения. Наверное, и факт отношений будет скрывать, а к своей второй половинке будет относиться бережно и с огромной любовью, потому что боится её потерять. Но, опять же, все зависит от отношения к нему в новой школе, может там все толерантны:3
@@orangedeerlover спасибо большое ♡♡♡
по первому, несу личный опыт(остался без матери в 13, вырос с бабушкой и напряженными отношениями)
можно спустя годы после потери близкого скорбеть, просыпаться от кошмаров, иногда ходить как в воду опущенный, с тоской вспоминать прошлое. при этом очень ценить тех, кто у тебя есть, и быть главным клоуном и хохотуном в группе друзей. реакция на травму - это очень индивидуальная вещь, и она зависит больше от человека, чем от обстоятельств. так что здесь будет влиять темперамент Х, его характер до произошедшего, его отношения с матерью - универсальной реакции нет.
плюс его загнанность или жизнерадостность будет зависеть от многих других факторов, потому что у Х существуют отношения вне семьи.
извините, что много налил)
@@spacedisaster9923 Спасибо за ответ☆ Удачи вам, надеюсь у вас все будет хорошо
А у меня есть перс, которого обсыпал стекловоз, но при этом он весёлый и жизнерадостный. Почему? Это заработанная псих травма, и он улыбается, что бы его не обгадили морально ещё больше людей. Так что у улыбчивых персов с кучей стекла может появится псих расстройство, наигранная улыбка и истеричный смех
Мой персонаж нарушил закон, от которого его арестовали, бога арестовали. От этого он хейтит своих братков, и ваще у него бешенство(нет), но зато есть немая зомби-неко дочь
А если например: 2 персонажа (предысторию не буду рассказывать)
Первый: парень до 7 лет живущий с матерью одиночной которая умерла от передоза. Его усыновили родители алкоголика. В возрасте 15-16 лет он был в отношениях с наркоманом (у них были хорошие и любящие отношения) но его пара тоже умирает от передозировки. Из-за мизерной зарплаты родителей он вынужден нелегально зарабатывать. В школе с ним не общаются (кто-то боится, кто-то презирает). Исходя из этого он довольно серьёзный и парой грубый, его доверие надо заслуживать. А ещё он любит котиков :)
Второй: тоже парень. Его мать жила в монастыре и умерла после его рождения, поэтому он всю жизнь служит церкве. Живёт в дешёвой общаге, ведь он ещё школьник и его доход это пожертвования церкви. В этой церкве очень жестокие меры наказаний и парня часто избивают, после чего на его теле синяки и раны. Священник оказывает ему нездоровые и мерзкие знаки внимания, склоняя к непотребству, но до этого ещё не дошло. В школе у него проблем особо нет, но из-за внешности и мягкого нрава его иногда задирают. Из этого выходит его скромность и кроткость, боязнь ошибиться и нежелание долгого физического контакта.
Как концепт звучит очень хорошо :0 Эти двое же будут контактировать?
@@orangedeerlover да, конечно. Это 2 гг и позже я хочу сделать любовную линию
@@АнниМан Удачки вам❤❤
Мне очень понравилось читать про них, хехе
Для меня самым сложным персонажем для прописывания стал ребенок с травмой потери (погибли родители, мать от укуса змеи (брала за основу смерть Эвридики из мифов), а отец на войне). НИКОГДА ТАК НЕ ПЫХТЕЛА НАД ПЕРСОНАЖЕМ, ЧЕСТНО
Забавно, но недавно я переменил черту характера агрессии отца персонажа икс, на прадеда персонажа икс, т.к. ничего не клеилось с сюжетом и пониманием
У меня большенство персонажей счастливые булочки проживающие хорошую жизнь,ведь если у меня не может быть всё хорошо,то я всё ещё могу обеспечить счастье своим персонажам))
Наверное по этой причине у меня нет интересных персонажей,я на самом деле не сильна в придумывании лора,а делать стекло не хочется.
Не обязательно делать что то жесткое!!
В первую очередь персонажи должны нравиться вам самим, хехе.
Я вот не могу себе позволить дать им плохой конец, онли счастливое будущее~
Делать стекло уж точно не обязательно. Тот же проект, к примеру Жуткий месяц. Вполне удачный, но я не помню что бы там были грустные и жёсткие Моменты ( ну минимум для кого то нападение Боба на Стребера )
@@Djemya_812 согласна) но мне кажется,что у кондитера депрессия :')
@@cookieking1157 Та он в принципе не хило пострадал от жизни...
Хм... Мой персонаж может быть не самым логичным, но попробую всё объяснить (да, просто для справки: у меня в истории есть магия и прочее сверхъестественное). Адель, мой персонаж, довольно сложная штучка: родилась в богатой и довольно большой семье(два дяди, мама, два близнеца кузена, дед и прадед. Это главная ветвь её клана) до 10 лет жила спокойно, не было проблем кроме строго прадеда, который вбивал знания языков и в общем заставлял учиться (хотя и Адель это нравилось). Так вышло, что они довольно умные сами по себе, предок подарил всё прекрасное, а не только демоническую натуру) так о чём я: в десять лет её мама попала в аварию и умерла буквально на её глазах, когда они с дедом ехали с театрального кружка, а тут внезапно выехала матушка гг и в неё врезалась фура (там ситуация сложная... Если коротко, то ради безопасности и спокойствия дочери Сюзанна выпила яд и буквально убивал в себе всю магию и выжгла ядро, вот и умерла). Перед окончательной смертью она взяла с отца слово, чтобы тот даже не приближался к Адель, ни он, ни кто-либо другой из их семьи (семейка вроде нормальная, а вроде нет... Это довольно сложные "люди" со своими загонами и проблемами) а так как Последнюю Волю нарушить нельзя Адель отправили на другой материк (из Германии в США) в приют. Чтоб уж точно не соблазниться и не забрать её обратно домой. Там всё было нормально, завела друзей, оправилась от смерти матери. Всё шикарно, одним словом. Но тут сюрприз - спустя год проживания в приюте приехал её биологический отец, которого она никогда не видела. Эндрю (тот самый единственный лучший друг) сразу почуял неладное. Вот нюх у него на мудаковатых людей. Адель всегда отличалась острой интуицией (следствие заблокированных дедом сил, чтобы вдруг чего не устроила Армагеддон) тоже почуяла, что мужик перед ней далеко не цветочки нюхает и вообще неприятный тип. Но родительской любви-то хочется. Она выросла буквально в том окружении, где тебя хвалят за любую мелочь, любят, холют и лелеют, а тут год полного игнорирования со стороны старших воспитателей, лишь за её жизнерадостность старшие дети любили. Но это всё же не родители...
В общем, полететь с ним было хреновой затеей: за все восемь лет жизни она поняла, что была в аду при жизни. Пьяное физическое и сексуальное насилие и рукоприкладство, закончившееся кучей психических проблем и в мясо искалеченной спины и рук? Да без «б» (шрамы от ножа и ожоги от сигарет на спине, на руках и голени последствия селфхарма). Попытки убийства? Тоже. Похищение грёбанными сектантами? Без проблем. Единственной причиной почему она окончательно не сошла с ума и вообще осталась жива был восьмилетний курс психотерапии и громадные кучи антидепресантов на пару с наркотиками. Психиатр-бывший-серийный-убийца имба, на нём весь сюжет держится, ради всех святых
Сперва она предстает как забитая жизнью, боящаяся довериться, завести новые знакомства и с ярким паническим страхом прикосновений. Спустя год после встречи с Нилом (так уж вышло, что это её, так сказать, «брат по магии», так что его нахождение рядом очень и очень помогает её самочувствию) она осталась всё той же депрессивной, скрытной собакой с панической боязнью прикосновений, но разве что начала маскировать всё это за улыбкой, идиотскими шутками и начала чувствовать хоть что-то светлое. Интересная вещь эта ваша «улыбающаяся депрессия».
(Два забавных факта: чтобы «приучить» Адель к прикосновениям и показать, что не всё так ужасно Нил начал с ней танцевать. За год они продвинулись до вальса. И 2 - всех причастных к моральному и физическому насилию над Адель жестоко убили))
Тот парень из приюта, к слову, спустя буквально девять лет они - вот ведь неожиданность... - снова встретился с ней, и теперь они играют в одной команде) (я так красиво опустила столько моментов...)
Под конец истории (ну, по крайней мере у меня в голове...) характер Адель измениться лишь в том плане, что начнёт принимать себя, деверять близким и наконец-то подпустит к своему телу одного единственного человека (единственная причина лишь то, что это такая же как и она). Внешне же изменения будут куда сильнее: потеря левой руки (так вышло... Спасение от геноцида так легко не проходит. Да и тем самым её хотели лишить части сил), полностью седая голова (здесь уже из-за того, что она слишком резко апгрейднулась и выросла в уровне силы. Там по-другому просто не выжить) и ожоги на лице, шее, обеих руках и животе. (Такая забавная ситуация... Хотела напугать человека, а в итоге сожгла себя, его, половину здания и всю комнату. Но все живи, всё нормально))
Ах да, ещё сойдёт с ума и умрёт. Но смерть не факт.
Пример, одна из моих осок, хладнокровная, серьезная, да ее вообще с камнем спутать можно, памятник солдату оживший. Да она может показать свои эмоции, но это лишь в отношении к самым родным и близким, не показывает этого, но очень боится что ее настигнет ее прошлое от которого она посей ловит флежбеки, боится снова остаться совсем одной. Сама себе сломала жизнь, теперь пытается справиться с последствиями. Что стало причиной? В двух словах, война не кого не щадит
Удивительно, но у всех моих персонажей есть основание характера (персонажей у меня к слову не мало) и это реально странно при том, что я не очень заморачивалась над этим. То есть я прописывала характер, а потом его предисторию (даже не думая о его нынешнем поведении) и у меня все стыковалось :0
В какой то степени вдоновилась на создание видео о своих персонажах,...У меня есть ютуб канал но он долгое время уже пустует,раньше я занималась этой деятельностью,но потом просто ушла
А сейчас я действительно подумала что будет круто сделать мини видос о моей любимой четвёрке более основных персонажей они словно "сердце сюжета" может некоторые не прям творят сюжет,но они своя частичка наполнения истории
Я работаю над этой сюжеткой уже почти 4 года
Только вот...Сейчас конец учебного года,и врядле я смогу что то адекватно доделать
Да что уж там,мини комикс с моими персонажами состоящий из 5-6 страниц формата А5 закончить не успеваю
Скорее просто возьму на заметку эту идею как и многое другое что у меня есть сейчас,но не могу сделать из за всего дерьма в художке
У меня один персонаж всю жизнь прожил без матери, однако она не зациклена на этом. Когда над ней шутит по этому поводу какой-нибудь мальчик из семьи где мама и бабушка, то она может прикрикнуть «GDE PAPA?» и посмеяться, чтобы потом оставить того шутника наедине с собой. Отшутилась так отшутилась
У неё отец не очень хороший, однако она может о нём хорошо отзываться. Причины? Он готовит, имеет пассивный доход, был на войне, у него есть жильё, он красив даже если бреется налысо, он занимается спортом. Говоря о нём в таком ключе она ставит его в пример, прибавляя «Если бы не его агрессия, придирчивость и гнев - он был бы идеальным мужчиной!»
Её предавали, но она уже забила на того человека и даже рада, что он её покинул сам.
Из-за влияния абьюзивного отца она стала агрессивной и импульсивной как и он, однако на основе этого же создала себе принцип - не вредить тем, кто не вредил тебе. Тем самым она избежала кучу драк с друзьями и детьми.
Она принципиальный человек и банально ни под кого не подстраивается, называя это «ломанием костей» и признавая исключительно компромиссы, а не полную переделку себя под собеседника
Она может придираться, однако если это кого-то заденет - она извинится и перестанет кидать комментарии по поводу отсутствия плеч у персонажа на рисунке
Она агрессивная и иногда немного жестокая, однако по большей части это просто шутница, которая даже в серьёзной ситуации пытается проявить юмор и поднять дух команды хотя бы этим. Она не отягощена стереотипами и называет ласково мальчика-плаксу «Тучкой Грозовой», позволяя ему выплакаться ей в плечо. Интересное сочетание агрессии, юмора и доброты.
Уф блин мой персонаж убил отца случайно защищая свою мать отец нарвался на нож в итоге он пуглив из-за того что отец его бил довольно сильно и он ну ож очень сильно заботится о родных ему людей
Адекватные люди: калечат всех своих персов всякой фигнёй, дают по тридцать тыщ психических расстройств, у этих персонажей умерли все знакомые и сами они потом тоже сдохнут
Я: так, блин, забыла стекла добавить, ээээ, думаю потерянной игрушки достаточно
Ладно ладно
Не до такой степени, но всё же, у меня как-то сладко приторно, хотя в теории в конкретно в этих историях она должна быть где-то на фоне, не тычить в кадр, но должна быть где-то сзади
Мой персонаж может похвастаться своим дебилизмом, его история такая странная что мне кажется она нелогична😢
Выздоравливай пупс!)
Голос приятный.
Хз, на счет стекла, мне кажется иногда оно применимо)
Япония, 1996 год.
Харухи, десятилетняя девочка, оказалась совершенно одна после того, как ее родители совершили сэппуку, чтобы расплатиться перед якудза. Под опекой клана якудза, она решает стать сильнее и установить свои правила, бросая вызов главе клана на поединок через восемь лет. Она тренируется в мече и магии, становится уважаемым членом клана, и в день своего совершеннолетия одерживает победу в поединке, убивая главу клана, который был виновен в смерти ее родителей. После этого она уходит из клана и отправляется в странствия.
Одна из сути - в истории нет однозначно плохих и хороших, у всех свои причины. Я не знаю как получилось - у меня в этом не так много опыта, но я старался...
В любом случае в конце концов я пришел к выводу, что даже весьма пафосный и гиперболизированный персонаж не должен оценивать как отдельный элемент. Он должен оцениваться как персонаж определенного сеттинга, мира и общей стилистике всего проекта.
Ага... Понятнооо... Пойду анализировать всех своих персонажей... Хотя вроде бы они прописанны нормально... Наверное... Мне так кажется...
Ахахах, спасибо, солнышко♡
Логика и характер токси (моего перса) у которого даже нет стикла😨😨😨😨
Аааа ааа мы создали клише! 😫😫😫
Мой гг из книги точно такой же
Моя главная ОС - 13-летняя девочка, которая попала в фентезийную вселенную, которой правит демон, подружилась с несколькими тамошними существами и людьми только ради того, чтобы потом почти всех друзей потерять, получила попутно шрам над глазом (её по лицу палкой ударили), а в конце сюжета едва не потеряла душу, пытаясь спасти того самого монстра-демона🥰🥰🥰🥰
Кароче у меня персонаж без травм^^
Блин,скорейбы комикс вышел 🤤кста спасибо за спойлеры(да ялюблю спойлеры,я странная='])
+++
Небольшие спойлеры подогревают интерес как по мне.
@@tsukimori.666 тебе они тоже нравятся)
?
@@ailinhajimirakhori5568 да, а что в этом такого?
Получается я стеклопакет в ирл😂
Ладно переборщил, просто в детстве умерли родители, брат псих атакующий всё что помешает игре, в школе оутсайдер был, инвалидность, в младенчестве уранили на бетон.
Моя ос это я из реальной жизни и да в жизни у меня серые глаза но с жёлтой радушкой так что предыстория думаю не нужна
А вот если персонаж устроился на сомнительную работу и стал падшим ангелом из-за того что хотел прокормить братьев и сестру это нормальный концепт?
(Если чë он изначально ангелом был)
База
Я болею и теперь у меня голос тёти 😅
Кидаю ссылку на видео всем новым ролевикам. Очень подробно, понятно и на примерах.
А если персонаж супер невезучий и немного неаккуратный, из-за этого он часто попадает в передряги, но рядом всегда его друзья. Планируется момент когда главного героя разлучат с друзьями и случится весьма неприятный опыт после которого он ели живой вернётся к друзьям, но его будут сложно узнать, он после травмирующего опыта будет очень труслив, тихо разговаривать и словит птр (пост травматическое расстройство) и последующие эпизоды во многом будут уделены его реабелитации, не всегда правильной, но непрерывной, и не обойдётся без поддержки его друзей.
Как думаете это не слишком стекло?
Не думаю, тут как раз все обосновано
Я у которой все 7 гг со стеклом пачти хехе
А где можно найти этот комикс?Я хочу почитать,есть ли ссылка,если есть скиньте пожалуйста...О и в какой программе рисует автор видео?И...Как делать так же тени...Я пыталась такие делать,но что-то не выходило...
Насчет теней сказать не могу, затрудняюсь, ехе
Рисую я в клип студио, а комикс можно посмотреть в плейлистах канала) (The other side-черновые версии, он общедоступен)
@@orangedeerlover Спасибо большое!На счёт теней не волнуйтесь я спрошу у своих знакомых художников.Если они ответят...
Как мне кажется делать всех персов с тяжелым прошлым тоже не логично, максимум 2. Не у всех же в детстве происходило черт пойми что
Ну вообще да. Хотя мне кажется что надо просто создавать персонажей, в которых можно вымещать свою боль, эмоции, жизнь. Если вкладывать в персонажа душу, как плохое так и хорошее, то обязательно выйдет что то путёвое, поправьте если не права
Бляя, я помню как я раньше прописывал своего персонажа делая его плохим, потому что он плохой. ( у меня был тяжелый период в жизни, так что мне нужно было вылить все это куда то) но спустя какое то время мне его стало жаль и я прописал ему предысторию, типо почему он стал таким.. Сейчас с этой предыстории все плачут ( в том числе и я)
Как помне крис а его трамвы для притянуты но просто я не хочу оскробить но мне не нравится когда такие трамвы приписывают персонажу но когда как я поняла это мальчик а особенно мальчикам...
Но мне всё равно его жалко
Где можно будет прочитать переделанный комикс?
Он выйдет на ютубе, сразу с озвучкой
А будет нормально сделать персонажа по итогу после стекла ( смерть жены, предательство друга, взрыв всего города его же руками) эмоцианально выгоренным, тоесть совсем без эмоций?
Это как раз те эмоции, которые и должен испытать человек после таких событий, так что да
привет бриз
Здравствуйте.
Мне неприятно, когда меня сравнивают с другими художниками только потому, что я создаю контент в таком же формате.
Думаю, вам бы тоже было бы неприятно, если бы вас звали именем человека, на которого вы по каким то параметрам похожи.
Привет, Янгер!
Не ожидала увидеть тебя тут. Жду новых мега гача реакций~❤
В принципе у меня нормально получается прописывать персов, но я хотела бы найти кого-нибудь, кто мог бы послушать мои наработки и сказать, что не очень/странно/нелогично
Мяу, можете написать мне в тг, я послушаю)
Все в описании
@@orangedeerlover спасибо за предложение! Подумаю, но если таки решусь, предупреждаю, что будет много текста
@@kiparis_145 Буду ждать^^
Объясните человеку, увидевшему странное название видео, при чем тут стекло и что это такое?
Стекло- это печальные, болезненные или же травмирующие моменты в книгах, фанфиках, мангах. Часто читатели плачут плачут из-за стекла. От некоторых можно услышать: "Прочитал этот фанфик- поел стекла."
Привет, я Ли. Не против задать мне вопросов?
Я не знаю автора канала, это видео первое, что я посмотрел, так что появился вопрос... Автор видео всегда так быстро разговаривает? Просто некоторые слова сливаются в одно и это немного неудобно
Да, сейчас у меня есть такая проблема. Я пытаюсь её исправить, но заключается она в том, что до этого я всегда старалась, молчать и не говорить вслух. Так обычно происходит, когда я одна дома, а видео я записываю именно в такие дни. И когда я начинаю говорить, то неосознанно ускоряюсь. Уж не знаю, почему. Может, подсознательно боюсь, что меня кто нибудь заткнет
Дякую тобі за відео ти дуже мені допомагаєш це прекрасно ❤