Programas usados: Bandicam - Captura en video de los videojuegos Adobe Audition 11.0.0.199 (CC 2018) (64 bits) - Locución y edición de voz VEGAS Pro 17.0 Build 452 (64 bits) - Montaje y edición general NewBlue TotalFX 3.0.140827 (64 bits) - Efectos de transición en la edición Adobe Photoshop 19.0 (CC 2018) (64 bits) - Edición de imágenes Música: 00:10 - Michael Giacchino - Jacques Death [BSO de Medal of Honor: Allied Assault] 01:52 - Mark J Hadley - Shadowed [BSO de Slender: The Arrival] 04:09 - Kevin MacLeod - Penumbra 06:27 - Mark J Hadley - Within Sight [BSO de Slender: The Arrival] 07:31 - Mark J Hadley - No Friends [BSO de Slender: The Arrival] 08:34 - Mark J Hadley - Distance [BSO de Slender: The Arrival] 09:17 - Mark J Hadley - Constricted [BSO de Slender: The Arrival] 10:22 - Mark J Hadley - Corrupted [BSO de Slender: The Arrival] 11:13 - Mark J Hadley - Flicker [BSO de Slender: The Arrival] 11:57 - Mark J Hadley - Sealed Fate [BSO de Slender: The Arrival] 13:17 - Mark J Hadley - Willow [BSO de Slender: The Arrival] 14:06 - Mark J Hadley - Isolate [BSO de Slender: The Arrival] 14:42 - Mark J Hadley - Slender [BSO de Slender: The Arrival] Material principal: Slender: The Eight Pages (2012) Slender: The Arrival (2013/2015) Slender: The Arrival (2023) Otros juegos de Slender: 05:53, 06:12, 07:16 - Slenderman's Shadow 06:08 - Slendytubbies 07:05, 14:54 - House of Slender 15:03 - Slender: Myth Otro videojuego ajeno a Slender: 05:49 - Amnesia: The Dark Descent (2010) Serie web: Marble Hornets (2009-2014)
Yo creo sinceramente que es imposible adaptarlo al videojuego partiendo de la base de que el miedo que causa es solo por ser un rumor, el típico "esto pasó en, lo vio x persona, o se dice que acá". No hay una base sustentable para que me de algo de terror si me lo puedo tomar como "entonces me dices que esto le pasó a tu primo?"
Es más un personaje hecho para Audio diarios hechos por una de sus víctimas pues quien se topa a esa criatura morirá en poco tiempo, que su apariencia real sea sólo una interpretación del oyente
La transformación de Kate en The Arrival pierde el poco miedo que es capaz de dar cuando te das cuenta de que su diseño es básicamente Jeff the Killer pero más deforme.
Fuera de joda, es de mis personajes favoritos de la ficción, no por lo que fue en los juegos sino por su concepto. Sabemos muy poco de el, no tiene un lore oficial a diferencia de otras creepypastas ya que su creador no le dio una historia, simplemente creó un par de imágenes, no sabemos sus motivos ni su poder, solo se limita a distintas fotos y relatos cortos repartidos por el internet. No funciona del mismo modo fuera de este medio, en videojuegos, películas o cortos (que pueden ser muy buenos) no logran transmitir este concepto y podrían reemplazar a Slenderman con otro bicho y el filme seria lo mismo. Slenderman es el misterio encarnado.
Slenderman tiene mas potencial para ser una especie de MR T como en RE2, una criatura que nos asecha durante todo el juego mientras realizamos otras cosas que simplemente agarrar notitas y escapar de el en un nivel especifico. Y no precisamente volverlo el centro del videojuego. El tema es que, en mi opinión, quieren vender mas la idea de Slender que armar un buen sistema alrededor de el. Es basicamente como Ale dice, solo persiguen el susto fácil por el mero hecho de que funciona para rascar un par de visitas. Buen video y análisis, Ale. Espero con ansias los videos de Castlevania.
Recuerdo cuando jugué por primera vez a Slenderman.. si bien es cierto todo lo que decís, para mi tiene más potencial que otros juegos famosos. Una lástima que no lo hayan sabido explotar muy bien en el cine
Para mi slenderman tiene pontencial para peliculas no como las de sony si no de terro phicologico ya que en sus juegos sientes que en cualquier momento puede aparecer incluso su estatura y su cuerpo delgada logra confundir con cosas que puede camuflajearse pero para mi slenderman causo un gran impacto en el 2012 y siendo un pionero en la internet y siendo las bases para creepypastas y sus juegos era buenos sobre todo el slender the arrival que a dia de hoy quiero que saquen una secuela ya que su historia tenia mucha potencial para ser un gran jurgo y con los juegos de hoy en dia seria bueno ver algo clasico pero adaptandose a los tiempos modernos
Yo siempre pense que Slenderman podria funcionar como una pelicula de esas en la que el prota o alguien de el grupo tiene una cámara asi como hicieron con Chronicle.
Muy buen analisis o ensayo por llamarlo de algun modo,Como siempre. Lastima que estos videojuegos sean puro "Terror superficial" y sin sustancia,La historia del personaje tenia mucho potencial,Pero acabó siendo algo pasajero y para los creadores de contenido de la época.
@lips106 El primero tiene cosas rescatables, como sus mecánicas,ambientación y algunos puntos buenos,Pero luego se pierde el terror,Se torna repetitivo y frustrante en vez de dar miedo,como en el caso de Slenderman Eight Pages. Y ya el resto de la saga creo que si la destrozaría XD.
@lips106 Si y lo peor es que aun existe gentes incapaz de diferenciar entre el susto y el terror, ademas de que su "complejidad" es el resultado de pajas mentales que tuvieron que solucionar en libros ( El UCN solo eran pesadillas y La cuarta entrega es solo una sala en donde habian alucinogenos)
Ahhhh... que placentero y misterioso se siente el ambiente al escuchar los relatos en este video y mas aún, con ese TEMAZO de fondo al iniciar nomas... No cualquiera coloca tal obra maestra y siendo de la misión de las catacumbas del gran Medal of Honor Underground, lo que lo hace mas enriquecedor y va directo a la nostalgia, sencillamente, espectacular como siempre bro. 100000/10.
Que Slender sea más un ente sobrenatural contra el que no se puede luchar que un villano al uso viene a ser el tema de Marble Hornets, la serie que mencionaste y en la que claramente se inspira The Arrival. En realidad sólo hay trama porque Slender tiene intereses ocultos que le hacen poseer a humanos, los cuales hacen realmente de antagonistas.
que gran video! me encanto escucharte una vez mas, con tu gran forma de hablar, sobre un personaje que me recuerdo a mi infancia! muchas gracias por este videaso ale! sos le mejor
Ale ya que estas en tema de terror, podrias hablar de tendencia actual de los juegos de terror con graficos vintage a lo ps1, con estetica de VHS. He jugado y visto propuestas bastante interesantes basadas en este concepto, como los juegos de puppet combo.
Nah loco yo me cagaba de miedo en la parte de la granja donde de la nada salía un mono de los maizales, lo compré en el Xbox 360 y tarde como 4 años en agarrar el valor de cruzarlo y lo tuve que hacer mientras charlaba con un amigo porque solo me daba un cagadero que no me dan los juegos de ahora.
Creo que la mejor forma de explotar el concepto es con un "fake documentary" o un arg, tomar al personaje como algo real y utilizarlo como un enganche para dar más tensión y un sentimiento de amenaza en el espectador. Una película tradicional es demasiado para una simple Creepypasta y un juego no le logró sacar todo el jugo
Todavía sigo esperando S: The lost chapters que es la continuación de The Arrival que anunciaron los desarrolladores cuando sacaron el remaster de este último
Les recomiendo que se descarguen el Slenderman Rising para android, busquen algun video que hable de como instalarlo para qué les proporcionen el apk, ya qué lo quitaron de la play store, se divertiran un buen
Slender tiene potencial pero aun ssi como tipo outlast un periodista que investiga y se vuelve loco con una figura, ademas que prometieron meter más capítulos a la versión remasterizada
Me dio tremenda nostalgia volver a ver metrajes del gameplay original de los juegos de 2012 y 2013... Probablemente el peak de internet y de UA-cam en español.
Nunca me pude pasar el primer Slenderman a pesar de haberlo jugado 400 veces cuando era mas joven. Me agobiaba que el personaje fuera mas lento que un rio de mierda a la hora de caminar o correr y mas que si se cansaba despues ya no volvia a recuperar la energia
Me alegra ver que vas a intercalar videos de otras temáticas con el monográfico de Castlevania. A todo esto, ¿hay alguna razón para que sean 8 las páginas, ese número y no otro?
Excelente video julian, me trajo recuerdos de aquellos tiempos viebdo gameplays de estos juegos por que yo jugarlo me cagaba de miedo XD Ahora que mencionaste este, una idea para futuro y nose si te interese, es hablar sobre las crepypastas en si, cuando son bien aplicadas, y cuando son mierdas que nunca debieron de salir de la cabeza del creador (cof cof SONIC.EXE y todos los .EXE COF COF). Seria un ensayo interesante la verdad, pero lo dejo a tu criterio. Como siempre gracias por esta calidad
El primer juego de slenderman, somos kate la amiga de lauren y al final cuando slenderman la atrapa, es donde lauren escucha el grito, técnicamente the arival es la secuela del primer juego
6 місяців тому+3
The Eight Pages no tiene historia, en todo caso es uno de los niveles extras de The Arrival el que retoma lo que hizo The Eight Pages para darle una base argumental.
La verdad si siento que el tito slender si puede funcionar en el medio hablando de jugabilidad, el tema es no se puede trabajar con el como si fuera otro personaje de terror genérico, slender no es tu típico monstruo que te busca para matarte y que puedes saber mas o menos cual va a ser su próximo movimiento, es todo lo contrario, si bien te busca de forma activa no es directa como en todos los juegos basados en el debería de ser algo mas acechante y que juegue un poco con tu mente mas que terror de ''slender esta detrás de mi'' o ''slender esta muy cerca mio'' siento que deberia ser algo mas ''espero no acercarme a slender'' o ''Eso de hay es un arbol o es slender'' , y en eso ultimo que puse es otra cosa no siento que ningun juego aproveche el diseño de slender en total, digo slender se volvió popular por las imágenes donde estaba ''camuflado'' y no he logrado ver eso bien representado en ningún juego, pero bueno en fin luego de esta biblia dejo hay mi opinion y en resumen de todo: si puede llegar a funcionar, pero el enfoque que toman no es el correcto para el personaje
Slender seria un hitman si lo miras desde este punto de vista. Planear como hacer que el protagonista muera mediante sus trucos manipulando el escenario y batallando con la mente del humano Seria para terror psicologico donde por ahi debes luchar con tu propia logica pero veo dificil aplicarlo a juegos
@@exequielpomilio8558 exactamente eso es lo que pienso es mas un acechador que un atacante directo. Y como dijiste hacer un juego de esa forma es difícil pero no imposible un ligero ejemplo de como podria ser es en el slender the arrival cuando juegas como charlie y slenderman te secuestra plasma un poco como podria ser, diria mas ejemplos pero no se me ocurre ningun otro XD
He oído que hubo un final en el que Lauren al final después de que Kate la ahogara, la dejó viva pero inconsciente fuera de la torre con el bosque ya quemado dejando un final abierto. Pero este final se eliminó en actualizaciones posteriores.
Quizás el personaje de Slenderman con el manejo correcto de un juego tipo point and click o novela visual podría llegar a explorarse mejor el personaje, ya que desde el punto videojueguil termina convirtiendose en un enemigo muy fácilmente superable a travéz de lo que enseñan las mecanicas, mientras que un toque lento y terrorifico llevado bien con alguno de los dos géneros que mencioné antes podrían aumentar el misticismo y el horror de una historia que transmite más por medio del relato que en un juego con demasiadas mecanicas de acción.
Que cosas de primero de secundaria me hizo recordar esto eh, el segundo juego lo tenia junto al containment breach en una laptop pero nunca se me hizo memorable el juego, y eso con la mente de alguien de 12 años. Porque es como dices, la manera de contar la historia deja a slenderman como algo meramente secundario. Si lo quitas del mismo y dejas a la kate de monstruo tienes hasta mejor producto.
Uuf el containment breach, 5 veces mejor sustentado y fundamentado que estas obras en si. Pero volviendo a lo de slender concuerdo totalmente, se que algo no funciona en el juego y creo que es eso que dices.
de hecho marble hornets impulso a que muchos crearan webseries parecidas dándole historia a malentender, pero muy pocos pudieron llegar a un final o mínimo lograron hacer algo diferente (la gran mayoría de esas webseries quedaron inconclusas o incluso con un peor destino por ejemplo tribetwelve)
A mi me gusto mucho este juego cuando salió, logre superar el miedo al "un susto barato", también noté que había mucha gente fan del horror no no les gusta el susto barato pero bueno para andar resolviendo puzzles hay otros.
Aviso de mucho texto: El vídeo estuvo bueno pero difiero en gran parte de lo que dices respecto a Arrival. En su narrativa el juego construye muy bien por medio de las notas a Slenderman, el cuál intimida e impone bastante por su forma de manipular o torturar a los personajes, donde va tejiendo un plan donde Lauren cae en este. El nivel de las páginas está mejor construido al no ser un mapa plano con un copia y pega constante, donde además, las ubicaciones cambian en cada intento dándole más rejugabilidad, además que la IA de Slender no está rota como en el juego original siendo mucho más justo. Homestead es de los niveles mejores construidos en terror, siendo una exploración urbana que te va revelando bastante del pasado con los Matheson y sobre el origen del personaje, teniendo uno de los momentos más tensos del juego y un final con buena adrenalina. En cuanto al nivel final, el mismo se corrige a medias en la última actualización al ser más cerrado con el incendio y árboles teniendo unos caminos más marcados para moverte visualmente, aunque en la anterior versión podías ir por más caminos, además que te deberías de guíar por la antena, aunque igual te pierdes tomando caminos incorrectos en las otras versiones. El juego es bastante bueno y tenía mucho potencial para una secuela, o para expandir sus mecánicas generando un mayor terror cosa que Slender Anxiety y Haunted Memories lo demuestran pese a que fueron cancelados. Por último agrego que el personaje si tenía historia en dichas fotos originales, siendo denominados Mythos, los cuáles son las historias más desconocidas del personaje.
Ver este juego me dio mucha nostalgia de golpe. Y eso que nunca lo jugué por que me parecía una cagada, aun asi el tiempo hace que uno le tome aprecio a guebonadas con las que uno ni ha interactuado supongo que es por los recuerdos de una época.
9:04 mal intento de homenajear a "8 paginas" por ser el concepto que comenzó todo. lo que más gracia me da, es que siento que en slenditubies 3 (la saga "parodia") el argumento justificaba de mejor forma la razón de por qué se tienen que recolectar las tubipapillas en los distintos escenarios mientras el ente de turno nos persigue o es lo poco que recuerdo xdd
Ah si, como olvidar cuando todos los juegos de """terror""" populares no podias ver mas de las manos del personaje, y tenias que recolectar paginas que no servian para nada
Creo que el unico juego que te falto fue "Slender Woods" un juego cortillo pero que ya tenía algo de narrativa. Igual, creo que tampoco te perdes de mucho
El mejor diseño, o al menos el que conozco hasta ahora, para generar sensación de terror, es la de los survival horror (bien hechos, claro) La indefensión en un término medio. Porque por un lado estamos hasta el pingo de recursos y armamento/habilidades, se pierde el temor a perder, que a fin de cuentas debe ser orgánico con el temor de lo que la atmósfera produce. Y en el extremo opuesto, si el jueguito se limita a andar y correr, sin siquiera la posibilidad - obligación de hacerle frente a los peligros (al menos de cuando en cuando) termina resultando en una mecánica de ensayo y error, reiterativa y tediosa
Hubiera estado brutal que hubieras jugado el Remake en ves del original, como ya sabes se agregaron cosas a la historia, todo lo demas a nivel jugable y visual fue bastante mejorado (se nota) Creo que la mejor manera de hacer una historia de Slenderman es un Found Footage... como la película Always Watching de Marble Hornets... Incluso el ya mencionado las grabaciones individuales de Marble Hornets de 87 entradas en total Un juego a ese nivel como material inédito o perdido seria increíble Yo diria que el potencial de utilizar a Slenderman en un videojuego de terror esta, pero no se ve aprovechado más alla del concepto que rápidamente se volvió genérico de 8 páginas o lo que se te venga a la mente Tendría que decantarse por un terror más psicológico pues Slenderman no es alguien que vaya a atacarte directamente, el acecha y vigila entre las sombras, efectivamente es un manipulador y controlador
5 місяців тому
También jugué al remake, y creo que lo menciono al final del video. No me parece una buena mejora fuera de lo visual, y encima mal optimizado.
Como dices, al menos con slender tenemos su etapa original, por otro lado, jeff quien como muchos otros creepypastas nunca despegaron o tuvieron algo serio. tampoco termino como FNAF que sus primeros juegos (sobre todo el 1°ro y el 4°to) estaban enfocados en el terror y teniendo un trasfondo críptico y perturbador a la par que alimentaba internet de nuevas creepypastas. pero con el tiempo se fue volviendo algo meramente comercial, infantil, enrevesado y sin nada de la gracia/esencia que tenía originalmente y gran parte culpa de su autor y su poco talento a la hora de escribir y contar historias de este estilo, pero con muchas ganas de expandir el universo de su producto. al menos el creador de slenderman lo está dejando ahí nomás de momento.
Lo que pasó con el creador de Slenderman, es que hubo un incidente real donde 2 chicas, llevaron a una amiga al bosque y la apuñalaron hasta casi matarla para disque ofrecerla de sacrificio a Slenderman y les permitiera formar parte de su séquito o algo así. Hasta hay documental hecho por HBO llamado "Beware the Slender" que habla sobre este caso. El punto es que a partir de ese hecho el creador quedó tan asqueado que se quiso desligar por completo del personaje y nunca más saber nada de él. De hecho la película de Sony no pudo estrenarse en el territorio de Estados Unidos dónde ocurrió el incidente por obvias razones. Actualmente los derechos de Slenderman siguen estando en propiedad de Sony. Pero pues bueno, es Sony, no es que vaya a hacer algo de provecho con eso.
Bueno en EverymanHYBRID Slenderman es como el antagonista, y tiene el mismo concepto de marble hornets pero con otra historia mas compleja y con mas creepypastas.
¿Slenderman es un personaje de dominio público? ¿Tal vez algún estudio grande o independiente podría tomarlo libremente y hacerle un juego/película más grande?
Pues ya tienes a Marble Hornets, que fácilmente es de los mayores exponentes de Slenderman Tienes la película Always Watching (es buena la verdad) y a eso sumale las grabaciones inéditas de 87 partes... el Lore detrás es increíble ---------------------- Porque la película de Sony es bastante meh y los juegos igual salvo The Arrival Tengo entendido que no es de dominio público, pertenece únicamente a su creador, de hecho Marble Hornets ni siquiera usa el nombre Slenderman es más bien inspiración o derivado del mismo
Ya querríais mi tipín...bueno, sí, tengo anorexia *¡Pero yo sí que acojono y no jugar al puto Amnesia!* ¿Tienes dislexia? ¡Pues parece que no entiendes! ¡¿Cuánto más te he de seguir para que veas que SOY SLENDER?! Atiende y comprende que es una suerte que estés vivo, y si me intentas grabar, SE TE JODERÁ EL OBJETIVO. Tengo de salvapantallas el smile.jpg, todas las versiones de mi juego están en mi PC, en una foto de la infanta yo llegué a aparecer, me inyectaba petit-suise para crecer.
Yo vi esa serie en su tiempo, había incluso olvidado que la había visto y la verdad es lo mejor que se ha hecho con el personaje en el medio. Porque seamos honestos, el diseño de slenderman nunca fue muy aterrador incluso en sus días de gloria, el formato serie b cámara en mano de mala calidad mezclado con apariciones esporádicas le cae como anillo al dedo a un personaje con un diseño asi. Y la verdad llevarlo al mundo del videojuego y que de miedo hoy en día lo veo casi imposible, es como querer hacer ver a Jason aterrador hoy en dia, ya no se puede, el personaje pasó a ser "familiar".
Slender Man y todos los supuestos ""juegos de terror"" (muchos no lo son, llaman terror a Bendy y Poppy Playtime cuando son para niños) de internet están Sobrevalorados! 🗣️🗣️🗣️
Yo opino algo diferente, siento que antes las compañías grandes daban más cabida a los juegos de terror, ponele que eran más comerciales y salían algunas joyitas en la época de ps2. Ahora el mercado de los juegos de terror está saturados de juegos pasilleros con estetica infantil o rollo creepypasta.
Programas usados:
Bandicam - Captura en video de los videojuegos
Adobe Audition 11.0.0.199 (CC 2018) (64 bits) - Locución y edición de voz
VEGAS Pro 17.0 Build 452 (64 bits) - Montaje y edición general
NewBlue TotalFX 3.0.140827 (64 bits) - Efectos de transición en la edición
Adobe Photoshop 19.0 (CC 2018) (64 bits) - Edición de imágenes
Música:
00:10 - Michael Giacchino - Jacques Death [BSO de Medal of Honor: Allied Assault]
01:52 - Mark J Hadley - Shadowed [BSO de Slender: The Arrival]
04:09 - Kevin MacLeod - Penumbra
06:27 - Mark J Hadley - Within Sight [BSO de Slender: The Arrival]
07:31 - Mark J Hadley - No Friends [BSO de Slender: The Arrival]
08:34 - Mark J Hadley - Distance [BSO de Slender: The Arrival]
09:17 - Mark J Hadley - Constricted [BSO de Slender: The Arrival]
10:22 - Mark J Hadley - Corrupted [BSO de Slender: The Arrival]
11:13 - Mark J Hadley - Flicker [BSO de Slender: The Arrival]
11:57 - Mark J Hadley - Sealed Fate [BSO de Slender: The Arrival]
13:17 - Mark J Hadley - Willow [BSO de Slender: The Arrival]
14:06 - Mark J Hadley - Isolate [BSO de Slender: The Arrival]
14:42 - Mark J Hadley - Slender [BSO de Slender: The Arrival]
Material principal:
Slender: The Eight Pages (2012)
Slender: The Arrival (2013/2015)
Slender: The Arrival (2023)
Otros juegos de Slender:
05:53, 06:12, 07:16 - Slenderman's Shadow
06:08 - Slendytubbies
07:05, 14:54 - House of Slender
15:03 - Slender: Myth
Otro videojuego ajeno a Slender:
05:49 - Amnesia: The Dark Descent (2010)
Serie web:
Marble Hornets (2009-2014)
No me esperaba ver a Ale hablando de Slender y mucho menos con ese respeto hacia el concepto original del personaje
Si mal no recuerdo ya tenia un análisis anterior hablando de The Eight Pages que posiblemente oculto. Aun que tampoco estoy totalmente seguro.
Me parece que el de the Arrival@@brandondiazespinoza3146
Estoy listo para escuchar "y en parte lo entiendo!" 😏
¿Tan predecible me he vuelto?
Hahaha es tu marca bro
Y en éste video no lo dijiste 😟😂
De vez en cuando ale ajskshskaj
para mi siempre fue el "Desde el vamos*
"Salvo por alguna que otra ocasión. El resultado... me parece un mojón."
Alejandro Julian 2024
Verdadero cine.
Yo creo sinceramente que es imposible adaptarlo al videojuego partiendo de la base de que el miedo que causa es solo por ser un rumor, el típico "esto pasó en, lo vio x persona, o se dice que acá". No hay una base sustentable para que me de algo de terror si me lo puedo tomar como "entonces me dices que esto le pasó a tu primo?"
Es más un personaje hecho para Audio diarios hechos por una de sus víctimas pues quien se topa a esa criatura morirá en poco tiempo, que su apariencia real sea sólo una interpretación del oyente
La transformación de Kate en The Arrival pierde el poco miedo que es capaz de dar cuando te das cuenta de que su diseño es básicamente Jeff the Killer pero más deforme.
Es increíble lo lejos que pudo llegar un personaje de internet, pasando a ser uno más en la cultura popular Xd.
Y todo para que después fuese olvidado cuando mataron a los creppypastas
@@Jack-wallace532 Cómo cualquier moda efímera fruto de Internet Xd.
Todo genial con el video de Slenderman pero... ¿En qué momento inicia su batalla de rap contra Jeff the Killer?
Pasen al desfile, del mayor asesino de inocentes civiles
jaja mejor comentario 😉🤣
Esta noche oscura te tortura la locura...
Fuera de joda, es de mis personajes favoritos de la ficción, no por lo que fue en los juegos sino por su concepto. Sabemos muy poco de el, no tiene un lore oficial a diferencia de otras creepypastas ya que su creador no le dio una historia, simplemente creó un par de imágenes, no sabemos sus motivos ni su poder, solo se limita a distintas fotos y relatos cortos repartidos por el internet. No funciona del mismo modo fuera de este medio, en videojuegos, películas o cortos (que pueden ser muy buenos) no logran transmitir este concepto y podrían reemplazar a Slenderman con otro bicho y el filme seria lo mismo. Slenderman es el misterio encarnado.
Slenderman tiene mas potencial para ser una especie de MR T como en RE2, una criatura que nos asecha durante todo el juego mientras realizamos otras cosas que simplemente agarrar notitas y escapar de el en un nivel especifico. Y no precisamente volverlo el centro del videojuego. El tema es que, en mi opinión, quieren vender mas la idea de Slender que armar un buen sistema alrededor de el. Es basicamente como Ale dice, solo persiguen el susto fácil por el mero hecho de que funciona para rascar un par de visitas. Buen video y análisis, Ale. Espero con ansias los videos de Castlevania.
Cómo t banko
slendytubies mentioned 🗣️🗣️
Las tubipapillas 🗿
Slendytubbews
No esperaba ver a Alejandro hablando sobre Slenderman
volvi a 2012 y los creepy pastas
En el 2013 había sacado un vídeo sobre el juego 😂😅 seguramente lo borró
Recuerdo cuando jugué por primera vez a Slenderman.. si bien es cierto todo lo que decís, para mi tiene más potencial que otros juegos famosos.
Una lástima que no lo hayan sabido explotar muy bien en el cine
Me trajiste bastantes recuerdos de secundaria, gran video, me gusta que conozcas y respetes la escencia del personaje.
Estaaaa detraaaas de tiiiii Aleeee💀
aaaaaaaah bu
Para mi slenderman tiene pontencial para peliculas no como las de sony si no de terro phicologico ya que en sus juegos sientes que en cualquier momento puede aparecer incluso su estatura y su cuerpo delgada logra confundir con cosas que puede camuflajearse pero para mi slenderman causo un gran impacto en el 2012 y siendo un pionero en la internet y siendo las bases para creepypastas y sus juegos era buenos sobre todo el slender the arrival que a dia de hoy quiero que saquen una secuela ya que su historia tenia mucha potencial para ser un gran jurgo y con los juegos de hoy en dia seria bueno ver algo clasico pero adaptandose a los tiempos modernos
Yo siempre pense que Slenderman podria funcionar como una pelicula de esas en la que el prota o alguien de el grupo tiene una cámara asi como hicieron con Chronicle.
@@wellingtondeleon5478 pues, ya hicieron una pelicula de slenderman de ese estilo pero en su lugar, era con el operador
Marble Hornets y otras series mas que se inspiraron de dicho concepto ya usaron al slenderman, aunque no de la mejor forma.
la verdad es que slenderman deberian hacer un juego definitivo y un concepto que de verdad sorprenda, espero que llegue ese dia.
Definitivo XD
Muy buen analisis o ensayo por llamarlo de algun modo,Como siempre. Lastima que estos videojuegos sean puro "Terror superficial" y sin sustancia,La historia del personaje tenia mucho potencial,Pero acabó siendo algo pasajero y para los creadores de contenido de la época.
@lips106 El primero tiene cosas rescatables, como sus mecánicas,ambientación y algunos puntos buenos,Pero luego se pierde el terror,Se torna repetitivo y frustrante en vez de dar miedo,como en el caso de Slenderman Eight Pages. Y ya el resto de la saga creo que si la destrozaría XD.
@lips106 Si y lo peor es que aun existe gentes incapaz de diferenciar entre el susto y el terror, ademas de que su "complejidad" es el resultado de pajas mentales que tuvieron que solucionar en libros ( El UCN solo eran pesadillas y La cuarta entrega es solo una sala en donde habian alucinogenos)
Soy un hombre sencillo, leo slenderman en el título, me gana la nostalgia y le doy click al video 🙌
Ahhhh... que placentero y misterioso se siente el ambiente al escuchar los relatos en este video y mas aún, con ese TEMAZO de fondo al iniciar nomas... No cualquiera coloca tal obra maestra y siendo de la misión de las catacumbas del gran Medal of Honor Underground, lo que lo hace mas enriquecedor y va directo a la nostalgia, sencillamente, espectacular como siempre bro. 100000/10.
Que Slender sea más un ente sobrenatural contra el que no se puede luchar que un villano al uso viene a ser el tema de Marble Hornets, la serie que mencionaste y en la que claramente se inspira The Arrival. En realidad sólo hay trama porque Slender tiene intereses ocultos que le hacen poseer a humanos, los cuales hacen realmente de antagonistas.
que gran video! me encanto escucharte una vez mas, con tu gran forma de hablar, sobre un personaje que me recuerdo a mi infancia! muchas gracias por este videaso ale! sos le mejor
Ale ya que estas en tema de terror, podrias hablar de tendencia actual de los juegos de terror con graficos vintage a lo ps1, con estetica de VHS. He jugado y visto propuestas bastante interesantes basadas en este concepto, como los juegos de puppet combo.
Da igual el tiempo que pase o lo que digan, slenderman paso a ser parte de la cultura de internet, un personaje legendario.
Nah loco yo me cagaba de miedo en la parte de la granja donde de la nada salía un mono de los maizales, lo compré en el Xbox 360 y tarde como 4 años en agarrar el valor de cruzarlo y lo tuve que hacer mientras charlaba con un amigo porque solo me daba un cagadero que no me dan los juegos de ahora.
¿Cuatro años? Wow, sí que te chocó ese momento.
Creo que la mejor forma de explotar el concepto es con un "fake documentary" o un arg, tomar al personaje como algo real y utilizarlo como un enganche para dar más tensión y un sentimiento de amenaza en el espectador. Una película tradicional es demasiado para una simple Creepypasta y un juego no le logró sacar todo el jugo
Todavía sigo esperando S: The lost chapters que es la continuación de The Arrival que anunciaron los desarrolladores cuando sacaron el remaster de este último
Les recomiendo que se descarguen el Slenderman Rising para android, busquen algun video que hable de como instalarlo para qué les proporcionen el apk, ya qué lo quitaron de la play store, se divertiran un buen
Slender tiene potencial pero aun ssi como tipo outlast un periodista que investiga y se vuelve loco con una figura, ademas que prometieron meter más capítulos a la versión remasterizada
Videazo mano tu contenido siempre lo pongo de fondo como podcast
Lo ultimo que esperaba ver esta mañana al despertarme era tener una notificación de este video además de otro de Marble Hornets después de 10 años
Me dio tremenda nostalgia volver a ver metrajes del gameplay original de los juegos de 2012 y 2013...
Probablemente el peak de internet y de UA-cam en español.
Nunca me pude pasar el primer Slenderman a pesar de haberlo jugado 400 veces cuando era mas joven. Me agobiaba que el personaje fuera mas lento que un rio de mierda a la hora de caminar o correr y mas que si se cansaba despues ya no volvia a recuperar la energia
Me alegra ver que vas a intercalar videos de otras temáticas con el monográfico de Castlevania. A todo esto, ¿hay alguna razón para que sean 8 las páginas, ese número y no otro?
Slender the arrival, nos trajo lo mejor a los usuarios de UA-cam, la bolsa de zellendust en su cactus
Excelente video julian, me trajo recuerdos de aquellos tiempos viebdo gameplays de estos juegos por que yo jugarlo me cagaba de miedo XD
Ahora que mencionaste este, una idea para futuro y nose si te interese, es hablar sobre las crepypastas en si, cuando son bien aplicadas, y cuando son mierdas que nunca debieron de salir de la cabeza del creador (cof cof SONIC.EXE y todos los .EXE COF COF).
Seria un ensayo interesante la verdad, pero lo dejo a tu criterio. Como siempre gracias por esta calidad
El primer juego de slenderman, somos kate la amiga de lauren y al final cuando slenderman la atrapa, es donde lauren escucha el grito, técnicamente the arival es la secuela del primer juego
The Eight Pages no tiene historia, en todo caso es uno de los niveles extras de The Arrival el que retoma lo que hizo The Eight Pages para darle una base argumental.
La verdad si siento que el tito slender si puede funcionar en el medio hablando de jugabilidad, el tema es no se puede trabajar con el como si fuera otro personaje de terror genérico, slender no es tu típico monstruo que te busca para matarte y que puedes saber mas o menos cual va a ser su próximo movimiento, es todo lo contrario, si bien te busca de forma activa no es directa como en todos los juegos basados en el debería de ser algo mas acechante y que juegue un poco con tu mente mas que terror de ''slender esta detrás de mi'' o ''slender esta muy cerca mio'' siento que deberia ser algo mas ''espero no acercarme a slender'' o ''Eso de hay es un arbol o es slender'' , y en eso ultimo que puse es otra cosa no siento que ningun juego aproveche el diseño de slender en total, digo slender se volvió popular por las imágenes donde estaba ''camuflado'' y no he logrado ver eso bien representado en ningún juego, pero bueno en fin luego de esta biblia dejo hay mi opinion y en resumen de todo: si puede llegar a funcionar, pero el enfoque que toman no es el correcto para el personaje
Slender seria un hitman si lo miras desde este punto de vista.
Planear como hacer que el protagonista muera mediante sus trucos manipulando el escenario y batallando con la mente del humano
Seria para terror psicologico donde por ahi debes luchar con tu propia logica pero veo dificil aplicarlo a juegos
@@exequielpomilio8558 exactamente eso es lo que pienso es mas un acechador que un atacante directo.
Y como dijiste hacer un juego de esa forma es difícil pero no imposible un ligero ejemplo de como podria ser es en el slender the arrival cuando juegas como charlie y slenderman te secuestra plasma un poco como podria ser, diria mas ejemplos pero no se me ocurre ningun otro XD
He oído que hubo un final en el que Lauren al final después de que Kate la ahogara, la dejó viva pero inconsciente fuera de la torre con el bosque ya quemado dejando un final abierto. Pero este final se eliminó en actualizaciones posteriores.
Quizás el personaje de Slenderman con el manejo correcto de un juego tipo point and click o novela visual podría llegar a explorarse mejor el personaje, ya que desde el punto videojueguil termina convirtiendose en un enemigo muy fácilmente superable a travéz de lo que enseñan las mecanicas, mientras que un toque lento y terrorifico llevado bien con alguno de los dos géneros que mencioné antes podrían aumentar el misticismo y el horror de una historia que transmite más por medio del relato que en un juego con demasiadas mecanicas de acción.
Gran manera de continuar el dia, gracias por el video Ale!
Y ahora nadie se acuerda del personaje en sí fue olvidado hace años junto con los creppypastas
Que cosas de primero de secundaria me hizo recordar esto eh, el segundo juego lo tenia junto al containment breach en una laptop pero nunca se me hizo memorable el juego, y eso con la mente de alguien de 12 años. Porque es como dices, la manera de contar la historia deja a slenderman como algo meramente secundario. Si lo quitas del mismo y dejas a la kate de monstruo tienes hasta mejor producto.
Uuf el containment breach, 5 veces mejor sustentado y fundamentado que estas obras en si. Pero volviendo a lo de slender concuerdo totalmente, se que algo no funciona en el juego y creo que es eso que dices.
Entré apenas se subió y justo había visto la publicación xd
de hecho marble hornets impulso a que muchos crearan webseries parecidas dándole historia a malentender, pero muy pocos pudieron llegar a un final o mínimo lograron hacer algo diferente (la gran mayoría de esas webseries quedaron inconclusas o incluso con un peor destino por ejemplo tribetwelve)
Che... no recibí notificación de este video, hoy prendo fuego las oficinas de UA-cam
:(
A mi me gusto mucho este juego cuando salió, logre superar el miedo al "un susto barato", también noté que había mucha gente fan del horror no no les gusta el susto barato pero bueno para andar resolviendo puzzles hay otros.
Aviso de mucho texto: El vídeo estuvo bueno pero difiero en gran parte de lo que dices respecto a Arrival. En su narrativa el juego construye muy bien por medio de las notas a Slenderman, el cuál intimida e impone bastante por su forma de manipular o torturar a los personajes, donde va tejiendo un plan donde Lauren cae en este. El nivel de las páginas está mejor construido al no ser un mapa plano con un copia y pega constante, donde además, las ubicaciones cambian en cada intento dándole más rejugabilidad, además que la IA de Slender no está rota como en el juego original siendo mucho más justo. Homestead es de los niveles mejores construidos en terror, siendo una exploración urbana que te va revelando bastante del pasado con los Matheson y sobre el origen del personaje, teniendo uno de los momentos más tensos del juego y un final con buena adrenalina. En cuanto al nivel final, el mismo se corrige a medias en la última actualización al ser más cerrado con el incendio y árboles teniendo unos caminos más marcados para moverte visualmente, aunque en la anterior versión podías ir por más caminos, además que te deberías de guíar por la antena, aunque igual te pierdes tomando caminos incorrectos en las otras versiones. El juego es bastante bueno y tenía mucho potencial para una secuela, o para expandir sus mecánicas generando un mayor terror cosa que Slender Anxiety y Haunted Memories lo demuestran pese a que fueron cancelados. Por último agrego que el personaje si tenía historia en dichas fotos originales, siendo denominados Mythos, los cuáles son las historias más desconocidas del personaje.
Nunca imagine verte hablando de Slenderman, fue genial!!
De hecho el juego de Slender las 8 paginas controlamos a Kate y es un tipo precuela de slender the arrival
Te quiero mucho Alejandro
¿Un video reciente de Slenderman? ¡Claro que sí! 😎😎😎
siii estaba esperando un nuevo video
Hubo una sobreproduccion de walking simulator para generar terror, que lejos quedaron los primeros Resident Evil y Silent Hills
Ver este juego me dio mucha nostalgia de golpe. Y eso que nunca lo jugué por que me parecía una cagada, aun asi el tiempo hace que uno le tome aprecio a guebonadas con las que uno ni ha interactuado supongo que es por los recuerdos de una época.
Uh amigo, aún me acuerdo del primer análisis que le hiciste a slender the eight pages.
9:04 mal intento de homenajear a "8 paginas" por ser el concepto que comenzó todo.
lo que más gracia me da, es que siento que en slenditubies 3 (la saga "parodia") el argumento justificaba de mejor forma la razón de por qué se tienen que recolectar las tubipapillas en los distintos escenarios mientras el ente de turno nos persigue o es lo poco que recuerdo xdd
En especial el 3 que tenia alto lore que fue plan de la aspiradora y tu eras parte de una organizacion,
Si fuera de hoy en dia le diriab que es cine
El tubbie de la cueva es un cagaso, como olvidarlo.
Como extraño llegar despues de la escuela y ver a Fernanfloo jugar slenderman 😢
Yo entre a internet a los finales de slenderman, este video se me hace bastante interesante, probablemente le de una mirada a sju cortometrajes
Está noche oscura te tortura la locura 🗣🗣💥
Ah si, como olvidar cuando todos los juegos de """terror""" populares no podias ver mas de las manos del personaje, y tenias que recolectar paginas que no servian para nada
Creo que el unico juego que te falto fue "Slender Woods" un juego cortillo pero que ya tenía algo de narrativa.
Igual, creo que tampoco te perdes de mucho
El mejor diseño, o al menos el que conozco hasta ahora, para generar sensación de terror, es la de los survival horror (bien hechos, claro) La indefensión en un término medio. Porque por un lado estamos hasta el pingo de recursos y armamento/habilidades, se pierde el temor a perder, que a fin de cuentas debe ser orgánico con el temor de lo que la atmósfera produce. Y en el extremo opuesto, si el jueguito se limita a andar y correr, sin siquiera la posibilidad - obligación de hacerle frente a los peligros (al menos de cuando en cuando) termina resultando en una mecánica de ensayo y error, reiterativa y tediosa
Hubiera estado brutal que hubieras jugado el Remake en ves del original, como ya sabes se agregaron cosas a la historia, todo lo demas a nivel jugable y visual fue bastante mejorado (se nota)
Creo que la mejor manera de hacer una historia de Slenderman es un Found Footage... como la película Always Watching de Marble Hornets...
Incluso el ya mencionado las grabaciones individuales de Marble Hornets de 87 entradas en total
Un juego a ese nivel como material inédito o perdido seria increíble
Yo diria que el potencial de utilizar a Slenderman en un videojuego de terror esta, pero no se ve aprovechado más alla del concepto que rápidamente se volvió genérico de 8 páginas o lo que se te venga a la mente
Tendría que decantarse por un terror más psicológico pues Slenderman no es alguien que vaya a atacarte directamente, el acecha y vigila entre las sombras, efectivamente es un manipulador y controlador
También jugué al remake, y creo que lo menciono al final del video. No me parece una buena mejora fuera de lo visual, y encima mal optimizado.
Soy ese
Hablarías de Ace Attorney?
Hubiera sido buen juego si aparecia Jeff rapeando contra Slender
creo que el juego oficial le hizo lo mismo que la peli de 2016 a la bruja de blair
Deberian hacer un juego estilo Alien Isolation pero con Slender
No le veo sentido, Slender no es un bicho que tenga movilidad como el xenomorfo.
Che diganme. ¿Alguien acá pudo pasar el the eight pages original? Yo lo intenté varias veces y no llegué ni a las 7 jaja.
Porque no pudiste?
Como dices, al menos con slender tenemos su etapa original, por otro lado, jeff quien como muchos otros creepypastas nunca despegaron o tuvieron algo serio.
tampoco termino como FNAF que sus primeros juegos (sobre todo el 1°ro y el 4°to) estaban enfocados en el terror y teniendo un trasfondo críptico y perturbador a la par que alimentaba internet de nuevas creepypastas.
pero con el tiempo se fue volviendo algo meramente comercial, infantil, enrevesado y sin nada de la gracia/esencia que tenía originalmente y gran parte culpa de su autor y su poco talento a la hora de escribir y contar historias de este estilo, pero con muchas ganas de expandir el universo de su producto.
al menos el creador de slenderman lo está dejando ahí nomás de momento.
Lo que pasó con el creador de Slenderman, es que hubo un incidente real donde 2 chicas, llevaron a una amiga al bosque y la apuñalaron hasta casi matarla para disque ofrecerla de sacrificio a Slenderman y les permitiera formar parte de su séquito o algo así.
Hasta hay documental hecho por HBO llamado "Beware the Slender" que habla sobre este caso.
El punto es que a partir de ese hecho el creador quedó tan asqueado que se quiso desligar por completo del personaje y nunca más saber nada de él.
De hecho la película de Sony no pudo estrenarse en el territorio de Estados Unidos dónde ocurrió el incidente por obvias razones.
Actualmente los derechos de Slenderman siguen estando en propiedad de Sony. Pero pues bueno, es Sony, no es que vaya a hacer algo de provecho con eso.
A mi me gusto, pero no por su jugabilidad, si no por el ambiente de cada escenario
slenderdude
Es una lastima que aparte de marbel hornets nunca hayamos tenido una buena adaptación del personaje
Y ni siquiera era el Slenderman, sino un derivado del mismo Xd.
@@Vronsky033 bueno le decían el operador PERO SE VE Y ACTUA COMO EL PUTO SLENDER
Bueno en EverymanHYBRID Slenderman es como el antagonista, y tiene el mismo concepto de marble hornets pero con otra historia mas compleja y con mas creepypastas.
@@jeremias7215 sip
Videazo
¿Slenderman es un personaje de dominio público? ¿Tal vez algún estudio grande o independiente podría tomarlo libremente y hacerle un juego/película más grande?
Hasta donde recuerdo si le hicieron una pelicula a Slenderman, yo no la vi, pero escuche que era una basura
Slenderman no es de dominio público, le pertenece a Victor Surge, el creador del personaje
Pues ya tienes a Marble Hornets, que fácilmente es de los mayores exponentes de Slenderman
Tienes la película Always Watching (es buena la verdad) y a eso sumale las grabaciones inéditas de 87 partes... el Lore detrás es increíble
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Porque la película de Sony es bastante meh y los juegos igual salvo The Arrival
Tengo entendido que no es de dominio público, pertenece únicamente a su creador, de hecho Marble Hornets ni siquiera usa el nombre Slenderman es más bien inspiración o derivado del mismo
Okay pero valga la redundancia?
Ya querríais mi tipín...bueno, sí, tengo anorexia
*¡Pero yo sí que acojono y no jugar al puto Amnesia!*
¿Tienes dislexia? ¡Pues parece que no entiendes!
¡¿Cuánto más te he de seguir para que veas que SOY SLENDER?!
Atiende y comprende que es una suerte que estés vivo,
y si me intentas grabar, SE TE JODERÁ EL OBJETIVO.
Tengo de salvapantallas el smile.jpg,
todas las versiones de mi juego están en mi PC,
en una foto de la infanta yo llegué a aparecer,
me inyectaba petit-suise para crecer.
Es raro pero no estoy recibiendo notificaciones de tu canal
:(
Love you
Prueba hotel mario es una joya 🗣️🔥🔥🔥🔥
No
Buen video, pensaba comprar The Arrival y ahora sé que no vale la pena. Gracias
Slender Man el voyeur.
Eh loco yo me cagaba hasta el pecho de chico con esos juegos
XD
Yo vi esa serie en su tiempo, había incluso olvidado que la había visto y la verdad es lo mejor que se ha hecho con el personaje en el medio. Porque seamos honestos, el diseño de slenderman nunca fue muy aterrador incluso en sus días de gloria, el formato serie b cámara en mano de mala calidad mezclado con apariciones esporádicas le cae como anillo al dedo a un personaje con un diseño asi. Y la verdad llevarlo al mundo del videojuego y que de miedo hoy en día lo veo casi imposible, es como querer hacer ver a Jason aterrador hoy en dia, ya no se puede, el personaje pasó a ser "familiar".
Por eso es que:
SlendyTubiees >>>> SlenderZzzz
Te quiero ver a vos corriendo de slenderman gil
No existe Slender Man, amigo jajajaja
WTF xd
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A mí me gustan los juegos malos, me gusta mucho the arrival y sé que es feo
Slemder The Arrival una completa decepción!
Slender Man y todos los supuestos ""juegos de terror"" (muchos no lo son, llaman terror a Bendy y Poppy Playtime cuando son para niños) de internet están Sobrevalorados! 🗣️🗣️🗣️
Podrías hablar del porque los juegos de terror actuales son una reverendisima poronga?
No opino eso, siempre ha habido juegos de terror buenos y malos, aparte de que para mí los de antes tampoco eran una maravilla.
Yo opino algo diferente, siento que antes las compañías grandes daban más cabida a los juegos de terror, ponele que eran más comerciales y salían algunas joyitas en la época de ps2.
Ahora el mercado de los juegos de terror está saturados de juegos pasilleros con estetica infantil o rollo creepypasta.
Zzzlenderman