Mi mayor recuerdo con este juego es q en la recta final cuando ataca el helicóptero me dejó sin balas ni botiquines o vendas, despues de eso hay un punto de no retorno y te esperan soldados armados con blindaje q te matan a la primera q te ven, ahí me tenían con las 13 granadas sobrantes apuntando a ciegas para q no me maten No se como pero logre ,pero me tarde toda la puta en esa parte xd
A casi todos los que hemos jugado por primera ves no a pasado lo de quedarnos sin botiquínes, en mi caso me pasó en Yantar, (porque apenas estába empezando la saga y decidí empezar por este juego y no por el primero que salió) luego de eso, reinicie la partida y hice trampa con el Cheate egine para el dinero y decidí ir más despacio y ahorrando recursos y actualmente ya ni me es nesesario hacer trampa
Recuerdo que la saga S.T.A.L.K.E.R se me dió a conocer por el hermano de un amigo de la infancia, y hace poco tuve la oportunidad de poder jugarlo en Steam. Naturalmente comienzo con Shadow Of Chernobyl, y si bien me ha encantado el juego, debo admitir que ha sido el primer videojuego que me pone en la posición de tener que abandonarlo por un tiempo para poder retomarlo. De hecho, me cagué la partida al haberme metido en un pleito entre facciones, y no pude avanzar más en el juego porque los campamentos a los que iba, me acribillaban por tomarme como enemigo. Lo peor es que todavía no tengo claro qué hice, porque hasta donde vi, sólo acepté una misión secundaria. Y justamente ver esto de Clear, me da un sabor amargo xD ¿Que los voy a jugar y disfrutar como ninguno? Obvio, pero sólo quería quejarme jajajaja.
Otro problema relacionado con lo que mencionas de que el juego no es claro a la hora de darnos a entender ciertas cosas, es que cuando vas por el tramo final que criticaste hay ciertos npcs que pueden reparar nuestro equipo, pero no hay nada que nos diaga o indique eso por lo que al final la primera ves que jueges vas a llegar a la central con un traje hecho trisas que no te protege de nada, eso sin contar que muchos la primera ves van llegar a la central con el traje que nos regalan en los pantanos el cual para esta parte del juego es el equivalente a no traer casi nada, actualmente cuando yo me lo paso, esa parte no se hace tan dificil porque como ya se lo que se viene me tomo mi tiempo para prepararme y llegar armado hasta los dientes, ¿pero en serio era muy díficil poner alguna advertencia que te impidiera entrar en limanks hasta que tubieras un equipo bueno y asi hacerle la vida mas fácil a los que estan epesando? Estos errores son los que me hacen recordar que este juego es el peor de la saga sin duda, aun a pesar de que yo lo difruto bastante al igual que los otros
Yo me acuerdo mas de este juego porque mi primera partida se buggeo y no podia seguir avanzando en la historia, y me vi forzado a empezar de nuevo. Y si, este es el stalker mas buggeado de todos. Eres afortunado si nunca se te ha crasheado.
Yo pensaba que era un error en el juego 😅 moria cada rato por q te bajaban de una al verte y mas que nada uno no se imagina que te la van a poner asi medianamente al principio jaja
Pues... Han pasado 84 años... (desde el primer análisis al primer juego XD) y finalmente lo tenemos. Aunque lamentablemente lo sentí un poco apresurado, pero no por eso malo. Sin duda CS es la oveja negra de la "Trilogía antigua"... En mi caso, y por lo difícil que me fue conseguir hacerlo andar, fue el ultimo de los tres primeros que me jugué hace ya varios años...
¿Que ocurrió con los puntajes finales? Comprendo que pueden ser bastante polémicos, sobretodo cuando juegos amados reciben una baja calificación. Si bien, disfruto mucho tu contenido consideraba esa puntuación final como parte de la escencia de este canal. Hasta realizaste un video para explicar cómo funcionan las puntuaciones a tu percepción. Claramente no soy dueño del contenido simplemente un espectador más y en última instancia decides tú cómo creador si los análisis tendrán o no puntuación, pero me gustaría una explicación a la falta de estás si es posible, de antemano muchas gracias.
Lo que ocurre es que hay mucho Fanboy y Hater ardido de algunos juegos que cuando Ale va a analizar algún juego quiere que el le coloque el puntaje QUE ELLOS QUIEREN y no el que Ale considere, solo imagínate que hubo gente que se enojó porque a celeste le coloco un 9,5 en ves de un 10, como si por no darle el puente que ello quieren van a dejar de disfrutar su juego preferido, a mi por ejemplo me gusta clear sky a pesar de sus errores, pero ahora que Ale dio su apreciación que como viste fue negativa pero JUSTIFICADA ¿Lo voy a dejar de disfrutar? Obviamente no y mas teniendo presente que lo que aquí se analizo tiene mucho sentido, pero hay gente que no entiende esas cosas y eso entorpece mucho la crítica porque hace que la gente solo se fije el el número final y se olvide o directamente ignore el transfondo que hay detrás de dicho análisis, y eso sin hablar los que directamente criticaban los puntajes diciendo que eso era reducir todo a un simple número, a mí todavía me cuesta acostumbrarme a no tener puntaje final porque de hecho eso ayudaba a comparar juegos entre sí, pero entiendo a Ale en su decisión de quitarlos porque es muy duro tener que andar lidiando con la gente que mencione.
15 годин тому+10
Imaginate que ni con el video que hice la gente entiende los puntajes, me terminan dando más problemas que otra cosa.
La gente rompía mucho los huevos, hasta en los análisis en los que daba buena nota se quejaban de que no les diera más o justificando de manera bien pendeja algunos de los puntos malos que Ale mostraba
Entiendo.. muchas gracias por la respuesta. Puedo comprender que soportar a las personas que se disgustan con las puntuaciones podría llevar a situaciones desfavorables tal vez considerar otro tipo de calificación, quizás estrellas o reducirlo a un simple recomendado o no recomendado, aunque sería algo inexacto aún así cómo creador toma la decisión que favorezca más al canal.
Este videojuego me encanto, aunque debo aceptar que si es un diamante en bruto y muchas veces hay que poner más de nuestra parte para que el juego funcione bien en vez de que el propio juego de por si funcione gracias a su diseño, al menos así es a mi perspectiva. Igualmente me gusto como explicaste todo en este video. Saludos.
@@StandNameNo solo eso CS también habla demasiado de la zona y como reacciona ante el entorno, se nos explicas que prácticamente es un organismo vivo que actúa en defensa con las emociones. También se nos cuenta más a fondo lo sucedido con varias facciones antes de SoC
Esa parte que comentas de la zona vigilada que tenemos que pasar, es frustrante, primera vez que juego la saga Stalker ya que esta versión lo regalaron, y esta parte del juego me ha hecho, no volver a jugarlo por un buen tiempo, hasta que se me motivo intentar jugarlo y lo pude resolver, no me acuerdo como lo hice exactamente, pero, creo que descubri que la vigilancia se les hacia mas dificil por la noche y camine agachado y entre esas piedras ocultarme de su viste. Aunque ya a inicio del juego, era frustrante por como tu dices sobre el sangrado, me mataban y yo sin saber el porque, la interfaz no ayuda. Muy bueno tu análisis, gracias.
La final es un infierno de linealidad, estas en una ciudad pero solo hay una ruta e incluso en fácil con el mejor traje te terminan sobrecargando, la verdad que termino con mi paciencia.
Como me hace convulsionar que no use las teclas de acceso rapido para curarse xDDDDd Al menos en COP te lo dejan bien claro que hay accesos rapidos para curarse o ponerle las cosas que quieras xd
12:13 eso es por que de verdad POR AHI NO ERA! La verdadera salida del pantano, por la que los militares no te cagan a balazos ni bien te asomas, esta al noroeste del pantano 😅, si regresas para atras en ese punto se abre.
15 годин тому+1
Claro, pero el juego te manda por ahí la primera vez.
Además de que narrativamente no tiene sentido, es decir te piden que recuperes el control de los pantanos, y que le digas a un guía que te lleve al cordón y el tipo te deja ahí y lo único que te dice es que te tienes que aprender el camino porque la próxima tendrás que ir solo (refiriéndose a que a partir de ahí los guías cobrarán por el viaje rápido) así que lo "canónico" por así decirlo es que Scar quien sabe cómo logro eludir a los militares, para ir a hablar con el gordo estafador del primer juego, aunque muchos jugadores en su desperacion se dieron cuenta de que podías tomar la otra salida matando uns cuantos enemigo y listo, que es la razón por la que no te dicen que tomes esa salida porque la misma está en control de los renegados, pero la verdad es que jugablemente sale más rentable matarlos y salir por ahí que enfrentarse al ejercito así que si, esta es una desconexión entre la trama y la jugabilidad
Toda saga de culto tiene su oveja negra y Stalker no es la excepción. Incluso siendo un gran fan de esta franquicia, aconsejo de que este juego solo se puede disfrutar una sola vez y con el SRP.
Yo me acostumbré a jugarlo vanila, pero tengo ganas de probar algún modo que mejore la experiencia, entonces quisiera consultarte que ventaja tiene el SRP y porque ahora lo recomiendan por enzima del complete mod, es lo para saber bro
@MGB509 yo solo recomiendo el srp ya que es el único mod que "mejora la experiencia" que conozco, puede que hayan muchísimo más pero hasta ahora. El srp solo resuelve la mayoría de los Bugs y errores graves que de vez en cuando mejoran.
Supongo que va de cada quien, este es mi stalker favorito pese a que soy consciente de que es el que más falla tiene, también es el que más mecanicas necesarias agrego, como las emisiones, los técnicos y una narrativa que por lo menos a mí me gustó bastante.
Falta de retroalimentación por parte de los enemigos que son dañados, granaditas pelotudas, sangrado recurrente... ay Alejandrito, ya quiero oirte hablar de cómo has disfrutado en Stalker 2 lo mejorado que está todo eso, 15 años después. Yo con cada enfrentamiento creo que pierdo años de vida
Sobrecargaron tanto el clear que jodieron un poco la experiencia pero estuvo bueno quiza la parte del pantano fue un poco desperdiciada a mi parecer oh no tubo ese enfoque que le querian dar aunque no deja de ser un añadido lindo y diferente que nos conaba una parte de la zona escocndida entre toda la radiación lastima que no este en CoP
Te recomiendo usar el Sky Reclamation Project que arregla muchos bugs y crasheos molestos, para una mejor experiencia. También recomiendo el "Less Granade Spam" que viene como mod opcional de éste, pero solo si te interesa jeje
Tremendo videazo , piensas analizar Stalker Anomaly? , sé que es un conjunto de mods , sin embargo , es el "perfeccionamiento" de lo que es Stalker , gracias a este , Stalker 2 tomó mucho de ese Anomaly , es como el Brutal Doom con Doom 2016
Quitando los errores que mencionaste (que más que errores es cosa del jugador) clear sky puede ser el mejor de la trilogía, con un parche de la comunidad se arreglan los Bugs y tiene mucho mejor lore que cop y soc
15 годин тому
Eso lo veré si hago un video con el juego modeado, de momento no.
Igual el juego modeado solo arregla los Bugs, fuera de eso es se juega de igual manera que sin mods
15 годин тому+1
@@wachincha6920 Bueno, pero habría que ver qué tanto cambia con esas correcciones. Es una idea para más adelante, podría ser un video sobre juegos arreglados con mods, como pasa con Daikatana, que tiene un parche no oficial hecho hace menos de 10 años que arregla bastante el juego (tengo entendido que es desde el código de fuente del mismo Romero). Ya veré qué sale.
Hay mucha documentación al respecto Dos builds filtradas y muchos documentos descartados Incluso los creadores de Lost Alpha estan restaurando el titulo con lo que hay en "Old Concept" incluido el Motor X-Ray 2.0 Se encuentra info importante en la wiki Zone Chronicles
ciertamente creo que el mayor problema de este juego es que se siente como una secuela a las carreras y que el posterior call of prypiat arreglo o perfecciono en su gran mayoria. aun asi considero este mi favorito de la trilogia original pese a lo mal llevado que esta su gameplay.
Me gusto que comentaras de una forma mas directa los errores cometidos en el juego, aun habiendo jugado ya hace 4 años todavia me acuerdo el mar de bugs que me tope y tambien lo raro que era el final. Get out of here stalker 🫦
Que son las 1am, que iba dormir.....iba
perdóname, tío
En mi caso ahora mismo son las 9 pm, perfecto para verlo y dormir tranquilo 😬
Mi mayor recuerdo con este juego es q en la recta final cuando ataca el helicóptero me dejó sin balas ni botiquines o vendas, despues de eso hay un punto de no retorno y te esperan soldados armados con blindaje q te matan a la primera q te ven, ahí me tenían con las 13 granadas sobrantes apuntando a ciegas para q no me maten
No se como pero logre ,pero me tarde toda la puta en esa parte xd
A casi todos los que hemos jugado por primera ves no a pasado lo de quedarnos sin botiquínes, en mi caso me pasó en Yantar, (porque apenas estába empezando la saga y decidí empezar por este juego y no por el primero que salió) luego de eso, reinicie la partida y hice trampa con el Cheate egine para el dinero y decidí ir más despacio y ahorrando recursos y actualmente ya ni me es nesesario hacer trampa
Recuerdo que la saga S.T.A.L.K.E.R se me dió a conocer por el hermano de un amigo de la infancia, y hace poco tuve la oportunidad de poder jugarlo en Steam. Naturalmente comienzo con Shadow Of Chernobyl, y si bien me ha encantado el juego, debo admitir que ha sido el primer videojuego que me pone en la posición de tener que abandonarlo por un tiempo para poder retomarlo. De hecho, me cagué la partida al haberme metido en un pleito entre facciones, y no pude avanzar más en el juego porque los campamentos a los que iba, me acribillaban por tomarme como enemigo. Lo peor es que todavía no tengo claro qué hice, porque hasta donde vi, sólo acepté una misión secundaria. Y justamente ver esto de Clear, me da un sabor amargo xD ¿Que los voy a jugar y disfrutar como ninguno? Obvio, pero sólo quería quejarme jajajaja.
Buenisimo Ale, gracias por traernos más S.T.A.L.K.E.R.
Otro problema relacionado con lo que mencionas de que el juego no es claro a la hora de darnos a entender ciertas cosas, es que cuando vas por el tramo final que criticaste hay ciertos npcs que pueden reparar nuestro equipo, pero no hay nada que nos diaga o indique eso por lo que al final la primera ves que jueges vas a llegar a la central con un traje hecho trisas que no te protege de nada, eso sin contar que muchos la primera ves van llegar a la central con el traje que nos regalan en los pantanos el cual para esta parte del juego es el equivalente a no traer casi nada, actualmente cuando yo me lo paso, esa parte no se hace tan dificil porque como ya se lo que se viene me tomo mi tiempo para prepararme y llegar armado hasta los dientes, ¿pero en serio era muy díficil poner alguna advertencia que te impidiera entrar en limanks hasta que tubieras un equipo bueno y asi hacerle la vida mas fácil a los que estan epesando? Estos errores son los que me hacen recordar que este juego es el peor de la saga sin duda, aun a pesar de que yo lo difruto bastante al igual que los otros
hay un traje muy bueno que te dan clear aky si haces unas cuantas mejoras mas
Yo me acuerdo mas de este juego porque mi primera partida se buggeo y no podia seguir avanzando en la historia, y me vi forzado a empezar de nuevo. Y si, este es el stalker mas buggeado de todos. Eres afortunado si nunca se te ha crasheado.
12:00 lo peor es que se supone que tenés que retroceder e irte a otra salida por el norte para evitar a los militares, pero no te lo dicen
Yo pensaba que era un error en el juego 😅 moria cada rato por q te bajaban de una al verte y mas que nada uno no se imagina que te la van a poner asi medianamente al principio jaja
procederé a deleitarme con esta obra audiovisual que me recomendó UA-cam
Estaré feliz cuando llegue el momento de Stalker 2.
Un abrazo Alejandro.
Gran video para cenar, un saludo Alejandro!!!
Excelente análisis Alejandro!! ❤ A esperar el COP
Pues... Han pasado 84 años... (desde el primer análisis al primer juego XD) y finalmente lo tenemos.
Aunque lamentablemente lo sentí un poco apresurado, pero no por eso malo. Sin duda CS es la oveja negra de la "Trilogía antigua"...
En mi caso, y por lo difícil que me fue conseguir hacerlo andar, fue el ultimo de los tres primeros que me jugué hace ya varios años...
¿Que ocurrió con los puntajes finales?
Comprendo que pueden ser bastante polémicos, sobretodo cuando juegos amados reciben una baja calificación.
Si bien, disfruto mucho tu contenido consideraba esa puntuación final como parte de la escencia de este canal.
Hasta realizaste un video para explicar cómo funcionan las puntuaciones a tu percepción.
Claramente no soy dueño del contenido simplemente un espectador más y en última instancia decides tú cómo creador si los análisis tendrán o no puntuación, pero me gustaría una explicación a la falta de estás si es posible, de antemano muchas gracias.
Lo que ocurre es que hay mucho Fanboy y Hater ardido de algunos juegos que cuando Ale va a analizar algún juego quiere que el le coloque el puntaje QUE ELLOS QUIEREN y no el que Ale considere, solo imagínate que hubo gente que se enojó porque a celeste le coloco un 9,5 en ves de un 10, como si por no darle el puente que ello quieren van a dejar de disfrutar su juego preferido, a mi por ejemplo me gusta clear sky a pesar de sus errores, pero ahora que Ale dio su apreciación que como viste fue negativa pero JUSTIFICADA ¿Lo voy a dejar de disfrutar? Obviamente no y mas teniendo presente que lo que aquí se analizo tiene mucho sentido, pero hay gente que no entiende esas cosas y eso entorpece mucho la crítica porque hace que la gente solo se fije el el número final y se olvide o directamente ignore el transfondo que hay detrás de dicho análisis, y eso sin hablar los que directamente criticaban los puntajes diciendo que eso era reducir todo a un simple número, a mí todavía me cuesta acostumbrarme a no tener puntaje final porque de hecho eso ayudaba a comparar juegos entre sí, pero entiendo a Ale en su decisión de quitarlos porque es muy duro tener que andar lidiando con la gente que mencione.
Imaginate que ni con el video que hice la gente entiende los puntajes, me terminan dando más problemas que otra cosa.
La gente rompía mucho los huevos, hasta en los análisis en los que daba buena nota se quejaban de que no les diera más o justificando de manera bien pendeja algunos de los puntos malos que Ale mostraba
Entiendo.. muchas gracias por la respuesta.
Puedo comprender que soportar a las personas que se disgustan con las puntuaciones podría llevar a situaciones desfavorables tal vez considerar otro tipo de calificación, quizás estrellas o reducirlo a un simple recomendado o no recomendado, aunque sería algo inexacto aún así cómo creador toma la decisión que favorezca más al canal.
@@Danystrox Uff creo que las estrellas serían peor jajajaja.
De vez en cuando Ale dice que recomienda un juego o no, no mucho pero si lo hace
hay que ser honestos, la mejor parte de clear sky is el final porque sirve para entender el intro de shadow of chernobil
Este videojuego me encanto, aunque debo aceptar que si es un diamante en bruto y muchas veces hay que poner más de nuestra parte para que el juego funcione bien en vez de que el propio juego de por si funcione gracias a su diseño, al menos así es a mi perspectiva. Igualmente me gusto como explicaste todo en este video.
Saludos.
CS tiene LORE algo que le falta a COP
CoP es el epilogo despues de los eventos de stalker SoC, CS es el prologo que lleva a los eventos de SoC
@@StandNameNo solo eso CS también habla demasiado de la zona y como reacciona ante el entorno, se nos explicas que prácticamente es un organismo vivo que actúa en defensa con las emociones. También se nos cuenta más a fondo lo sucedido con varias facciones antes de SoC
Oh, boy. Here It comes.
Esa parte que comentas de la zona vigilada que tenemos que pasar, es frustrante, primera vez que juego la saga Stalker ya que esta versión lo regalaron, y esta parte del juego me ha hecho, no volver a jugarlo por un buen tiempo, hasta que se me motivo intentar jugarlo y lo pude resolver, no me acuerdo como lo hice exactamente, pero, creo que descubri que la vigilancia se les hacia mas dificil por la noche y camine agachado y entre esas piedras ocultarme de su viste. Aunque ya a inicio del juego, era frustrante por como tu dices sobre el sangrado, me mataban y yo sin saber el porque, la interfaz no ayuda.
Muy bueno tu análisis, gracias.
Gracias ale por entretenerme cuándo ando bajon
ánimo
Gracias ale
La final es un infierno de linealidad, estas en una ciudad pero solo hay una ruta e incluso en fácil con el mejor traje te terminan sobrecargando, la verdad que termino con mi paciencia.
UA-cam no aviso de tu nuevo video, casualmente entre a tu canal para ver si había algo nuevo
Como me hace convulsionar que no use las teclas de acceso rapido para curarse xDDDDd
Al menos en COP te lo dejan bien claro que hay accesos rapidos para curarse o ponerle las cosas que quieras xd
perdón
12:13 eso es por que de verdad POR AHI NO ERA! La verdadera salida del pantano, por la que los militares no te cagan a balazos ni bien te asomas, esta al noroeste del pantano 😅, si regresas para atras en ese punto se abre.
Claro, pero el juego te manda por ahí la primera vez.
Si hay algo que previene que se muestre en el mapa si no se vuelve a cargar el mapa.
Además de que narrativamente no tiene sentido, es decir te piden que recuperes el control de los pantanos, y que le digas a un guía que te lleve al cordón y el tipo te deja ahí y lo único que te dice es que te tienes que aprender el camino porque la próxima tendrás que ir solo (refiriéndose a que a partir de ahí los guías cobrarán por el viaje rápido) así que lo "canónico" por así decirlo es que Scar quien sabe cómo logro eludir a los militares, para ir a hablar con el gordo estafador del primer juego, aunque muchos jugadores en su desperacion se dieron cuenta de que podías tomar la otra salida matando uns cuantos enemigo y listo, que es la razón por la que no te dicen que tomes esa salida porque la misma está en control de los renegados, pero la verdad es que jugablemente sale más rentable matarlos y salir por ahí que enfrentarse al ejercito así que si, esta es una desconexión entre la trama y la jugabilidad
Toda saga de culto tiene su oveja negra y Stalker no es la excepción.
Incluso siendo un gran fan de esta franquicia, aconsejo de que este juego solo se puede disfrutar una sola vez y con el SRP.
Yo me acostumbré a jugarlo vanila, pero tengo ganas de probar algún modo que mejore la experiencia, entonces quisiera consultarte que ventaja tiene el SRP y porque ahora lo recomiendan por enzima del complete mod, es lo para saber bro
@MGB509 yo solo recomiendo el srp ya que es el único mod que "mejora la experiencia" que conozco, puede que hayan muchísimo más pero hasta ahora. El srp solo resuelve la mayoría de los Bugs y errores graves que de vez en cuando mejoran.
Supongo que va de cada quien, este es mi stalker favorito pese a que soy consciente de que es el que más falla tiene, también es el que más mecanicas necesarias agrego, como las emisiones, los técnicos y una narrativa que por lo menos a mí me gustó bastante.
Espero en el futuro hables sobre el nuevo parche de next gen que tendrá la clásica trilogía para PC y consolas!!!🎉🎉🎉
5:40 demasiado obtuso
justo arranque hoy mi primera partida de clear sky y subis esto que joya
Que lo disfrutes (yo no).
ale que opinas de la pizza con hanana?
Unas ganas al análisis de Call of Pripyat
Muy buen video mas tarde lo veo
pero que buena es la OST de la trilogia oriiginal!
Falta de retroalimentación por parte de los enemigos que son dañados, granaditas pelotudas, sangrado recurrente... ay Alejandrito, ya quiero oirte hablar de cómo has disfrutado en Stalker 2 lo mejorado que está todo eso, 15 años después. Yo con cada enfrentamiento creo que pierdo años de vida
Sobrecargaron tanto el clear que jodieron un poco la experiencia pero estuvo bueno quiza la parte del pantano fue un poco desperdiciada a mi parecer oh no tubo ese enfoque que le querian dar aunque no deja de ser un añadido lindo y diferente que nos conaba una parte de la zona escocndida entre toda la radiación lastima que no este en CoP
god
no lo jugue pero me llama la atencion jugarlo de todos modos
Te recomiendo usar el Sky Reclamation Project que arregla muchos bugs y crasheos molestos, para una mejor experiencia. También recomiendo el "Less Granade Spam" que viene como mod opcional de éste, pero solo si te interesa jeje
Clear Sky es el mejor de la saga, los únicos problemas son las guerras de facciones y la disminución del terror
videos sobre stalker
Harás una review de la demo de infinite finality?
No lo jugué, y para un video creo que preferiría a esperar a que lo terminen, igual que con Black Mesa: Blue Shift.
Igual ellos confirmaron que saldrá de aca a 3 o 4 años segun el principal creador
Aunque si hay un resmaster que quizas si es necesario y me extraña que no esté en este canal es, el mmod de half life 2
No jugué al MMod de HL2.
Alejandro en ningun momento usaste los artefactos para vos???
Sí, ahora mismo recuerdo uno que me daba más espacio en el inventario o otro que compensaba la radiación.
Alejandro Julián
👏👏👏
Tio, perdóname
Yo si dormí
Yo también
Tremendo videazo , piensas analizar Stalker Anomaly? , sé que es un conjunto de mods , sin embargo , es el "perfeccionamiento" de lo que es Stalker , gracias a este , Stalker 2 tomó mucho de ese Anomaly , es como el Brutal Doom con Doom 2016
Quitando los errores que mencionaste (que más que errores es cosa del jugador) clear sky puede ser el mejor de la trilogía, con un parche de la comunidad se arreglan los Bugs y tiene mucho mejor lore que cop y soc
Eso lo veré si hago un video con el juego modeado, de momento no.
Igual el juego modeado solo arregla los Bugs, fuera de eso es se juega de igual manera que sin mods
@@wachincha6920
Bueno, pero habría que ver qué tanto cambia con esas correcciones. Es una idea para más adelante, podría ser un video sobre juegos arreglados con mods, como pasa con Daikatana, que tiene un parche no oficial hecho hace menos de 10 años que arregla bastante el juego (tengo entendido que es desde el código de fuente del mismo Romero). Ya veré qué sale.
Alejandro, cuando termines de hablar de todos los juegos de S.T.A.L.K.E.R , harías un video de los mods que recomiendas para cada juego?
PRIMERO ALE TKM
Podrías hacer un video sobre la historia original del stalker 2 de 2011 ?
Tendría que documentarme bastante al respecto, no hay tanta información, pero podría ser una buena idea a futuro.
Hay mucha documentación al respecto
Dos builds filtradas y muchos documentos descartados
Incluso los creadores de Lost Alpha estan restaurando el titulo con lo que hay en "Old Concept" incluido el Motor X-Ray 2.0
Se encuentra info importante en la wiki Zone Chronicles
Es el juego que siempre trate de evitar de la saga, ya con solo ver alguno de sus videos me tiro muy para atrás
Jajaja fijate con el Sky Reclamation, a lo mejor ese lo arregla bastante.
Tendría que ver, gracias x la recomendación y excelente video como siempre!
que crack, la saga STALKER es una de esas que o la amas o la odias xD porque son bastante malardos pero con belleza, es difícil de explicar
Eurojank puro y duro
@@Nalhy acabas de revelarme un término muy hermoso
ciertamente creo que el mayor problema de este juego es que se siente como una secuela a las carreras y que el posterior call of prypiat arreglo o perfecciono en su gran mayoria. aun asi considero este mi favorito de la trilogia original pese a lo mal llevado que esta su gameplay.
Me gusto que comentaras de una forma mas directa los errores cometidos en el juego, aun habiendo jugado ya hace 4 años todavia me acuerdo el mar de bugs que me tope y tambien lo raro que era el final.
Get out of here stalker 🫦