Secondo me al primo posto ci doveva essere il guardiano del sovrintendente, un fucile automatico che se portato al massimo avrà 40 colpi a caricatore con un danno di circa 120, anche se ha un rinculo moderato è fortissimo
Sembrerà una stronzata, ma il fucile artigianale automatico Sfascia-ginocchio può rivelarsi OVERPOWERED a livelli estremi, menomando rapidamente le gambe di qualunque bersaglio, che poi potete squartare usando la vostra arma migliore. é una buona arma anche per il fatto che le munizioni .38 sono estremamente comuni.
La mia arma preferita in fallout 4 era giudizio finale, mi ricordo che quando facevo anche io i gameplay ho usato quest arma per macellare tutta la confraternita praticamente senza bisogno dei sintetici.
Il fucile gauss (adeguatamente potenziato) può diventare il miglior fucile da cecchino senza avere DLC. Personalmente ho trasformato il fucile al plasma in un cecchino per la rarità delle munizioni, tuttavia può risultare inadatto data la LENTEZZA ALLUCINANTE dei suoi proiettili. Molto spesso mi sono trovato costretto a calcolare dove sarebbe andato il bersaglio per colpirlo, poiché il lasso di tempo che impiega il colpo ad arrivare è sufficiente per far andare a fanculo il bersaglio.
Ascolta l'arma più forte (buggatissima) in fallout 4 é chiaramente il fucile d'assalto con silenziatore e danni al plasma. Fucile che leva 115 in totale con rinculo praticamente nullo, frequenza di colpi altissima e munizioni praticamente illimitate. Essendo un assalto la mira é ottima e monti mirino e caricatori aggiuntivi, semplicemente é illegale come arma e ve lo dice un veterano livello 50 con 3 storie finite, altro che fat man!! In quanto a difficoltà la bethesda ha davvero deluso questa volta
Una delle migliori in mischia e il pugno furioso io lo sbloccata a livello 11 ma per fortuna perché mi ero nascosto in una macchina dove swan non mi poteva prendere
La migliore arma contro unita piccole come scarafaggi e cuccioli di mirelurk secondo me è la variante speciale della mitragliatrice, Spara e Prega, anche se avra 40 di danno a colpo ha 100 colpi a caricatore e proiettili esplosivi
Concordo sul fucile al plasma, deliverer e fucile gauss, il cryolator lo uso poco quindi non mi sbilancio. Il laser gatling invece lo trovo ottimo ma i costi di utilizzo sono esagerati, preferisco un bel fucile da combattimento potenziato al massimo (magari con la variante unica che offre il 50% di danni in più) che nello stretto è devastante
Alessandro Mian se ami i laser gatling e hai nuka word fai i combattimenti (sono casuali) dopo un po' troverai qualcuno che avrà l'arma per sempre (in inglese eternus) sparerà al infinito senza sprecare nemmeno una munizione è op? Molto molto op
Il vero problema del gatling è il tempo che impiega prima di aprire il fuoco; passa almeno un secondo e mezzo prima che si possa sparare (che può sembrare poco ma è davvero frustrante secondo me).
Il guardiano del sovrintendente è ormai la mia arma d'eccellenza. Potenziato in semiautomatico ha un danno di 164. Un solo colpo in testa per uccidere quasi tutti i tipi di nemici. E le munizioni sono parecchio reperibili.
Il moschetto laser se è ben potenziato con il suo perk ben alzato è un arma ottima forse anche più del gas specialmente a distanza altra arma ottima è le fusi il terribile che fa 99 di danno senza perk se associ queste armi ad una buona armatura... be ti puoi sentire "protetto" altra arma ottima è il ripper che contro goul scarafaggi e nemici di questo tipo è ottima
Romolone Santagata c'è anche una mod che ti aggiunge un sacco di modifiche, se non sbaglio puoi anche convertirlo grazie a questa mod anche in una specie di moschetto a radiazioni, la mod si dovrebbe chiamare more crank for laser musket
Io sul gioco mi baso su avere le modifiche top sulle armi,le leggendarie le vendo quasi tutte se hanno statistiche inferiori allo standard delle altre Per me,le armi da avere sono: PISTOLE Pistola 10mm,con i pezzi migliori è letale e la più affidabile Pistola 44 (assolutamente con canna stabile) ARMI DA MISCHIA Pugno di Swan,Dente di Kremvh,nell'ordine FUCILI Carabina,Laser e ďassalto,possibilmente tutti con modifiche che aumentano danni e portata e mirino corto Fucile a pompa ammazzaghoul,modifiche fondamentali sempre concernenti danni e portata AUTOMATICHE Fucile artigianale con modifiche top,leggero ed affidabile Mitragliatrice modifiche top,come seconda e naturalmente la minigun! FUCILE DA CECCHINO Reba II,un fucile da caccia stra-potenziato specializzato sui mirelurk,ma letale in tutte le circostanze Naturalmente,come armi pesanti,Fat Man e Lanciamissili! Preparatevi al devasto😎
Il primo posto è sbagliato perché il gaus è pessimo contro le orde o i nemici multipli, l'arma definitiva è lo spara e prega: dps assurdo, caricatore da 100 colpi, poco rinculo, è discretamente preciso ma soprattutto ogni singolo colpo ESPLODE quindi fa lacerazione e azzoppa tutto dai deathclaw ai mirerurk, falcia le orde di ghoul come fossero burro è ineguagliabile. Poi ci sarebbe il lancia razzi con computer di puntamento integrato e il perk che non fa mai ricaricare (va farmato non si può trovare) risultato un mitragliatore a razzi che non può sbagliare neanche un colpo e che a molto difficile distrugge una regina dei mirerurk con due colpi, unica controindicazione è inutilizzabile contro nemici vicini perché farebbe esplodere anche te.
Questo video è molto vecchio e ora di cose se ne sanno molte di più io personalmente da quando è uscito il gioco non l'ho mai mollato e ora sono oltre le 2000 ore se posso esserti d'aiuto chiedi pure
Secondo me l'ultimo minute/fucile gauss fanno schifo per il rateo. Il guardiano del sovraintendente è molto piu forte dato che ha un danno ottimo e un rateo ottimo. Distruggo assaultron e sentinelle in un attimo, deathclaw behemont e mierlurk queen come se fossero carta.
Hey amico, la penso anch'io come te ma ho un piccolo problema, perché la prima volta che ho preso il cryolator ho trovato solo 200 munizioni che purtroppo ho perso durante i combattimenti e mi domando dove posso trovare altre munizioni, spero che qualcuno mi dia un consiglio
Ma sai com'è avere il cryolator perché io quando provo a andare nel vault 111 con il cane e gli dico di cercare armi oppure gli punto il cryolator non lo fa mi puoi dire perché il cane non lo prende
Andrea Rossi si che si può conta che tu devi avere almeno il livello 18 per sbloccare sacchegiatura ardua e poi dopo le subito due missioni (dell'istituto) puoi andare al mercante e prenderlo
esiste un fucile gauss molto piu potente... lo droppa un nemico leggendario che si chiama il re delle pulci mi sembra..... comunque ha la particolaritá di sparare due colpi anziche 1 e modificato al massimo come il mio arriva a 460-480
Io sul gioco mi baso su avere le modifiche top sulle armi,le leggendarie le vendo quasi tutte se hanno statistiche inferiori allo standard delle altre Per me,le armi da avere sono: PISTOLE Pistola 10mm,con i pezzi migliori è letale e la più affidabile Pistola 44 (assolutamente con canna stabile) ARMI DA MISCHIA Pugno di Swan,Dente di Kremvh,nell'ordine FUCILI Carabina,Laser e ďassalto,possibilmente tutti con modifiche che aumentano danni e portata e mirino corto Fucile a pompa ammazzaghoul,modifiche fondamentali sempre concernenti danni e portata AUTOMATICHE Fucile artigianale con modifiche top,leggero ed affidabile Mitragliatrice modifiche top,come seconda e naturalmente la minigun! FUCILE DA CECCHINO Reba II,un fucile da caccia stra-potenziato specializzato sui mirelurk,ma letale in tutte le circostanze Naturalmente,come armi pesanti,Fat Man e Lanciamissili! Preparatevi al devasto😎
Stefano Piacentini trovo che nella tua classifica siano presenti molte armi ormai superate: le artigianali sono inutili dato che anche da potenziate non arrivano a battere una carabina o un fucile d'assalto, il minigun viene sostituito praticamente dopo le prime missioni della CDA con il gatling e il fat man, sebbene facile da ottenere subito nel gioco, viene sostituito dal big boy (o ragazzone) che se modificato può sparare una pioggia di testate nucleari al costo di una.
La migliore arma di Fallout 4 è la pistola artigianale
non e vero
Vero
Confermo
Secondo me al primo posto ci doveva essere il guardiano del sovrintendente, un fucile automatico che se portato al massimo avrà 40 colpi a caricatore con un danno di circa 120, anche se ha un rinculo moderato è fortissimo
Sembrerà una stronzata, ma il fucile artigianale automatico Sfascia-ginocchio può rivelarsi OVERPOWERED a livelli estremi, menomando rapidamente le gambe di qualunque bersaglio, che poi potete squartare usando la vostra arma migliore. é una buona arma anche per il fatto che le munizioni .38 sono estremamente comuni.
Dove si trova
@@Oskdnjd lo puoi trovare come drop leggendario da alcune creature particolari che troverai nelle zone piú ostiche della mappa.
@@fox_fpv in italiano😅
@@fox_fpv ma ad esempio dove?
@@Oskdnjd A sud della mappa, dove si trovano creature di alto livello.
La mia arma preferita in fallout 4 era giudizio finale, mi ricordo che quando facevo anche io i gameplay ho usato quest arma per macellare tutta la confraternita praticamente senza bisogno dei sintetici.
Il fucile gauss (adeguatamente potenziato) può diventare il miglior fucile da cecchino senza avere DLC.
Personalmente ho trasformato il fucile al plasma in un cecchino per la rarità delle munizioni, tuttavia può risultare inadatto data la LENTEZZA ALLUCINANTE dei suoi proiettili.
Molto spesso mi sono trovato costretto a calcolare dove sarebbe andato il bersaglio per colpirlo, poiché il lasso di tempo che impiega il colpo ad arrivare è sufficiente per far andare a fanculo il bersaglio.
Grande Skyro! Fai altre top 5!
Ascolta l'arma più forte (buggatissima) in fallout 4 é chiaramente il fucile d'assalto con silenziatore e danni al plasma.
Fucile che leva 115 in totale con rinculo praticamente nullo, frequenza di colpi altissima e munizioni praticamente illimitate.
Essendo un assalto la mira é ottima e monti mirino e caricatori aggiuntivi, semplicemente é illegale come arma e ve lo dice un veterano livello 50 con 3 storie finite, altro che fat man!!
In quanto a difficoltà la bethesda ha davvero deluso questa volta
Io sono riuscito a trovarne uno doppio colpo con canna automatica🥳
il gaus si puo rubare anche nella confraternita e acciaio dove si ruba anche il casco della x .01
Io lo ho fatto
Io l'ho rubato e poi ucciso tutti
Il guardiano del sovrintendente uccide un gatorclaw in massimo 10 colpi e le munizioni sono facilmente reperibili visto che usa le .45
Anche la guardia del sovrintendente e il moschetto laser 6 cariche sono op
Le armi che non abbondonerò mai nella vita anche se una non è leggendaria sono: la deliverer e la carabina da comb.
Per i Deathclow... io ho trovato una carabina da combattimento che ne ammazza uno in tipo 2 caricatori
Una delle migliori in mischia e il pugno furioso io lo sbloccata a livello 11 ma per fortuna perché mi ero nascosto in una macchina dove swan non mi poteva prendere
@RANKO STANISIC fidati shotta la maggior parte dei nemici
La migliore arma contro unita piccole come scarafaggi e cuccioli di mirelurk secondo me è la variante speciale della mitragliatrice, Spara e Prega, anche se avra 40 di danno a colpo ha 100 colpi a caricatore e proiettili esplosivi
Concordo sul fucile al plasma, deliverer e fucile gauss, il cryolator lo uso poco quindi non mi sbilancio. Il laser gatling invece lo trovo ottimo ma i costi di utilizzo sono esagerati, preferisco un bel fucile da combattimento potenziato al massimo (magari con la variante unica che offre il 50% di danni in più) che nello stretto è devastante
Alessandro Mian se ami i laser gatling e hai nuka word fai i combattimenti (sono casuali) dopo un po' troverai qualcuno che avrà l'arma per sempre (in inglese eternus) sparerà al infinito senza sprecare nemmeno una munizione è op? Molto molto op
Il vero problema del gatling è il tempo che impiega prima di aprire il fuoco; passa almeno un secondo e mezzo prima che si possa sparare (che può sembrare poco ma è davvero frustrante secondo me).
blaster alieno
bravo ottima top
Il guardiano del sovrintendente è ormai la mia arma d'eccellenza. Potenziato in semiautomatico ha un danno di 164. Un solo colpo in testa per uccidere quasi tutti i tipi di nemici. E le munizioni sono parecchio reperibili.
Il moschetto laser se è ben potenziato con il suo perk ben alzato è un arma ottima forse anche più del gas specialmente a distanza
altra arma ottima è le fusi il terribile che fa 99 di danno senza perk se associ queste armi ad una buona armatura...
be ti puoi sentire "protetto"
altra arma ottima è il ripper che contro goul scarafaggi e nemici di questo tipo è ottima
Romolone Santagata il moschetto laser se ben potenziato è devastante, immaginatene uno leggendario con capienza munizioni infinite
Antonio Masullo tu sei pazzo...XD cretinate a parte hai ragione
Romolone Santagata c'è anche una mod che ti aggiunge un sacco di modifiche, se non sbaglio puoi anche convertirlo grazie a questa mod anche in una specie di moschetto a radiazioni, la mod si dovrebbe chiamare more crank for laser musket
***** beh, con quella mod c'è a fuoco automatico e semi, e un sacco di altre modifiche
E meglio il fucile gaus o l'ultimo minuto?
Io sul gioco mi baso su avere le modifiche top sulle armi,le leggendarie le vendo quasi tutte se hanno statistiche inferiori allo standard delle altre
Per me,le armi da avere sono:
PISTOLE
Pistola 10mm,con i pezzi migliori è letale e la più affidabile
Pistola 44 (assolutamente con canna stabile)
ARMI DA MISCHIA
Pugno di Swan,Dente di Kremvh,nell'ordine
FUCILI
Carabina,Laser e ďassalto,possibilmente tutti con modifiche che aumentano danni e portata e mirino corto
Fucile a pompa ammazzaghoul,modifiche fondamentali sempre concernenti danni e portata
AUTOMATICHE
Fucile artigianale con modifiche top,leggero ed affidabile
Mitragliatrice modifiche top,come seconda
e naturalmente la minigun!
FUCILE DA CECCHINO
Reba II,un fucile da caccia stra-potenziato specializzato sui mirelurk,ma letale in tutte le circostanze
Naturalmente,come armi pesanti,Fat Man e Lanciamissili!
Preparatevi al devasto😎
beh almeno come ultimo posto un fat man ci stava anche se in cadenza di fuoco fa schifo
+vincenzo ventura Ma se proprio all'inizio del video ho detto che la top 5 non includeva armi pesanti!
+SkyroGames lo so ma intendevo per me infatti :)
+SkyroGames Come si chiama ľ abilitá che ogni tanto si attivava nel video dove viene il Vault-Boy e si strappa la camica?
+Elias Pera furia nerd ti dà dei bonus quando hai poca vita
Vincenzo Ventura Ciao siamo un nuovo canale che fa video di coppia gameplay e non solo, seguiteci in tanti !!
Il primo posto è sbagliato perché il gaus è pessimo contro le orde o i nemici multipli, l'arma definitiva è lo spara e prega: dps assurdo, caricatore da 100 colpi, poco rinculo, è discretamente preciso ma soprattutto ogni singolo colpo ESPLODE quindi fa lacerazione e azzoppa tutto dai deathclaw ai mirerurk, falcia le orde di ghoul come fossero burro è ineguagliabile. Poi ci sarebbe il lancia razzi con computer di puntamento integrato e il perk che non fa mai ricaricare (va farmato non si può trovare) risultato un mitragliatore a razzi che non può sbagliare neanche un colpo e che a molto difficile distrugge una regina dei mirerurk con due colpi, unica controindicazione è inutilizzabile contro nemici vicini perché farebbe esplodere anche te.
Io al posto dell'esperimento 18-a io avrei messo il plasmacaster da sentinella
Scusate cosa significa il + dopo il nome dell'arma droppata dal nemico morto, qualcuno lo sa?
La deliverer è la mia pistola preferita è veramente forte e bella
farai una top delle "creature" piú forti di fallout 4??!!
+Alessandro Ferri Magari si, è una buona idea :)
+SkyroGames grande! grazie di avermi risposto, secondo me è una cosa anche originale dato che non l'ho vista da nessun altro youtuber. :D
Alessandro Ferri sicuramente in qualche posizione ci sarà un deathclaw
le munizione per il gaus a lvl 45 le trovo a gogò
Con il blaster alieno potenziato sono riuscito ad uccidere un deathclaw, ma in un sol colpo!!!!!
Quando è successo sono rimasto con un wtf
La n. 4 sarebbe l'USP Tactical di CS xD
I deathclaw li ucciso più velocemente con la lama di pickman ...
Secondo me l’arma più forte di fallout 4 è la (spara e prega) una bestia
sto aspettando "il potere della danza" è.è
La miglior arma è il laser gatling con le canne a caricamento, 200 di danno e con un rateo alto
Il problema è che la situazione è “confusiva”
Questo video è molto vecchio e ora di cose se ne sanno molte di più io personalmente da quando è uscito il gioco non l'ho mai mollato e ora sono oltre le 2000 ore se posso esserti d'aiuto chiedi pure
Secondo me l'ultimo minute/fucile gauss fanno schifo per il rateo. Il guardiano del sovraintendente è molto piu forte dato che ha un danno ottimo e un rateo ottimo. Distruggo assaultron e sentinelle in un attimo, deathclaw behemont e mierlurk queen come se fossero carta.
Giorgio Locatelli anche per me comunque ti consiglio per quell'arma il castello automatico potente
Anche io ciò la quest dei Minutemen baggata e non mi posso comprare L ultimo minuto
Come le farmo le munizioni crio
si hai detto tutte le armi come i fucili ma anche le armi corpo a corpo meritano potresti fare anche una top per quelle ?
+Giacomo Non so bene quando, ma la farò sicuramente!
+SkyroGames una domanda ma come fai a registrare con la xbox 360 come fai???
+Cristian Miano Io registro dal pc, non dall'xbox
Anche io no riesco ad ottenere quest dopo il castello e gioco su ps4 sarà Baggato?
mattia98 work devi parlare con la tipa che ti ha fatto costruire i cannoni e lei il mercante
Hey amico, la penso anch'io come te ma ho un piccolo problema, perché la prima volta che ho preso il cryolator ho trovato solo 200 munizioni che purtroppo ho perso durante i combattimenti e mi domando dove posso trovare altre munizioni, spero che qualcuno mi dia un consiglio
Ma sai com'è avere il cryolator perché io quando provo a andare nel vault 111 con il cane e gli dico di cercare armi oppure gli punto il cryolator non lo fa mi puoi dire perché il cane non lo prende
@@josephjoeastar2073 quello del cane era un glitch, basta che sblocchi l'abilità di apertura per le serrature ardue e hai fatto
Per me al primo posto doveva esserci il plasmacaster della sentinella che con i potenziamenti giusti e devastante (è un opinione personale)
Achille Rispettoso dove si trova?
devi finire il finale con la confraternita e la trovereai dal venditore di armi sul dirigibile
Quindi se si prende lesperimento18a non si può prendere il gaus?
Andrea Rossi si che si può conta che tu devi avere almeno il livello 18 per sbloccare sacchegiatura ardua e poi dopo le subito due missioni (dell'istituto) puoi andare al mercante e prenderlo
a che difficoltà giochi?
esiste un fucile gauss molto piu potente... lo droppa un nemico leggendario che si chiama il re delle pulci mi sembra..... comunque ha la particolaritá di sparare due colpi anziche 1 e modificato al massimo come il mio arriva a 460-480
NADIR BARNI mi sembra che è nel 3...
ragazzo puppet no no c'è l'ho io sul 4 hahahahaha
Io vado di fucile al plasma sciogli anima
La spara e prega non scherza
E broadsider
e il ragazzone?
No il fat man sperimentale mirv
Viva l' istituto
Io ho fallout 4
A me le munizioni per il fucile gauss le vendono al lv. 10
giusto
Io sul gioco mi baso su avere le modifiche top sulle armi,le leggendarie le vendo quasi tutte se hanno statistiche inferiori allo standard delle altre
Per me,le armi da avere sono:
PISTOLE
Pistola 10mm,con i pezzi migliori è letale e la più affidabile
Pistola 44 (assolutamente con canna stabile)
ARMI DA MISCHIA
Pugno di Swan,Dente di Kremvh,nell'ordine
FUCILI
Carabina,Laser e ďassalto,possibilmente tutti con modifiche che aumentano danni e portata e mirino corto
Fucile a pompa ammazzaghoul,modifiche fondamentali sempre concernenti danni e portata
AUTOMATICHE
Fucile artigianale con modifiche top,leggero ed affidabile
Mitragliatrice modifiche top,come seconda
e naturalmente la minigun!
FUCILE DA CECCHINO
Reba II,un fucile da caccia stra-potenziato specializzato sui mirelurk,ma letale in tutte le circostanze
Naturalmente,come armi pesanti,Fat Man e Lanciamissili!
Preparatevi al devasto😎
Stefano Piacentini trovo che nella tua classifica siano presenti molte armi ormai superate: le artigianali sono inutili dato che anche da potenziate non arrivano a battere una carabina o un fucile d'assalto, il minigun viene sostituito praticamente dopo le prime missioni della CDA con il gatling e il fat man, sebbene facile da ottenere subito nel gioco, viene sostituito dal big boy (o ragazzone) che se modificato può sparare una pioggia di testate nucleari al costo di una.
Per me al primo posto doveva esserci il plasmacaster della sentinella che con i potenziamenti giusti e devastante (è un opinione personale)
Io ho trovato un fucile al plasma leggendario che aumenta la velocità di movimento del 75% quando si mira (soprannome: lo smelmatore)