@@Heroesforfanвам хотел спросить, а как работает колдовская награда и выпускник? За каждое повышение уровня даже какие-то бонусы или это единоразовый бонус?
Спасибо за гайд, лайк. Наоборот, когда был новичком считал машины топовым перком. Тогда не знал, что герои качают характеристики по разному и любил играть за людей. Помнится кричал, что хаос нервно курит в сторонке.
Кто лучше на 21 ур Делеб или Витторрио? Оба герои без артов для равенства. Основное условие выяснение урона по одной цели. Герои 21 ур с образлом даст еще 10 стат, так как экспертное образло кидает 1 стат за 2 ур героя. Расчет ведется без телеги, ведь как известно, она дает еще +3 к нападению баллисты. Считаем урон Делеб. Шанс выпадения стат у демона 45% атаки, 10% защиты, 15% колдовства, 30% знания, следовательно герою 21 уровня дадут 30 стат он же начинает не с 0 уровня, а с 1 (20 стат с уровней и 10 от образла). Ему дадут 13,5 атаки, 3 защиты, 4,5 колды, 9 знаний. Так как дали одновременно 13,5 нападения, 4,5 колдовства и нужно округлить значения, то условно возьмем 13 и 5 (всего 1 стат на округление двух значений). Округляем значения 13 атаки 3 защиты 5 колды 9 знаний (сумма 30, значит все правильно) + базовые характеристики демона 2 - 0 - 1 - 2. Сумма (15 - 3 - 6 - 11). К 21 уровню мы имеем скорострельную баллисту, огненные стрелы, образование с выпускником (+2 знания) и продвинутый хаос с тайнами хаоса (+2 к знания), тогда урон баллисты получается равным 5*(15 + 11 + 4 от умений) = 150 единиц, плюс за каждый удар баллистой по 80 единиц урона огнем получаем (150+80)*3 = 690. Цифра 3 в формуле это количество выстрелов. Возьмем Энтов с защитой 27 (режем 14 защиты огненными стрелами), итоговая защита энта 13. Нападение баллисты 15 (от экспертных машин). 15 атаки баллисты - 13 защиты Энтов = 2 единицы. Коэффициент увеличения урона 2*5%= 10% доп урона физикой или 1,1 базового урона. Финальный урон Делеб: (150*1,1+80)*3 = 735 урона от Делеб. Считаем урон Витторио. Шанс выпадения стат у рыцаря 30% атаки 45% защиты 10% колды 15% знаний следовательно герою дадут 30 стат. Ему дадут 9 атаки, 13,5 защиты, 3 колды, 4,5 знаний. Так как дали одновременно 13,5 защиты, 4,5 знания и нужно округлить значения, то условно возьмем 14 и 4 (всего 1 стат на округление двух значений). Округляем - 9 атака 14 защита 3 колда 4 знание (сумма 30, значит все правильно) + базовые характеристики рыцаря 1 - 2 - 1 - 1. Сумма (10 - 16 - 4 - 5). К 21 уровню мы имеем скорострельную баллисту, огненные стрелы со стрельбой и холодной сталью, образование с выпускником (+2 знания) и экспертный хаос с тайнами хаоса (+2 к знания), тогда урон баллисты получается равным 5*(10 + 5 + 4 от умений) = 95 единиц. Считаем урон (95*1,2*1,1+50)*3 = 526,2. Цифра 3 в формуле это количество выстрелов, бонус от стрельбы 1,2, бонус от холодной стали 1,1). Возьмем Энтов с защитой 27 (режем 14 защиты огненными стрелами), итоговая защита энта 13. Наше нападение 15 (от экспертных машин) + 21 (специализация героя) = 36 атаки. 36 атаки - 13 защиты энтов = 23 единиц. Коэффициент увеличения урона 23*5%= 115% доп урона физикой или 2,15 базового урона. (95*2,15*1,2*1,1 + 50)*3 = 958,8 урона от Виторрио. Как мы видим урон от Витторио больше на: 958,8 - 735 = 223,8, но не стоит забывать, что Делеб также задевает своим огненым шаром соседние клетки, каждая дополнительная цель попавшая под огненный шар баллисты получает 80 урона огнем. Отсюда следует простой вывод: Делеб на 21 уровне выдает меньший урон нежели Витторио, но эффективнее против коробок.
@@LoArt21 смотря какие заклы будут у героя и сколько у него будет колдовства :) Гайд о зачарованной баллисте: ua-cam.com/video/LykiI-5D9f8/v-deo.html&ab_channel=Heroesforfan
@@LoArt21 Так правильно, что не учёл. Так как это по сути настреливает баллиста а не герой. Вот в этом видео говорил об уроне с заклинаний баллисты: ua-cam.com/video/WeE0yhwckKA/v-deo.html&ab_channel=Heroesforfan
О, отличный выпуск :) Машинку самую сильную не у Виторрио ли можно раскачать? Нападение не рунные машины, конечно, но пусть она будет ходить на 25 % меньше по шкале, но сносить будет очень много. Только что выбрать, воздояние или огненные стрелы? Воздаяние даст (при БД 5) +25 урона и будет напрямую зависеть от БД, напади на некра и тю-тю твои прибавки) Ну а огненные будут лучше против защищённых стеков, да и вообще, снижение на 50 % это серьёзная прибавка к урону. Предпочтение лучше отдать последнему навыку. И готова прокачка самой сильной баллисты ))
Витторио (25 ур) огненые стрелы со стрельбой, удача,образование, машинки со скорострельной, и основы хаоса для холодной стали. В инвентаре кольцо родства с машинами + корона из когтей дракона либо корона сар -иссы
Профитная, но рыцарю мало статов падает в знание только на одной атаке выезжать тяжело, а у демона и атака и знание следовательно урон будет выше. Так же всё будет зависеть от артов которые можно найти на карте и так далее :)
Облагодаря преданости машин столь интересному перку за магов можно смело играть за машинки в пробивках в дальнейшем качать боевые перки как нападение, логистика, боевой дух, и хотябы одну школку света. Впрочем любой герой очень хорош когда на карте есть ментор
Много чего рассказано - даже про идеальные (трудноосуществимые) варианты, но не акцентировано про телегу на поле боя (до +3 к нападению баллисте). И когда её сломают потеряются эти 3 нападения уже у всех стрелков (и баллисты). Ни полслова о естественных врагах машин и механизмов - саботажников (обездвиживающих такие "злые баллисты" , големов и конечно башни). Есть ещё одна подлость за магов - в начале боя одна из твоих машин переходит под контроль мага. И та "злая баллиста" может попасть под его контроль и начать шмалять по твои войскам - ужасно правда? Палатка такой важный механизм и так мало рассказано - ВОСКРЕШЕНИЕ - разве не это главное в палатке? Подъём обычной искусной палатки 100 ед - эта цифра фиксированная. Но ед жизни существ нет. И при падении ед здоровья отряда (при поднятии из мёртвых или воскрешении) эффективность палатки увеличивается с каждым последующим поднятием, и когда здоровье отряда упало в 100 раз, её эффективность максимальна (также как воскрешение ангелом, симбиоз и излом мини артефакта ). Есть ещё прикол с пунктами гнева которые влияют на повышение здоровья и только на повышение.. Возьмём моего любимого палача (у него 40 ед. ) Допустим по нему прилетел урон чистый 150 урона (трое убитых и у 4-ого 10 ед здоровья), а палатка осталась только одна - что делать? Если бой можно затянуть без риска новых потерь, то за счёт скачков гнева на 500 и обратно можно залечить четвёртого палача до 30 ед из 40 и тогда палатка поднимет не 2-х, а 3-х палачей. П С Да, кстати, ты ещё не разгадал секрет поднятия живых существ (валяющихся на пале боя) заклинанием поднятия мёртвых? У меня в некоторых случаях они выживают, но я никак не могу уловить "закономерность выживания"...
Про грелимнов я хотел в фишках академии рассказать :) Насчет твоего вопроса я недавно его вспоминал и знаю закономерность, но это будет в рубрике мифы на проверку :) Я акцентировал выпуск как все о машинах а не всё против машин :) Спасибо за дополнение
Мне казалось закономерность есть, но на самом деле если и есть тогда она не линейная и до конца непонятно, скажу лишь иногда если юзать больше одного поднятия мертвый то остаются в живых существа, хотя по механике такое не возможно
Закономерность есть - конечно есть, но похоже тебе она всё-таки не известна. Остаются живые...Не обязательно 1 в отряде, не обязательно с одного или нескольких поднятий. Невозможно? Что касается невозможного более дико выглядит когда грифон сам себя заклёвывает.
Вполне норм, если вспомнить, что палатка надежно снимает эффекты третьего уровня магии тьмы. Как раз три хода снимать со стрелков рассеянности с замедлениями. А эти три хода еще пережить надо.
Центр перк у эльфов + заколдованная баллиста + кольцо родства в машинами + корона +образование или нападение ( огненные стрелы)+друиды бафающие инту, посмотри на урон =) Ни один машинист столько не наносит, 4 выстрела с удачей + магия..
К тому моменту пока всё это соберешь баллиста будет падать от одного выстрела вражеских лучников :( У всех новичков любовь в центр перку эльфов вы что там пересмотрели всей кучей?
Heroes for fan на глобал карте против 5 компов, на макс уровне сложности - играть приятно.. естественно я не говорю что так нужно качать играя партию против человека. А вот комп по ней не стреляет...разве я нн прав ?) Да и вообще я писал про то что это будет самая сильная баллиста... именно по урону
Считаю, два хороших старта, это машинист и фаст прокачка в элементалей. В обоих случаях нужны существа в одну клетку, который могут далеко перемещаться (вампиры как пример). Что бы кайтить. Если играть через старт машину, то непись может триггернуться на машину и забить на войска. А у машины на макс уровне 1к хп. . В случае с элементами, непись всегда будет триггерится на войско игрока. Но у элементалей есть плюс. Если расставить войско по одному слабому юниту, то их него вывалился 6 и более элементалей. И тем самым на старте можно жертвовать одним слабым мобом и получать боле сильные. И как подметил, за машиниста хорошо рашить. Так компанию орков без проблем прошёл
Заколдованная баллиста и примерный расчетный урон от такого эльфа: ua-cam.com/video/WeE0yhwckKA/v-deo.html Самого лучшего машиниста здесь: ua-cam.com/video/S0j8jotWN2c/v-deo.html
Чтобы получить Огненные Стрелы нужна только Стрельба из Нападения? Чтобы получить Скорострельную Баллисту нужна только Баллиста из Управления Машинами?
Спасибо.) Я за Дэлеб играю, она имба жёсткая, а с кольцом машин и артами на знание и нападение так вообще слов нет. Во-первых, расчёт урона баллисты идёт из Знаний и Нападения, а это как раз основные навыки повелителей демонов. Во-вторых, четыре выстрела с игнором половины защиты + четыре файрбола с уроном под 40ед. +200ед. урона огнём за огненные стрелы это очень жёстко. Другое дело, что мне огненные стрелы никак не выпадают, не знаю, чо с этим делать.)
Надо было протестить Витторио))...насколько он будет крут с баллистой на 10 20 30 уровнях, приблизительно....и Предположить какая балиста все-таки больше ДПС выдаст
Кто лучше на 21 ур Делеб или Витторрио? Оба герои без артов для равенства. Основное условие выяснение урона по одной цели. Герои 21 ур с образлом даст еще 10 стат, так как экспертное образло кидает 1 стат за 2 ур героя. Расчет ведется без телеги, ведь как известно, она дает еще +3 к нападению баллисты. Считаем урон Делеб. Шанс выпадения стат у демона 45% атаки, 10% защиты, 15% колдовства, 30% знания, следовательно герою 21 уровня дадут 30 стат он же начинает не с 0 уровня, а с 1 (20 стат с уровней и 10 от образла). Ему дадут 13,5 атаки, 3 защиты, 4,5 колды, 9 знаний. Так как дали одновременно 13,5 нападения, 4,5 колдовства и нужно округлить значения, то условно возьмем 13 и 5 (всего 1 стат на округление двух значений). Округляем значения 13 атаки 3 защиты 5 колды 9 знаний (сумма 30, значит все правильно) + базовые характеристики демона 2 - 0 - 1 - 2. Сумма (15 - 3 - 6 - 11). К 21 уровню мы имеем скорострельную баллисту, огненные стрелы, образование с выпускником (+2 знания) и продвинутый хаос с тайнами хаоса (+2 к знания), тогда урон баллисты получается равным 5*(15 + 11 + 4 от умений) = 150 единиц, плюс за каждый удар баллистой по 80 единиц урона огнем получаем (150+80)*3 = 690. Цифра 3 в формуле это количество выстрелов. Возьмем Энтов с защитой 27 (режем 14 защиты огненными стрелами), итоговая защита энта 13. Нападение баллисты 15 (от экспертных машин). 15 атаки баллисты - 13 защиты Энтов = 2 единицы. Коэффициент увеличения урона 2*5%= 10% доп урона физикой или 1,1 базового урона. Финальный урон Делеб: (150*1,1+80)*3 = 735 урона от Делеб. Считаем урон Витторио. Шанс выпадения стат у рыцаря 30% атаки 45% защиты 10% колды 15% знаний следовательно герою дадут 30 стат. Ему дадут 9 атаки, 13,5 защиты, 3 колды, 4,5 знаний. Так как дали одновременно 13,5 защиты, 4,5 знания и нужно округлить значения, то условно возьмем 14 и 4 (всего 1 стат на округление двух значений). Округляем - 9 атака 14 защита 3 колда 4 знание (сумма 30, значит все правильно) + базовые характеристики рыцаря 1 - 2 - 1 - 1. Сумма (10 - 16 - 4 - 5). К 21 уровню мы имеем скорострельную баллисту, огненные стрелы со стрельбой и холодной сталью, образование с выпускником (+2 знания) и экспертный хаос с тайнами хаоса (+2 к знания), тогда урон баллисты получается равным 5*(10 + 5 + 4 от умений) = 95 единиц. Считаем урон (95*1,2*1,1+50)*3 = 526,2. Цифра 3 в формуле это количество выстрелов, бонус от стрельбы 1,2, бонус от холодной стали 1,1). Возьмем Энтов с защитой 27 (режем 14 защиты огненными стрелами), итоговая защита энта 13. Наше нападение 15 (от экспертных машин) + 21 (специализация героя) = 36 атаки. 36 атаки - 13 защиты энтов = 23 единиц. Коэффициент увеличения урона 23*5%= 115% доп урона физикой или 2,15 базового урона. (95*2,15*1,2*1,1 + 50)*3 = 958,8 урона от Виторрио. Как мы видим урон от Витторио больше на: 958,8 - 735 = 223,8, но не стоит забывать, что Делеб также задевает своим огненым шаром соседние клетки, каждая дополнительная цель попавшая под огненный шар баллисты получает 80 урона огнем. Отсюда следует простой вывод: Делеб на 21 уровне выдает меньший урон нежели Витторио, но эффективнее против коробок.
В этом гайде забыл упомянуть о зачарованной баллисте, но урон он нее идет в виде заклинаний, а это немного не то. Вскользь упомянул о рунных машинах гнома, но зыбыл сказать про перк магов "Власть над машинами".
В оригинальных героям 5 и аддоне Владыки севера они были только у эльфов и магов (там нужно колесо умений 2.1), а вот все огненные стрелы добавили в аддоне Повелители орды (нужно колесо умений 3.0)
В детсве старался качать всё 3 машинки. Но катапульта, как мне казалось, вообще не имела эффекта от прокачки, мимо так и сяк. Поэтому на данный момент у меня всегда полностью вкачанная баллиста и палатка, по моему норм Палатка может наносить урон, но мне кажется, что баллиста в этом получше будет. Хотя если их инициатива особо не меняется, то чуть больше урона наверное круто будет, но всё же пускай все машинки делают то, в чем они наиболее хороши
Ремикс у меня такой вопрос, (умение повелитель огня даёт огненному шару возможность ломать защиту вражеского юнита на 50%) этот бонус будет складываться с бонусом от умения огненные стрелы -50% защиты? И ещё хотел спросить умение героя повелитель огня распостроняется на огненный шар пищерных владык?
У темных эльфов есть странное развитие чумной палатки - без навыка палатки. Как будут в даном случае (когда чумная палатка есть, а управление ею - нет) действовать палатка самостоятельно?
www.heroesofmightandmagic.com/heroes5/warlock_skills_abilities.shtml Вот здесь у темных эльфов развитие идет через катапульту -> землетрясение -> чумная палатка
Теперь понял, ты говоришь о колесе умений 2.1, которое подходит для оригинала и владык севера. Да действительно развитие идёт через катапульту и сотрясение земли. Что могу сказать это нелогично, как по мне колесо 2.1 хуже по многим параметрам чем 3.0.
Ремикс, расскажи, как будет работать воздаяние на баллисте без преданности машин. По идее бд равен 0, значит бонуса нет. И в целом: как поменяется модификатор урона от воздаяния, если боевой дух отряда изменится уже в самом бою?
Я придумал как сделать машины полезными на любой стадии. 1.Лимит балист,палаток и тележек растет на 1 ед. за каждый игровой месяц. Т. е на 2 месяце можно купить 3 баллисты 2.Катапульта неуязвима
@@Heroesforfan Тогда можно поступить еще проще. Сделать как с обычными существами нанимать раз в неделю и подогнать машины и навыки для машин под эти рамки. Катапульту как я раньше писал сделать неуязьвимой.
зависит от карты. На маленьких да, на больших и средних немного, на огромных нет. перк проклятая земля для любителей играть быстро, тех, кто предпочитает не копить силы, а постоянно развивать героя, и навязывать ранние бои. Сверхполезно против демонов, так как у них 5 нелетающих бойцов ближнего боя и призывные войска, мало пользы против магов, так как у них только 2 нелетающих бойца ближнего боя.
В этом гайде забыл упомянуть о зачарованной баллисте, но урон он нее идет в виде заклинаний, а это немного не то. Вскользь упомянул о рунных машинах гнома, но зыбыл сказать про перк магов "Власть над машинами".
Хмм, а разве в версии 3.1 Дэлеб ( инферно) ее пофиксили, она воо.ще больше не наносит практически урона ( огненным умением) почитай в описании патча 3.1.
Её сильно порезали с тем что было раньше, но всё равно она остается сильным героем. Теперь она не наносит урон огнем на первом уровне, сейчас всего 1 единица (раньше моему на старте было толи 40 толи 60 единиц), на 5 уровне урон 20, и каждые 5 уровне еще по +20 единиц. Если хочешь начать с кем-либо спор поучи хорошенько матчасть :)
А какая у тебя версия игры в этом видео? У меня в колесе умений в 3.0 чтобы у Демона взять Холодную сталь нужен Повелитель холода, и при этом нельзя взять Огненные стрелы, т.к. на них нужны Боевое безумие и Дьявольский удар (и тогда Холодная сталь - 4-й навык), а чтобы взять Пирокинез нужны Повелитель огня и Тайны хаоса, а значит нельзя взять Огненную ярость (это будет 4-й навык в Хаосе). Или эти навыки просто выставлены в редакторе?
В этом гайде забыл упомянуть о зачарованной баллисте, но урон он нее идет в виде заклинаний, а это немного не то. Вскользь упомянул о рунных машинах гнома, но зыбыл сказать про перк магов "Власть над машинами".
Ещё вопрос. Когда ты играл в конце Жрецом, то сказал, что можно качать либо Холодную сталь, либо Воздаяние. Но разве у Жреца, да и у любой другой фракции, кроме магов, у баллисты будет отображаться боевой дух и влиять на атаку? Ведь только Преданность машин позволяет оказывать эффект боевому духу на действия боевых машин.
В этом гайде забыл упомянуть о зачарованной баллисте, но урон он нее идет в виде заклинаний, а это немного не то. Вскользь упомянул о рунных машинах гнома, но зыбыл сказать про перк магов "Власть над машинами".
@@Heroesforfan я думаю,если есть знания ,то колды немного наберется. Там же атака и знания на машины влияют,от и колда возле них притусуется. Мне по героям Витторио нравится,когда брать режим дуэли.
Так расхвалил маговское умение моралить машины, а про власть над чужими забыл! Мне, например, интересно - если ты взял под контроль чужую балисту и ты не имеешь навыка двух выстрелов, а враг имеет (ну, или наоборот), будет ли она дважды стрелять (с палаткой аналогично)?
Даже с прокаченной катапультой выстрелы летят иногда не туда, видно заложено в механике игры. Так бы было скучно если бы все делалось так, как нам захочется :)
В этом гайде забыл упомянуть о зачарованной баллисте, но урон он нее идет в виде заклинаний это немного не то. Вскользь упомянул о рунных машинах гнома, но зыбыл сказать про перк магов "Власть над машинами".
Единственное что не проверил, это то, зависит ли работа Огненной ярости от наличия холодной стали. Возможно они друг с дружкой не контачат? Хотя с другой стороны, почему работает именно холодная сталь, а не огненная ярость? Да, жаль, что пиро с огнешаром Дэлеб не работает. Хотя она и без того хороша. Эх, а какая бы мощная была бы балиста, будучи заколдованной огеннным шаром с пирокинезом.
В этом гайде забыл упомянуть о зачарованной баллисте, но урон он нее идет в виде заклинаний, а это немного не то. Вскользь упомянул о рунных машинах гнома, но зыбыл сказать про перк магов "Власть над машинами".
Не видел чтобы катапульта промахивалась хоть раз что вообще за бред? Шанс не попадания а уничтожения той или иной области при атаке катапульты с 1 удара а это уже разные вещи!
Я только не понимаю,какой идиот додумался сделать так,что палатка лечит 3 раза(или 4) за файт? Она что,имбалансная? нет. В 3их героях она лечит постоянно,на протяжении всей битвы(если не изменяет память) Такой бред... В итоге хочешь отыграть за нежить со специализацией палатки,а она лечит 3 раза 🤣
Самый сильный машинист: ua-cam.com/video/S0j8jotWN2c/v-deo.html
Помоги плиз, с другом один на один играем... он постоянно берёт железную деву и качает баллисты... постоянно выигрывает, как это контрить? и кем...
@@Mrfair-oi6tp любым героем качаешь хаос и умение смертельный холод
@@Heroesforfanвам хотел спросить, а как работает колдовская награда и выпускник? За каждое повышение уровня даже какие-то бонусы или это единоразовый бонус?
единоразовый бонус
Спасибо за гайд, лайк. Наоборот, когда был новичком считал машины топовым перком. Тогда не знал, что герои качают характеристики по разному и любил играть за людей. Помнится кричал, что хаос нервно курит в сторонке.
Всякое бывает
Кто лучше на 21 ур Делеб или Витторрио?
Оба герои без артов для равенства. Основное условие выяснение урона по одной цели. Герои 21 ур с образлом даст еще 10 стат, так как экспертное образло кидает 1 стат за 2 ур героя. Расчет ведется без телеги, ведь как известно, она дает еще +3 к нападению баллисты.
Считаем урон Делеб. Шанс выпадения стат у демона 45% атаки, 10% защиты, 15% колдовства, 30% знания, следовательно герою 21 уровня дадут 30 стат он же начинает не с 0 уровня, а с 1 (20 стат с уровней и 10 от образла). Ему дадут 13,5 атаки, 3 защиты, 4,5 колды, 9 знаний. Так как дали одновременно 13,5 нападения, 4,5 колдовства и нужно округлить значения, то условно возьмем 13 и 5 (всего 1 стат на округление двух значений). Округляем значения 13 атаки 3 защиты 5 колды 9 знаний (сумма 30, значит все правильно) + базовые характеристики демона 2 - 0 - 1 - 2. Сумма (15 - 3 - 6 - 11). К 21 уровню мы имеем скорострельную баллисту, огненные стрелы, образование с выпускником (+2 знания) и продвинутый хаос с тайнами хаоса (+2 к знания), тогда урон баллисты получается равным
5*(15 + 11 + 4 от умений) = 150 единиц, плюс за каждый удар баллистой по 80 единиц урона огнем получаем (150+80)*3 = 690. Цифра 3 в формуле это количество выстрелов. Возьмем Энтов с защитой 27 (режем 14 защиты огненными стрелами), итоговая защита энта 13. Нападение баллисты 15 (от экспертных машин). 15 атаки баллисты - 13 защиты Энтов = 2 единицы. Коэффициент увеличения урона 2*5%= 10% доп урона физикой или 1,1 базового урона. Финальный урон Делеб: (150*1,1+80)*3 = 735 урона от Делеб.
Считаем урон Витторио. Шанс выпадения стат у рыцаря 30% атаки 45% защиты 10% колды 15% знаний следовательно герою дадут 30 стат. Ему дадут 9 атаки, 13,5 защиты, 3 колды, 4,5 знаний. Так как дали одновременно 13,5 защиты, 4,5 знания и нужно округлить значения, то условно возьмем 14 и 4 (всего 1 стат на округление двух значений). Округляем - 9 атака 14 защита 3 колда 4 знание (сумма 30, значит все правильно) + базовые характеристики рыцаря 1 - 2 - 1 - 1. Сумма (10 - 16 - 4 - 5). К 21 уровню мы имеем скорострельную баллисту, огненные стрелы со стрельбой и холодной сталью, образование с выпускником (+2 знания) и экспертный хаос с тайнами хаоса (+2 к знания), тогда урон баллисты получается равным 5*(10 + 5 + 4 от умений) = 95 единиц. Считаем урон (95*1,2*1,1+50)*3 = 526,2. Цифра 3 в формуле это количество выстрелов, бонус от стрельбы 1,2, бонус от холодной стали 1,1). Возьмем Энтов с защитой 27 (режем 14 защиты огненными стрелами), итоговая защита энта 13. Наше нападение 15 (от экспертных машин) + 21 (специализация героя) = 36 атаки. 36 атаки - 13 защиты энтов = 23 единиц. Коэффициент увеличения урона 23*5%= 115% доп урона физикой или 2,15 базового урона. (95*2,15*1,2*1,1 + 50)*3 = 958,8 урона от Виторрио.
Как мы видим урон от Витторио больше на: 958,8 - 735 = 223,8, но не стоит забывать, что Делеб также задевает своим огненым шаром соседние клетки, каждая дополнительная цель попавшая под огненный шар баллисты получает 80 урона огнем. Отсюда следует простой вывод: Делеб на 21 уровне выдает меньший урон нежели Витторио, но эффективнее против коробок.
Cурово.
А что поделать, коль вопросы поступают, необходимо прояснить кто среди них папка и мамка :)
Дэлеб-демоны сразу приходят с орудиями.
@@alejandrogreatman Самый сильный машинист: ua-cam.com/video/S0j8jotWN2c/v-deo.html
огненные стрелы у Дэлеб не учтены, на 150 урона больше наносить будет
Забыл про эльфов упомянуть про их заколдованные стрелы.
Ок ты первый кто об этом сказал
@@Heroesforfan выходят что у Эльфов самая сильная баллиста!!!
@@LoArt21 смотря какие заклы будут у героя и сколько у него будет колдовства :)
Гайд о зачарованной баллисте: ua-cam.com/video/LykiI-5D9f8/v-deo.html&ab_channel=Heroesforfan
@@Heroesforfan обидно что в этом ролике не учёл этот факт
@@LoArt21 Так правильно, что не учёл. Так как это по сути настреливает баллиста а не герой.
Вот в этом видео говорил об уроне с заклинаний баллисты: ua-cam.com/video/WeE0yhwckKA/v-deo.html&ab_channel=Heroesforfan
как долго я ждал таких познавательных видио! Наконец-то дождался! Спасибо! По-больше бы таких видио)
Хорошо учтем твои пожелания :)
О, отличный выпуск :) Машинку самую сильную не у Виторрио ли можно раскачать? Нападение не рунные машины, конечно, но пусть она будет ходить на 25 % меньше по шкале, но сносить будет очень много. Только что выбрать, воздояние или огненные стрелы? Воздаяние даст (при БД 5) +25 урона и будет напрямую зависеть от БД, напади на некра и тю-тю твои прибавки) Ну а огненные будут лучше против защищённых стеков, да и вообще, снижение на 50 % это серьёзная прибавка к урону. Предпочтение лучше отдать последнему навыку. И готова прокачка самой сильной баллисты ))
Витторио (25 ур) огненые стрелы со стрельбой, удача,образование, машинки со скорострельной, и основы хаоса для холодной стали. В инвентаре кольцо родства с машинами + корона из когтей дракона либо корона сар -иссы
Ну, т.е. Виторрио рулит? :)
Рулит правильная прокачка, хорошие арты и прямые руки :)
Разве специальность из всех машинистов не профитнее?
Профитная, но рыцарю мало статов падает в знание только на одной атаке выезжать тяжело, а у демона и атака и знание следовательно урон будет выше. Так же всё будет зависеть от артов которые можно найти на карте и так далее :)
Как же божественно, колесо умения на весь экран
Ну так
Облагодаря преданости машин столь интересному перку за магов можно смело играть за машинки в пробивках в дальнейшем качать боевые перки как нападение, логистика, боевой дух, и хотябы одну школку света. Впрочем любой герой очень хорош когда на карте есть ментор
ну да
Я думал машинисты это люди управляющие поездом😂😂
В героях это не так :) Самый сильный машинист: ua-cam.com/video/S0j8jotWN2c/v-deo.html
Много чего рассказано - даже про идеальные (трудноосуществимые) варианты, но не акцентировано про телегу на поле боя (до +3 к нападению баллисте). И когда её сломают потеряются эти 3 нападения уже у всех стрелков (и баллисты). Ни полслова о естественных врагах машин и механизмов - саботажников (обездвиживающих такие "злые баллисты" , големов и конечно башни). Есть ещё одна подлость за магов - в начале боя одна из твоих машин переходит под контроль мага. И та "злая баллиста" может попасть под его контроль и начать шмалять по твои войскам - ужасно правда?
Палатка такой важный механизм и так мало рассказано - ВОСКРЕШЕНИЕ - разве не это главное в палатке? Подъём обычной искусной палатки 100 ед - эта цифра фиксированная. Но ед жизни существ нет. И при падении ед здоровья отряда (при поднятии из мёртвых или воскрешении) эффективность палатки увеличивается с каждым последующим поднятием, и когда здоровье отряда упало в 100 раз, её эффективность максимальна (также как воскрешение ангелом, симбиоз и излом мини артефакта ).
Есть ещё прикол с пунктами гнева которые влияют на повышение здоровья и только на повышение.. Возьмём моего любимого палача (у него 40 ед. ) Допустим по нему прилетел урон чистый 150 урона (трое убитых и у 4-ого 10 ед здоровья), а палатка осталась только одна - что делать? Если бой можно затянуть без риска новых потерь, то за счёт скачков гнева на 500 и обратно можно залечить четвёртого палача до 30 ед из 40 и тогда палатка поднимет не 2-х, а 3-х палачей.
П С
Да, кстати, ты ещё не разгадал секрет поднятия живых существ (валяющихся на пале боя) заклинанием поднятия мёртвых? У меня в некоторых случаях они выживают, но я никак не могу уловить "закономерность выживания"...
Про грелимнов я хотел в фишках академии рассказать :) Насчет твоего вопроса я недавно его вспоминал и знаю закономерность, но это будет в рубрике мифы на проверку :) Я акцентировал выпуск как все о машинах а не всё против машин :) Спасибо за дополнение
Записей много уже появилось, а мой вопрос опять остался без освещения (см. выше) про "поднятие из мёртвых" живых существ...
Мне казалось закономерность есть, но на самом деле если и есть тогда она не линейная и до конца непонятно, скажу лишь иногда если юзать больше одного поднятия мертвый то остаются в живых существа, хотя по механике такое не возможно
Закономерность есть - конечно есть, но похоже тебе она всё-таки не известна.
Остаются живые...Не обязательно 1 в отряде, не обязательно с одного или нескольких поднятий.
Невозможно?
Что касается невозможного более дико выглядит когда грифон сам себя заклёвывает.
Да необходимо время чтобы выяснить :)
Вот, сколько времени смотрю ролики (и не по одному разу), а всё руки не доходят спросить про музыку на 0:33
Follow Me
Jimmy Fontanez & Media Right Productions
Круто! Спасибо, очень подробно!
Да не за что
На тему машинистов есть еще один полезный гайд: ua-cam.com/video/S0j8jotWN2c/v-deo.html
Очень жаль, что у палатки всего 3 применения. Я понимаю, что бесконечные бои это плохо, но как-то непрофитно получается палатку качать.
Она не для финалок нужна, а для раскачки под финалку :)
Вполне норм, если вспомнить, что палатка надежно снимает эффекты третьего уровня магии тьмы. Как раз три хода снимать со стрелков рассеянности с замедлениями. А эти три хода еще пережить надо.
Да наверное это основное предназначение палатки в финальной битве ^)
Берсерк палатка снимает?)
@@ruslan7676 нет
Центр перк у эльфов + заколдованная баллиста + кольцо родства в машинами + корона +образование или нападение ( огненные стрелы)+друиды бафающие инту, посмотри на урон =) Ни один машинист столько не наносит, 4 выстрела с удачей + магия..
К тому моменту пока всё это соберешь баллиста будет падать от одного выстрела вражеских лучников :(
У всех новичков любовь в центр перку эльфов вы что там пересмотрели всей кучей?
Heroes for fan на глобал карте против 5 компов, на макс уровне сложности - играть приятно.. естественно я не говорю что так нужно качать играя партию против человека. А вот комп по ней не стреляет...разве я нн прав ?) Да и вообще я писал про то что это будет самая сильная баллиста... именно по урону
Heroes for fan И кстати, небесный щит на баллисту можно кастовать ? ) Не проверял..
Небесный щит нет.
Против компов можно качать любой билд. Я выигрывал за орду на логе и 3х приглушках видео на канале есть в плейлисте челленджи.
Ремикс, я когда только начинал играть очень любил машинки
Потому что пробивать через машины просто :)
@@Heroesforfan особенно через палатку и огненные стрелы 👍
@@van_brus2554 о чём и речь
@@Heroesforfan плиз, сделай видео про самые плохие перки, гайд по центр перкам
Как идея??
А можете сказать , а что за перк у менелага (в 5 миссии империи единорога) , что одну из моих боевых машин контролит менелаг
Перк из ветки машин "Власть над машинами"
читерно как-то
@@meljnichenko да нет
Я обожаю Витторио из рыцарей, машинки - топ для Альянса)
хорошо
Считаю, два хороших старта, это машинист и фаст прокачка в элементалей. В обоих случаях нужны существа в одну клетку, который могут далеко перемещаться (вампиры как пример). Что бы кайтить. Если играть через старт машину, то непись может триггернуться на машину и забить на войска. А у машины на макс уровне 1к хп. . В случае с элементами, непись всегда будет триггерится на войско игрока. Но у элементалей есть плюс. Если расставить войско по одному слабому юниту, то их него вывалился 6 и более элементалей. И тем самым на старте можно жертвовать одним слабым мобом и получать боле сильные.
И как подметил, за машиниста хорошо рашить. Так компанию орков без проблем прошёл
хорошо
Забыл у демонов ещё про Адское Пламя)
Оно на машины не распространяется :(
Это конечно все интересно и круто), но эльфы со своей заколдованной балистой +заколдованная стрела + ливень стрел и +хаус смеются всем другим в лицо)
Заколдованная баллиста и примерный расчетный урон от такого эльфа: ua-cam.com/video/WeE0yhwckKA/v-deo.html
Самого лучшего машиниста здесь: ua-cam.com/video/S0j8jotWN2c/v-deo.html
спасибо , интересно посмотрю)
@@максимкозырев-ж5о ок
Расовый демонский адский огонь тоже не действует на балисту или действует?
Нет не действует :(
я даже и не задумывался о том что стрельба работает на баллисту
теперь знаешь
спасибо за видео) очень познавательное!
Да не за что :)
Спасибо большое
То есть хаос не усиливает магию Дэлеб? (
Интересно. У эльфов Зачарованные баллисты круты, но ману жрут...
нет
Чтобы получить Огненные Стрелы нужна только Стрельба из Нападения?
Чтобы получить Скорострельную Баллисту нужна только Баллиста из Управления Машинами?
В повелителях орды да, кроме инферно там для выхода в огненные стрелы нужно попотеть.
Спасибо.)
Я за Дэлеб играю, она имба жёсткая, а с кольцом машин и артами на знание и нападение так вообще слов нет.
Во-первых, расчёт урона баллисты идёт из Знаний и Нападения, а это как раз основные навыки повелителей демонов.
Во-вторых, четыре выстрела с игнором половины защиты + четыре файрбола с уроном под 40ед. +200ед. урона огнём за огненные стрелы это очень жёстко.
Другое дело, что мне огненные стрелы никак не выпадают, не знаю, чо с этим делать.)
За демонов другой выход в огненные стрелы. Смотри в колесе умений (skillwheel), оно находится в папке fanDocuments, установленных героев
Надо было протестить Витторио))...насколько он будет крут с баллистой на 10 20 30 уровнях, приблизительно....и Предположить какая балиста все-таки больше ДПС выдаст
Кто лучше на 21 ур Делеб или Витторрио?
Оба герои без артов для равенства. Основное условие выяснение урона по одной цели. Герои 21 ур с образлом даст еще 10 стат, так как экспертное образло кидает 1 стат за 2 ур героя. Расчет ведется без телеги, ведь как известно, она дает еще +3 к нападению баллисты.
Считаем урон Делеб. Шанс выпадения стат у демона 45% атаки, 10% защиты, 15% колдовства, 30% знания, следовательно герою 21 уровня дадут 30 стат он же начинает не с 0 уровня, а с 1 (20 стат с уровней и 10 от образла). Ему дадут 13,5 атаки, 3 защиты, 4,5 колды, 9 знаний. Так как дали одновременно 13,5 нападения, 4,5 колдовства и нужно округлить значения, то условно возьмем 13 и 5 (всего 1 стат на округление двух значений). Округляем значения 13 атаки 3 защиты 5 колды 9 знаний (сумма 30, значит все правильно) + базовые характеристики демона 2 - 0 - 1 - 2. Сумма (15 - 3 - 6 - 11). К 21 уровню мы имеем скорострельную баллисту, огненные стрелы, образование с выпускником (+2 знания) и продвинутый хаос с тайнами хаоса (+2 к знания), тогда урон баллисты получается равным
5*(15 + 11 + 4 от умений) = 150 единиц, плюс за каждый удар баллистой по 80 единиц урона огнем получаем (150+80)*3 = 690. Цифра 3 в формуле это количество выстрелов. Возьмем Энтов с защитой 27 (режем 14 защиты огненными стрелами), итоговая защита энта 13. Нападение баллисты 15 (от экспертных машин). 15 атаки баллисты - 13 защиты Энтов = 2 единицы. Коэффициент увеличения урона 2*5%= 10% доп урона физикой или 1,1 базового урона. Финальный урон Делеб: (150*1,1+80)*3 = 735 урона от Делеб.
Считаем урон Витторио. Шанс выпадения стат у рыцаря 30% атаки 45% защиты 10% колды 15% знаний следовательно герою дадут 30 стат. Ему дадут 9 атаки, 13,5 защиты, 3 колды, 4,5 знаний. Так как дали одновременно 13,5 защиты, 4,5 знания и нужно округлить значения, то условно возьмем 14 и 4 (всего 1 стат на округление двух значений). Округляем - 9 атака 14 защита 3 колда 4 знание (сумма 30, значит все правильно) + базовые характеристики рыцаря 1 - 2 - 1 - 1. Сумма (10 - 16 - 4 - 5). К 21 уровню мы имеем скорострельную баллисту, огненные стрелы со стрельбой и холодной сталью, образование с выпускником (+2 знания) и экспертный хаос с тайнами хаоса (+2 к знания), тогда урон баллисты получается равным 5*(10 + 5 + 4 от умений) = 95 единиц. Считаем урон (95*1,2*1,1+50)*3 = 526,2. Цифра 3 в формуле это количество выстрелов, бонус от стрельбы 1,2, бонус от холодной стали 1,1). Возьмем Энтов с защитой 27 (режем 14 защиты огненными стрелами), итоговая защита энта 13. Наше нападение 15 (от экспертных машин) + 21 (специализация героя) = 36 атаки. 36 атаки - 13 защиты энтов = 23 единиц. Коэффициент увеличения урона 23*5%= 115% доп урона физикой или 2,15 базового урона. (95*2,15*1,2*1,1 + 50)*3 = 958,8 урона от Виторрио.
Как мы видим урон от Витторио больше на: 958,8 - 735 = 223,8, но не стоит забывать, что Делеб также задевает своим огненым шаром соседние клетки, каждая дополнительная цель попавшая под огненный шар баллисты получает 80 урона огнем. Отсюда следует простой вывод: Делеб на 21 уровне выдает меньший урон нежели Витторио, но эффективнее против коробок.
А еще вот видео "самый сильный машинист": ua-cam.com/video/S0j8jotWN2c/v-deo.html
а чего гномы с рунной балистой есть а СЭ с балистой с закалдованными стрелами нету?
В этом гайде забыл упомянуть о зачарованной баллисте, но урон он нее идет в виде заклинаний, а это немного не то. Вскользь упомянул о рунных машинах гнома, но зыбыл сказать про перк магов "Власть над машинами".
Теперь главный вопрос, как выудить эльфам машины? 😂
Есть хоть 1 постройка, которая даст гарантировано навык машин? На ведьму надеяться - это такое.. 😅
нужно ловить
@@Heroesforfan 4% ловить это ад) Жаль нет построек, как в 4 части, где можно выучить необходимый базовый навык за голду.
я бы не сказал это так сложно
Ребят, подскажите, пожалуйста, в какой версии оригинальных героев добавили огненные стрелы с баллисты.
В оригинальных героям 5 и аддоне Владыки севера они были только у эльфов и магов (там нужно колесо умений 2.1), а вот все огненные стрелы добавили в аддоне Повелители орды (нужно колесо умений 3.0)
В детстве это был мой любимый навык) да и сейчас его люблю
В детсве старался качать всё 3 машинки. Но катапульта, как мне казалось, вообще не имела эффекта от прокачки, мимо так и сяк. Поэтому на данный момент у меня всегда полностью вкачанная баллиста и палатка, по моему норм
Палатка может наносить урон, но мне кажется, что баллиста в этом получше будет. Хотя если их инициатива особо не меняется, то чуть больше урона наверное круто будет, но всё же пускай все машинки делают то, в чем они наиболее хороши
да ностальгия это хорошо
Ремикс у меня такой вопрос, (умение повелитель огня даёт огненному шару возможность ломать защиту вражеского юнита на 50%) этот бонус будет складываться с бонусом от умения огненные стрелы -50% защиты? И ещё хотел спросить умение героя повелитель огня распостроняется на огненный шар пищерных владык?
пов. огня на кастеров колдунов не распространяется, насчет первого надо тестить
@@Heroesforfan спасибо 👍
ок@@ПавелШведов-п4н
Снимал видео на тематику "Герои 5 как работают статы", если нет то было бы интересно глянуть
По атаке и защите: ua-cam.com/video/e-XqxIvKW-A/v-deo.html
У темных эльфов есть странное развитие чумной палатки - без навыка палатки. Как будут в даном случае (когда чумная палатка есть, а управление ею - нет) действовать палатка самостоятельно?
Чумная палатка идёт через обычную. Не знаю где ты это увидел, но лучше уточняй, чтобы я смог тебе ответить.
www.heroesofmightandmagic.com/heroes5/warlock_skills_abilities.shtml Вот здесь у темных эльфов развитие идет через катапульту -> землетрясение -> чумная палатка
Это, я так понял для первоначальной версии и Владык Севера.
Теперь понял, ты говоришь о колесе умений 2.1, которое подходит для оригинала и владык севера. Да действительно развитие идёт через катапульту и сотрясение земли. Что могу сказать это нелогично, как по мне колесо 2.1 хуже по многим параметрам чем 3.0.
Так ты не знаешь как это работает?
Ремикс, расскажи, как будет работать воздаяние на баллисте без преданности машин. По идее бд равен 0, значит бонуса нет.
И в целом: как поменяется модификатор урона от воздаяния, если боевой дух отряда изменится уже в самом бою?
Надо тестить
Remix, ты забыл сказать , что палатка может воскрешать только 3 раза. И кстати почему такая несправедливость?
Больше было бы читерно
Чтобы не было всяких умников, которые оставляют от нейтралов какой-нибудь огрызок (например 2 фурии) и в нахаловку восстанавливают войска.
+
И после этого видео я понял: Что я очень мало знаю о Героях 5
Это основы )
А работает ли "Битва до последнего" на баллисту, телегу и мед.палатку?
БДП работает если в отряде 2 существа и больше, поэтому нет
Жаль)
@@макслуковцев ну вот так
Я придумал как сделать машины полезными на любой стадии.
1.Лимит балист,палаток и тележек
растет на 1 ед. за каждый игровой месяц. Т. е на 2 месяце можно купить 3 баллисты
2.Катапульта неуязвима
бред
@@Heroesforfan Тогда можно поступить еще проще. Сделать как с обычными существами нанимать раз в неделю и подогнать машины и навыки для машин под эти рамки. Катапульту как я раньше писал сделать неуязьвимой.
@@ДенисЯковчук машины вписываются в баланс. А так они будут читерны.
@@Heroesforfan В лейте слабые а в начале наоборот сильные. Другого способа отбалансить машины я не вижу
@@ДенисЯковчук Их не надо балансить это оружие раша
возник вопрос о перке "проклятая земля" стоит его качать или нет?
Ну хз
зависит от карты. На маленьких да, на больших и средних немного, на огромных нет.
перк проклятая земля для любителей играть быстро, тех, кто предпочитает не копить силы, а постоянно развивать героя, и навязывать ранние бои. Сверхполезно против демонов, так как у них 5 нелетающих бойцов ближнего боя и призывные войска, мало пользы против магов, так как у них только 2 нелетающих бойца ближнего боя.
согласен
А если еще прокачать рейнджера с заколдованной балистой... Ммм)))
В этом гайде забыл упомянуть о зачарованной баллисте, но урон он нее идет в виде заклинаний, а это немного не то. Вскользь упомянул о рунных машинах гнома, но зыбыл сказать про перк магов "Власть над машинами".
луйк , подписка , колокольчик , коммент)
Очень приятно слышать слова поддержки
Хмм, а разве в версии 3.1 Дэлеб ( инферно) ее пофиксили, она воо.ще больше не наносит практически урона ( огненным умением) почитай в описании патча 3.1.
Её сильно порезали с тем что было раньше, но всё равно она остается сильным героем. Теперь она не наносит урон огнем на первом уровне, сейчас всего 1 единица (раньше моему на старте было толи 40 толи 60 единиц), на 5 уровне урон 20, и каждые 5 уровне еще по +20 единиц. Если хочешь начать с кем-либо спор поучи хорошенько матчасть :)
Heroes for fan я как увидел что н апервом уровне урон не наносится и в описании обновления героев 5 с версии 3.0 до 3.1, перестал ей играть
Если бы все бросали играть топовыми героями на первом уровне, то никто не увидел бы хорошего оссира, вингаэль ингвара и так далее
+Heroes for fan оссир великолепный.....Да тут все самые топовые. Просто для меня Дэлеб, и вооьще раса демонов любимая ((( а тут ее нерфят.
Делеб было за что фиксить, сейчас она все равно сильна, но тем не менее позволяет играть новичкам
какой трек играет на 5:14?
Одна из этих: vk.com/audios-87790524
полезная инфа
вот и хорошо
Спасибо за видея рямиксик
Remix (такой написание и произношение мне больше всего нравится). А так ты обращаешься к какому-то незнакомому даже мне человеку :)
А какая у тебя версия игры в этом видео? У меня в колесе умений в 3.0 чтобы у Демона взять Холодную сталь нужен Повелитель холода, и при этом нельзя взять Огненные стрелы, т.к. на них нужны Боевое безумие и Дьявольский удар (и тогда Холодная сталь - 4-й навык), а чтобы взять Пирокинез нужны Повелитель огня и Тайны хаоса, а значит нельзя взять Огненную ярость (это будет 4-й навык в Хаосе). Или эти навыки просто выставлены в редакторе?
Навыки выставлены в редакторе для теста. Но лучше пропатч версию до 3.1. Там много багов пофиксили
Как его открыть?
Кого ты хочешь открыть?
Ахахахах, найсовЫе комменты)))
я сам бывает офигеваю
Я играл как-то и помню что мог управлять башнями при осаде, но как этого добился не помню. Может ты поможешь?
Честно говоря не припомню что можно было управлять башнями. Может быть в более ранних версиях можно было:(
+Heroes for fan я раньше в 3.0 играл и там вроде можно было
у меня тоже такое было, когда я оборонял город в 1й кампании 5й миссии за людей. это было давно и больше у меня такого никогда не было
Это может быть прописано по скрипту но не более)
Надо попробовать
ок
Так по итогу какой машинист самый сильный?
ua-cam.com/video/S0j8jotWN2c/v-deo.html
@@Heroesforfan спасибо
@@WackyMan ок
привет из 2018. не сказал про рейнджеров которые магией усиливают балисту и сделать их можно мега убийами
В этом гайде забыл упомянуть о зачарованной баллисте, но урон он нее идет в виде заклинаний, а это немного не то. Вскользь упомянул о рунных машинах гнома, но зыбыл сказать про перк магов "Власть над машинами".
Ещё вопрос. Когда ты играл в конце Жрецом, то сказал, что можно качать либо Холодную сталь, либо Воздаяние. Но разве у Жреца, да и у любой другой фракции, кроме магов, у баллисты будет отображаться боевой дух и влиять на атаку? Ведь только Преданность машин позволяет оказывать эффект боевому духу на действия боевых машин.
Я тестил воздаяние работает несмотря на на то что морали у машин нет :) Можешь сам проверить
А заколдованной баллисты у лесных эльфов разве нету?
В этом гайде забыл упомянуть о зачарованной баллисте, но урон он нее идет в виде заклинаний, а это немного не то. Вскользь упомянул о рунных машинах гнома, но зыбыл сказать про перк магов "Власть над машинами".
Создание фантома баллисты? Оо, как вам?
было бы круто, но к сожалению так не делается
@@Heroesforfan спасибо за твои ролики. Приятно и интересно тебя смотреть. Здорово, что есть ещё любители этой старой, но вечно крутой игры.
@@xBLLI-ka Стараюсь для зрителей
Heroes for fan что за программа, где все скилы?
ua-cam.com/video/WNqkgd4jao4/v-deo.html
киньте ссылку на вменяемый торрент, без мдф образов. моя 10ка их не понимает просит iso )
Так есть проги по типу Daemon tools :)
@@Heroesforfan может мне еще вин98 установить ?))
@@ЕвгенийБондаренко-з8я конечно можешь, но боюсь герои 5 туда не установятся :)
в машинах имба СЭ с заколдованной стрелой и атакой
Ну такое всё от колды зависит.
@@Heroesforfan я думаю,если есть знания ,то колды немного наберется. Там же атака и знания на машины влияют,от и колда возле них притусуется. Мне по героям Витторио нравится,когда брать режим дуэли.
Сама по себе она непритусуемся хотя бы друидов бы вспомнил синих.
Так расхвалил маговское умение моралить машины, а про власть над чужими забыл! Мне, например, интересно - если ты взял под контроль чужую балисту и ты не имеешь навыка двух выстрелов, а враг имеет (ну, или наоборот), будет ли она дважды стрелять (с палаткой аналогично)?
По моему стреляешь со своими параметрами
почему катапульта не слушается?
Даже с прокаченной катапультой выстрелы летят иногда не туда, видно заложено в механике игры. Так бы было скучно если бы все делалось так, как нам захочется :)
Накрутчик!!! Нет просмотров, а уже 1 лайк! (Сарказм) :)
:)
Баллиста может стрелять 4 раза. Как сделать так, чтобы она стреляла 4 раза?
Качаешь скорострельную баллисту 3 выстрела + кольцо родства с машинами дает +1 выстрел. Отвечу сразу на вопрос 2 кольца НЕ ДАДУТ 2 выстрела
Машиниста... лол. Водитель подземного метро, блен... На баллисте сидеть, по рельсам везти палатку на тележке с боеприпасами.
Записал попробую как будет время. спасибо за идею
Люблю машины
Полезно делать рашеров на машинках
а где эльфы
В этом гайде забыл упомянуть о зачарованной баллисте, но урон он нее идет в виде заклинаний это немного не то. Вскользь упомянул о рунных машинах гнома, но зыбыл сказать про перк магов "Власть над машинами".
Единственное что не проверил, это то, зависит ли работа Огненной ярости от наличия холодной стали. Возможно они друг с дружкой не контачат? Хотя с другой стороны, почему работает именно холодная сталь, а не огненная ярость? Да, жаль, что пиро с огнешаром Дэлеб не работает. Хотя она и без того хороша. Эх, а какая бы мощная была бы балиста, будучи заколдованной огеннным шаром с пирокинезом.
Нет она вообще не работает. Так как мои юниты например дьяволы имея оба этих перка били и оба этих постэффекта отображались в логе :)
Ясно, спасибо
@@deathmond1990 ок
А как Каспар собрался нежить хилять? Нельзя же.
Палаткой можно всех восстанавливать, была бы только прокачена, например как у каспара со старта :)
Самые лучшие нейтралы для баллистика это гоблины
если баллиста раскачана, то все нейтралы лучшая цель для баллисты :)
не рассказал о зачарованной баллисте
Правильно всё тоже самое + заклы как бы. Ты кстати можешь заглянуть в комментарии ты первый кто мне об этом сказал :)
ремикс где магическая балиста эльфов
В этом гайде забыл упомянуть о зачарованной баллисте, но урон он нее идет в виде заклинаний, а это немного не то. Вскользь упомянул о рунных машинах гнома, но зыбыл сказать про перк магов "Власть над машинами".
Когда играешь против людей особо вкладываться в прокачку наверно не имеет смысла.
каждый сам решает как ему играть :)
+Heroes for fan Я к тому, что куча скиллов вложенных в баллисту может вылетить в трубу если ее уничтожат в начале боя.
Поэтому необходимо думать против кого играешь:)
+Heroes for fan Кэп одобряет XD
И не только кэп :)
Вообще не впечетляют доводы есть намного полезнее навыки
не качай тогда
Не видел чтобы катапульта промахивалась хоть раз что вообще за бред? Шанс не попадания а уничтожения той или иной области при атаке катапульты с 1 удара а это уже разные вещи!
бывает
Remix у меня версия 2.1 и нету колёса умений
hmmp.ru/publ/4-1-0-23
палатка прокачанная 5 раз лечит и всё? помоему это не оч както,а чумная палатка получается кусок говна?(
3 раза
@@Heroesforfan и чумная тоже 3 раза и всё?
@@РеммастСваркин там 3 заряда на все либо на лечение либо на чуму от палатки
жестка
ДА и не говори
Чё это за прога
Колесо умений, находится в папке фан документс установленных героев
Я только не понимаю,какой идиот додумался сделать так,что палатка лечит 3 раза(или 4) за файт? Она что,имбалансная? нет. В 3их героях она лечит постоянно,на протяжении всей битвы(если не изменяет память) Такой бред... В итоге хочешь отыграть за нежить со специализацией палатки,а она лечит 3 раза 🤣
это как правило на старте хватает :)