Большое спасибо за такой подробный разбор всех видов войск. Сейчас вернулся в баннер спустя почти год, забыл уже некоторые подробности, так что твои видосы очень помогают!
Здесь что то не так. Хузаиты в лоб не идут у меня при атаке одна часть встречает всадников в лоб, а большая начинает кружить и обстреливать из луков. И в итоге выносят всех что вландийцев что кафитариев.
Однажды римские всадники так же спешились... это была битва при Каннах ) Ганнибал тогда высказался в том духе, что лучшего подарка римляне ему сделать не могли ))
Каннах? Кажется вы немного путаете. При Каннах римскую конницу разгромили, а затем ударили в тыл скоплению пехоты, сразающемуся с пунической пехотой построенной в полумесяц.
@@Byto2 если правильно помню, Тит Ливий сообщает такую версию, будто раненый камнем из пращи, один из консулов (Луций Эмилий Павел) вынужден был спешится, а его кавалерия восприняла это как общий приказ консула спешиться. Но вполне возможно, что такой приказ действительно был отдан, так как античные авторы упоминают и другие случаи, когда римская кавалерия предпочитала сражаться в пешем строю.
заметил, что пехота в построении стена щитов, круг и квадрат ведет себя максимально пассивно, поэтому для большей эффективности тех же пикинеров лучше поставить пехоту в формацию линия и сделать из них квадрат
Три месяца прошло , но напишу , они пассивно всё таки вести себя и будут, а вот добавление штурмовых воинов делает хорошие шансы на победу особенно если потом обойти нападавших
@@DYPKA_HAIIIE_BCE под словом "пассивно" я имел ввиду, что они будут меньше бить и больше поднимать щиты, в обычном построении у пехоты нет таких проблем
Да что вы говорите. В его ролике дезы больше чем бабка на рынке сказала. Самая лучшая конница хузаиты. Они в большенстве случаев обстреливают на расстоянии и очень эффективно. Но и могут ударить в лоб
@@БаторСамбуев-б3эСтражники хана выпускают в легионеров весь боезапас, легионеры превращаются в ёжиков, но не несут потерь, а Хузаиты несутся на них с глефами и тут-же откисают. Стражи Хана хорошие юниты, но как поддержка кавы или пехоты. Потому-что пока щиты направленны только на них, отстрелявать врагов им крайне сложно.
Да ничего подобного. Он так называным им "казахов" пятого уровня послал бится с кафетариемя 6 уровня и с знаменосцами 6 уровня. Итог очевиден. Почему в этом ролике он не показал как "казахи" а конктретно всадники хузаиты 6 уровня выносят всех всадников любого уровня, не понятно.
Увы в баннерлорде кавалерия почти не использует ланцы, а это то, что и должно делать её ОП, мне по итогу фианы нравятся, можно выкашивать армии через отступления при приближении врага (хотя фианы в разряжённом строю и так могут неплохо наваливать)
В Банерлорде слишком маленький урон от чарджа коня прежде всего. В реальности если конь на тебя бежит и сбивает с ног, то у тебя будет несколько переломов как минимум
Надеюсь в будущем смогут копейщикам сделать нормальную команду на стену копий, чтобы контрить раш кавалерии, а в прямом долгом бою то понятно, эффективность копий сходит на нет. Просто очень нравится в тоталваре использовать копейщиков, а тут я не вкурил зачем они нужны
Нормальное это по вашему что? Встать пикинерам в фалангу и кони будут падать перед ними? Лошадь с седаком это более 700кг веса, которые если использовать шоры снесут любую стену копий, и лишь в потом завязнув в плотном строю станут максимально уязвимы. В банерлорде схема та же, делайте плотный строй и любая кава завязнет, широкий строй будет опрокинут
Вообще довольно странно, разные копейщики/пикинеры как раз одни из самых эффективных войск всю историю были, среди более менее массовых войск, понятно что какие-нибудь рыцари один к одному скорее всего с ними справятся, но рыцарей много не бывает.
@@Plar4ik Шоры зрение с боков прикрывают, спереди то лошадь все видит, вряд ли лошадь на полном скаку попрет на стену ощетинившуюся копьями. 700кг на скорости это здорово, но копье упертое одним концом в землю, а вторым направленное на грудь лошади - не оставят ей ни одного шанса выжить, копье она наверняка за счет инерции сломает, возможно и копейщика за ним задавит или даже 2-3, но на этом она закончится. Если копейщики конечно увидев несущихся на них всадников не испугаются и не попытаются убежать.
Кстати, Вландийские арбалетчики без приказа стрельбы(то есть с павезой и одноручкой) ничем не хуже любой другой оборонительной пехоты, они практически 1 в 1 бьются в легионерами
Я честно говоря не понимаю, зачем так много усилий было потеряно на видео и в то же время он своим телом и вниманием портит тест!? 8 тел пытаются убить главного героя в то время как другая сторона нацелена только на врага
Это мое мнение будет. И все, кто делает - это их мнение. Я могу похвалить один юнит, а в руках другого он будет проигрывать всем. Просто опыта надо набраться в игре и не нужно будет тебе никаких топов, сам все будешь для себя понимать: кто хорош, кто плох
@@GomerBNR Но все же отталкиваясь от твоего мнения как от более компетентного в этом вопросе я собирал войска исходя из твоего ТОПа пока сам для себя не понял бы как мне лучше. А ты бы просмотры собрал на новом не большем видео и создать его было бы не так сложно ведь исследование ты уже провел, то есть это видео по сути было бы кратким содержанием
@@GomerBNR А если будут не хейтить а дискутировать и свое предлагать, а тебе еще один повод сделать видео с разбором? Во всяком случае актив в комментах а значит выше в рекомендациях поднимется. Но это только мое предположение, тебе виднее)
@@СергейПронин-л6щ эксперты слетятся на свое любимое блюдо) Стоит мне снять ролик ПРО ПЕХОТУ, они пишут, зачем мне пехота, когда стражи хана и фианы есть?! Стоит мне снять ролик МОЕ ОРЦЖИЕ ИЗ КУЗНИЦЫ (МОЕ МНЕНИЕ), тут же эти же челы пишут, что я вон неправильные компоненты поставил и оружие говно. Народ ещё не научился критически мыслить. Диванных экспертов полно. Но я подумаю над твоим предложением
Не вижу смысла в фарме определённых юнитов. Все равно итог битвы решают количество+качество+правильная раскачка героя. Все битвы проходил тупо 0-ф1-ф3. Сам стоял и чилил)))
если у вас в бою есть потери то вы уже делаете что то не так .. стражи хана обеспечивают победы без потерь при соотношении даже 1/3 ..как говорится повторять пока не покрасишь карту .. стой стреляй .. отведи на 50 метров.. повтори..
@@nevrikxz9364и в чём кайф от игры? Лично мне нравится когда потери идут с двух сторон. Чем больше трупов тем зрелищная битва)) По окончанию, если ты сам выживаешь, можешь пройтись по полю укрытому трупами, флагами и по настоящему оценить битву
Стургские лучники это такой же рофл, как батанская кавалерия. Разница в арбалетах между вландийцами и имперцами говорит о том, что в 9 случаях из 10 у имперцев не будет этого самого первого выстрела.
немаловажный момент про стрелков это боезопас у тех же Снайперов это всего 19 болтов (включительно с тем что в арбалете) и на большые сражения их не хватает. Особенно у меня такой опыт против толп асераев. Пару битв было где даже у Стражей заканчивались стрелы
Потому что не надо стрелять по стене щитов. Асераи в этом плане ничем не отличаются от других наций. Маневрируй конями, заводи пехтуру с правого фланга, потом включай стрельбу арбалетчикам.
Хорошее видео, спасибо! Прощу прощения за тупейший вопрос, но он крайне важен для меня. Как орать в битве? :D Какая кнопка за эмоции отвечает?)) Заранее спасибо
После просмотра видео остается главный вопрос. Какие войска лучше всего для автобоя? :) Больше волнует именно как гарнизоны в городах. Там скорее всего как и в Total War учитывается циферки характеристик, но только какие отряды (из обычных) более эффективны (про элиту и так понятно, но они и дороже в содержании)? Я в гарнизонах оставляю фианов (с надеждой на то, что стрелки в приоритете и в автобое они нанесут больше пользы, чем пехота ближнего боя. Ну и стараюсь не оставлять конницу, так как дорого и равны по характеристикам.
@@GomerBNR Так какие войска лучше всего для автобоя? Пехота то бывает разная. Кого нанимать чисто для защиты поселении, когда игрока нет рядом для защиты или своим другим войскам (до создания королевства). Или может не изучали этот вопрос?
@@GomerBNR если вы имеете ввиду любую пехоту, то тут должно отличаться ближний бой или дальний. Не может генератор считать их одинаково. Так же тир. Вот солдат 2 тира потребляет 3 динара. Солдат 6 тира (фиан) 17 динаров. Вот и интересно, кто лучше справиться с защитой города с содержанием в 500 динар с день :)
Подскажите кто-нибудь: когда выйдет патч 1.2??? Столько времени назад его объявили, а он до сих пор не вышел... Когда погодный патч выпустят? Даже видеообзоры его работы были, но до сих пор нет обновления игры.
@@GomerBNR наконец-то хоть какая-то информация! Чего ж они так долго тянули с релизом? А неизвестно, есть ли какие-то еще ожидания и сообщения от разработчиков о будущих патчах? Я имею ввиду не исправляющие баги, а расширяющие мир сюжетно и по механикам. Например, чтоб дать игроку забить на основной сюжет - чтобы он там сам развивался, какой-нибудь другой непись нашел бы артефакты и раскрыл/создал/объединил... Или не нашел бы и не объединил) А герой игрока чтоб мог бы осесть в каком-нибудь понравившемся городишке или деревеньке, создать семью с местной селяночкой, родить детей и начать свою ветвь рода, переживая все возможные для данного слоя общества злоключения и справляясь с ними. Или не очень справляясь. Кстати, в игре очень плохо представлены дети. Они номинальны. Реально же их нет, за них нельзя играть, ими нельзя управлять (а была бы неплохой идея, чтобы не только при генерации перса было описание его подвигов для становления, но и чтоб можно было уже игроку самому детей своего перса пускать в том или ином направлении, чтобы у персонажей появились характеры, которые могли б формироваться с детства, закладываясь тем или иным воспитанием, окружением и самовоспитанием). Такой себе коллаб Маунта с Симсами и Готикой.
@@arklid всё, что ты описал и так есть в игре. Если хочешь забить на сюжет - добро пожаловать в режим 'Песочница'. Там нет сюжета, ты волен делать всё, что хочешь, в том числе осесть в деревушке со своей дамой. Дети вполне играбельные, если включена возможность смерти в бою, то ГГ может умереть в битве (от старости, кстати, тоже) и тогда ты будешь играть за своего ребенка. Также детей с определенного возраста уже можно брать к себе в отряд, будут как полноценные спутники. Так что всё это уже есть, видимо ты мало играл в баннерлорд)
Но у тебя всё равно почему-то в тирлисте Стурги в "думстек" пошли, а Вландия всего лишь в топе... Потому, что скорость лошади ничего не решает, в этой игре важны только оружие и броня, всё равно всё сводится к ближнему бою. Стурги как по ощущениям так конница так и на тестах то же самое)))
Играю 2 неделю спс Камрад, ты раскрыл имперских арбалетчиков ,а то вечно их не брал ,из за малочисленности болтов,их могу применять как пехоту в щитах.
@@Мотострелок-Игровойа это игра... Если тебе про достоверность, реалистичность и т.п. тогда иди на исторические каналы где разбирают реальные битвы. И открой уже бл окошко.
арбалеты шлак. Несколько раз пробовал с ними стартовать и как ни крути - арбалет луку проигрывает. Урон одинаковый, а вот скорострельность у арбалета просаженная раза в 3. Было бы прикольно, если бы арбалету дали больше пробитие брони или дали пробитие щитов на близкой дистанции, но нет
я не знаю на счет кавалерии всех других "стран", начал играть в баннерлорд недавно, и моей первой и пока единственной фракцией является южная империя, и войска принципиально только той же народности... Так вот, оружие катафракта просто не имеет этого понтового удара, они могут только бить. Я и сам гонял с их оружием некоторое время, пока не попалось специальное... И теперь мой герой (к сожалению только мой герой, а не вся кава) проходит через врагов "как моча сквозь снег", как сказал бы Тормунд :D
даже без последнего бафа медицины, под бафами аттлетики и инженерии на броню, с бафами спутника медика с прокаченным луком и двуручкой баттанские лучники просто боги, они с бонусом под 20хп и 10 брони на каждый комплект почти не умирают, при этом в армии только они и сражаются одним отрядом с армиями в 3 раза больше на любой местности. так что перки очень сильно решают, особенно на броню. самая жесть наверное будет если умудрится все бафы из этих веток вместе медициной 330 от гг взять, если сына прокачать, у родственников же больше статов выходит.
На самом деле доводить до того, чтобы тормодить конных катафрактов такая себе идея) я предпочитаю контролировать их скороать) у них сила в живучести и копье)
печально что в игре плохо реализован бог войны "Копье". В реальности мечи бесполезны против брони, а вот копье мог пробивать даже латы при должном его обращении. У Хузайтов один юнит и это Стражники Хана остальное все шлак. Пехота самая слабая, ударная конница вообще проигрывают даже коннице Батаний, хотя казалось бы. Лучники пешие вообще не наносят никакого урона. Но можно всю кальрадию захватить лишь 1 отрядом в 350-400 ханов, даже армии в 2000 -2500 человек не помешают
Стругийский тяжелый воин с топором - один из лучших пехотинец в игре. Просто их нужно использовать ТОЛЬКО в стене щитов. Если чисто против пехоты как в видео воевать, просто ставим их в стену щитов , растягиваем линию до двух человек в ряду и вуаля. Они утюгом проходятся по тем же легионерам или по любой другой пехоте. Не важно в обороне или в атаке и им все равно в каком построении враг.Плюс они одни из лучших воинов для штурма крепостей.Любая другая пехота (против собственно пехоты) в стене щитов становятся слабее, кроме стургов они становятся на голову сильнее. А вот тяжелый копейщик я не знаю зачем в игре. Топористы лучше его во всем. Что против пехоты, что против кавалерии, что в линии ,что в стене щитов копейщики слабее. Легионер и Топорщик стургов лучшая пехота в игре.
Ну вот просто сам логически порассуждай. Легионеры с булавами, которые пробивают броню. Топорщик с топором, который в 2-2,5 раза наносит меньший урон. У которого брони даже меньше, чем у легионера. Как он может побеждать? У легионера и парамерион есть длиной 119, а топор топорщика 64. И в чем преимущество стены щитов? Что он с блоком стоит? Просто щит наверх выставил. Это его как то спасает от пехоты? От лучников -да. Но ты же против пехоты их ставишь. Любая оборонительная пехота несёт потери сильные на осаде, потому что с щитом своим они не наносят урон, а только принимают удар.
@@GomerBNR На во первых проведи тесты если сам не веришь. Во вторых что бы до брони добраться нужно щит сломать а топор это лучше делает. Длина оружия во время тесных стычек как при штурме работает наоборот - чем короче тем легче взмах сделать и не зацепиться за товарища или стену и отменить атаку. не стоит чисто на цифры смотреть тут много тонкостей в игре. Топорщики просто разбивают щиты и добираются до противника.Когда булава не имеет преимущества пока у врага хороший щит и обойти его нельзя. Плюс щиты у стургов самые топовые.Если взять еще плюс к этому перки на построение стена щитов и разбитие щитов, то получаются комбайн который идет вперед и всех месит
@@ComrusGross как раз перки только и вытягивают топорщиков. Но тесты я делал в вакууме. Я сразу сказал, что если пробаффать воинов, то можно крестьянами легионеров побеждать. Топорщик проиграли асераям и легионерам, значит, не топ 2 даже. Тут не о чем больше говорить
@@GomerBNR Еще раз прочитай первый мой коммент. Если просто послать их в атаку они проиграют как ты делал. Если поставить их в стену щитов и растянуть что бы их не обошли с фланга они легионеров выносят и без перков особенно в обороне. О чем тут разговор если я со всеми пехотинцами это тестил и результат один и тот же топорщики всех выносят. Сама игра говорит использовать их всегда в стене щитов.
А какая версия?просто новую гоняю там можно посылать водичка на тех кого хочешь)то есть каву киныл при наведении на лукареи и так далее) воиска)а ещё проще 200хузаитских охранников хана)то есть 6 тир лучников на конях и им им команду стрельба верхом и всё)))так выноситься армии до 600 -800 армии противника)
Но у тебя всё равно почему-то в тирлисте Стурги в "думстек" пошли, а Вландия всего лишь в топе... Потому, что скорость лошади ничего не решает, в этой игре важны только оружие и броня, всё равно всё сводится к ближнему бою.
Потому что стургами, как и прочими думстеками надо ручками управлять. В игре нет такого где ты ф1ф3 нажал и пошёл чай варить без потерь. Струги очень имбовые) Задача щитоносца - собирать стрелы и стоять в стене супротив чарджа любой пехи. Задача копейщика-щитоносца - защищать от чарджа. Задача штурмовой - обойти связанных боем и нажать ф1ф3. На тебе думстек от боженьки Стургийская пехтура, фианы и еще стургрйской пехтуры. Карта отлетает почти без потерь. Имперцы например сосут даже если ими персонально управлять. Как и владики. Вландия чуть ли не полное днище по всем фронтам. Их по факту нет в тир-литсте. Медленная кава = слитая кава. Штурмовая после каждого чарджа откусывает куски от твоей бронированной кавы) При этом не неся потерь😂 Скорость решает всё) После чарджа кава остаётся целой, потому что может выйти из ближнего боя... Вландийская кава пока выходит - насасывает всем желающим) Броня твоя только против крестьян и бандитов помогает) Вландия насасывает и батанцам и имперцам... Чойта говорит в тир-литсте нету владиков....
Какие-то выводы смазанные. Пикинеров нет смысла использовать? Вместо пик кавалерию лучше встречать со щитами в круге или квадрате, а в центр или внутренний круг/квадрат ставить штурмовиков с двуручкой? Против пехоты/луков - стена щитов, за ними штурмовики. Против луков - кавалерия. Правильно понял?
Страж хана неиронично имба. Гоняю сейчас отрядом из них в 50 рыл и они разваливают как минимум двухкратно бóльшие отряды тех, кто их должен в пыль стирать. А в зависимости от рельефа можно даже три сотни противников развалить, независимо от вида войск(личный пример: одна из карт, неширокая дорога с горами по бокам, я просто гонял стражей с одного холма на другой, и к моменту подхода вражеских лучников развалил примерно сотню конницы, а дальше отправил стражей на лучников, потом уже над пехотой поиздевался. 4 стражей потерял окончательно и ещё 12 ранены. Три сотни на четверых разменял по сути
Катафракты анигилируют всех кого? Пехоту? Или каву? Ударами или ф1+ф3. Это очень разные вещи. Ну и плюс ты мог взять героя себе (либо ИИ) с знамёнами с баффами и твой тест сразу становится необъективным
А твой тест объективный? Когда ты отвлекаешь на себя 10 тел? Зачем надо было лезть в каждый бой? Врезался, отвлекал, принимал урон. Зачем???? Очень объективно
:) ты видимо что то другое пробывал яж говорю это ммо оно у меня на канале есть там сервера только RU,американский,китайский ,европа и недавно добавили Океанию@@GomerBNR
Открою секрет ру комьюнити как побеждать без потерь: берем стражей хана и фианов 200/50 и доминируем. Стражники хана в ближнем бою анигилируют вообще всех,но чтобы без потерь побеждать нужно забегать ими(стражниками) за спину пехоте со щитами и бесплатно расстреливаем,ну а коней и лучников такой сетап просто не замечает
Это не секрет, это однотипное прохождение, не ведущее к росту скилла и интереса. Так умеют все. Я показывал сет армии и сравнивал всех. Кто против кого эффективнее. Думстекать юнитов это не тактика, а абуз
@@GomerBNR так в игре нет баланса, как и в жизни. Конелуки монголов были имбой, но они могли производится только в условиях той степи. Поэтому армия монголов была - это 90%конелуки+10% ударная конница. Пехота - только инженеры осадных орудий.
@@romankasyanov9826 и тем не менее, когда ютуберы проходят за стражей хана, то все почему то твердят, что это имба и неинтересно. Значит, людям интереснен геймплей ещё за кого то)
Я имею способность побеждать в каждой битве и даже меньшим количеством войск! Умелое руководство, натиск и железная дисциплина делают своё победное дело!!!
@@GomerBNRя не знаю почему, но когда я также проводил тесты, у меня асерайцы, дарханы каждый раз просто аннигилировали легионеров, а у тебя все наоборот, это очень интересно
@@max4rn941 тебе нужна сбалансированная или та, что будет тащить?)) Одним юнитов можно также эффективно играть, как и разными юнитами. Главное знать кем и под какими веществами (бафами)
Подскажите пожалуйста,прохожу кампанию,выбрал арзагоса,после заговора развалил 2 империи шкала заполнилась на 100 и они перешли в 3 империю,а в 3 у меня шкала показывает минус 100 проц хотя у меня 30 лордов в плену и все города и замки имперские захвачено,что делать? Или просто словить их все и казнить?
На прошлых версиях игры квест основной баговый, многие пишут мне это. Но сейчас я уже создал знамя дракона в своем королевстве. На версии 1.2.4 новой самой. На стримах прохожу. Как раз и посмотрю: исправили баг или до сих пор есть
Самые лучшая кавалерия это Асерайский всадник авангарда, объясняю почему: Против Катафрактов да, они проигрывают. Но у остальных нет шанса на победу. Они выносят даже Кузаитских конных лучников 6 тира. Пехоту и лучников они просто обходят с тыла и закидывают их дротиками в легкую сносят половину армии и добивают копьями растаптывая их как муравьев. Катафрактам и Рыцарям тяжело раскидать имперский легионеров так как там щитовики которых хер пробьешь даже самой мощной кавалерией, а асерайский всадник авангарда окружает их, пускает дождь из дротиков сверху, и да им щиты уже не помогут, урон у дротиков 100+. Минус асерайских всадников авангарда в том что они не сильно эффективны в осаде. Но на поле боя это убийственные войны, не раз раскидывал большие армии которые превосходили меня в x3-4 раза с минимальными потерями для меня.
Стражами хана можно 1 к 6 разбивать. Если с отступлениями, то 1 к 100. Прикол в том, что у врага нет никогда легионеров непорбиваемых. На 1000 армию максимум 15 легионеров. Поэтому важна универсальность, а не конкретное преимущество. Дружинники могу и на поле и на осаде, потому что с середины игры начинаются 80% осад
Ханы побеждают всех кроме батанских стрелков, батанские стрелки побеждают всех. Начало игры за батанию - лучший бафф для игрока. Выводы напрашиваются? Правильно, разработчики батанцы!
а разве когда начальник погибает- дух и соответственно боеспособность войска не падает сильно? ту автор сивается- и это сказываться же должно на результате? Нет разве?
Ты прав, сказывается. Но я не сливаюсь до того момента, как исход боя не очевиден. Иногда так и говорю, что не сливайтесь, иначе ИИ за вас проиграет. Ну и к тому же, что со мной, что без меня штурмовая пехота убивает оборонительную. Если юнит не эффективен, то мораль решает, только если результаты до финала идентичны. А когда очевидно все, то можно и слиться и ничего не поменяется
@@GomerBNR да я уже другой видос нашел, просто в видосе был хороший топ кавалерии и небыло никаких других, если добавишь его в описании или в закрепленном коменте будет намного удобнее для зрителей.
@@medant80 Любой конный застрельщик (которые с метательными копьями) - лучше всего работают стургийские конные разбойники. У них огромный щит и фианы их вообще не пробивают.
Ты не взял лучшую пехоту в бой. Надо было в замес пехоты фианов взять. Плюс у стургов с топором броня хуже чем у копейщиков. Их надо было делить так же как отшельников с присягнувшими. Топорщики пехота застрельщиков.
@@GomerBNR смесь топорщиков и копейщиков стургийских скорее всего слабее чисто копейщиков, у топорщиков броня хуже по крайне мере в обычной игре они мрут гораздо чаще. Они как и отшельники застрельщики.
@@АнтонЛеонидов-ь3ш Это да... Я помню славные дни, когда у тяжёлых копейщиков был вариант с топором, и они вообще аннигилировали всё живое. Но справедливости ради, разрабы не оставляют игру на произвол судьбы и что-то делают - надеюсь забалансят обратно.
А разве боевой дух армии не падает при потери сознания их командиров? Вы пробовали провести дуэль, но уже играя за вландийских знаменосцев против катафрактов? Изменено: Все таки знаменосцы сильнее катафрактарии даже при смерти командира со стороны знаменосцев. Ну... Я всегда нанимал в первую очередь вландийских всадников. Изменено 2: Ну по факту в штурмовой пехоте нет смысла, так как она слишком рано гибнет в реалиях открытого боя против стрелков. Их тупо из-за отсутствия защиты в виде щитов быстро скашивают. Самая эффективная связка это пехота со щитами в связке со стрелками. А кавалерия, она царица поле боя. Как бы боты не пытались, они не могли выдержать натиск 80+ кавалерии даже при наличии копейщиков с длинными копьями. Может быть я и ошибаюсь, но по крайней мере мои 300 бойцов, 60-75% которых была кавалерия, легко сносила армии численностью в 400-550 (с учетом того если у врага будет разношерстная армия по рангам, очень редко я сталкивался с ботами на карте у которых армия состояла на 70% из 4-6 ранга бойцов).
Про штурмовую пехоту вот вообще ни разу - ещё до обновления ИИ штурмы спокойно прятались в стене щитов и вполне себе добирались до врагов - а там уже у них преимущество и своё они отрабатывают в любом случае. При этом в ближнем бою штурмы вполне себе конкурируют с фианами и имеют неплохие шансы победить их в ближнем бою. (во всяком случае так было с элитными ратниками) Так что штурмовая пехота имеет смысл и в игре она играет огромную роль - при правильном использовании, естественно. Про кавалерию - это проблема ИИ и его баланса - я ещё не проверял с новым обновлением ИИ, но копейщики в игре не контрят кавалерию полностью только из-за своего тупого обращения с копьём, когда они не могут вовремя и точно ударить набигающего всадника. Те же тяжёлые стургийские копейщики ещё со старым боевым ИИ вполне себе могли с одного удара упокоить встречного всадника на противоходе. На новой версии боевого ИИ ещё не смотрел, т. к. пришлось начать новую игру, но учитывая, как они теперь машут оружием на арене, в поле всё будет ещё жёстче, так что коннице должно поплохеть в целом. Я вот например, когда немного прокачаюсь и уже ввязываясь в более-менее большие сражения, воюю пешим. И копьё с хорошим балансом в разрезе длина/скорость позволяет быть практически неуязвимым против всадников, потому что в 99% случаев ты достанешь конника раньше, чем он тебя, или вовсе остановишь лошадь - если бы ИИ в таких ситуациях обращался с копьём хотя бы в треть среднего человека, то конницу пришлось бы усиливать, чтобы она хоть сколько то жила. И то, раньше, до того, как разрабы сломали построение квадрата - это было абсолютное оружие против конницы. Ставишь коробочку, и в ней, как в российских лесах, бесследно растворяется любое количество конного противника с минимумом или же вовсе с отсутствием потерь.
Можно использовать Стражей хана и кавалерию ближнего боя (любую). И обойтись без пехоты и лучников. Надо просто постоянно маневрировать и методично расстреливать врага. И в определенный момент чардж на рассеянного и ослабленного врага. 60% Стражей и 40% кавалерии ближнего боя
@@GomerBNR Не понятно с чего взяли что 90% зрителей неинтересно. Проводили исследование где эти 90% так и заявили? Или 90% зрителей поручили вам выступить от их имени? Я даю лайфхак который реально работает. Какая разница интересно его смотреть или нет если метод эффективен. Это уже выбор за игроком: эпично и красиво проиграть, положив все войско, или неэпично выиграть не потеряв при этом ни одного бойца.
@@Ojan_Bei этому лайфхаку сто лет в обед. Все, кому не лень, делали за стражей прохождение. Я сам тоже делал. За 3 года мы уничтожили 3 фракции и все скатилась в авторасчет. С учётом, что стартовал я в войне со всеми, никакого мира и кузницы, спутников. И когда я делаю опрос за кого проходим след прохождение, все за пехотную стургию или сбалансированную империю голосуют, а не за ханов
@@GomerBNR Если этому лайфхаку сто лет - что же я его нигде не встречал? А я играю в Баннерлорд с момента его появления в 2020, читаю на форумах и смотрю все ролики на эту тему. Да, были упоминания что Стражи хана круты но и только. Остальное все я приобрел через опыт. Касательно того почему голосуют за стургию и империю. Это легко объяснить. Стургия - некая смесь Киевской Руси и Скандинавии, кто как видит. Империя - это Рим, Европа. Учитывая что большинство ваших подписчиков вероятнее всего русские либо славяне с европоцентричными взглядами - вполне естественно что они хотят видеть то что им культурно ближе.
@@Ojan_Beiты шутишь что ли, нигде не встречал? Точных данных у меня конечно нет, но те, кто в интернете искал как легко покрасить карту знают про такую имбу как хангвард
Интересно, если я тут напишу комментарий - его тоже удалит? Для справки - элитных фианов контрят конные застрельщики с метательными копьями. В пользовательской игре, армии 100 на 100, без действующих знамён - стургийские конные рейдеры побеждают элитных фианов, теряя 10-20+ воинов. Проверять на других было уже лень, но должны работать любые подобные юниты - просто у рейдеров самый большой щит, за счёт чего они лучше защищены от стрел.
Так в этом и суть что ты тестируешь разных воинов стенка на стенку будучи в составе каждого отряда по отдельности. Если ты суициднишься в игре в самом начале битвы, твоим бойцам не помогут ни врачи ни бабки, какой бы они имбой не были, и даже численный первес не поможет. Искусственный интеллект при потере гг начинает творить дичь. Это ж тебе не шоу в телевизоре, никто в здравом уме не будет сливать героя чтобы чисто стенку на стенку заценить. Ты всегда в составе армии будешь бегать стрелять, рубить, отвлекать, отдавать команды, оставаясь живым как можно дольше. Потому что если ты сдожнешь вся твоя армия превращается в овощи, даже авторсчет и то будет адекватней.
Интересный факт, ставил лучников асерайского ополчения ветерана против стургов ветеранов те что 5 тир и асераи перестреляли их 3 раунда подряд а командира брал конника чтоб без бафов
гоняй каву через пехоту туда сюда, а лучников оставь профессионалам. даже представить себе не мог, что можно фианами слить ханам. в поле в траве да где угодно. причём разносят без красных линий, рельефа местности и деления на миниотрядики теряя бонусы от флага и командира в компании, да и кава там у всех. просто свободный строй чувствовать нужно. слишком сильно растянул урон падает от расстояния до цели, не дотянул кучкуются и страдают от вражеских стрел. 1.2.8 щас пять раз в ровном поле потестил ни разу не слил ханам. причём дал им даже круг вокруг себя сделать один хрен сливают ханы. ханы имба, но не против фианов. попробуй поставить 300 арбалетчиков имперских в свободный строй 4 ряда против 300 топорщиков и больше ничего не делай, просто руки с клавы убери расслабься и наблюдай😅 там тебе и чудо чудесное будет когда они кого-то да подстрелят😂
@@YuriiTemnikov нет. фианов никто не контрит. это имба. причём имба которую уже не исправят. они их с релиза уже 17 раз нерфили и они всё равно разносят всех. обсолютно всех юнитов в игре. единственное под что я их не использую это пеший флаг таскать. там одноручку выдают. лучше легионера одного в отряд добавить😅
@@РусРус-др Ну вот, пришёл домой с работы и запустил пользовательскую битву для проверки с новым боевым ИИ - пустыня, равнина - и те и те ясно видят друг друга. Размер 100 на 100 (99 юнитов + командир, знамёна бесполезные - у стургов Беларн - урон по верховым, у фианов Арентор - снижен урон по щитам). Стургийские конные рейдеры против элитных воинов фиана. Никаких построений - просто F1 -> F3 Правда в первых нескольких битвах ИИ что-то затупил - некоторые мои конники стояли на месте, вообще не шевелясь (как будто не прогрузились), многие подъезжали прямо к строю врага и останавливались, ничего не делая, лол. После пары перезапусков ИИ таки очнулся и начал сражаться. В итоге по результату 3 боёв - стурги теряют 10-20+ бойцов (несколько месяцев назад со старым боевым ИИ потери были +- такие же), фианы разгромлены - 3 из 3 в пользу стургов. Можешь запустить пользовательскую игру сам, только проверь, чтобы ИИ не затупил в начале.
Играть имбой скучно.Хочется тактики и вызова. Выбрал асераев как самых усредненных во всем. Жаль стургийские конники и лучники такие убогие. Спасибо за работу.
Забавно - потому что стургийские конные застрельщики, это лучшая контра любых лучников, включая фианов чемпионов. Попробуй как-нибудь в кастомной битве поставить себе стургийских конных метателей против фианов, и посмотри, что будет.
мой вариант сейчас - 100 лучников + 50 оборонительных пехотинцев + 200 ударных всадников и 50 конных луков(само собой все цифры +- ). Лучники настреливают, пехота принимает стрелы врага, кавалерия добивает, конелуки хз так чтоб были). Скучно, но эффективно
С вашими задачами луков должно быть явно больше, чем каваллерии, раз она только для добивания. Да и в принципе с вашей тактикой вместо каваллерии ханскую гвардию набрать- сначала помогут лукам настреливать, затем добьют не хуже каваллерии
@@oleksandr2234 так то я понимаю, что можно набрать в тупую 400 фианов, или стражей хана и просто расстреливать все в ноль, но ведь хочется хоть немножко какого-то экшена и движения
@@ВиталийДавыденко-я4ъ Ну...как по мне - это не так уж просто, набрать 400 стражей хана и управлять ими на поле боя, если не будет заслона пехоты - практически нереально - придется сразу отдавать командование ИИ со всеми последствиями. Также и с 400 фианами - гемморойно и гонивно - пехота для прикрытия нужна. Как правило, если не задротить, то имеешь переднюю линию защитной пехоты примерно до 20-25% отряда (можно немного разбавить штурмовой, но именно что немного), 40-50% луков и остальное - смесь всех 6 тира конников которых соберешь.
Мне нравится когда , каждая группа войск выполняет свои задачи )) легионеры танкуют , катафракты охраняют фланги и действуют по ситуации, кон.луки по флангам бьют и за спину противника заходят, а луки крою легионеров
Большое спасибо за такой подробный разбор всех видов войск. Сейчас вернулся в баннер спустя почти год, забыл уже некоторые подробности, так что твои видосы очень помогают!
Здесь что то не так. Хузаиты в лоб не идут у меня при атаке одна часть встречает всадников в лоб, а большая начинает кружить и обстреливать из луков. И в итоге выносят всех что вландийцев что кафитариев.
Однажды римские всадники так же спешились... это была битва при Каннах )
Ганнибал тогда высказался в том духе, что лучшего подарка римляне ему сделать не могли ))
Ну так у Рима с кавалерией всегда было очень не очень. Её долгое время за отдельный вид войск не принимали.
У Карфагена и так преимущество в кавалерии было бесспорным, хотели одним сильным ударом сломить строй пехоты
Каннах? Кажется вы немного путаете. При Каннах римскую конницу разгромили, а затем ударили в тыл скоплению пехоты, сразающемуся с пунической пехотой построенной в полумесяц.
@@Byto2 если правильно помню, Тит Ливий сообщает такую версию, будто раненый камнем из пращи, один из консулов (Луций Эмилий Павел) вынужден был спешится, а его кавалерия восприняла это как общий приказ консула спешиться. Но вполне возможно, что такой приказ действительно был отдан, так как античные авторы упоминают и другие случаи, когда римская кавалерия предпочитала сражаться в пешем строю.
@@ФилМалицкий не отвергаю такую теорию, но в «Клятве Ганнибала» описывается именно упомянутый мою сценарий сражения.
заметил, что пехота в построении стена щитов, круг и квадрат ведет себя максимально пассивно, поэтому для большей эффективности тех же пикинеров лучше поставить пехоту в формацию линия и сделать из них квадрат
Три месяца прошло , но напишу , они пассивно всё таки вести себя и будут, а вот добавление штурмовых воинов делает хорошие шансы на победу особенно если потом обойти нападавших
@@DYPKA_HAIIIE_BCE под словом "пассивно" я имел ввиду, что они будут меньше бить и больше поднимать щиты, в обычном построении у пехоты нет таких проблем
Наконец стало понятнее какой тип юнитов против других, благодарю за подробный видекурс))
Здарова. Гомер ты так познал искусство баннера что ловишь стрелы руками))) Уважаю.
Мужик, да ты просто находка! Твой канал достоин много большего количества подписчиков.
Спасибо!!
Да что вы говорите. В его ролике дезы больше чем бабка на рынке сказала. Самая лучшая конница хузаиты. Они в большенстве случаев обстреливают на расстоянии и очень эффективно. Но и могут ударить в лоб
@@БаторСамбуев-б3эСтражники хана выпускают в легионеров весь боезапас, легионеры превращаются в ёжиков, но не несут потерь, а Хузаиты несутся на них с глефами и тут-же откисают.
Стражи Хана хорошие юниты, но как поддержка кавы или пехоты. Потому-что пока щиты направленны только на них, отстрелявать врагов им крайне сложно.
Красава, нужный гайд. Спасибо
Да ничего подобного. Он так называным им "казахов" пятого уровня послал бится с кафетариемя 6 уровня и с знаменосцами 6 уровня. Итог очевиден. Почему в этом ролике он не показал как "казахи" а конктретно всадники хузаиты 6 уровня выносят всех всадников любого уровня, не понятно.
@@БаторСамбуев-б3эон буквально показал это...
Вот бы был у пехоты такой же список как у кавы.. А так, спасибо!
Увы в баннерлорде кавалерия почти не использует ланцы, а это то, что и должно делать её ОП, мне по итогу фианы нравятся, можно выкашивать армии через отступления при приближении врага (хотя фианы в разряжённом строю и так могут неплохо наваливать)
В Банерлорде слишком маленький урон от чарджа коня прежде всего. В реальности если конь на тебя бежит и сбивает с ног, то у тебя будет несколько переломов как минимум
Идеальный контент 👌 стыдно не поставить лайк❤
Автор Красава, спасибо за проделанную работу
Спасибо за столь познавательный видос!
Надеюсь в будущем смогут копейщикам сделать нормальную команду на стену копий, чтобы контрить раш кавалерии, а в прямом долгом бою то понятно, эффективность копий сходит на нет. Просто очень нравится в тоталваре использовать копейщиков, а тут я не вкурил зачем они нужны
Как по мне вландийские копейщики не плохо справляються с задачей. Много конницы погибает от них
Нормальное это по вашему что? Встать пикинерам в фалангу и кони будут падать перед ними?
Лошадь с седаком это более 700кг веса, которые если использовать шоры снесут любую стену копий, и лишь в потом завязнув в плотном строю станут максимально уязвимы. В банерлорде схема та же, делайте плотный строй и любая кава завязнет, широкий строй будет опрокинут
@@Plar4ik Пика втыкается в землю, и хоть 700, хоть 1000 кг - Земля тяжелее
Вообще довольно странно, разные копейщики/пикинеры как раз одни из самых эффективных войск всю историю были, среди более менее массовых войск, понятно что какие-нибудь рыцари один к одному скорее всего с ними справятся, но рыцарей много не бывает.
@@Plar4ik Шоры зрение с боков прикрывают, спереди то лошадь все видит, вряд ли лошадь на полном скаку попрет на стену ощетинившуюся копьями. 700кг на скорости это здорово, но копье упертое одним концом в землю, а вторым направленное на грудь лошади - не оставят ей ни одного шанса выжить, копье она наверняка за счет инерции сломает, возможно и копейщика за ним задавит или даже 2-3, но на этом она закончится. Если копейщики конечно увидев несущихся на них всадников не испугаются и не попытаются убежать.
лайк за работу
Если есть наступательная пехота, значит есть и отступательная ) Про неё бы послушал 😂
Хузаитская
@@Bafmashina это та что с лошадьми между ног? Да знатная пехота!
На самом деле дарханы могут дать просраться)@@Bafmashina
@@Biestmax Если бы не их крошечные щиты...
Бандеровская
Кстати, Вландийские арбалетчики без приказа стрельбы(то есть с павезой и одноручкой) ничем не хуже любой другой оборонительной пехоты, они практически 1 в 1 бьются в легионерами
Добротный обзор
Один из самых, если не самый подробный разбор войск в ру сообществе
На 52 минуте ютубео сменил пол на одну фразу….
Я честно говоря не понимаю, зачем так много усилий было потеряно на видео и в то же время он своим телом и вниманием портит тест!?
8 тел пытаются убить главного героя в то время как другая сторона нацелена только на врага
Сделай также видео с простым и понятным ТОПом без развернутого исследования, а на нем ссылку на это видео. Спасибо за проделанную работу
Это мое мнение будет. И все, кто делает - это их мнение. Я могу похвалить один юнит, а в руках другого он будет проигрывать всем.
Просто опыта надо набраться в игре и не нужно будет тебе никаких топов, сам все будешь для себя понимать: кто хорош, кто плох
@@GomerBNR Но все же отталкиваясь от твоего мнения как от более компетентного в этом вопросе я собирал войска исходя из твоего ТОПа пока сам для себя не понял бы как мне лучше. А ты бы просмотры собрал на новом не большем видео и создать его было бы не так сложно ведь исследование ты уже провел, то есть это видео по сути было бы кратким содержанием
@@СергейПронин-л6щ то есть, ты предлагаешь сделать ролик с мусорной армией, с которой все будут меня мутузить, и чтоб все захейтели меня?)
@@GomerBNR А если будут не хейтить а дискутировать и свое предлагать, а тебе еще один повод сделать видео с разбором? Во всяком случае актив в комментах а значит выше в рекомендациях поднимется. Но это только мое предположение, тебе виднее)
@@СергейПронин-л6щ эксперты слетятся на свое любимое блюдо)
Стоит мне снять ролик ПРО ПЕХОТУ, они пишут, зачем мне пехота, когда стражи хана и фианы есть?!
Стоит мне снять ролик МОЕ ОРЦЖИЕ ИЗ КУЗНИЦЫ (МОЕ МНЕНИЕ), тут же эти же челы пишут, что я вон неправильные компоненты поставил и оружие говно. Народ ещё не научился критически мыслить. Диванных экспертов полно. Но я подумаю над твоим предложением
Спасибо!
а зачем нужен кто кто кроме стражей хана? ..казахи непобедимы..
Какие на хуй казахи? 😂
Рил
Ха рассмешил , ханы только в поле могут делать грязь в лесах и горной местности фианы разнесут ханов
И да я не понял и причем тут Хузаиты и Казахи , если уж на то пошло то Татаро-Манголы
@@FX-pn8lkпотому-то казахи потомки татаро-монголов и татар так называли всех тюрков в Российской империи
Не вижу смысла в фарме определённых юнитов. Все равно итог битвы решают количество+качество+правильная раскачка героя. Все битвы проходил тупо 0-ф1-ф3. Сам стоял и чилил)))
если у вас в бою есть потери то вы уже делаете что то не так ..
стражи хана обеспечивают победы без потерь при соотношении даже 1/3 ..как говорится повторять пока не покрасишь карту .. стой стреляй .. отведи на 50 метров.. повтори..
@@nevrikxz9364и в чём кайф от игры?
Лично мне нравится когда потери идут с двух сторон. Чем больше трупов тем зрелищная битва))
По окончанию, если ты сам выживаешь, можешь пройтись по полю укрытому трупами, флагами и по настоящему оценить битву
Монументальна инфа, спасибо )
Стургские лучники это такой же рофл, как батанская кавалерия. Разница в арбалетах между вландийцами и имперцами говорит о том, что в 9 случаях из 10 у имперцев не будет этого самого первого выстрела.
немаловажный момент про стрелков это боезопас у тех же Снайперов это всего 19 болтов (включительно с тем что в арбалете) и на большые сражения их не хватает. Особенно у меня такой опыт против толп асераев. Пару битв было где даже у Стражей заканчивались стрелы
Потому что не надо стрелять по стене щитов. Асераи в этом плане ничем не отличаются от других наций. Маневрируй конями, заводи пехтуру с правого фланга, потом включай стрельбу арбалетчикам.
@@yurytsyhanowich371 Согл но неменяет факта что этого не хватает в больших зарубах
Хорошее видео, спасибо! Прощу прощения за тупейший вопрос, но он крайне важен для меня. Как орать в битве? :D Какая кнопка за эмоции отвечает?)) Заранее спасибо
О английская. Удерживаешь и на любую эмоцию показываешь)
@@GomerBNR Спасибо дружище)) 🤝🏻Вечерком выплесну свой гнев на поле брани))
После просмотра видео остается главный вопрос. Какие войска лучше всего для автобоя? :) Больше волнует именно как гарнизоны в городах. Там скорее всего как и в Total War учитывается циферки характеристик, но только какие отряды (из обычных) более эффективны (про элиту и так понятно, но они и дороже в содержании)?
Я в гарнизонах оставляю фианов (с надеждой на то, что стрелки в приоритете и в автобое они нанесут больше пользы, чем пехота ближнего боя. Ну и стараюсь не оставлять конницу, так как дорого и равны по характеристикам.
Пехота в автобое имбует, так как на них нет дебафов практически. Для всех остальных дикие штрафы не на правильной местности
@@GomerBNR Так какие войска лучше всего для автобоя? Пехота то бывает разная. Кого нанимать чисто для защиты поселении, когда игрока нет рядом для защиты или своим другим войскам (до создания королевства). Или может не изучали этот вопрос?
@@timur7564 да любая пехота с щитами+штурм. Все то, что для обычных боёв. Просто на авторасчете на них штрафов нет
@@GomerBNR если вы имеете ввиду любую пехоту, то тут должно отличаться ближний бой или дальний. Не может генератор считать их одинаково. Так же тир. Вот солдат 2 тира потребляет 3 динара. Солдат 6 тира (фиан) 17 динаров. Вот и интересно, кто лучше справиться с защитой города с содержанием в 500 динар с день :)
@@GomerBNR последнее сообщение написал параллельно вашему. Не увидев его
так я не понял топ пехоты оборонительной и наступательной выводы найти не могу)
Оба нужны
Ну хоть кто то сделал вразумительный гайд)
Подскажите кто-нибудь: когда выйдет патч 1.2??? Столько времени назад его объявили, а он до сих пор не вышел... Когда погодный патч выпустят? Даже видеообзоры его работы были, но до сих пор нет обновления игры.
В ноябре. Разрабы сегодня в Стиме статью выкатили)
@@GomerBNR наконец-то хоть какая-то информация!
Чего ж они так долго тянули с релизом?
А неизвестно, есть ли какие-то еще ожидания и сообщения от разработчиков о будущих патчах? Я имею ввиду не исправляющие баги, а расширяющие мир сюжетно и по механикам.
Например, чтоб дать игроку забить на основной сюжет - чтобы он там сам развивался, какой-нибудь другой непись нашел бы артефакты и раскрыл/создал/объединил... Или не нашел бы и не объединил) А герой игрока чтоб мог бы осесть в каком-нибудь понравившемся городишке или деревеньке, создать семью с местной селяночкой, родить детей и начать свою ветвь рода, переживая все возможные для данного слоя общества злоключения и справляясь с ними. Или не очень справляясь. Кстати, в игре очень плохо представлены дети. Они номинальны. Реально же их нет, за них нельзя играть, ими нельзя управлять (а была бы неплохой идея, чтобы не только при генерации перса было описание его подвигов для становления, но и чтоб можно было уже игроку самому детей своего перса пускать в том или ином направлении, чтобы у персонажей появились характеры, которые могли б формироваться с детства, закладываясь тем или иным воспитанием, окружением и самовоспитанием). Такой себе коллаб Маунта с Симсами и Готикой.
@@arklid всё, что ты описал и так есть в игре. Если хочешь забить на сюжет - добро пожаловать в режим 'Песочница'. Там нет сюжета, ты волен делать всё, что хочешь, в том числе осесть в деревушке со своей дамой. Дети вполне играбельные, если включена возможность смерти в бою, то ГГ может умереть в битве (от старости, кстати, тоже) и тогда ты будешь играть за своего ребенка. Также детей с определенного возраста уже можно брать к себе в отряд, будут как полноценные спутники. Так что всё это уже есть, видимо ты мало играл в баннерлорд)
Но у тебя всё равно почему-то в тирлисте Стурги в "думстек" пошли, а Вландия всего лишь в топе... Потому, что скорость лошади ничего не решает, в этой игре важны только оружие и броня, всё равно всё сводится к ближнему бою. Стурги как по ощущениям так конница так и на тестах то же самое)))
А можешь подсказать оборон пехоту,атакующую? арбалеты я так понял имперцы норм,Ток начал играть еще не понимвю много
Легионеры
Играю 2 неделю спс Камрад, ты раскрыл имперских арбалетчиков ,а то вечно их не брал ,из за малочисленности болтов,их могу применять как пехоту в щитах.
в реальности нахрен они не нужны
@@Мотострелок-Игровойа это игра... Если тебе про достоверность, реалистичность и т.п. тогда иди на исторические каналы где разбирают реальные битвы. И открой уже бл окошко.
арбалеты шлак. Несколько раз пробовал с ними стартовать и как ни крути - арбалет луку проигрывает. Урон одинаковый, а вот скорострельность у арбалета просаженная раза в 3. Было бы прикольно, если бы арбалету дали больше пробитие брони или дали пробитие щитов на близкой дистанции, но нет
Какая у тебя версия игры?
На тот момент самая свежая была. Сейчас тоже самое. 1.2.12
я не знаю на счет кавалерии всех других "стран", начал играть в баннерлорд недавно, и моей первой и пока единственной фракцией является южная империя, и войска принципиально только той же народности... Так вот, оружие катафракта просто не имеет этого понтового удара, они могут только бить. Я и сам гонял с их оружием некоторое время, пока не попалось специальное... И теперь мой герой (к сожалению только мой герой, а не вся кава) проходит через врагов "как моча сквозь снег", как сказал бы Тормунд :D
даже без последнего бафа медицины, под бафами аттлетики и инженерии на броню, с бафами спутника медика с прокаченным луком и двуручкой баттанские лучники просто боги, они с бонусом под 20хп и 10 брони на каждый комплект почти не умирают, при этом в армии только они и сражаются одним отрядом с армиями в 3 раза больше на любой местности. так что перки очень сильно решают, особенно на броню. самая жесть наверное будет если умудрится все бафы из этих веток вместе медициной 330 от гг взять, если сына прокачать, у родственников же больше статов выходит.
На самом деле доводить до того, чтобы тормодить конных катафрактов такая себе идея) я предпочитаю контролировать их скороать) у них сила в живучести и копье)
печально что в игре плохо реализован бог войны "Копье". В реальности мечи бесполезны против брони, а вот копье мог пробивать даже латы при должном его обращении. У Хузайтов один юнит и это Стражники Хана остальное все шлак. Пехота самая слабая, ударная конница вообще проигрывают даже коннице Батаний, хотя казалось бы. Лучники пешие вообще не наносят никакого урона. Но можно всю кальрадию захватить лишь 1 отрядом в 350-400 ханов, даже армии в 2000 -2500 человек не помешают
Асерайские фарисы тоже самое могут
@@skylinegt538 нет не могут в ввиду очень малого количества снарядов. + они очень слабые против кавалерии
Думал, что это warband... Привычка.
Стругийский тяжелый воин с топором - один из лучших пехотинец в игре. Просто их нужно использовать ТОЛЬКО в стене щитов. Если чисто против пехоты как в видео воевать, просто ставим их в стену щитов , растягиваем линию до двух человек в ряду и вуаля. Они утюгом проходятся по тем же легионерам или по любой другой пехоте. Не важно в обороне или в атаке и им все равно в каком построении враг.Плюс они одни из лучших воинов для штурма крепостей.Любая другая пехота (против собственно пехоты) в стене щитов становятся слабее, кроме стургов они становятся на голову сильнее. А вот тяжелый копейщик я не знаю зачем в игре. Топористы лучше его во всем. Что против пехоты, что против кавалерии, что в линии ,что в стене щитов копейщики слабее. Легионер и Топорщик стургов лучшая пехота в игре.
Ну вот просто сам логически порассуждай. Легионеры с булавами, которые пробивают броню. Топорщик с топором, который в 2-2,5 раза наносит меньший урон. У которого брони даже меньше, чем у легионера. Как он может побеждать? У легионера и парамерион есть длиной 119, а топор топорщика 64.
И в чем преимущество стены щитов? Что он с блоком стоит? Просто щит наверх выставил. Это его как то спасает от пехоты?
От лучников -да. Но ты же против пехоты их ставишь.
Любая оборонительная пехота несёт потери сильные на осаде, потому что с щитом своим они не наносят урон, а только принимают удар.
@@GomerBNR На во первых проведи тесты если сам не веришь. Во вторых что бы до брони добраться нужно щит сломать а топор это лучше делает. Длина оружия во время тесных стычек как при штурме работает наоборот - чем короче тем легче взмах сделать и не зацепиться за товарища или стену и отменить атаку. не стоит чисто на цифры смотреть тут много тонкостей в игре. Топорщики просто разбивают щиты и добираются до противника.Когда булава не имеет преимущества пока у врага хороший щит и обойти его нельзя. Плюс щиты у стургов самые топовые.Если взять еще плюс к этому перки на построение стена щитов и разбитие щитов, то получаются комбайн который идет вперед и всех месит
@@ComrusGross как раз перки только и вытягивают топорщиков. Но тесты я делал в вакууме. Я сразу сказал, что если пробаффать воинов, то можно крестьянами легионеров побеждать. Топорщик проиграли асераям и легионерам, значит, не топ 2 даже. Тут не о чем больше говорить
@@GomerBNR Еще раз прочитай первый мой коммент. Если просто послать их в атаку они проиграют как ты делал. Если поставить их в стену щитов и растянуть что бы их не обошли с фланга они легионеров выносят и без перков особенно в обороне. О чем тут разговор если я со всеми пехотинцами это тестил и результат один и тот же топорщики всех выносят. Сама игра говорит использовать их всегда в стене щитов.
@@ComrusGross а когда они не в стене щитов они не блокируют удары, получается? В чем логика?
А как ты круг сузил?
Любое построение мышкой ЛКМ перетягивается
А какая версия?просто новую гоняю там можно посылать водичка на тех кого хочешь)то есть каву киныл при наведении на лукареи и так далее) воиска)а ещё проще 200хузаитских охранников хана)то есть 6 тир лучников на конях и им им команду стрельба верхом и всё)))так выноситься армии до 600 -800 армии противника)
1.2.4. У меня. Это бета. Релиз в ноябре обещают
Но у тебя всё равно почему-то в тирлисте Стурги в "думстек" пошли, а Вландия всего лишь в топе... Потому, что скорость лошади ничего не решает, в этой игре важны только оружие и броня, всё равно всё сводится к ближнему бою.
Потому что стургами, как и прочими думстеками надо ручками управлять.
В игре нет такого где ты ф1ф3 нажал и пошёл чай варить без потерь. Струги очень имбовые) Задача щитоносца - собирать стрелы и стоять в стене супротив чарджа любой пехи.
Задача копейщика-щитоносца - защищать от чарджа.
Задача штурмовой - обойти связанных боем и нажать ф1ф3.
На тебе думстек от боженьки
Стургийская пехтура, фианы и еще стургрйской пехтуры. Карта отлетает почти без потерь. Имперцы например сосут даже если ими персонально управлять. Как и владики.
Вландия чуть ли не полное днище по всем фронтам.
Их по факту нет в тир-литсте.
Медленная кава = слитая кава.
Штурмовая после каждого чарджа откусывает куски от твоей бронированной кавы) При этом не неся потерь😂
Скорость решает всё) После чарджа кава остаётся целой, потому что может выйти из ближнего боя... Вландийская кава пока выходит - насасывает всем желающим)
Броня твоя только против крестьян и бандитов помогает) Вландия насасывает и батанцам и имперцам... Чойта говорит в тир-литсте нету владиков....
Какие-то выводы смазанные. Пикинеров нет смысла использовать? Вместо пик кавалерию лучше встречать со щитами в круге или квадрате, а в центр или внутренний круг/квадрат ставить штурмовиков с двуручкой? Против пехоты/луков - стена щитов, за ними штурмовики. Против луков - кавалерия. Правильно понял?
... или же ДУМСТЕКАЕМ ХАНГАРДОВ!!! :D
Было уже)
Страж хана неиронично имба. Гоняю сейчас отрядом из них в 50 рыл и они разваливают как минимум двухкратно бóльшие отряды тех, кто их должен в пыль стирать. А в зависимости от рельефа можно даже три сотни противников развалить, независимо от вида войск(личный пример: одна из карт, неширокая дорога с горами по бокам, я просто гонял стражей с одного холма на другой, и к моменту подхода вражеских лучников развалил примерно сотню конницы, а дальше отправил стражей на лучников, потом уже над пехотой поиздевался. 4 стражей потерял окончательно и ещё 12 ранены. Три сотни на четверых разменял по сути
можно фулл отряд стражников хана набрать, и на изи всех разматывать. но быстро надоедает)
Согласен
Я не знаю как это работает но катафраты у меня в пользовательских боях анигилируют всех и только стражи хона хоть как то вровень идут побед 50/50
Патч 1.2
Катафракты анигилируют всех кого? Пехоту? Или каву? Ударами или ф1+ф3. Это очень разные вещи. Ну и плюс ты мог взять героя себе (либо ИИ) с знамёнами с баффами и твой тест сразу становится необъективным
И пехоту и каву, брал 150 на 150 провел около часа в тестах, но кстати не смотрел с той стороны, что брал ИИ героя спасибо за инфу
А твой тест объективный? Когда ты отвлекаешь на себя 10 тел? Зачем надо было лезть в каждый бой? Врезался, отвлекал, принимал урон. Зачем????
Очень объективно
привет не думал в Bannerlord Online поиграть ?
Привет, мультиплеер не играю. В любые игры, в принципе
Это ММО :)@@GomerBNR
@@FlintsHouse4992 попробовал. Сервера не находит. Подбор долгий. Оффнул
:) ты видимо что то другое пробывал яж говорю это ммо оно у меня на канале есть там сервера только RU,американский,китайский ,европа и недавно добавили Океанию@@GomerBNR
@@FlintsHouse4992 я Европу поставил, быстрый бой, минуты 3 ничего не искал
Жесть, мужик, полтора часа контентаналитики потратил, дай бох здоровья
Кстати, превью варбанда с надписью банерлорда
Открою секрет ру комьюнити как побеждать без потерь: берем стражей хана и фианов 200/50 и доминируем. Стражники хана в ближнем бою анигилируют вообще всех,но чтобы без потерь побеждать нужно забегать ими(стражниками) за спину пехоте со щитами и бесплатно расстреливаем,ну а коней и лучников такой сетап просто не замечает
Это не секрет, это однотипное прохождение, не ведущее к росту скилла и интереса. Так умеют все. Я показывал сет армии и сравнивал всех. Кто против кого эффективнее.
Думстекать юнитов это не тактика, а абуз
@@GomerBNR так лучшие юниты не секрет тоже :дарханы/менавлиаты фианы катафрактарии стражники хана
@@sinner6997 не все хотят думстекать однотипных юнитов, многие спрашивают про баланс. Об этом я и говорю. И дарханы в 1.2.0+ всем проигрывают
@@GomerBNR так в игре нет баланса, как и в жизни. Конелуки монголов были имбой, но они могли производится только в условиях той степи. Поэтому армия монголов была - это 90%конелуки+10% ударная конница. Пехота - только инженеры осадных орудий.
@@romankasyanov9826 и тем не менее, когда ютуберы проходят за стражей хана, то все почему то твердят, что это имба и неинтересно. Значит, людям интереснен геймплей ещё за кого то)
Интересно почему нет элитной пехоты, есть лучники, конница, а пехоты нет
Вот бы Гомер кил чат включил, не понятно какое соотношение фрагов при столкновении
Через ТАБ постоянно показываю же)
@@GomerBNRнеудобно :(
Я имею способность побеждать в каждой битве и даже меньшим количеством войск! Умелое руководство, натиск и железная дисциплина делают своё победное дело!!!
в игре 3 лучших юнита, это кузаитскиая эдита, батанские луки и асерайский пехотинец мамлюк
У имперцев лучшая пехота во всей игре
@@calradiancataphract3827лучше стургов? Которые сначала во врагов топоры кидают, а потом вступают в ближний бой
А вы попробуйте идти за бандитов и возьмите северную пехоту 😉 не пожалеете
гомер,от исхода таких битв в большинстве своем играет рандом,и в какие то моменты те же ассерайские пехи могут и вытащить,а легионеры нет
я поэтому и сказал, что это ваакум и синтетический тест. никто не отменял байта, баффов и тд)
@@GomerBNRя не знаю почему, но когда я также проводил тесты, у меня асерайцы, дарханы каждый раз просто аннигилировали легионеров, а у тебя все наоборот, это очень интересно
@@ДанилСтрельцов-з7ж видимо, на версии моей 1.2.4 их ребалансили
Если делать вывод, то самую сбалансированную армию можно собрать в империи.
Или стражей хана)
@@GomerBNR Это один тип войск) А я говорю про армию состоящую из разных типов , кавалерия, арбалеты, штурмовая и оборонительная пехота.
@@max4rn941 тебе нужна сбалансированная или та, что будет тащить?))
Одним юнитов можно также эффективно играть, как и разными юнитами. Главное знать кем и под какими веществами (бафами)
@@GomerBNR Мне нужно получать удовольствие от игры , если я наспамлю ханов и всех буду выносить не чувствуя противника - то это херня полная.
@@max4rn941Тут уже у каждого разный стиль игры.
Как населить на вражеский отряд
В последней версии
Что за игра ?
Превью, описание есть)
Подскажите пожалуйста,прохожу кампанию,выбрал арзагоса,после заговора развалил 2 империи шкала заполнилась на 100 и они перешли в 3 империю,а в 3 у меня шкала показывает минус 100 проц хотя у меня 30 лордов в плену и все города и замки имперские захвачено,что делать? Или просто словить их все и казнить?
На прошлых версиях игры квест основной баговый, многие пишут мне это. Но сейчас я уже создал знамя дракона в своем королевстве. На версии 1.2.4 новой самой. На стримах прохожу. Как раз и посмотрю: исправили баг или до сих пор есть
Самые лучшая кавалерия это Асерайский всадник авангарда, объясняю почему: Против Катафрактов да, они проигрывают. Но у остальных нет шанса на победу. Они выносят даже Кузаитских конных лучников 6 тира. Пехоту и лучников они просто обходят с тыла и закидывают их дротиками в легкую сносят половину армии и добивают копьями растаптывая их как муравьев. Катафрактам и Рыцарям тяжело раскидать имперский легионеров так как там щитовики которых хер пробьешь даже самой мощной кавалерией, а асерайский всадник авангарда окружает их, пускает дождь из дротиков сверху, и да им щиты уже не помогут, урон у дротиков 100+. Минус асерайских всадников авангарда в том что они не сильно эффективны в осаде. Но на поле боя это убийственные войны, не раз раскидывал большие армии которые превосходили меня в x3-4 раза с минимальными потерями для меня.
Стражами хана можно 1 к 6 разбивать. Если с отступлениями, то 1 к 100.
Прикол в том, что у врага нет никогда легионеров непорбиваемых. На 1000 армию максимум 15 легионеров. Поэтому важна универсальность, а не конкретное преимущество.
Дружинники могу и на поле и на осаде, потому что с середины игры начинаются 80% осад
Я всегда по классике, по середине пехота, по флангам конница, сзади лучники. За спиной желательно иметь стену или лес.
раскачал отряд до 470 юнитов, использую +-300 фианов и остальное это элитная кавалерия
Лучший сетап, если замки не осаждать
А если с осадами, то лучше кавалерию на пехоту заменить. С теми же фианами незаменимыми
Как понять какая штурмовая пехота какая оборонительная?
Щитовики оборонительные, штурмовики с двуручным оружием наступающая пехота
Как говорил великий покловодец "Дайте крестьянину вила и он затыкает любого обученого воина"
Ханы побеждают всех кроме батанских стрелков, батанские стрелки побеждают всех. Начало игры за батанию - лучший бафф для игрока. Выводы напрашиваются?
Правильно, разработчики батанцы!
Это на совесть игрока. Баланс дело тонкое. Потом все ныть будут, если порежут фианов. За кого потом гавностратеги играть будут?
а разве когда начальник погибает- дух и соответственно боеспособность войска не падает сильно? ту автор сивается- и это сказываться же должно на результате? Нет разве?
Ты прав, сказывается. Но я не сливаюсь до того момента, как исход боя не очевиден.
Иногда так и говорю, что не сливайтесь, иначе ИИ за вас проиграет. Ну и к тому же, что со мной, что без меня штурмовая пехота убивает оборонительную. Если юнит не эффективен, то мораль решает, только если результаты до финала идентичны. А когда очевидно все, то можно и слиться и ничего не поменяется
хотел видео посмотреть но после 1 минуты не смог, чел ты разговариваешь как будто тебя рой пчел прямо сейчас кусает и ты пытаешся сдержатся
Норм видео но почему нет топа пехоты и лучников? С перемотками посмотрел про пехоту но так и не понял какая штурмовая пехота топ.
Отдельные видео есть про них
@@GomerBNR да я уже другой видос нашел, просто в видосе был хороший топ кавалерии и небыло никаких других, если добавишь его в описании или в закрепленном коменте будет намного удобнее для зрителей.
Ед. ч. Мн. ч.
И. булава́ булавы́
С донатом промблема отсутствует оплата по системе МИР
Понял. А для ребят из за рубежа, какие сервисы подходят для поддержки?
Не знаю врать не буду@@GomerBNR
Спасибо за поддержку большое! мог бы через час на стриме закинуть, а то сразу не заметил бы даже...@@zaxaporypcov5967
))@@GomerBNR
батанци вообще универсальные так как нарезают двуручкой в лапшу всех
Согласен, вообще не знаю, кому они могли бы проиграть при равном количестве. Они у меня 200 на 200 и легионеров и катафрактов вырезали.
Вландийские пикинеры их выносят с гарантией, как и катафрактов. Те, у которых чисто щит и копьё
@@medant80 Любой конный застрельщик (которые с метательными копьями) - лучше всего работают стургийские конные разбойники. У них огромный щит и фианы их вообще не пробивают.
Арбалетчиков надо в терцию добавить.
Я бы больше хотел тирлист думстеков посмотреть.
ua-cam.com/video/idUKLDzFRvE/v-deo.html
Ты не взял лучшую пехоту в бой. Надо было в замес пехоты фианов взять. Плюс у стургов с топором броня хуже чем у копейщиков. Их надо было делить так же как отшельников с присягнувшими. Топорщики пехота застрельщиков.
Так там был тест отдельно топорщиков и отшельников)
@@GomerBNR смесь топорщиков и копейщиков стургийских скорее всего слабее чисто копейщиков, у топорщиков броня хуже по крайне мере в обычной игре они мрут гораздо чаще. Они как и отшельники застрельщики.
@@GomerBNR другое дело что стургию занерфили и теперь у неё вообще нет хороших юнитов
@@АнтонЛеонидов-ь3ш Это да... Я помню славные дни, когда у тяжёлых копейщиков был вариант с топором, и они вообще аннигилировали всё живое.
Но справедливости ради, разрабы не оставляют игру на произвол судьбы и что-то делают - надеюсь забалансят обратно.
Полтора часа? Шутка чтоль? Я думал видос на минут 10. Неужели кто-то так долго смотрит?
120 фианов и 80 катафрактов уничтожает любую армию в пух и прах
А разве боевой дух армии не падает при потери сознания их командиров? Вы пробовали провести дуэль, но уже играя за вландийских знаменосцев против катафрактов?
Изменено: Все таки знаменосцы сильнее катафрактарии даже при смерти командира со стороны знаменосцев. Ну... Я всегда нанимал в первую очередь вландийских всадников.
Изменено 2: Ну по факту в штурмовой пехоте нет смысла, так как она слишком рано гибнет в реалиях открытого боя против стрелков. Их тупо из-за отсутствия защиты в виде щитов быстро скашивают. Самая эффективная связка это пехота со щитами в связке со стрелками. А кавалерия, она царица поле боя. Как бы боты не пытались, они не могли выдержать натиск 80+ кавалерии даже при наличии копейщиков с длинными копьями. Может быть я и ошибаюсь, но по крайней мере мои 300 бойцов, 60-75% которых была кавалерия, легко сносила армии численностью в 400-550 (с учетом того если у врага будет разношерстная армия по рангам, очень редко я сталкивался с ботами на карте у которых армия состояла на 70% из 4-6 ранга бойцов).
Про штурмовую пехоту вот вообще ни разу - ещё до обновления ИИ штурмы спокойно прятались в стене щитов и вполне себе добирались до врагов - а там уже у них преимущество и своё они отрабатывают в любом случае. При этом в ближнем бою штурмы вполне себе конкурируют с фианами и имеют неплохие шансы победить их в ближнем бою. (во всяком случае так было с элитными ратниками)
Так что штурмовая пехота имеет смысл и в игре она играет огромную роль - при правильном использовании, естественно.
Про кавалерию - это проблема ИИ и его баланса - я ещё не проверял с новым обновлением ИИ, но копейщики в игре не контрят кавалерию полностью только из-за своего тупого обращения с копьём, когда они не могут вовремя и точно ударить набигающего всадника. Те же тяжёлые стургийские копейщики ещё со старым боевым ИИ вполне себе могли с одного удара упокоить встречного всадника на противоходе. На новой версии боевого ИИ ещё не смотрел, т. к. пришлось начать новую игру, но учитывая, как они теперь машут оружием на арене, в поле всё будет ещё жёстче, так что коннице должно поплохеть в целом.
Я вот например, когда немного прокачаюсь и уже ввязываясь в более-менее большие сражения, воюю пешим. И копьё с хорошим балансом в разрезе длина/скорость позволяет быть практически неуязвимым против всадников, потому что в 99% случаев ты достанешь конника раньше, чем он тебя, или вовсе остановишь лошадь - если бы ИИ в таких ситуациях обращался с копьём хотя бы в треть среднего человека, то конницу пришлось бы усиливать, чтобы она хоть сколько то жила.
И то, раньше, до того, как разрабы сломали построение квадрата - это было абсолютное оружие против конницы. Ставишь коробочку, и в ней, как в российских лесах, бесследно растворяется любое количество конного противника с минимумом или же вовсе с отсутствием потерь.
Капитан Америка в средние века
а теперь все тоже самое с модами
сначало с реалистик батлом
потом с вландийской сталью и тд
Это моды. Их кто угодно может делать. Не вижу смысла делать на них обзоры
Таких битв не бывает, всегда есть и луки и пехота и тд
Да ты бы не писал это если бы смотрел видео и слушал.
Можно использовать Стражей хана и кавалерию ближнего боя (любую). И обойтись без пехоты и лучников. Надо просто постоянно маневрировать и методично расстреливать врага. И в определенный момент чардж на рассеянного и ослабленного врага.
60% Стражей и 40% кавалерии ближнего боя
Все такие оригинальные со своими стражами хана. Но 90% зрителям такое неинтересно смотреть
@@GomerBNR Не понятно с чего взяли что 90% зрителей неинтересно. Проводили исследование где эти 90% так и заявили? Или 90% зрителей поручили вам выступить от их имени?
Я даю лайфхак который реально работает. Какая разница интересно его смотреть или нет если метод эффективен. Это уже выбор за игроком: эпично и красиво проиграть, положив все войско, или неэпично выиграть не потеряв при этом ни одного бойца.
@@Ojan_Bei этому лайфхаку сто лет в обед. Все, кому не лень, делали за стражей прохождение.
Я сам тоже делал. За 3 года мы уничтожили 3 фракции и все скатилась в авторасчет. С учётом, что стартовал я в войне со всеми, никакого мира и кузницы, спутников.
И когда я делаю опрос за кого проходим след прохождение, все за пехотную стургию или сбалансированную империю голосуют, а не за ханов
@@GomerBNR Если этому лайфхаку сто лет - что же я его нигде не встречал? А я играю в Баннерлорд с момента его появления в 2020, читаю на форумах и смотрю все ролики на эту тему. Да, были упоминания что Стражи хана круты но и только. Остальное все я приобрел через опыт.
Касательно того почему голосуют за стургию и империю. Это легко объяснить. Стургия - некая смесь Киевской Руси и Скандинавии, кто как видит. Империя - это Рим, Европа. Учитывая что большинство ваших подписчиков вероятнее всего русские либо славяне с европоцентричными взглядами - вполне естественно что они хотят видеть то что им культурно ближе.
@@Ojan_Beiты шутишь что ли, нигде не встречал? Точных данных у меня конечно нет, но те, кто в интернете искал как легко покрасить карту знают про такую имбу как хангвард
Интересно, если я тут напишу комментарий - его тоже удалит?
Для справки - элитных фианов контрят конные застрельщики с метательными копьями.
В пользовательской игре, армии 100 на 100, без действующих знамён - стургийские конные рейдеры побеждают элитных фианов, теряя 10-20+ воинов.
Проверять на других было уже лень, но должны работать любые подобные юниты - просто у рейдеров самый большой щит, за счёт чего они лучше защищены от стрел.
Тут модерации автоматическая стоит. Я ничего не удаляю
От лучников в игре вообще нет толку. Нужно моды ставить на них.
Зачем кто-то кроме имперских элитных катафрактов
не знаю ты постоянно первые залпы отвлекаешь на себя и разрушаешь строй врагов и отвлекаешь на себя, броню бы снял хотя бы или суисидился
Так в этом и суть что ты тестируешь разных воинов стенка на стенку будучи в составе каждого отряда по отдельности. Если ты суициднишься в игре в самом начале битвы, твоим бойцам не помогут ни врачи ни бабки, какой бы они имбой не были, и даже численный первес не поможет. Искусственный интеллект при потере гг начинает творить дичь. Это ж тебе не шоу в телевизоре, никто в здравом уме не будет сливать героя чтобы чисто стенку на стенку заценить. Ты всегда в составе армии будешь бегать стрелять, рубить, отвлекать, отдавать команды, оставаясь живым как можно дольше. Потому что если ты сдожнешь вся твоя армия превращается в овощи, даже авторсчет и то будет адекватней.
а ниче,что ты в первых боях слил героя? когда герой падает поверженный,то у твоих войск понижается боевой дух и твои бойцы естественно проигрывают
Почитай комменты, был похожий, ответил для экспертов)
@@GomerBNR т е я еще искать чужие комменты должен? а ты забавный чел))
@@Dimitriy777-z7s ну мое видео же нашел как то, и не поленился написать что то
Нафиг оружие, надо на кулачку переходить.
А если долбить кулаками, какой навык будет качаться?
ты никого не убъешь) но, полагаю, что атлетика
@@GomerBNR кенши тут заплакала, там кулачка имба неимоверная.
Интересный факт, ставил лучников асерайского ополчения ветерана против стургов ветеранов те что 5 тир и асераи перестреляли их 3 раунда подряд а командира брал конника чтоб без бафов
Интересный факт: асерайские лучники ополчения ветераны а игре не появляются. Они есть в энциклопедии, но в бою их никогда нет после какого -то патча
гоняй каву через пехоту туда сюда, а лучников оставь профессионалам. даже представить себе не мог, что можно фианами слить ханам. в поле в траве да где угодно. причём разносят без красных линий, рельефа местности и деления на миниотрядики теряя бонусы от флага и командира в компании, да и кава там у всех. просто свободный строй чувствовать нужно. слишком сильно растянул урон падает от расстояния до цели, не дотянул кучкуются и страдают от вражеских стрел. 1.2.8 щас пять раз в ровном поле потестил ни разу не слил ханам. причём дал им даже круг вокруг себя сделать один хрен сливают ханы. ханы имба, но не против фианов. попробуй поставить 300 арбалетчиков имперских в свободный строй 4 ряда против 300 топорщиков и больше ничего не делай, просто руки с клавы убери расслабься и наблюдай😅 там тебе и чудо чудесное будет когда они кого-то да подстрелят😂
С высоты они лучше бъют - это факт. И у тебя не всегда будет в бою идеальный ландшафт, так что надо к худшему готовиться
Фианов - и соответственно любых других лучников - контрят конные застрельщики с металками и щитами. Там просто односторонняя схватка получается.
@@YuriiTemnikov нет. фианов никто не контрит. это имба. причём имба которую уже не исправят. они их с релиза уже 17 раз нерфили и они всё равно разносят всех. обсолютно всех юнитов в игре. единственное под что я их не использую это пеший флаг таскать. там одноручку выдают. лучше легионера одного в отряд добавить😅
@@РусРус-др как говорится, не говори гоп - возьми да запусти кастомку и увидишь, как они "не контрятся".
@@РусРус-др Ну вот, пришёл домой с работы и запустил пользовательскую битву для проверки с новым боевым ИИ - пустыня, равнина - и те и те ясно видят друг друга. Размер 100 на 100 (99 юнитов + командир, знамёна бесполезные - у стургов Беларн - урон по верховым, у фианов Арентор - снижен урон по щитам). Стургийские конные рейдеры против элитных воинов фиана.
Никаких построений - просто F1 -> F3
Правда в первых нескольких битвах ИИ что-то затупил - некоторые мои конники стояли на месте, вообще не шевелясь (как будто не прогрузились), многие подъезжали прямо к строю врага и останавливались, ничего не делая, лол.
После пары перезапусков ИИ таки очнулся и начал сражаться.
В итоге по результату 3 боёв - стурги теряют 10-20+ бойцов (несколько месяцев назад со старым боевым ИИ потери были +- такие же), фианы разгромлены - 3 из 3 в пользу стургов.
Можешь запустить пользовательскую игру сам, только проверь, чтобы ИИ не затупил в начале.
как ты сорал армии чисто из рыцарей таких тяжелых?
Пользовательская битва
Ходи по деревням- городам нужных рекрутов и будет счастье после прокачки... да, долгое занятие, но возможно🤷♂️
Ха ха хускарл делает стук стук твой щит делать по тапкам, хусеарл делать ещё тук
Ты делать в вальгалу
Играть имбой скучно.Хочется тактики и вызова. Выбрал асераев как самых усредненных во всем.
Жаль стургийские конники и лучники такие убогие.
Спасибо за работу.
Забавно - потому что стургийские конные застрельщики, это лучшая контра любых лучников, включая фианов чемпионов.
Попробуй как-нибудь в кастомной битве поставить себе стургийских конных метателей против фианов, и посмотри, что будет.
мой вариант сейчас - 100 лучников + 50 оборонительных пехотинцев + 200 ударных всадников и 50 конных луков(само собой все цифры +- ). Лучники настреливают, пехота принимает стрелы врага, кавалерия добивает, конелуки хз так чтоб были). Скучно, но эффективно
С вашими задачами луков должно быть явно больше, чем каваллерии, раз она только для добивания.
Да и в принципе с вашей тактикой вместо каваллерии ханскую гвардию набрать- сначала помогут лукам настреливать, затем добьют не хуже каваллерии
@@oleksandr2234 так то я понимаю, что можно набрать в тупую 400 фианов, или стражей хана и просто расстреливать все в ноль, но ведь хочется хоть немножко какого-то экшена и движения
@@ВиталийДавыденко-я4ъ Ну...как по мне - это не так уж просто, набрать 400 стражей хана и управлять ими на поле боя, если не будет заслона пехоты - практически нереально - придется сразу отдавать командование ИИ со всеми последствиями. Также и с 400 фианами - гемморойно и гонивно - пехота для прикрытия нужна.
Как правило, если не задротить, то имеешь переднюю линию защитной пехоты примерно до 20-25% отряда (можно немного разбавить штурмовой, но именно что немного), 40-50% луков и остальное - смесь всех 6 тира конников которых соберешь.
Я собрал 140 элитных катафрактов , 80 стражей дворца или как их там )) 50 старшая сестра меча ( кон.луки) 50 имперских ( кон.луков ) 48 легионеров .
Мне нравится когда , каждая группа войск выполняет свои задачи )) легионеры танкуют , катафракты охраняют фланги и действуют по ситуации, кон.луки по флангам бьют и за спину противника заходят, а луки крою легионеров
Булавá
Зачем вы себе лайки ставите?
@@GomerBNR Что бы продвинуть ввысь. А зачем вы подумали? Известность получить?
@@Travidebla автор все комменты видит в приложении, а не под каждый ролик заходит и чекает
@@GomerBNR Почему вас тогда это так волнует?
У асерайский лучников 1 колчан стрел против двух у Хузаитов
Но они проиграли до того, как расстреляли всё
Батанский лучник ТОП, остальные все туфта
Совсем не учитываешь kто выше находится
Не понял, но спасибо за очень содержательный комментарий
Фаины и стражники хана и все