HE w konsolowym wocie działają jak większe losowania z pc wota w pc wot mamy losowanie od -25% do +25% a w konsolowym wocie He mają od około 25% do +50%lub więcej wiec sturmtiger zada więcej od lodówki sturmtiger ma duży probień odłamków więc może np zniszczyć 3 czołgi jednym strzałem
Ten cały Night Stalker to z tego co kojarzę to legitny koncept od Chryslera. Szkoda że T58 Heavy nie pokazałeś, a był on nawet na PC wymodelowany z 10-12 lat temu.
Chuja tam, pojazdów wymyślonych przez WG nie jest tak dużo, jak Yellow by chciał zrobić film o tym to mu zrobię research do wszystkich czołgów. Myślę, że Skifbaca też chętnie pomoże.
Sturmtiger powinien zadawać 3-4K uszkodzeń na strzał i mieć duży promień rażenia odłamkami. Za to powinien mieć małą penę 50 max 100 mm, długi reload, bardzo małą prędkość lotu pocisku oraz słabą celność. Można by się jeszcze pokusić o specjalną mechanikę dla niego, że po kliknięciu przycisku x zmienia tryb na tryb ostrzału. W tym trybie mógł by strzelać stromotorowo jak arta tylko NIE posiadał by widoku satelitarnego. Zamiast tego suwakiem wybierało by się odległość na jaką chce sie strzelić i następnie strzelało by się na ślepo w wybranym kierunku. Na dalszy dystans jedyną podpowiedzią gdzie znajduje się wróg była by minimapa.
121B to dosłownie Type 59 tylko z zamontowaną chińską rekonstrukcją brytyjskiego działa L7 znanego z Leoparda, Centuriona, STB, Pattona (tu był zamek działa pod innym kątem)i STRV 103 (a tu dłuższa lufa). Więc Type 59-II z konsoli to dosłownie 121B tylko zrzucony dwa tiery niżej.
Tak przy okazji tego co mówiłeś o sturmtigerze na konsoli W blitzie też jest sturmtiger lecz pod nazwą vindicator UM ze spychaczem z przodu, jest to 7 tier który zadaje tyle samo ile kv2 Co ciekawe w parametrach vindicatora napisane jest ze to ma działo 155mm xDD a widać gołym okiem że to jest 380mm kiedy porównasz sobie to i kv2
Powód dlaczego tego obiekta 120 (su-152 taran) nie dodadzą na wota pc to to że jego dzialało niejest działem gwintowanym jak działa w wocie, a działem gładkolufowym które strzela pociskami APFSDS oraz HEAT-FS w wocie na konsole to ich poprostu nie obchodzi, dodają co chcą
No więc właśnie, pod działo Tarana musieliby mocno naryć w rodzajach amunicji. Najwięcej co jest na PC to APDS na Leopardzie i chyba Chieftainie, ale i tak działają jak APCRy (czyli chujowo, jebać APCR, tylko HEATy).
Przez ten czarny ekran na poczatku myslalem, ze znowu montowane po sniperze
to był szogun ostatnio ale ja tak samo XD
Jeszcze mnie ten szogun trzyma xD
20:25… ten czołg wyglądem i wychyłem działa przypomina mi tego XM z paczek na PC w tym roku… xD
Nie mogę się doczekać aż zagrasz w wot blitz XD
I ciekawostka wot blitz będzie przenoszony na silnik unreal engine 5 w następnym roku
HE w konsolowym wocie działają jak większe losowania z pc wota w pc wot mamy losowanie od -25% do +25% a w konsolowym wocie He mają od około 25% do +50%lub więcej
wiec sturmtiger zada więcej od lodówki
sturmtiger ma duży probień odłamków więc może np zniszczyć 3 czołgi jednym strzałem
Ten cały Night Stalker to z tego co kojarzę to legitny koncept od Chryslera. Szkoda że T58 Heavy nie pokazałeś, a był on nawet na PC wymodelowany z 10-12 lat temu.
Aaa tak zapomniałem o nim, mega ciekawy czołg który kiedyś miał być w naszym Pctowym wocie :)
może niech dodadzą linię czołgów z warhammera 40k, takim Predatorem po Erlenbergu hihi
No dawaj, zrób te czołgi co są w wocie a nie ma irl no nie daj sie prosić😁
To by trzeba było 1 czołgowi poświęcić maks minutę a i tak by filmik był najdłuższym na kanale 😂
Chuja tam, pojazdów wymyślonych przez WG nie jest tak dużo, jak Yellow by chciał zrobić film o tym to mu zrobię research do wszystkich czołgów. Myślę, że Skifbaca też chętnie pomoże.
No to będzie kolejny film w grudniu xD
Czyli w skrocie Konsolowy WOT bardzo lubi haubice XD
Sturmtiger powinien zadawać 3-4K uszkodzeń na strzał i mieć duży promień rażenia odłamkami. Za to powinien mieć małą penę 50 max 100 mm, długi reload, bardzo małą prędkość lotu pocisku oraz słabą celność. Można by się jeszcze pokusić o specjalną mechanikę dla niego, że po kliknięciu przycisku x zmienia tryb na tryb ostrzału. W tym trybie mógł by strzelać stromotorowo jak arta tylko NIE posiadał by widoku satelitarnego. Zamiast tego suwakiem wybierało by się odległość na jaką chce sie strzelić i następnie strzelało by się na ślepo w wybranym kierunku. Na dalszy dystans jedyną podpowiedzią gdzie znajduje się wróg była by minimapa.
Bardzo ciekawy pomysł :O
@@YellowWotPL Dzięki
Grudniowy Maraton Filmowy jest jak trafienie czołgu z darmowej paczki
Niezapomniane
121B to dosłownie Type 59 tylko z zamontowaną chińską rekonstrukcją brytyjskiego działa L7 znanego z Leoparda, Centuriona, STB, Pattona (tu był zamek działa pod innym kątem)i STRV 103 (a tu dłuższa lufa). Więc Type 59-II z konsoli to dosłownie 121B tylko zrzucony dwa tiery niżej.
8:40 Yellow jaka Malinówka!? 🤣🤣
Tak przy okazji tego co mówiłeś o sturmtigerze na konsoli
W blitzie też jest sturmtiger lecz pod nazwą vindicator UM ze spychaczem z przodu, jest to 7 tier który zadaje tyle samo ile kv2
Co ciekawe w parametrach vindicatora napisane jest ze to ma działo 155mm xDD a widać gołym okiem że to jest 380mm kiedy porównasz sobie to i kv2
ja gram w Wota na Konsoli i W Wocie na Konsoli mi sie Gra Fajnie
Ale zajebiscie wyglądają te mapy.
Na PC wszystkie jakieś takie płaskie się wydają w porównaniu do konsolowej wersji
Tak to są HE
Teraz na konsoli jest do zdobycia nowy polski x tier podobny do lewandowskiego
Spoko film
Szkoda że nie pokazałeś Shermana calliope bo jest na konsolowym wocie i normalnie strzela rakietami
Ale mapy na konsolowym wocie to akurat są genialne
no fajne nawet
Ten taran to Obj 120 z wt
Posiadam avre na konsoli czasem jest trudny jeżeli się nim gra na mapach których nie można za bardzo wykorzystać
To teraz störmtiger i avre i inne op czołgi z wt (nie chce wojny wot wt)
A ten pierwszy "czołg" to czasem nie P-lotka?
Tak w praktyce powinienem być Plotka, ale jest klasyfikowany jako lajt. Ponad 8k dpmu, 4k dmg w 4s jeśli to przebiję 😂😅
yellow czemu wyglądasz jak caseoh
To on wygląda jak ja :G
Kiedyś ten wot na konsoli był naprawdę fajny teraz to taki shit trochę
Mi się podoba :)
Powód dlaczego tego obiekta 120 (su-152 taran) nie dodadzą na wota pc to to że jego dzialało niejest działem gwintowanym jak działa w wocie, a działem gładkolufowym które strzela pociskami APFSDS oraz HEAT-FS
w wocie na konsole to ich poprostu nie obchodzi, dodają co chcą
No więc właśnie, pod działo Tarana musieliby mocno naryć w rodzajach amunicji. Najwięcej co jest na PC to APDS na Leopardzie i chyba Chieftainie, ale i tak działają jak APCRy (czyli chujowo, jebać APCR, tylko HEATy).
Z tego co pamiętam to na serwerze RU czołgi 11 tieru mają mieć pociski apfsds więc gdyby na Eu chcieli to dodać to nie widzę problemu :P
Ludzie chcieli czołgmasy od Kamila, ale u Yellowa mają coś o wiele lepszego 😃
Nie no z Kamilem się nie mogę równać, u mnie macie po prostu coś innego :)
@YellowWotPL Dla mnie to coś innego jest o wiele lepsze