【超パワー型吸血鬼!】荒らして大事故を引き起こせ! スレイヤーの使い方(基本性能・コンボ・必殺技等)【ギルティギアストライブ・GGST・GUILTY GEAR -STRIVE-】
Вставка
- Опубліковано 5 жов 2024
- スレイヤーは火力と突進力に優れ、近距離戦では無類の強さを発揮します。
突進だけでなくダンディーステップで相手を翻弄、コマ投げも持っているなど変化球も備えており、相手に近づきさえすれば一気に追い詰めることも可能でしょう!
この破壊力とワンチャン力、荒らし性能にクセになってしまった方は、ぜひ使ってみてください!
Twitter: / tenatena1050
著作権:© ARC SYSTEM WORKS.
GUILTY GEAR -STRIVE-公式サイト:www.guiltygear...
#GGST #ギルティギア #GUILTY GEAR STRIVE - Ігри
名前オシャレなのにやってること全部グーパンで殴るだけなのホント好き
クソデカユニバースとかいう、なんか面白いけど少し経つと、「ん?当たり前のこと言ってるな…」って言葉好き
何かがカウンターしたら「あっ!ギルティギア!」出来て気持ちが良い
名残雪みたいなディキンソンみたいな脳汁が弾け飛ぶ感じがたまらん
雪の師匠だからね。当然ちゃあ当然
超常的存在なのにやってることが純粋フィジカルというイケオジ
どっかの大魔王様のメラみたい
マッパハンチで置いていかれて追いかける上着コウモリちゃんが可愛い🦇💦
突進があまりに速すぎて服が追い付けずに真っ裸になるから「マッパ」ハンチなんですね~。
いつも丁寧な動画ありがとうございます!
やっぱり良いキャラとして実装されましたね!
相手するのが怖い性能ですけどこういう魅力的なキャラが追加されていくのが本当にGGSTの大好きなところです!
いつもご視聴、ありがとうございます!
ギルティはほんとキャラデザとグラフィックは神ですよね!
今回もオシャレ紳士ですね
大ダメージ取ったときの
期待はーずれ♪ ってセリフがお茶目で好き
ジョニーといい、イケオジも増えてきましたね!
ゲージ2本技がエグ過ぎる、、、コンボに繋がるとか泣けるわ
ストリートファイターの持ちキャラが死んだしギルティギア行くか...ステップなの嬉しい
もしかしてjp
@@Wewewe_o 残念ダンディーなステップを踏む陽気なジャマイカ人なんですよ
@@HALOLAL そっちか!確かにステップ似てる🤔
今作のスレイヤーちょっとかっこよすぎて思わず口からHAIKUが出てしまった
若返ったスレイヤーヤバいですね!
わかります
今年の夏は
これでいい
まじそれな
かっこよすぎて
惚れてまう
おまえらは
はいくじゃないと
しゃべれんの?
俳句こそ
このコメ欄の
ノリだから
止めるわけには
行かなくなった
吸血して束の間若返って相手ぶん殴るの最高にオシャレで好き
暗殺組織の創始者だったけどシャロンという不死身の伴侶を得たことで組織に興味を失くして放置した結果ザトーが暴走してしまったから創始者として責任は取るってなった感じ?
放置というほど投げっぱなしでもない(当時は信頼できたザトーに任せてるので)けど大体そう。
責任取り自体はXrdで終わった感があるけど
パイル裏当ての時の相手の吹っ飛び方Xrdのクムの阿羅漢裏当ての挙動に似てて好き
コマ投げ繋がるのなんでかなって思ったら遠sの1段目でキャンセルしたらできるんですね!
いつも丁寧な解説ありがとうございます!
ご視聴、ありがとうございます!
遠Sからなら確実に血を吸う宇宙が決まるので便利ですね!
壁張り付いてるスレイヤーがダンディーすぎて好きw
パイルバンカーの音と演出と破壊力が気持ち良すぎる
さすがお師匠さま
血を吸うソラでふいた貴様宇宙世紀民だな!あとスーパーマッパの二段当てにも言及してほしかった
ステップの無敵ついに削除されちゃったのか…スレイヤーのシンボルみたいな所あったけど、悪さし過ぎたか…
腹パンゴリラvs横殴りおじさん…ファイ!
こいつの勝率は6割らしいです(ソルより高い)。二回読み負けたら負けです。コンボも簡単で突進のリーチクソながい。書ききれない強さのオンパレード。気持ちを害さないように対戦拒否をおすすめします。
イッツレイトモーションかっこいい
空中のバタバタキックPVにあったけど解説動画漁っても全然出てこないしあんま使わへん感じかなみた感じ地上がえぐい強そうやし
まさかソルを超える遠Sが出てこようとは・・・。
ヒット時に近Sにつながったり、1ヒット目からキャンセルでコマ投げ入れられたり、ちょっと欲張りすぎない?
あまり調べていないんですが、ソルのが前進して密着作れるから比べるとソルのがちょっと強そうな気がするんですけどどうなんすかね
ガード時の距離的にリターンの差が結構大きそうだけど、その分長いのは普通に偉いと思う。
ただソル遠Sはいろんないい技持ってる上で強いものだから、一概にそれだけでって感じもしない
やはりゴリラは遠Sでガード有利取るのか...
ありがとうございます!
スーパーサンクス、ありがとうございます!
今後の励みになります!
ダンディー...(物理で解決)
フェイントでお辞儀すんのおしゃれー
ダンディーステップが小技で止められがちだけど、無敵ついてたら強すぎるか
スレイヤーと言えば無敵ステップからそのままキャンセルできるキャラだったのにな
パイルバンカー当てると相手キャラが吹っ飛んでコンボ繋げれねぇ…
ジョインジョインダンディ
飛鳥とかやるとすぐハンチ飛んでくるから辛いw
待ってたぜこの時をよぉ
血を吸う宇宙(そら)ってちゃんと読んでる人解説系で初めて見たかも…わかってらっしゃる
近sから遠sが繋がりにくいけどこれって目押し?
パイルバンカーのときのステップがPかKか表示あると助かるけども
初コメ!ギルティギアやってないけどスレイヤーとジョニーがかっこよすぎてやりたくなってきている…!
Thank you
クソデカUNIVERSE!すき
クソデカユニバースは脳汁が出ますね!
…これひたすらS使えば勝手に離れたり近付いたりするから楽なのでは
まぁーダンディ参戦と同時に格ゲーの沼に浸かり始めたので分かりませんが
動画の8:16 頃からのコンボを練習しているのですが、入力が下手なのか2回目のパイルバンカーが動画のように滑らずにその場で停止してしまいます...
何かコツとかあるでしょうか?
パイルバンカー裏当てテクニックですね。
これは私も確実な方法とかは分からないんですけど、1回目のPダンディーパイルバンカー当てて即座に前ロマキャンして近S→Pダンディーパイルバンカーってやると裏当てになる感じなんですよね。
タイミングが重要な気がします。
@@tenatena_ch 教えてくださりありがとうございます!アドバイスをもとに改めて練習してみます!
パイルバンカー使うコンボの時○ボタンと✕ボタンってどっち使ってますか?
状況次第ですね。
Pダンディーだと位置によっては相手の裏に行っちゃうから、相手を壁張り付けさせたいときに自分が壁側にいっちゃって反対側に相手を吹っ飛ばしたりすることがありますね。
ただし、自分が壁際にいるときはPダンディーで相手の裏に回って位置入れ替えして相手を壁側に吹っ飛ばすという使い方もあります。
Kダンディーはその点、相手をすり抜けることがないから、相手を普通に正面に吹っ飛ばしたいときに使う感じでしょうか。
ただ、Pダンディーを使って裏当てテクニックをすることもあるから、それを狙うならPダンディー、といった使い分けと思いますね。
@@tenatena_ch なるほど!ありがとうございます!
うーん、自分は使い手じゃないんだが初期ミリアみたいな不満が…。ステップは無敵で付与行動は無しで良くない?
スーパーマッパハンチは特定の距離で出すと2ヒットするとかなかったでしたっけ?
拳部分とオーラ(衝撃波?)部分にそれぞれ判定があるみたいですね。
普通に出すとどっちかしか当たらないようです。
@@tenatena_ch
それらの判定なのかはわかりませんが、スイートスポットに当てて2ヒットさせてる動画を見かけたので……。
ダメージもなかなかでかかったです。
まあ多分修正くるでしょう
@@dochaemo-tarou
過去作にあった直下型ダンディのバックファイアのオマージュかな?
特定の距離で当てるとダメージが100×2になります(壁割だと1ヒット目で壁が割れます)
スーパーマッパハンチが謎に2段当たる距離があって、俺γブレード打ってたっけってくらい減るのは仕様なんだろうか...
仕様だぞ
事前情報の段階で明言されてる
特定の距離限定で二回当たるようですね。
ほえぇ(恐怖)
実はcS>fS>cS>fS>HS>スーパーマッパで安定して二段当たるくらいには仕様
おそらくXrdまでの直下型ダンディの要素を受け継いでると思われ
見た目JPのやってる事ベガで笑った