Ouha bravo. Les explications détaillés des touches utilisés, la pause à chaque étape du tuto, les mots de mandarin employés (voualaaa, tac, tac, hop, alt et grmlbbb) la diction genre patate chaude dans la bouche etc, résultat, j'ai tenu 3 minutes.
après sans raccourci clavier c'est possible: Tu vas dans modifier (la petite clé à molette) et tu applique un subdivision surface à ton cube et voilà !
mdrr je répond un peu tard mais il a sélectionné le cube puis il a ctrl + 2 (le chiffre correspond au niveau de subdivision) et en gros c'est un raccourci hyper utilisé dans blender pr subdiviser rapidement avec ce modifier voili voilou
Ça semble intéressant mais le fait d'aller a toute vitesse, faire des raccourcis clavier sans expliquer lesquels et s'adresser au public comme s'il connaissait déjà le soft fait que j'ai très vite décroché même en relançant plusieurs fois la vidéo. Soit tu t'adresses à des débutants et tu fais du "étape par étape" en expliquant les fondamentaux soit tu t'adresses à des confirmés. Mais expliquer les bases comme si tu t'adressais a des confirmés ne marche pas.
Néophyte ou pas , quand les 3/4 des manipulations effectuées sont faites par raccourcis clavier : soit tu le filmes en même temps, soit tu l'expliques. La c'est juste pas suivable, j'en suis a 2.35 min et je préfère laisser tomber...
J'aime bien tes vidéo c'est claire mais le seul défaut c'est que tu ne précise pas les raccourcit clavier pour ceux qui commence sur blender et c'est très dommage car dès 2min40 de vidéo je suis déja perdu ^^ (les raccourcit pour le miroir et autre)
Bonjour Motion Live Teach Avant toute chose ce que je vais dire après n'a pas le but de démoraliser ou rabaisser, au contraire, plus a te faire progresser. Donc vois-le comme des conseils ;) Bien. Ta vidéo est intéressante par les informations que tu donnes. Cependant, comme tu l'as dis dans l'un de tes messages épinglé, tu expliques les bases du sculpt pour quelqu'un qui connait déjà blender hors la majorité des personnes qui viennent regarder un tuto c'est parce qu'elles ne connaissent pas le logiciel et qu'elles aimeraient découvrir ce logiciel avec des exemples. Le soucis premier qui arrive est que tu utilises beaucoup les raccourcis claviers, mais nous (personnes derrière notre écran ^^) nous ne les voyons pas. Donc petite recommandation : ajoutes ton raccourcis clavier à chaque fois que tu l'utilises car non seulement nous on va savoir ce que tu fais (chacune de tes étapes), et on pourra ainsi mieux apprendre. Le second soucis, tu as un débit d'enfer. Cela m'a rappelé Hades dans Hercules (disney). Prends ton temps et laisse du temps à tes spectateurs de comprendre l'information que tu donnes. Elle n'en sera que plus appréciée :) J'espère que ces petits conseils t'aideront. Bonnes continuation à toi. Amicalement, M'A
Merci, je suis complètement perdu je n'arrive à rien avec ses raccourcis, si tu en connait de la vidéo je suis preneur mais je n'arrive pas a trouver de tuto a mon niveau, c'est à dire nouveau sur blender
tu es très bon mas ta vidéo n'est pas "suivable" pour le néophytes. Dommage. Un peu plus de pédagogie et tous ceux qui souhaitent appendre en seraient enchantés.
Merci pour ce tuto, la technique est très intéressante. Du coup c'est un peu comme si le base-mesh (optimisé pour l'anim) contenait un displace-map pour le rendu final HD ? (mais sans se faire suer avec des UV, la création du displace-map etc...).
salut, j'est pas l'option du niveau de scultp dans mon modifier multir quelqu'un ces pourquoi s'il vous plait , j'ai chercher 2 heures et j'ai rien trouvé
Salut je viens de voir ton tuto sympa comme tout. mais tu utilise les raccourci et tu ne dit pas les quelle sauf le shift A (XD) et pour te suivre bas c'est pas évident c'est dommage.
Moi. Blender je trouve ça facile mais quand j'ai commencé cetais assez dur de tenir le coup et la actuellement je galère sur unity j'ai l'impression que je vais jamais y arriver mais j'avance Doucement et la j'ai 16 ans.
Bonsoir, alors je suis d'accord, si ont a aucune notions sur blender ont est perdus direct par les termes/exécutions employés mais si vous regardez quelques tutos de réalisation de trucs très simple, vous passerai par tout un processus qui vous fera toucher un peu à tout au niveau des modes ( objet -> editor -> shader ...). Et là vous passez ensuite au sculpting pour vous y faire. Une fois que vous avaient un minimum connaissance des possibles au départ dans le cas ou vous être tout nouveau dans cette activité et sur ce logiciel évidement. Car quand vous sculptez, tout ce qu'as subi ton objet avant cette étape l'aura préparer au mieux ( car il aura une topologie( ex: diviser chaque face de son carré par x nombre de face tout en gardant sa forme et ses angles ou non etc...). Et il y'a aussi l'idée de gérer déjà les préréglages de son espace de 3d pour la suite car souvent lorsque vous vous lancer sur un nouveau projet, il faut changer certaines choses ( fond, visibilité des outils, taille des fenêtres etc.), En fonction de votre projet et de votre confort du moment aussi. Mais effectivement, regardez d'abord des vidéos tuto pour faire des trucs de bases (genre un meuble etc); Ensuite une fois un minimum à l'aise avec le logi pour faire des trucs assez simple de forme, là ça passe :). Après c'est toujours pareil quand ont débute l'apprentissage d'un logi comme celui là... Faut se familiariser avec pour apprécier le temps dessus y'a pas de parade pour éviter ça :). En tout cas tu fais de très bonnes vidéos ( techniques, pédagogiques, motivantes, regorgeant de connaissances autour de la 3D). j'apprends des termes & des moyens utiles pour mon auto-formation sur blender & je t'en remercie ! :) PS: je me formes un peu tout les jours sur blender pour ensuite aller faire de même sur UE. Et alors oui je suis d'accord tu est un peu speed sur certaines vidéos mais bon là intro pour le sculpting ça nécessite quand même de connaître blender déjà en mode éditeur un minimum donc aucun soucis avec ton énergie au contraire ! Vaut mieux être bien réveiller si ont veux apprendre et pas rester là à attendre que ça se passe. Blender comme tout dans la vie faut rentrer dedans, faire des erreurs, et continuer. Donc je dis juste "foncez" à ceux qui découvre, faut pas avoir le truc de vouloir bien faire au début quand ont commence, faut y aller direct et tester un max de trucs avec des tutos sur le côté ET LA après tu vois ce que t'as oublier etc & tu progresses.... bref peace , respect & un grand merci à toi pour ta chaîne et ton travail ! :)
J'ai commencer sur blender par une scène basique ( étagère, mur en fond, élément de déco etc) grâce au premier youtubeur sur lequel je suis tomber, en français & assez pédagogue, qui m'a initier du coup à blender. Et là mon premier projet dessus c'est de réaliser 2 personnages ( homme & femme) les plus réalistes possibles en termes de trait pour apprendre à les articuler & les animer etc. Je voulais à la base apprendre à utiliser Unreal Engine mais passer par un logiciel comme blender est incontournable ^^. PS: @MotionLiveTeach, aurais tu un serveur discord afin de t'envoyer des projet en cours etc pour avoir ton avis si tu as le temps ? :) amicalement, :)
@@soufianekarim1819 adrian gomez et sont tuto pour faire une scene, je l'ai trouver vraiment pedagogue sirtot sur cette playlist de la scene, apres je suis aussi flycat car il fais beaucoup de timelapse de personnage, le mieux cest de rentrer dedans avev un tuto pour realiser des truc assez simple mais qui te feront voir un peu tout apres pendant tu seras curieux et tu survolera beaucoup de chose que tu reverra ensuite dans les timelapse (avec des projet que tu vise en sujet par ex)
@@PNTHR-kn9ik Merci de ta réponse c'est parce que j'essaye de rentrer dans le design personnag asse simple en 2d voir 3d mais je pense que blender soit trop poussé pour ça
@@soufianekarim1819 perso je te recommande dapprendre surtout à manier loutil modeling car la topologie c ce qui rend un objet animable et leger entraine toi a faire des perso assez basique au debut et ensuite tu complexifi en divisant tes arrete pour en creer dautre. Loutil de sculp peux agir sur tes point/vertice/ ou sommet si tu preferes Le mieix cest que tu visionne des tutos fr sur le modeling personnage basique et tu te matte ça bien apres tu try, comme tu debutes vasy doucement car ont se lasse vite de se surmener en apprentissage inde
Sympa de visualiser les 2 méthodes de scult. Sinon pour la retopo automatique en gratuit pour aller avec blender il y a instant mesh qui est facile à prendre en main, ça peut remplacer zremesher dans ce cas.
Pour la retopo il y a topogun aussi c'est vraiment pratique et il est pas cher, après c'est la même chose que le shrinkwrap donc pas la peine de le prendre si vous vous demmerdez bien sur blender
Quel dommage. Le problème n'est pas la complexité, au contraire, un "smile" en 3D est une très bonne idée pour aborder le sculpt sous Blender. Le souci pose sur la "forme": trop d'infos, débit ultra-rapide, des corrections sans cesse. Evite de mitrailler, c'est limite anxiogène. Reste cool. Un sujet de formation ne s'improvise pas, ça se prépare à l'avance (avec un stylo et du papier) afin de lister les sujets pertinents qu'il faut communiquer, leur ordre et effectuer la mise en cohérence. Avant chaque action précise ce que tu vas faire (en quelque mots) et le commandes que tu utilises. Ca manque de pédagogie ton approche. Regarde ton "collègue" Utuber : ua-cam.com/video/QnmhcaK3EB8/v-deo.html C'est un autre niveau. Bon courage
il me semble que le truc réellement interessant serait de trouver le procedé de depolyzation avec des modifiers ou dynatopo qui depolyze pour justement essayer d'optenir meme mieux qu une retopo puisque le dyna garde tous les details de sculpt avec un shadesmooth pour les zones geom en low? le but etant d'eviter de se taper la retopo, en fait il faudrait créer une sorte de dyna-depolyseur et meme mtnt que ca me reviends ds zbrush un truc qui etait top cetait dapres une selection, on pouvait separer en groupes des zones et les topologiser nimporte comment! et justement je me demandait est ce quil serait possible de faire pareil ds Blender, par shadesmooth differents de selections lasso par exemple ?
J'ai trouvé cette vidéo vachement bien, plus légère que les trucs imbuvables qu'on peut voir et avec un peu d'humour ça passe tout de suite mieux --> "C'est organique, c'est abstrait, on s'en branle"
Vidéo des bases mais pas intuitif, vous n’expliquez pas en détails or si c’est les bases c’est pour les débutants… perdue des la deuxième minutes… je regarderai donc pas la suite…
j'ai pas trop de problèmes avec le manque d'explications, je comprends en grande partie ce dont tu parles. Par contre arrête de me tutoyer stp, on a pas élevé les poules ensembles.
Pensez au Addons sur blender c'est quand même une grande force ( exemple: F2 permet d'enchainer des quads juste en pressant F, utile sur de la retopo )
tu vas beaucoup trop vite tu fait t'est racourcie clavier sans meme expliquer nis dire les quels tu a utilisé. Que sa soit pour les débutant ou autres c'est tres chiant dommage
aucun raccourci expliqué, on connait pas les termes, on est là pour apprendre les bases.....Tu nous fais ta démo de ton level c'est tout ...dommage... tu te donnes du mal pour rien sur ce coup...ceci dit tes vidéos sont bonnes, mais elles doivent être orientées ou non vers tel ou tel public, celle ci n'est pas pour apprendre les bases.
Je suis nouveau ici mais ta méthode de travail est très bizarre je trouve. Pourquoi doit tu retopo et ensuite retravailler ton mesh ? Blender est bien assez opti pour travailler en scullpt sur des mesh énormes, alors pourquoi ne pas retopo uniquement à la fin comme tout le monde ? La retopo est là uniquement pour le texturing il me semble...
qd tu parle on comprend rien et tu explique pas ce que tu fais. On voit pas les touche que tu utilise tu pourai o moin metre sa parce que la la video ne sert a rien on te voit juste faire ton truc sans rien comprendrec domage
J'ai passé un tiers de la vidéo et rien sur les "bases du sculpt". Le titre ne correspond pas, les explications sont bien trop rapides, bref, désolé mais il faut mieux choisir le titre ou bien faire un plan des "bases" que tu comptes expliquer avant de le faire en direct
T'explique un truc mais tu donne l'impression de pas savoir de quoi tu parles !! En plus t'explique comme si les gens qui venait regarder ta vidéo savait forcément utiliser Blender comme toi... Bref franchement tu pourrais faire mieux .. Quand tu fait voir le bevel au début raidir ton contour explique qu'il faut faire un Ctrl B ça évitera au gens de se demander comment t'as fait 😉
Wesh t'es stressé quand tu parle poto. Tu parle super vite et ducoup tu ajoute beaucoup de euh. Mais vasi c'est pas grave c'est juste pour moins te perdre. Merci pour ton aide!
Merci pour ces cours très instructif tu peut just ajouter l'affichage des touches que tu utilises
Ouha bravo. Les explications détaillés des touches utilisés, la pause à chaque étape du tuto, les mots de mandarin employés (voualaaa, tac, tac, hop, alt et grmlbbb) la diction genre patate chaude dans la bouche etc, résultat, j'ai tenu 3 minutes.
Un grand merci à toi pour ce commentaire ! :)
J'ai lâcher au moment ou tu as transformer le cube en cercle....
Pareil, sans savoir comment il a fait...
@@divad5474 Pareil..
Mais en tout cas, avec le clavier c'est possible, faut juste trouver le cheatcode
après sans raccourci clavier c'est possible:
Tu vas dans modifier (la petite clé à molette) et tu applique un subdivision surface à ton cube et voilà !
mdrr je répond un peu tard mais il a sélectionné le cube puis il a ctrl + 2 (le chiffre correspond au niveau de subdivision) et en gros c'est un raccourci hyper utilisé dans blender pr subdiviser rapidement avec ce modifier voili voilou
Ça semble intéressant mais le fait d'aller a toute vitesse, faire des raccourcis clavier sans expliquer lesquels et s'adresser au public comme s'il connaissait déjà le soft fait que j'ai très vite décroché même en relançant plusieurs fois la vidéo. Soit tu t'adresses à des débutants et tu fais du "étape par étape" en expliquant les fondamentaux soit tu t'adresses à des confirmés. Mais expliquer les bases comme si tu t'adressais a des confirmés ne marche pas.
Néophyte ou pas , quand les 3/4 des manipulations effectuées sont faites par raccourcis clavier : soit tu le filmes en même temps, soit tu l'expliques. La c'est juste pas suivable, j'en suis a 2.35 min et je préfère laisser tomber...
de même
J'aime bien tes vidéo c'est claire mais le seul défaut c'est que tu ne précise pas les raccourcit clavier pour ceux qui commence sur blender et c'est très dommage car dès 2min40 de vidéo je suis déja perdu ^^ (les raccourcit pour le miroir et autre)
Et aussi on ne voit pas comment tu fait pour donner de la matière
super compliquer et surtout explique tes raccourcis j'ai décrocher dès le début
Merci ça m'à bien aider.
Salut tu aurais une vidéos du même genre mais sans les raccourcis je débute sur blender et là je suis totalement perdu...
Salut , a ton avis quelle pc faut il avoir aujourdhui pour utilisé ce logiciel pour une utilisation amateur ?
Bonjour Motion Live Teach
Avant toute chose ce que je vais dire après n'a pas le but de démoraliser ou rabaisser, au contraire, plus a te faire progresser. Donc vois-le comme des conseils ;)
Bien. Ta vidéo est intéressante par les informations que tu donnes. Cependant, comme tu l'as dis dans l'un de tes messages épinglé, tu expliques les bases du sculpt pour quelqu'un qui connait déjà blender hors la majorité des personnes qui viennent regarder un tuto c'est parce qu'elles ne connaissent pas le logiciel et qu'elles aimeraient découvrir ce logiciel avec des exemples.
Le soucis premier qui arrive est que tu utilises beaucoup les raccourcis claviers, mais nous (personnes derrière notre écran ^^) nous ne les voyons pas. Donc petite recommandation : ajoutes ton raccourcis clavier à chaque fois que tu l'utilises car non seulement nous on va savoir ce que tu fais (chacune de tes étapes), et on pourra ainsi mieux apprendre.
Le second soucis, tu as un débit d'enfer. Cela m'a rappelé Hades dans Hercules (disney). Prends ton temps et laisse du temps à tes spectateurs de comprendre l'information que tu donnes. Elle n'en sera que plus appréciée :)
J'espère que ces petits conseils t'aideront.
Bonnes continuation à toi.
Amicalement,
M'A
Merci, je suis complètement perdu je n'arrive à rien avec ses raccourcis, si tu en connait de la vidéo je suis preneur mais je n'arrive pas a trouver de tuto a mon niveau, c'est à dire nouveau sur blender
Pour les personnages, la retopologie peut servir pour ajouter les vêtements sur les personnages.
tu es très bon mas ta vidéo n'est pas "suivable" pour le néophytes. Dommage. Un peu plus de pédagogie et tous ceux qui souhaitent appendre en seraient enchantés.
Prononcer à voix haute le nom des raccourcis clavier suffirait à rendre le tuto suivable. (ou les mettre en annotation)
Merci pour ce tuto, la technique est très intéressante. Du coup c'est un peu comme si le base-mesh (optimisé pour l'anim) contenait un displace-map pour le rendu final HD ? (mais sans se faire suer avec des UV, la création du displace-map etc...).
Excellente vidéo, très instructive !👍
Merci pour ton travail qui reussir tjr
ca veut rien dire mrc
@@sapox663 21k vues 320 pouce en l'air et 2 commentaire .... Cherche pas ce gars achete des vues voir meme des commentaires
Super vidéo.
Juste une petite remarque (pas un reproche, y'a des moments où ton débit de paroles est hyper speedy. Et là j'ai tendance à décrocher
une fois qu'on na fait la retopo on peut bake le mesh detailé sur la retopo et garder les detail avec le bake non .
oui et c'est même conseillé si tu veux faire une animation ou utiliser ton mesh pour un jeu vidéo
salut, j'est pas l'option du niveau de scultp dans mon modifier multir quelqu'un ces pourquoi s'il vous plait , j'ai chercher 2 heures et j'ai rien trouvé
Salut je viens de voir ton tuto sympa comme tout. mais tu utilise les raccourci et tu ne dit pas les quelle sauf le shift A (XD)
et pour te suivre bas c'est pas évident c'est dommage.
Je comprends toujours rien a blender mais j’apprend...
Wassxm tu comprends un peu mieux depuis?
Moi. Blender je trouve ça facile mais quand j'ai commencé cetais assez dur de tenir le coup et la actuellement je galère sur unity j'ai l'impression que je vais jamais y arriver mais j'avance Doucement et la j'ai 16 ans.
Comment on installe Zbrush svp je cherche mis il n'y a pas de tuto sur UA-cam
Mec on ne comprend rien dans ta vidéo. ce n'est pas pour les débutants ça :/
Cool !
Tuto malheureusement pas destiné au débutants. Moi qui connaît un peu C4D mais pas du tout blender je suis paumé à peine 2,30 du début... :-/
same
Pourquoi tu montre pas les touche quand tu fait blender?
Merci enfin une vidéo BLENDER
J'aurais commencé par ce genre de tuto imbuvable, je n'aurais jamais persévéré dans Blender. Fuyez pauvres fous.
Bonsoir, alors je suis d'accord, si ont a aucune notions sur blender ont est perdus direct par les termes/exécutions employés mais si vous regardez quelques tutos de réalisation de trucs très simple, vous passerai par tout un processus qui vous fera toucher un peu à tout au niveau des modes ( objet -> editor -> shader ...). Et là vous passez ensuite au sculpting pour vous y faire. Une fois que vous avaient un minimum connaissance des possibles au départ dans le cas ou vous être tout nouveau dans cette activité et sur ce logiciel évidement. Car quand vous sculptez, tout ce qu'as subi ton objet avant cette étape l'aura préparer au mieux ( car il aura une topologie( ex: diviser chaque face de son carré par x nombre de face tout en gardant sa forme et ses angles ou non etc...). Et il y'a aussi l'idée de gérer déjà les préréglages de son espace de 3d pour la suite car souvent lorsque vous vous lancer sur un nouveau projet, il faut changer certaines choses ( fond, visibilité des outils, taille des fenêtres etc.), En fonction de votre projet et de votre confort du moment aussi.
Mais effectivement, regardez d'abord des vidéos tuto pour faire des trucs de bases (genre un meuble etc);
Ensuite une fois un minimum à l'aise avec le logi pour faire des trucs assez simple de forme, là ça passe :).
Après c'est toujours pareil quand ont débute l'apprentissage d'un logi comme celui là... Faut se familiariser avec pour apprécier le temps dessus y'a pas de parade pour éviter ça :).
En tout cas tu fais de très bonnes vidéos ( techniques, pédagogiques, motivantes, regorgeant de connaissances autour de la 3D). j'apprends des termes & des moyens utiles pour mon auto-formation sur blender & je t'en remercie ! :)
PS: je me formes un peu tout les jours sur blender pour ensuite aller faire de même sur UE.
Et alors oui je suis d'accord tu est un peu speed sur certaines vidéos mais bon là intro pour le sculpting ça nécessite quand même de connaître blender déjà en mode éditeur un minimum donc aucun soucis avec ton énergie au contraire !
Vaut mieux être bien réveiller si ont veux apprendre et pas rester là à attendre que ça se passe. Blender comme tout dans la vie faut rentrer dedans, faire des erreurs, et continuer. Donc je dis juste "foncez" à ceux qui découvre, faut pas avoir le truc de vouloir bien faire au début quand ont commence, faut y aller direct et tester un max de trucs avec des tutos sur le côté ET LA après tu vois ce que t'as oublier etc & tu progresses.... bref peace , respect & un grand merci à toi pour ta chaîne et ton travail ! :)
J'ai commencer sur blender par une scène basique ( étagère, mur en fond, élément de déco etc) grâce au premier youtubeur sur lequel je suis tomber, en français & assez pédagogue, qui m'a initier du coup à blender. Et là mon premier projet dessus c'est de réaliser 2 personnages ( homme & femme) les plus réalistes possibles en termes de trait pour apprendre à les articuler & les animer etc. Je voulais à la base apprendre à utiliser Unreal Engine mais passer par un logiciel comme blender est incontournable ^^.
PS: @MotionLiveTeach, aurais tu un serveur discord afin de t'envoyer des projet en cours etc pour avoir ton avis si tu as le temps ? :) amicalement, :)
@@PNTHR-kn9ik Tu sais me dire quel est le youtubeur que tu as regardé?
@@soufianekarim1819 adrian gomez et sont tuto pour faire une scene, je l'ai trouver vraiment pedagogue sirtot sur cette playlist de la scene, apres je suis aussi flycat car il fais beaucoup de timelapse de personnage, le mieux cest de rentrer dedans avev un tuto pour realiser des truc assez simple mais qui te feront voir un peu tout apres pendant tu seras curieux et tu survolera beaucoup de chose que tu reverra ensuite dans les timelapse (avec des projet que tu vise en sujet par ex)
@@PNTHR-kn9ik Merci de ta réponse c'est parce que j'essaye de rentrer dans le design personnag asse simple en 2d voir 3d mais je pense que blender soit trop poussé pour ça
@@soufianekarim1819 perso je te recommande dapprendre surtout à manier loutil modeling car la topologie c ce qui rend un objet animable et leger entraine toi a faire des perso assez basique au debut et ensuite tu complexifi en divisant tes arrete pour en creer dautre. Loutil de sculp peux agir sur tes point/vertice/ ou sommet si tu preferes
Le mieix cest que tu visionne des tutos fr sur le modeling personnage basique et tu te matte ça bien apres tu try, comme tu debutes vasy doucement car ont se lasse vite de se surmener en apprentissage inde
Sympa de visualiser les 2 méthodes de scult. Sinon pour la retopo automatique en gratuit pour aller avec blender il y a instant mesh qui est facile à prendre en main, ça peut remplacer zremesher dans ce cas.
Pour les brosses de 1 à 9, il faut les configurer dans le Keymap (Name : Brush Select)
c'est pas un tuto ça c'est juste toi entrain de sculpter , me suis tromper de video
j'ai rien compris : comment on arrondit le cube, comment on fait la symétrie et tout les raccourcis clavier !!!
Bonjour quelqu'un sait me dire comment rétrécir la surface sélectionner comme fait dans la vidéo à 5:37 ?
C'est Ctrl + - (moins) de ton pavé numérique.
Bon courage ! :)
Je déteste la retopo, ça donne l'impression de refaire deux fois le travail et amuse toi bien quand c'est une modélisation complexe.
tu as la retopo auto de zbrush qui est pas mal pour çà, c'est pas parfait mais çà fonctionne asser bien. :)
@@ares3d2010 Oui t'inquiète pas j'ai sauté dessus^^. Elle marche même tres bien, il faut bien gérer ces polygroup.
@@longuemire748 mais je m'inquiète absolument pas :)
sinon, j'adore zbrush a un niveau "stratosphérique" et j'ai hâte de le maitriser a font !
Waww a 28:27 il nous a fé le coronavirus c un sauvant lui si, il l'avait PRÉDIT 😂
Pour la retopo il y a topogun aussi c'est vraiment pratique et il est pas cher, après c'est la même chose que le shrinkwrap donc pas la peine de le prendre si vous vous demmerdez bien sur blender
Quel dommage. Le problème n'est pas la complexité, au contraire, un "smile" en 3D est une très bonne idée pour aborder le sculpt sous Blender. Le souci pose sur la "forme": trop d'infos, débit ultra-rapide, des corrections sans cesse.
Evite de mitrailler, c'est limite anxiogène. Reste cool. Un sujet de formation ne s'improvise pas, ça se prépare à l'avance (avec un stylo et du papier) afin de lister les sujets pertinents qu'il faut communiquer, leur ordre et effectuer la mise en cohérence. Avant chaque action précise ce que tu vas faire (en quelque mots) et le commandes que tu utilises. Ca manque de pédagogie ton approche.
Regarde ton "collègue" Utuber : ua-cam.com/video/QnmhcaK3EB8/v-deo.html C'est un autre niveau.
Bon courage
il me semble que le truc réellement interessant serait de trouver le procedé de depolyzation avec des modifiers ou dynatopo qui depolyze pour justement essayer d'optenir meme mieux qu une retopo puisque le dyna garde tous les details de sculpt avec un shadesmooth pour les zones geom en low? le but etant d'eviter de se taper la retopo, en fait il faudrait créer une sorte de dyna-depolyseur et meme mtnt que ca me reviends ds zbrush un truc qui etait top cetait dapres une selection, on pouvait separer en groupes des zones et les topologiser nimporte comment! et justement je me demandait est ce quil serait possible de faire pareil ds Blender, par shadesmooth differents de selections lasso par exemple ?
J'ai trouvé cette vidéo vachement bien, plus légère que les trucs imbuvables qu'on peut voir et avec un peu d'humour ça passe tout de suite mieux --> "C'est organique, c'est abstrait, on s'en branle"
Vidéo des bases mais pas intuitif, vous n’expliquez pas en détails or si c’est les bases c’est pour les débutants… perdue des la deuxième minutes… je regarderai donc pas la suite…
Salut super video mais comment on fait une extrude dans la dernière vesion de blender stp merci
t'appuie sur la touche E de ton clavier
un peut trop rapide pour les personne qui maitrise pas et a des moment ont sait pas quel sont les touches que tu utilise
D’où tu me tutoie, on a pas élevé les teckels ensembles.
Lol ^^
des le debut je comprend rien explique les touches nan ???!! on perd 1h pour rien
j'ai pas trop de problèmes avec le manque d'explications, je comprends en grande partie ce dont tu parles. Par contre arrête de me tutoyer stp, on a pas élevé les poules ensembles.
Merci!
Jadore le robot
Pensez au Addons sur blender c'est quand même une grande force ( exemple: F2 permet d'enchainer des quads juste en pressant F, utile sur de la retopo )
tu veux dire les shortcuts ?
Pas trop compris effectivement le but de la "retopo"...Ca a l'air bien chiant a faire, ça donne pas envie ^^
Lors de la rotopo plutôt que de faire une subdivision je conseille plus de faire un Multires
tu vas beaucoup trop vite tu fait t'est racourcie clavier sans meme expliquer nis dire les quels tu a utilisé. Que sa soit pour les débutant ou autres c'est tres chiant dommage
aucun raccourci expliqué, on connait pas les termes, on est là pour apprendre les bases.....Tu nous fais ta démo de ton level c'est tout ...dommage... tu te donnes du mal pour rien sur ce coup...ceci dit tes vidéos sont bonnes, mais elles doivent être orientées ou non vers tel ou tel public, celle ci n'est pas pour apprendre les bases.
Je suis nouveau ici mais ta méthode de travail est très bizarre je trouve. Pourquoi doit tu retopo et ensuite retravailler ton mesh ? Blender est bien assez opti pour travailler en scullpt sur des mesh énormes, alors pourquoi ne pas retopo uniquement à la fin comme tout le monde ? La retopo est là uniquement pour le texturing il me semble...
1000ème vue :) bon montage bon tuto merci bro
qd tu parle on comprend rien et tu explique pas ce que tu fais. On voit pas les touche que tu utilise tu pourai o moin metre sa parce que la la video ne sert a rien on te voit juste faire ton truc sans rien comprendrec domage
Je comprends rien tu passe ton temps a dire des mots qu'on connait pas avec des raccourcies qu'on connait pas
Portez le nom de "tuto" et faire 15 manips aux claviers sans les expliquer (touche sur lesquelles appuyer) c'est pas trop trop raccord....
J'ai passé un tiers de la vidéo et rien sur les "bases du sculpt". Le titre ne correspond pas, les explications sont bien trop rapides, bref, désolé mais il faut mieux choisir le titre ou bien faire un plan des "bases" que tu comptes expliquer avant de le faire en direct
Hummm... Dyntopo, remesh, voilà... 😋 Donc, si, c'est possible mais faut tester l'option. Perso je bosse comme ça et ça marche très très bien.
aucune explication
salut je veux apprendre blender
Es ce que c'est gratuit ?
Oui
@@greenmattt merci ^^
T'explique un truc mais tu donne l'impression de pas savoir de quoi tu parles !! En plus t'explique comme si les gens qui venait regarder ta vidéo savait forcément utiliser Blender comme toi... Bref franchement tu pourrais faire mieux .. Quand tu fait voir le bevel au début raidir ton contour explique qu'il faut faire un Ctrl B ça évitera au gens de se demander comment t'as fait 😉
La miniature est grave trompeuse quand même.....
Y a pas que la miniature
imagine faire un tuto sans donner aucun raccourcis clavier
interessant , perso depuis le debut je faisais tout en sculpt mode mais effectivement quand il s'agit de texturer c'est un peu la merde , bonne vidéo
On comprend rien
2:10 ...Okay... Et... COMMENT ON FAIT ÇA ?!
@@MotionLive la 3d, c'est compliqué ! ;-;
c quoi un sub surf ?
C'est un subwoofer sur une planche de surf 😂😂🏄 ok je sort
@@spartiat_spirit3081 merci
cest quoi sub surf
sa explique quedale le mec fait juste une figure sens r expliqué
J'ai fais tout comme toi, sauf que au moment de sculpté je n'ai pas du tout eu pareil que toi, je ne pouvais rien faire
Bon bah c'est bon j'avais juste à changer le falloff
Wesh t'es stressé quand tu parle poto.
Tu parle super vite et ducoup tu ajoute beaucoup de euh.
Mais vasi c'est pas grave c'est juste pour moins te perdre.
Merci pour ton aide!
texplique rien
tu n'expliques rien c'est horrible
Bein moi c pas que je comprends rien mais ça sculpte pas XD
Tu vas trop vite je suis débutant ces pas évident
tu explique pas assez j'ai pas réussi a suivre
merci pour ta vidéo ça m'a permis de me remettre dans le bain :)
Tu parle chinois pour moi mais bon j'ai quand meme réusit . merci
Mollo sur la coke.
30 secondes d'intro C'EST CHIANT!
Oui je vois... -__-'
Tu parles trop, mais moins de pratique
arretez de tutoyer on a pas tous 12 ans!
Si tu veux