D2R出售當天就立刻買了,失不失望很難說,因為根本沒有對內容上的期望,反而求的就是再一次純粹的打寶快樂。記得以前多次重覆玩D2時,大多以開外掛告終。什麼掉率掛,儲存箱掛,物品掛通通都開了,反而導致體會不了那種辛苦過後掉寶的快感,而每一次我都沒能親手打到地獄去。現在D2重製,給予我的不是新的遊戲體驗,而是一個在同一個起點,所有人都以原始方式刷寶的機會,一個老玩家都同時聚一起的機會。就像一個聚會裡,很多時候食物,遊戲環節都統統不是重點,最重要的還是來聚會的人。所以如果撇除暴雪誠意不誠意的問題,D2R確實能滿足我作為一個老玩家的需求。至於對新內容的期待,還是等D4來滿足吧(對immortal還是有期待的,希望不要成為pay to win遊戲。什麼類暗黑頁遊,開局屠龍刀,事實上課金為王,VIP級數無上限,聽多了都想噁)
2代的話,刺客跟德魯伊才是資料片新增職業喔
是的
還以為我記錯了🤣
是的,是up记错了。
死灵法师最爱
他一定是沒玩過1.0版死靈法師的秒天秒地炸屍體,玩過的一生難忘
實際上舊版的代碼不可能放到新版用,所以新版的老畫面都是特意去做出來了。
老孫說的如果新版有新東西回頭刻意做個舊版畫面這件事本身就是事實。
加上舊版是2D材質的,用舊版的美術資源當參考去畫一個新的應該不是太難的事。
每天下課就是叫新認識的朋友帶我練
後來朋友都學我 一直也講帶我練
暗黑年代也是網咖崛起的年代
懷念當年 20年過去了 結果還是單身狗
好多事情可以回憶
CG動畫中的老人配音是台灣資深配音員‧李香生,代表作就是海綿寶寶的蟹老闆,鬼滅之刃的瀧麟師傅、古惑仔電影系列的陳浩南
難怪想吃美味蟹堡了
看你这么一写,我就自然而然的觉得是听着蟹老板在说台词
台湾配音挺着别扭太嗲!
蟹老闆的聲音!
實際上老玩家只需要系統相容性,畫面重製只有新入坑的人才會關心
從上向下看通常叫鳥瞰視角,上帝視角通常指觀眾能同時跟著不同角色,以超出劇中角色限制了解全局
這次重製看的出來有些參考單機MOD的地方可以改善很多遊戲體驗啦,光是倉庫就舒服不少了,像是原版是沒辦法Ctrl+左鍵快速放東西到倉庫還有自動撿錢跟我個人覺得影響也蠻大的Alt看地板物品(原版一定要按住才能看),但是這些在單機MOD都有人做出來,重製板也有把這幾項功能加上去,如果自動撿取能像單機MOD一樣調整自動撿取的物品會更舒服,像是自動撿符文
4:25,我覺得這也是暗黑2能這麼耐玩的地方之一,不確定性跟侷限性,你要仔細考慮好背包的容量跟藥水、卷軸的攜帶量,這才是真正的"冒險"。
背包和營地倉庫容量看似沒啥 但真的很重要
D2R 做了很多不影响游戏的优化,例如可以用F键拉近镜头, 宝箱空间加大了和添加了共享功能, 自动组团,自动捡黄金, 装备对比, 买卖存库可以用shift click完成 等等
当年玩战网,真的很好玩。
光這樣可能還是不夠 定價有可能被質疑虛高
新瓶裝舊酒 吃老本 賣情懷 會肯買單捧場的 絕大多數還是以前的老玩家
自動撿黃金真的很重要,像我這種手殘的強迫症就終於解放了
心目中的重製就是畫面優化、操作優化,內容跟規則不變。讚~
不知道操作有没有优化,但一想到每次出征前都要手动点几十个血瓶就脑仁疼
@@陈炜-i6s Crtl alt 要善用啊
@@陈炜-i6s 操作優化很多,一直有在玩原版的玩家應該知道光是要把東西放進倉庫不能用Ctrl+左鍵放進倉庫有多智障.....
D2還是原本的比較有味道 在心裡已留下回憶 就跟天1天2一樣
天一 天二差超多的說
天1跟天2 差很多啊.... 光是畫質跟內容就天跟地了...
應該在指手遊版跟線上版的差別吧吧
天1天2我有玩 真的是遊戲 手遊天堂=在玩存錢到別人錢包裡的遊戲
几年前玩的暗黑3里面剧情的第几章的boss都忘了差不多,反而十几年前玩的暗黑2到现在怎么都忘不了。
老孙实在是牛,不谈政治,不表立场,从不避讳自己是中国大陆人,节目b站什么样,油管就什么样,还能受到如此广泛的欢迎,在对岸拥有极高知名度,粉丝活跃度也高得离谱。真是厉害,用游戏的力量为两岸关系的发展做出了极大的贡献。👍
咱俩都记错了,我做视频的时候也记错了,初始版可以用的5个人物据说没有德鲁伊,德鲁伊是后来DLC新加的!!哈哈哈哈哈哈前两天我做视频犯了同样的错误。
哈哈
年代有點久,但印象中所知...
因為暴雪當初跟D2的製作團隊算是撕破臉,不和睦的分手,
D2設計師前前後後,全員出走,因此原始碼與原始計算規則都沒有留。
所以一鍵切換原版,代表的是D2R骨子裡跑全套D2,僅做了畫面更新。
當然,D2R有新增功能,但無法大幅度更改,只能邊邊角角做些小幅度更新,
甚至新符文組也是當初已經寫在舊版哩,尚未發布的。
原版 德魯伊跟刺客是DLC的 反而死靈是本體的
那個年代叫做「資料片」
暗黑破壞神2原版可用的人物是:法師,死靈法師,聖騎士,,亞馬遜女戰士,野蠻人。後來資料片才有刺客,德魯依。因為2001ad3月,去網咖作作業,發現這款遊戲,沒有多久第二次去玩,多了2位可用。所以印象很深。
其實有改了,舊版官方沒有大倉庫,倉庫也沒有共用倉位...重製版直接把倉庫加大和導入共用倉庫
這個更改真的很好用
感谢大仓库
但其实还是不够用,想爽刷材料做装备的话还是要等plugy和hackmap这样的插件,我以前玩的人物收藏的套装和暗金都是几十页,rune jewel gem也都是十几页各种拿来洗装备属性,护身符,打孔,升级
20多年过去了,很多地方暴雪没有做到,或者说不愿意去做到多给玩家开放一些便利性。玩的多的老玩家那些迷宫早就反复刷了几万甚至几十万次,再重新跑路开地图真的是很无聊也没有太多乐趣
@@chrisliu5460 话是这么说,可是好像无法退款。。。。我也想退款
中文介面在毀滅之王資料片前就有更新了,老孫資料沒查齊喔!以前語音是英配,現在配中配完全是黑人問號,而且當初很多的翻譯都很對味,看到那個聖甲蟲變成蜣螂兵真TMD有病🤬
我提出兩點和版主不同的看法,在鑑定方面,由於暗黑二特色在於物品的字首和字尾的組成及隨機的附加屬性變動,即使是傳奇裝備也有高低之分,一個物品不鑑定就相當於只知物品的種類但不知物品的屬性高低。當時在暗黑二交易時這是一項優勢,暗黑二裝備是不綁定的,所以以往有機會用未鑑定的裝備賣個(或換個)好價格,另外暗黑二的藥品是不疊加設定,但也不限定喝水的次數和未有喝水CD,也就是如果可以無限帶藥水,會變成可以無限喝水的情況(只要有水錢就可)
感覺得出來老孫對暗黑2不熟,不然的話應該像我一樣符文都會背才對
老孫他以前有說過,他拍片很隨性。他想給人一種跟老朋友一起回憶遊戲的感覺,所以就算視頻拍好他發現錯誤他也是不會重拍的。
這應算他的風格也是堅持。
很有自己的風格
唯一因為這樣而被很多人罵的也只有無雙系列🤣
他應該沒玩過吧,暗黑2從以前到現在,死亡後跳出房間再進去,屍體就會在復活點旁邊,只有身上的錢會不見而已
我是全球第一批玩暗黑破壞神2的玩家之一,這款遊戲最有趣的時期就是剛上市時,玩家都不知道怎麼玩,八個菜雞緊張兮兮一起闖蕩地牢,被BOSS追著到處跑,雖然分屬不同國家也彼此都不認識,但是那種抱團取暖的感覺非常難忘,到了後期就是各路大神比誰刷怪快,少了那種探險的樂趣。
我也是算第一批 先玩亞馬後玩法師 亞馬只需要無腦的一直導引+多重 法師就九頭+冰封 以前導引無距離跟穿刺擊中限制 法師是施法無冷卻 都很機車
我更早1997年左右玩的
民間版本畫面也不錯很細緻,不過就是人物技能術跟裝備種類太龐大了所以練法自由度變很高但也複雜了些,還是習慣原本的玩法,所以還是支持官方重製版本
其实德鲁伊还是法师职业,那些召唤都是搔痒痒而且脆皮,远不能和死灵法师的比。主流还是龙卷风德鲁伊,也有少部分是狼人吸血流
德魯伊我之前玩過暴風德(主點龍捲風、鎌鼬風)配一件謎團就直接當物理法師用,且PK也很猛
狂怒狼德打三王好用
經過前面一堆大廠重制對比下
D2R重制得太粉絲向了
幾個朋友預購了一起跑進洞穴 然後默默下線
再打開D3繼續刷刷大秘…
嗯~本來就是粉絲向,它們之前的方向錯誤。最後還是回歸粉絲方向,安安靜靜啥都不要改最好。
感覺民間重製版還比較吸引人,中文配音整個味道就不對了,加強畫面也只是徒增容量。屍體重登本來就會回城,迷宮靠邊走一定找的到。老孫肯定不是鐵粉,愛情故事才是本體。
有實況主就有請參加測試的各位回報的地方一定要把語音跟字幕調整回報出來,老玩家聽英配都聽習慣了
记错了,原版5个人没有德鲁伊,没有刺客。另外,德鲁伊既是近身战士,又是法师,偏偏召唤德鲁伊是最弱的(不算修改补丁)。
老孙有好几个视频都用了幻想水浒传2的BGM, 真心希望能做一期幻水2或幻水系列的视频!
9:35 開始是城內的BGM XD
超懷念
唯一感觉和原版不同的是,按住shift+攻击,原版会站在原地不停的挥动武器,重制版只打一下,感觉怪怪的。另外,虽然原版刷的不亦乐乎,不过大部分时间是单机修改器+大物品箱。这次重温重制版,只打到血鸟我就已经回城八万多次了。。。。。。
0:29開頭就錯,不愧是老孫! (最早5名人物:野蠻人,死靈法師,魔法師,亞馬遜女戰士,聖騎士)
德魯伊是典型的前面橫後面軟的角色,强烈不建議,錢可以放共享箱子,可以逃避死亡稅
看是主技能是何種吧?
以前變形狼人挺強的還有元素風暴流派的
可惜德魯伊召喚真的不強基本都是開輔助的
以前变形狼人时候就一直存在的bug,装备盾牌不提升格挡效果反而会触发格挡动画使角色强制罚站、攻击时会有frame丢失,以及不知道算不算bug的攻击距离问题……召唤系极其羸弱,召唤数量、游戏机制、以及技能间加成问题导致中后期根本没法玩,和召唤系死灵法师完全没法比。元素系毁天灭地德就是个笑话🤣,火系因为火免疫类怪物过多的问题导致很难发挥,虽说火法也是一样问题。风系倒是还不错,通关也轻松,安全性也高,也可以farm。
Diablo 3就是很多簡化造成沒有原汁原味暗黑還有缺少哥特式的黑暗風格造成遊戲失敗(主要是老玩家不喜歡)無盡的天梯模式和那些個網遊沒什麼不一樣,還有老孫有一點講錯了Diablo 2 Resurrected是3D不是老版本的2D只不過是固定式視角
Diablo 3是为了上主机,简化了很多功能,基本上让每件装备只有6条属性,在PC上就觉得很奇怪。
@@邹维-p1g 我觉得没有符文之语是最大败笔
壓垮D3的最大稻草,其實是當時官方開闢的拍賣場,儘管不能用現實的錢來買賣,但是只要有金幣,什麼你想要的神兵都買的到。這導致沒有人在刷寶了,都是在刷金幣好買武器,再加上難度調節出了錯,導致超級多老玩家一下子失去刷寶樂趣,又一直被難度搞到不爽,紛紛棄坑。
@@stockdisk 是的,资料片后改进了很多。但是原版定义技能上就没法改进了
@@wangruochuan 为了迎合主机板,这个直接放弃了。导致有一段时间内,装备没法提升
不知道老孫有玩過幻想水滸傳嗎
也是很經典的rpg
應該有 09:44 開始就是幻想水滸傳2的音樂!
回去玩測試之後 我都忘了 藥水不能疊加 說真的 復刻重製版 還是要符合一些現在遊戲的機制才會更好 並且做一些更新 修改 未來才有發展性 不然只是一個暗黑四出來之前的過渡遊戲了
不對,一開始使用的是亞馬、野蠻、聖騎、死靈、法師,德魯和刺客是後來資料片的
介紹的很仔細,製作的很用心,但想到一個小地方是,魯・高因不是在沙漠中央啦,是在沙漠海邊的海港城市
这次测试 只要挂掉 失去的金钱是 按你金币总金额扣除的 你放在仓库一样扣 存不存都差不多 除非身上带的钱已经是金币上限了才需要用到仓库
德魯伊跟刺客才是資料片新增的人物
那果然是記錯了
13:14之後的bgm
應該是SEGA經典遊戲 格鬥四人組 (怒火街頭) 的海灘關卡背景音樂~!
終於來個我有資格說話的遊戲了
我當初因為愛只有用德魯伊破玩三輪
但玩其他腳色後發現
PVE 德該不會最爛吧XDD
笑死幹
其实最早2000年的时候每个职业都烂的被人吐槽,后来新的dlc加入了德鲁伊瞬间其他五个职业变得高大上了
無數D2的介紹 我都忍著沒看 就等老孫這集了
D2R出售當天就立刻買了,失不失望很難說,因為根本沒有對內容上的期望,反而求的就是再一次純粹的打寶快樂。記得以前多次重覆玩D2時,大多以開外掛告終。什麼掉率掛,儲存箱掛,物品掛通通都開了,反而導致體會不了那種辛苦過後掉寶的快感,而每一次我都沒能親手打到地獄去。現在D2重製,給予我的不是新的遊戲體驗,而是一個在同一個起點,所有人都以原始方式刷寶的機會,一個老玩家都同時聚一起的機會。就像一個聚會裡,很多時候食物,遊戲環節都統統不是重點,最重要的還是來聚會的人。所以如果撇除暴雪誠意不誠意的問題,D2R確實能滿足我作為一個老玩家的需求。至於對新內容的期待,還是等D4來滿足吧(對immortal還是有期待的,希望不要成為pay to win遊戲。什麼類暗黑頁遊,開局屠龍刀,事實上課金為王,VIP級數無上限,聽多了都想噁)
G鍵應該只是類似濾鏡特效把畫面變馬賽克而已,用原始版玩,吃的系統資源沒有比較小
原版的五位并不是德鲁伊,是死灵。德鲁伊与刺客是expansion加的角色。以前没有中文语音,中文版也只是中字
逛街的時候突然聽到(幻想水滸傳II)的BGM 感覺變得很可愛也很懷念....
對呀,我也是聽到好懷念~
以前認為暗黑破壞神2 最麻煩的地方是久沒登入會人物無效或是刪除帳號,不知道重置版獄火重生還有這個機制嗎
一样哦,D2R的其中一个卖点就是出了系统做一些优化外,尽量都保持原汁原味,这也是暗黑2老玩家对要求重置的必要条件之一。
孫哥 孫哥 請你幫幫我🙏🏻
我小時候玩過一個電腦光碟 大約都有十幾年前 好多野唔記得哂 印象模糊
西遊記單機遊戲 一開始是打那些小蜜蜂
之後有個任務係去山洞 有個白猿 可以殺死他 或者放過他
不殺他會給丹藥。
也有學技能 什麼隱身術之類的
也可以合裝備。但是我現在找不到
也好想再玩一次 不知道有沒有人玩過
或者知道遊戲名稱 我找了好久😭😭
也請各路大神幫幫手🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻
包包有可多快取指令可以快速對應一些動作,只是官方沒有親切的直接跟你說
我暗黑2玩的第一个角色就是德鲁伊,前期虎的不行,带一大票各种小弟。后期那个乏力,你什么召唤物都是一下子就没了。直到换了法师,我才能让怪物知道什么是瞬间消失
我也是最喜欢女巫 结果到了炼狱难度 连普通小怪都有各种魔法抗性 欲哭无泪
主要是德魯伊的召喚生物沒有像死靈法師有抗性,血量強化。
施法元素系,法術的射程普遍過近。導致高等難度內容它還是只能玩變身近戰。
@@pojentsai 還有數量限制
中間有一段是不是用了惡魔城月下夜想曲的 BGM?
就是人物 移动 老是左键点击 感觉不舒服 应该修改为右键 左键点击攻击目标。
其實暗黑破壞神2的地圖雖然說每次都不一樣的地圖,但是地圖最後研究起來大部分都是上下左右的角度對換讓人迷惑而已,不過對於遊戲而言是難得一見的
感觉是暴雨用ai一键翻新的,估计没用啥成本翻新
這期我們圓了一下杰海因的事情,弄錯五大職業的原因之後會專門做一期視頻來解釋。
老孙,神秘岛也4k光追重制了,在Xbox series X玩就想起你的神秘岛视频,什么时候也对新神秘岛做一期视频?好期待
老孙不可能对所有游戏都精通,毕竟一天就24小时,所以细节不能太较真。我大三开始玩这个游戏,玩了4年,开始时玩的宿舍局域网,毕业后又玩了两年战网,A2服务器HC,有活跃的战队,泡大米论坛。后来wow发售后,就不玩D2了。D2真是陪伴我度过了4年青春时光。我想不少人也是这样。
20年一眨眼就过了,当年一起玩的小伙伴都不在身边了。
5:56 力量靈氣的骷髏弓兵群,運氣真的太差了……
還是一樣的味道,老孫上來就科普錯誤🤣
這次不開放死靈是因為服務器負擔問題
資料片是刺客跟德魯伊,德魯伊也是變身近戰高手。
至於測試後正式版能不能修正bug的問題⋯⋯以魔獸世界的過往經驗來說,嗯~不會改啥都不會改😑
真的 小地圖出入口的粉紅色跟邊框紅色太接近了 常常我都沒發現下樓梯的地方
老孙玩这个游戏应该不多。德鲁伊不是原版1.0首发角色;原版就有中文版,只不过语音都是英文。
说句实话,原版的那种粗糙那种沧桑感让我更舒服
哈哈哈我在测试版跑那个方盒子的迷宫的时候也是在同样的地方卡关了,后来随手一切才发现原来就在一个小道的尽头,但是小地图颜色和标致颜色几乎一样搞得根本看不清
如果沒有共享超大翻頁儲物箱mod可以用,寧可繼續玩1.13c版。
听说20年前的存档一样可以在单机上用哦。幸好我一直留着。满满的回忆啊。
是重製的 暴雪早就丟了暗黑2的原始代碼 現在是加上一個濾鏡系統讓玩家可以一鍵轉到20年前的畫面,相當於一個懷舊皮膚
暴雪说是丢了,鬼才信啊(
不然这玩意哪里做出来的www
不好意思 这次老孙你记错了。 德鲁伊和刺客是dlc后加的,死灵是原始人物
死后重新进入游戏可以找回装备,钱和腰带里面的药水都没了,这个老版就是这么设置的,为了遇到玩家死在怪堆里没法找回尸体设计的,新版也一样
連機制都是古老的方式呈現阿....
如果直接離開遊戲結束一局, 死亡的時候屍體會直接回到營地, 然後失去原本的金錢
原本是中字英配的, 甚至我都還記得恰西的問候話第一段是Hi there I'm Charsi
一鍵切換畫質在Red Alert 1就有相同的做法, 反正本來就賣情懷給老人 沒準老人就愛這款
請問老孫用的音樂是undertale的哪一個remix版本?
都已經重製了卻又不增加新戰鬥系統和強化打擊感,原本的很多近戰技能效果其實都蠻陽春的,這也就算了,裝備的外觀模組和裝備也都沒有增加,那這只能算是高解析度版本。
也许会买了收藏,但是应该不会像以前那样投入的玩了。曾经没日没夜的玩博德之门系列,到现在高清重制版全买齐,开个新号后再也没心思玩下去了~。
恐怖黎明的暗黑mod很好玩。但,四人一起玩,打紅門,各種技能法術一起,整個畫面會卡到非常不行,連移動都不行,就這邊很可惜,不然真的不錯玩。
GD確實很好玩~ 但卻被連線系統噁心到退坑
你这旁白瞬间串台到隔壁的动物世界了。
1:20那個中配跟蟹老闆的配音員是同一個欸😂😂😂
0:26 最早沒有德魯伊,是死靈法師
民間製作版像末日危城2的模組
老孙有评论过《刀剑封魔录》吗?中国版的暗黑,做的也挺不错。
D2R玩了兩三個禮拜了 目前還是一直用老畫面...
一用新畫面就不適應不知道自己在幹嘛
加上拓荒玩法師 又一下就偷渡到地獄 難度拉得太高
也沒時間給我適應 就暫時一直用舊畫面了
这次测试版我上传了不少建议,包括你说的出入口。希望他们在剩下的一个月里会有所改善吧。
我剛剛一個恍神,想說這部影片我怎麼好像有看過了,但一看發片日期是新影片啊!原來之前有發過一偏暗黑破壞神一代開始講的,我還以為我遇到曼德拉效應XD
天啊,忽然听到幻想水浒传2的BGM,以前玩PS的记忆都回来了
我也一樣找不到第二層的入口 繞了好久
原版也是这样的,死了天梯掉线或者退游戏,上线的时候尸体在城里,但是钱没了
对,看完这段都怀疑老孙是不是玩过这游戏
其實某些功能如自动捡黄金MOD早有而且公共箱子比R版大得多。F健拉近1代早已有,自動組隊其實沒必要,進PK場還要自己退隊。而R版人物全變醜變老,而且全變黑人.....
當初買光碟安裝完是1.03..然後用資料片更新到1.08,用資料片修改器改小福在非資料片人物身上會呈現透明,但一樣有效果,跑去連線,看到不爽的玩家就把小福丟地上,地圖內沒資料片的玩家瞬間全部當機掉線..哈
身為一個資深D2玩家,老孫這次解說並不是很好⋯ 感覺你對遊戲不太熟悉!
一个人的精力有限,不可能玩过那么多的游戏,做这种自媒体的为了多做几期节目,肯定会说一些自己其实不感兴趣没怎么玩过甚至从没玩过的游戏。
@@nobudanobunaga3801 這個我了解 老孫影片我也喜歡看!單純分享自己想法而已👍
我覺得暗黑沒玩過hc 模式不算玩過暗黑,很久以前介紹學弟玩,他只回應就這樣,hc 會強制你要與人互動才行
肯定是这样的,所以老孙已经尽力了
@@pq2786 不至于,hc无非就是还原一下以前的老派roguelike的极端严苛的死亡惩罚,这种设计放到2000年当时也已经是没太多人愿意玩的了,更何况d2的一个人物可能动辄投入千把小时反复刷素材刷装备,一个不小心或者运气不好就全部损失哪受得了
搞错了吧。死灵法师是最早的几个初始人物之一。德鲁伊是后面和刺客一起加进去的。
能把资料片的两个人物记错,说明根本就没怎么玩过暗黑2
开头的旁白一听就是符冲老师(2077里面的老维和昆特牌王权的陨落里的旁白)啊
暗黑2,我第一隻角色玩的是死靈,創角時看到他的肩膀上那一堆靈光被帥到。
是走召喚系,打安達時,骷髏都被一刀秒,好不容易打贏後,到了第二章,連小怪都扛不太住。就心灰意冷的重玩法師。(剛出的1.00版,骷髏在1.09版變強)
我也是,死靈當初玩的時候 骷髏跟紙糊的一樣
要配合詛咒跟石魔去耗
玩暗黑3的时候,对不起我真的从头打到尾,也没有丝毫“恐怖”或者“起鸡皮疙瘩”的时刻。但是玩暗黑2就不一样了,第一幕邪恶洞穴怪物清光之后,圣光照进来的时候的那段音乐,每次都能让我瞬间打一个激灵,还有后面的大教堂里面的各种尸体碎片,刑具,毫不掩饰的写实惊悚,真的让我感到害怕😨。
你记错了,德鲁伊跟刺客才是后加的,资料片毁灭之王里才有的
遊戲的中配進步很多了,反觀影視越來越薄弱,很多劇看了後都沒印象
10:19你確定是在看走路姿勢嗎xd
2000年左右很多这类型游戏,印象最深刻的除了暗黑,还有奇兵,能带狼狗咬人。
真的UT粉啊 每次都是UT的BGM
當初老遊戲是有其醍醐味的 現在的線上其實都是短打型的。以前的遊戲屬於藝術品 現在的是消耗品 以前的都值得回味~
不能一概而论,以前是百花齐放但是走了很多弯路,现在游戏同质化但总体素质还是更优秀了,就一点:操作界面就人性化了。觉得老游戏都好是因为留下的都是经典,烂作你哪里还记得。现在的游戏如大表哥2 不也是艺术品么
@@jqzhswl 了解 每個人觀點不一 在於現代來說真的有神作我們還不自知 就類似於當年也不會了解暗黑是經典 也是過後才能體會 不過 於同時期 能夠跟暗黑破壞神一樣經典的都有它的獨有特色 很慶幸有生之年可以碰到這款或類似的遊戲
20年前的遊戲CD和電腦還在呢😂😂🤣,這個遊戲要有朋友一起組隊去玩才有樂趣的不同角色互相幫助組合比較強
這個重制版能鼠鍵和手柄即時來回切換,很不錯。但是很多小地方急需優化
对于这种只重制画面和声音的重制版,确实稍稍有点失望。除了画面和声音,需要现代化的内容还有很多,比如战斗系统。原版中技能没有冷却时间,面板上只能放两个技能,这两点导致战斗几乎完全没有策略性和操作性可言,加点方案和装备选择也难以形成鲜明的流派特点,看样子也不能洗点,以及视频主提到的背包问题,各种时代的印记,总之有点失望。
原版的初始是亚马逊 女巫 圣骑士 野蛮人 和 亡灵巫师 哥们儿你真的玩过原版吗?
這種刷刷刷的遊戲身上背包不夠大,相同物品不能堆疊,移動速度不夠快,這些缺點在二十年前也許不覺得,二十年後的玩家還可以忍受嗎?我是不買單的,至少低於台幣500可能會
如果沒更動太大的話...... 有一堆小BUG道具能讓你用......... 有點困難度還是不錯的~
3D成為主流之後,精緻的2D反而像夢一樣遙不可及,這重製太棒了。龍族Online就是學這個遊戲的界面跟系統,早期背包帶太多,跑步還會變慢,武器也很快就壞掉要回來修,這些避免你練太快限制步調的措施,顯得有點過時了,現在遊戲有現在遊戲的便利啊