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糾正一下:08:23處字幕有一個錯誤,是18*10的18次方,不是18*1080。總之這個數字很大很大~
1080p
我剛剛在想原來學校老師也教錯XDD
* 嘆息...這些遊戲的本質很超現實,但都讓人頭暈,主因是這些遊戲的科學基礎一眼望去就太低,且故事和地圖的幅員完全是低想像力和低創造力的。*
你有考慮過我的世界嗎?
無人星空,換做別的開發團隊,早就跑路好幾趟了。真的很立志的開發團隊!
no man sky開發團隊發售前受水災影響,導致大量開發消失,而且投資方索尼要他們準時交貨.
@@azukit7013 所以我就説,開發團隊與發行公司有時候沒達成共識,弄出很多詬病。開發團隊我敢説都是抓住夢想來做游戲,發行公司都是爲了賺錢做游戲。我希望很多玩家都懂這個道理,而不是一味罵開發者,畢竟很多工作室的壽命都不長。
@@AkyoYo 2x77
冒險聖...............................
@@TaifatAssassins 那已經死了
模擬飛行2020,用真實的地球及距離來運算。飛跨洲航線還真的要飛十幾個小時(電腦掛機十幾個小時)才有辦法到達目的地。地圖的景物跟建築都是衛星地圖3D生成,地勢跟山脈也是。地圖容量達2PB,這才是最大的。由於目前沒有電腦可以放得下這麼大容量的地圖,因此以聯網即時下載,走過立刻刪除的方式來運作呈現。
天啊!PB到底是什麼鬼😂
@@哞哞曹 1pb=1024tb
那樣要定義為最大有點微妙..畢竟沒辦法完整下載,以後要是有辦法的時候才能算最大吧= =
@@卓慕-j1z 我不認同 遊戲不是說一定要能下載是遊戲吧 走過立即刪除的方式運行也是一種方式運行 這遊戲是完整的
@@eckmo2305 照這觀點的話,只要隨著前進能一直拓展的就是最大的地圖是嗎?因為實際大小主要取決硬體
那種用電腦自動生成的地圖根本不能算數,那種只要電腦效能跟得上,要多大就能有多大,而且場景物件大都是重複拼湊的
自动生成的游戏只能算沙盒游戏.
FF15真的很可惜,劇情演出跟任務支線幾乎毀了這款遊戲的優點
很多廢棄區域 跟淪為佈景的區域~ 帝國那塊大陸真的很可惜
还有莫名其妙的空气墙
還有王都跟公主的主城都是…
FF15最慘的是男主到死都沒有處男畢業,死前都和朋友搞基!這遊戲都被我拿來當釣魚遊戲了!
@@哈斯塔-q1v 更殘酷的...在後半段故事,金毛似乎跟技工妹 , 壯男和龍騎成兩對 , 只剩下忠誠的眼鏡仔可以和主角搞基了~
其實地圖大真的不怎麼樣 重點是這個的世界有多細節多精彩
赞同,若重复同款的mission, 或者side mission.. 那样地图再大也是无聊..
人生也是啊(煙)
認同
同意
例如薩爾達傳說王國之淚或曠野知息
GTA5是不大 但它所有場景都不重複 也盡有地方特色 可能看到一張圖就會有熟識感 跟一堆重複地圖比的話很吃虧!
正当防卫就是,地图重复,任务重复
前三个自由生成也算的话 EVE才是最大的 无限
R星的遊戲都這樣 碧血狂殺2也是 地圖雖不大 但路上要素夭壽豐富 走兩步就要可以下車 下馬找事情做
GTA5 地图密度有点高
雀食 有时候撕逼经过一个地方 都能想起来 那是是线下做某某任务曾经经过的路
星際公民、光是艦船的工程量就不小,不是elite dangerous那種只有駕駛艙的太空遊戲,而是艦船裡的每一個艙室都能進入,而早在兩年之前,我就已經購買船包玩過這遊戲了。一直堅持更新,真的不算畫大餅
畢竟他給出的宏願是每個能到達的星球都有自己的歷史發展😎😎😎😎
我覺得怕的是他會不會等十幾年才發售 , 那時候活著也沒啥心力玩了...
现在开放世界都魔怔了。一味的追求大,大,大。实际上你玩的时候能发现大多数是重复的。大而不硬真的不行。
大而不硬🤭🤭
原神
但太小是在没感觉
@@Ethanwo9918 原神不算大,一个蒙德城面积还不如小镇,一个璃月城面积也就比蒙德城大一点,一整个稻妻包括野外加起来实际面积甚至只不过是个大型主题乐园的面积。。。
@@GsShing 但是重复的元素也真不少
No man's sky 是真的良心。。。。直到最近都還有更新和加入新元素
无人深空的团队真的是让人佩服
星际 2012 年开始kickstarter 2013 年结束KS 开始在官网买船。 船库模式2013年就有了 14年发布了AC(狗斗)模式,15年所谓的Alpha版本已经开放了。 作为一款可以游玩的Alpha 制作难度被放大不少。 开发进度之所以缓慢是因为底层技术要亲自制作。 只要玩家只需送钱这款游戏不会成为“骗局” 以上为视频纠正。 这个视频还是非常棒的!
唯一猜對的只有無人深空🤣
+1
其实孢子 spore 也应该入榜,这游戏最小只不过是微观环境,最大是整个银河系。。。
正党防卫-XBOX ONE PS4 PCFF 15 -XBX ONE,PS4 PC上古2-PC星际公民PC无人升空-XBOX ONE PS4 PC
No Man's Sky 當時被戲稱為No Man's Lie, 主要原因是當初宣傳時一直吹捧的"聯機太空體驗", 到正式發行時被踢爆根本不能看到其他玩家, 也就是很多年前的那種"我跟你在同一個地圖但我們看不到彼此"的所謂"合作"遊玩。
未來的開放地圖:幾乎無限領域+上億種隨機搭配生成不重複大小任務、大小劇情、各主劇情、現場引發狀況、天文奇觀、星球地理與生態、種族文明藝術、跨區後宇宙法則、正常與天馬行空的所有可能事物搭配…等等。世界觀與玩法與劇的巨型多樣包準衝擊思考到你一開機就覺得自己的大腦正在光速老化。最後大家就會開始懷念遊戲初始時的單純美好
完全不會啊,你這套用到各種小說電影電視劇也是一樣的,小說有各種劇情世界文化種族,奇幻或科幻,我也不會因為看太多反而喜歡單純初始的童話故事或兒童繪本....
@@lilith5512 以小說來比喻的話,不是單一劇情和文法與世界觀喔…是幾乎所有可能都擠在一起,這樣就只有雜了,不過現在面向未來的趨勢,會是一種元宇宙的平台概念,它搭載了所有一切,但你可以選擇哪一樣,或者更厲害,兩樣三樣都選取,甚至你可以自訂方向,來觸發AI去思考不一樣的走向,依照你個人所好,未來,也許就是創作者、AI跟玩家一起創造遊戲的無限可能也說不定。
對我來說,地圖大但是沒有任務的話是沒甚麼用處的,地圖大都肯定是不斷重複的吧?所以太容易厭煩了。
所以競速類開放遊戲還可以當作環島,這影片把它說太過另類我笑死
可以问下无人星空那个部分的背景配乐是什么吗 谢谢啦
巫師3狂獵裡面地圖也滿大的,他是好幾個大地圖,我目前只玩到第2個而已,因為城裡的每間房子太多東西偷不完。 但裡面最好玩的我覺得還是太空戰士15,雖然是少了女主角跟後來六神劇情有點快。但遊戲裡可以料理可以釣魚可以打任務怪,還有很多小遊戲,重玩了很多次,最喜歡前面沙漠跟到海邊那一段而已。
最近還在玩switch的巫師3,那個全語音對話和劇情等等真的無敵
@@dinran1007 對我這膽小鬼來說,巫師3狂獵是恐怖遊戲無誤! 找證據使用第六感的時候、老鼠塔跟水鬼真的很可怕,水鬼剛開始玩的時候好幾隻打你他其實滿強的,可怕的點是會從土裡跟水邊鑽出來。我 上次玩到大城那裡,結果第二次又重玩也是差不多玩到大城那裡就停止了,覺得太多間房子太多東西要偷很浪費時間就不玩了,哈哈。
@@happykman 可以不用偷啊哈哈,難度調最簡單,單純玩劇情🤣
@@dinran1007 = = 玩最簡單的就沒意思了啊,玩什麼遊戲最起碼都玩基本就是普通的啊。 巫師3又設定故意讓你很窮(因為小說就是他本來就是很窮) 所以修裝貴,賣東西卻很少,摘半天花,還不如去家裡偷珍珠粉之類的。 虧我還買最貴的年度版就是可以玩石之心跟另一個dlc的,但結果我膽小根本才玩到大城那裡而已。我比較喜歡另一個遊戲,是奧德賽,沒有啥恐怖的。恐怖的點是劇情太多玩不玩。一直沒辦法破關… 玩到快4~5x級還是只打死一半的小王
我做完了99.999%的任务。有的实在是完成不了。不知道为什么。
無限地圖的麥塊今天在Twitch直播排名第二~沒有劇情的遊戲=無限想像
那是沙盒不是開放世界,跟這部影片的主題沒關係
不是無限的...
你的電腦得先有無限效能才可能玩得上無限地圖的麥塊
未來希望像google地圖只要圈一個範圍,或是利用衛星即時生成一個模擬真實地圖,賽車槍戰各種模擬遊戲都能在熟悉的場景實現,這樣應該就能用少少的容量來完成
聽起來變成戰爭模擬器了
@@yen-chang應該早就有了只是在各國軍中不對外開放
星际公民我现在才知道这款游戏,看到画面就被惊艳了,完全是我喜欢的背景主题,希望有朝一日能玩到吧...
可能開放世界最好玩的部分是地圖屬性不重複!看到FF15上榜好開心~
星际公民目前完全超出所有游戏的概念,是目前最接近头号玩家概念的游戏
是真正建構一個世界出來
如果要搞元宇宙真的是這款要打頭陣,都花了好幾億美元打造的世界,如今乏人問津這真的是騙局。
到時候雲世界出來了星際應該也會變成跟麥塊一樣無法撼動的地位吧
GTA5最特別的是,你幾乎找不到地圖重複的地方
5:00 - 5:30 的BGM好熟悉但又想不起來,有人知道嗎?
我相信魔獸世界絕對不只一個英國大,也就是說一定進前三的
想多了,wow連根毛我都知道在那,就一直推pve,誰管地圖大不大,首殺完成過一次,老了操作不行。
TOP10但只有五個…有下集嗎?等著看有沒有Elite Dangerous:)
要按照这么算的话,我觉得精英:危险也得上榜吧,毕竟是按照真实已知宇宙大小模拟的。。。
。。。三小
@@focal303 就是《精英:危险》啊,只不过这游戏我不太喜欢
請問有人知道8:35的BGM嗎?好好聽!
終於找到了!Avatar Zen - Chill Lofi Beat
最初的感動,應該是用最少的資源,探險整個地圖,386時開始玩電腦,當我碰到騎馬與砍殺1時,我遇見當初創世紀8的感動。
如果這些遊戲都不能快速移動,應該能玩好幾輩子吧 XD
我对星际公民充满信心,尽管萝卜一直在制作新大饼,但不断更迭的技术肯定会超过萝卜制作大饼的速度,就像虚幻5的Nanite技术一样!而且CIG现在本身也是新技术开发公司了,他们开发的新技术全都卖出去也够他们吃一辈子的了,所以说星际公民骗钱真的不可能
FF15風景很美 然後就沒了!喔 還有釣魚系統還蠻好玩的
我覺得劇情結局爛沒關係重點是釣魚系統好玩就對了!
原野做得很大...但就真的沒什麼東西
FF15玩他的大地圖就滿好玩的,不要管主線跟結局,我看官方攻略才知車子壞掉有30台、受傷的賞金獵人也有30個,慢慢欣賞風景慢慢找真的好玩哈,收集釣魚、料理滿不錯玩的
其實說真的,如果把Google地圖的全地球大街小巷套入遊戲,創造一個現實虛擬化世界,以現實生活為主的遊戲,人人都是主角,可以進入地圖上所能見的所有建築,想買什麼樣的東西都可以,現實生活所有人的臉孔都可以選擇在現實與虛擬相互切換,那比起製作多大的遊戲場景都還要酷,因為遊戲場景就是現實場景,要扮演什麼角色全都可以自由選擇,如果要給它一個遊戲名稱,我會給它命名叫"無盡輪廻:楚門世界"
pokemon 精靈寶可夢
@@EgorLee 我指的是街景,而且每個建築物都可以進入,都是實體化
一級玩家
没意思 你本来就扮演个人了 还去游戏里扮演另一个
不,我觉得会是 弓虽女干世界。
羡慕你们这些能玩大作的,我3D眩晕特别严重,之前玩旷野之息都晕,后来好不容易才开始适应。
跟禎數(FPS)有點關係 我弟是覺得高禎數(60FPS)比較不會暈我是覺得30FPS低禎數比較不會暈禎數改變都需要時間適應
正当防卫3实际体验没那么大。然而今年玩过最大面积的游戏是戴森球计划,这个真的几个月都只是入门
建議一下,遊戲在哪個平台可以遊玩,是否是獨佔,可以說明一下,說實話的觀眾大部分都比較在意由你介紹而他們感興趣了的遊戲能不能玩的到
@Leo Wuen 確實會,但會麻煩,其實在右上角放個長方框標注一下就好,簡單直接建議而已
不是 ,自己去查一下很難嗎??這麼厲害 不然換你來拍一個影片看看啊⋯⋯讓大家看看你的多清楚
@@kimi1663 莫名其妙的,頻道是讓人看的,看客提出意見是可以令頻道做得更好,又沒有指指點點只是建議一下而已。經典賽評要做得比選手好才能評論🙄
名字給你了,去google阿
@@kimi1663 是有看到我在酸??是沒看到建議兩個字??文盲??
@海拉魯小星 Odd Comet FF15部分BGM 名称
叫做ballad of the goddess
FF15真的好玩 就是劇情真的是敗筆 不過最後那個彩蛋副本迷宮超搞蛋...當時我通關後 跑過去玩一開始不知道隱藏地圖...天上看到跑到就飛過去進去了....我玩了好幾天..卡住了 看攻略才物品全拿.......最後才知道是最後的隱藏彩蛋,謀個最強裝備都出自這裡
看到no man sky的案例,在想前陣子更新的cyberpunk 2077在發佈時也是bug多到罵翻,而如今透過更新跟修正評價逐漸好轉,只能說若有心做好一款作品就看遊戲開發者願不願意面對問題
我认为2077对待玩家并不真诚,一年多了游戏还是老样子
@@cyc2616 高層意在炒股賺錢啊 製作人想回饋玩家也幹不過高層
你是搞笑還是認真的? 你期待是買了一件垃圾回 然後不介意它管不管用 因為會有人不停地幫修理 也不介意修多久。 反正就是一直在修理。你還要感動得淚流滿面
隔壁的2042在流汗
想問問海拉魯怎麼看待接下來的阿凡達遊戲
我以前玩dayz 的时候就觉得那个图好大。。。 而且前期没有车辆的存在,从一个图跑到另一边要好像半小时还是一小时,玩到我心都累了
FF15地圖很大張卻一堆地方無法到處逛,尤其後面劇情根本無法自由行走,這還能稱為開放式遊戲嗎
無人和星際到底是有分別的, 目前星際只限於一個仔細的行星系統, 1個server50人上限,但到底會遇到人... 而無人...不得不說他太大了...太空曠了...
魔獸世界 應該可以列入前三吧 !
算法生成的世界不能算吧,這根本就是吃效能而已。地圖很大的意義是什麽呢?我們也不可能24小時泡在這個游戲裏啊。
我覺得第一代刺客教條很大欸 雖然不是同一張地圖
不是同一張地圖就不算開放世界了(好像
OMFG... 開頭: 讓我來捏碎堅果吧!!! 我笑死了, 不過看起來好痛....
匕首雨貌似是个美丽的错误,应该是匕落省。
其實把現實生活情節放在遊戲中就是最好玩的遊戲.可惜無人夠膽這樣做.. 因為實在太危險.
一句話說出來不應該每個詞一頓挫,太影響順暢感。
沒有刺客教條喔 奧得賽超大 貼圖無限複製
奥德赛我算过了,地图10*10公里,就是100平方公里,没有这几个游戏大
玩游戏时总听人(单机玩家)说开放世界、自由度什么的真高真大,谁谁谁太死板了,一点也不自由,好像离开这两个其他就万般皆下品,这两个只是游戏设计所使用的元素,并不是所谓的好坏标准,通俗点说就像有人宣扬,红色和蓝色存在的配色才好看,没有红色和蓝色的颜色搭配,就是下等一样。开放世界和自由度这几个元素被炒得火热,什么游戏但凡没有开放世界,好像就低人一等,好像就不过如此,这个现象我还蛮费解的。
開放世界是近十年發展起來的新類型,熱度很高。但慢慢的開放世界遊戲越來越多,大家也就慢慢膩了😂
第一名毫无疑问是 精英危险 。这个世界上没有任何人能走遍游戏地图,1000000000年之后也不可能
標題是不是打錯了,是比地球還大吧
的確打錯了 已改正😂
請問 0:20 的遊戲
如果算上gta5太空模組應該也很大 不只做出8大行星 還有蟲洞宇宙跟deep space太陽系外的宇宙 沒人知道它到底做多大
異度神劍應該也算大
真的太大了
@@巴薩姆 你们在说什么大
@@li_game 光和焰確實很大,妮雅表示:幹
本斥但大
光焰表示:我的很大 你別忍
有日本的电影网站吗
自動生成的能算數嗎?
這些都比不上 荒野大表哥2 地圖大 還要做得仔細 才厲害
正當防衛的噴射推進器應該是4代才新增的道具吧?記得3代還沒有
三代的DLC
10:10 玩法跟孢子有点类似
封面是哪款?
微軟飛行器: 我是怕你容量不夠....
Elite dangerous 地图也很大 没上榜吗
正当防卫3里的枪械子弹是无限的吗?
挖靠 gta5的地圖已經大到我開飛機都覺得累了
那你一定沒玩過他的太空模組
EVE是我玩过的游戏里地图最大的,我至始至终也不知道地图边界在哪儿……甚至都进不了前五吗?
16秒那個妹子洗澡的是啥遊戲 我很好奇!
那個是《潛龍諜影5》裡的一個女角色,名字叫靜靜
我不是玩过TOP1的话 我差点就信了。。 说是那么多星球,其实每个星球都差不多。
真的嗎因為我打算買
@@parcol5004 为什么不试试elite dangerous呢?有整个银河那么大,可玩性很高
@@parcol5004 是真的,每个星球都差不多,最好去看看实机玩。
感謝分享
截至2022年底,星際公民已募資突破5億美元,一些玩法也有陸續完善,不過也畫出了更多的餅,無愧於最有野心的遊戲之名,目前看起來不至於騙錢爛尾,但要什麼時候才能開發完成就不得而知了XD
孢子算作无人深空这类游戏的鼻祖吧,应该也提一下😁
對啊 spore是從生物發展到宇宙文明的遊戲 蠻有趣的
Spore真的很神,國小接觸過就一輩子忘不了,創造器就可以玩整天了。
FF15只做了预计大约1/3的内容,烂尾了
初版三分之一还行,现在的皇家版应该是整剧情的三分之二左右,剩下的三分之一基本就是最后流产后的小说内容了。说实话最后如果真把小说部分做完,这游戏口碑可能会翻身。毕竟我觉得小说其实非常的精彩了。
@@leishy2507 绝对没有2/3,整个故事包括女主都砍掉了基本上变成了一个逛吃逛吃的打猎游戏,从E3的预告片和以前的访谈来看,全部要做的话起码三到四部,第一部内容到逃出水都为止基本现在都没看到。
@@lanwucan 你去把小说看完就知道大概多少了,小说最后女龙骑,皇子,露娜各有章节,这些算上基本就是三分之一的剧情。水都篇伊格尼斯篇已经补完了,皇家版还额外增加了13章的壮壮线,IF结局也在伊格尼斯篇章补完。
0:18 這是什麼遊戲
潛龍碟影
你一直以騙局的觀點形容星際公民不太公平吧星際公民的團隊今年更新了很多東西而且每個禮拜都有progress report一直更新內容
若玩法太單調、重復性高..世界再大也只是膩
在说育碧吗
遊戲大還要有細緻 AI修正技術 加上VR 區塊鏈技術 能玩能賺最好
1999年的homeworld號稱有一億顆的星球可以探索
魔獸世界還有外域星球跟元素位面跟暗影界,不能用一般的距離去排名
碧血狂殺2是我的no.1,目前還沒玩到更好玩的遊戲
正当防卫3全流程dlc通关者路过,那sw是我玩的第一部3a,如今已经玩到84个3a了,
的確nms 已經玩了上千小時但主線沒多進展
還以為第一名是麥塊🤣🤣
0.17这是什么游戏求解答。
地圖大有個屁用, 跑10分鐘也沒有1個互動, 好的遊戲應該要計任務數量及多點人物互動才算
刚开始贴图那里是什么游戏
我以為有麥塊,無限多個世界,每個世界無限大(取決於你的硬體)
開放世界遊戲
很多都玩了一半吧,所谓烂尾了🤔
開放世界並非越大越好,其實都沒有GTA5豐富😂
@海拉魯小星 Odd Comet 你说的 我也赞同,我再加一个-游戏太多了所以烂尾了 😢
想知道 no man's sky部分的BGM是什麼
口琴版侏罗纪公园主题曲
@@shingkai1985 ????謝囉???
異域神劍也是大到花很多時間在走路
太对了,二周目都迷路跟游戏生气
未看先猜無人深空 果然= =
elite dangerous哩?
Minecraft: oh I don't exist....
以为flight simulator 2 会在里面
無人深空好玩嗎~》
安安^_^
真的吹爆无人深空,HG这么多年了一直免费更新,没有一个dlc,而且游戏定价并不高,我就是那闲的蛋疼的还在死亡模式打了结局的人……看你推荐我感觉星际公民挺符合我的喜好的,但是有个已经在玩的小伙伴说有点坑而且游戏环境不太好……
糾正一下:08:23處字幕有一個錯誤,是18*10的18次方,不是18*1080。
總之這個數字很大很大~
1080p
我剛剛在想原來學校老師也教錯XDD
* 嘆息...這些遊戲的本質很超現實,
但都讓人頭暈,主因是這些遊戲的科學基礎一眼望去就太低,
且故事和地圖的幅員完全是低想像力和低創造力的。*
你有考慮過我的世界嗎?
無人星空,換做別的開發團隊,早就跑路好幾趟了。真的很立志的開發團隊!
no man sky開發團隊發售前受水災影響,導致大量開發消失,而且投資方索尼要他們準時交貨.
@@azukit7013 所以我就説,開發團隊與發行公司有時候沒達成共識,弄出很多詬病。開發團隊我敢説都是抓住夢想來做游戲,發行公司都是爲了賺錢做游戲。
我希望很多玩家都懂這個道理,而不是一味罵開發者,畢竟很多工作室的壽命都不長。
@@AkyoYo 2x77
冒險聖...............................
@@TaifatAssassins 那已經死了
模擬飛行2020,用真實的地球及距離來運算。飛跨洲航線還真的要飛十幾個小時(電腦掛機十幾個小時)才有辦法到達目的地。地圖的景物跟建築都是衛星地圖3D生成,地勢跟山脈也是。地圖容量達2PB,這才是最大的。由於目前沒有電腦可以放得下這麼大容量的地圖,因此以聯網即時下載,走過立刻刪除的方式來運作呈現。
天啊!PB到底是什麼鬼😂
@@哞哞曹 1pb=1024tb
那樣要定義為最大有點微妙..
畢竟沒辦法完整下載,以後要是有辦法的時候才能算最大吧= =
@@卓慕-j1z 我不認同 遊戲不是說一定要能下載是遊戲吧 走過立即刪除的方式運行也是一種方式運行 這遊戲是完整的
@@eckmo2305 照這觀點的話,只要隨著前進能一直拓展的就是最大的地圖是嗎?因為實際大小主要取決硬體
那種用電腦自動生成的地圖根本不能算數,那種只要電腦效能跟得上,要多大就能有多大,而且場景物件大都是重複拼湊的
自动生成的游戏只能算沙盒游戏.
FF15真的很可惜,劇情演出跟任務支線幾乎毀了這款遊戲的優點
很多廢棄區域 跟淪為佈景的區域~ 帝國那塊大陸真的很可惜
还有莫名其妙的空气墙
還有王都跟公主的主城都是…
FF15最慘的是男主到死都沒有處男畢業,死前都和朋友搞基!這遊戲都被我拿來當釣魚遊戲了!
@@哈斯塔-q1v 更殘酷的...在後半段故事,金毛似乎跟技工妹 , 壯男和龍騎成兩對 , 只剩下忠誠的眼鏡仔可以和主角搞基了~
其實地圖大真的不怎麼樣 重點是這個的世界有多細節多精彩
赞同,若重复同款的mission, 或者side mission.. 那样地图再大也是无聊..
人生也是啊(煙)
認同
同意
例如薩爾達傳說王國之淚或曠野知息
GTA5是不大 但它所有場景都不重複 也盡有地方特色 可能看到一張圖就會有熟識感 跟一堆重複地圖比的話很吃虧!
正当防卫就是,地图重复,任务重复
前三个自由生成也算的话 EVE才是最大的 无限
R星的遊戲都這樣 碧血狂殺2也是 地圖雖不大 但路上要素夭壽豐富 走兩步就要可以下車 下馬找事情做
GTA5 地图密度有点高
雀食 有时候撕逼经过一个地方 都能想起来 那是是线下做某某任务曾经经过的路
星際公民、光是艦船的工程量就不小,不是elite dangerous那種只有駕駛艙的太空遊戲,而是艦船裡的每一個艙室都能進入,而早在兩年之前,我就已經購買船包玩過這遊戲了。一直堅持更新,真的不算畫大餅
畢竟他給出的宏願是每個能到達的星球都有自己的歷史發展😎😎😎😎
我覺得怕的是他會不會等十幾年才發售 , 那時候活著也沒啥心力玩了...
现在开放世界都魔怔了。
一味的追求大,大,大。
实际上你玩的时候能发现大多数是重复的。
大而不硬真的不行。
大而不硬🤭🤭
原神
但太小是在没感觉
@@Ethanwo9918 原神不算大,一个蒙德城面积还不如小镇,一个璃月城面积也就比蒙德城大一点,一整个稻妻包括野外加起来实际面积甚至只不过是个大型主题乐园的面积。。。
@@GsShing 但是重复的元素也真不少
No man's sky 是真的良心。。。。直到最近都還有更新和加入新元素
无人深空的团队真的是让人佩服
星际 2012 年开始kickstarter 2013 年结束KS 开始在官网买船。 船库模式2013年就有了 14年发布了AC(狗斗)模式,15年所谓的Alpha版本已经开放了。 作为一款可以游玩的Alpha 制作难度被放大不少。 开发进度之所以缓慢是因为底层技术要亲自制作。 只要玩家只需送钱这款游戏不会成为“骗局”
以上为视频纠正。 这个视频还是非常棒的!
唯一猜對的只有無人深空🤣
+1
其实孢子 spore 也应该入榜,这游戏最小只不过是微观环境,最大是整个银河系。。。
正党防卫-XBOX ONE PS4 PC
FF 15 -XBX ONE,PS4 PC
上古2-PC
星际公民PC
无人升空-XBOX ONE PS4 PC
No Man's Sky 當時被戲稱為No Man's Lie, 主要原因是當初宣傳時一直吹捧的"聯機太空體驗", 到正式發行時被踢爆根本不能看到其他玩家, 也就是很多年前的那種"我跟你在同一個地圖但我們看不到彼此"的所謂"合作"遊玩。
未來的開放地圖:幾乎無限領域+上億種隨機搭配生成不重複大小任務、大小劇情、各主劇情、現場引發狀況、天文奇觀、星球地理與生態、種族文明藝術、跨區後宇宙法則、正常與天馬行空的所有可能事物搭配…等等。
世界觀與玩法與劇的巨型多樣
包準衝擊思考到你一開機
就覺得自己的大腦正在光速老化。
最後大家
就會開始懷念遊戲初始時的單純美好
完全不會啊,你這套用到各種小說電影電視劇也是一樣的,小說有各種劇情世界文化種族,奇幻或科幻,我也不會因為看太多反而喜歡單純初始的童話故事或兒童繪本....
@@lilith5512 以小說來比喻的話,不是單一劇情和文法與世界觀喔…是幾乎所有可能都擠在一起,這樣就只有雜了,不過現在面向未來的趨勢,會是一種元宇宙的平台概念,它搭載了所有一切,但你可以選擇哪一樣,或者更厲害,兩樣三樣都選取,甚至你可以自訂方向,來觸發AI去思考不一樣的走向,依照你個人所好,未來,也許就是創作者、AI跟玩家一起創造遊戲的無限可能也說不定。
對我來說,地圖大但是沒有任務的話是沒甚麼用處的,地圖大都肯定是不斷重複的吧?所以太容易厭煩了。
所以競速類開放遊戲還可以當作環島,這影片把它說太過另類我笑死
可以问下无人星空那个部分的背景配乐是什么吗 谢谢啦
巫師3狂獵裡面地圖也滿大的,他是好幾個大地圖,我目前只玩到第2個而已,因為城裡的每間房子太多東西偷不完。 但裡面最好玩的我覺得還是太空戰士15,雖然是少了女主角跟後來六神劇情有點快。但遊戲裡可以料理可以釣魚可以打任務怪,還有很多小遊戲,重玩了很多次,最喜歡前面沙漠跟到海邊那一段而已。
最近還在玩switch的巫師3,那個全語音對話和劇情等等真的無敵
@@dinran1007 對我這膽小鬼來說,巫師3狂獵是恐怖遊戲無誤! 找證據使用第六感的時候、老鼠塔跟水鬼真的很可怕,水鬼剛開始玩的時候好幾隻打你他其實滿強的,可怕的點是會從土裡跟水邊鑽出來。我 上次玩到大城那裡,結果第二次又重玩也是差不多玩到大城那裡就停止了,覺得太多間房子太多東西要偷很浪費時間就不玩了,哈哈。
@@happykman 可以不用偷啊哈哈,難度調最簡單,單純玩劇情🤣
@@dinran1007 = = 玩最簡單的就沒意思了啊,玩什麼遊戲最起碼都玩基本就是普通的啊。 巫師3又設定故意讓你很窮(因為小說就是他本來就是很窮) 所以修裝貴,賣東西卻很少,摘半天花,還不如去家裡偷珍珠粉之類的。 虧我還買最貴的年度版就是可以玩石之心跟另一個dlc的,但結果我膽小根本才玩到大城那裡而已。我比較喜歡另一個遊戲,是奧德賽,沒有啥恐怖的。恐怖的點是劇情太多玩不玩。一直沒辦法破關… 玩到快4~5x級還是只打死一半的小王
我做完了99.999%的任务。有的实在是完成不了。不知道为什么。
無限地圖的麥塊今天在Twitch直播排名第二~沒有劇情的遊戲=無限想像
那是沙盒不是開放世界,跟這部影片的主題沒關係
不是無限的...
你的電腦得先有無限效能才可能玩得上無限地圖的麥塊
未來希望像google地圖只要圈一個範圍,或是利用衛星即時生成一個模擬真實地圖,賽車槍戰各種模擬遊戲都能在熟悉的場景實現,這樣應該就能用少少的容量來完成
聽起來變成戰爭模擬器了
@@yen-chang應該早就有了只是在各國軍中不對外開放
星际公民我现在才知道这款游戏,看到画面就被惊艳了,完全是我喜欢的背景主题,希望有朝一日能玩到吧...
可能開放世界最好玩的部分是地圖屬性不重複!看到FF15上榜好開心~
星际公民目前完全超出所有游戏的概念,是目前最接近头号玩家概念的游戏
是真正建構一個世界出來
如果要搞元宇宙真的是這款要打頭陣,都花了好幾億美元打造的世界,如今乏人問津這真的是騙局。
到時候雲世界出來了星際應該也會變成跟麥塊一樣無法撼動的地位吧
GTA5最特別的是,你幾乎找不到地圖重複的地方
5:00 - 5:30 的BGM好熟悉但又想不起來,有人知道嗎?
我相信魔獸世界絕對不只一個英國大,也就是說一定進前三的
想多了,wow連根毛我都知道在那,就一直推pve,誰管地圖大不大,首殺完成過一次,老了操作不行。
TOP10但只有五個…有下集嗎?等著看有沒有Elite Dangerous:)
要按照这么算的话,我觉得精英:危险也得上榜吧,毕竟是按照真实已知宇宙大小模拟的。。。
。。。三小
@@focal303 就是《精英:危险》啊,只不过这游戏我不太喜欢
請問有人知道8:35的BGM嗎?好好聽!
終於找到了!Avatar Zen - Chill Lofi Beat
最初的感動,應該是用最少的資源,探險整個地圖,386時開始玩電腦,當我碰到騎馬與砍殺1時,我遇見當初創世紀8的感動。
如果這些遊戲都不能快速移動,應該能玩好幾輩子吧 XD
我对星际公民充满信心,尽管萝卜一直在制作新大饼,但不断更迭的技术肯定会超过萝卜制作大饼的速度,就像虚幻5的Nanite技术一样!而且CIG现在本身也是新技术开发公司了,他们开发的新技术全都卖出去也够他们吃一辈子的了,所以说星际公民骗钱真的不可能
FF15風景很美 然後就沒了!
喔 還有釣魚系統還蠻好玩的
我覺得劇情結局爛沒關係重點是釣魚系統好玩就對了!
原野做得很大...但就真的沒什麼東西
FF15玩他的大地圖就滿好玩的,不要管主線跟結局,我看官方攻略才知車子壞掉有30台、受傷的賞金獵人也有30個,慢慢欣賞風景慢慢找真的好玩哈,收集釣魚、料理滿不錯玩的
其實說真的,如果把Google地圖的全地球大街小巷套入遊戲,創造一個現實虛擬化世界,以現實生活為主的遊戲,人人都是主角,可以進入地圖上所能見的所有建築,想買什麼樣的東西都可以,現實生活所有人的臉孔都可以選擇在現實與虛擬相互切換,那比起製作多大的遊戲場景都還要酷,因為遊戲場景就是現實場景,要扮演什麼角色全都可以自由選擇,如果要給它一個遊戲名稱,我會給它命名叫"無盡輪廻:楚門世界"
pokemon 精靈寶可夢
@@EgorLee 我指的是街景,而且每個建築物都可以進入,都是實體化
一級玩家
没意思 你本来就扮演个人了 还去游戏里扮演另一个
不,我觉得会是 弓虽女干世界。
羡慕你们这些能玩大作的,我3D眩晕特别严重,之前玩旷野之息都晕,后来好不容易才开始适应。
跟禎數(FPS)有點關係 我弟是覺得高禎數(60FPS)比較不會暈
我是覺得30FPS低禎數比較不會暈
禎數改變都需要時間適應
正当防卫3实际体验没那么大。然而今年玩过最大面积的游戏是
戴森球计划,这个真的几个月都只是入门
建議一下,遊戲在哪個平台可以遊玩,是否是獨佔,可以說明一下,說實話的觀眾大部分都比較在意由你介紹而他們感興趣了的遊戲能不能玩的到
@Leo Wuen 確實會,但會麻煩,其實在右上角放個長方框標注一下就好,簡單直接
建議而已
不是 ,自己去查一下很難嗎??這麼厲害 不然換你來拍一個影片看看啊⋯⋯讓大家看看你的多清楚
@@kimi1663 莫名其妙的,頻道是讓人看的,看客提出意見是可以令頻道做得更好,又沒有指指點點只是建議一下而已。經典賽評要做得比選手好才能評論🙄
名字給你了,去google阿
@@kimi1663 是有看到我在酸??是沒看到建議兩個字??文盲??
@
海拉魯小星 Odd Comet
FF15部分BGM 名称
叫做ballad of the goddess
FF15真的好玩 就是劇情真的是敗筆
不過最後那個彩蛋副本迷宮超搞蛋...當時我通關後 跑過去玩一開始不知道隱藏地圖...
天上看到跑到就飛過去進去了....
我玩了好幾天..卡住了 看攻略才物品全拿.......
最後才知道是最後的隱藏彩蛋,謀個最強裝備都出自這裡
看到no man sky的案例,在想前陣子更新的cyberpunk 2077在發佈時也是bug多到罵翻,而如今透過更新跟修正評價逐漸好轉,只能說若有心做好一款作品就看遊戲開發者願不願意面對問題
我认为2077对待玩家并不真诚,一年多了游戏还是老样子
@@cyc2616 高層意在炒股賺錢啊 製作人想回饋玩家也幹不過高層
你是搞笑還是認真的? 你期待是買了一件垃圾回 然後不介意它管不管用 因為會有人不停地幫修理 也不介意修多久。 反正就是一直在修理。你還要感動得淚流滿面
隔壁的2042在流汗
想問問海拉魯怎麼看待接下來的阿凡達遊戲
我以前玩dayz 的时候就觉得那个图好大。。。 而且前期没有车辆的存在,从一个图跑到另一边要好像半小时还是一小时,玩到我心都累了
FF15地圖很大張卻一堆地方無法到處逛,尤其後面劇情根本無法自由行走,這還能稱為開放式遊戲嗎
無人和星際到底是有分別的, 目前星際只限於一個仔細的行星系統, 1個server50人上限,
但到底會遇到人... 而無人...不得不說他太大了...太空曠了...
魔獸世界 應該可以列入前三吧 !
算法生成的世界不能算吧,這根本就是吃效能而已。地圖很大的意義是什麽呢?我們也不可能24小時泡在這個游戲裏啊。
我覺得第一代刺客教條很大欸 雖然不是同一張地圖
不是同一張地圖就不算開放世界了(好像
OMFG... 開頭: 讓我來捏碎堅果吧!!! 我笑死了, 不過看起來好痛....
匕首雨貌似是个美丽的错误,应该是匕落省。
其實把現實生活情節放在遊戲中就是最好玩的遊戲.可惜無人夠膽這樣做.. 因為實在太危險.
一句話說出來不應該每個詞一頓挫,太影響順暢感。
沒有刺客教條喔 奧得賽超大 貼圖無限複製
奥德赛我算过了,地图10*10公里,就是100平方公里,没有这几个游戏大
玩游戏时总听人(单机玩家)说开放世界、自由度什么的真高真大,谁谁谁太死板了,一点也不自由,好像离开这两个其他就万般皆下品,这两个只是游戏设计所使用的元素,并不是所谓的好坏标准,通俗点说就像有人宣扬,红色和蓝色存在的配色才好看,没有红色和蓝色的颜色搭配,就是下等一样。
开放世界和自由度这几个元素被炒得火热,什么游戏但凡没有开放世界,好像就低人一等,好像就不过如此,这个现象我还蛮费解的。
開放世界是近十年發展起來的新類型,熱度很高。但慢慢的開放世界遊戲越來越多,大家也就慢慢膩了😂
第一名毫无疑问是 精英危险 。这个世界上没有任何人能走遍游戏地图,1000000000年之后也不可能
標題是不是打錯了,是比地球還大吧
的確打錯了 已改正😂
請問 0:20 的遊戲
如果算上gta5太空模組應該也很大 不只做出8大行星 還有蟲洞宇宙跟deep space太陽系外的宇宙 沒人知道它到底做多大
異度神劍應該也算大
真的太大了
@@巴薩姆 你们在说什么大
@@li_game 光和焰確實很大,妮雅表示:幹
本斥但大
光焰表示:我的很大 你別忍
有日本的电影网站吗
自動生成的能算數嗎?
這些都比不上 荒野大表哥2 地圖大 還要做得仔細 才厲害
正當防衛的噴射推進器應該是4代才新增的道具吧?記得3代還沒有
三代的DLC
10:10 玩法跟孢子有点类似
封面是哪款?
微軟飛行器: 我是怕你容量不夠....
Elite dangerous 地图也很大 没上榜吗
正当防卫3里的枪械子弹是无限的吗?
挖靠 gta5的地圖已經大到我開飛機都覺得累了
那你一定沒玩過他的太空模組
EVE是我玩过的游戏里地图最大的,我至始至终也不知道地图边界在哪儿……甚至都进不了前五吗?
16秒那個妹子洗澡的是啥遊戲 我很好奇!
那個是《潛龍諜影5》裡的一個女角色,名字叫靜靜
我不是玩过TOP1的话 我差点就信了。。 说是那么多星球,其实每个星球都差不多。
真的嗎因為我打算買
@@parcol5004 为什么不试试elite dangerous呢?有整个银河那么大,可玩性很高
@@parcol5004 是真的,每个星球都差不多,最好去看看实机玩。
感謝分享
截至2022年底,星際公民已募資突破5億美元,一些玩法也有陸續完善,不過也畫出了更多的餅,無愧於最有野心的遊戲之名,目前看起來不至於騙錢爛尾,但要什麼時候才能開發完成就不得而知了XD
孢子算作无人深空这类游戏的鼻祖吧,应该也提一下😁
對啊 spore是從生物發展到宇宙文明的遊戲 蠻有趣的
Spore真的很神,國小接觸過就一輩子忘不了,創造器就可以玩整天了。
FF15只做了预计大约1/3的内容,烂尾了
初版三分之一还行,现在的皇家版应该是整剧情的三分之二左右,剩下的三分之一基本就是最后流产后的小说内容了。
说实话最后如果真把小说部分做完,这游戏口碑可能会翻身。毕竟我觉得小说其实非常的精彩了。
@@leishy2507 绝对没有2/3,整个故事包括女主都砍掉了基本上变成了一个逛吃逛吃的打猎游戏,从E3的预告片和以前的访谈来看,全部要做的话起码三到四部,第一部内容到逃出水都为止基本现在都没看到。
@@lanwucan 你去把小说看完就知道大概多少了,小说最后女龙骑,皇子,露娜各有章节,这些算上基本就是三分之一的剧情。水都篇伊格尼斯篇已经补完了,皇家版还额外增加了13章的壮壮线,IF结局也在伊格尼斯篇章补完。
0:18 這是什麼遊戲
潛龍碟影
你一直以騙局的觀點形容星際公民不太公平吧
星際公民的團隊今年更新了很多東西而且每個禮拜都有progress report一直更新內容
若玩法太單調、重復性高..世界再大也只是膩
在说育碧吗
遊戲大還要有細緻 AI修正技術 加上VR 區塊鏈技術 能玩能賺最好
1999年的homeworld號稱有一億顆的星球可以探索
魔獸世界還有外域星球跟元素位面跟暗影界,不能用一般的距離去排名
碧血狂殺2是我的no.1,目前還沒玩到更好玩的遊戲
正当防卫3全流程dlc通关者路过,那sw是我玩的第一部3
a,如今已经玩到84个3
a了,
的確nms 已經玩了上千小時但主線沒多進展
還以為第一名是麥塊🤣🤣
0.17这是什么游戏求解答。
地圖大有個屁用, 跑10分鐘也沒有1個互動, 好的遊戲應該要計任務數量及多點人物互動才算
刚开始贴图那里是什么游戏
我以為有麥塊,無限多個世界,每個世界無限大(取決於你的硬體)
開放世界遊戲
很多都玩了一半吧,所谓烂尾了🤔
開放世界並非越大越好,其實都沒有GTA5豐富😂
@海拉魯小星 Odd Comet
你说的 我也赞同,我再加一个-游戏太多了所以烂尾了
😢
想知道 no man's sky部分的BGM是什麼
口琴版侏罗纪公园主题曲
@@shingkai1985 ????
謝囉???
異域神劍也是大到花很多時間在走路
太对了,二周目都迷路跟游戏生气
未看先猜無人深空 果然= =
elite dangerous哩?
Minecraft: oh I don't exist....
以为flight simulator 2 会在里面
無人深空好玩嗎~》
安安^_^
真的吹爆无人深空,HG这么多年了一直免费更新,没有一个dlc,而且游戏定价并不高,我就是那闲的蛋疼的还在死亡模式打了结局的人……看你推荐我感觉星际公民挺符合我的喜好的,但是有个已经在玩的小伙伴说有点坑而且游戏环境不太好……