Под конец надо было закрепить самую главную мысль игры: ты можешь сколь угодно быть хорошим, вести себя героически и всю игру выстраивать со всеми самые хорошие отношения, избавиться от всех замочков до единого, но если ты любитель сжигать маленьких девочек, тебе всё равно ничего не поможет 😂
когда первый раз проходил и 3 из 4 у меня погибли в финальном доме то в момент смерти показывают глаз призрака и на нем качества с замочком , я думал что на протяжении всей игры нужно делать важный выбор что бы не допустить новых замочков и снять 1 или 2 которые даются в начале , а потом в гайде по спасению всех увидел что все решается в 2-3 последних главах где за каждого нужно выбрать героизм вместо просьбы о помощи . странная механика , зачем оно вообще нужно
не сказал бы,мы проходили хоуп как мудаки в спокойных моментах, но в ключевых мы вели себя как пусси(разве что выпили за Джона) и так у нас из дома только Анджела выбралась
Первый раз проходил, все живы, ну все думаю я молодец всех спас, но изза того что я что то не так сделал один раз с качествами меня наградили смертью Джона и Тейлор🥶
Вот я щас думал, как так, 553 просмотра, 1,3 тысячи лайков, а оказывается.. Это баг :/. Скорее всего с интернетом, потому что так происходит только когда инет плохой, и да, мне придется смотреть с загрузкой..
Помню, когда впервые проходил Литл Хоуп сразу начал старательно пытаться снимать замочки. Просто потому, что иконка замочка обязательно не к добру. В итоге, у меня всё равно в первый раз в доме помер Дениэл, как бы я не пытался постоянно выбирать за него героизмы и прочие "смело-характерные" атрибуты :D Уже не помню, в каком из переигранных моментов мне повезло ткнуть на "правильное" с точки зрения игры действие, но подгорело у меня знатно. Тк. первым делом я полез в гайды и понял, что не понял, ибо всё что там советовали у меня уже было сделано. Вот такие странности :D
С Дэниелом по большей части вина локализации, а не самой игры, потому что в русской версии его финального выбора на заводе вообще не понятно, какой ответ к чему ведёт, когда играешь в первый раз.
Ух ты, наконец-то нашли закономерность черт характера и визуальных изменений! А так - жаль, что это не влияет на финал, увы. Как будто как с A Devil in Me, где тоже есть возможность собирать улики, где есть выборы, но всё равно решение лишь под конец и прошлые выборы не влияют. Кажется, что героизм под конец - это просто механика, что давала бы больше очков к устранению негативных черт, но... Увы-увы. Да, а я не помню, Выдр, а есть ли катсцена, если нет ни одной негативной черты у персонажа, то монстры убивают друзей-глюков или катсцены с домом просто нет в финале и они идут по дороге сразу?
Они просто выйдут из дома вместе с Эндрю и крыша не обвалится, а монстры не нападут. Но только если Эндрю не стал сжигать Мэри. Если сжёг, им всем хана независимо от наличия или отсутствия у них негативных черт. Будет сцена с монстрами и в глазах у этих монстров будет довольный священник на фоне пламени костра. Получается, что Эндрю в этом случае реально виноват и в этой итерации сам приложил руку к уничтожению своей "семьи", хоть и не осознал этого. А потому его попытки оправдаться перед Винсом в конце выглядят очень жалко. И ждёт его теперь лишь суицид или заслуженная дурка.
@@ArturFlintchannel17:49 он на секунду появляется. Во всех остальных смертях в доме аналогично. Так будет, только если сжечь Мэри. Если персонажи умирают только из-за собственных пороков, костра и священника в глазах монстров не будет.
Ура! Подобного видео очень не хватало на ютубе.Большинство людей вообще не понимали работы этой механики.Спасибо за такое видео. А вообще это по идее замки не просто плохие качества, а плохие качества членов семьи.Смысл в том, чтобы не повторять грехи семьи из начала игры.Ведь по сути именно их плохие качаства и привели в итоге к трагедии.Видимо подобное искупление позволяет Энтони простить и отпустить семью. Джеймс был алкашом и плохим лидером семьи и поэтому за Джона нельзя пить и нужно быть хорошим лидером. Из версии куратора можно узнать ,что Таня не любит свою семью и хочет из неё свалить и поэтому Тейлор нужно работать в команде. Деннис был грубияном и эгоистом.У Дэниэла задача наоборот быть доборжелательным и заступаться за других. Анна в начале игры скандалит с мужем и задача Анджелы подобных скандалов не закатывать. А ещё мне не совсем понятна одна вещь.У всех персонажей главным решением является сражение со своим демоном кроме Анджелы.Ее наоборот игра наказывает за решение справиться с ситуацией самостоятельно.Почему? Есть идеи? Возможно потому,что Анна слишком пологалась во всём на себя, а не считалась с остальной семьей, но все равно это немного странно.
@@Megawaps неа, это вряд ли, ни одного ютубера или знакомого не видел, чтобы кто то это выбрал. А эти подсказки хранителя бесполезны, только на 3-5 прохождении начинаешь понимать, что куратор имел ввиду
@@saveliusepicus45 Поверь, я почти все существующие летсплеи смотрел по этой игре, и очень многие, особенно англоязычные ютуберы, выбрали тут героический вариант. Либо по наитию, либо поняв с помощью хранителя суть с изменением личности и противостоянием демонам.
0:43 да нифига, самая тупая часть игры. 1 раз в игре проявил трусость, например в диалоге за Джона выбрал опцию "страх", то всё он сдохнет в любом случае, что тупо как по мне. В реальной жизни мало кто будет вести себя как герой в подобной ситуации, не прокручивать же шею им за это 🌚
Я заметил что если у Дэниэла есть плохие качества, то когда он дерётся с монстром возле церкви, то у него начинает кружиться голова и что-то ещё такое.
Момент с вытаскиванием Дэниэла был сильно испоганен при переводе игры на русский.Вместо ОТПУСТИ там перевели как ДАВАЙ, а это воспинимается с точностью наоборот.Так еще и при выборе давай Дэниэл орет слово бежим,что несоотвестствует ситуации от слова совсем.Я так понимаю,что разработчики не запаривались и не стали присылать переводчикам контекст ситуации.При этом этот момент определяет выживет персонаж или нет.Самое забавное,что если бы не поганый перевод,то я приняла бы другое решение и потеряла бы персонажа.
выдро, видос как всегда топовая имба!! но у меня есть вопрос, я недавно проходила литтл хоуп по гайду лучшая концовка и все живы, в прохождении нужно было взять пистолет, но я случайно не усмотрела и отдала его анджеле, и дальше там был выбор между дэниэлом и тейлор (кого спасать), в гайде было написано спасать Дэниэла, и я это сделала, но в итоге тейлор умерла, и как я поняла нужен был пистолет но в другом гайде было сказано не брать пистолет и спасать тейлор, тогда бы все были живы, проверь пожалуйста или просто скажи🙏🏻🙏🏻🙏🏻
Для гарантированного спасения Тейлор нужен пистолет или нож. Но их можно спасти при любых раскладах, если выполнять все QTE. У меня, по крайней мере, ни разу они не погибли, если я выполнял все QTE. Но для верности я специально проверю, что будет, если они окажутся совсем без оружия и первым спасать Дэниэла, и отпишусь.
Если ни у кого из персонажей нет оружия, то надо спасать Тейлор и выполнить QTE, Дэниэл сам выберется. Но если у Тейлор есть нож, то можно спасти Дэниэла и тоже выполнить все QTE, тогда Эндрю побежит к ней и воткнет в демона нож, тем самым оба выживают.
Кстати,Эндрю может в полицейском участке получить тоже отрицательное качество,вроде нерешительность, если будет молчать в диалоге с Джоном после видения прошлого, но при этом у них отношения улучшатся.
Есть еще несколько моментов, которые я в ролике не упомянул, но я не смог подтвердить их в игре. У Эндрю вообще характеристики не меняются с самого начала.
Но если просто промолчать в моменте когда можно согласиться с Джоном или сказать что она просто ребёнок, отношения пойдут вверх, но черты отрицательной не будет, я не знаю как это работает.
Я разве что-то сказал про героизм женщин? Я говорил исключительно про конкретного человека. Или нужен был просто повод для феминистических высказываний? ;-)
У Эндрю может появиться плохая черта, когда они после церкви будут обсуждать дальнейшие действия, он может сказать что сжечь девочку будет правильным решением, у него там глаза типо жечь будет,но пройдёт потом.
Да. Самый отвратный аспект в этой части (черты характера) 😒 Из за него ВСЕ последующие части картинок люди проходят в стиле "сахар с соплями", потому что ой-ой-ой, а вдруг персонажи разобидятся друг на друга и не станут ути-пути, из за чего не будет хорошей концовки. Блевать тянет смотреть такие прохождения 🤢
Под конец надо было закрепить самую главную мысль игры: ты можешь сколь угодно быть хорошим, вести себя героически и всю игру выстраивать со всеми самые хорошие отношения, избавиться от всех замочков до единого, но если ты любитель сжигать маленьких девочек, тебе всё равно ничего не поможет 😂
Ну, справедливо так-то
когда первый раз проходил и 3 из 4 у меня погибли в финальном доме то в момент смерти показывают глаз призрака и на нем качества с замочком , я думал что на протяжении всей игры нужно делать важный выбор что бы не допустить новых замочков и снять 1 или 2 которые даются в начале , а потом в гайде по спасению всех увидел что все решается в 2-3 последних главах где за каждого нужно выбрать героизм вместо просьбы о помощи . странная механика , зачем оно вообще нужно
не сказал бы,мы проходили хоуп как мудаки в спокойных моментах, но в ключевых мы вели себя как пусси(разве что выпили за Джона) и так у нас из дома только Анджела выбралась
@@РобертМидякович у меня только дэниел вылез потому что за него не помощь нужно просить а сказать "давай"
Замок в реал лайф: что-то ЗАКРЫВАЕТ.
Замок в little hope: черта ОТКРЫТА.
Д - логика
(это на сколько я понял, если это не правильно - не бейте)
Имеется в виду, что черта фиксируется в характере и из-за этого имеет важное значение
Первый раз проходил, все живы, ну все думаю я молодец всех спас, но изза того что я что то не так сделал один раз с качествами меня наградили смертью Джона и Тейлор🥶
По-поводу дополнительных кнопок, вроде их всего две, у Дэни ухватиться за трубу, а у Джона сдержать дверь
ждём выхода нового кинца, чтобы у выдра опять выходили видео на постоянке
;-)
@@vydr Выдр, а ты пробовал детроит или Heavy Rain?
@@koderdronov Детройт проходил давненько. А Heavy Rain ждет своей скорой очереди.
Вот я щас думал, как так, 553 просмотра, 1,3 тысячи лайков, а оказывается..
Это баг :/.
Скорее всего с интернетом, потому что так происходит только когда инет плохой, и да, мне придется смотреть с загрузкой..
Ема, даже симптомы связаны со смертью в прошлом. Не знал что тут столько отсылок. Спасибо за видео!❤
Помню, когда впервые проходил Литл Хоуп сразу начал старательно пытаться снимать замочки. Просто потому, что иконка замочка обязательно не к добру. В итоге, у меня всё равно в первый раз в доме помер Дениэл, как бы я не пытался постоянно выбирать за него героизмы и прочие "смело-характерные" атрибуты :D
Уже не помню, в каком из переигранных моментов мне повезло ткнуть на "правильное" с точки зрения игры действие, но подгорело у меня знатно. Тк. первым делом я полез в гайды и понял, что не понял, ибо всё что там советовали у меня уже было сделано.
Вот такие странности :D
С Дэниелом по большей части вина локализации, а не самой игры, потому что в русской версии его финального выбора на заводе вообще не понятно, какой ответ к чему ведёт, когда играешь в первый раз.
Ух ты, наконец-то нашли закономерность черт характера и визуальных изменений! А так - жаль, что это не влияет на финал, увы. Как будто как с A Devil in Me, где тоже есть возможность собирать улики, где есть выборы, но всё равно решение лишь под конец и прошлые выборы не влияют. Кажется, что героизм под конец - это просто механика, что давала бы больше очков к устранению негативных черт, но... Увы-увы.
Да, а я не помню, Выдр, а есть ли катсцена, если нет ни одной негативной черты у персонажа, то монстры убивают друзей-глюков или катсцены с домом просто нет в финале и они идут по дороге сразу?
Они просто выйдут из дома вместе с Эндрю и крыша не обвалится, а монстры не нападут. Но только если Эндрю не стал сжигать Мэри. Если сжёг, им всем хана независимо от наличия или отсутствия у них негативных черт. Будет сцена с монстрами и в глазах у этих монстров будет довольный священник на фоне пламени костра. Получается, что Эндрю в этом случае реально виноват и в этой итерации сам приложил руку к уничтожению своей "семьи", хоть и не осознал этого. А потому его попытки оправдаться перед Винсом в конце выглядят очень жалко. И ждёт его теперь лишь суицид или заслуженная дурка.
@@dimasdelonguepas2501 Ого, спасибо за последний момент, именно со сценой. У Выдра особо не получалось разглядеть.
@@ArturFlintchannel так это я как раз момент из этого видео и расписал, чтобы понятнее было) тот момент, где все умирают в доме после сожжения Мэри.
@@dimasdelonguepas2501 Не знаю, я в глазах именно священника в данном видосе не увидел просто.
@@ArturFlintchannel17:49 он на секунду появляется. Во всех остальных смертях в доме аналогично. Так будет, только если сжечь Мэри. Если персонажи умирают только из-за собственных пороков, костра и священника в глазах монстров не будет.
Вы мой любимый видео блоггер! Не прекращай делать видео, очень интересен буквально каждый видос слушать!
Спасибо
Очень познавательно, класс🎉❤😊
Хорошие советы😊
А негр на похоронах думал, что это Эндрю свою семью сжёг?
Почему он его не прощает
Именно так. Потому что его увидели возле дома со спичками.
Ура! Подобного видео очень не хватало на ютубе.Большинство людей вообще не понимали работы этой механики.Спасибо за такое видео.
А вообще это по идее замки не просто плохие качества, а плохие качества членов семьи.Смысл в том, чтобы не повторять грехи семьи из начала игры.Ведь по сути именно их плохие качаства и привели в итоге к трагедии.Видимо подобное искупление позволяет Энтони простить и отпустить семью.
Джеймс был алкашом и плохим лидером семьи и поэтому за Джона нельзя пить и нужно быть хорошим лидером.
Из версии куратора можно узнать ,что Таня не любит свою семью и хочет из неё свалить и поэтому Тейлор нужно работать в команде.
Деннис был грубияном и эгоистом.У Дэниэла задача наоборот быть доборжелательным и заступаться за других.
Анна в начале игры скандалит с мужем и задача Анджелы подобных скандалов не закатывать.
А ещё мне не совсем понятна одна вещь.У всех персонажей главным решением является сражение со своим демоном кроме Анджелы.Ее наоборот игра наказывает за решение справиться с ситуацией самостоятельно.Почему? Есть идеи? Возможно потому,что Анна слишком пологалась во всём на себя, а не считалась с остальной семьей, но все равно это немного странно.
Наверное потому, что в начале она не сражается с демоном, а убегает от него. И ещё тот факт, с каким высокомерием она при этом отвергает помощь Эндрю.
Выдр: А Эндрю у нас по-умолчанию...
Я: страшный?
Выдр: 1:30
13:56 вот скажите мне на милость, кто нибудь в такой ситуации просил бы его оставить один на один с демоном сражаться. Тупизм да и только)
Да, многие просили. Особенно, если взяли подсказку от Хранителя.
@@Megawaps неа, это вряд ли, ни одного ютубера или знакомого не видел, чтобы кто то это выбрал. А эти подсказки хранителя бесполезны, только на 3-5 прохождении начинаешь понимать, что куратор имел ввиду
@@saveliusepicus45 Поверь, я почти все существующие летсплеи смотрел по этой игре, и очень многие, особенно англоязычные ютуберы, выбрали тут героический вариант. Либо по наитию, либо поняв с помощью хранителя суть с изменением личности и противостоянием демонам.
0:43 да нифига, самая тупая часть игры. 1 раз в игре проявил трусость, например в диалоге за Джона выбрал опцию "страх", то всё он сдохнет в любом случае, что тупо как по мне. В реальной жизни мало кто будет вести себя как герой в подобной ситуации, не прокручивать же шею им за это 🌚
Все негативные черты можно снять в конце игры)
@@vydr ага, но убить перса легко одной лишней фразой во второй половине игры, тупизм имхо
Я заметил что если у Дэниэла есть плохие качества, то когда он дерётся с монстром возле церкви, то у него начинает кружиться голова и что-то ещё такое.
Когда выйдет Directive 8020? Я думаю уже пора
Момент с вытаскиванием Дэниэла был сильно испоганен при переводе игры на русский.Вместо ОТПУСТИ там перевели как ДАВАЙ, а это воспинимается с точностью наоборот.Так еще и при выборе давай Дэниэл орет слово бежим,что несоотвестствует ситуации от слова совсем.Я так понимаю,что разработчики не запаривались и не стали присылать переводчикам контекст ситуации.При этом этот момент определяет выживет персонаж или нет.Самое забавное,что если бы не поганый перевод,то я приняла бы другое решение и потеряла бы персонажа.
*Лайк)*
Блин ты самый крутой обзорщик
Ещё в Curator's cut в баре Тейлор может получить отрицательную черту.
А Дэниэл в церкви,вроде,если будет агрессировать на двойника.
выдро, видос как всегда топовая имба!! но у меня есть вопрос, я недавно проходила литтл хоуп по гайду лучшая концовка и все живы, в прохождении нужно было взять пистолет, но я случайно не усмотрела и отдала его анджеле, и дальше там был выбор между дэниэлом и тейлор (кого спасать), в гайде было написано спасать Дэниэла, и я это сделала, но в итоге тейлор умерла, и как я поняла нужен был пистолет
но в другом гайде было сказано не брать пистолет и спасать тейлор, тогда бы все были живы, проверь пожалуйста или просто скажи🙏🏻🙏🏻🙏🏻
Для гарантированного спасения Тейлор нужен пистолет или нож. Но их можно спасти при любых раскладах, если выполнять все QTE. У меня, по крайней мере, ни разу они не погибли, если я выполнял все QTE. Но для верности я специально проверю, что будет, если они окажутся совсем без оружия и первым спасать Дэниэла, и отпишусь.
@@vydr спасибо!!
@@vydr забыла сказать, нож я дала тейлор, но она все равно умерла
Если ни у кого из персонажей нет оружия, то надо спасать Тейлор и выполнить QTE, Дэниэл сам выберется.
Но если у Тейлор есть нож, то можно спасти Дэниэла и тоже выполнить все QTE, тогда Эндрю побежит к ней и воткнет в демона нож, тем самым оба выживают.
Ты могла его потерять.
У меня с телефона почему-то это видео не позволяет менять качество, и играет примерно 480p
У меня вообще бесконечная загрузка, хотя другие видео норм🤔
Обработка в HD идет что-то долго. Чуть подождите, Ютуб не справляется))
@@vydrВсё,загрузилось)
В Curator's cut Джон может получить плохое качество нервозность, если не захочет идти в сторону девочки к мосту.
Кстати,Эндрю может в полицейском участке получить тоже отрицательное качество,вроде нерешительность, если будет молчать в диалоге с Джоном после видения прошлого, но при этом у них отношения улучшатся.
Есть еще несколько моментов, которые я в ролике не упомянул, но я не смог подтвердить их в игре. У Эндрю вообще характеристики не меняются с самого начала.
Но если просто промолчать в моменте когда можно согласиться с Джоном или сказать что она просто ребёнок, отношения пойдут вверх, но черты отрицательной не будет, я не знаю как это работает.
Поступить как мужик? Это как? Героизм женщина проявить не может? Это некрасиво и нелогично.
Я разве что-то сказал про героизм женщин? Я говорил исключительно про конкретного человека. Или нужен был просто повод для феминистических высказываний? ;-)
@@vydrпри чем тут феминизм
13:25-если на этом моменте промолчать, то он должен нерешительность получить.
У Эндрю может появиться плохая черта, когда они после церкви будут обсуждать дальнейшие действия, он может сказать что сжечь девочку будет правильным решением, у него там глаза типо жечь будет,но пройдёт потом.
это бы обьяснило прочие "симптомы" - кашель Энжилы, головокружение Дэниэла...
Ныть, как девчонка? Сексизм.
В чистом виде. Но такова реальность. Девчонки (не девушки и женщины, а именно маленькие девочки) плачут/ноют гораздо чаще
@@vydr мальчики тоже ноют в детстве, это миф, просто мальчиков приучают не плакать, ибо они МЫЖЫКИ
@@vydrбред, дети ноют и плачут одинаково, просто стереотипно мальчиков приучают скрывать это)))
Да. Самый отвратный аспект в этой части (черты характера) 😒 Из за него ВСЕ последующие части картинок люди проходят в стиле "сахар с соплями", потому что ой-ой-ой, а вдруг персонажи разобидятся друг на друга и не станут ути-пути, из за чего не будет хорошей концовки. Блевать тянет смотреть такие прохождения 🤢
Так большинство людей всегда так игры проходят.И так очевидно, что ссоры скорее всего приведут к плохой концовке.Эта игра тут не при делах.
Я свое первое прохождение всегда делаю так, чтобы они все пересрались, но выжили
Бешеный Выдр (Vydr), привет!
Когда уже выйдет новая часть 8020? Должна вроде быть в ноябре, но нигде информации не нашел, может ты в курсе?