Разбор юнитов мода Норвежская Сёмга (v1.43x). Империя

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 271

  • @KronosV
    @KronosV  Рік тому +11

    Освойте разработку на Java и получите IT-профессию с нуля в SkillFactory:
    go.skillfactory.ru/ogEw7w
    В честь черной пятницы скидка до 60% по промокоду KRONOSOV до 30.11.2022

    • @МаратБогиня
      @МаратБогиня Рік тому +1

      Здравствуй, Отличное видео KronosV, можешь пожалуйста в рубрике "зелёные пиксели" разобрать игру "wizardry 8" заранее спасибо

  • @ГлебХабаров-ж7о
    @ГлебХабаров-ж7о Рік тому +4

    При взгляде на облитые разной краской ванильные модельки ловлю флешбеки из ВОГа.

  • @Дедмороз-я8ф
    @Дедмороз-я8ф Рік тому +101

    "Послушники трапы не изменились" мне очень смешно от этой фразы

    • @FamouShinya
      @FamouShinya Рік тому +22

      Ну так трапы это святое

    • @ordomaleusWH
      @ordomaleusWH Рік тому +25

      @@FamouShinya трапы это от всеотца

    • @Vovchik_NY
      @Vovchik_NY Рік тому +1

      Чтобы они тоже могли отомстить!

    • @user--1103
      @user--1103 Рік тому +7

      Шутка про трапов в отрядах Империи это не совсем шутка. Высший уровень развития одной ветки целительниц в оригинальной игре (там одни девушки) - это бородатый дед с женским голосом!)

    • @Евгений_Пилявский
      @Евгений_Пилявский Рік тому

      @@user--1103, эм... "в оригинальной" -- это в какой?

  • @AlexHang_Temnysh
    @AlexHang_Temnysh Рік тому +6

    Вот я добрался до империи...
    Послушники трапы - огонь пояснение :D
    Самого удивляло, как служка при трансформации могла меня свой пол в оригинале :D

    • @akrabis8905
      @akrabis8905 2 місяці тому

      А это гендерно нейтральная служка

  • @АполлинарийГримм

    Это, конечно, субъективно, но этот мод мне всегда казался излишне сумбурным, слишком много лишнего. Но автор все равно молодец.)

  • @dw59rus13
    @dw59rus13 Рік тому +3

    Интересный мод, но на мой взгляд, несколько не в ту сторону, будто разнообразие ради разнообразия. Непонятно, какую проблему решает то или иное изменение, как WoG в героях.
    Вот было бы здорово разрешить как-то момент с хилерами, что как только появляется хилер в отряде, мои с мобами становятся затянутыми. Либо чтобы автобой грамотно залечивался, либо ограничить объем того, сколько хилеры могут залечить за бой, и подстроить баланс под это.
    Или добавить возможности, которой мне недостает, строить цепочки, передавая юнитов, как в героях, добавив каких-нибудь дешевых героев для передачек, или способности телепортации юнитов, или еще чего.
    Еще подумал, что если бы были альтернативные атакам действия и абилки, как в King's Bounty, что бы решило некоторое однообразие боевки. Но тогда это будет совсем другая игра. Здесь то, что кто-то посчитал бы за недостатки, стало фишкой. Вот сделали в третей части движение по карте и всё - сразу стало не так весело

    • @Евгений_Пилявский
      @Евгений_Пилявский Рік тому

      1. Бои с хилерами априори затянуты. Иначе через них не поиграешь. Не хочешь затянутости -- делай билд без хилеров, проблемы-то? Автобой настолько же хорош, насколько хорош ИИ компа. Хочешь, чтобы за тебя играл ИИ? А смысл? Автобой нужен именно для сноса тех отрядов, с которыми вообще не ожидается проблем.
      2. Цепочки тебе зачем? Нет, их и сейчас можно строить, толку-то, в "дисах" роляет не свежекупленное мясо, а прокачанные бойцы, которых вдруг не возьмёшь.
      3. Альтернативные абилки надо 100%. Решат кучу проблем.
      4. Главным недостатком "тройки" стало не "движение по карте", а общая затянутость и уныние геймплея. Был бы он более динамичным -- народ бы раскачался, но блин, в нём половина боёв дольше и однообразней, чем в "двойке" снос столицы за Империю через масс-хил. Причём в хвалёном "Перерождении" всё стало ЕЩЁ ХУЖЕ. Ну и унылый графоний, да, не без этого, но это вторично. В духе "Помнишь тот сдохший торт? Так он ещё и некрасивый был."

  • @testament_anderson
    @testament_anderson Рік тому +2

    Раздумывал над тем, что считаю о том, что думаю об изменениях Сёмги в Ордах нежити.
    Решил, что подожду до выпуска Кроноса, чтобы уже там написать. Но КРАТКО! скажу тут:
    Я! НЕДОВОЛЕН! ИМХО, пара основополагающих вещей изменена по принципу "шоб було" и "потому что".

  • @ГерманВоронов-у3ы

    Думал семга это хардкорный мод для задротов... А тут оказывается и интересные и удачные решения есть.

  • @themightyjabbo6527
    @themightyjabbo6527 Рік тому +1

    Кара Императора...Лучше стать ассасином за Императора,чем стать лучником ради себя!

  • @nikbear9135
    @nikbear9135 Рік тому +2

    Люди есть люди - увешаться броней и вперед)
    Хотя апгрейды в конницу смотрелись бы логичнее, ведь стрелки это путь эльфов

  • @АрсенийСтоляров-ц6д

    Послушал - какое-то излишнее разнообразие всего. Раньше у рас были какие-то уникальные фишки, которых не было у других рас. Ну то есть у импов были хреновые маги, и это было их фичей. Теперь фичу отняли.

  • @mikesonin6446
    @mikesonin6446 11 місяців тому

    Очень понравилась система апрейгда, она необычная так то экономит золото ведь тебе не надо строить доб здания, также порадовало разнообразие бойцов,а моя любовь к герям лучникам стала ещё больше. Обязательно скачаю мод

  • @Lekseris
    @Lekseris Рік тому

    Спасибо! Добавлю пару важных моментов: все герои-маги теперь летают, что нехило повышает их эффективность; сферы теперь играбельные и классные, почти мастхэв всем; все талисманы теперь на призыв, что делает начальные битвы намного более вариативными и интересными, тот же талисман на сквайра спасёт тебе не одну тысячу нервных клеток.

    • @Евгений_Пилявский
      @Евгений_Пилявский Рік тому

      Оу.. Даже гномий хранитель знаний летает?

    • @Lekseris
      @Lekseris Рік тому

      @@Евгений_Пилявский ну кроме него, не солидно, другие гномы не поймут

    • @Евгений_Пилявский
      @Евгений_Пилявский Рік тому

      @@Lekseris, вот и я про что... Если бы у них логика и в других местах срабатывала...

    • @goblinTroplin
      @goblinTroplin Рік тому

      А архимаг у людей тоже летает?) Не факт, но вроде только королеве личей полет дали.

    • @Lekseris
      @Lekseris Рік тому

      @@goblinTroplin должен летать

  • @DanielZahar
    @DanielZahar Рік тому +10

    Зацени alternative mod, он более качественно сделан, касательно моделек и артов.

    • @GreatToiletWarrior
      @GreatToiletWarrior Рік тому +2

      Подтверждаю!

    • @house_owl_716
      @house_owl_716 Рік тому +3

      Там Хонест додумался как там новые фичи ввести

    • @goblinTroplin
      @goblinTroplin Рік тому +2

      Да, вот только за новые модели и арты Маэстро пришлось заплатить, а сам мод распространяется на бесплатной основе.

    • @GreatToiletWarrior
      @GreatToiletWarrior Рік тому +1

      @@goblinTroplin Ну да. Но он от этого ведь не хуже?

    • @goblinTroplin
      @goblinTroplin Рік тому +1

      @@GreatToiletWarrior ага, только вот Сёмга все делал в свободное время, без поддержки сообщества. А Хонеста активно поддерживали и его подписчики на Ютубе, и сообщество в целом. Ну и не стоит забывать, что обновы у МНС не было уже больше года.

  • @heorhii_veinapok
    @heorhii_veinapok Рік тому +1

    У смены абилок разбойников при левелапах, вроде, логика в том, что их можно остановить на любом этапе развития

  • @AlexHang_Temnysh
    @AlexHang_Temnysh Рік тому +1

    С таким пафосом автор зачитывает название новых юнитов, прямо как мы в детстве зачитывали названия в ванили)

  • @АлександрВахляев-в8д

    Видосик как всегда огонь) Забыл еще со стрима упомянуть, что веткой дебаферов инквизиции хорошо столицу брать)

  • @ВладиславХазиев-ъ8м

    Оооо семгочка. Как раз прохожу, кайф. Лайк не глядя

  • @presvetl
    @presvetl Рік тому +2

    В деле модификации Disciples 2 действительно хватает нерешенных программерских задач, но с добавлением юнитов и их анимаций разобрались уже очень давно. Перекрашенные модельки используют просто потому, что... а где взять совсем новые, со всеми анимациями и вписывающиеся в стиль?)
    Кое-какие новые модельки добавлял в своих компаниях Honest (а теперь у него уже и своя модификация есть - Alternative Mod). Но больше всех в этом преуспел мододел с ником Nazar. Правда, он только апдейт Горным Кланам успел сделать (модели, в основном, набраны из одного ТЁМНОГО ФЕНТЕЗИ и из поздних Героев), и, вроде бы, почти сделал мертвецов, но потом что-то случилось и мод так и не релизнулся.
    Гномов можно вот здесь посмотреть - mega.nz/folder/UWBlhApR#NXDnVItdoOoddZgXKpKfeQ/folder/BPw1xIoT
    Небольшой обзор (текстовый, правда) вот здесь - vk.com/@bakernia-obzor-disciples-2-dwarfs-kingdom

    • @МихаилДроздов-о8х
      @МихаилДроздов-о8х Рік тому

      Ну тут легионам проклятых же выпихнули модельку аж и второго dawn of war, модель лорда хаоса с его анимацией)

    • @presvetl
      @presvetl Рік тому

      @@МихаилДроздов-о8х ну вот как пример. Тут основной затык именно в подготовке спрайтов, а не в ограничениях игры

  • @ИгорьПопов-у5й
    @ИгорьПопов-у5й Рік тому +1

    Это как wake of gods. Адский самопал. Была бы как hota...

  • @иваншестаков-п8п

    Про послушников. Я играл в последователей с семгой(Под присмотром более опытного игрока). Что старые жрецы мужики, что старые жрици, так-же отлично играют. Зачастую в семге валидней, именно что качать их на высокий уровень и тогда, массовый хиллок прорицательниц становиться просто атазным и спасет зачастую бой. Мужики классические, да порезанно, но таки имет плюс хилить двоих, а потом и воскрешать и если надо воскрешать, чаще выходит не как все плохо, а есть конфуз, ибо воскресить можешь Значит конфуз и можно еще отыграть хорошо бой.

  • @KorvinAnderov
    @KorvinAnderov Рік тому +1

    Привет! Очень разные абилки существ одной ветки (как разные яды у ветки разбойников) есть потому, что стало довольно выгодно останавливать развитие существ на промежуточных звеньях веток - перекач у них часто сильно выгоднее развития до более высокого звена в долговременной перспективе, потому что меньше рост требуемого опыта за уровень, а бонусы за уровень могут быть не сильно хуже.

    • @Евгений_Пилявский
      @Евгений_Пилявский Рік тому

      С одной стороны это понятно с точки зрения чисто игромеха.
      С другой -- предельно тупо выглядит с точки зрения лора, особенно когда мили апается в рейндж и наоборот. Да, у меня от ассасинов в ванили тоже бомбит.

  • @YaMaTo999Vir
    @YaMaTo999Vir Рік тому +1

    17:59 - И этому человеку не нравятся его же шутки про Астарота и соляные ямы питера😂
    P. S. Готов идти есть детей на улице как договаривались!

  • @sanche194
    @sanche194 10 місяців тому

    жезловичка теперь сможет воскрешать. пипец имба

  • @nikitakobzar8321
    @nikitakobzar8321 Рік тому +1

    А я всё жду разбор юнитов из коопа, мультиплеера и компании Новы из ск 2...

  • @mikhailbazhanov1935
    @mikhailbazhanov1935 Рік тому

    Продолжай желать выпуски. Интересно и бодро

  • @ОлегСеменченко-ь3щ

    супер) очень зашло) ждём след фракцию)

  • @Мурманск51-ч3у
    @Мурманск51-ч3у Рік тому +2

    Мог бы перед разборкой ветки показывать сами строения и ветки как здания а то не особо понятно что куда и как)))

  • @89Dimmon
    @89Dimmon Рік тому +1

    единственное, что напрягает в Сёмге, так это отсутствие новых моделек

  • @jukaboo4168
    @jukaboo4168 Рік тому

    Подобный формат понравился, не ленюсь писать комментарий и ставлю лайк

  • @АлександрГагарин-н3е

    Да будет интересно дальше послушать про сёмгу за другие расы

  • @Inquisitor_Exterminatusov
    @Inquisitor_Exterminatusov Рік тому

    Ох, ещё мод какой-то по этим вашим Disciples... А я всё очень жду новых видео по Total war Warhammer 3.

  • @Namber7
    @Namber7 Рік тому

    Ребята, похоже мне один раз попался какой-то "прототип норвежской сёмги".
    В нем вся мужская линия целителей империи лечила дважды: жрец 20(2x), священник 40(2x) а патриарх 60(2x), и воскрешать мог дважды, соответственно.
    Элементалист был как в оригинале персонажем 3 уровня, но вызывал юнитов он, на все свободное клетки в отряде, причём вызывал он не только элементалей воздуха, но и русалок(вода), големов(земля), и адских гончих(огонь).
    Был ополченец(который крестьянин), с соответствующей веткой прокачки(причём описания юнитов из ветки были такиеже(почти)). Правда его статы были такие же как у обычного крестьянина. А купить его было можно, только в здании для наёмников.
    Рыцари как в семге имели броню.
    Лидеры империи, вроде( точно не помню, я в такой disciples года 4 назад играл, а потом она куда-то делась), имели такие же статы как в семге, но без знания талисманов.
    О других фракциях
    Юниты нежети сохранили иммунитет к смерти. А ещё Орды получили юнитов орков, способных поглощать здоровье.
    Помню у гномов были ледяные волки в качестве дополнительных юнитов.
    У эльфов энты.
    А у демонов бесноватые(картинки взяли у Утера из саги).

    • @goblinTroplin
      @goblinTroplin Рік тому

      Возможно это будет невероятной новостью для вас, но мод норвежской сёмги продолжает идеи мода DoM's. Именно там появились ополченцы в лагерях наемников. Или вы столкнулись с одной из первых версий МНС

    • @Namber7
      @Namber7 Рік тому

      @@goblinTroplin да не то чтобы невероятная новость. Просто ностальгия по старым временам захлестнула. Когда я только начал в dis играть.

  • @keeperofreaperchannel2880
    @keeperofreaperchannel2880 Рік тому +1

    Вот и видосик. Удачи кронос)

  • @Pivo_Bydesh
    @Pivo_Bydesh Рік тому

    Спасибо! Продолжай было интересно, мб скачаю и сам поиграю)

  • @kanewolfgang511
    @kanewolfgang511 Рік тому +7

    Спасибо за разбор Крон, жду на другие фракции, а по поводу титана есть все же альт грейд для него, только он в виде нейтрала присутствует, если не ошибаюсь у него вампиризм вроде, тебе лучше глянуть через редактор, там громадное кол-во нейтралов есть, даже альт трапы имеются с бафом на дополнительную атаку, вот они просто имба)

  • @МаратБогиня
    @МаратБогиня Рік тому

    Держите тактики: три лекаря и любой герой кроме архангела, против нежити берите матриархов или иерея с их снятием дебафов, а против других патриархов и по желанию можете взять рукапашников. Ещё берите архангела и кого угодно кроме хиллеров, парализовать легко но есть лечение и лишь 2 юнита, поэтому много опыта кождому из них

  • @ВладимирПервый-ц4у

    Хотел поинтересоваться, а будет видео с обзором боссов? Интересно было бы посмотреть советы по тактике против них.

  • @Ediniy_AM
    @Ediniy_AM Рік тому

    Урааааа!! Первый разбор Сёмги подъехал!! 😍😍👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻 От души! 👍🏻👍🏻Как всегда - супер!! 👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻

  • @colourlessloki
    @colourlessloki Рік тому

    Странно, что ты смог удержаться от шутки на тему Бари Алибасова

  • @edunan2983
    @edunan2983 Рік тому +1

    Подписываюсь. Jigar! Gaikhare! Saghol!

  • @mikeafteniy5195
    @mikeafteniy5195 20 днів тому

    Я бы хотел посмотреть разборы на 3 дисциплес от тебя, может ты играл в нее.

  • @icant1111
    @icant1111 Рік тому +1

    Кстати, при разборе юнитов оригинальной дисайплс 2, автор забыл разобрать боссов, если я не ошибаюсь. Думаю тоже было бы интересно. Тем более, в восстание эльфов и галеане их много уникальных.
    p.s. не понимаю нафига создатели модов насочиняли столько бреда и 40 оттенков одного и того же юнита. Такое, не любителя.

    • @BIoNurgle
      @BIoNurgle Рік тому

      Он не забыл, он сам упоминал их в ролике про нейтралов. Или речь идет о "боссах" столиц? Если второе - так там обозревать нечего, это клоны в разном скине.

  • @mp3chanalle
    @mp3chanalle Рік тому

    Написал лайк, оставил комментарий 😇 сам недавно опробовал норвежскую сёмгу, это очень интересно было.

  • @Pavel_ing
    @Pavel_ing Рік тому

    Гуд. Жду обзор демонов (Легионов проклятых)

  • @RuroninZero
    @RuroninZero Рік тому

    ура, наконец-то Сёмга!)
    в моде Имперея фракция с самым большим вариантов прокачки армии.
    но мод всё равно великолепен, спасибо за ролик!

  • @Marsus_Prime
    @Marsus_Prime Рік тому +1

    Жду следующего видео

  • @brightlife2674
    @brightlife2674 Рік тому

    Больше про любимую disciples

  • @24Maximus88
    @24Maximus88 Рік тому

    Сколько одинаковых портретов!

  • @Vardgak
    @Vardgak Рік тому

    Так приятно видеть годный контент по дисциплам

  • @Валентин-щ9о
    @Валентин-щ9о Рік тому

    Однозначно мой любимый мод, спасибо за разбор! Было просто интересно послушать, хотя и так уже все знал.

  • @Мурей-я6й
    @Мурей-я6й Рік тому +2

    Самое странное название мода из всех, что я вас встречал.

  • @СтасДжураев-ъ6п

    Жду скавенов или вампиров из третьего Вахрамера

  • @BIoNurgle
    @BIoNurgle Рік тому +8

    Честно, мод не понравился совсем. Он перегружен: навалена куча юнитов, которая стирает границу между расами. Теперь у всех всё есть. Автора надо было схватить за руку, когда он сделал вторую-третью ветку там где раньше была одна. Вот лучники и гарги да - надо было сделать варианты.
    Гора резистов и дебаффов превращает игру в бардак, который по сути просто затягивает процесс.
    Раньше какие-то фишки были редкими, как и контры к ним.
    Казалось бы - вы наделали кучу бронеюнитов, но тут же есть куча контры к ним, и иммун к контре. Какой следует вывод? - делать только юнитов с иммуном к расколу, иначе брони у вас не будет.
    Куча резистов к типу урона, и тут же нате вам такие уроны, такие, такие.
    Перекрашенные юниты - это просто трындец. Приходится каждый раз разглядывать кто че умеет, и перепроверять по 10 раз. Наверно привычка со временем появляется, но мне пары месяцев не хватило.

    • @ivanuchihas9331
      @ivanuchihas9331 Рік тому

      А есть еще и не перекрашенные.))) Например, Сенешаль и Защитник угнетенных)))

    • @IsaReduvia
      @IsaReduvia Рік тому +2

      На вкус и цвет. В оригинальной игре вся соль была в предбоевой подготовке: скажем, имперцы не смогут одолеть сетап из одних сущих, но зато их очень легко разбомбить на глобальной карте. В моде же куда большая вариативность юнитов делает ценнее, собственно, самих юнитов.

    • @Валентин-щ9о
      @Валентин-щ9о Рік тому

      Делать юнитов с иммуном к расколу такое себе, не всегда полезно, бои быстро идут, и враг не всегда успевает даже половины брони снять, да и минусов у таких юнитов достаточно.

    • @BIoNurgle
      @BIoNurgle Рік тому

      @@IsaReduvia
      Так а здесь её просто нельзя сделать потому что будет каша. Так что просто больше угадайки.
      Ну почему не смогут? Смогут если возьмут белых магов. Инициатива 40 и там и там. На это собственно применение сущих и заканчивалось, потому что гномы их валили только так.
      Ну а в этом моде они вообще не нужны с их извратными дотами т.к. их переедут тонной элементального урона.

    • @IsaReduvia
      @IsaReduvia Рік тому

      @@BIoNurgle
      Во-первых, сборка империи на магах сама по себе в достаточной степени убога, чтобы идти в неё ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для того, чтобы контрить нежить. Причём инициатива у сущих в оригинале 50, а не 40, поэтому без обмазки бафами на инициативу маги их не обгонят. А аргумент с гномами невалиден, потому что билд из четырёх отшельников и архидруида - это квинтэссенция тупой непобедимости, абсолютно неостановимый таран, почти бесполезный против столиц. Отшельник как юнит сломан настолько, что это даже не смешно.

  • @fareastman2653
    @fareastman2653 Рік тому +2

    Сам тоже поиграл в рыбный мод.
    1.Нежить угроблена в хлам и неинтересна. О "бесплотной" ветке магов можно забыть:отняли иммун,ничего не дав взамен. А еще параличами теперь владеют все кому ни лень,а все "призрачное" порезали. Да, родоначальники контроля теперь в этом деле худшие. И много чего еще,в основном со знаком минус.
    2. Демоны. О горгульях забудьте:их понерфили,да еще и армор больше не решает,ибо его ломают и игнорят почти все. Все остальное в плюс. Даже попытались милишников реанимировать(кто ими вообще играет?). Попытка хорошая,но неудачная:все равно будут брать только больших.
    3.Гномы. Еще сильнее апнули великанов и еще сильнее убили ветвь мясных магов. Горцы,отшельники и пр.-забудьте. Этого нет. А левая как была уг,так им и осталась.
    4.Эльфы. Больше не топ-стрелки с большим отрывом. Попытались в ближний бой. Попытались в магов. В биг юнитов. Но только попытались.
    5. Имперцы теперь топ-стрелки в игре! И все еще топ-милишники,пусть новая ветка и бесполезна. И магов дали. И хил еще роляет.
    Короче,весь мод про угнетение Алкмаара всеми и отовсюду в отместку за их сильные позиции в ванильке. Полная инфляция брони, уничтожение уникальных сил и слабостей(раздать всем парализаторов-это просто верх идиотизма. Не говоря уже об остальном).
    Спорно,ОЧЕНЬ.

  • @ПавелПрокопенко-ф9л

    А какой крупный мод ты бы посоветовал пройти в компании ?Я играл только в оригинальные части Disciples

    • @goblinTroplin
      @goblinTroplin Рік тому

      Из крупных 3 мода, один из которых МНС, второй та же сёмга, но заточенная под пвп, а под третий не адаптировали кампании. Пройди сёмгу, получишь новый экспириенс

  • @romanter2239
    @romanter2239 Рік тому +1

    Попробуй алтернативный мод

  • @seregakalinin1083
    @seregakalinin1083 Рік тому

    даешь демоняшечек

  • @АнименаавеЗдоровьямаме-ы7к

    Вот это контент

  • @user-nuar
    @user-nuar Рік тому

    Топчик бро

  • @andrewbro7917
    @andrewbro7917 Рік тому

    14:43 …Д…

  • @fantasynerd1569
    @fantasynerd1569 Рік тому

    Годно годно !

  • @ИгорьЯдулла
    @ИгорьЯдулла Рік тому

    А есть ещё два мода. На них тоже будешь делать обзоры?

    • @goblinTroplin
      @goblinTroplin Рік тому

      Только два? Я слышал ещё как минимум о пяти.

  • @Red_Acolyte_Hashut
    @Red_Acolyte_Hashut Рік тому

    А есть ли что то подобное на другие фракции?

    • @Fenix_the_12
      @Fenix_the_12 Рік тому +1

      Так сказал же Кронос, что подобные ролики будут выходить в ближайшие месяцы

  • @Герцог7грехов
    @Герцог7грехов Рік тому

    А по какому ты принципу выбираешь фракции в тотальной войне?

  • @88Askal88
    @88Askal88 Рік тому

    Гуд Гуд 👍

  • @varian4135
    @varian4135 Рік тому

    не поленился, и написал коммент.

  • @Органикпродакшен

    Дяденька Кронос а запилите обзор мода на героев меча и магии 3 Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars очень охота узнать ваше мнение об этом моде пожалуйста.

  • @kirilhimov4335
    @kirilhimov4335 Рік тому

    Дайте ссылку на мод

    • @goblinTroplin
      @goblinTroplin Рік тому

      Сайт норвежской сёмги. Ищи и качай

  • @KainAelheart
    @KainAelheart Рік тому

    Всё никак понять не могу, а почему Сёмга-то?

  • @СтаричокБоровичок-я7ж

    Го видео по Total war Warhammer

  • @СульфодиесОвер-лорд

    жаль рассказал тока о юнитах каждой фракции но не рассказад о других фишках сёмги которые не связаны с фракциями

  • @ИванПаныч
    @ИванПаныч Рік тому

    Это мод для пве, для пвп другой мод сёмги, там ещё ветка хилов даёт иммун к эффектам действующих на разум

  • @Dante-vb4nt
    @Dante-vb4nt Рік тому +4

    Хде Total War?

    • @KronosV
      @KronosV  Рік тому +1

      На следующей неделе

  • @unknownr5800
    @unknownr5800 Рік тому

    *смотрю это видио и жду видео по графствам вампиров*

  • @DmitryNetsev
    @DmitryNetsev Рік тому +2

    Но почему у лучников есть ветка милишников, а у милишников - ветка лучников? Где логика?

    • @IsaReduvia
      @IsaReduvia Рік тому +1

      Чтобы не остаться без лучников, даже взяв в их ветке мили.

    • @Евгений_Пилявский
      @Евгений_Пилявский Рік тому

      @@IsaReduvia, а не проще было поставить лучников в ветку лучников, а мили - в ветку мили? Ладно бы ещё можно было выкачать двух разных лучников разом...

    • @goblinTroplin
      @goblinTroplin Рік тому

      @@Евгений_Пилявский таким образом как есть сейчас, выкачать двух разных лучников вполне реально. А на ваш вопрос по поводу расстановки скрытой ветки ответить можно очень просто: сейчас все скрытые юниты раскачиваются из одного, в одной ветке, а если огненного переместить будет конфликт и хрен его знает в кого он качнется)

    • @Евгений_Пилявский
      @Евгений_Пилявский Рік тому

      @@goblinTroplin, эм... Я бы, всё же, в скрытую ветку поставил двуклеточных. Именно потому, что их у Империи дефицит.

    • @goblinTroplin
      @goblinTroplin Рік тому

      @@Евгений_Пилявский вот у вас вполне реальные шансы это реализовать. Информация вся в открытом доступе. Только вот перед вами стоит теперь проблема: концепция юнита, в какой ветке его раскачивать надо будет, ну и самая большая проблема модель и анимации, которые эргономично подойдут к фракции. Неплохо было бы учитывать концепцию юнита на момент последнего патча Сёмги, приблизительно около года назад.

  • @levyakunin14
    @levyakunin14 Рік тому

    Бро, а продолжение обзоров по расам Total War Warhammer 3 будет?
    Досмотрел, вопрос исчерпан, спасибо)

  • @soyaa_09
    @soyaa_09 Рік тому +2

    Когда видео про warhammer

    • @KronosV
      @KronosV  Рік тому

      Следующая неделя

    • @soyaa_09
      @soyaa_09 Рік тому

      Ok ждем

  • @vitalikastapenkov6782
    @vitalikastapenkov6782 Рік тому

    Ясно моды херня,спасибо за видео

  • @СтарИл-з3ф
    @СтарИл-з3ф Рік тому +9

    Плохой мод. Просто нагромождение всего и вся в полную кашу. Да по одному названию чувствуется, что никто к нему серьёзно и не собирался относится, просто криво слепленные тонны хотелок и влажных мечтаний абсурдно фанатично настроенной группки людей.

    • @goblinTroplin
      @goblinTroplin Рік тому +3

      Мод сделал один человек и достаточно длительное время на нем проводились пвп-турниры. Сейчас от него отделилась пвп ветка с кучей изменений. Плохие моды вы ещё не видели.

    • @leobli864
      @leobli864 8 місяців тому

      В защиту мода, мод слабый

    • @isadorik4467
      @isadorik4467 7 місяців тому

      Ну, если ты не смог в нем разобраться, это вопрос к твоим мозгам, а не к моду)

    • @ПолИзотов
      @ПолИзотов 6 місяців тому

      ​@@isadorik4467 так проблема не в разбирательстве. Мод концептуально плох, в нем в угоду балансу приносятся в жертву основные особенности фракций.

    • @Rei_Raven
      @Rei_Raven 3 місяці тому +2

      ​@@ПолИзотов
      Хз. Пройти кампанию с новыми юнитами и получить заряд положительных эмоций от трансформации моделек он более чем годится (многие ради этого и играют). Да и некоторые вещи типа элементалиста он сделал нормальными.

  • @КазахАта
    @КазахАта Рік тому

    Что такое семга?

  • @ПолИзотов
    @ПолИзотов 6 місяців тому

    Вот опять же... Крайне дурацкий на уровне концепции мод. Нужен баланс? Давайте всем дадим все, давайте понадаем кучу бесмысленной вариативности, и совершенно убьем любую особенность фракций.
    Нет, прикольные идеи там есть, но даже они недокручены. Давайте дадим всем героям две атаки! Зачем? И ведь хорошая идея с усилениями есть. Можно, например, дать рыцарю на пегасе двойную атаку, следопыту дать крит, а магу... Ну, что-нибудь еще особенное. Как раз урон от нетипичной городу стихии, например. Кстати хороший способ добавить вариативности в уроне всем, и при этом не плодить тонну сущностей лишних. Да и герои-маги от этого новый смысл обретут.
    И да, эти самые сущности... Вот я вообще этого не понимаю. У людей самая разнообразная и интересная ветка мили-бойцов. Нет! Надо больше. Надо тонну всего напихать. Коротковата ветка лучников? Ну да, имело смысл ее расширить, дать еще один уровень, может с разветвлением. Но нет, надо понапихать промто тонну вариантов, дать фракции все что есть в игре.

  • @whoiam4829
    @whoiam4829 Рік тому

    У меня у одного затык в видосе?
    14:44

  • @legionlibertyofrussia
    @legionlibertyofrussia Рік тому +1

    3-й

  • @SoSolars
    @SoSolars Рік тому

    Ниже уже писали про мягко скажем спорные моменты мода (мне он тоже не нравится), но тут назрел один вопрос. Если автор мода сделал скрытую ветку прокачки (такого функционала в коде ванильной игры нет), значит он залез в код игры. Почему было просто не уменьшить количество веток, сделать их уникальнее и дать возможность строить ВСЕ ветки. Убрать это дегенеративное ограничение оригинальной игры?

    • @Евгений_Пилявский
      @Евгений_Пилявский Рік тому

      Это не "дегенеративное ограничение". Это базовая фишка. Дисы -- это игра про выбор пути.

    • @SoSolars
      @SoSolars Рік тому

      @@Евгений_Пилявский Одно, боюсь, другому не мешает.

    • @Евгений_Пилявский
      @Евгений_Пилявский Рік тому

      @@SoSolars, мешает. Вы бы ещё предложили сделать поле, как в "Героях", плохое 3d и выкинуть гномов... А, ну да.

    • @SoSolars
      @SoSolars Рік тому

      @@Евгений_Пилявский Не надо приписывать мне то, чего я не говорил. Дешёвый манипулятивный приём. Героев я не люблю. Что не мешает мне видеть главную проблему диссайплс - ограничение веток развития

    • @Евгений_Пилявский
      @Евгений_Пилявский Рік тому

      @@SoSolars, главная, основная и принципиальная проблема "Дискайплес" -- это безалаберность разрабов. Ибо системного подхода там нет в принципе. А ограниченность веток развития в контексте, что можно выбрать только одну, -- это не баг, это фича. И тут я непокобелим. Вы бы лучше вспомнили магию на карте -- которая, при всей своей красоте, практически не балансируется. Или то же ПвП, которое, как бы не изощрялись мододелы, внезапно решается в единственном бою, где побеждает тот, кто успел ударить на своём ходу. Ибо магия. А всякие договорные бои без магии или с ограниченной магией -- это всё равно, что бокс со связанными руками.
      Или баланс, про который "не, не слышали".

  • @СергейКолесников-м6т

    эмм прошу прощения но тогда Иереи сильно переоценены потому что матриархи и пророчицы тоже исцеляют но ВСЕХ и пророчицы лечат на 10 меньше но опять же не 2 а ВСЕХ, как по мне то мужская ветка хила полный отстой я не в оригинале не в моде не смог найти ей применение, но стоит сказать что играл только в ПвЕ мож в ПвП чего то меняется

  • @МаксатАсырали
    @МаксатАсырали Рік тому

    Франция Warhammer

  • @ivanuchihas9331
    @ivanuchihas9331 Рік тому +3

    Кароч... Мод гамно...

  • @bishopcall2066
    @bishopcall2066 Рік тому

    😁в бичь ереси ,а не в бича

  • @DenLolow
    @DenLolow 4 місяці тому

    Мод полное говно

  • @КаирденНургазинов

    мусорный мод...

  • @SigmurW
    @SigmurW Рік тому

    Как можно играть с такой быстрой анимацией? Вся красота исчезает и остаётся одна математика. Ненавижу математику.

  • @TeDTCG
    @TeDTCG Рік тому

    Фанфакт. squire = оруженосец

    • @Евгений_Пилявский
      @Евгений_Пилявский Рік тому

      Не только. В смысле -- не просто чел, который носит оружие, но младший предрыцарский титул.

  • @АнатолийКлимов-к9в

    Автор хотел в вариативность, а получилась мешанина. Посмотрим что будет с другими фракциями

  • @Cid-hi-hi-hi
    @Cid-hi-hi-hi Рік тому +1

    Считаю Норвежскую сёмгу , максимум - второй. И причина проста - вторичность. Перекрашивать иконки и модельки , да ещё и использовать их ДВА раза в одной ветке ( белых магов)..... Это явно роняет планку качества всего мода в целом.

  • @Евгений_Пилявский

    У ангелов теперь есть возможность пробивать иммунитет оборотней!
    Оборотни: Какой иммунитет?!!

    • @fareastman2653
      @fareastman2653 Рік тому +2

      я как обкатал андедов,так больше о них не вспоминаю) Уникальность фракции убита,увы :(

    • @Евгений_Пилявский
      @Евгений_Пилявский Рік тому +4

      @@fareastman2653, Кстати да. Вместо чётких раскладов и уникальных фишек вот эта вот куча веток размазывает всё в кашу.

    • @fareastman2653
      @fareastman2653 Рік тому +3

      @@Евгений_Пилявский Имперцы перестреливают эльфов,демоны вампирят и парализуют круче андедов,горгульи по живучести как кентавры...

    • @GlebPoltorak
      @GlebPoltorak Рік тому +2

      @@fareastman2653 не уникальность, а читерство. Сёмга как раз очень хорошо подправил баланс. вся игра в "ванильный" дис сводилась к выкачке носферату с 5 смертями (опционально - с 3 смертями и 2 тенями либо 4 смертями и одной тенью) и разламыванию всех за счет иммуна к оружию. единственным антидотом мог быть отряд кланов с сыном имира и отшелами.
      теперь при игре за нежить надо думать, а не тупо рашить иммуном на демедж.

    • @Евгений_Пилявский
      @Евгений_Пилявский Рік тому

      @@GlebPoltorak, и в каком месте иммун к смерти -- читерство?

  • @kirtanis4529
    @kirtanis4529 Рік тому +2

    Ну мод и мод, зачем для него отдельно делать видосы? о_О В оригинал же лучше играть

    • @Евгений_Пилявский
      @Евгений_Пилявский Рік тому

      Лучше. Но оригинал всем приелся...

    • @somenoname4932
      @somenoname4932 Рік тому +2

      @@Евгений_Пилявский за всех не говори, бы*ло

    • @Евгений_Пилявский
      @Евгений_Пилявский Рік тому

      @@somenoname4932, я говорю за себя. А так как я являюсь текущим центром Мироздания, мой школотронистый друг, -- моё мнение абсолютно. Вопросы?

  • @ВиталийМакшаков

    Кронос, дебаф на инициативу должен работать на следующий ход (даже если иконка дебафа спадёт). У отшельников горных кланов в оригинале именно так оно и работает. Только отшельник и так ходит в конце и ему эта особенность не мешает, а вот чел с инквизиции ходит в начале раунда и ему это знатно так портит карты.

    • @BIoNurgle
      @BIoNurgle Рік тому

      О, здравствуйте Виталий. Это же вы прохождение за эльфов делали одного Дзен-буддисту пропавшему с концами?

    • @ВиталийМакшаков
      @ВиталийМакшаков Рік тому +1

      @@BIoNurgle Да. Грустно, что после этого Казуал снова впал в спячку.
      P.S. вот она слава! Теперь меня узнают в интернете!

    • @BIoNurgle
      @BIoNurgle Рік тому +1

      @@ВиталийМакшаков Тут главное - причина узнавания. В вашем случае она не самая плохая имхо.

    • @ВиталийМакшаков
      @ВиталийМакшаков Рік тому

      @@BIoNurgle Согласен.

  • @ВиталийТаран-с5э

    Как то мне больше зашла массовая хилка с тем же очищением, что и иерея.
    А так рыцарь на пегасе для мобильность, лучник ближнего боя для яда, крестьянин с огненным луком для огня, маг с заморозкой и защитник замка просто охреневает. Ну масс хилка отхиливать входящий урон если не прокнул паралич от артефакта

  • @otersey
    @otersey Рік тому +1

    Перевод Руссобит-М самый ламповый из всех. 😊 «Кооооончина Бетрезена близка!» - кто это услышал другие версии уже не будет воспринимать.