одна из любимых игр познакомился я с ней в 2003 году , у меня не было тогда пк пришёл к однокласснику и увидел эту игру и запала она мне по сей день играю
Познакомился с этой игрой именно по этой демке. Году в 2004 купил журнал Навигатор игрового мира, к которому прилагался диск с демками. Там я ее и нашел. Влюбился в нее сразу. Залипал подолгу, пытаясь пройти третий уровень. А уже после этой демки купил диск классического Стронгхолда.
43:00, вот этот Чёрт, который отмечен звездочкой, он есть в игре, но как подчиненный Крысика, Змеи, Кабанчика и Волка. Он озвучивает вместо них, если ты с ними союзник. Не знаю, почему Файерки не сделали отдельную озвучку для классических персонажей, когда ты играешь с ними в команде, но их заменяет тот самый тип, который, как по мне, вообще не вливается в игру. Если разработчики решили приколоться, то как-то вообще не катит. К чему я клоню вообще, к примеру, как бы рассуждал Волк: "Я Волк - главный враг Игрока, а тут вдруг в этой битве союзники. Я получил от него товары, но с ним не буду вообще никак контактировать, а точнее общаться. О, неизвестный мне подчиненный, скажи за меня вот эту фразу "Мой господин уверяет, что получил ваши товары", ни слова более." Меня занесло, что-то еще хотел еще сказать) не помню!) мысль была, которую хотел расписать прям)) связана про рассуждение разрабов, почему этот персонаж вообще озвучивает истинных врагов игрока
Скорее всего из-за того, что не хотели актеров озвучки лишний раз беспокоить. И скажу что этот щербатый лучше вливается в тему крусейдов нежели сказочные латники и змея в шмотках 15 века.
Можно посмотреть на это с другой стороны. Персонажи эти настолько самоуверенны и горды, что не хотят спускаться до общения с ГГ напрямую по незначительным вопросам, и общаются только через своего подчиненного. А вот когда дела идут плохо, или наоборот хорошо, то они уже сами могут завести разговор. Как по мне единственная фраза, которая выбивается из этого, это просьба о помощи. Тут они могли бы и сделать анимацию и озвучку напрямую от персонажей (дела-то идут очень плохо, так что самое время засунуть свою гордость куда поглубже)
во на счёт Волка. Я считаю что лучшебы этот слуга был только у него. Ведь он говорит: Можешь убить меня но на колени падать не собираюсь. По его характеру не любить союз а потому не уважая нас общается слугой. И долгое время я думал слуга только у него и очень расстроился что у первых трёх зверей тоже..не могут же они все три не желать общатся с нами
По поводу первой особенности с ограничениями. Вообще то в крусайдере осталась эта функция. И я активно юзал её для того что бы разнообразить геймплей. Так, я делал мп карту где нельзя было строить хижины, и нужно было оборонять свои деревни за территорией замка, а также помимо этого было невозможно строить рынок который уже находился в черте города. Соперник мог напасть как на лорда, так и снести рынок предопределив исход боя. А ещё делал мини компанию (набор из мп карт) где можно было поиграть за Крысу и строить лишь то, что может строить Крыса. Ограничения, очень весёлая штука. Жаль на релизе нельзя ограничивать юнитов и товары (только если ограничивать саму добычу)
Можно, если изловчиться с помощью Редактора для одиночных миссий заблочить найм, то и для Крестового похода этот найм будет заблочен. Товары, вроде, работают таким же образом
В написании ballistae ошибки нету. В английском языке заимствованные из греческого и латинского оканчивающимся на -а например ballista к окончанию добавляется не -s а как раз таки -е.
Этот хрен 43:10 вроде бы слуга лордов антагонистов, их посыльный (который в игре говорит от их лица, типо "мой господин просит у вас там следующие товары" , по крайней мере очень похож на него.
А в stronghold есть какое-то лобби кастомное как в героях 3 допустим? И интересно если кто-то сделает будут ли игроки вообще?(есть просто пока что:) время и желание попробовать сделать что-то типа лобби с каким-то рейтингом но интересно есть ли вообще люди которьіе играют друг с другом)
Играющие люди есть, но там все сложно из-за уровней игры и восприятия людей... Играют через Game Ranger, но без системы рейтинга. Отличают шарящих по игровому сленгу. Уровень игры считают по попсу (количеству населения). Кастомных, с модификациями, с изменёнными правилами и т.д. - нет
блин, был бы аддон такой с такой механикой вообще кайф был бы.а старый стронголд мне напоминает старые добрые времена у бабушки в деревне где я катал в стронголд 1.0
Scimitar это, очевидно, скимитар, меч такой ближневосточный. А ballistae это не ошибка, а латинское множественное число, заимствованное в английский, так же, как mage/magi, cactus/cacti и т.д..
я придумал небольшую защиту от катапульт. надо строить стены в шахматном порядке, но при этом они не должны соединяться. или же строить их любым способом, но чтобы стены не соединялись и камни не долетали до цели. разрушаться будет всего 1 стена. или всё таки идея не очень?
Она самая. Эта карта, которая называется "Stronghold Demo", также является 49 уровнем Кампании с теми же ограничениями. Подозреваю, что разрабы просто позабыли об этом и назначили такую карту в релизе.
Первые пропавшие лучники были на исчезающей цитадели. Половина мечников, та, что пропала, шла через исчезающую казарму. Выходит, не нужно переть на здания которые пропадут пока анимация не проиграет полностью.
Друг, нужна помощь. Знаю, что скорее всего тебя запарили уже, но все же. Не устанавливается в UCP изменение скорости игры. Выдает ошибку game_speed_down blocknotfound. В Инете все пишут про версию 1.41 и англ, но это и так стоит, а эта шляпа не меняется. Мб ты поможешь чем, буду благодарен.
Так exe-файл русский. Устанавливается только на английскую версию игры 1.41. Усё) Если нужен русский exe-шник со скоростью, то смотри вкладку Сообщество на странице канала. Там я давал собственный русский exe-файл 1.41 со скоростью.
Интересно, сделает ли кто в Стронгхолде отдельную фракцию евреев (чтобы юниты свои были, свои лорды, историческая кампания и гачи, как один из вариантов озвучки) как вы думаете?
Хмм, лол. А я по приколу постоянно играю с ограничениями на юнитов. Всё с помощью рандома выбирается. Цифра 1 - можно использовать, а цифра 2 - нельзя. + не использую баги, щиты и замедление игры. Уже года 2 так играю.
Бриты в очередной раз засмеяли француза. Зато Ричи иронично выставили богатырем, намекая на превосходство Саладина. Во втором крусаке Ричи совсем урод и mooduck
Прикольное слайд-шоу в конце, особенно удивился, что у кого-то в ВБ был бот комендант(тот самый хрен в шляпе), интересно, а хоть кто-то из 3 избранных торговцев запада играл в СК +Я думаю сами разработчики намекают, что Арабы превосходят европейцев Саладин>Ричард, и само представление игры построенно через Саладина Ещё+ Очень интересно, а Саладин тоже синий(голубой) в посланиях или как в релизе?
одна из любимых игр познакомился я с ней в 2003 году , у меня не было тогда пк пришёл к однокласснику и увидел эту игру и запала она мне по сей день играю
Познакомился с этой игрой именно по этой демке. Году в 2004 купил журнал Навигатор игрового мира, к которому прилагался диск с демками. Там я ее и нашел. Влюбился в нее сразу. Залипал подолгу, пытаясь пройти третий уровень. А уже после этой демки купил диск классического Стронгхолда.
43:00, вот этот Чёрт, который отмечен звездочкой, он есть в игре, но как подчиненный Крысика, Змеи, Кабанчика и Волка. Он озвучивает вместо них, если ты с ними союзник. Не знаю, почему Файерки не сделали отдельную озвучку для классических персонажей, когда ты играешь с ними в команде, но их заменяет тот самый тип, который, как по мне, вообще не вливается в игру.
Если разработчики решили приколоться, то как-то вообще не катит. К чему я клоню вообще, к примеру, как бы рассуждал Волк: "Я Волк - главный враг Игрока, а тут вдруг в этой битве союзники. Я получил от него товары, но с ним не буду вообще никак контактировать, а точнее общаться. О, неизвестный мне подчиненный, скажи за меня вот эту фразу "Мой господин уверяет, что получил ваши товары", ни слова более."
Меня занесло, что-то еще хотел еще сказать) не помню!) мысль была, которую хотел расписать прям)) связана про рассуждение разрабов, почему этот персонаж вообще озвучивает истинных врагов игрока
Скорее всего из-за того, что не хотели актеров озвучки лишний раз беспокоить. И скажу что этот щербатый лучше вливается в тему крусейдов нежели сказочные латники и змея в шмотках 15 века.
@@matthewsteele2070 да, наиболее вероятно что просто с актерами озвучки "не пошло" по той или иной причине, из-за чего вот так схалтурили.
Можно посмотреть на это с другой стороны. Персонажи эти настолько самоуверенны и горды, что не хотят спускаться до общения с ГГ напрямую по незначительным вопросам, и общаются только через своего подчиненного. А вот когда дела идут плохо, или наоборот хорошо, то они уже сами могут завести разговор. Как по мне единственная фраза, которая выбивается из этого, это просьба о помощи. Тут они могли бы и сделать анимацию и озвучку напрямую от персонажей (дела-то идут очень плохо, так что самое время засунуть свою гордость куда поглубже)
@@festertv7541 по такой логике у нас есть не менее гордые лорды-арабы, но они всегда на связи с игроком
во на счёт Волка. Я считаю что лучшебы этот слуга был только у него. Ведь он говорит: Можешь убить меня но на колени падать не собираюсь. По его характеру не любить союз а потому не уважая нас общается слугой. И долгое время я думал слуга только у него и очень расстроился что у первых трёх зверей тоже..не могут же они все три не желать общатся с нами
По поводу первой особенности с ограничениями. Вообще то в крусайдере осталась эта функция. И я активно юзал её для того что бы разнообразить геймплей. Так, я делал мп карту где нельзя было строить хижины, и нужно было оборонять свои деревни за территорией замка, а также помимо этого было невозможно строить рынок который уже находился в черте города. Соперник мог напасть как на лорда, так и снести рынок предопределив исход боя. А ещё делал мини компанию (набор из мп карт) где можно было поиграть за Крысу и строить лишь то, что может строить Крыса. Ограничения, очень весёлая штука. Жаль на релизе нельзя ограничивать юнитов и товары (только если ограничивать саму добычу)
Можно, если изловчиться с помощью Редактора для одиночных миссий заблочить найм, то и для Крестового похода этот найм будет заблочен. Товары, вроде, работают таким же образом
@@ucSpaceTeam ну у меня это работало только со зданиями. Сколько не блочил юнитов и рынок, нулевой результат. Зато осадки блочатся
В написании ballistae ошибки нету. В английском языке заимствованные из греческого и латинского оканчивающимся на -а например ballista к окончанию добавляется не -s а как раз таки -е.
Уже указали, но спасибо за исправление
Отлично. Вечером посмотрю.
18:04 Имба, всегда не понимал лимитов на постройку замка в крусадëре, а тут и такое было, жаль не оставили
*в ожидание авторынка: день 7 411*
Этот хрен 43:10 вроде бы слуга лордов антагонистов, их посыльный (который в игре говорит от их лица, типо "мой господин просит у вас там следующие товары" , по крайней мере очень похож на него.
Да, это он. Видимо планировался как отдельный персонаж. + у него есть реплики в игре, не связанные с прислуживанием для Волка и его братии.
А в stronghold есть какое-то лобби кастомное как в героях 3 допустим? И интересно если кто-то сделает будут ли игроки вообще?(есть просто пока что:) время и желание попробовать сделать что-то типа лобби с каким-то рейтингом но интересно есть ли вообще люди которьіе играют друг с другом)
Играющие люди есть, но там все сложно из-за уровней игры и восприятия людей...
Играют через Game Ranger, но без системы рейтинга. Отличают шарящих по игровому сленгу. Уровень игры считают по попсу (количеству населения).
Кастомных, с модификациями, с изменёнными правилами и т.д. - нет
@@ucSpaceTeam с тобой можно сыграть?
Не знаю что за бот это в конце но в обычном stronghold crusader он играет роль советника волка кабана и ещё кого то когда бот запрашивает ресурсы
Пропали лучники. Пропали лучники. Пропали лучники. Пропали лучники. Пропали лучники.
"Я послал лорда убивать эти штуки, а не убиваться об эти штуки" XD
блин, был бы аддон такой с такой механикой вообще кайф был бы.а старый стронголд мне напоминает старые добрые времена у бабушки в деревне где я катал в стронголд 1.0
Scimitar это, очевидно, скимитар, меч такой ближневосточный. А ballistae это не ошибка, а латинское множественное число, заимствованное в английский, так же, как mage/magi, cactus/cacti и т.д..
Понял, спасибо за пояснительную бригаду)
Жаль, что мечников назвали всего-лишь арабскими. Скимитар - очень прикольно звучит
я придумал небольшую защиту от катапульт. надо строить стены в шахматном порядке, но при этом они не должны соединяться. или же строить их любым способом, но чтобы стены не соединялись и камни не долетали до цели. разрушаться будет всего 1 стена. или всё таки идея не очень?
все итак так играют
Лучший выпуск от лучшего автора ❤️
16:43 Так это как раз единственная миссия в кампании с ограничениями.
Она самая. Эта карта, которая называется "Stronghold Demo", также является 49 уровнем Кампании с теми же ограничениями. Подозреваю, что разрабы просто позабыли об этом и назначили такую карту в релизе.
У неё нет ограничений, в том-то и прикол) Ладно, есть, но только с постройками
Первые пропавшие лучники были на исчезающей цитадели. Половина мечников, та, что пропала, шла через исчезающую казарму. Выходит, не нужно переть на здания которые пропадут пока анимация не проиграет полностью.
Так было в демке, получается
@@ucSpaceTeam попробуй лорда на стены исчезающего замка загнать по приколу)
ооо. получается умерали от падающего камня на них)
А миссии в этой версии 50штук тоже с ограничениями проходятся?) если да то пройду
Эта карта доступна если не ошибаюсь в компании
Да, она там есть
Здорово получилось. Играть за арабов и клепать рыцарей крестоносцев 😂😂😂, ломаем систему
Напоминает Stronghold Europe, мод на Crusaders.
Было бы забавно если бы пропали бы не мечники а лорд. А еще кое-кто нарушил традиций и не сжег свой замок и не нанял огнеметателей в конце
(((
Друг, нужна помощь. Знаю, что скорее всего тебя запарили уже, но все же. Не устанавливается в UCP изменение скорости игры. Выдает ошибку game_speed_down blocknotfound. В Инете все пишут про версию 1.41 и англ, но это и так стоит, а эта шляпа не меняется. Мб ты поможешь чем, буду благодарен.
Так exe-файл русский. Устанавливается только на английскую версию игры 1.41. Усё)
Если нужен русский exe-шник со скоростью, то смотри вкладку Сообщество на странице канала. Там я давал собственный русский exe-файл 1.41 со скоростью.
@@ucSpaceTeam Спасибо! Будь здоров ( по голосу в этом видео показалось что приболел, если так - выздоравливай) )
Интересно, сделает ли кто в Стронгхолде отдельную фракцию евреев (чтобы юниты свои были, свои лорды, историческая кампания и гачи, как один из вариантов озвучки) как вы думаете?
Это сложно
Круто!
Ага. Интересно 🧐 и даже прикольно (9лет проходили)
Хмм, лол. А я по приколу постоянно играю с ограничениями на юнитов. Всё с помощью рандома выбирается. Цифра 1 - можно использовать, а цифра 2 - нельзя. + не использую баги, щиты и замедление игры. Уже года 2 так играю.
Так, если бы это было в игре, а не прописью для спец карты...
@@ucSpaceTeam Ну да, я сам себя ограничиваю, просто отмечаю в своей табличке какие войска нельзя использовать и ТД. Карты не меняю технически
29:20 да есть такое (маленькое в середины)
Понял, пасиб
А когда обновление будет?
А обновление чего?)
@@ucSpaceTeam обновление игры друг патч)?
Бриты в очередной раз засмеяли француза. Зато Ричи иронично выставили богатырем, намекая на превосходство Саладина. Во втором крусаке Ричи совсем урод и mooduck
Прикольная демка. Всегда интересовало что было до самой игры..как разрабатывалась..что удалили и прочее.
по сути там ничего толком и нет
друг будет ли обновление в стиме на это чудо ?
Не будет, потому что это очень давно и всеми забытая демо-версия самой игры
Прикольное слайд-шоу в конце, особенно удивился, что у кого-то в ВБ был бот комендант(тот самый хрен в шляпе), интересно, а хоть кто-то из 3 избранных торговцев запада играл в СК
+Я думаю сами разработчики намекают, что Арабы превосходят европейцев Саладин>Ричард, и само представление игры построенно через Саладина
Ещё+ Очень интересно, а Саладин тоже синий(голубой) в посланиях или как в релизе?
Там только 3 бота: Крыса, Калиф, Ричард. То есть, Саладин везде уже не синий (голубой)
@@ucSpaceTeam А там кроме его иконки ничего нет что ли? Я имею в виду в файлах, там же наверное и послания есть
@@vlaid7715 Я ссылку в описании, вроде, оставлял на демку. У меня не нашлось ничего(
@@ucSpaceTeam это печально, единственное что можно сказать, были хорошие мысли в делании СК, но не всë дошло до релиза(
Так и не понял что тут нового
Механика ограничений
На самом деле, там 3 новые механики. Механика ограничений - это одна из них
Откуда эта демка?
Из 2001 года
Красава '
Я вообще не понял что здесь нового але
1. Ограничения по юнитам/постройкам/товарам на рынке... Это в первой части.
Остальное - в каждой части по одной новой возможности