Merci d'avoir expliquer cette option assez obscure au profane que je suis, je pensait pas qu'ont pouvait corriger les animations en mettant des priorité, après moi je sait faire des shapes keys dans Blender, je sait pas si c'est compatible avec l'animator les shapes keys, mais faudrait que je bricole un squelette standard, déjà existant pour le mettre sur mes modèles perso, de manière à réutilisé certaine animation standardiser qu'ont peu télécharger.
très utile ton tuto !! tu travaille toujours sur unity ? juste pour savoir car j'ai besoin d'aide pour un projet !! seul pour codé est crée les objet en 3d c'est compliqué ^^ , je demande juste !
Super ça m'a bien aidé mais j'ai toujours un souci avec l'animator. Alors je te demande on sait jamais. J'ai bien coché et les animations ne s'interrompent pas. J'ai des booléens pour les fonctions comme marcher, courir ou reculer; tout ça ça va. J'ai des triggers pour différentes attaques; ils ne s'interrompent pas tout baigne. Mon souci est que si je clique 2 fois rapidement, à la fin de la première attaque il attaque une seconde fois. J'ignore comment ajouter une condition dans le script pour ignorer l'action si l'animation est en cours de lecture avec l'animator... Ou peut-être y a t'il plus simple via l'animator ou en event... en tout cas je me galère depuis des jours (je suis totalement débutant, Unity depuis deux semaines et autant pour mon expérience de Visual Basic. )
Ah bah j'ai trouvé alors au ca où ça puisse servir à quelqu'un : public class Animator anim; void Start() { anim = gameObject.GetComponent(); } void Update() if (anim.GetCurrentAnimatorStateInfo(1).IsName("le nom de l'animation")) // Moi c'est (1) car animation dans le layer 1 car j'ai utilisé un LayerMask mais si c'est dans le LayerBase c'est (0) { GetComponent().ResetTrigger("le nom du Trigger"); }
Bonjour j'ai une question, j'ai vu que vous faites des tuto sur udemy mais aussi UA-cam, du coup quels sont les différences entre ceux sur udemy et ceux sur UA-cam ? Si ce sont les même n'est il pas mieux de vous faire un don plutôt que d'acheter les cours sur udemy qui doit prendre un pourcentage non ? Cordialement
Bonjour sur UA-cam ce sont des tuto ils sont plus court et surtout il entre moins dans le détails. De plus sur udemy il y a un module question réponse qui permet de dialoguer avec moi et bien d'autres avantages... Effectivement Udemy prend une partie des revenus mais vous pouvez passer par un coupon que je met a disposition depuis le site upln.fr ou en lien des vidéos ce qui permet d'augmenter considérablement ma part. Très cordialement
Merci beaucoup pour ce tuto même 5 ans après c'est super utile 😄
super, par ailleur les masks sont embarqués directement dans les animations maintenant
Tres bien pour les explications de techniques donnes en francais!
Top les vidéo tes explications sont claires j'apprécie aussi le fait que tu ailles au bout des sujets.
Vos animations, vous les créez par des scripts (en C#) ou bien sont-elles intégrées au personnage ?
Non les animations complexes ne se script pas. Ce sont des animations gérées par l'animatior.
Best video on layers and avatar and I only speak English. Impressed
Me too, the french one was the best, haha
Merci d'avoir expliquer cette option assez obscure au profane que je suis, je pensait pas qu'ont pouvait corriger les animations en mettant des priorité, après moi je sait faire des shapes keys dans Blender, je sait pas si c'est compatible avec l'animator les shapes keys, mais faudrait que je bricole un squelette standard, déjà existant pour le mettre sur mes modèles perso, de manière à réutilisé certaine animation standardiser qu'ont peu télécharger.
très utile ton tuto !! tu travaille toujours sur unity ? juste pour savoir car j'ai besoin d'aide pour un projet !! seul pour codé est crée les objet en 3d c'est compliqué ^^ , je demande juste !
Il y a un site d'entraide dédié : answers.unity3d point com
Tout en anglais je pense, donc tu peux tenter google traduction pour t'aider un peu.
Super ça m'a bien aidé mais j'ai toujours un souci avec l'animator. Alors je te demande on sait jamais. J'ai bien coché et les animations ne s'interrompent pas. J'ai des booléens pour les fonctions comme marcher, courir ou reculer; tout ça ça va. J'ai des triggers pour différentes attaques; ils ne s'interrompent pas tout baigne. Mon souci est que si je clique 2 fois rapidement, à la fin de la première attaque il attaque une seconde fois. J'ignore comment ajouter une condition dans le script pour ignorer l'action si l'animation est en cours de lecture avec l'animator... Ou peut-être y a t'il plus simple via l'animator ou en event... en tout cas je me galère depuis des jours (je suis totalement débutant, Unity depuis deux semaines et autant pour mon expérience de Visual Basic. )
Ah bah j'ai trouvé alors au ca où ça puisse servir à quelqu'un :
public class
Animator anim;
void Start()
{
anim = gameObject.GetComponent();
}
void Update()
if (anim.GetCurrentAnimatorStateInfo(1).IsName("le nom de l'animation")) // Moi c'est (1) car animation dans le layer 1 car j'ai utilisé un LayerMask mais si c'est dans le LayerBase c'est (0)
{
GetComponent().ResetTrigger("le nom du Trigger");
}
Super, exactement le type de tuto que je cherche. La suite avec blender m'intéresse aussi ça a l'air top. En plus c'est bien expliqué, merci ;)
mes c'est super énorme je vais mettre en application ce tuto quand je finit mes model blender 3d sur unity
J'ai regardé un bon nombre de vidéos sur ta chaîne, elles régalent toutes, super pédagogiques merci !
Merci à vous
Comment je trouve le fichier maria
thank you very much for this tutorial.
buennaaaa
buen video llevo dias atrapado en este tema y me solucionaste la vida
Merci beaucoup, c'est exactement ce que je cherchais
Bonjour j'ai une question, j'ai vu que vous faites des tuto sur udemy mais aussi UA-cam, du coup quels sont les différences entre ceux sur udemy et ceux sur UA-cam ? Si ce sont les même n'est il pas mieux de vous faire un don plutôt que d'acheter les cours sur udemy qui doit prendre un pourcentage non ?
Cordialement
Bonjour sur UA-cam ce sont des tuto ils sont plus court et surtout il entre moins dans le détails. De plus sur udemy il y a un module question réponse qui permet de dialoguer avec moi et bien d'autres avantages... Effectivement Udemy prend une partie des revenus mais vous pouvez passer par un coupon que je met a disposition depuis le site upln.fr ou en lien des vidéos ce qui permet d'augmenter considérablement ma part. Très cordialement
Merci beaucoup !
Muito obrigado!