【ファミコンウォーズ】5.マガタマジマ!18日でクリア!これぞ神業!世界最速で攻略!CM/BGM【Famicom Wars】
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- Опубліковано 19 жов 2024
- #ファミコンウォーズ #マガタマジマ #攻略
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【ゲーム概要】
ファミコンウォーズは、任天堂とインテリジェントシステムズで開発・発売されたウォー・シミュレーションゲーム、およびシリーズの名称。
兵器生産、都市占領、敵兵力壊滅、敵拠点制圧を目的とするウォー・シミュレーションゲーム。システムは初心者向けに整理・簡略化されており、ユニットの種類と登場する勢力は2から5と少ない。また基本的に成長の要素はない。乱数要素があまりなく、戦闘の結果を予想することができる。そのため、詰将棋のように何手も先を見越した作戦を立てることができる。
特徴として、マップにユニットが何もない状態からゲームが始まり、ユニット生産のみで一日目が終わるマップが多い。後期の作品のキャンペーンモードは、ショキハイチと呼ばれる初めからユニットが配置されているマップが主流となっている。
15日でクリアできました!
他の方のコメントを参考にして、2、4日は装甲車を、6日から戦車Bを、9日か10日ぐらいで自走砲Aを、それ以外は序盤で予算の許す限り歩兵を生産しました。
序盤、自軍歩兵が圧倒的に不足しているのに歩兵で歩兵を攻撃するのは愚策かと
追記です
14日でクリアできました
1日目に歩兵×3、2日目に装甲車、3日目に歩兵×4、4日目に装甲車、5日目に歩兵×4、6、7、8、9日目に戦車Bを、10日目に自走砲Aを生産しました
コレのブルーはIQ 100ですね。200だと同じ兵数なのに打ち負けますw
IQが高くなるのではなく、相手は硬くこちらは脆くなります。
このマップは奇策がとりづらく難しいですね。敢えて装甲輸送車を作らず戦車B中心で攻略しましたが、やはり18日クリアでした。無理攻めせず、時には引く方が結果的に早くなったり、このゲームホント良く出来てますw戦闘結果がほぼイーブンの難易度設定があれば良かったのにw
あの…申し訳ない!ってのも変ですが、17日クリア出来ました。2、4ターン目装甲輸送車、戦車Bは6ターン目から作り、敵の戦闘工兵が装甲輸送車に搭載されてマップ右上にたまる展開になったのが幸運でした。えーと、すいません🙏そんな感じです
おめでとうございます!私も最近、ファミコンウォーズを再プレイしてるんで記録更新の動画をアップできるように頑張ります^^
@@ファミコンマスター ありがとうございます😊このマップ絶妙で、15日位でいけそうな感じになるんですが、どうしても攻撃の頭数が足りない感じでトドメを刺しきれないんです。マップ作った人天才ですね。記録更新期待してます😊
@@ペポチャパピプリンハドソンになった途端にその天才味が失せますよねw
素晴らしき内容😊
別人がプレイしてるんですか
別人ではありませんw