Хтонические врата в Rimworld 1.5 Anomaly
Вставка
- Опубліковано 16 кві 2024
- Ещё одно любопытное событие в DLC Rimworld 1.5 Anomaly - появление хтонических врат. Визуально очень страшно, но на деле невероятно полезно!
______________________________________
Всем привет, меня зовут Keeper Drey и я веду игровой канал посвященный глубокой аналитике игровых механик самых реиграбельных проектов. На деле я олдовый хардкорный геймер, который дорвался до youtube, где пытаюсь воспользоваться своим преподавательским стажем, чтобы рассказывать и показывать различные игровые находки и интересности. Мечу на обучающий игровой контент, но время от времени могу и прохождение выпустить, и стрим запустить, и даже сделать что-то сугубо развлекательного характера.
Если хочешь поддержать канал, вот ссылка на бусти: boosty.to/keeperdrey
Ты можешь поймать и допрашивать меня по любым игровым вопросам здесь:
Ссылка на дискорд канал, где у меня есть недвижимость: / discord
Ссылка на главное сообщество по Rimword в VK: rimworld
Ссылка на другое крутое сообщество по Rimworld в VK: rimwmartin
Ссылка на мои гайды в Steam: steamcommunity.com/profiles/7... - Ігри
Их ещё призвать можно, но не чаще чем раз в 45 дней, с помощью ритуала. Жуков ещё внутри встречал. Жить там не пробовал, если кто хочет прочекать - дерзайте
В теории если изолировать боса, карта будет вечной и безопасной, ивенты там не происходят а температура поддерживается на одном уровне, так-что это самый безопасный бункер. Вопрос а может их несколько бить?
Одновремено
@@slaviksonя так и сделал
Во прикол будет, когда ты построил огромную базу за 100+ часов и неожиданно у босса остановилось сердце))))
Побить его и убрать в стазис@@doctorhwo639
Купить длс ради контента: 😐
Купить длс ради мусорки: 🙂
Атомный расщепитель be like 🗿
@werupass1337 а зачем он? Берешь катапульту и выкидываешь отходы на поселение империи
@@Mikaelis2003лучший способ получить полецу лазерным ударом )
Атомный расщипитель слишком дорогие и при этом не эффективный. Я делаю в среднем 30-60+ мехов и они производит ОЧЕНЬ много грязи. Иногда у меня могло скопиться до 12.000 мешков отходов. Я под них рыл горы и делал огромные холодильники
@@Mikaelis2003 мне так в обратку кинули ещё больше мусора а потом рейд
Ожидание: жуткий данж, который хочется пройти и закрыть поскорее
Реальность: теперь это наша вторая база
Впрочем как и всегда)
Огромная мусорка
Это наша база и она нас кормит
А если там отстроится то противники не будут нападать на базу?
@The_cut_here не будут
Те самые мои колонисты доживающии 6000 год:АХУЕТЬ, 50 БЕСПЛАТНЫХ КВАРТИР. *звук рукобуров*
Один колонист с 8000% работы*
@@kalbalstuks да
Хтонический монстр: пища на поверхности!
Игрок: Гы-гы, мусорка появилась
Подземелье
Живут хтонические монстры
Можно спрятаться от сильного врага на поверхности
Огромное количество любых вещей
Каждый раз генерится заного
Вау, не знал что The Binding Of Isaac добавили в римворлд
Гуль может облизывать мясные стены?😂
Неа
Нам нужен мод на возможность лизать стены!
@@KeeperDreyглупый гуль...
Жалко, видно гуль привередлив@@KeeperDrey
Похоже, какому-то соседнему поселению сегодня повезло, ибо теперь я знаю, куда мои 300 мешков с отходами можно деть)
300 мешков это 200 золота и 200 пластали. Спасибо оскару
Жили монстры себе, нетужили, иногда набеги наверх совершали. Но вдруг сверху пришли, всё сломали, всё добыли, и всё забрали, ещё и напоследок кучу токсичного мусора оставили
Никакой хтонический ужас не сравнится с ужасами капитализма
@@werupass1337Скорее колониализм
@@user-pz8fp8yb2x С этого момента по подробнее
@@werupass1337 Человечество в своём существе, пришли куда-то собрали все ценное насрали и ушли
*Сугубо положительное событие* у меня от этого события поселение померло.
Эт ты сплоховал, печально
По крайней мере, теперь есть повод начать новое поселение)
Нехарооош, сплоховал, плоооох😂
Наконец то Rimworld изобрел выгребную яму!
Правда все говно из неё лезет наружу
@@KeeperDrey ассенизатора нужно туда под Го-соком кинуть во фракте и все.
Ну что арбузеры, уже заметили то, что это считается отдельной картой на которой снижаются их ожидания, благодаря чему можно спокойно провожить ритуалы по кд с +30% шансом успеха ну и другие интересные фишки арзбузить
Хм, интересненько, надо все почекать
Разработчик: нееет, ты не можешь проводить обряды здесь, эта локация полна хтонического ужаса!😭😭
Игроки: ЗДЕСЬ МЫ БУДЕМ ОТМЕЧАТЬ РОЖДЕСТВО 🗣🗣🗣🔥🔥🔥
@@werupass1337 Хтоническое рождество
@@KeeperDrey призвать дыру в дыре?)
Быстро ты пришёл к не здорово эффективной идее
зачем мелочиться? давайте здесь жить на постоянке
У меня первые врата появились с багом - внутри нет ничего кроме горной породы. Хочешь убить босса - копай и ищи)
А у меня произошёл другой баг.
Пещера не появилась, всё было как в тумане, а колонисты оказывались снаружи.
Попробуй clear fog сделать
@@KeeperDrey Ну так сделаю в след раз, а тогда я почти полностью раскопал эти врата)
Ура я знаю где теперь буду хранить партия мешков отходов
Разрабы добавили пещеру как мусорку от отходов, и кстати полюбому кто нибудь да задумает там сделать бункер
Главное чтобы босс не умер, то будет грустно потерять тысячи единиц ресурсов)
@@doctorhwo639 даже интересно узнать первые истории тех, кто так просрался, ибо сложно представить как это может произойти, просто закрыл слоем, а лучше 2 стен, чтобы пешки во время срыва точно не открыли и всё, будто анрил случайно открыть и убить его
@@riasgremori2506Случайный обвал породы... Да вот только на подземной карте нет событий.
@@user-xh5dh4tw9e чтобы случился такой "случайный обвал" Нужно снести все стены в радиус 12 клеток, почти реальнее что босс от старости умрëт
😂 можно скидывать отходы и когда заражения таксинами дойдет до босса можно его запутать😂
потому что он уязвим для таксинов можно даже сбрасывать отходы поближе к нему
А можно открыть дыру в дыре? Мир улей на 2 000 пешек, который углубляется под землю. Первые пять этажей - склады, шестой и седьмой- промышленные, с восьмого по двенадцатый - жилые для пешек-дронов, тринадцатый - храм, четырнадцатый - столовая и развлечения, пятнадцатый - лабораторный комплекс, шестнадцатый - тронный зал, семнадцатый этаж - элитное жильё аристократии. На каждом этаже, в пласталевой клетке с табличкой "консъерж" сидит босс этажа и ждёт смерти, которая не наступит никогда.
P. S. Боссы, умеющие спавнить отряды мелких мобов являются генераторами бесконечной хтонической провизии, с такими боссами даже этажи с гидропоникой не нужны - просто вокруг босов ставить не клетки, а "фуд-корты".
Сходи, чекни
@@KeeperDrey Сначала мне нужно украсть новое ДЛС, а я планирую делать это только когда портируют большую часть интересных модов.
Гигантская дыра в земле куда можно скидывать отходы. Ура! Мечта сбылась!
Мдаа... А когда у меня она появилась то главная комната моей базы теперь дырка от бублика.
Ну, бывает)
Жаль мужика... Он просто хотел полутать ресы с пещеры😢
Мне интересно как мододелы смогут это использовать, в теории это же можно реально нижний уровень базы сделать и сделать подземную базу, то о чем многие мечтали
Да было бы это вторым слоем высоты, а так это просто отдельная локация, шо печальненько конечно
Так уже есть моды которые нижний уровень добавляют к примеру мод на шахты не карьеры а именно шахты там спуститься можно и там будет все в камне
@@evgenylepekha9375 Да, но он достаточно багованный и с рядом модов конфликтует
Наконец-то я смогу сыгрвть за подземных дворфов!
Так это, есть же специальная игра для этого
@@KeeperDrey отличная попытка, но я на это не куплюсь!)
@@user-mk2wm1pp9iу тебя нет чести, НЕТ СОВЕСТИ, НЕТ ПИВА! (и рандомных забытых тварей у тебя тоже нет!!!)
Rock and stone, eeeeeeee!
Тайнен так хотел выгнать игроков со свой базы что подарил им вторую, подземную и полностью безопасную.
Выглядит как недоделка, логичнее чтоб босс как жуки размножал монстров и если тянуть с убийством на тебя бы вылезла орда, а так он сидит ему по кайфу и нам тоже.
Вот и решил я перевести свою базу с поверхности под землю, но возникли некоторые неожиданные проблемы... Во-первых, забив на поверхность я позволил там плодиться жукам и сердце биомассы, думая, что пока у меня подземлёй есть дела, а т.к. я в снегах живу, то к зиме все жуки сами попадают, да и биомонстры эти тоже должны падать в -60, то лучше будет к зиме и выйти на поверхность, накопать себе снова ресурсов и уйти обратно, но это было ошибкой... Биомасса закрыла всю карту, кроме воды, в т.ч. и нору (хотя там были пара клеток открытых) и при попытке покинуть нору, чтобы начать ставить расчищать территорию под миномёты и турели, мне любезно сообщила игра о том, что поверхность запривачена и теперь я живу подземлёй..., а и ещё 40 ульев неплохо так бьют по скорости игры, кстати, не знаю из-за того ли, что биомасса заприватила поверхность или из-за чего-то другого, но мне не удалось использовать зов пустоты под землёй, вернее никто на этот зов не откликнулся. и кстати, богатство поселения не снижается из-за унесённых под землю ресурсов
Жду не дождусь мода на шахты)
так он давно есть DeepRim
Можешь потестить? Есть монолит который отправляет тебя в измерение бэкрумс, можно ли там застроить базу и норм так безопасное местечко?
Для еды использовать либо редкопоявляющиеся тайлы земли и гидропонику либо цветные горшки с цветами+молокодающие животные либо похищение людей через ритуал
для энергии можно использовать ванометрический генератор, энергоячейки либо как-нибудь умудриться туда засунуть тварей из длс для генерации из них энергии и материалов(биофферит и энергия)
для перемещения туда и обратно(кроме первого входа) использовать псионика с навыком телепортации
Я не знаю как можно перетащить материалы из бекрумса в ваниле, но туда их перенести можно собрав караван, они соберут вещи, затем псиоником с навыком телепортации телепортировать их в бэкрумс.
С модом pick up and haul будет намного проще переносить вещи туда и обратно через псионика с телепортацией
Бесконечно ли будет монолит так держаться? Нужно ли будет его подавлять, или если не подавлять измерение рухнет?
Я без понятия как его спаунить в рр
Подвал никогда так не был актуален.
А туда переехать можно? Застраиваться можно?
Не пробовал ещё
Можно, но нужно учитывать то, что там абсолютно вся карта под горным потолком, в том числе вход, хотя оттуда доходит свет сверху, а значит сканер подземных залежей, транспортные капсулы и другие интересные штуки туда не поставишь, а значит всë равно придëтся строить сверху базу с которой замучаешься таскать ресурсы вниз
Ну кого то остановит, если можно пересидеть любую угрозу
@@KeeperDreyскидывать отходы? ЭТО ЖЕ ГЕНИАЛЬНО!!! +в этих пещерах колонисты всегда как бы в караване
Кстати, из интересного ещë то, что там температура где-то 15-17 градусов стабильно, хеллоу халявные плантации грибов и других растений в морских льдах/Арктике
В следующем шортсе кипер расскажет о том, что в лабиринте монолита тоже можно построить базу
Ещё б знать команду для его спауна
@@KeeperDrey изучаешь монолит и со временем на нем появится кнопка, с ранодмным кулдауном(от 5 до 80 дней)
Ура мусорка найдена!
Я уже жду мод, который наполнит эту пещеру пауками, паутиной и коконами с оболочками разных существ, которые в лучшем случае на кожу сгодятся...
Появились сразу после перехода на 2 тир монолита(прямо на базе, посреди поля с рисом) ждал, отбивался, даже думал сферу туда запустить(увы так нельзя) в итоге спасли 2 попрошайки(оба дети) снарядил их огнестрелом какой не жалко было и выставил как пушечное мясо(сзади поставил колонистов) в итоге босс помер от кровотока а колонисты успешно слиняли бросив погибающих попрошаек(вынес от туда архоногу которую впоследствии сбагрил орбиталам)
Так или иначе эта локация должна находится на одной из клеток карты, а если эту локацию закрыть то все отходы находящиеся на ней увеличат показатель загрязнения клетки
Мы рушили пещеру на стримах дважды - всё ок остаётся)
Ещё там встречаются трупы, у меня были с сухпайками
Так стоп ! Отходы ??? Это же можно создать клоаку отходов от мехов без загрязнения? Ало по коням ждем эту хрень , мы нашли источник армии мехов без последствий 😂
@DungeonMaster_72да всем уже известно что атомная энергия экологична
НАКОНЕЦ-ТО ДАНЖИИИИИИИИИИ
Когда из врат вылезает штук 7 бугруродов не очень весело.
Металлхорроры вообще смешная штука - 2 таких чуть мою колонию в 13 человек не уничтожили, а заражение через лечение, пищу и удары вообще хихихиха. Лучшее длс!
Ещё одна механика, которая должна быть в ванилле (подземелья)
Сделать самую по большую мусорку и тюрягу где люжи сами булут еду себе перерабатывать
Нихрена себе парочка, у меня их штук 30 повылазило и чуть колонию не рахрерачили
Эт от богатства зависит
Жаль нельзя зафиксировать вход и к примеру построить лифт
Я незнал я его засыпал😂
На счет врат согласен, у меня там получилось залутать архоногу
Туда может попасть рейд? И можно ли там жить?
Это что же получается, можно всю карту на поверхности засрать отходами и спокойно жить внизу иногда выбираясь на поверхность за новым лутом с рейдов или босс там постоянно плодит армию в огромных количествах?
Ещё есть обелиск который в отдельное измерение отправляет, туда можно
пешку забитую отходами посылать
Не встречал его ещё
@@KeeperDrey очень атмосферное, спойлерить не буду тогда
@@vitae_llchА Лонг скип в это измерение работает? Отправить туда пак из сотни-другой слонов и потом скипом обратно...
@@user-xh5dh4tw9e а вот не знаю кстати, у меня ведь была пешка с таким кастом но проверить как то не удосуживался, скорее всего да ибо это измерение считается отдельной локацией
Опа э куди закрутки хранить 😊
а эту проблему можно регить гранатами?
А какое тебе нужно решение?
Ни че себе "парочка" биошматов +-20 не хочешь
Ну от этапа игры зависит. Даже 20 - ничего страшного них нет
@@KeeperDreyиза них я почти колонию потерял хотя это не факт что не потеряю
так это не много
Спс Кепер
Ура бункер
Кто подскажет? Накачал модов на нации разные, но при создании карта пустая, 1 поселение всего появляется
А на чудовищ из нового длц работает отравление токсинами? Было бы забавно в один момент получить сообщение что данная дыра зачищена тк босс умер из-за отравления
Работает, но не на всех
хах это же под землей ? то есть в большой вероятности там твердая порода камня получается и рай для жуков а со всем остальным веселья полные штаны поправьте если не прав
Я того босса из пещеры убил с 5 потерями😊
Халява
Вообщем, если вы все де решили убить босса, то лучшие способ сделать это - сварить его. постройте несколько стен дверь из камня, прсле чего подожгите стену комнаты с боссом.
А лут не сгорит?
@@KeeperDrey наш "легко воспламеняемый" биоферрит не имеет прочности на деле а соответственно не может гореть и ветшать
@@KeeperDrey ну, у меня как сам босс, так и все "ошметки" погибли до уничтожения лута
Супер
Хмммм а возможно ли там устроить этим живым стейкам духовку?
В теории да, на практике - не пробовал
Кипер, можно небольшой вопросик, какой лучший материал для одежды?
Я не кипер, но отвечу, кожа трумбо
Гиперткань или мех трумбо. Гипер меньше бустит богатство, пр это мне сильно уступает меху, а мех есесно с ивента добывается, который случается довольно часто.
Есть же гайды в инете, вроде от кипера и был один, где подробно разбиралась эта тема, смотря зачем тебе нужна эта одежда, для защиты от тычек шкура Трамбо на первом месте, гипер ткань на втором, но гиперткань по многим другим критериям выигрывает, например защита от огня и теплоизоляция, но еë сложно достать в достаточном количестве, как и мех, на сколько помню дьяволоткань помимо отличной защиты от огня также неплохо относительно защищала от тык, поэтому думаю лучший материал для нижнего белья под броню по типу катафракта, даже лучше меха трумбо будет, ибо толку от твоей защиты, если санный импид плевком отключит твою пешку, а они почти всегда во врагов бегут загоревшись. Если ты любитель играть в холодных регионах, то пуховики из овечьей шерсти и, хз откуда взять достаточно, но мех морских свинок это супер балдëж, ещë в холодных регионах мех ленивца хорош был, и защиту давал и тепло
@DungeonMaster_72 найс расчëты ты провëл, конечно, может тогда просто в идеологии снять дебафы за голожопых и без одежды играть? А потом сразу на голое тело катафракт, строго легендарный, все остальные гранатами ломать
@DungeonMaster_72 ну это может подходить твоему стилю игры, сидеть голышом исследовать, чтобы рейды слабые были, а потом разом выйти в катафракт, но это не отвечает никак на вопрос про ткани ведь, в каждой своë назначение, в холодных биомах, хотя бы чуть чуть, а не бесконечно летних, ты уже должен в любом случае делать одежду, а тут хорошо бы выбрать оптимальный вариант. И не очень понял, как у тебя голые пешки с дробовиками сочетаются, я так понимаю сложность у тебя ниже борьбы за выживание? Голые пешки+винтовки+го сок звучит как план на быстрый выход в катафракт, а вот дробовик+голожопик звучит как план принести побольше крови Кхорну
Босса аккуратненько застроить нельзя?
Может и можно, я не пробовал ещё
У меня сегодня там 6 колонистов умерли
Как туда скинуть отходы и не умрет ли местный бос качалки, если ему всю конуру отходами засрать
Через караван взять с собой и потом спуститься, наверное так. Умрёт или нет - не чекал
Интересно. А боссе можно убить отходами?)
Не пробовал
Я ещё не играл в обнову,Минина имбой с этими стенками не стал?
Миниган? Он всегда был ситуативен - требовал билда и киллбокса.
А как часто из неё спавнятся рейды и в самом подземелье, они спавнятся или нет
В самом подземелье спаунятся, особенно когда босса убьёшь. Частоту нападений не проверял
Отходи?!Спасибо
Они просто сделали из модов пользователей длс :/
Вот ток на они не генерируются у некоторых игроков у меня просто появляется пустая карта
Ну тут может быть очень много причин, от пираьки, до модов и ручных вмешательств в код. Надо все документировать и отправлять разрабам
Как убрать туман воины
команда crear fog в РР
Что делать если локация не генерируется?
Уверен, что это те самые врата? Уверен, что нет конфликтов с модами?
@@KeeperDrey Врата именно Хтонические а вот насчет модов не знаю у меня их мало 2 библиотеки harmony и hugslib а из модов: geological landforms, русификатор на длс аномали, русификатор на геалогикал лендформс, чарактер едитор и мап превью щас попробую убрать все моды и так зайти во врата а потом буду перебирать моды
А боссик че делает?
Выкидывает из себя биошматрв штук 10-15. Ничего осоьенного
Больно, а после смерти эта карта пропадет через 10 часов
Название отсылка на вархамер?
термин "хтоничный" не связан с "Хтонией"
А это дырка может появиться на месте базы??? И база под землю провалиться???
Не, базу вроде не ломает, но вылезти может много где
@@KeeperDrey Все отходы можно туда скидывать имба
И никто не отписываться ещё, получилось или нет
Супер полезно? У меня после 1 года игры около 200 tps на 4 скорости, куда ещё?
Бери карты поменьше
А... Почему у меня не получается залезть в них? Там только засыпать можно
Есть малые ямы и есть большие - это разные вещи
@@KeeperDrey спасибо за обьяснение, просто там не подписан размер, вот и гадал (я даже не знал о разнице размера)
Так а как мешки с отходами то туда скинуть?
По идее через караван набрать в пешку и спуститься туда
@@KeeperDrey Не работает похоже,либо сними видео пожалуйста как ты это сделал?!
@@scalopendriya я не делал ещё) это у нас коллективная гипотеза
А там базу сделать можно?
По идее да, никто не мешает
Эм, так только недавно было же 1.3
Время летит
А туда рейды ходят?
Сверху не спускаются
@@KeeperDrey Finally, видимо теперь там можно строить самую дорогую базу
Вот не пробовал никто ещё - можешь быть первопроходцем
@@user-er2vp1oy2c Только не убивай босса иначе подземелье пропадет
Я не знал как вылезти , потерял всю колонию 😊
Так право кнопкой на вход
Поселение игрока все время живое ичто то происходит.
Остальные поселения:"Ухудшились отношения с игроком"