2:20 Krzysio jak sam kiedyś przyznał jest bardzo hardcore graczem i pracuje z tego co wiadomo nad Ruthlessem w PoE1 cały czas, to był jego wymarzony można powiedzieć tryb, który forsował od dawna
Warto dodać, że społeczność w PD2 jest bardzo mało toksyczna, pomocna, wyluzowana i w większości kulturalna. Grają spokojni 30+ latkowie co jeszcze zwiększa ocenę PD2. Gram od 2 sezonu i gra z każdym sezonem staje się coraz lepsza. Polecam tego moda każdemu bo PD2 dodaje każdy QoL o jakim można by pomyśleć. Gra to czysta przyjemność.
Nie grałem nigdy w Mediana, gdyż może się myląc - uznawałem, że jest median za bardzo odbiega klimatem i stylem gry od klasycznego Diablo. PD2 z kolei jest jego naturalną kontynuacją, zoptymalizowaną do standardów gier z 2020+ roku
14:50 nie tylko, chodzi tez o to ze nawet najniższy kontent jest ścieżką do tego wyższego, a nie osobnymi aktywnościami bez wpływu na inną. Oczywiście z perspektywy aktywności, a nie wzrostu mocy postaci.
Szczerze mówiąc bardzo fajny materiał który po raz kolejny pokazuje że blizzard nie rozumie formuły hack and slashy oraz tym czym mogłoby być diablo 4. Wystarczyłoby zaimplementować kilka rozwiązań które już działają i dać systemy który by przez siebie przenikały bez udziwnień, rozjebanych paragon boardów, pitów itp . Totalnie nie mój typ gier. Wizja siedzenia odpierdolonym od rzeczywistości po kilka godzin dziennie i klepania jakichś pajączków i innych mobów jest nie dla mnie ale tak czy siak dużo racji jest w tym materiale
Sczera prawda o ten brak losowosci. W jedynce mi sie podobalo ze nigdy nie wiedziales na kogo trafisz. rzeznik, krol szkieletow albo lazarus. zawsze trzeba bylo dojsc do pewnego momentu aby sie o tym przekonac i jak na tamte czasy to byla fajna mechanika,1, 2 i 3 losowe mapy. Zawsze choc troche sie roznily. Pamietam jak pierwszy raz w 2 na normalu wypadl mi przedmiot na 70 poziom. wtedy nawet nie wiedzialem ze tak mozna ale jaka to byla marchewka ktora spowodowala ze zaczalem wyzsze poziomy grac(zobaczylem parametry statystyk przedmiotu i po prostu odlecialem)Pomijam juz fakt ze w zoltych przedmiotach sie na diablo szlo...ehh. End game mnie specjalnie nie interesuje bo raz na jakis czas lubilem sobie przejsc po prostu kampanie i chwile co najwyzej w nim posiedzialem. Otwarty swiat po ktorym poruszasz sie schematycznie i z gory juz wiesz co bedzie za rogiem jak i prowadzenie kampanii w 4 jakos mi to wszystko zabilo
Diablo4 chcialo pojsc w MMO ale zapomnieli o najważniejszej kwestii mmo,rate dropy itemow. robisz ten sam dung 1000 razy i raz na 50 moze dropnie ci cos, raz na 250 moze wypadnie cos jeszcze ciekawszego i rzadszego a raz na 1000 dropnie ci mega rzadki item o ktorym bedziesz dyskutowal w gildii przez swoj "fart" - No i rownie wazna kwestia - rownie dobrze mozesz zrobic milion dungeonów a nie padnie ci nic co twojemu koledze wydropi po 20 podejsciach ")w Reasumujac chcieli polaczyc H&S z mmo mowiac przy okazji ze to arpg i wyszlo tak ze to ani nie jest hs, ani mmorpg, a na pewno nie arpg,czyli gowno
Wydaje mi sie ze diablo 2 bylo ciekawe bo bylo trudne. Osiagniecie 99 levelu wymagalo duzo czasu dodatkowo zdobywanie fajnych przedmiotow bylo mega satysfakcjonujące bo rzadkie. Z runami bylo tak samo. Zrobienie slow runicznych ktore wymagaly rzadkich run bylo wyzwaniem. Potrzeba bylo wielu godzin i duzo szczęścia a jak sie nie udalo to przynajmniej lewel lecial bo osiagniecie max lewelu bylo bardzo trudne tak jak pisalem. PD2 oczywiscie fajnie to wymyslil z tymi mapami ale D2 i bez tego bylo duzo lepsze niz D4. Chyba ogolnie w zyciu jest tak ze im trudniej do czegos dojsc tym wiecej frajdy masz z tego jak juz Ci sie uda
w D4 brakuje unique dropu jak dziwnie to by nie zabrzmiało. Itemków które wypadają Ci z szansą 1:80000 nie ważne czy grasz pit, open world, fabułę i który masz level dropisz jakiś bangier na 43 lvlu który Cię carruje cały sezon. W d4 unique drop to farmienie uber bossów, czyli nudny w chuj content, który jest lockowany za nudnym zbieraniem matsów na ich respawn. D4bad
HMM Ciekawe jest to ze Diablo 4 jest jebane za to co w nim bardzo lubię. Np kiedy zdobędę odpowiednią runę i musiał bym jej od nowa szukać. bo chce zmienić hełm to bym się wkurwił że musze od nowa jej szukac. A tak wyjmuje, podmieniam i widzę postęp mojej postaci. Ja wiem że są ludzie co napierdalaja w tę gre 12h dziennie ale kurwa bez przesady. To diablo a nie jakies zawodostwo w LOL
Dlatego diablo 4 przyciaga większość cassuali i ewentualnie content creatorow. Bo jak chcesz pograć w dobra rozbudowana grę i masz chociaż chęć i czas grać te nwm 2-3h dziennie to masz zawsze co robić przez długi czas. W diablo 4 jak masz jakieś pojęcie w gatunku to na kolanie złożysz postać i ubijasz tormented bossow
@atido4085 ogólnie gr z dziewczyną i znajomymi. Wszyscy mamy praktycznie end game. Ale wsze jest co maskować np doły robię puki co 115 ale chcę dojść wyżej więc mam co maxowac. Nie wiem czy granie prawie codziennie po 3h co casualowe granie czy już jakiś rodzaj gracza stałego. Widziałem że w Poe system skuli wygląda harkorowo w porównaniu do paragonów które już muszę z internetem ustawiac w początkowej fazie i ewentualnie kombinować samemu a w Poe to jakaś czarna magia. Ale rozumiem też druga stronę. Po prostu widzę tych narzekaczy jakby ta gra była chujowa. A uważam że jest fajna i wciągająca. Po prostu nie jest odpowiednio rozbudowana dla luci co żyją z grania w gry.
@@olszak8 gadanie że w poe jest drzewko niezrozumiałe czy też nazywanie tego "czarna magia" wskazuje na jedno, brak wgl próby czy chęci zrozumienia go. Drzewko w poe jest banalne do zrozumienia. Grasz skillem pod siłę? Idziesz drzewkiem pod siłę, patrzysz jak typ dmg bije twój skil i pod taka stronę idziesz. Jaka w tym czarna magia to ja nwm. Jedynie optymalizacja na maxa może być wymagająca ale gra nie wymaga tego od ciebie żeby robić content w grze. Wystarczy chcieć, a wyjdzie że drzewko w poe jest prostrze jak paragony w diablo 4 (gdzie dużo dużo trudniej jest optymalizować drzewko niż w poe)
🟢 Wesprzyj kanał: ua-cam.com/channels/5SCWle5EgiN7vzMMwPOpug.htmljoin
🔴 Zapraszam na Streamy - Codziennie ~20:00 : www.twitch.tv/putrefy
🎥 Kanał Archiwum: www.youtube.com/@KiszakArchiwum
🎬 Kanał z Clipami: www.youtube.com/@KiszakClipy
👕 Moje Koszulki Kupicie Tutaj: alldead.pl/ 💀 (reklama)
🔷 Discord: discord.gg/FGGCFj9B36
📷 Instagram: instagram.com/thekiszak/
💲Kupuj gry taniej na Instant Gaming: www.instant-gaming.com/?igr=kiszak (reklama)
🐲Korzystam ze sprzętu Redragon - z kodem "LUDOS" 15% zniżki: redragon.pl/akcja_ludos (reklama)
19:57 najemnik jest zajebisty, nie mogę się doczekać tego nowego sposobu poruszania. I prucia z kuszy jak kałacha
2:20 Krzysio jak sam kiedyś przyznał jest bardzo hardcore graczem i pracuje z tego co wiadomo nad Ruthlessem w PoE1 cały czas, to był jego wymarzony można powiedzieć tryb, który forsował od dawna
Warto dodać, że społeczność w PD2 jest bardzo mało toksyczna, pomocna, wyluzowana i w większości kulturalna. Grają spokojni 30+ latkowie co jeszcze zwiększa ocenę PD2. Gram od 2 sezonu i gra z każdym sezonem staje się coraz lepsza. Polecam tego moda każdemu bo PD2 dodaje każdy QoL o jakim można by pomyśleć. Gra to czysta przyjemność.
A mam pytanie jak wyglada mod median xl w porownaniu do pd2? Czemu ktorys mid jest lepszy/gorszy od drugiego?
Pozdrawiam
Nie grałem nigdy w Mediana, gdyż może się myląc - uznawałem, że jest median za bardzo odbiega klimatem i stylem gry od klasycznego Diablo. PD2 z kolei jest jego naturalną kontynuacją, zoptymalizowaną do standardów gier z 2020+ roku
Jak 10 graczy na krzyz ma robic toksyczna spolecznosc xD
@@karolpietrzyk5761jest 3 tygodnie po starcie laddera a każdego wieczora jest 5k graczy online XD
6 tys online to nie paru na krzyż. I kolega ma racje w 100%.@@karolpietrzyk5761
14:50 nie tylko, chodzi tez o to ze nawet najniższy kontent jest ścieżką do tego wyższego, a nie osobnymi aktywnościami bez wpływu na inną. Oczywiście z perspektywy aktywności, a nie wzrostu mocy postaci.
O i cyk przerwa w robocie można obejrzeć jebanie diablo 4 pierwsza klasa
Szczerze mówiąc bardzo fajny materiał który po raz kolejny pokazuje że blizzard nie rozumie formuły hack and slashy oraz tym czym mogłoby być diablo 4. Wystarczyłoby zaimplementować kilka rozwiązań które już działają i dać systemy który by przez siebie przenikały bez udziwnień, rozjebanych paragon boardów, pitów itp .
Totalnie nie mój typ gier. Wizja siedzenia odpierdolonym od rzeczywistości po kilka godzin dziennie i klepania jakichś pajączków i innych mobów jest nie dla mnie ale tak czy siak dużo racji jest w tym materiale
Ostatnio zacząłem sobie pogrywać pierwszy raz w D2, jakież było moje zdziwienie gdy natrafiłem na Kowala 😃
Da się tego moda odpalić na wersji Resurrected dla lepszej grafiki??
nie
@@MrRikoo1 Dzięki za info, poczekam na POE2
Sczera prawda o ten brak losowosci. W jedynce mi sie podobalo ze nigdy nie wiedziales na kogo trafisz. rzeznik, krol szkieletow albo lazarus. zawsze trzeba bylo dojsc do pewnego momentu aby sie o tym przekonac i jak na tamte czasy to byla fajna mechanika,1, 2 i 3 losowe mapy. Zawsze choc troche sie roznily. Pamietam jak pierwszy raz w 2 na normalu wypadl mi przedmiot na 70 poziom. wtedy nawet nie wiedzialem ze tak mozna ale jaka to byla marchewka ktora spowodowala ze zaczalem wyzsze poziomy grac(zobaczylem parametry statystyk przedmiotu i po prostu odlecialem)Pomijam juz fakt ze w zoltych przedmiotach sie na diablo szlo...ehh. End game mnie specjalnie nie interesuje bo raz na jakis czas lubilem sobie przejsc po prostu kampanie i chwile co najwyzej w nim posiedzialem. Otwarty swiat po ktorym poruszasz sie schematycznie i z gory juz wiesz co bedzie za rogiem jak i prowadzenie kampanii w 4 jakos mi to wszystko zabilo
PD2R idealne diablo 4??:)
Diablo4 chcialo pojsc w MMO ale zapomnieli o najważniejszej kwestii mmo,rate dropy itemow. robisz ten sam dung 1000 razy i raz na 50 moze dropnie ci cos, raz na 250 moze wypadnie cos jeszcze ciekawszego i rzadszego a raz na 1000 dropnie ci mega rzadki item o ktorym bedziesz dyskutowal w gildii przez swoj "fart" - No i rownie wazna kwestia - rownie dobrze mozesz zrobic milion dungeonów a nie padnie ci nic co twojemu koledze wydropi po 20 podejsciach ")w
Reasumujac chcieli polaczyc H&S z mmo mowiac przy okazji ze to arpg i wyszlo tak ze to ani nie jest hs, ani mmorpg, a na pewno nie arpg,czyli gowno
Jedna z gorszych rzeczy w d4, graty lacą jak szalone. Unikatami za psami można rzucać.
w diablo 4 nie grałem, ale grałem w diablo 3 i trójka wygląda tak samo jak czwórka
Pograłbym w 10sezon project diablo, ale znowu bym musiał przebiegać przez normal i koszmar. xD
Mam obawy że stalker 2 będzie gorszy od GAMMY
Oryginalny stalker też jest gorszy od GAMMY. Pomyśl raczej kiedy będzie Stalker 2 Gamma ;)
Wydaje mi sie ze diablo 2 bylo ciekawe bo bylo trudne. Osiagniecie 99 levelu wymagalo duzo czasu dodatkowo zdobywanie fajnych przedmiotow bylo mega satysfakcjonujące bo rzadkie. Z runami bylo tak samo. Zrobienie slow runicznych ktore wymagaly rzadkich run bylo wyzwaniem. Potrzeba bylo wielu godzin i duzo szczęścia a jak sie nie udalo to przynajmniej lewel lecial bo osiagniecie max lewelu bylo bardzo trudne tak jak pisalem. PD2 oczywiscie fajnie to wymyslil z tymi mapami ale D2 i bez tego bylo duzo lepsze niz D4. Chyba ogolnie w zyciu jest tak ze im trudniej do czegos dojsc tym wiecej frajdy masz z tego jak juz Ci sie uda
Ej ten kiszak jakis odklejony przeciez w d4 nie ma endgamu. Jest spiritborn z kwatrylionem obrazen, ktory rucha endgame w 2 dni.
w D4 brakuje unique dropu jak dziwnie to by nie zabrzmiało. Itemków które wypadają Ci z szansą 1:80000 nie ważne czy grasz pit, open world, fabułę i który masz level dropisz jakiś bangier na 43 lvlu który Cię carruje cały sezon. W d4 unique drop to farmienie uber bossów, czyli nudny w chuj content, który jest lockowany za nudnym zbieraniem matsów na ich respawn. D4bad
HMM Ciekawe jest to ze Diablo 4 jest jebane za to co w nim bardzo lubię. Np kiedy zdobędę odpowiednią runę i musiał bym jej od nowa szukać. bo chce zmienić hełm to bym się wkurwił że musze od nowa jej szukac. A tak wyjmuje, podmieniam i widzę postęp mojej postaci. Ja wiem że są ludzie co napierdalaja w tę gre 12h dziennie ale kurwa bez przesady. To diablo a nie jakies zawodostwo w LOL
Dlatego diablo 4 przyciaga większość cassuali i ewentualnie content creatorow. Bo jak chcesz pograć w dobra rozbudowana grę i masz chociaż chęć i czas grać te nwm 2-3h dziennie to masz zawsze co robić przez długi czas. W diablo 4 jak masz jakieś pojęcie w gatunku to na kolanie złożysz postać i ubijasz tormented bossow
@atido4085 ogólnie gr z dziewczyną i znajomymi. Wszyscy mamy praktycznie end game. Ale wsze jest co maskować np doły robię puki co 115 ale chcę dojść wyżej więc mam co maxowac. Nie wiem czy granie prawie codziennie po 3h co casualowe granie czy już jakiś rodzaj gracza stałego. Widziałem że w Poe system skuli wygląda harkorowo w porównaniu do paragonów które już muszę z internetem ustawiac w początkowej fazie i ewentualnie kombinować samemu a w Poe to jakaś czarna magia. Ale rozumiem też druga stronę. Po prostu widzę tych narzekaczy jakby ta gra była chujowa. A uważam że jest fajna i wciągająca. Po prostu nie jest odpowiednio rozbudowana dla luci co żyją z grania w gry.
@@olszak8 gadanie że w poe jest drzewko niezrozumiałe czy też nazywanie tego "czarna magia" wskazuje na jedno, brak wgl próby czy chęci zrozumienia go. Drzewko w poe jest banalne do zrozumienia. Grasz skillem pod siłę? Idziesz drzewkiem pod siłę, patrzysz jak typ dmg bije twój skil i pod taka stronę idziesz. Jaka w tym czarna magia to ja nwm. Jedynie optymalizacja na maxa może być wymagająca ale gra nie wymaga tego od ciebie żeby robić content w grze. Wystarczy chcieć, a wyjdzie że drzewko w poe jest prostrze jak paragony w diablo 4 (gdzie dużo dużo trudniej jest optymalizować drzewko niż w poe)
@@atido4085a też nie rozumiem tego strachu przed POE przez Diablo4 graczy...
@atido4085 rozumiem. Jednak dalej uważam że narzekanie na diablo bardzie się bierze z tego że to się klika niz faktycznie na to zasługuje.