#81 [3D] гребной винт
Вставка
- Опубліковано 4 лют 2019
- Моё скрытое видео по 3D Coat: • Эпизод 01 Копировать 01
Работаем в Blender, делаем гребной винт. Специально для тех, кто вконтакте и в комментариях говорил, что будет рад простым обучающим роликам по 3D. - Навчання та стиль
Моё скрытое видео по 3D Coat: ua-cam.com/video/xNOW2wnoOWA/v-deo.html
Работаем в Blender, делаем гребной винт. Специально для тех, кто вконтакте и в комментариях говорил, что будет рад простым обучающим роликам по 3D.
а почему не сделал закругление лопастям винта?
@@bambuswizardcock3273 Он это всё делал для того что бы просто показать как.
Для себя он делал совсем другое.
Твой труд не заслужил быть утерянным, так что считаю, что следует добавить его в открытый доступ.
спс за видео и труд!!!)
Мужик юзай лучше Fusion360, тем более что там есть бесплатная версия для студентов и диайвайщиков на 3 года, после которых НИКТО не мешает зарегистрировать еще один E-mail XD
У MakerMuse был видос на эту тему ua-cam.com/video/Cuqao90C76U/v-deo.html
Люблю каналы которые раз в столетие пилят видосы но с*ка качественные !
Эх где мои 12 лет когда делал лодку из любой батарейки, и двух моторчиков ( рабочего и дохлого) снимая пластины с ротора и надевая на рабочий моторчик
Спасибо) довольно подробно описал последовательность действий) с такого туториала намного проще начинать осваивать программу)
Об блендер я набил немало шишек, т.к. он написан программистами для программистов, и многое в нём отличается от классических пакетов 3д-моделирования и проектирования. А туториалов годных по нему в русскоязычном сегменте, увы, мало. Зато на англоязычном навалом. Вот, восполняю нишу с упором на 3д-печать.
Булины - это игрушка дьявола)))
Круто, попробую этот метод на своей задаче
Ураа! Он жив!
Очень похоже на модель для Э+М
Очень годный гайд
Все доступно и понятно)
Ждем новых видео)
Мне показалось "гребаный" винт )))
Папка с проектом на моём компе называется "Гребучий".
Ну да гребаный винд
Отгребает же
Качественно
Полезное видео, спасибо)
Спасибо. Разложил просто и понятно.
Было бы интересно тоже самое, но в solid works
Ура, новое видео
Кажется я наконец-то нашёл удобный софт, спасибо!
Годно
Продолжай в том же духе)
Классно, лодочка =3
Добре
Не теряйся Бро !
Кайф
Ну а как же печать, надо же показать что получилось
не пропадай на долго, тебе тут всегда рады!
ну, типа я проявил активность. =)
почему-то этот видос 3 раза повторяется в плейлисте Оо
Когда был мелким, рисовал в блендере мультики)))
Сейчас скилл утрачен. Больше всего нравилось делать холмы и обрывы. Ну и пасхалка в виде башки обезьянки прикольная тема.
@@user-lc8hz5dw8e Обезьяна- для теста материалов и настройки освещения. В максе для этого чайник.
@@IGIPshow хехе, я для настройки освещения кубик с платформой использовал)))
Узнал кое-что новое (про способ пропорционального закручивания), спс. Кстати, при использовании логических операций удобно перемещать вырезаемый объект на другой слой (M), так не будет видно вырезаемый объект, а сразу результат. Чтобы иметь возможность манипулировать объектом, можно его открыть в другом виде.
Видео для тех, кто блендер первый раз увидел. Система окон блендера многих пугает. Особенно если учесть, что у окон нет явной кнопки "закрыть". Решил не перегружать, да и так нагляднее.
На счёт 3д кстати это идея хорошая , а 3d максом пользуешься? Я бы смотрел
Шикарно! больше видео по 3D Моделированию=)
Я тут сам не так давно обзавелся 3D Принтером=) TEVO Flash.
А как же печать? Вот я затупок нагрузился 3д графикой, а как же печать того что так долго осознавал?
Супер!!! А для шага в противоположную сторону, заново шаманить или есть быстрое отражение данной 3д модели для принтера? Если есть, буду рад узнать 😉
Скейл в слайсере по одной из осей. Либо прямо в блендере в режиме редактирования -
1) ctrl+M, затем Y - это отражение по Y, но это вывернет полигоны мясом наружу.
2) выделить всё через А, потом alt+N - это вывернет полигоны обратно.
Учитывая, что ты читаешь комментарии зародился вопрос. Как ты учишься работать в программах по моделированию, я не плохо овладел Inventor-ом чисто из-за университета, сейчас очень хочу научиться работать в Fusion 360 (может показаться, что он не сильно отличается но очень не привычно и много вопросов), но не могу найти нормальные уроки (в тех которые нахожу пол часа объясняют как сделать цилиндр с отверстием) как посоветуешь учиться?
Скоро будет печать отвертки и/или стойки на микрофон и фьюжн.
ИГИП ЖИВ)))
Вот мне это пока что ваще не надо но всё равно интересно.
Возможно когда нибудь если я всё-таки захочу делать моды, игры мне не по скилу, и тогда-то я и вернусь к этому ролику))
Давай разгребай делай делай видосы)
только один вопрос: а почему не Fusion360 ???
Будет. Скоро.
Я бы посоветовал КОМПАС 3d
+
А что вы скажете про САПР T-Flex?
только что услышал, посмотрел несколько видео по теме. Если честно, не понял, для чего оно, если есть тот же самый Fusion 360, который позволяет добиться аналогичного результата быстрее и проще, не теряя при этом ни в чём. Может. у софта и есть сильные стороны, которые перечеркнут все неудобства в работе, но на первый взгляд их не видно.
@@IGIPshow нам просто преподаватель про него говорила, самое что меня заинтересовало это встроеннй расчет нагрузок и прочего + полностью русский интерфейс
@@user-uc3nu7is8o я изучал ее в академии. Очень интересная. На фоне solidworks и autocad кажется проще и понятнее. Так что если сложных вычислений не надо - очень даже годная вещь
чтонибудь.
страйкбол микроконтроллеры.юну и просто видео интересны. спасибо
Я дожил!
а как же компас 3D?
думаю тот кто не работал в нем, то лучше не заморачиваться, а учит солид- шире возможности
что нибудь
Хай зяблс
Я пажилой винт
@@user-tj7pr2bc5g ля какой
@@PolcovnikGauss дадаядада
Отличник