【AfterEffectsコンポジット】ギラギラした画面作り方【Element3D】

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  • Опубліковано 7 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 7

  • @honnamawasabi2937
    @honnamawasabi2937 2 роки тому +2

    パーティキュラーを手前と奥で別レイヤーで作るくだり
    確かに良い感じに調整するの苦労した記憶あなあ
    今度試してみます。

  • @夕暄
    @夕暄 2 роки тому +2

    ぶちゃさんのE3D動画にいつも助けてもらっています。
    次回以降に文字のアニメーションの作り方の動画の際にはGODシリーズの巨大化演出や波紋演出等も教えて頂けると幸いです。

  • @ミカド-y9f
    @ミカド-y9f 2 роки тому +1

    とてもためになるチュートリアルいつも本当に助かっています
    質問なんですが、遊技機の案件でテキストやロゴの作成、アニメーションを作るときはMayaや3dsmaxといったDCCソフトかElement3Dでいえばどちらのほうが主流なのでしょうか。

    • @buchanori
      @buchanori  2 роки тому +1

      すみません、質問放置しておりました!
      単純に使用率で言えばE3Dだと思いますね。
      一方台の顔となる数字図柄やvといった物はほぼほぼDCCツールを用いて作られています。
      ですので、どちらも主流と言えると思いますね。

  • @DosueGames
    @DosueGames 2 роки тому

    やっペりギラギラなパチンコ風にするにはparticularじゃないと難しいのでしょうか?
    使ってみたいのですがAdobe+maxonは流石に手が出せるほど使える気がしないので何か代替できるものとかあるのでしょうか?

    • @buchanori
      @buchanori  2 роки тому +1

      ua-cam.com/video/LhFy3k_bTZ8/v-deo.html
      カンタンなものであれば標準機能のcc particle worldで代替できると思います!
      私は詳しくないので他の方の動画貼っておきますね。

  • @風景太郎
    @風景太郎 2 роки тому

    いつも参考にさせてもらっております!
    非常に勉強になる素晴らしい動画を毎度本当にありがとうございます‼️
    もし標準機能でのイメハイのループ動画や爆発動画などのチュートリアルもあればご教示頂ければありがたいです。
    よろしければご検討お願い致します。