È questo che mi piace di te. Riesci ad avere un onestà intellettuale anche se il gioco è il tuo preferito o è quello che ti fa più schifo. Aspettavo una recensione come questa perché dopo aver visto quella di dadobax mi sono caduti i cosiddetti a terra perché l'ha definito a momenti come un gioco senza difetti
Dadobax ultimamente ha perso qualche colpo....si lascia trasportare troppo dalle sue emozioni e dalle erezioni che ha quando prova un gioco nuovo....come la sua console war tra Xbox one e ps4,poi gioca a Horizon,God of War e The Last of Us e rimane a bocca aperta per una settimana per ognuna di queste esclusive...La fissazione per Sea Of Thieves che ha mollato dopo una settimana per la merda di gioco che è....voler difendere troppo cosa si ha è tipico dei bambini non di chi vuole fare il recensore videoludico!!
concordo pienamente con te, ho fatto lo stesso confronto con DadoBax e (seguendolo da un po) non capisco proprio come abbia potuto prendere una cantonata del genere. Bravissimo e onesto Falconero!
Falco concordo sulla questione del mercato, ma non sul fatto che non sia più stealth. La serie da Unity ha introdotto un vero stealth, sopratutto grazie alla possibilità di abbassarsi, e questo è rimasto inalterato anche in Origins/Odyssey. Qui infatti possiamo uccidere a distanza, possiamo nascondere i corpi, possiamo usare vie secondarie, possiamo sempre eludere le guardie grazie ad un level design più studiato, in odyssey c'è addirittura un'abilità che ti rende invisibile. Quindi sono stealth molto più curati, a patto che tu cresca come assassino grazie ai punti esperienza che ti fanno sbloccare abilità stealth. In Odyssey poi è ancora più forte la cosa, visto che devi tenere conto anche dell'equip e delle statistiche. Non sei un assassino forte in tutto come Bayek, ma devi plasmarti lo stile in base ai punti danno e il ramo delle tre abilità. Poi è ovvio che nemici super corazzati, sopratutto all'inizio, non puoi ucciderli con un colpo, ma uno stealth non prevedere solo che tu ammazzi tutti, a volte devi pure evitare completamente certi nemici. Accadeva pure in stealth come Splinter cell o Metal gear, tipo alcuni schemi con nemici corazzati o con lo scudo che non potevi prendere facilmente alle spalle come tutti gli altri. O che ci volevano due colpi di cecchino, uno per togliergli l'elmetto e uno per l'headshot. Resta quindi il fatto che Odyssey sia ANCHE uno stealth come lo è sempre stato, solo più profondo. E ben venga visto che i primi era molto limitati come stealth, aggiungevano meccaniche ma non miglioravano mai le basi.
Credo di averlo gia' scritto e mi ripeto, questa faccenda del grinding di Odyssey e' decisamente sopravvalutata. Basta grindare giusto un attimino nelle prime 2 aree ed assicurarsi di entrare nella terza al livello massimo consigliato e il gioco si completa da solo. Se esplorate ovviamente, dovete fare le secondarie, ma non e' proprio necessario fare di +. Proprio ieri ho affondato senza tanti problemi la nave di un mercenario livello 24 mentre il mio livello era 22. E sto uccidendo abbastanza tranquillamente i miei obbiettivi con l'abilita' dell'assasinio critico. Poi per carita' questo e' il primo Assassin creed che gioco, e sono uno di quei giocatori a cui piace l'action gdr (platinato Dark souls 3, Bloodborne, e Dragon's Dogma), quindi non sono certo il + indicato per giudicare. Tuttavia sono anche un giocatore di vecchia data e cambi di brand ne ho visti parecchi nella mia carriera. Semplicemente quello che volete Ubisoft non ve lo dara' mai. Chi si lamenta di Odyssey forse non capisce che viviamo in un mondo in cui si vive tramite le etichette. Molti si lamentano che ACO non e' + Assasin creed. Ma se questo fosse stato un'ip nuova, realmente, chi l'avrebbe comprata? Viviamo nell'era dei Fortnite, dei Destiny, ed e' quasi miracoloso che Assasin creed resti cmq un gioco single player dai simili valori produttivi.
Tutto vero, ma questa saga non è nata così, e per quanto divertente, questo gioco è pessimo come originale instant game. Tutto quello che ha detto falconero è verissimo, ed è normale che chi ha 25-30 anni oggi veda le differenze abissali rispetto a prima... Io ho odiato la narrativa, la storia, i personaggi originali, e i dialoghi moderni e spacconi anacronistici nel 430 a.C.
@@docinmyhouse762 Infatti dopo diverse ore ho cambiato idea sul gioco. Motivazione: dura troppo. Il gioco e' fatto da meccaniche semplici, mal amalgamate (pensa al reclutamento dei menbri della tua ciurma, un pugno in testa e diventa un tuo marinaio), che possono andare bene se il gioco dura poco, ma con un'area sterminata da esplorare, con 4 meccaniche in croce e un senso di progressione nullo (combattere una nave a livello 1 o a livello 50 non cambia assolutamente nulla). E' chiaramente in gioco abbastanza mediocre, messo su a catena di montaggio, puo' divertire ma l'unico vero pregio che ha e' l'ambientazione che e' veramente bellissima, il resto e' mediocre e finisce per stufare perche' tirato troppo per le lunghe.
@@ivanzoccoli8045 Tutto molto soggettivo, e ci sta benissimo che questa è stata la tua esperienza, chi come me viene da giochi di ruolo come TW3, Divinity OS2, Bloodborne, Monster Hunter et simila è assai abituato alla longevità e alla quantità di attività opzionali. A me sta piacendo ed è dai tempi di Black Flag che un Assassin's Creed non mi divertiva così, sarà che io sono ben abituato ai giochi di ruolo e alle loro meccaniche ma tutti gli altri Asassin's Creed dopo il completamento delle Sequenze principali mi facevano cascare le palle dopo pochissimo ma comunque de gustibus.
da amante di AC di vecchia data e di ubisoft (vecchia) mi ero ripromesso di non comprare più un gioco ubi per le delusioni passate. (far cry 5, watch dogs 2) però questo odyssey e valhalla voglio puntarci perché ho voglia di giocare AC. lo prenderò.
Falconero vs dadobax ahahahah. Comunque concordo su tutto, non ha il fascino dei vecchi assassin e non puo essere considerato il miglior assassin dato che non ci sono gli assassini. Per carita gran bel gioco ma i problemi come l IA volutamente stupida ecc li hai descritti giustamente. Alla fine io sono contento di giocare ad un bel gioco ma ho ovviamente l amaro in bocca. Però credo che la ubisoft non sia cieca, sente la critica riguardante la mancanza di assassini quindi le ipotesi sono 2 : o eliminano la serie (ma ovviamente improbabile) o gli assassini ritornano( molto probabile perche sennò a quel punto le critiche saranno molto piu pesanti, va bene una volta ma due no). Quindi mi aspetto un AC tra 3 anni con un open world fatto da dio ma con la presenza del credo, magari in un giappone feudale (anche se uscirà l esclusiva di ps4 che ora non ricordo il nome che sarà nel giappone feudale)
C'è hai paragonato un Dado ad un Falco 🤔 ...... Ma la vedi la differenza abissale tra i soggetti o devo regalarti un libro sulle scienze umanistiche? 😂🤣😃😄
JOHN FOSFORO non ho paragonato nulla regalatelo da solo il libro ahahaha ho detto solo vs e non vuol dire paragonare. E comunque era solo una battuta per dire che il loro parere è opposto (piu o meno)
La cosa che mi lascia perplesso è che molte delle critiche mosse a questo AC erano già state mosse a Origins e... Ubisoft ha tirato dritto senza curarsene (prima fra tutte la mancanza dell'instant kill) quindi non sono poi così ottimista in ottica futura per alcuni elementi di gioco :/ In quanto a Dadobax confesso di aver scoperto solo grazie a voi la TOTALE contrapposizione di idee sull'argomento e... sì, confesso di essere rimasto un po' spiazzato di fronte al suo smisurato entusiasmo, ma ciò non toglie che sia una persona assolutamente degna di stima qui dentro ;)
Purtroppo io penso che il vero Assassin's Creed è finito con la morte di Desmond , dopo quello solo giochi deludenti e con poca storia al loro interno , poi io sono un grande appassionato e li ho tutti apparte quest'ultimo però secondo me Ubisoft si deve un'po' redimere e far tornare AC al suo grande splendore quando si facevano giochi tipo AC Brotherhood
@@federicoliguori2698 black flag si, è bellissimo e un gioco molto sottovalutato ma la serie originale di assassin's creed aveva un fascino ed un coinvolgimento unici oltre ad un gameplay diverso e più tattico.
@@raysler la serie originale degli assassin creed è vero avevano uno stealth molto bello ma il combattimento faceva schifo... Peccato che non hanno mantenuto la stessa base ma aggiungendo gli aspetti positivi
Sto gioco non sará un capolavoro ma è certamente un gioco molto ben fatto e divertente tenendo presente poi che di action adventure nell’antica grecia non c’è mai stato
Giocato 34h, non riesco a finirlo proprio perchè per 34h fai sempre le stesse cose, se devo viaggiare per arrivare a destinazione sento lo sconforto assalirmi e le prime 15/20h erano divertenti ma poi diventa noiosissimo... disinstallato e Falco aveva ragione 4 anni fa
io purtroppo dopo 99h son riuscito a finirlo e credo di non essermi mai sentito più derubato di così. Secondarie derivative, addirittura 3 main quest una più pallosa dell'altra, colpi di scena telefonati o pressochè inesistenti, inutile enfatizzazzione di personaggi inutili che vedi due volte e nei filmati sembrano amici d'infanzia
io credo che abbiano pagato DadoBax per la recensione che ha fatto su questo gioco. credo che l'essenza di quasi tutti i giochi ormai si basi solo ed esclusivamente sul target a cui è orientato
No, non l'hanno pagato. È un dato di fatto che il genere preferito di giochi di dadobax siano i GDR, inoltre è un open world, e dado li preferisce ai sandbox com' era la saga prima. Questo Assassin's Creed è un priquel non è nella saga. Quindi noi non lo possiamo valutare come Assassin's Creed ed è per questo che è stato pluripremiato perché le testate giornalistiche e pure dado lo hanno capito e i fan di vecchia data no
Falco, non sono totalmente d'accordo sul fatto che non sia un Assassin's Creed, poiché non ci sono gli assassini o le instant kill etc. Semplicemente perché Assassin's Creed non è questo, si la storia di base è assassini vs templari ma non è l'unica cosa esiste la prima civilizzazione gli artefatti dell'eden che a quanto ho capito vengono riportati in questo gioco. Questo basta e avanza per essere un Assassin's Creed, è come dire che l'ombra di mordor/della guerra non è un lotr poiché non c'è la compagnia dell'anello né tantomeno personaggi iconici, il succo è simile. Tutti questi discorsi sono dettati dalla nostalgia e non dalla razionalità. Poi sul resto non posso commentare non avendo ancora completato il gioco, solo sulla mancanza di varietà delle missioni secondarie si può spezzare una lancia a favore di odyssey dicendo che non è mai stato il punto forte della saga ma non è di certo una giustificazione anzi.
Infatti la gente deve capire che ci sono libri e fumetti,e servono per far capire alle persone che AC non è solo templari vs assassini,ma e un universo enorme ,senza quegli oggettino che l'uccicano non ci sarebbero i templari e neanche EZIO auditore,poi per quanto riguarda i problemi tecniche che lui ha evidenziato io sono d'accordo,quante volte mi si è bloccato e ho dovuto riavviare l'applicazione,per le istant kill invece quella e una mezza verità perché con le giuste abilità e con il giusto equipaggiamento puoi uccidere i nemici con un solo colpo della lancia di leonida(lama celata provvisoria in attesa del doc di darius)
Secondo me Odyssey di Ac ha solo la trama nel presente. Per me un pricuel deve avere un senso per esempio origins mentre odyssey non ha proprio senso dal momento che viene ambientato centinaia di anni prima della fondazione dei assassini. Dico che se avrebbero ambientato questo ac dopo origins avrebbe funzionato già per metà. Manca solo un'altro ac ambientato altri 300 anni prima con una nuova organizzazione simile ai templari e mi potrò suicide in allegria sapendo di non dover assistere allo scempio
@@wrench0017 sono proto-assassini sono stanco di ripeterlo ,le tue lacune sono normali se non leggi libri e romanzi,dovete capire che prima di questo benedetto credo e degli assassini ufficiali ,ci sono i proto assassini,quindi basta mettere in mezzo sto credo ,ac non è solo assassini vs templari o un credo sennò non avrebbero fatto libri e romanzi ,io ti consiglio di informarti su cose che vanno oltre a il gioco,il senso ce la ,se tu non sai determinate cose la.colpa non è del gioco, in fondo origins mette solo dei paletti ma.la vera e proprio fondazione della confraternita e del credo si ha con le crociate,a dare contro le persone che questo universo lo hanno creato loro non ha senso,prima di Altair sono tutti proto-assassini,e proto-templari(la setta in odissey)queste sono cose ufficiali, canoniche,non me le sto inventando,non ha senso per te perché queste cose non le sai,tu sei convinto che quei tizi non sono assassini,perché non ce un credo ma ADAMO ED EVA sono stati i primi assassini,e non cerano lame celate,cappucci o credo ,eppure queste cose, ripeto,sono scritte nei romanzi e nei fumetti,e comunque ripeto perché da quello che hai scritto di lacune ne hai tante gli usi e i frutti dell'eden sono i pilastri che sorreggono tutto ,ti riconsiglio di informarti di più andando oltre ai videogiochi ,su interne di video che spiegano la storia di AC ce ne sono e capirai che va ben oltre agli assassini vs templari,e a quello che servon o i romanzi 😉
Per come la vedo io si può esprimere la totale libertà creativa A PATTO che ci sia qualche elemento portante in comune tra le varie opere appartengono a uno stesso universo. E nel caso di Odyssey si fatica davvero a percepire la logica che dovrebbe essere alla base dell'evoluzione di una serie, nonostante, come ho più volte sottolineato, il gioco sia ASSOLUTAMENTE validissimo!
@@Falconero1987 guarda io dopo essermi informato su quello che ce scritto tra romanzi e libri alcune scelte in questo gioco, tipo la lassenza temporanea della lama celata in attesa del dlc di darius ,le capisco perché alla finemantengono la coerenza narrativa della parte cartacea di questo prodotto.E normale che se uno mi viene a dire NON È AC PERCH NON CI STANNO TEMPALRI E ASSASSSINI(non e questo il caso sto solo facendo un esempio)la mia risposta è vatti a leggere i libri e i fumetti,informati e poi parla ,perché ci sono qui ,ripeto e un esempio .Detto questo io e da un sacco di tempo che vedo video informativi di tutta la storia di AC tra prodotto cartaceo e videoludico, e il senso io lo riesco a percepire in questo ac.Comunque tranne alcuni punto per quanto riguarda il comparto tecnico mi trovo d'accordissimo con te,bella recensione ,ma le istant kill e una mezza verità io sto a 70 ore di gioco e 50 le sto facendo tutte stealth uccidendo tutti on un colpo anche i capitani.Tralascianfo i punto su cui sono d'accordo e quelli in disaccordo ,la recensione e bella e dettagliata
Falco "premetto che sono poco oltre la metà e ho giocato solo a black flag come altro assassins creed" Io il gioco per il momento lo sto adorando anche perché amo l'antica grecia e la sua mitologia. Il farmiming non l'ho mai dovuto fare a parte i contratti giornalieri per l'oricalco e qualche missione secondaria e al livello 40 trovo sempre avversari del mio livello. Per l'assassino costruendo un personaggio secondo quel parametro riesco ad assassinare un polemarco del mio livello e i soldati normali di tre superiori. Poi guardando su Internet mi sembra che continui molto la storia del credo, perché l'importante secondo me non è la lama celata o il gameplay ma la storia nel presente coerente. Pure black flag è molto ma molto ripetitivo forse anche più di questo perché almeno il gameplay è divertente. Si l'intelligenza artificiale non brilla. A me kassandra come personaggio lo trovo molto carismatico ed espressivo. Ci terrei a sapere se l'hai letto Falco... buona giornata a chiunque legga questo commento e per favore non flammate.
Umberto Nicotera trovi sempre avversari del tuo livello perché segui quello che ti dice il gioco. Se sei al livello 10 e sei nella focide, ovviamente trovi gente del tuo livello. Prova andare a sparta col livello 10 e conquistare un forte ed uccidere il capo
Sei uno dei pochi che obiettivamente giudica Odyssey, io anche sono rimasto deluso per il gioco in sé. Specie quando hai detto in un altro video "affoga nella sua ripetitività", peggio di quanto facessero i giochi precedenti (che erano degli AC stealth-game). Persino Origins lo considero un AC a confronto, e in Origins c'erano sì bei dialoghi e bellissima trama. Qui sono anacronistici da paura. Ancora complimenti per la recensione e la visione più oggettiva possibile, davvero ottima
Critica molto soggettiva varia da persona a persona se a te da l impressione di un ac medio a me da l impressione di un capolavoro I fan di ac non hanno capito neanche cos è ac e pretendono di essere chiamati fan? Ok Loro sanno lama celata cappuccio Ezio NO io ho giocato tutti gli AC e odyssey e il mio preferito La storia di tutti gli assassini o anzi di tutti i capitoli e stata tratta perché quel protagonista era al possesso di qualcosa della prima civilizzazione per aiutare gli assassini/templari nel presente nella loro lotta nella storia vera non gli è ne frega nessuno se Ezio era un assassino o un templare interessa solo che è nel possesso del frutto Dell eden e dove l ha messo quindi tutto questo scandalo con odyssey e stato fatto dai falsi veri fan che non hanno capito veramente la trama di questa saga.
Esistono a volte dei commenti decenti in un pattume di copia e incolla di chiacchiere di gente che sicuro non l'ha manco finito il gioco. Chi non lo considera AC è semplicemente uno che non l'ha finito fino in fondo arrivando al vero finale oltre a questo hai ragione nessuno ha capito na sega della saga di assassin's creed...
Guarda come dicevi secondo me questo AC è un miscuglio tra Zelda, Origins, The Witcher e purtroppo la legnosità e la ripetitività mi ricordano molto The Division.. È chiaro che è quella la strada che vogliono intraprendere trasformando AC in un mmo.
concordo al 100%. Mi permetto di fare un aggiunta alla tua disamina: mi da enormemente fastidio la gestione open world Ubisoft. Porca di una miseria ormai far cry e AC hanno la stessa gestione della mappa, in Far Cry avevamo gli altari? qui abbiamo gli accampamenti... in far cry le basi? qua le fortezze e cosi via per ogni punto interrogativo sulla mappa. Scusa il termine ma che palle, ho giocato tutti gli ac al day one dal 2007 ad oggi e mai ho avuto l'amaro in bocca come con odissey. Sa tutto troppo di già visto non solo in ac ma anche di altri brand Ubisoft
Io personalmente lo ho adorato, forse perché sono appassionato di Antica Grecia (e Roma), e ho trovato la storia veramente molto bella, ma è la mia soggettività. Non si può negare che le tue critiche siano accurate: Alexios non è carismatico quanto Ezio (anche se a me è piaciuto nella sua semplicità), ed è assurdo che non si possa eseguire un'instakill su un personaggio solo perché ha 2 livelli in più di te.
Sono parzialmente d'accordo con la tua analisi. Ubisoft ha puntato ad un gioco come tipologia e modo di gioco per accontentare la maggior parte dell'utenza e avvicinarne delle altre... ti faccio l'esempio... se AC Odyssey fosse stato come i vecchi AC non l'avrei preso questo che è più action e capendone la struttura facile mi ha fatto avvicinare a questa serie... quindi su questo personalmente devo dare atto che la strategia di Ubisoft è buona. Comprendo come dici tu che chi ama una serie possa giustamente rimanerne deluso... anche se comprende il cambiamento che ha avuto nei tempi. Sono d'accordo pure io che il fatto di non poter eliminare con un colpo secco un avversario se preso in situazioni alle spalle o mentre dorme è qualcosa che andrebbe corretta. E sono d'accordo che l'IA è fatta per accontentare il pubblico medio del gioco... La regola è semplice vuoi un gioco di successo devi far contento la maggior parte dell'utenza... se la maggior parte dell'utenza vuole un gioco semplice ed azione... amen... è una normalissima tecnica di mercato.... che si può condividere o meno. Dove non sono d'accordo invece è sull'affermazione degli scaricatori di porto... perchè nell'antica grecia non esistevano gli scaricatori di porto... mi sa che all'epoca erano pure maggiori di quelli di oggi visto che si faceva tutto a mano... Quindi il fatto che qui troviamo personaggi del genere è assolutamente corretto e ci devono essere. Sarebbe un gioco non ambientato correttamente se non ci fossero... visto poi le frequentazioni del nostro personaggio, non mi pare frequenti l'alta aristocrazia dell'epoca. Il fatto che si usi un linguaggio attuale serve per far capire al giocatore di che tipologia di personaggio stiamo di fronte... è un semplice adattamento. Anche perchè se volessimo un gioco perfettamente ambientato storicamente... tutto il gioco dovrebbe essere giocato con personaggi che parlano in greco antico con battute dell'epoca... ora se si sovviene sulla necessità di riadattare il linguaggio alla lingua dell'utenza cambiando anche battute e modi di fare rispetto a quelli dell'epoca... la stessa cosa dicasi per la tipologia di dialogo... poi come dice Piero Angela... in tanti i problemi, modi di fare e comportamenti non sono cambiati più di tanto... basti pensare che a Roma il primo problema dei cittadini all'epoca di Nerone era il traffico... e mi sa che da allora non è cambiato granchè. Comunque bella recensione... personalmente il gioco mi sta divertendo e per ora la mia valutazione va sul 7 pieno.
@@2paktolife sono quasi inesistenti perchè i periodi storici SO FINITIIIII stanno scavando indietro nel tempo per dare un' origine ad AC .... È una mossa di marketing. Io francamente più che un AC sull'egitto avrei preferito un AC sulle guerre mondiali però è chiaro che non avrebbe senso e si perderebbe la magia dei "culti".... Semplice e dovete solo capirlo
Hai perfettamente ragione , soprattutto quando dici "tra 10 anni non ce ne ricorderemo"....a me basta pensare ai sorrisi (con una vena nostalgica)che ancora mi compaiono sul viso quando la mia mente torna ad Assassin's creed 1!!!
Hai detto tutto tu e concordo in pieno con il tuo pensiero, quello che mi avvilisce è la consapevolezza che Ubisoft con il suo operato non abbia sbagliato in niente e che questo dia l'esatta misura dell'odierno giocatore medio, deve durare tanto a prescindere dal contenuto con una mappa enorme e che non sia più complicato rispetto a bere un bicchiere d'acqua, il successo di Odyssey è l'ennesima conferma di tutto questo e poco importa svilire l'essenza di AC e distruggere un mito a tutti quelli che hanno avuto la fortuna di giocare i primi capitoli.Personalmente non lo recupererò nemmeno quando costerà due lire ma sono gusti personali, a chi piace che se lo goda pure ma per decenza che almeno non lo definisca un AC, perlomeno non prima di aver giocato i capitoli che incarnano la vera essenza di questa serie.
Il dramma è che ormai la gente ha davvero la memoria TROPPO corta e, in tante occasioni, parla senza tenere in considerazione un pregresso ABNORME da cui, almeno secondo me, non si può proprio prescindere!
Però forse l'ingenuità è stata quella di associare ad un periodo di rinnovamento totale del sistema di combattimento del brand l'idea di realizzare un prequel, in un'epoca in cui gli assassini non esistevano ancora, essendo nati con Origins nella continuity della saga; tanti vecchi fan si sono trovati forse eccessivamente spiazzati da questo doppio cambiamento, ma a mio parere rimane inconfondibilmente un Assassin's Creed. Ovvio che se il prossimo lo ambienteranno dopo la nascita della confraternita certi temi torneranno ma non certo in questo gioco...
Ciao Falco, volevo soltanto chiederti quanto sono presenti le battaglie navali in questo titolo... Perché proprio non le sopporto. Da giocatore storico di assassin's creed, e scettico su questi ultimi due titoli, mi sono dovuto ricredere in questi giorni su Origins (finito voracemente) che mi ha appassionato davvero molto.
Quello che dovrebbero imparare i creatori di questi ormai pallosi open world è che va bene una vasta mappa ma non va bene una vasta mappa in cui fai sempre le stesse noiose cose per ore e ore in maniera tra l'altro obbligata per la necessità del farming e del livellaggio. Zelda, The Witcher, Dragon's dogma, Spiderman, tutti giochi open world che però sono vari o quanto meno ti rendono piacevole e facoltativo andare fuori dalla trama principale per dedicarti ad altro, soprattutto da Zelda dovrebbero imparare che solo se si vuole andare a zonzo si deve andare a zonzo, e , se si va a zonzo random devi essere enormemente premiato a livello di intrattenimento e non a livello di meri potenziamenti. Comunque Ottima recensione, oggettiva come poche, da fan di Assassin's creed e da amante di GDR infinitamente superiori questo gioco lo vedevo lo vedo e lo vedrò da scaffale a vita, peccato...
Parlo da fan storico della serie , odissey mi sta piacendo molto e mi sto divertendo a giocarlo , ma lo considero un gioco a se che con Assassin’s creed non c’entra nulla , con origins è iniziata una nuova serie di Assassin’s creed che ha poco a che fare con la vecchia ; se ripenso però ai vecchi gioco è le emozioni che mi hanno trasmesso tanto che Brotherhood ( il mio preferito) L ho finito una decina di volta , mi piange il cuore ...
Washi ora ho completato tutti gli archi narrativi e posso dirti che sono rimasto un po’ deluso dalla storia carina ma non mi ha lasciato grandi emozioni...
Che io sappia risposte "ufficiali" su determinate questioni non sono ancora arrivate, anche perché a porre certe domande è stata una sparuta minoranza purtroppo.
Allora...probabilmente scriverò un commento fiume ma in breve: credo di non essere mai stato così tanto d'accordo con te, e solitamente lo sono molto poi xD Premessa sono a metà avventura credo. Il gioco in sé è pure carino, ripeto carino nulla più, il problema è che non è assolutamente un AC. I difetti che più hanno pesato per me sono tre: 1- vasto, vasto, vastissimo, anche troppo ma alla fine sempre 4 attività ripeti all'infinito dio mio!!! 2- è inconcepibile che abbiano messo delle fasi stealth senza che le meccaniche ed il gameplay siano pensati per supportarlo. Alcune fasi, se nn tutte, mi hanno fatto venire l'orticaria, è assurdo che qualcuno lo difenda dicendo "ma sviluppando le abilità assassino tutto si sistema perché il senso è farti capire che all'inizio il personaggio non è ancora pratico nelle uccisioni"....ma andate a cagare!!! (scusa il francesismo) io ho sviluppato tutto al massimo e neanche certi nemici di pari livello butto giù in stealth. 3- la meccanica delle zone e delle missioni a livelli proprio nn fa per me, per carità non è così invasiva la cosa, ma nn possono vietarmi di fare la campagna principale se nn livello e non voglio passare 300 ore a distruggere covi nemici. Ovviamente ci sono degli aspetti positivi, non è un abominio, ad esempio Kassandra mi è anche piaciuta, la storia in sé non fa schifo, ma semplicemente non fa più per me, non è più il mio AC, mi ero fermato al 3 e direi che quest'anno è stato e rimarrà probabilmente un'eccezione, non sai quanto mi dispiaccia dirlo. Solo un finale stellare, ed una storia nel presente ce viene approfondita, potrebbero farmi cambiare idea ma nn mi aspetto moltissimo.
Concordo in tutto, specie sul discorso sullo stealth che ha fatto letteralmente SCAPOCCIARE anche me con allarmante frequenza. Parli con uno che nei vecchi AC si divertiva ad attaccare bersargli fuori scala puntando TUTTO sullo stealth quindi puoi immaginare quanto Odyssey mi abbia costretto a stravolgere il mio modo di intendere questa saga :/
Da fan della saga sono totalmente d'accordo con te, per me questo gioco andava chiamato con un'altro nome, con la fine di Ezio andava concluso il nome AC, tutto il resto dopo sono una serie di giochi che prendono il nome ma del'idea originale hanno poco e nulla secondo me..parere mio
Nelle secondarie come dicevo c'erano sempre le solite tipologie ma se ben ricordi le primarie deviavano spesso totalmente dalla formula classica delle quest secondarie!
Mi ricorda il parallelo Battlefield/EA. Della serie originale, non è rimasto nulla. Questo è il mercato. Questo probabilmente è quello che vogliono le nuove generazioni di videogiocatori. O quello che giocoforza le softco propinano per vendere. Un appiattimento delle dinamiche di gioco. Si tende ora ad entrare ovunque. Si deve arrivare a più possibili fruitori. A raccogliere più seguaci. Il tutto chiaramente va contro l'idea o aspettativa che un over 30/40 (come il sottoscritto) può avere verso un determinato prodotto o brand storico. Quindi comprendo chiaramente il tuo disappunto. Ma visto l'andazzo attuale, toccherà farci l'abitudine :-)
Ottima recensione anch'io concordo con te su diversi punti, dalla narrazione alla ripetitività delle missioni secondarie, io ci sto giocando parecchio nell'ultimo periodo e cmq mi sto divertendo, per farlo però bisogna soprassedere su molte scelte che Ubisoft ha fatto per questo nuovo capitolo, purtroppo il livello dei primi AC, soprattutto la trilogia di Ezio, sarà difficile da eguagliare :)
MI PREME DIRE UNA COSA. Per LA ripetitivita' concordo MA sinceramente, io sto approfondendo LA storia, anche leggendo tutte le mail del futuro etc. Io questa ricerca dei manufatti ISU, come l occhio che ha uccido desmond, di cui parlano queste mail, o LA mela dell eden etc. E altre piccole cose, o discorsi di Layla nel futuro, nelle cutscene sono coerenti eccome con assassin creed. Pero" non bisogna avere pregiudizi", Insomma presente LA LORE di dark soul che ci piace tanto? Secondo me bisogna vederlo Un po' in questo modo. "sappiamo di piu su questi manufatti", dopo tutto IL mondo Degli assassini e LA loro Guerra con abstergo, ruotano in torno a questi, penso siano IL cuore, forse piu che gli assassini in se. DIRE: solo IL cappuccio e titolo Hanno qualcosa di assassin, , penso sia Un po' superficiale..senza offesa ehh. PARERE Mio.
Finalmente mi sono deciso a giocarlo, non è assolutamente Assasin Creed, ma un altra cosa che per ora non mi diverte molto, dover salire di livello per affrontare la missione successiva non è una meccanica che apprezzo, vediamo fino a che punto arrivo. Il giovine Davide aveva ragione ☺
Ciao Falco sono d accordo con te su tutto io preferisco i vecchi capitoli( mi manca ruogue)x tanti motivi.Per carità lo comprerò sicuramente però mi mancherà la vecchia tipologia di gioco
In verità Odyssey ha molto di Assassin’s Creed, ovvero la questione legata ai manufatti della prima civilizzazione gli Isu e le loro cripte! Avviso: CI SARANNO SPOILER SIA SU ASSASSIN’S CREED ODYSSEY E DEI SUOI DUE DLC A TRE EPISODI OGNUNO: - - - - - - - - - - - - - - - Pitagora si collega a dopo la storia del suo assistente Ciro di Zarax raccontata in Assassin’s Creed Brotherhood Project Legacy, quando Pitagora ereditò da Ermete sia il bastone e sia il caduceo! Kassandra, protagonista canon, è una super ibrida perché suo padre Pitagora ha ottenuto poteri Isu tramite il caduceo di Ermete e ha trovato Myrrine scoprendo che discendeva da una stirpe Isu, e che dentro aveva alto gene Isu! Quindi ha voluto in pratica creare il più potente ibrido mai creato, e appunto ecco che nasce Kassandra di Sparta nel 458 a.c. La lancia di Leonida è un manufatto Isu che discende dalla loro stirpe da secoli, fino a Kassandra... essa poi la donerà a Erodoto quanto il suo potere scomparve, nel 2018 d.c. Layla Hassan ritrovò la lancia di Leonida in Inghilterra Perché non c’è la lama celata ma la lancia ? Kassandra non è una proto Assassina, ma una mercenaria Spartana fino ad arrivare ad essere custode dei ricordi e dei cancelli di Atlantide! E di lama celata ve ne era solo uno all’epoca, ovvero in Persia costruita e usata dal sicario Darius, per assassinare Re Serse I in Persia del 465 a.c. Le origini del credo e la costruzione di altre lame celate, lo abbiamo 4 secoli dopo con Assassin’s Creed Origins! Prima non c’era un credo così mondiale, in quanto nasce con origins! Però c’erano sette proto Assassine mai espanse nel mondo e morte li! La setta del culto di Cosmos, è una setta proto templare nata dal disordine del culto degli ermetisti (fondato da Pitagora stesso), ovvero un gruppo di quel culto che si è staccato dagli ermetisti! E che ora controlla l’intero monte greco e brama il sangue della stirpe di Kassandra! Con questo potranno accedere alla cripta di Atlantide, infatti per questo Kassandra fu principalmente creata... per sigillare Atlantide , questo era il suo destino finale ideato da Pitagora! Il progetto Olimpo, fu ideato dallo scienziato Aita, L’isu marito dell’isu Giunone (Uni/ Hyrrokin) ! Con lo scopo di eliminare gli umani, rapendo alcuni di loro e far indossare manufatti Isu (o venirne semplicemente in possesso) da loro creati tramutandoli in creature come ad esempio le creature mitologiche! Kassandra appunto fu l’unica a resistere e a spegnerli portandoli via dalle cripte dove si trovavano! I dlc hanno tanto di Assassin’s Creed, l’eredità della prima lama celata con Darius (già citato in Assassin’s Creed II nel santuario di monteriggioni) e la linea di sangue è importante per la stirpe che ne seguirà Il secondo dlc ha tanto sia della nuova storia con Aletheia, continua il presente ma svela anche dettagli sull’epoca degli Isu ... anche se ricreata e modificata da Aletheia per essere più comprensibile per Kassandra che doveva far da tramite a Layla, su come usare il bastone! Spoiler assassin’s creed Valhalla sui finali: - - - - - - - - I proto assassini vi sono con Adamo ed Eva e il loro figlio Abele, in Assassin’s Creed, e il fratello di Abele cioè Caino proto Templare, che creò la prima detta proto Templare nota come i figli di Caino nel 75000 a.c. ... nel 1334 a.c. Nasceranno poi l’ordine degli antichi, antenati dell’ordine dei templari (questo nato nel 877 d.c. Dalle ceneri dell’ordine degli antichi con Re Aelfred e che nel 1119 d.c. Saranno conosciuti nella storia come ordine dei cavalieri Templari! E questo punto fu previsto dal capo della setta del culto di Cosmos che l’aveva visto toccando la piramide Disse così all’ombra dell’aquila “verrà un re filosofo che instaurerà un nuovo ordine e metterà fine a tutti i nostri dei, facendo seguire un unico Dio” e appunto Dio è il padre della comprensione per i templari, come instaurerà Re Aelfred)
Falconero concordo con te per.quanto riguarda i problemi tecnici che ha questo gioc ma non sul fatto che non sia un AC,questo gioco parla di frutti dell'enden e degli usi,veri pilastri che sorreggono tutto l'universo di ac ,senza di loro non ci sarebbero stati me templari e ne Ezio auditore,gli assassini ci sono ,Alexis,kassandra e darius(dlc)ma si chiamano proto-assassini,e la setta sono proto-templari perché non serve un credo visto che viene creato nelle crociate,ma questa che agiscano o hanno gli stessi ideali che conosciamo tramite videogiochi ,libri e fumetti per essere degli assassini,infondo Adamo ed Eva erano assassini ma non cera nessun credo ,lame celate o cappucci,queste cose stanno scritte nei libri e nei fumetti,non me le sto inventando,e proprio quello lo scopo dei libri e dei fumetti,far capire che AC non è solo assassini vs templari,ma ce un universo ancora più grande.Per le istant kill invece e una verità a metà perché si tu non uccidi con un colpo solo un nemico più altro di te come livello ma dopo un Po con i giusti equipaggiamenti e con le giuste abilità i nemici gli uccidi con un colpo,io co riesco,ma capisco che questa cosa non ci deve proprio essere ma almeno qui hanno cercato di alleggererire questo grande difetto che cera in origins ,ovvero l'impossibilità di non poter uccidere i nemici di livello più altro di te con un colpo,bella recensione però
Per quanto riguarda la lama celata e un assenza provvisoria in attesa.del doc di darius ,proto-assassino e primo e unico ,per il momento, possessore della lama celata,non metterla e per mantenere la me senza narrativa dei fumetti e libri,e quest o lo rende ancora di più AC,non possono inserire un oggetto,non ancora simbolo degli assassini,Lo diventerà con la nascita del credo nelle crociate ma prima con i proto-assassino quest a era solo un arma usata per comodità,AYA uccide Cleopatra con un serpente non con la lama ,ma l'anno inserita nella cripta degli auditore in ac2 insieme a darius,un oggetto che all'epoca ne esisteva solo un esemplare e luce lo aveva darius,poi se vogliamo sputtanare tutto per far contento i detrattori e i fan boy di Ezio auditore allora che sputtanino tutta la coerenza narrativa di questo prodotto
In questo gioco manca la profondità nei dialoghi. Spesso i personaggi sembra che recitano quando parlano, oppure hanno comportamenti schizofrenici. Ad esempio cambiano improvvisamente opinione da una battuta a un altra senza una ragione plausibile. La storia in realtà non è male anche se è lenta ad ingranare, e ci sono una gran quantità di missioni da fare. Il problema sono i compiti per completare le quest che sono spesso ripetitivi e monotoni. Anche il gameplay non aiuta a vincere la noia. Prendiamo ad esempio le battaglie campali. Non c'è una strategia come dovrebbe esserci durante una vera battaglia. Non ci sono eserciti compatti che si affrontano in formazioni suddivise in schermagliatori, arcieri, lancieri, opliti con spade e scudo, e cavalieri, come i libri di storia ci spiegano, ma solo gruppi caotici di soldati messi a caso in uno spiazzo, con altri gruppetti di opliti che fanno il tifo sul bordo del campo manco fosse una partita di calcio. E in mezzo a questi c'è il solito mercenario che rompe le scatole affermando che il mistios sarebbe un principiante. In realtà tutti i mercenari che incontro dicono la stessa frase nonostante Alexios abbia fatto fuori mezza Grecia. Anche se Atene è costantemente assediata, poichè si vedono parti delle mura crollati e accampamenti spartani nelle vicinanze, non potremo mai partecipare a degli assedi. Potremo solo fare le stesse inutili battaglie campali che non influiscono nell'esito finale della guerra ma cambiano solo momentaneamente la fazione che governerà una provincia. In pratica ti danno l'illusione che stai facendo qualcosa di importante che cambierà il corso della storia ma in realtà non è così. Inoltre anche se indebolisci le regioni con Atene e Sparta non potrai mai conquistarle. Almeno nelle battaglie navali c'è un minimo di varietà perchè puoi speronare le navi, incendiarle o abbordarle. Tuttavia quando le abbordi ricominciano le battaglie insensate dove basta una skill ad area per buttare in mare tutti i nemici. Se muore un mercenario che avete reclutato niente paura perchè tornerà in vita magicamente. E anche questo contribuisce a rendere le battaglie molto realistiche ed emozionanti... Ovviamente sono sarcastico. E' un vero peccato perchè questo gioco aveva tutte le premesse per poter essere un vero capolavoro, ambientato nell'antica Grecia, piena di miti e eroi, e invece hanno perso un occasione. --- Premetto che ora potrebbero esserci degli spoiler in quello che scrivo --- Ovviamente ci sono anche dei lati positivi in AC Odyssey, come il fatto che puoi personalizzare la tua nave e puoi reclutare dei mercenari. Inoltre alcuni luoghi storici sono veramente suggestivi, come Atene, Olimpia e il palazzo di Cnosso. I boss come la Sfinge, il Minotauro e Medusa sono fatti molto bene, e anche la trama che precede il loro incontro è ben scritta nonostante sia abbastanza prevedibile. Ma l'entusiasmo che avevo dopo aver visto trailer e recensioni era talmente alto che mi aspettavo molto di più da questo gioco, e non ore e ore di noia. Anche le missioni da eseguire per trovare i membri della Setta potevano e dovevano essere fatte meglio. Invece nella maggior parte dei casi non c'è nemmeno una trama. Si tratta solo di trovarli e ucciderli. Un altro lato dolente di questo gioco è che ti costringe a farmare continuamente per poter potenziare le armature e le armi speciali che possiedono i bonus. Tenuto conto che farmare significa uccidere ripetutamente soldati nei fortini e partecipare a noiosissime battaglie campali, tutte uguali, e si capisce per quale ragione alla fine questo gioco ti fa provare ben poche emozioni. Va bene solo per rilassarsi e godersi i paesaggi e le città greche. Ma i giochi emozionanti sono ben altri. Il mio voto finale è 7,5.
Ragazzi ma come si fa a dire che syndicate, unity aveva missioni migliori? Se andate verso il minuto 7 paragona le missioni dei vecchi sindacate, unity migliori di questo odyssey. Io ho giocato tutti gli assassin creed e dopo unity mi ero veramente scocciato, il gioco era praticamente identico dal primo assassin credd all ultimo. Finalmente con odyssey hanno fatto un gioco fantastico. Questa è la prima volta che mi viene voglia di finire il gioco al 100%. I combattimenti sono fantastici finalmente ti danno una vera sfida i combattimenti nei vecchi giochi facevano schifo potevi uccidere orde o orde di nemici, e poi il combattimento era troppo facile. Qui hanno migliorato il combattimento hanno migliorato lo strealth ecc ecc. I livelli sono il vero motivo per cui faccio le missioni finalmente serve veramente a qualc osa fare le missioni secondarie perché se non alzi il livello non puoi uccidere i nemici più forti ecc ecc. Potrei parlare per ore però odyssey è molto meglio dei vecchi assassin. Il 2 piaceva solo per ezio Auditore, aveva un bel protagonista punto. Il gioco dal 2 assassin ad unity è rimasto sempre lo stesso.
Si tratta di "allenare" i giocatori dei Battle Royale a livellare e giocare di ruolo, al tempo stesso gli sviluppatori si sono allenati a preparare un vero open world. Un tempo li chiamavamo "gioconi", come il primo Dungeon Siege, il cui pregio è stato quello di allenare il pubblico in modo che potesse affrontare dei veri GDR, a qualche sviluppatore tocca questo "ruolo". Odissey non fa altro che preparare la strada a Red Dead Redemption 2 e forse a Cyberpunk '77. L' unico vero "difetto" è quello che Bioware chiama "effetto postino" ma sviluppare missioni è una cosa difficile da fare e spesso la stessa Bioware è ricorsa al "copia e incolla", travasando contenuti di vecchi giochi in quelli più recenti. L'ultima cosa che mi viene da dire è che se risulta necessario livellare in un Souls, non vedo perchè non debba esserlo qui, è vero che AC non si basava su questo meccanismo ma Ubisoft vuole cambiare stile e non può farlo proponendo subito una copia spudorata di The Witcher. Chiunque abbia contatti con Ubisoft gli dica questo : AC è una saga che cavalca il Tempo, forse è l'ora che il Tempo e il parallelismo fra le varie ere storiche comincino ad essere il fulcro di questa storia, allora sì che nascono missioni variegate.
la lama celata esisteva già visto che Serse I venne ucciso dall'occulto Darius tramite lama celata (prima fonte ufficiale di utilizzo di lama celata) e secondo me questa storia verrà inserita nel DLC ''Arco narrativo 1: L'eredità della Prima Lama''. Sul resto mi trovi d'accordissimo
Io ancora non l’ho giocato ma rimasi già deluso da Origins al contrario di molti che lo apprezzarono. Per questo penso che anche questo Odyssey sarà per me una delusione dato che piuttosto che riprendere lo stile del passato, ha continuato sotto questo filone di gdr finto con poca profondità. Io spero che un giorno si possa tornare allo stile vero degli AC con una grafica realistica e meccaniche stealth/action. Preferisco di gran lunga il tanto odiato Unity che quanto meno era fedele allo stile della saga e che aveva una Parigi bellissima da vedere e non campi di grano o deserti con due palme..
Jimbo Jordan Assolutamente d’accordo Unity è superbo e rimane il mio preferito A meno che,non ritornino sulla retta via e buttino fuori un Assassin,next-gen,ambientato in pieno medioevo⚔️
Io credo che Ubisoft debba fare un attimino mente locale sul futuro della serie. Mi auguro che si prendano una pausa prima di far uscire il prossimo capitolo, anche se i numeri probabilmente li invoglieranno a fare il contrario.
Grindare ,grindare ma anche *gridare* allo scandalo ,quando un noto youtubers lo definisce il miglior assassin’s creed di sempre. Sono d’accordo con te ,lo scripting è importante nei giochi che *devono* narrare la storia e per questo ho anche paura di RDR2 .in 60 ore di storia, penso sia impossibile mettere tanta varietà. 150gb di gioco (rdr2) potrebbe essere una sicurezza per questo ,ma non sono sicurissimo. Di sicuro è che tecnicamente sarà l’eccellenza di questa generazione.
Grande recensione come sempre Falco e,sentendo cosa hai detto, nella recensione, sono d'accordo con il tuo punto di vista. Ho cominciato a seguire la serie di AC quando era uscito il 2 e ,al lancio, del gioco, avevo 10 anni e con il tempo (adesso ne ho 19) posso dire che sono cresciuto , a livello di tempo, nello stesso periodo vedendo l'ascesa di questo titolo: rimasi piacevolmente colpito sotto molto aspetti come la storia di base,l'ambientazione geografica-storica (legata alla mia passione per la storia e la geografia), i personaggi sia di fantasia che storici mi hanno fatto appassionare subito. Il gioco sotto certi punti di vista come il sistema di combattimento,la longevità,la grafica e il gameplay che ammetto mi hanno colpito in maniera positiva ma purtroppo esistono molti punti negativi che non me lo fanno apprezzare. Prima di tutto il fatto che si è persa l'essenza stessa di Assasin's creed: lo so che è nel passato prima che iniziasse tutto ma Assassini contro Templari è la base fondamentale sulla quale si fonda il gioco e, anche se non esiste con i nomi ufficiali, devi darmi un idea di prototipi di organizzazioni che si scontrino ma anche elementi come lo stealth che mi hai sempre mostrato come una meccanica importante facendolo diventare un motto degli assassini "Agiamo nell'ombra per servire la luce siamo assassini" non deve essere sminuito poi se voglio agire più diretto è una scelta mia. Secondo punto lè la svolta verso il Gdr genere che non mi fa impazzire e che mi incute molta paura per cosa diventerà questa serie se posso essere onesto: Ho apprezzato molto alcune cose come le quest romantiche sia per Kassandra e Alexios con le quali posso far diventare il personaggio che scelgo Eterosessuale,Omosessuale oppure Bisessuale che se collegato con il periodo storico nel quale è ambientato Odyssey ha senso ed è una cosa che storicamente è molto accurata e la possibilità dei dialoghi multipli interagendo con gli Npc apprezzo lo sforzo ma non mi convince vedendo sopratutto il fatto che si stà scimmiottando titoli più acclamati in questo genere come The Witcher e Mass Effect. La parte più dolente di questo punto riguarda il personaggio che posso controllare che mi ha deluso profondamente:.Innanzitutto ammetto che vedere un personaggio femminile che sia solo lei il protagonista oppure uno dei 2-3 sarei molto felice e molto curioso ma purtroppo così non funziona: Se mi devi creare due personaggi come protagonisti l'unico sistema che ritengo valido e funzionante è quello di Syndicate ovvero mi crei due personaggi che posso decidere io quando passare da un all'altra, hanno due missioni principali differenti, che possano svolgere diverse missioni esclusive solo per loro e ad un certo punto possano svolgere insieme (e nel caso voglia farlo con un amico una missione x insieme dove si controllano l uno e l'altra) determinati obiettivi ma che alla fine mi risultino due entità separate e non la stessa identica persona con gli stessi dialoghi facendomeli sembrare due semplici skin di gioco. Se devi sviluppare certe meccaniche lasciale gestire a me giocatore alcuni aspetti di contorno come ad esempio se voglio che abbiano un rapporto fraterno, amicizia-rivalità oppure odio per quello che è successo. La storia nel presente doveva essere qualcosa su cui puntare perché il lavoro fatto attualmente non mi convince e se non ho mai giocato ad un titolo o non ho mai seguito la storia difficilmente ci capirò qualcosa.la soluzione ,dal mio punto di vista, è molto semplice e riguarda un personaggio sul quale puntare che esiste già nel mondo creato da Ubisoft. l'addetto/a di ubisoft presente in black flag: è un personaggio del quale non si sà praticamente nulla e perciò rappresenta una tela bianca sulla quale poter dipingere un nuovo quadro per usare un paragone artistico che può avere un qualsiasi background o aspetto e così puoi far diventare il giocatore stesso il nuovo protagonista della serie che amano magari collegamelo alla famiglia di Desmond un fratellatro/sorellastra, un lontano parente oppure qualcuno che si interessa e si affeziona alla sua storia e decide di fare il doppio-gioco magari aiutando vecchi personaggi come Shawn,Rebecca e suo padre di Desmond e nuovi come Layla e i suoi collaboratori .Basta un po di fantasia non ci vuole molto ma che ,alla fine, abbia un senso facendo in modo che chi non ha mai visto e giocato AC non si senta stranito e chi ha già giocato ai titoli abbia qualcosa tipo una ventata d'aria fresca come una sorta di Reboot atipico per la serie per intenderci.Altrimenti se ubisoft vuole radrizzare un po' la baracca, . Cerca tramite i dlc di costruire un'introduzione per i futuri giochi prendano per esempio la saga di Metro che ha deciso di rendere Canonico un solo finale dei tanti e da quello continuare la serie ,per come la vedo io, la cosa migliore siccome Alexios e Kassandra coesistono nello stesso mondo di gioco sviluppa il loro rapporto nei DLC con sequenze dove mi serve più uno rispetto all'altra e viceversa perché come possibile storia avrebbe un enorme potenziale.Un ultimo punto é la questione Marketing e promozione che ho ritenuto no-sense e sbagliata nonostante delle idee buone: la parte positiva riguarda il marketing televisivo dove vedo entrambi i personaggi lasciando quindi pensare che sarò io a crearmi il mio destino come indica il messaggio principale e campagne geniali come quella in collaborazione con Amazon riguardo l'assistente virtuale Alexa che diventa Alexios ( su internet si trova la consiglio a tutti) ma anche la serie di Video di Ubisoft #askspartan con lo stesso attore dello spot amazon che interpreta Alexios che ,durante il video, risponde alle domande fatte dagli utenti UA-cam che ho trovato ben strutturata e divertente (se avete voglia perdeteci un paio di minuti vale la pena) ma anche mosse azzardate come dire quale personaggio considero canonico perché é nel libro(mossa di marketing a mio avviso più che scelta principale) facendo svanire l'hype e un po' di mistero che non avrebbe fatto male e puntare come soggetto del lancio promozionale un personaggio che non ritieni canonico ,dal tuo punto di vista, (non sapendo come é trattato nel libro non so com'è stato sviluppato tutto) creando solo confusione nel potenziale acquirente vecchio e nuovo. Concludo dicendo che il gioco é buono ma si sta pian piano perdendo la magia che sta dietro a questa saga e ,se si vuole continuare, bisogna fermarsi per un po' e mettere temporaneamente in pausa la serie magari sviluppando altri titoli come progetti pilota per vedere e sperimentare. Ci resta solo che sperare e attendere.
Dire che questo non è un ac è solo ignoranza e incapacità di comprendere la storia che è andata oltre all'assassino che uccide bersagli e direi menomale e finalmente. E si è uno dei migliori ac fino ad oggi
Il questo gioco si sta più ore a fare missioni secondarie a forza come un dannato per livellare abbastanza da continuare la storia che di ore effettive spese a fare le missioni principali
Boh, lo sto giocando in questi giorni quando ho un po’ di tempo, sono all’ inizio, non più di 6 ore, e mi sta divertendo abbastanza, si, per ora è stato tutto semplicissimo ma alla fine non mi dispiace, è un gioco rilassante, l’ambientazione è bellissima, mi spiace solo che nemmeno su Ps4 Pro non si riesca quantomeno avere 30 fps GRANITICI, questa sinceramente è la cosa che mi ha fatto più storcere il naso.
Condivido appieno... c'è da dire che.. a tratti.. hanno cercato di riproporre a livello di narrativa e per alcuni riddle ambientali (mi riferisco agli accessi degli antichi per minotauro e medusa) quello che erano le cattedrali nel due...quel sapore tomb rider in salsa Ac che avevo adorato. Certo è che hanno dato al pubblico quello che veniva chiesto a gran voce, un combat sistem piu stratificato...peccato che in fase di riscrittura di codice e implementazione di gameplay si sono scordati missioni scriptate e profondità delle stesse...che si ripetono pedissequamente per 60/70 ora ma questo lo hai detto anche tu... Bella la main quest che riporta le origini dei Templari/illuminati e ciò che ha comportato..ma il realismo della società Ellenica è pura finzione, alla solita maniera della Ubisoft forzatamente politically correct. Splendida la cornice ma il suo contenuto opinabile ad uno sguardo storico e sociale. Non il peggiore AC ma bisogna ammetterlo... La genesi ed il senso della serie ha avuto il suo picco col II° e Brotherhood e si è conclusa col III°...il resto è marketing. ..anche se...devo ammetterlo mi sto divertendo...
si, i dialoghi a volte erano pari a GTA ad esempio, molto fuori da quel contesto ''antica grecia'' lol bel gioco ma dopo un po' ti ritrovi a fare sempre le stesse cose ed è lunghissimo.
Ma magari avessero messo qualche cappuccio in più, manco quello! Era tutto un susseguirsi di caschi, caschetti, elmi vari...Ma quando mai un assassino si vestirebbe come un soldato?!? 😢
Che dire, come sempre la tua onestà intellettuale è irreprensibile. Analisi imparziale e completa. Ascoltarti è un piacere caro mio. Professionale come pochi e concreto. Concordo su ogni punto. Avrebbero potuto chiamarlo Odyssey, avrebbe avuto un metro di giudizio diverso e più dignitoso.
Ciao Falco ti spiego una cosa semplice assassin's creed origins ti ha spiegato come e nata la confraternita degli assassini giusto!?!?! E Odissey spiega la provenienza dei frutti dell'eden giusto!?!?!? Dunque come puoi pensare di non poterlo chiamare assassin's creed solo perché non ci sono gli assassini...in tutta la saga sono stati presenti i frutti dell'eden e sono una parte fondamentale della saga...un qualsiasi appassionato questo lo vede ed apprezza lo sforzo della ubisoft x spiegarci a noi le origini della prima civilizzazione.ormai il gioco a preso una strada ben precisa da origins.
Lo sto giocando da poco sono fan dal 1 ho finito brotherhood 11 volte .e' un giocone ma lanima della serie non c'e'piu 😑.concordo con te su tutto complimenti. Cmq a me sembrano (anche origins)una sorta di beta test per i prossimi assassins .ps.alexios ha il carisma di un calzino sporco .uso cassandra
Ottima recensione Falco. Vorrei collegare il tuo interessantissimo e come sempre intelligente ragionamento sui cambiamenti e mancati cambiamenti che da anni a questa parte subiscono certi titoli molto famosi e parlo della saga di Elder Scroll per esempio. Se dovessi parlare di IA dei nemici, di mancata varietà, di cose che restano uguali a se stesse tecnicamente e del concetto piu odioso per quanto mi riguarda ultimamente che è quello di -mappa più grande uguale divertimento maggiore - non credo che mi discosterei molto dal fare un parallelo tra due titoli (skyrim/AC). Così come rimpiango Oblivion di Bethesda ( non voglio rivangare Morrowind) rimpiango i vecchi Ac col caro Ezio. Tutto questo per far notare che saghe storiche sono state trattate male, edulcorate, snaturate, annacquate, moltissimi non saranno daccordo con me ma pazienza, al fine di farle apprezzare da una fetta di mercato più ampia ma anche più "ignorante" o "casual" cosa che In piccolissima percentuale ha fatto From Software con Dark souls 3 rendendolo più fruibile alle masse. Ecco..Se io da vecchio giocatore in tutti i sensi di videogiochi storicamente splendidi devo ritrovarmi a vedere il nome di una saga meravigliosa come quelle citate buttate in pasto ai porci non ci sto. Preferisco vedere cambiato il nome o veder finire la saga stessa piuttosto che vedere scadere nel ridicolo o nell'insensato un qualcosa che prima era un qualcosa di unico. Non mi sono dilungato Ahahahah spero solo di aver reso l'idea del mio pensiero. Grazie ancora per la recensione.
Riflessioni assolutamente gradite oltre che piacevoli da leggere, anche perché mi trovo pienamente d'accordo! E ti dico, avessero chiamato questo gioco con tutt'altro nome, forse, adesso lo staremmo valutando in maniera diametralmente opposta...!
Però la grande mappa di skyrim mi ha permesso di passare parecchio tempo alla ricerca di nuovi nemici e di nuove caverne inesplorate, portando l'esperienza di gioco superiore alle 100 ore Per me in skyrim la mappa vasta è stata più che essenziale, poi ovviamente sono gusti
Bravissimo... Recensione veritiera e obiettiva. Mi sono piaciuti sia origins che odissey, ma l utilizzo di un linguaggio troppo moderno e, a volte, ridicolo, mi ha portato a saltare svariate linee di dialogo. Inutile dire che con i primi assassins creed, ubisoft ci aveva abituato troppo bene.
L'ho finito solo ora. Gioco da 7, ma se preso come Assassin's Creed e visto con l'occhio dell'appassionato sarebbe da 2. Non ha NULLA del franchise, nessun elemento. Se si fosse chiamato "Alexios Chronicles" o cose così lo avrei apprezzato di più. Ambientazione e impatto grafico mozzafiato, gameplay buono e colonna sonora accattivante, ma la storia è forse la più piatta mai vista (assieme a Revelations, terribile) e il fatto di essere forzato a fare mille missioni secondarie per livellare mi ha fatto cascare le palle in certi momenti.
Diciamo così considerato pregi e difetti ,è sicuramente il miglior assassins creed ,che non è Assassins creed !Considero gli ac non ac ,tutto quello uscito dopo il 3(quindi dal black flag a odissey).
Posso capire l'assurdità di non uccidere un nemico mentre dorme o alle spalle con l'uccisione furtiva. Hanno creato però le armature, ognuna con una propria "abilità" tra cui quella del danno assassino aumentato. Così in base allo stile di gioco che si vuole attuare si potranno usare armature apposite. Quindi per questo mi piace tantissimo il gioco. A me personalmente non ha annoiato per niente e l ho quasi finito al 100%
Amico mio non hai idea di quanto tu abbia centrato il punto, io , per i motivi che hai detto , lo dato via per forza 4 ( a proposito devo chiederti l'amicizia su xbox ). Mi ha deluso profondamente ,e stato come un enorme pugnalata al mio cuore da fan della saga , ma non perche non ci sia la lama celata o il cappuccio , ma propio perché non ci sono più gli elementi che me la facevano seguire volentieri. Non rispettare ciò che si è creato per venire incontro ai gusti della massa e una cosa che mi fa mi molto scendere il rispetto ,già non ottimo , che avevo per questa azienda . Tutta la storia del presente è stata completamente buttata nel cesso , io come fan avrei voluto un assassin's creed ambientato nel presente con desmond protagonista che chiudesse degnamente la saga , e poi continuare la saga con degli spin off che andavano ad approfondire meglio gli assassini e templari . O che almeno avessero meglio accentuato la parte stealth , come avevano fatto con unity , che per carità era un capitolo pessimo per la brutta realizzazione tecnica e per una storia non proprio ottima , ma almeno dava un senso all'agire nell'ombra degli assassini . E non mi sentirei nemmeno di consigliarlo come action rpg , e troppo superficiale nella scrittura e davvero , per me , banale nelle scelte , io consiglieri direttamente la saga di the witcher , in particolare il 3 che era un ottimo action rpg ben scritto e curato.
Prima di tutto manda assolutamente l'amicizia! :D (Falconero87) Comunque che dire... concordo in pieno, al punto che ti dico: avrei visto questo cambio di rotta molto più adatto e coerente con la saga di PoP piuttosto che con quella di AC. E sul paragone con TW3 beh... ormai da anni chiunque tenta di insidiare quel trono ne esce con le ossa frantumate, c'è poco da fare.
Parole sante , c'è poco da fare , vuoi diventare il nuovo re ( o per lo meno vassallo ? ) ?allora datti da fare e impegnati , forse non riuscirai a diventare il nuovo imperatore , ma nessuno avrà nulla da rimproveranti , e avrai pure sfornato un bel prodotto che sarà , comunque ricordati in positivo.
Come nuovo capitolo di assassin's Creed potrebbero raccontare la storia del padre di Ezio Auditore (se non erro era un assassino). Almeno ritorniamo agli albori...
Avrebbero dovuto dopo assassin creed origins migliorare questa ia.....in modo ta permettere ai giocatori di avere più soddisfazione nell'affrontare in maniera stealth tutte le missioni.....e per aggirare i problema del livello far si che con gli assassini silenziosi potessero essere eseguiti anche contro chi ha un livello più alto del tuo.....di controparte mettendo un ia molto più elaborata far si che se si venisse scoperti i livelli in più in combattimento corpo a corpo diventassero per ovvi motivi più difficili per il giocatore.......
Io lo sto giocando ora. Ho prima giocato ad Origins e non ho mai giocato ai vecchi. Origins l'ho trovato estremamente piatto. Odyssey lo sto trovando migliore. Premetto che uso Kassandra e che almeno lei mi sembra sufficientemente carismatica. Nonostente io sia un appassionato di action rpg, devo dire che però non lo sto trovando quel gran gioco eccelso. Caruccio, divertente, ma non un capolavoro. Spesso faccio raffronti con Witvher 3 e a mio avviso son proprio due titoli che stanno su piani ben lontani. La narrazione e i dialoghi di Odyssey son parecchio legnosi; le quest variano poco e nulla. Insomma, pur non conscendo i vecchi, la formula proposta per Odyssey non mi convince completamente. Tuttavia trovo che abbia fatto un salto parecchio avanti rispetto a Origins. The Witcher 3 a mio avviso affossa entrambi ad occhi chiusi... Mia esperienza a parte, ottima recensione che condivido in.toto. Apprezzo molto la tua onestà intellettuale e la tua obiettività nel costruire critiche e far pregi ai titoli che analizzi
Falco io avrei preferito che si fosse chiamato in un altro modo perché per dirti oggi mi sono preso assassin's creed syndicate che non ho mai giocato e mettendolo a confronto con origins e odyssey si vede anche nelle piccole cose e vero che syndicate sembra gta ma preferisco la somiglianza con gta e non quella con dark souls perché ad esempio tu mi togli la lama celata e oltre a questo un nemico accoltellato in faccia non muore ma che senso ha io gli ho giocati quasi tutti tranne rouge e unity ma si vede la differenza e adesso anche su far cry mi metti la componente gdr no capisco io avrei preferito che migliorassero il Combat sistem di syndicate e soprattutto lo stelth perché porca troia sono assassini e nella serie lo ripetono 2000 volte siamo assassini agiamo Nell ombra io spero che Ubisoft cambi idea perché se così non fosse la serie la mollerei definitivamente falco bel video hai ragione su tutto continua così magari gli arriva lo spunto alla Ubisoft di cambiare idea sulla serie e spero che capisca
Ma la fate finita di dire che non è un A.C. solo perché lo vostri colleghi americani dicono cosi?? Siete ridicoli!!!! Sei inascoltabile con la tua aria saccente ma vuota di contenuti reali!!!!!
Contorto? guarda io gioco ad Assassin's dal 2007 quindi dal primo,li ho giocati tutti anno per anno e arrivato a Unity non c'è l'ho fatta più,per l'ennesima volta ci avevano promesso cambiamenti signifitavi in termini di gameplay e per l'ennesima volta ci rifilano la solita schifezza,combattimento semplice e noiso e sthealt che non funzionava,e di questo si lamentavano tutti critica e utenti,dire che l'hanno fatto solo per moda è falso perchè io li ricordo benissimo i fiumi di critiche dove il succo era "è sempre la stessa cosa"(ed ero d'accordo),finalmente con Origins le cose cambiano per davvero ma a favore di un miglioramento nel combat sistem si è andato a perdere quel poco che funzionava nello stealth,nonstante questo Origins è uno dei capitoli che più ho apprezzato perchè è meglio avere qualcosa che funziona bene che nessuna,ora comincio questo Odyssey e per buona parte del gioco ho pensato che fosse esattamente come Origins quindi ho incentrato la mia build sul ramo guerriero,funzionava e sono andato avanti cosi per un bel pò poi però ho voluto cambiare perchè avevo sboccato un set con perk da assassino,ho speso una decina di punti abilità su quel ramo,ho inciso perk nell'armatura per favorire il danno assassino e sono andato subito a provarla conquistando un forte e il cavolo che non esiste più l'istant kill shottavo tutti polemarco compreso(2 livelli sopra il mio),il danno assassino è andato così in alto che quando usavo l'abiltà che ti fà colpire il nemico in combattimento usando il danno assassino ma solo al 60% shottavo comunque,(almeno un prova potevi farla) e con le varie abilità la cosa è stata veloce ma non troppo semplice,certo non cè la profondità di altri giochi stealth ma funziona ed è questo l'importante,quindi si parte che non si è nessuno ma con il tempo e la pazienza per preparti le build si può fare il gioco che si vuole,è un gdr e alla fine questo discorso dovrebbe essere scontato ma vabè. Per il discorso trama,si non c'è la setta degli assassini e dei templari ma c'è molto della prima civilizzazzione,molto più di tanti altri capitoli dove gli ISU venivano fuori solo sul finale e con il solito spiegonein ologramma 3D qui invece se ne inizia a parlare da subito,ci son più templi degli Isu con missione annesse(sopratutto quelle principali) e quindi molta più lore,per me tutto questo contrbilancia l'assenza delle sette e rende questo capitolo importante almeno quanto gli altri se non di più,altro che spinoff,l'assenza della lama celata poi è una lamentela che trovo un pò inutile,è solo un fattore estetico,la lancia fà le stesse cose quindi in termini di gameplay non è cabiato nulla mentre per la trama in sè penso che sia la migliore dopo il 2,almeno qui ci sono dei colpi di scena,i personaggi che ti circondano sono ben caratterizati e il tutto ha un filo ben definito,ci sono capiti come il 3 o Unity che per quanto mi riguarda fanno pena come trama principale,concordo sui dialoghi e le animazioni nei dialoghi,si poteva fare di meglio ma non la vedo come una cosa così catastrofica,stesso discorso per l'IA,durante lo stealth non sanno comportarsie a tratti sono ridicoli ma nel combattimento ci sanno fare e affrontare più di 4-5 alla volta può risultare problematico (dipende dalle unità che hai di fronte)quindi sicuramente ha dei difetti ma comunque lo ritengo uno tra i migliori Assassin sopratutto se riguardo al passato della saga
Odysey a distanza di anni ha il miglior stelth devi ragionarci quando vai in un forte lasciando per ultimo il polemarco ad esempio e ucciderlo attirandolo al braciere , non sono d’accordo con ciò che dici
Falco io lo sto giocando ora ma ho avuto la tua stessa sensazione, un gioco divertente per carità ma non mi ha emozionato come storia e sopratutto non ci ho visto niente di Assassin's Creed, oltretutto come hanno liquidato la sottotrama di Giunone mi ha fatto raggelare il sangue nelle vene...
perdonatemi però per me l'unica critica reale da fare a questo Assassin's creed è soltanto il titolo....mi spiego,un gioco che vuole diventare un action/gdr, dove le meccaniche e le componenti ruolistiche si fanno sentire eccome,non ci si può meravigliare così tanto per il fatto di dover livellare e fare grinding, per dover uccidere un nemico di livello più alto....Della serie con una freccia in testa si deve morire....mmmh vi sfugge forse che in ogni gioco di ruolo questa meccanica è così da sempre??quando scarichiamo un caricatore da 30 colpi in Fallout 4 in faccia ad un gunners o a qualsiasi bandito in giacca e pantaloni, facendo loro il solletico?!!A volte anche in tanti sparatutto prima di abbattere il nemico umano servono molti colpi,specie se l'arma usata non è molto potente..penso sennò ad un FarCry che per uccidere un animale come un felino occorre trivellarlo di proiettili come se non ci fosse un domani...eppure basta un proiettile di una calibro 9 nella realtà per mandarti al creatore giusto?quindi tutte queste polemiche per le instant kill, in un gioco che sempre si avvicina di più ad un gdr, sono inutili a mio avviso no??....l'unica vera polemica da fare(e tu Falco lo hai comunque detto), è che questo titolo di Assassin's creed non abbia più molto, snaturando molto la componente stealth(che un po' è rimasta, ma ha dovuto adattarsi alla piegs ruolistica che ha preso il titolo)!!Era molto meglio se Ubisoft avesse chiamato questo titolo Odyssey, togliendo Assassin's creed dal titolo...avrebbero venduto certamente qualche copia in meno ma avrebbero lasciato canonica la serie Assassin's Creed e aperto ad un nuovo brand che magari avrebbe solo accennato alla storia degli assassini!! Che ne pensate Falco e ragazzi??
Io, fan di AC, ho apprezzato questo capitolo, gli isu, le creature mitologiche
È questo che mi piace di te. Riesci ad avere un onestà intellettuale anche se il gioco è il tuo preferito o è quello che ti fa più schifo. Aspettavo una recensione come questa perché dopo aver visto quella di dadobax mi sono caduti i cosiddetti a terra perché l'ha definito a momenti come un gioco senza difetti
Dadobax ultimamente ha perso qualche colpo....si lascia trasportare troppo dalle sue emozioni e dalle erezioni che ha quando prova un gioco nuovo....come la sua console war tra Xbox one e ps4,poi gioca a Horizon,God of War e The Last of Us e rimane a bocca aperta per una settimana per ognuna di queste esclusive...La fissazione per Sea Of Thieves che ha mollato dopo una settimana per la merda di gioco che è....voler difendere troppo cosa si ha è tipico dei bambini non di chi vuole fare il recensore videoludico!!
concordo pienamente con te, ho fatto lo stesso confronto con DadoBax e (seguendolo da un po) non capisco proprio come abbia potuto prendere una cantonata del genere. Bravissimo e onesto Falconero!
Falco concordo sulla questione del mercato, ma non sul fatto che non sia più stealth. La serie da Unity ha introdotto un vero stealth, sopratutto grazie alla possibilità di abbassarsi, e questo è rimasto inalterato anche in Origins/Odyssey. Qui infatti possiamo uccidere a distanza, possiamo nascondere i corpi, possiamo usare vie secondarie, possiamo sempre eludere le guardie grazie ad un level design più studiato, in odyssey c'è addirittura un'abilità che ti rende invisibile. Quindi sono stealth molto più curati, a patto che tu cresca come assassino grazie ai punti esperienza che ti fanno sbloccare abilità stealth. In Odyssey poi è ancora più forte la cosa, visto che devi tenere conto anche dell'equip e delle statistiche. Non sei un assassino forte in tutto come Bayek, ma devi plasmarti lo stile in base ai punti danno e il ramo delle tre abilità. Poi è ovvio che nemici super corazzati, sopratutto all'inizio, non puoi ucciderli con un colpo, ma uno stealth non prevedere solo che tu ammazzi tutti, a volte devi pure evitare completamente certi nemici. Accadeva pure in stealth come Splinter cell o Metal gear, tipo alcuni schemi con nemici corazzati o con lo scudo che non potevi prendere facilmente alle spalle come tutti gli altri. O che ci volevano due colpi di cecchino, uno per togliergli l'elmetto e uno per l'headshot. Resta quindi il fatto che Odyssey sia ANCHE uno stealth come lo è sempre stato, solo più profondo. E ben venga visto che i primi era molto limitati come stealth, aggiungevano meccaniche ma non miglioravano mai le basi.
Hai ragione
Credo di averlo gia' scritto e mi ripeto, questa faccenda del grinding di Odyssey e' decisamente sopravvalutata. Basta grindare giusto un attimino nelle prime 2 aree ed assicurarsi di entrare nella terza al livello massimo consigliato e il gioco si completa da solo.
Se esplorate ovviamente, dovete fare le secondarie, ma non e' proprio necessario fare di +. Proprio ieri ho affondato senza tanti problemi la nave di un mercenario livello 24 mentre il mio livello era 22. E sto uccidendo abbastanza tranquillamente i miei obbiettivi con l'abilita' dell'assasinio critico.
Poi per carita' questo e' il primo Assassin creed che gioco, e sono uno di quei giocatori a cui piace l'action gdr (platinato Dark souls 3, Bloodborne, e Dragon's Dogma), quindi non sono certo il + indicato per giudicare.
Tuttavia sono anche un giocatore di vecchia data e cambi di brand ne ho visti parecchi nella mia carriera.
Semplicemente quello che volete Ubisoft non ve lo dara' mai. Chi si lamenta di Odyssey forse non capisce che viviamo in un mondo in cui si vive tramite le etichette. Molti si lamentano che ACO non e' + Assasin creed. Ma se questo fosse stato un'ip nuova, realmente, chi l'avrebbe comprata?
Viviamo nell'era dei Fortnite, dei Destiny, ed e' quasi miracoloso che Assasin creed resti cmq un gioco single player dai simili valori produttivi.
Appena ho letto 'siamo nell Era d. Fortnite' MI hai assolutamente convinto. Ahah
Tutto vero, ma questa saga non è nata così, e per quanto divertente, questo gioco è pessimo come originale instant game. Tutto quello che ha detto falconero è verissimo, ed è normale che chi ha 25-30 anni oggi veda le differenze abissali rispetto a prima...
Io ho odiato la narrativa, la storia, i personaggi originali, e i dialoghi moderni e spacconi anacronistici nel 430 a.C.
@@docinmyhouse762 Infatti dopo diverse ore ho cambiato idea sul gioco. Motivazione:
dura troppo. Il gioco e' fatto da meccaniche semplici, mal amalgamate (pensa al reclutamento dei menbri della tua ciurma, un pugno in testa e diventa un tuo marinaio), che possono andare bene se il gioco dura poco, ma con un'area sterminata da esplorare, con 4 meccaniche in croce e un senso di progressione nullo (combattere una nave a livello 1 o a livello 50 non cambia assolutamente nulla). E' chiaramente in gioco abbastanza mediocre, messo su a catena di montaggio, puo' divertire ma l'unico vero pregio che ha e' l'ambientazione che e' veramente bellissima, il resto e' mediocre e finisce per stufare perche' tirato troppo per le lunghe.
@@ivanzoccoli8045 Tutto molto soggettivo, e ci sta benissimo che questa è stata la tua esperienza, chi come me viene da giochi di ruolo come TW3, Divinity OS2, Bloodborne, Monster Hunter et simila è assai abituato alla longevità e alla quantità di attività opzionali.
A me sta piacendo ed è dai tempi di Black Flag che un Assassin's Creed non mi divertiva così, sarà che io sono ben abituato ai giochi di ruolo e alle loro meccaniche ma tutti gli altri Asassin's Creed dopo il completamento delle Sequenze principali mi facevano cascare le palle dopo pochissimo ma comunque de gustibus.
da amante di AC di vecchia data e di ubisoft (vecchia) mi ero ripromesso di non comprare più un gioco ubi per le delusioni passate. (far cry 5, watch dogs 2) però questo odyssey e valhalla voglio puntarci perché ho voglia di giocare AC. lo prenderò.
Complimenti per le tue recensioni. Sono molto equilibrate e le seguo con interesse sempre prima di prendere un gioco.
Bravo!
Grazie di cuore, non sai quanto mi faccia piacere sentirlo!
Falconero vs dadobax ahahahah. Comunque concordo su tutto, non ha il fascino dei vecchi assassin e non puo essere considerato il miglior assassin dato che non ci sono gli assassini. Per carita gran bel gioco ma i problemi come l IA volutamente stupida ecc li hai descritti giustamente. Alla fine io sono contento di giocare ad un bel gioco ma ho ovviamente l amaro in bocca. Però credo che la ubisoft non sia cieca, sente la critica riguardante la mancanza di assassini quindi le ipotesi sono 2 : o eliminano la serie (ma ovviamente improbabile) o gli assassini ritornano( molto probabile perche sennò a quel punto le critiche saranno molto piu pesanti, va bene una volta ma due no). Quindi mi aspetto un AC tra 3 anni con un open world fatto da dio ma con la presenza del credo, magari in un giappone feudale (anche se uscirà l esclusiva di ps4 che ora non ricordo il nome che sarà nel giappone feudale)
Ghost of Tsushima
C'è hai paragonato un Dado ad un Falco 🤔 ...... Ma la vedi la differenza abissale tra i soggetti o devo regalarti un libro sulle scienze umanistiche? 😂🤣😃😄
@@Andreacd8 ma quale pastasciutta? Non è una partita di calcio, sono due professionisti che esprimono il loro parere su un gioco.
JOHN FOSFORO non ho paragonato nulla regalatelo da solo il libro ahahaha ho detto solo vs e non vuol dire paragonare. E comunque era solo una battuta per dire che il loro parere è opposto (piu o meno)
La cosa che mi lascia perplesso è che molte delle critiche mosse a questo AC erano già state mosse a Origins e... Ubisoft ha tirato dritto senza curarsene (prima fra tutte la mancanza dell'instant kill) quindi non sono poi così ottimista in ottica futura per alcuni elementi di gioco :/
In quanto a Dadobax confesso di aver scoperto solo grazie a voi la TOTALE contrapposizione di idee sull'argomento e... sì, confesso di essere rimasto un po' spiazzato di fronte al suo smisurato entusiasmo, ma ciò non toglie che sia una persona assolutamente degna di stima qui dentro ;)
Purtroppo io penso che il vero Assassin's Creed è finito con la morte di Desmond , dopo quello solo giochi deludenti e con poca storia al loro interno , poi io sono un grande appassionato e li ho tutti apparte quest'ultimo però secondo me Ubisoft si deve un'po' redimere e far tornare AC al suo grande splendore quando si facevano giochi tipo AC Brotherhood
guarda la penso come te e poi dopo la morte di Desmond il "presente" dei giochi è stato sempre ORRIBILE
Per me alcuni dei migliori capitoli arrivano proprio dopo il 3. Black Flag e Origins sono due gioconi.
@@federicoliguori2698 black flag si, è bellissimo e un gioco molto sottovalutato ma la serie originale di assassin's creed aveva un fascino ed un coinvolgimento unici oltre ad un gameplay diverso e più tattico.
@@raysler la serie originale degli assassin creed è vero avevano uno stealth molto bello ma il combattimento faceva schifo... Peccato che non hanno mantenuto la stessa base ma aggiungendo gli aspetti positivi
Concordo pienamente con te Falco, spero che la Ubisoft recuperi la retta via.
Sto gioco non sará un capolavoro ma è certamente un gioco molto ben fatto e divertente tenendo presente poi che di action adventure nell’antica grecia non c’è mai stato
Giocato 34h, non riesco a finirlo proprio perchè per 34h fai sempre le stesse cose, se devo viaggiare per arrivare a destinazione sento lo sconforto assalirmi e le prime 15/20h erano divertenti ma poi diventa noiosissimo... disinstallato e Falco aveva ragione 4 anni fa
io purtroppo dopo 99h son riuscito a finirlo e credo di non essermi mai sentito più derubato di così.
Secondarie derivative, addirittura 3 main quest una più pallosa dell'altra, colpi di scena telefonati o pressochè inesistenti, inutile enfatizzazzione di personaggi inutili che vedi due volte e nei filmati sembrano amici d'infanzia
Probabilmente questa è la recensione più equilibrata ed imparziale che abbia visto, davvero complimenti
Grazie di cuore, troppo gentile davvero!
io credo che abbiano pagato DadoBax per la recensione che ha fatto su questo gioco. credo che l'essenza di quasi tutti i giochi ormai si basi solo ed esclusivamente sul target a cui è orientato
No, non l'hanno pagato. È un dato di fatto che il genere preferito di giochi di dadobax siano i GDR, inoltre è un open world, e dado li preferisce ai sandbox com' era la saga prima. Questo Assassin's Creed è un priquel non è nella saga. Quindi noi non lo possiamo valutare come Assassin's Creed ed è per questo che è stato pluripremiato perché le testate giornalistiche e pure dado lo hanno capito e i fan di vecchia data no
Recensione obbiettiva come sempre. 😉
Grazie davvero!
Falco, non sono totalmente d'accordo sul fatto che non sia un Assassin's Creed, poiché non ci sono gli assassini o le instant kill etc. Semplicemente perché Assassin's Creed non è questo, si la storia di base è assassini vs templari ma non è l'unica cosa esiste la prima civilizzazione gli artefatti dell'eden che a quanto ho capito vengono riportati in questo gioco. Questo basta e avanza per essere un Assassin's Creed, è come dire che l'ombra di mordor/della guerra non è un lotr poiché non c'è la compagnia dell'anello né tantomeno personaggi iconici, il succo è simile. Tutti questi discorsi sono dettati dalla nostalgia e non dalla razionalità. Poi sul resto non posso commentare non avendo ancora completato il gioco, solo sulla mancanza di varietà delle missioni secondarie si può spezzare una lancia a favore di odyssey dicendo che non è mai stato il punto forte della saga ma non è di certo una giustificazione anzi.
Infatti la gente deve capire che ci sono libri e fumetti,e servono per far capire alle persone che AC non è solo templari vs assassini,ma e un universo enorme ,senza quegli oggettino che l'uccicano non ci sarebbero i templari e neanche EZIO auditore,poi per quanto riguarda i problemi tecniche che lui ha evidenziato io sono d'accordo,quante volte mi si è bloccato e ho dovuto riavviare l'applicazione,per le istant kill invece quella e una mezza verità perché con le giuste abilità e con il giusto equipaggiamento puoi uccidere i nemici con un solo colpo della lancia di leonida(lama celata provvisoria in attesa del doc di darius)
Secondo me Odyssey di Ac ha solo la trama nel presente.
Per me un pricuel deve avere un senso per esempio origins mentre odyssey non ha proprio senso dal momento che viene ambientato centinaia di anni prima della fondazione dei assassini. Dico che se avrebbero ambientato questo ac dopo origins avrebbe funzionato già per metà.
Manca solo un'altro ac ambientato altri 300 anni prima con una nuova organizzazione simile ai templari e mi potrò suicide in allegria sapendo di non dover assistere allo scempio
@@wrench0017 sono proto-assassini sono stanco di ripeterlo ,le tue lacune sono normali se non leggi libri e romanzi,dovete capire che prima di questo benedetto credo e degli assassini ufficiali ,ci sono i proto assassini,quindi basta mettere in mezzo sto credo ,ac non è solo assassini vs templari o un credo sennò non avrebbero fatto libri e romanzi ,io ti consiglio di informarti su cose che vanno oltre a il gioco,il senso ce la ,se tu non sai determinate cose la.colpa non è del gioco, in fondo origins mette solo dei paletti ma.la vera e proprio fondazione della confraternita e del credo si ha con le crociate,a dare contro le persone che questo universo lo hanno creato loro non ha senso,prima di Altair sono tutti proto-assassini,e proto-templari(la setta in odissey)queste sono cose ufficiali, canoniche,non me le sto inventando,non ha senso per te perché queste cose non le sai,tu sei convinto che quei tizi non sono assassini,perché non ce un credo ma ADAMO ED EVA sono stati i primi assassini,e non cerano lame celate,cappucci o credo ,eppure queste cose, ripeto,sono scritte nei romanzi e nei fumetti,e comunque ripeto perché da quello che hai scritto di lacune ne hai tante gli usi e i frutti dell'eden sono i pilastri che sorreggono tutto ,ti riconsiglio di informarti di più andando oltre ai videogiochi ,su interne di video che spiegano la storia di AC ce ne sono e capirai che va ben oltre agli assassini vs templari,e a quello che servon o i romanzi 😉
Per come la vedo io si può esprimere la totale libertà creativa A PATTO che ci sia qualche elemento portante in comune tra le varie opere appartengono a uno stesso universo. E nel caso di Odyssey si fatica davvero a percepire la logica che dovrebbe essere alla base dell'evoluzione di una serie, nonostante, come ho più volte sottolineato, il gioco sia ASSOLUTAMENTE validissimo!
@@Falconero1987 guarda io dopo essermi informato su quello che ce scritto tra romanzi e libri alcune scelte in questo gioco, tipo la lassenza temporanea della lama celata in attesa del dlc di darius ,le capisco perché alla finemantengono la coerenza narrativa della parte cartacea di questo prodotto.E normale che se uno mi viene a dire NON È AC PERCH NON CI STANNO TEMPALRI E ASSASSSINI(non e questo il caso sto solo facendo un esempio)la mia risposta è vatti a leggere i libri e i fumetti,informati e poi parla ,perché ci sono qui ,ripeto e un esempio .Detto questo io e da un sacco di tempo che vedo video informativi di tutta la storia di AC tra prodotto cartaceo e videoludico, e il senso io lo riesco a percepire in questo ac.Comunque tranne alcuni punto per quanto riguarda il comparto tecnico mi trovo d'accordissimo con te,bella recensione ,ma le istant kill e una mezza verità io sto a 70 ore di gioco e 50 le sto facendo tutte stealth uccidendo tutti on un colpo anche i capitani.Tralascianfo i punto su cui sono d'accordo e quelli in disaccordo ,la recensione e bella e dettagliata
Falco "premetto che sono poco oltre la metà e ho giocato solo a black flag come altro assassins creed" Io il gioco per il momento lo sto adorando anche perché amo l'antica grecia e la sua mitologia. Il farmiming non l'ho mai dovuto fare a parte i contratti giornalieri per l'oricalco e qualche missione secondaria e al livello 40 trovo sempre avversari del mio livello. Per l'assassino costruendo un personaggio secondo quel parametro riesco ad assassinare un polemarco del mio livello e i soldati normali di tre superiori. Poi guardando su Internet mi sembra che continui molto la storia del credo, perché l'importante secondo me non è la lama celata o il gameplay ma la storia nel presente coerente. Pure black flag è molto ma molto ripetitivo forse anche più di questo perché almeno il gameplay è divertente. Si l'intelligenza artificiale non brilla. A me kassandra come personaggio lo trovo molto carismatico ed espressivo. Ci terrei a sapere se l'hai letto Falco... buona giornata a chiunque legga questo commento e per favore non flammate.
Umberto Nicotera trovi sempre avversari del tuo livello perché segui quello che ti dice il gioco. Se sei al livello 10 e sei nella focide, ovviamente trovi gente del tuo livello. Prova andare a sparta col livello 10 e conquistare un forte ed uccidere il capo
Gioco mastodontico! Non sono d accordo questo é un prequel quindi normale che sia così! W l innovazione ottimo titolo
Sei uno dei pochi che obiettivamente giudica Odyssey, io anche sono rimasto deluso per il gioco in sé. Specie quando hai detto in un altro video "affoga nella sua ripetitività", peggio di quanto facessero i giochi precedenti (che erano degli AC stealth-game). Persino Origins lo considero un AC a confronto, e in Origins c'erano sì bei dialoghi e bellissima trama. Qui sono anacronistici da paura.
Ancora complimenti per la recensione e la visione più oggettiva possibile, davvero ottima
Critica molto soggettiva varia da persona a persona se a te da l impressione di un ac medio a me da l impressione di un capolavoro
I fan di ac non hanno capito neanche cos è ac e pretendono di essere chiamati fan? Ok
Loro sanno lama celata cappuccio Ezio NO io ho giocato tutti gli AC e odyssey e il mio preferito
La storia di tutti gli assassini o anzi di tutti i capitoli e stata tratta perché quel protagonista era al possesso di qualcosa della prima civilizzazione per aiutare gli assassini/templari nel presente nella loro lotta nella storia vera non gli è ne frega nessuno se Ezio era un assassino o un templare interessa solo che è nel possesso del frutto Dell eden e dove l ha messo quindi tutto questo scandalo con odyssey e stato fatto dai falsi veri fan che non hanno capito veramente la trama di questa saga.
Esistono a volte dei commenti decenti in un pattume di copia e incolla di chiacchiere di gente che sicuro non l'ha manco finito il gioco. Chi non lo considera AC è semplicemente uno che non l'ha finito fino in fondo arrivando al vero finale oltre a questo hai ragione nessuno ha capito na sega della saga di assassin's creed...
Che poi chi critica ha più di 40 anni.... MA ANDASSERO A LAVORARE INVECE DI CRITICARE GIOCHI BEN FATTI
Guarda come dicevi secondo me questo AC è un miscuglio tra Zelda, Origins, The Witcher e purtroppo la legnosità e la ripetitività mi ricordano molto The Division..
È chiaro che è quella la strada che vogliono intraprendere trasformando AC in un mmo.
Ma sai che ci pensavo anche io l'altro giorno?
Falco, potresti fare un video dove fai una tua personale classifica di tutti gli assassin's creed? Dal peggiore al migliore
concordo al 100%. Mi permetto di fare un aggiunta alla tua disamina: mi da enormemente fastidio la gestione open world Ubisoft. Porca di una miseria ormai far cry e AC hanno la stessa gestione della mappa, in Far Cry avevamo gli altari? qui abbiamo gli accampamenti... in far cry le basi? qua le fortezze e cosi via per ogni punto interrogativo sulla mappa. Scusa il termine ma che palle, ho giocato tutti gli ac al day one dal 2007 ad oggi e mai ho avuto l'amaro in bocca come con odissey. Sa tutto troppo di già visto non solo in ac ma anche di altri brand Ubisoft
Giocato e amato come pochissimi titoli
Io personalmente lo ho adorato, forse perché sono appassionato di Antica Grecia (e Roma), e ho trovato la storia veramente molto bella, ma è la mia soggettività. Non si può negare che le tue critiche siano accurate: Alexios non è carismatico quanto Ezio (anche se a me è piaciuto nella sua semplicità), ed è assurdo che non si possa eseguire un'instakill su un personaggio solo perché ha 2 livelli in più di te.
Sono parzialmente d'accordo con la tua analisi. Ubisoft ha puntato ad un gioco come tipologia e modo di gioco per accontentare la maggior parte dell'utenza e avvicinarne delle altre... ti faccio l'esempio... se AC Odyssey fosse stato come i vecchi AC non l'avrei preso questo che è più action e capendone la struttura facile mi ha fatto avvicinare a questa serie... quindi su questo personalmente devo dare atto che la strategia di Ubisoft è buona. Comprendo come dici tu che chi ama una serie possa giustamente rimanerne deluso... anche se comprende il cambiamento che ha avuto nei tempi.
Sono d'accordo pure io che il fatto di non poter eliminare con un colpo secco un avversario se preso in situazioni alle spalle o mentre dorme è qualcosa che andrebbe corretta. E sono d'accordo che l'IA è fatta per accontentare il pubblico medio del gioco... La regola è semplice vuoi un gioco di successo devi far contento la maggior parte dell'utenza... se la maggior parte dell'utenza vuole un gioco semplice ed azione... amen... è una normalissima tecnica di mercato.... che si può condividere o meno.
Dove non sono d'accordo invece è sull'affermazione degli scaricatori di porto... perchè nell'antica grecia non esistevano gli scaricatori di porto... mi sa che all'epoca erano pure maggiori di quelli di oggi visto che si faceva tutto a mano... Quindi il fatto che qui troviamo personaggi del genere è assolutamente corretto e ci devono essere. Sarebbe un gioco non ambientato correttamente se non ci fossero... visto poi le frequentazioni del nostro personaggio, non mi pare frequenti l'alta aristocrazia dell'epoca. Il fatto che si usi un linguaggio attuale serve per far capire al giocatore di che tipologia di personaggio stiamo di fronte... è un semplice adattamento. Anche perchè se volessimo un gioco perfettamente ambientato storicamente... tutto il gioco dovrebbe essere giocato con personaggi che parlano in greco antico con battute dell'epoca... ora se si sovviene sulla necessità di riadattare il linguaggio alla lingua dell'utenza cambiando anche battute e modi di fare rispetto a quelli dell'epoca... la stessa cosa dicasi per la tipologia di dialogo... poi come dice Piero Angela... in tanti i problemi, modi di fare e comportamenti non sono cambiati più di tanto... basti pensare che a Roma il primo problema dei cittadini all'epoca di Nerone era il traffico... e mi sa che da allora non è cambiato granchè.
Comunque bella recensione... personalmente il gioco mi sta divertendo e per ora la mia valutazione va sul 7 pieno.
Non e che non c'è il credo degli assassini e semplicemente l inizio.. e così difficile da capire
Bella scusa
@@2paktolife non è una scusa.... Sai cos'è la linea del tempo?
No?
Allora torna a scuola
@@arrio_hoodedup I riferimenti agli assassini sono quasi inesistenti, quale linea del tempo? Gran gioco per l'amore di dio ma non è AC
@@2paktolife sono quasi inesistenti perchè i periodi storici SO FINITIIIII
stanno scavando indietro nel tempo per dare un' origine ad AC
.... È una mossa di marketing.
Io francamente più che un AC sull'egitto avrei preferito un AC sulle guerre mondiali però è chiaro che non avrebbe senso e si perderebbe la magia dei "culti".... Semplice e dovete solo capirlo
@@arrio_hoodedup periodi storici finiti? Han fatto 3 capitoli nel 1400, altri 3 nel periodo piratesco americano ecc.. li han solo sfruttati male
Hai perfettamente ragione , soprattutto quando dici "tra 10 anni non ce ne ricorderemo"....a me basta pensare ai sorrisi (con una vena nostalgica)che ancora mi compaiono sul viso quando la mia mente torna ad Assassin's creed 1!!!
Non a caso siamo praticamente coetanei! :D bei tempi che erano!
Eh gia'....per non parlare , vabe' , dei vari metal gear 1 e 2......bah..che nostalgia davvero!
Hai detto tutto tu e concordo in pieno con il tuo pensiero, quello che mi avvilisce è la consapevolezza che Ubisoft con il suo operato non abbia sbagliato in niente e che questo dia l'esatta misura dell'odierno giocatore medio, deve durare tanto a prescindere dal contenuto con una mappa enorme e che non sia più complicato rispetto a bere un bicchiere d'acqua, il successo di Odyssey è l'ennesima conferma di tutto questo e poco importa svilire l'essenza di AC e distruggere un mito a tutti quelli che hanno avuto la fortuna di giocare i primi capitoli.Personalmente non lo recupererò nemmeno quando costerà due lire ma sono gusti personali, a chi piace che se lo goda pure ma per decenza che almeno non lo definisca un AC, perlomeno non prima di aver giocato i capitoli che incarnano la vera essenza di questa serie.
Il dramma è che ormai la gente ha davvero la memoria TROPPO corta e, in tante occasioni, parla senza tenere in considerazione un pregresso ABNORME da cui, almeno secondo me, non si può proprio prescindere!
Però forse l'ingenuità è stata quella di associare ad un periodo di rinnovamento totale del sistema di combattimento del brand l'idea di realizzare un prequel, in un'epoca in cui gli assassini non esistevano ancora, essendo nati con Origins nella continuity della saga; tanti vecchi fan si sono trovati forse eccessivamente spiazzati da questo doppio cambiamento, ma a mio parere rimane inconfondibilmente un Assassin's Creed. Ovvio che se il prossimo lo ambienteranno dopo la nascita della confraternita certi temi torneranno ma non certo in questo gioco...
....Non siamo azionisti Ubisoft ...
Falco ti adoro 🤣🤣
Un saluto anche alla dolce e simpaticissima Elisa !
Ciao Falco, volevo soltanto chiederti quanto sono presenti le battaglie navali in questo titolo... Perché proprio non le sopporto. Da giocatore storico di assassin's creed, e scettico su questi ultimi due titoli, mi sono dovuto ricredere in questi giorni su Origins (finito voracemente) che mi ha appassionato davvero molto.
Quello che dovrebbero imparare i creatori di questi ormai pallosi open world è che va bene una vasta mappa ma non va bene una vasta mappa in cui fai sempre le stesse noiose cose per ore e ore in maniera tra l'altro obbligata per la necessità del farming e del livellaggio. Zelda, The Witcher, Dragon's dogma, Spiderman, tutti giochi open world che però sono vari o quanto meno ti rendono piacevole e facoltativo andare fuori dalla trama principale per dedicarti ad altro, soprattutto da Zelda dovrebbero imparare che solo se si vuole andare a zonzo si deve andare a zonzo, e , se si va a zonzo random devi essere enormemente premiato a livello di intrattenimento e non a livello di meri potenziamenti. Comunque Ottima recensione, oggettiva come poche, da fan di Assassin's creed e da amante di GDR infinitamente superiori questo gioco lo vedevo lo vedo e lo vedrò da scaffale a vita, peccato...
Parlo da fan storico della serie , odissey mi sta piacendo molto e mi sto divertendo a giocarlo , ma lo considero un gioco a se che con Assassin’s creed non c’entra nulla , con origins è iniziata una nuova serie di Assassin’s creed che ha poco a che fare con la vecchia ; se ripenso però ai vecchi gioco è le emozioni che mi hanno trasmesso tanto che Brotherhood ( il mio preferito) L ho finito una decina di volta , mi piange il cuore ...
Hai finito i 3 archi narrativi?
che intendi , se parli di Odissey sono
Spoiler
appena arrivato a Sparta per la prima volta....
@@MRSaX9 Ci sono tre archi narrativi,
1 si basa sulla famiglia
2 sulla setta, c'è un finale quando li uccidi tutti
3 devi trovare il padre
Washi ora ho completato tutti gli archi narrativi e posso dirti che sono rimasto un po’ deluso dalla storia carina ma non mi ha lasciato grandi emozioni...
Una curiosità; tu che sei sicuramente più sul pezzo lo saprai, Ubisoft cosa ha risposto a chi come te ha posto questi dubbi?
Che io sappia risposte "ufficiali" su determinate questioni non sono ancora arrivate, anche perché a porre certe domande è stata una sparuta minoranza purtroppo.
Non ho il gioco ma guardando i tuoi video mi ero fatto la stessa idea. Alla Ubisoft sono intelligenti, ma non si applicano
Allora...probabilmente scriverò un commento fiume ma in breve: credo di non essere mai stato così tanto d'accordo con te, e solitamente lo sono molto poi xD
Premessa sono a metà avventura credo.
Il gioco in sé è pure carino, ripeto carino nulla più, il problema è che non è assolutamente un AC. I difetti che più hanno pesato per me sono tre:
1- vasto, vasto, vastissimo, anche troppo ma alla fine sempre 4 attività ripeti all'infinito dio mio!!!
2- è inconcepibile che abbiano messo delle fasi stealth senza che le meccaniche ed il gameplay siano pensati per supportarlo. Alcune fasi, se nn tutte, mi hanno fatto venire l'orticaria, è assurdo che qualcuno lo difenda dicendo "ma sviluppando le abilità assassino tutto si sistema perché il senso è farti capire che all'inizio il personaggio non è ancora pratico nelle uccisioni"....ma andate a cagare!!! (scusa il francesismo) io ho sviluppato tutto al massimo e neanche certi nemici di pari livello butto giù in stealth.
3- la meccanica delle zone e delle missioni a livelli proprio nn fa per me, per carità non è così invasiva la cosa, ma nn possono vietarmi di fare la campagna principale se nn livello e non voglio passare 300 ore a distruggere covi nemici.
Ovviamente ci sono degli aspetti positivi, non è un abominio, ad esempio Kassandra mi è anche piaciuta, la storia in sé non fa schifo, ma semplicemente non fa più per me, non è più il mio AC, mi ero fermato al 3 e direi che quest'anno è stato e rimarrà probabilmente un'eccezione, non sai quanto mi dispiaccia dirlo. Solo un finale stellare, ed una storia nel presente ce viene approfondita, potrebbero farmi cambiare idea ma nn mi aspetto moltissimo.
Concordo in tutto, specie sul discorso sullo stealth che ha fatto letteralmente SCAPOCCIARE anche me con allarmante frequenza. Parli con uno che nei vecchi AC si divertiva ad attaccare bersargli fuori scala puntando TUTTO sullo stealth quindi puoi immaginare quanto Odyssey mi abbia costretto a stravolgere il mio modo di intendere questa saga :/
Concordo con te ma il "presente" in Assassin's Creed è peggio che mai...
Da fan della saga sono totalmente d'accordo con te, per me questo gioco andava chiamato con un'altro nome, con la fine di Ezio andava concluso il nome AC, tutto il resto dopo sono una serie di giochi che prendono il nome ma del'idea originale hanno poco e nulla secondo me..parere mio
Boh,io non ricordo tutta questa varietà nei vecchi AC.
Dovevi infiltrati, dovevi seguire, dovevi orecchiare, dovevi rubare qualcosa.
Nelle secondarie come dicevo c'erano sempre le solite tipologie ma se ben ricordi le primarie deviavano spesso totalmente dalla formula classica delle quest secondarie!
Mi ricorda il parallelo Battlefield/EA. Della serie originale, non è rimasto nulla. Questo è il mercato. Questo probabilmente è quello che vogliono le nuove generazioni di videogiocatori. O quello che giocoforza le softco propinano per vendere. Un appiattimento delle dinamiche di gioco. Si tende ora ad entrare ovunque. Si deve arrivare a più possibili fruitori. A raccogliere più seguaci. Il tutto chiaramente va contro l'idea o aspettativa che un over 30/40 (come il sottoscritto) può avere verso un determinato prodotto o brand storico. Quindi comprendo chiaramente il tuo disappunto. Ma visto l'andazzo attuale, toccherà farci l'abitudine :-)
50 cent e macio capatonda che si incontrano è qualcosa di romantico
Chissà che prima o poi il sogno non si realizzi 😂😂😂
Ottima recensione anch'io concordo con te su diversi punti, dalla narrazione alla ripetitività delle missioni secondarie, io ci sto giocando parecchio nell'ultimo periodo e cmq mi sto divertendo, per farlo però bisogna soprassedere su molte scelte che Ubisoft ha fatto per questo nuovo capitolo, purtroppo il livello dei primi AC, soprattutto la trilogia di Ezio, sarà difficile da eguagliare :)
MI PREME DIRE UNA COSA.
Per LA ripetitivita' concordo
MA sinceramente, io sto approfondendo LA storia, anche leggendo tutte le mail del futuro etc.
Io questa ricerca dei manufatti ISU, come l occhio che ha uccido desmond, di cui parlano queste mail, o LA mela dell eden etc.
E altre piccole cose, o discorsi di Layla nel futuro, nelle cutscene sono coerenti eccome con assassin creed.
Pero" non bisogna avere pregiudizi", Insomma presente LA LORE di dark soul che ci piace tanto? Secondo me bisogna vederlo Un po' in questo modo. "sappiamo di piu su questi manufatti", dopo tutto IL mondo Degli assassini e LA loro Guerra con abstergo, ruotano in torno a questi, penso siano IL cuore, forse piu che gli assassini in se.
DIRE: solo IL cappuccio e titolo Hanno qualcosa di assassin, , penso sia Un po' superficiale..senza offesa ehh. PARERE Mio.
Finalmente mi sono deciso a giocarlo, non è assolutamente Assasin Creed, ma un altra cosa che per ora non mi diverte molto, dover salire di livello per affrontare la missione successiva non è una meccanica che apprezzo, vediamo fino a che punto arrivo. Il giovine Davide aveva ragione ☺
Recensioni fatte con i sani sensi e con cognizioni di causa. Bravissimo 👏👏👏👏👏👏
non c'è la lama celata, stai scherzando vero falco? La lancia spezzata di Leonida che usi per tutti il gioco cos'è? patatine?
Ineccepibile come sempre Falchetto, questa sì che è critica videoludica con i contro co*lioni 😁👍
Grazie di cuore amico mio, detto da te vuol dire molto!
Bravissimo condivido in pieno hai spiegato benissimo bel video
"Niente libri, né saggezza...soltato tu, fratello mio. requiescat in pace altaïr." Solo questa frase supera tutti i dialoghi di odyssey.
A me piace come gioco però il problema è che ho ritrovato molti bug! Alla fine é La Ubisoft , non possiamo farci nulla
Premetto che amo AC Odyssey, ma concordo pienamente con la tua recensione
Bravissimo. Complimenti per la recensione. Impeccabile!
Ciao Falco sono d accordo con te su tutto io preferisco i vecchi capitoli( mi manca ruogue)x tanti motivi.Per carità lo comprerò sicuramente però mi mancherà la vecchia tipologia di gioco
In verità Odyssey ha molto di Assassin’s Creed, ovvero la questione legata ai manufatti della prima civilizzazione gli Isu e le loro cripte!
Avviso: CI SARANNO SPOILER SIA SU ASSASSIN’S CREED ODYSSEY E DEI SUOI DUE DLC A TRE EPISODI OGNUNO:
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Pitagora si collega a dopo la storia del suo assistente Ciro di Zarax raccontata in Assassin’s Creed Brotherhood Project Legacy, quando Pitagora ereditò da Ermete sia il bastone e sia il caduceo!
Kassandra, protagonista canon, è una super ibrida perché suo padre Pitagora ha ottenuto poteri Isu tramite il caduceo di Ermete e ha trovato Myrrine scoprendo che discendeva da una stirpe Isu, e che dentro aveva alto gene Isu!
Quindi ha voluto in pratica creare il più potente ibrido mai creato, e appunto ecco che nasce Kassandra di Sparta nel 458 a.c.
La lancia di Leonida è un manufatto Isu che discende dalla loro stirpe da secoli, fino a Kassandra... essa poi la donerà a Erodoto quanto il suo potere scomparve, nel 2018 d.c. Layla Hassan ritrovò la lancia di Leonida in Inghilterra
Perché non c’è la lama celata ma la lancia ? Kassandra non è una proto Assassina, ma una mercenaria Spartana fino ad arrivare ad essere custode dei ricordi e dei cancelli di Atlantide! E di lama celata ve ne era solo uno all’epoca, ovvero in Persia costruita e usata dal sicario Darius, per assassinare Re Serse I in Persia del 465 a.c.
Le origini del credo e la costruzione di altre lame celate, lo abbiamo 4 secoli dopo con Assassin’s Creed Origins! Prima non c’era un credo così mondiale, in quanto nasce con origins! Però c’erano sette proto Assassine mai espanse nel mondo e morte li!
La setta del culto di Cosmos, è una setta proto templare nata dal disordine del culto degli ermetisti (fondato da Pitagora stesso), ovvero un gruppo di quel culto che si è staccato dagli ermetisti! E che ora controlla l’intero monte greco e brama il sangue della stirpe di Kassandra! Con questo potranno accedere alla cripta di Atlantide, infatti per questo Kassandra fu principalmente creata... per sigillare Atlantide , questo era il suo destino finale ideato da Pitagora!
Il progetto Olimpo, fu ideato dallo scienziato Aita, L’isu marito dell’isu Giunone (Uni/ Hyrrokin) ! Con lo scopo di eliminare gli umani, rapendo alcuni di loro e far indossare manufatti Isu (o venirne semplicemente in possesso) da loro creati tramutandoli in creature come ad esempio le creature mitologiche! Kassandra appunto fu l’unica a resistere e a spegnerli portandoli via dalle cripte dove si trovavano!
I dlc hanno tanto di Assassin’s Creed, l’eredità della prima lama celata con Darius (già citato in Assassin’s Creed II nel santuario di monteriggioni) e la linea di sangue è importante per la stirpe che ne seguirà
Il secondo dlc ha tanto sia della nuova storia con Aletheia, continua il presente ma svela anche dettagli sull’epoca degli Isu ... anche se ricreata e modificata da Aletheia per essere più comprensibile per Kassandra che doveva far da tramite a Layla, su come usare il bastone!
Spoiler assassin’s creed Valhalla sui finali:
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I proto assassini vi sono con Adamo ed Eva e il loro figlio Abele, in Assassin’s Creed, e il fratello di Abele cioè Caino proto Templare, che creò la prima detta proto Templare nota come i figli di Caino nel 75000 a.c. ... nel 1334 a.c. Nasceranno poi l’ordine degli antichi, antenati dell’ordine dei templari (questo nato nel 877 d.c. Dalle ceneri dell’ordine degli antichi con Re Aelfred e che nel 1119 d.c. Saranno conosciuti nella storia come ordine dei cavalieri Templari! E questo punto fu previsto dal capo della setta del culto di Cosmos che l’aveva visto toccando la piramide
Disse così all’ombra dell’aquila “verrà un re filosofo che instaurerà un nuovo ordine e metterà fine a tutti i nostri dei, facendo seguire un unico Dio” e appunto Dio è il padre della comprensione per i templari, come instaurerà Re Aelfred)
Falconero concordo con te per.quanto riguarda i problemi tecnici che ha questo gioc ma non sul fatto che non sia un AC,questo gioco parla di frutti dell'enden e degli usi,veri pilastri che sorreggono tutto l'universo di ac ,senza di loro non ci sarebbero stati me templari e ne Ezio auditore,gli assassini ci sono ,Alexis,kassandra e darius(dlc)ma si chiamano proto-assassini,e la setta sono proto-templari perché non serve un credo visto che viene creato nelle crociate,ma questa che agiscano o hanno gli stessi ideali che conosciamo tramite videogiochi ,libri e fumetti per essere degli assassini,infondo Adamo ed Eva erano assassini ma non cera nessun credo ,lame celate o cappucci,queste cose stanno scritte nei libri e nei fumetti,non me le sto inventando,e proprio quello lo scopo dei libri e dei fumetti,far capire che AC non è solo assassini vs templari,ma ce un universo ancora più grande.Per le istant kill invece e una verità a metà perché si tu non uccidi con un colpo solo un nemico più altro di te come livello ma dopo un Po con i giusti equipaggiamenti e con le giuste abilità i nemici gli uccidi con un colpo,io co riesco,ma capisco che questa cosa non ci deve proprio essere ma almeno qui hanno cercato di alleggererire questo grande difetto che cera in origins ,ovvero l'impossibilità di non poter uccidere i nemici di livello più altro di te con un colpo,bella recensione però
Per quanto riguarda la lama celata e un assenza provvisoria in attesa.del doc di darius ,proto-assassino e primo e unico ,per il momento, possessore della lama celata,non metterla e per mantenere la me senza narrativa dei fumetti e libri,e quest o lo rende ancora di più AC,non possono inserire un oggetto,non ancora simbolo degli assassini,Lo diventerà con la nascita del credo nelle crociate ma prima con i proto-assassino quest a era solo un arma usata per comodità,AYA uccide Cleopatra con un serpente non con la lama ,ma l'anno inserita nella cripta degli auditore in ac2 insieme a darius,un oggetto che all'epoca ne esisteva solo un esemplare e luce lo aveva darius,poi se vogliamo sputtanare tutto per far contento i detrattori e i fan boy di Ezio auditore allora che sputtanino tutta la coerenza narrativa di questo prodotto
In questo gioco manca la profondità nei dialoghi. Spesso i personaggi sembra che recitano quando parlano, oppure hanno comportamenti schizofrenici. Ad esempio cambiano improvvisamente opinione da una battuta a un altra senza una ragione plausibile. La storia in realtà non è male anche se è lenta ad ingranare, e ci sono una gran quantità di missioni da fare. Il problema sono i compiti per completare le quest che sono spesso ripetitivi e monotoni. Anche il gameplay non aiuta a vincere la noia. Prendiamo ad esempio le battaglie campali. Non c'è una strategia come dovrebbe esserci durante una vera battaglia. Non ci sono eserciti compatti che si affrontano in formazioni suddivise in schermagliatori, arcieri, lancieri, opliti con spade e scudo, e cavalieri, come i libri di storia ci spiegano, ma solo gruppi caotici di soldati messi a caso in uno spiazzo, con altri gruppetti di opliti che fanno il tifo sul bordo del campo manco fosse una partita di calcio. E in mezzo a questi c'è il solito mercenario che rompe le scatole affermando che il mistios sarebbe un principiante. In realtà tutti i mercenari che incontro dicono la stessa frase nonostante Alexios abbia fatto fuori mezza Grecia. Anche se Atene è costantemente assediata, poichè si vedono parti delle mura crollati e accampamenti spartani nelle vicinanze, non potremo mai partecipare a degli assedi. Potremo solo fare le stesse inutili battaglie campali che non influiscono nell'esito finale della guerra ma cambiano solo momentaneamente la fazione che governerà una provincia. In pratica ti danno l'illusione che stai facendo qualcosa di importante che cambierà il corso della storia ma in realtà non è così. Inoltre anche se indebolisci le regioni con Atene e Sparta non potrai mai conquistarle. Almeno nelle battaglie navali c'è un minimo di varietà perchè puoi speronare le navi, incendiarle o abbordarle. Tuttavia quando le abbordi ricominciano le battaglie insensate dove basta una skill ad area per buttare in mare tutti i nemici. Se muore un mercenario che avete reclutato niente paura perchè tornerà in vita magicamente. E anche questo contribuisce a rendere le battaglie molto realistiche ed emozionanti... Ovviamente sono sarcastico. E' un vero peccato perchè questo gioco aveva tutte le premesse per poter essere un vero capolavoro, ambientato nell'antica Grecia, piena di miti e eroi, e invece hanno perso un occasione. --- Premetto che ora potrebbero esserci degli spoiler in quello che scrivo --- Ovviamente ci sono anche dei lati positivi in AC Odyssey, come il fatto che puoi personalizzare la tua nave e puoi reclutare dei mercenari. Inoltre alcuni luoghi storici sono veramente suggestivi, come Atene, Olimpia e il palazzo di Cnosso. I boss come la Sfinge, il Minotauro e Medusa sono fatti molto bene, e anche la trama che precede il loro incontro è ben scritta nonostante sia abbastanza prevedibile. Ma l'entusiasmo che avevo dopo aver visto trailer e recensioni era talmente alto che mi aspettavo molto di più da questo gioco, e non ore e ore di noia. Anche le missioni da eseguire per trovare i membri della Setta potevano e dovevano essere fatte meglio. Invece nella maggior parte dei casi non c'è nemmeno una trama. Si tratta solo di trovarli e ucciderli. Un altro lato dolente di questo gioco è che ti costringe a farmare continuamente per poter potenziare le armature e le armi speciali che possiedono i bonus. Tenuto conto che farmare significa uccidere ripetutamente soldati nei fortini e partecipare a noiosissime battaglie campali, tutte uguali, e si capisce per quale ragione alla fine questo gioco ti fa provare ben poche emozioni. Va bene solo per rilassarsi e godersi i paesaggi e le città greche. Ma i giochi emozionanti sono ben altri. Il mio voto finale è 7,5.
Ragazzi ma come si fa a dire che syndicate, unity aveva missioni migliori?
Se andate verso il minuto 7 paragona le missioni dei vecchi sindacate, unity migliori di questo odyssey.
Io ho giocato tutti gli assassin creed e dopo unity mi ero veramente scocciato, il gioco era praticamente identico dal primo assassin credd all ultimo.
Finalmente con odyssey hanno fatto un gioco fantastico.
Questa è la prima volta che mi viene voglia di finire il gioco al 100%.
I combattimenti sono fantastici finalmente ti danno una vera sfida i combattimenti nei vecchi giochi facevano schifo potevi uccidere orde o orde di nemici, e poi il combattimento era troppo facile.
Qui hanno migliorato il combattimento hanno migliorato lo strealth ecc ecc.
I livelli sono il vero motivo per cui faccio le missioni finalmente serve veramente a qualc osa fare le missioni secondarie perché se non alzi il livello non puoi uccidere i nemici più forti ecc ecc.
Potrei parlare per ore però odyssey è molto meglio dei vecchi assassin.
Il 2 piaceva solo per ezio Auditore, aveva un bel protagonista punto. Il gioco dal 2 assassin ad unity è rimasto sempre lo stesso.
Unity e Syndicate sono i migliori della serie
Si tratta di "allenare" i giocatori dei Battle Royale a livellare e giocare di ruolo, al tempo stesso gli sviluppatori si sono allenati a preparare un vero open world.
Un tempo li chiamavamo "gioconi", come il primo Dungeon Siege, il cui pregio è stato quello di allenare il pubblico in modo che potesse affrontare dei veri GDR, a qualche sviluppatore tocca questo "ruolo".
Odissey non fa altro che preparare la strada a Red Dead Redemption 2 e forse a Cyberpunk '77.
L' unico vero "difetto" è quello che Bioware chiama "effetto postino" ma sviluppare missioni è una cosa difficile da fare e spesso la stessa Bioware è ricorsa al "copia e incolla", travasando contenuti di vecchi giochi in quelli più recenti.
L'ultima cosa che mi viene da dire è che se risulta necessario livellare in un Souls, non vedo perchè non debba esserlo qui, è vero che AC non si basava su questo meccanismo ma Ubisoft vuole cambiare stile e non può farlo proponendo subito una copia spudorata di The Witcher.
Chiunque abbia contatti con Ubisoft gli dica questo :
AC è una saga che cavalca il Tempo, forse è l'ora che il Tempo e il parallelismo fra le varie ere storiche comincino ad essere il fulcro di questa storia, allora sì che nascono missioni variegate.
MAGARI avessero spunti del genere. Allora sì che saremmo di fronte a un'esperienza realmente all'avanguardia!
la lama celata esisteva già visto che Serse I venne ucciso dall'occulto Darius tramite lama celata (prima fonte ufficiale di utilizzo di lama celata) e secondo me questa storia verrà inserita nel DLC ''Arco narrativo 1: L'eredità della Prima Lama''. Sul resto mi trovi d'accordissimo
Io ancora non l’ho giocato ma rimasi già deluso da Origins al contrario di molti che lo apprezzarono. Per questo penso che anche questo Odyssey sarà per me una delusione dato che piuttosto che riprendere lo stile del passato, ha continuato sotto questo filone di gdr finto con poca profondità. Io spero che un giorno si possa tornare allo stile vero degli AC con una grafica realistica e meccaniche stealth/action.
Preferisco di gran lunga il tanto odiato Unity che quanto meno era fedele allo stile della saga e che aveva una Parigi bellissima da vedere e non campi di grano o deserti con due palme..
Jimbo Jordan
Assolutamente d’accordo
Unity è superbo e rimane il mio preferito
A meno che,non ritornino sulla retta via e buttino fuori un Assassin,next-gen,ambientato in pieno medioevo⚔️
Io credo che Ubisoft debba fare un attimino mente locale sul futuro della serie. Mi auguro che si prendano una pausa prima di far uscire il prossimo capitolo, anche se i numeri probabilmente li invoglieranno a fare il contrario.
Io non capisco quelli che dicono che sia addirittura analogo ad Origins. Non c'entra niente neanche con quello!
Grindare ,grindare ma anche *gridare* allo scandalo ,quando un noto youtubers lo definisce il miglior assassin’s creed di sempre.
Sono d’accordo con te ,lo scripting è importante nei giochi che *devono* narrare la storia e per questo ho anche paura di RDR2 .in 60 ore di storia, penso sia impossibile mettere tanta varietà. 150gb di gioco (rdr2) potrebbe essere una sicurezza per questo ,ma non sono sicurissimo. Di sicuro è che tecnicamente sarà l’eccellenza di questa generazione.
Non voglio neanche considerare l'ipotesi che Rockstar sia caduta vittima delle mode moderne... NON POSSONO! 😂😂😂
Grande recensione come sempre Falco e,sentendo cosa hai detto, nella recensione, sono d'accordo con il tuo punto di vista. Ho cominciato a seguire la serie di AC quando era uscito il 2 e ,al lancio, del gioco, avevo 10 anni e con il tempo (adesso ne ho 19) posso dire che sono cresciuto , a livello di tempo, nello stesso periodo vedendo l'ascesa di questo titolo: rimasi piacevolmente colpito sotto molto aspetti come la storia di base,l'ambientazione geografica-storica (legata alla mia passione per la storia e la geografia), i personaggi sia di fantasia che storici mi hanno fatto appassionare subito. Il gioco sotto certi punti di vista come il sistema di combattimento,la longevità,la grafica e il gameplay che ammetto mi hanno colpito in maniera positiva ma purtroppo esistono molti punti negativi che non me lo fanno apprezzare. Prima di tutto il fatto che si è persa l'essenza stessa di Assasin's creed: lo so che è nel passato prima che iniziasse tutto ma Assassini contro Templari è la base fondamentale sulla quale si fonda il gioco e, anche se non esiste con i nomi ufficiali, devi darmi un idea di prototipi di organizzazioni che si scontrino ma anche elementi come lo stealth che mi hai sempre mostrato come una meccanica importante facendolo diventare un motto degli assassini "Agiamo nell'ombra per servire la luce siamo assassini" non deve essere sminuito poi se voglio agire più diretto è una scelta mia. Secondo punto lè la svolta verso il Gdr genere che non mi fa impazzire e che mi incute molta paura per cosa diventerà questa serie se posso essere onesto: Ho apprezzato molto alcune cose come le quest romantiche sia per Kassandra e Alexios con le quali posso far diventare il personaggio che scelgo Eterosessuale,Omosessuale oppure Bisessuale che se collegato con il periodo storico nel quale è ambientato Odyssey ha senso ed è una cosa che storicamente è molto accurata e la possibilità dei dialoghi multipli interagendo con gli Npc apprezzo lo sforzo ma non mi convince vedendo sopratutto il fatto che si stà scimmiottando titoli più acclamati in questo genere come The Witcher e Mass Effect. La parte più dolente di questo punto riguarda il personaggio che posso controllare che mi ha deluso profondamente:.Innanzitutto ammetto che vedere un personaggio femminile che sia solo lei il protagonista oppure uno dei 2-3 sarei molto felice e molto curioso ma purtroppo così non funziona: Se mi devi creare due personaggi come protagonisti l'unico sistema che ritengo valido e funzionante è quello di Syndicate ovvero mi crei due personaggi che posso decidere io quando passare da un all'altra, hanno due missioni principali differenti, che possano svolgere diverse missioni esclusive solo per loro e ad un certo punto possano svolgere insieme (e nel caso voglia farlo con un amico una missione x insieme dove si controllano l uno e l'altra) determinati obiettivi ma che alla fine mi risultino due entità separate e non la stessa identica persona con gli stessi dialoghi facendomeli sembrare due semplici skin di gioco. Se devi sviluppare certe meccaniche lasciale gestire a me giocatore alcuni aspetti di contorno come ad esempio se voglio che abbiano un rapporto fraterno, amicizia-rivalità oppure odio per quello che è successo. La storia nel presente doveva essere qualcosa su cui puntare perché il lavoro fatto attualmente non mi convince e se non ho mai giocato ad un titolo o non ho mai seguito la storia difficilmente ci capirò qualcosa.la soluzione ,dal mio punto di vista, è molto semplice e riguarda un personaggio sul quale puntare che esiste già nel mondo creato da Ubisoft. l'addetto/a di ubisoft presente in black flag: è un personaggio del quale non si sà praticamente nulla e perciò rappresenta una tela bianca sulla quale poter dipingere un nuovo quadro per usare un paragone artistico che può avere un qualsiasi background o aspetto e così puoi far diventare il giocatore stesso il nuovo protagonista della serie che amano magari collegamelo alla famiglia di Desmond un fratellatro/sorellastra, un lontano parente oppure qualcuno che si interessa e si affeziona alla sua storia e decide di fare il doppio-gioco magari aiutando vecchi personaggi come Shawn,Rebecca e suo padre di Desmond e nuovi come Layla e i suoi collaboratori .Basta un po di fantasia non ci vuole molto ma che ,alla fine, abbia un senso facendo in modo che chi non ha mai visto e giocato AC non si senta stranito e chi ha già giocato ai titoli abbia qualcosa tipo una ventata d'aria fresca come una sorta di Reboot atipico per la serie per intenderci.Altrimenti se ubisoft vuole radrizzare un po' la baracca, . Cerca tramite i dlc di costruire un'introduzione per i futuri giochi prendano per esempio la saga di Metro che ha deciso di rendere Canonico un solo finale dei tanti e da quello continuare la serie ,per come la vedo io, la cosa migliore siccome Alexios e Kassandra coesistono nello stesso mondo di gioco sviluppa il loro rapporto nei DLC con sequenze dove mi serve più uno rispetto all'altra e viceversa perché come possibile storia avrebbe un enorme potenziale.Un ultimo punto é la questione Marketing e promozione che ho ritenuto no-sense e sbagliata nonostante delle idee buone: la parte positiva riguarda il marketing televisivo dove vedo entrambi i personaggi lasciando quindi pensare che sarò io a crearmi il mio destino come indica il messaggio principale e campagne geniali come quella in collaborazione con Amazon riguardo l'assistente virtuale Alexa che diventa Alexios ( su internet si trova la consiglio a tutti) ma anche la serie di Video di Ubisoft #askspartan con lo stesso attore dello spot amazon che interpreta Alexios che ,durante il video, risponde alle domande fatte dagli utenti UA-cam che ho trovato ben strutturata e divertente (se avete voglia perdeteci un paio di minuti vale la pena) ma anche mosse azzardate come dire quale personaggio considero canonico perché é nel libro(mossa di marketing a mio avviso più che scelta principale) facendo svanire l'hype e un po' di mistero che non avrebbe fatto male e puntare come soggetto del lancio promozionale un personaggio che non ritieni canonico ,dal tuo punto di vista, (non sapendo come é trattato nel libro non so com'è stato sviluppato tutto) creando solo confusione nel potenziale acquirente vecchio e nuovo. Concludo dicendo che il gioco é buono ma si sta pian piano perdendo la magia che sta dietro a questa saga e ,se si vuole continuare, bisogna fermarsi per un po' e mettere temporaneamente in pausa la serie magari sviluppando altri titoli come progetti pilota per vedere e sperimentare. Ci resta solo che sperare e attendere.
Dire che questo non è un ac è solo ignoranza e incapacità di comprendere la storia che è andata oltre all'assassino che uccide bersagli e direi menomale e finalmente. E si è uno dei migliori ac fino ad oggi
Troppo lungo devo finirlo per forza perché da venerdì prossimo sarò occupato in altro
Il questo gioco si sta più ore a fare missioni secondarie a forza come un dannato per livellare abbastanza da continuare la storia che di ore effettive spese a fare le missioni principali
Boh, lo sto giocando in questi giorni quando ho un po’ di tempo, sono all’ inizio, non più di 6 ore, e mi sta divertendo abbastanza, si, per ora è stato tutto semplicissimo ma alla fine non mi dispiace, è un gioco rilassante, l’ambientazione è bellissima, mi spiace solo che nemmeno su Ps4 Pro non si riesca quantomeno avere 30 fps GRANITICI, questa sinceramente è la cosa che mi ha fatto più storcere il naso.
Falco carissimo. Come sempre concordo totalmente con te. Hai fatto una recensione obiettiva e molto sincera. Ti saluto e Forza Millwall!!
Condivido appieno... c'è da dire che.. a tratti.. hanno cercato di riproporre a livello di narrativa e per alcuni riddle ambientali (mi riferisco agli accessi degli antichi per minotauro e medusa) quello che erano le cattedrali nel due...quel sapore tomb rider in salsa Ac che avevo adorato. Certo è che hanno dato al pubblico quello che veniva chiesto a gran voce, un combat sistem piu stratificato...peccato che in fase di riscrittura di codice e implementazione di gameplay si sono scordati missioni scriptate e profondità delle stesse...che si ripetono pedissequamente per 60/70 ora ma questo lo hai detto anche tu... Bella la main quest che riporta le origini dei Templari/illuminati e ciò che ha comportato..ma il realismo della società Ellenica è pura finzione, alla solita maniera della Ubisoft forzatamente politically correct. Splendida la cornice ma il suo contenuto opinabile ad uno sguardo storico e sociale. Non il peggiore AC ma bisogna ammetterlo... La genesi ed il senso della serie ha avuto il suo picco col II° e Brotherhood e si è conclusa col III°...il resto è marketing.
..anche se...devo ammetterlo mi sto divertendo...
Ac Odyssey è un capolavoro per me
Falco condivido TUTTO e dico TUTTO quello che hai detto👏🏻👏🏻
Grazie davvero!
si, i dialoghi a volte erano pari a GTA ad esempio, molto fuori da quel contesto ''antica grecia'' lol bel gioco ma dopo un po' ti ritrovi a fare sempre le stesse cose ed è lunghissimo.
Ma magari avessero messo qualche cappuccio in più, manco quello! Era tutto un susseguirsi di caschi, caschetti, elmi vari...Ma quando mai un assassino si vestirebbe come un soldato?!? 😢
Che dire, come sempre la tua onestà intellettuale è irreprensibile. Analisi imparziale e completa.
Ascoltarti è un piacere caro mio. Professionale come pochi e concreto.
Concordo su ogni punto. Avrebbero potuto chiamarlo Odyssey, avrebbe avuto un metro di giudizio diverso e più dignitoso.
Ciao Falco ti spiego una cosa semplice assassin's creed origins ti ha spiegato come e nata la confraternita degli assassini giusto!?!?! E Odissey spiega la provenienza dei frutti dell'eden giusto!?!?!? Dunque come puoi pensare di non poterlo chiamare assassin's creed solo perché non ci sono gli assassini...in tutta la saga sono stati presenti i frutti dell'eden e sono una parte fondamentale della saga...un qualsiasi appassionato questo lo vede ed apprezza lo sforzo della ubisoft x spiegarci a noi le origini della prima civilizzazione.ormai il gioco a preso una strada ben precisa da origins.
Lo sto giocando da poco sono fan dal 1 ho finito brotherhood 11 volte .e' un giocone ma lanima della serie non c'e'piu 😑.concordo con te su tutto complimenti. Cmq a me sembrano (anche origins)una sorta di beta test per i prossimi assassins .ps.alexios ha il carisma di un calzino sporco .uso cassandra
Con questo capitolo Ezio si rivolta nella tomba
😂😂😂
L'unic cosa che gli si può recriminare è che non è un ac
Essendo un fan della serie fin dal primo capitolo mi consigli di non prenderlo?
Potrebbe anche piacerti come in fondo sta piacendo a me ma è un GROSSO cambio di rotta rispetto al capolavoro che era il primo!
Ci sono i punti di osservazione per sbloccare i punti di interesse della mappa............?sicuro?
Ottima recensione Falco. Vorrei collegare il tuo interessantissimo e come sempre intelligente ragionamento sui cambiamenti e mancati cambiamenti che da anni a questa parte subiscono certi titoli molto famosi e parlo della saga di Elder Scroll per esempio. Se dovessi parlare di IA dei nemici, di mancata varietà, di cose che restano uguali a se stesse tecnicamente e del concetto piu odioso per quanto mi riguarda ultimamente che è quello di -mappa più grande uguale divertimento maggiore - non credo che mi discosterei molto dal fare un parallelo tra due titoli (skyrim/AC). Così come rimpiango Oblivion di Bethesda ( non voglio rivangare Morrowind) rimpiango i vecchi Ac col caro Ezio. Tutto questo per far notare che saghe storiche sono state trattate male, edulcorate, snaturate, annacquate, moltissimi non saranno daccordo con me ma pazienza, al fine di farle apprezzare da una fetta di mercato più ampia ma anche più "ignorante" o "casual" cosa che In piccolissima percentuale ha fatto From Software con Dark souls 3 rendendolo più fruibile alle masse. Ecco..Se io da vecchio giocatore in tutti i sensi di videogiochi storicamente splendidi devo ritrovarmi a vedere il nome di una saga meravigliosa come quelle citate buttate in pasto ai porci non ci sto. Preferisco vedere cambiato il nome o veder finire la saga stessa piuttosto che vedere scadere nel ridicolo o nell'insensato un qualcosa che prima era un qualcosa di unico. Non mi sono dilungato Ahahahah spero solo di aver reso l'idea del mio pensiero. Grazie ancora per la recensione.
Riflessioni assolutamente gradite oltre che piacevoli da leggere, anche perché mi trovo pienamente d'accordo! E ti dico, avessero chiamato questo gioco con tutt'altro nome, forse, adesso lo staremmo valutando in maniera diametralmente opposta...!
Però la grande mappa di skyrim mi ha permesso di passare parecchio tempo alla ricerca di nuovi nemici e di nuove caverne inesplorate, portando l'esperienza di gioco superiore alle 100 ore
Per me in skyrim la mappa vasta è stata più che essenziale, poi ovviamente sono gusti
Bravissimo... Recensione veritiera e obiettiva. Mi sono piaciuti sia origins che odissey, ma l utilizzo di un linguaggio troppo moderno e, a volte, ridicolo, mi ha portato a saltare svariate linee di dialogo. Inutile dire che con i primi assassins creed, ubisoft ci aveva abituato troppo bene.
L'ho finito solo ora. Gioco da 7, ma se preso come Assassin's Creed e visto con l'occhio dell'appassionato sarebbe da 2. Non ha NULLA del franchise, nessun elemento. Se si fosse chiamato "Alexios Chronicles" o cose così lo avrei apprezzato di più. Ambientazione e impatto grafico mozzafiato, gameplay buono e colonna sonora accattivante, ma la storia è forse la più piatta mai vista (assieme a Revelations, terribile) e il fatto di essere forzato a fare mille missioni secondarie per livellare mi ha fatto cascare le palle in certi momenti.
Diciamo così considerato pregi e difetti ,è sicuramente il miglior assassins creed ,che non è Assassins creed !Considero gli ac non ac ,tutto quello uscito dopo il 3(quindi dal black flag a odissey).
Ma secondo te e meglio ac origins o odyssey?
Direi questo nel complesso!👍
Posso capire l'assurdità di non uccidere un nemico mentre dorme o alle spalle con l'uccisione furtiva. Hanno creato però le armature, ognuna con una propria "abilità" tra cui quella del danno assassino aumentato. Così in base allo stile di gioco che si vuole attuare si potranno usare armature apposite. Quindi per questo mi piace tantissimo il gioco. A me personalmente non ha annoiato per niente e l ho quasi finito al 100%
In effetti andrebbe chiamato aggressor’s creed
La questione livello è la bestia nera di quasi tutti gli rpg
Una coltellata è una coltellata dopotutto
Amico mio non hai idea di quanto tu abbia centrato il punto, io , per i motivi che hai detto , lo dato via per forza 4 ( a proposito devo chiederti l'amicizia su xbox ). Mi ha deluso profondamente ,e stato come un enorme pugnalata al mio cuore da fan della saga , ma non perche non ci sia la lama celata o il cappuccio , ma propio perché non ci sono più gli elementi che me la facevano seguire volentieri. Non rispettare ciò che si è creato per venire incontro ai gusti della massa e una cosa che mi fa mi molto scendere il rispetto ,già non ottimo , che avevo per questa azienda . Tutta la storia del presente è stata completamente buttata nel cesso , io come fan avrei voluto un assassin's creed ambientato nel presente con desmond protagonista che chiudesse degnamente la saga , e poi continuare la saga con degli spin off che andavano ad approfondire meglio gli assassini e templari . O che almeno avessero meglio accentuato la parte stealth , come avevano fatto con unity , che per carità era un capitolo pessimo per la brutta realizzazione tecnica e per una storia non proprio ottima , ma almeno dava un senso all'agire nell'ombra degli assassini . E non mi sentirei nemmeno di consigliarlo come action rpg , e troppo superficiale nella scrittura e davvero , per me , banale nelle scelte , io consiglieri direttamente la saga di the witcher , in particolare il 3 che era un ottimo action rpg ben scritto e curato.
Prima di tutto manda assolutamente l'amicizia! :D (Falconero87) Comunque che dire... concordo in pieno, al punto che ti dico: avrei visto questo cambio di rotta molto più adatto e coerente con la saga di PoP piuttosto che con quella di AC. E sul paragone con TW3 beh... ormai da anni chiunque tenta di insidiare quel trono ne esce con le ossa frantumate, c'è poco da fare.
Parole sante , c'è poco da fare , vuoi diventare il nuovo re ( o per lo meno vassallo ? ) ?allora datti da fare e impegnati , forse non riuscirai a diventare il nuovo imperatore , ma nessuno avrà nulla da rimproveranti , e avrai pure sfornato un bel prodotto che sarà , comunque ricordati in positivo.
Lo sto giocando in questo periodo, sono ancora agli inizi... Ma ahimè concordo praticamente su tutto... Noto che faccio sempre le stesse cose...
Come nuovo capitolo di assassin's Creed potrebbero raccontare la storia del padre di Ezio Auditore (se non erro era un assassino). Almeno ritorniamo agli albori...
Basta Ezio Auditore, basta. Finitela di masturbarvi su Ezio, dio bestia.
@@descendfromaesirs2769 Ma infatti nessuno ha parlato di Ezio Auditore.
Mi stavo riferendo al padre...
@@descendfromaesirs2769 beh è stato il migliore quindi vedi tu
Avrebbero dovuto dopo assassin creed origins migliorare questa ia.....in modo ta permettere ai giocatori di avere più soddisfazione nell'affrontare in maniera stealth tutte le missioni.....e per aggirare i problema del livello far si che con gli assassini silenziosi potessero essere eseguiti anche contro chi ha un livello più alto del tuo.....di controparte mettendo un ia molto più elaborata far si che se si venisse scoperti i livelli in più in combattimento corpo a corpo diventassero per ovvi motivi più difficili per il giocatore.......
Io lo sto giocando ora.
Ho prima giocato ad Origins e non ho mai giocato ai vecchi.
Origins l'ho trovato estremamente piatto.
Odyssey lo sto trovando migliore.
Premetto che uso Kassandra e che almeno lei mi sembra sufficientemente carismatica.
Nonostente io sia un appassionato di action rpg, devo dire che però non lo sto trovando quel gran gioco eccelso.
Caruccio, divertente, ma non un capolavoro.
Spesso faccio raffronti con Witvher 3 e a mio avviso son proprio due titoli che stanno su piani ben lontani.
La narrazione e i dialoghi di Odyssey son parecchio legnosi; le quest variano poco e nulla.
Insomma, pur non conscendo i vecchi, la formula proposta per Odyssey non mi convince completamente.
Tuttavia trovo che abbia fatto un salto parecchio avanti rispetto a Origins.
The Witcher 3 a mio avviso affossa entrambi ad occhi chiusi...
Mia esperienza a parte, ottima recensione che condivido in.toto.
Apprezzo molto la tua onestà intellettuale e la tua obiettività nel costruire critiche e far pregi ai titoli che analizzi
Falco io avrei preferito che si fosse chiamato in un altro modo perché per dirti oggi mi sono preso assassin's creed syndicate che non ho mai giocato e mettendolo a confronto con origins e odyssey si vede anche nelle piccole cose e vero che syndicate sembra gta ma preferisco la somiglianza con gta e non quella con dark souls perché ad esempio tu mi togli la lama celata e oltre a questo un nemico accoltellato in faccia non muore ma che senso ha io gli ho giocati quasi tutti tranne rouge e unity ma si vede la differenza e adesso anche su far cry mi metti la componente gdr no capisco io avrei preferito che migliorassero il Combat sistem di syndicate e soprattutto lo stelth perché porca troia sono assassini e nella serie lo ripetono 2000 volte siamo assassini agiamo Nell ombra io spero che Ubisoft cambi idea perché se così non fosse la serie la mollerei definitivamente falco bel video hai ragione su tutto continua così magari gli arriva lo spunto alla Ubisoft di cambiare idea sulla serie e spero che capisca
Ma la fate finita di dire che non è un A.C. solo perché lo vostri colleghi americani dicono cosi?? Siete ridicoli!!!! Sei inascoltabile con la tua aria saccente ma vuota di contenuti reali!!!!!
Ma giocarlo in inglese cn sottotitoli Italiano cambia e non poco
Contorto? guarda io gioco ad Assassin's dal 2007 quindi dal primo,li ho giocati tutti anno per anno e arrivato a Unity non c'è l'ho fatta più,per l'ennesima volta ci avevano promesso cambiamenti signifitavi in termini di gameplay e per l'ennesima volta ci rifilano la solita schifezza,combattimento semplice e noiso e sthealt che non funzionava,e di questo si lamentavano tutti critica e utenti,dire che l'hanno fatto solo per moda è falso perchè io li ricordo benissimo i fiumi di critiche dove il succo era "è sempre la stessa cosa"(ed ero d'accordo),finalmente con Origins le cose cambiano per davvero ma a favore di un miglioramento nel combat sistem si è andato a perdere quel poco che funzionava nello stealth,nonstante questo Origins è uno dei capitoli che più ho apprezzato perchè è meglio avere qualcosa che funziona bene che nessuna,ora comincio questo Odyssey e per buona parte del gioco ho pensato che fosse esattamente come Origins quindi ho incentrato la mia build sul ramo guerriero,funzionava e sono andato avanti cosi per un bel pò poi però ho voluto cambiare perchè avevo sboccato un set con perk da assassino,ho speso una decina di punti abilità su quel ramo,ho inciso perk nell'armatura per favorire il danno assassino e sono andato subito a provarla conquistando un forte e il cavolo che non esiste più l'istant kill shottavo tutti polemarco compreso(2 livelli sopra il mio),il danno assassino è andato così in alto che quando usavo l'abiltà che ti fà colpire il nemico in combattimento usando il danno assassino ma solo al 60% shottavo comunque,(almeno un prova potevi farla) e con le varie abilità la cosa è stata veloce ma non troppo semplice,certo non cè la profondità di altri giochi stealth ma funziona ed è questo l'importante,quindi si parte che non si è nessuno ma con il tempo e la pazienza per preparti le build si può fare il gioco che si vuole,è un gdr e alla fine questo discorso dovrebbe essere scontato ma vabè. Per il discorso trama,si non c'è la setta degli assassini e dei templari ma c'è molto della prima civilizzazzione,molto più di tanti altri capitoli dove gli ISU venivano fuori solo sul finale e con il solito spiegonein ologramma 3D qui invece se ne inizia a parlare da subito,ci son più templi degli Isu con missione annesse(sopratutto quelle principali) e quindi molta più lore,per me tutto questo contrbilancia l'assenza delle sette e rende questo capitolo importante almeno quanto gli altri se non di più,altro che spinoff,l'assenza della lama celata poi è una lamentela che trovo un pò inutile,è solo un fattore estetico,la lancia fà le stesse cose quindi in termini di gameplay non è cabiato nulla mentre per la trama in sè penso che sia la migliore dopo il 2,almeno qui ci sono dei colpi di scena,i personaggi che ti circondano sono ben caratterizati e il tutto ha un filo ben definito,ci sono capiti come il 3 o Unity che per quanto mi riguarda fanno pena come trama principale,concordo sui dialoghi e le animazioni nei dialoghi,si poteva fare di meglio ma non la vedo come una cosa così catastrofica,stesso discorso per l'IA,durante lo stealth non sanno comportarsie a tratti sono ridicoli ma nel combattimento ci sanno fare e affrontare più di 4-5 alla volta può risultare problematico (dipende dalle unità che hai di fronte)quindi sicuramente ha dei difetti ma comunque lo ritengo uno tra i migliori Assassin sopratutto se riguardo al passato della saga
Ciao Falco sto giocando con Syndicate ,bel gioco
Odysey a distanza di anni ha il miglior stelth devi ragionarci quando vai in un forte lasciando per ultimo il polemarco ad esempio e ucciderlo attirandolo al braciere , non sono d’accordo con ciò che dici
Falco io lo sto giocando ora ma ho avuto la tua stessa sensazione, un gioco divertente per carità ma non mi ha emozionato come storia e sopratutto non ci ho visto niente di Assassin's Creed, oltretutto come hanno liquidato la sottotrama di Giunone mi ha fatto raggelare il sangue nelle vene...
Stendiamo un velo pietoso guarda...
perdonatemi però per me l'unica critica reale da fare a questo Assassin's creed è soltanto il titolo....mi spiego,un gioco che vuole diventare un action/gdr, dove le meccaniche e le componenti ruolistiche si fanno sentire eccome,non ci si può meravigliare così tanto per il fatto di dover livellare e fare grinding, per dover uccidere un nemico di livello più alto....Della serie con una freccia in testa si deve morire....mmmh vi sfugge forse che in ogni gioco di ruolo questa meccanica è così da sempre??quando scarichiamo un caricatore da 30 colpi in Fallout 4 in faccia ad un gunners o a qualsiasi bandito in giacca e pantaloni, facendo loro il solletico?!!A volte anche in tanti sparatutto prima di abbattere il nemico umano servono molti colpi,specie se l'arma usata non è molto potente..penso sennò ad un FarCry che per uccidere un animale come un felino occorre trivellarlo di proiettili come se non ci fosse un domani...eppure basta un proiettile di una calibro 9 nella realtà per mandarti al creatore giusto?quindi tutte queste polemiche per le instant kill, in un gioco che sempre si avvicina di più ad un gdr, sono inutili a mio avviso no??....l'unica vera polemica da fare(e tu Falco lo hai comunque detto), è che questo titolo di Assassin's creed non abbia più molto, snaturando molto la componente stealth(che un po' è rimasta, ma ha dovuto adattarsi alla piegs ruolistica che ha preso il titolo)!!Era molto meglio se Ubisoft avesse chiamato questo titolo Odyssey, togliendo Assassin's creed dal titolo...avrebbero venduto certamente qualche copia in meno ma avrebbero lasciato canonica la serie Assassin's Creed e aperto ad un nuovo brand che magari avrebbe solo accennato alla storia degli assassini!!
Che ne pensate Falco e ragazzi??