Можно ли пройти CIVILIZATION 5 за варваров? - необычное прохождение игры
Вставка
- Опубліковано 23 тра 2022
- В этом видео я постарался ответить на один очень странный вопрос: как будет выглядеть игра, если не основывать города.
Да, возможно, это не совсем то прохождение, которого вы ждали долгое время, но увы, у меня в последние несколько месяцев не было времени на нормальные челленджи, но уже во второй половине июня я вернусь к работе. - Ігри
Братан, в циве можно за 1 ход выйграть на божестве. Выбери шошонов, поставь макс.кол.ходов:1. Поставь сразу же город как начнется игра и иы побеждаешь нс следующем ходу
Логично, ведь у них вместо воинов сразу следопыты, которые дают больше очков, чем воины. Ну, прикола ради можно будет и такой ролик снять.
@@mac164 у них еще когда поселов ставишь, они захватывают больше территории, чем обычные поселы. В этом тоже прикол
@@mac164 армия не влияет на количество очков, шошоны выигрывают только за счет территории
А можно ещё посрать на мамину подушку. Вот только зачем? 🤔
@@vpzapad ну ты же написал этот комент, значит зачем-то нужно было, а мог бы не писать
Начало бомбическое, но чтобы нормально за Германию без города играть, нужна скорость марафонская, или близкая к ней. Тогда у тебя даже будет перевес по армии. Почему у тебя за баговалась наука, я не знаю, по идее должна работать как обычно.
Посмотри
AlbazoHD civ 5 no city challenge, я у него это увидел. У него наука нормально развивается.
Формально челендж выполнен, ты победил на дуэльной карте. Но всё же как мне кажется суть в том, чтобы победить против нескольких ии соперников.
Жду вторую часть этого челенджа, надеюсь с наукой всё будет впорядке.
Приятно видеть, как появляется новый годный ютубер. Удачи тебе)
Большое спасибо за такие интересные ролики! Продолжай в том же духе!)
Сегодня же пытался провернуть подобное. И вот чудо, выходит твоё видео!
Случайности не случайны.
офигительно интересно, никогда бы не додумался до такого!
Когда ты проигрываешь на нормальном, а ютубер побеждает без городов.
Слушай, у тебя очень интересный канал. Прям. Рад, что наткнулся. Да, 11 месяцев назад видос был, но. Ты крут)
Есть идея... После потери столицы, держава автоматически получает дворец в свой следующий город. Как вариант можно попытаться провернуть дико сложную кампанию. Сперва захватить какой-то гг, после чего в нём сделать поселенца и отправить строить город. Потом добиться, чтобы кто-то захватил тот самый гг и у вас в столице, то есть в Берлине есть дворец. Да, это малость не честно, так как строить поселенцев нельзя, но это единственный вариант.
Не, ну это читы какие-то 😂😂😂
Возможно если изначально захватывать город, который не является столицей игрока или столицей города-государства, то подобный баг с наукой не произойдёт
@@ManOverboard нет, по идеи не важно какой город другой цивилизации захватывать, возможно влияет то заключил ли мир с этой цивой и сопротивление горожан на пару ходов
После постановки города баг с техами пропадает
То есть сначала захватил город ггшки или чей-то, потом в нём построил посела или купил
Топ контент ,продолжай в том-же духе!!
Прикольно получается, продолжай в том же духе
Таки буду ждать продолжения необычных прохождений по циве)
Как здорово, что я набрел на это видео. Удачи с экзаменами:)
Спасибо за поддержку, но я уже, к счастью, всё сдал. Так что ждите новых видео.
Красава, победа за варваров через захват Аддис-аБебры.
Круто, продолжай!
очень интересные видики пилишь по цыве, подписался)
Классное видео по любимой игре
Здравствуй, ты скачивал циву 5 с торрента? если да, дай пожалуйста ссылку на сайт с этим торрентом
Это интересно и даже забавно)
классное видео, успехов тебе в развитии канала
Классный ролик) Спасибо
Очень жду ещё видео по 5 циве!
Оооооо ! Классная инфа , я фан Игры Цывилизацыя , и дажэ ещё в пятёрачку да сих пор играем мы но на денешки :)) Драйф ешё тот . я Патписаваюся на Ваш канал . Ну лайчик тожэ -Нати 👍
6:00 У меня в одной игре было такое)
Когда развивал дипломатические отношения с гг, они мне давали очень много юнитов и даже не смотря на то, что на реальной карте земли старался строить большую Россию, у меня все равно эта штука появилась)
Хочу сказать что когда то играл партию в циве 5 где играл за какую-то страну или город государство где можно было лишь выкупать другие города государства и строительство поселенцев ьыло невозможно попробуйте эту механику
Оставлю комент, удачи в развитии канала
Ппц тебе делать нечего 😀Но ролик забавный, мне понравился.
Если тебе интересны эксперименты, то у Литдекса (Litdex) есть партия где он эксплуатирует такой баг - в какой-то момент нужно выбрать политику Паети, можно сразу, чтобы совсем был трэш. Дойти до реформации и выбрать там получение юнитов в варварских лагерях через миссионеров (обращение или как-то так). Далее идет сам баг - Если расположить своих юнитов вокруг лагеря, оставив только одну клетку для рождения нового варвара, а уже вокруг этой клетки поставить три своих миссионера, то в момент рождения варвара он попадает в окружение миссионеров и варваров становится три. Но это ещё не всё. Одновременно в этой же клетке рождается три пророка. То есть они все вшестером в этой одной клетке. Так можно наспамить бесконечную кучу пророков, плюс кучу халявных юнитов, бывших варваров. Если играть за Швецию, то можно дарить этих пророков ГГ-шкам и забирать их все в союзники.
Литдекс так даже в ФФА пробовал играть )
Соседи Атила и Чака. Это жесть))
Обожаю циву, подписочка чисто за неë, ролик очень годный :D
Судя по Вашему нику, следующий ролик Вам очень понравится.
Здравствуй, ты скачивал циву 5 с торрента? если да, дай пожалуйста ссылку на сайт с этим торрентом
Дворец строится в первом твоём городе, даже если ты удалил посела и захватил ггшку. Дворец будет в захваченном городе. В Захваченном городе можно строить поселов, и после первого поставленного города баг с техами пропадёт и ты можешь выйграть как ты хочешь, хоть научной хоть культурной
А стольня перейдёт в город поставленный поселом? Кстати, если основать пантеон до постановки города, то игра вылетает
Очень интересный выпуск
Очень забавно =)
10:42
"Нет науки, нет развития культуры, нет великих людей, нет заданий от городов-государств..."
А дальше монолог из этого видео с шестнадцатой секунды: ua-cam.com/video/HY6aqmQA7u8/v-deo.html
На марафонской скорости против 5 ии, на сложности князь, карта Пангея я выигрывал так, во всех городах строил воинов, а лучников брал с лагерей, было много несчастья, так как не один город не разрушал принципиально, и дань брал с гг на покупку воинов, вот так
Интересный видос)
Блин! Идея бомбическая. Не когда не играл за Германию. Фишка у них класная с варварами!
Цивилизация 5 мне она очень нарвиться, так к тому-же ты за варворов почти без города! Тут подписки не жалко!
"мы с Жорой пораскинули мозгами" и получили страховку. с Ноггано.
Вообще, буквально двумя месяцами ранее. Я задался вопросом, можно ли создать вменяемый мод где мы играем за варворов. То есть начинать игру без поселенца (как в этом видео) с интересным свойством нации (если варвары это нация). Пришёл пока к выводу что у них бонус может работать только в античности. Как и здания и уникальный юнит. И единственный адекватный путь развития это захват соседа и присвоения его городов. Из за большого отстования от ИИ для этого подумал об уникальном здании что должно дать бонусы. Уникальный юнит должен помочь в захвате городов, как таран у гунов. Встаёт вопрос, нужен тогда такой мод если это повторение механик других наций?
Вообще, в циве варвары это отдельная нация, у них целая куча механик есть.
У них нет лидера. Особенность нации, всегда находится в войне со всеми. Нациями и гг, вместо городов у них лагеря, которые дают им бонус, защиты, раз в 10 ходов + - лагерь рожает нового юнита.
У варваров есть уникальные юниты целых 3, первый это дикарь замещает воина, полностью совпадает с ним характеристиках, но стоит в два раза дешевле 20 молотков вместо 40 и в отличие от воина варвары могут строить Дикаря всю игру.
второй метатель топоров - аналог колесниц у цивилизаций, имеет защиту и дальнобойную атаку равную 9, для сравнения у колесницы защита 6, а атака 10 перемещается на 2 а не на 4 клетки, не требует лошадей и имеет радиус стрельбы 1, а не 2.
Третий уникальный юнит - морской, галера. Не требует мореходства для постройки. Это маленькая лодка, перемещается на 3 клетки имеет силу 7 атакуют в ближнем бою.
У варваров также есть свои уникальные механики, если варвары разграбят караван, то рядом немедленно появится ещё один морской или сухопутный юнит, по 1 за каждый караван.
Если варвары отпустят хп города до 0 то часть денег из казны пропадёт, а если это столица то вроде все деньги украдут. Варвары вслед за цивилизациями открывают технологии и улучшают свои войска.
Если у какой-то нации несчастье ниже минус 10 то раз в некоторое время на территории этой нации могут спонтанно появиться отряды варваров. Также если у нации есть идеология и кто-то давит на неё туризмом из-за чего появляется недовольство, то могут начаться протесты и терракоты это также спавнит группу варварских юнитов на территории цивилизации, чтобы варвары не справились нужно имеет счастье выше минус 10, или сменить идеологию.
Вот такая нация )
Чел, ты стрельнул. Харош
Здравствуй, ты скачивал циву 5 с торрента? если да, дай пожалуйста ссылку на сайт с этим торрентом
3:56 . Огооооооо! Каааккккк !!!??? Залатоой вееекк !!!!???? Ахахахахахаахахахаха...клааасссссс 🤩
Очень просто хоть без основания города верхняя полоска с иконками не отображается, но они все есть и счастья в том числе. И счастье просто накопилось на ЗВ
@@user-mj7zg4te9u Спасиба Вам за атвет ( я ужэ видел , сам пробавал , да пачти што так :)) ..Харашо . 10.07.2022 гот .
Кстати, если отключить длс BNW и GK, то пройти игру таким образом можно легко и на 5 сложности, потому что там города берутся легче, а когда ИИ откроет стрелков, то несколько присоединённых варварских пачек стрелков наворотят очень много дел
Много лет играл без этих длс, но после перехода на них не заметил разницы в городах. Спасибо, приму к сведению.
@@mac164, был бы очень рад сыграть дуэль без длс))
@@user-jt4ff4rx7u увы, это невозможно. Всё потому что я ua-cam.com/video/m3cLJwSSf7w/v-deo.html
@@mac164, кстати, есть идея для видоса: прохождение божества на 6 человек военной победой
Звучит… неплохо.
Я попробовал эту стратегию не за немцев, а за гуннов. Работает гораздо лучше и быстрее. Главное быстро найти таран в руинке и тогда первый же город с защитой 10-11 падает на втором ходу. Но дальше всё упирается в невозможность получения науки и всё, кранты. И посела не надо удалять, его можно использовать для разведки ил для байта вражеского дуболома, когда приходишь брать чью-то столицу.
Ради прикола на божестве вот так за германию играл, но на марафонской скорости))
Сегодня выиграл гунами, дипломатическую на императоре. За свободу.
Чел с 690 подписчиков контент выпустил лучше, чем у 100к+
А кто ему подсказал 😂😂😂
Кстати я не понял Он попробовал создать поселенца в захваченном городе и основать город?
Так нельзя вроде создавать поселов только хардкор, только захват с армией от лагерей варваров
Реальная идеи для челленджа
1 играя за Францию раскрыть бонусы нации к культуре и туризму от тематического бонуса шедевров, Лувр желательно получить. Эйфелева башня тоже.
Закрыть эстетику и победить туризмом.
2. За Бразилия, найти старт + - минус в джунглях но при этом и м производством и тоже побеждать туризмом. Статуя Христа спасителя - желательна.
3. Играя за Персию подгонять тайминги и стоить чудеса на счастье и длительность золотого века, так чтобы запустив его продлить ЗВ ходов на 100 а в идеале до конца игры.
это больше подойдёт для игры на карте земли с правильным расположением, но всё же
4. За арабов торговать с персами, индией, Монголией, и турками вроде так и за это вроде даже ачивку дают.
Плюс у них бонус на оазисы и ресы роскоши от базаров, нужно как можно больше город с оазисами и чтобы самих оазисов вокруг города тоже было много, желательно построить Петру и основать ислам!
Во и ещё ближе к современности торговать гигантскими запасами нефти.
Не суть важно как побеждать важно раскрытие бонусов на максимум.
5. Те же условиях, но за Турцию создать сильную османскую империю на большом черноморском и Средиземноморском флоте, с захваченных варварских кораблей и по мимо флота создать мощную армию из Янычар и Сипахов.
6 не обязательно карта земли, лучше даже другая - Швеция, раскрыть бонус - т.е. дарить великих людей гг-шкам и сообщить их, играть через институт меценатства по мимо основного (воли или традиции)
Дожить до уникальных юнитов -
Каролинской пехоты и хаккапелитов, генералов использовать в тандеме с хаккапелитами для раскрытия их бонуса, в эру этих юнитов завоевать несколько городов.или соседа и по итогу победить дипломатией.
7. За Корею победить наукой раньше чем наступит наша эра и по возможности ещё раньше, там как пойдет если будешь писать, главное намного раньше реального полета в космос.
8. Играя за Португалию также максимально раскрыть все их бонусы на плюс голду от многобразие ресов в городах, корабли Нау которые дают голду за расстояние от столицы до места куда доплыл корабль. И самое важное построить фейтории во всех прибрежных гг по возможности и там оставить сильный юнит горнизона и для проверки, попытаться выжить этим юнитом находясь в войне с гг-шкой.
Вот целая куча интересных челленджей, и лишь маленькая часть людей пыталась полностью раскрывать бонусы наций и тем более показать что может быть тогда.
Уверен, на ролик на любую из этих тем соберёт много просмотров, ну или вторая попытка выполнить челлендж за Германию. По возможности с максимальным расскрытием юнитов, способности и здания.
P.S. есть мысль, может быть у тебя баг с наукой из-за пиратский версии. Хз как это связано, но вдруг, это реально так, кто знает.
А в чём заключается челендж? Если ты предлагаешь отыграть полностью от бонусов цивилизаций? Тут скорее интерес будет в обратном, условно за гуннов не объявить не одной войны. Играть за Рим одним городом , за монголов засоюзить все города-государства на одной карте с Грецией, Венецией, Сиамом и Австрией
@@user-oh6vo7yp1d Суть челенджа максимально раскрыть бонусы нации и показать так сказать на что они способны, как за них играть ориентируясь на их специализацию. Выбирать карты и соперников, чтобы этого достичь.
Например за Францию - это реально челлендж, так как уникальная способность после всех изменений стала почти бесполезной (в сетевой игре), а по идее нация должна легко туризмом побеждать.
Ну лично почти нигде не видел, чтобы кто-то пытался все бонусы нации рассказывать в своих играх. Что-то есть у иностранцев, а остальные просто играют.
Суть предложенных мной челленджей - проверить нации на прочность, и тот баланс который разработчики выстроили.
@@user-oh6vo7yp1d То что ты предложил, это тоже челлендж но с другой сутью, типо играть чтобы победить.
Мне кажется цива 5 шире и в ней не всегда нужно играть на победу, а например как предложил я на развитие.
Да и играть за Германию через орду варваров это тоже игра на расскрытие способности.
Если говорить шире, то из-за того, что в основном все пытаются играть на победу в дуэлях и ффа большая часть крутых механик игры расскрывакается не до конца - в основном все развиваются через - волю, традицию, а потом рационализм и мореходство, + 1 две политики из других.
Все привыкли играть стандартно, понятно что это сбалансированная стратегия для выйгрыша, но из-за этого мы не наблюдаем много других уникальных вариантов развития как общих для нескольких наций, так и с учётом индивидуальных бонусов.
@@user-mj7zg4te9u а вот придумывать тезисы за меня не стоит, ты сам решил,что мои примеры нацелены на победу. Я так-то ценитель отыгрыша. Просто то,что ты предлагаешь,многие так и играют
@@user-oh6vo7yp1d Так как я предлагаю, не все делают и не за все нации.
Разберу твои предложения, без претензии просто по сути, играть одним городом, не важно за какую нацию в финальной версии 5 цивы, тупо не выгодно, при игре с реальными соперниками шансов на победу нет, понятно что с компом можно как угодно выйграть.
Про монголов не понял суть твоего челленджа, у них же по сути есть бонусы которые помогут им союзить гг-шки их юниты имеют + 30% боевой мощи против них, из-за этого они могут проще брать с них дань и за деньги союзить тех кого нужно
Блин, жаль, что так игра ломается... Это же великолепно было бы - кочевой бандит становиться стационарным! Развиваем политологию и философию) По-хорошему, например из 6 игроков на карте 1-2 могли бы начинать без поселов и бегать грабить как кочевники и потом уже в захваченных местах расти
Без поселов может только Германия начинать т.к. у неё способность на вербовку варваров с захваченных лагерей
Клааасссс, ахахахахахах ....ндааа......Нармаааль ахахахахахах
Это вам не тотал вар атила где за кочевников можно всех нагнуть.😃😀😆👍
Я бы некогда не додумался так поиграть
надо было сохранить поселенца и основать город после победы. Посмотреть что будет
По логике всё будет так как обычно. Появится дворец и можно начать развитие
@@personanongrata5221 Да, это тупо нарушает челендж просто ты не с начала строишь город а через некоторое время, и да вероятно столицей станет захваченный город, а не тот что ты первым построишь только в этом разница. И я на самом деле не уверен, что во втором городе (Берлине) после этого будет дворец
Ох уж эти голозадые немцы варвары!
Не то что великие культурные цивилизации как Зулусы и Гунны!
За это Я люблю Циву!
Больше цивы)
Куда уж больше-то?)
@@mac164 есть много вариантов интересного контента по циве который есть на английском но нет на русском, да и традиционный контент по циве может и сотни тысяч просмотров набирать.
@@mac164 видосы с цивой у тебя набирают всё больше и больше, надо собирать эти просмотры
А что если захватить город и построить посела, основать свой город, наука будет работать?
Будет, потому что тогда ты построишь, так сказать, исконно свой город, и алгоритмы игры сработают как надо. Но тогда суть прохождения пропадёт.
Севодни кстати щас число такое - 10.06.2022 гот . ОГоооооо! на 1:0 ничево себе ! я Дажэ и не думал што так можна ! Без гарадоф играть ! ахахахахаххаха🤗
Люблю Civ V в 2022 с ее релиза
Здравствуй, ты скачивал циву 5 с торрента? если да, дай пожалуйста ссылку на сайт с этим торрентом
@@Deni7ik Ладно, я сделаю это сам. igrovaya.org/1442-sid-meiers-civilization-5-pc.html
Крутой видос! Сам думал о таком, но не решился попробовать. Как ЕГЭ?
Спасибо! В принципе, неплохо. Думаю, русский и историю на 90+ написал.
@@mac164 я химию на 91 вжарил
@@mac164 капец вы в 11 классе, по голосу я думал, что работяга с завода играет
Привет я думал в 5 тую циву никто не играет
Около 20 тыс человек каждый день играет в 5 а в 6 циву где-то 30-40 тысяч
хороший контент! расскажи чем 6 не нравится?
Это надо ролик выпускать.
Для меня 6 цива слишком мультяшная это и сама карта и анимации лидеров.
Только режим "Красная смерть" и "Пираты" нормально выглядят.
Я ещё на видео на это обратил внимание, запустил игру и сразу выключил...
@@mac164 было бы ещё круче увидеть ролик об этом
сам перешёл на 6 с друзьями и сильных проблем нет - плюсы компенсируют минусы ( одноразовые строители, но довольство на каждый город своё и т.д. )
интересно было бы посмотреть твои прохождения с правилами 6
Удачи на экзаменах!!!
Спасибо за поддержку, но они уже окончены.
@@mac164 результаты порадовали?
А их пока нет. Хотя русский был уже 2 недели назад. Но надеюсь, что он и история написаны на 90+
@@mac164 моё уважение
За классических варваров невозможно выиграть, так как они не могут захватывать города
А видео и не об этом.
Враньё! Варвары могут захватывать города, но я хз что должно произойти в игре
Чтобы у них это получилось.
Варвары по сути, это ещё одна нация, с уникальными бонусами и способностямя.
Я сам в игре не видел, чтобы варвары захватили город, но есть видео на Ютуб и там чел показал, как варвар город захватил.
Враньё! Варвары могут захватывать города, но я хз что должно произойти в игре
Чтобы у них это получилось.
Варвары по сути, это ещё одна нация, с уникальными бонусами и способностямя.
Я сам в игре не видел, чтобы варвары захватили город, но есть видео на Ютуб и там чел показал, как варвар город захватил.
@@user-mj7zg4te9u да не могут, блин. проверь хоть прежде чем говорить и спорить. они могут войти в город без защиты, после этого они просто исчезают, город при этом не меняет владельца. у чела про которого ты говоришь наверняка моды.
@@9IPbINCB3T я видел собственными зенками - у ГГ захватили город варвары. Город просто сожгли
Извините канешна , но хачу пахвастаца , ( ну мы ужэ неиграем в пятёрку , а тока в Дивный Мир Новый из той серии ) я из 10 игр выигрываю 9 , эта азначает саатнашэние такое : 90 % . Са мной ужэ баяца играть в нашэм клубе Цывилизатарщикаф , какой та вапрос хател задать я Вам Мас , Уважаемый , но забыл :))) я патом дапишу :))) Извниите . 🤓
Запишись во взрослую лигу, к Sirius, 12g и другим, там много опытных игроков
@@user-mj7zg4te9u Харашо , уважаемый Дмитрий Качанаф , ладна . спасибачки Вам . Хоть кто та атветил . 🤓
Как ты не проиграл сразу после удаления поселенца?
А должен был?
@@mac164 Хз, по моему после потери всех поселенцев сразу гейм овер
@@dzheres7762есть галочка в настройках игры до последнего юнита, и ещё если ты не ставил город в начале, то ты не можешь его потерять значит можешь проиграть только если воин умрет
го 1sv1
Ш
Скорейшей победы Украине над российскими фашистами!