Bellissimo video complimenti 🔥 Ps: l’antico spadone meteoritico per me è di classe S a mani basse, per me molto più forte dello spadone dei cavalieri del fuoco e della lancia di Messmer..cioè, almeno io ho affrontato il dlc tanto più facilmente con quest’arma
@@vittoriogulinazzo6881 eh ci sta, probabilmente sono io che non l'ho saputo usare nel modo migliore, ma ricordo che quella Weapon Art fa dei danni clamorosi
Quando si tratta di Elden Ring nella mia personale Tier List tu sei indubbiamente nella categoria S, e non potrebbe essere altrimenti, mi piacciono troppo i tuoi video!!! 😋
Il girasolone è un ottima arma fede pura o fede/forza, nella mia run full fede ho switchato tra il girasole ed il martello nero dei cavalieri di mesmer e sono entrambe armi più che valide, considerando le resistenze scarse a sacro di quasi tutti i nemici del dlc!
Spadone dei Cavalieri del fuoco: eldenring.wiki.fextralife.com/Fire+Knight's+Greatsword Lo puoi farmare dal cavaliere prima dell'ascensore del magazzino di esemplari
Il braccio da sanguidemone pure nerfato è una bestia incredibile. Rompe il gioco. Una roba simile che infligge sanguinamento con quella facilità non dovrebbe proprio esistere.
@@rs_hub_ io ho il vizietto di provare all'istante ogni arma appena droppata e ci ho fatto una build sanguinamento (pre nerf) e anche non avendo le stats elevate nelle sue statistiche faceva danni ingenti. Ora è la mia arma main e fa danni clamorosi. Esagerata. Con (mi pare si chiami così) coraggio del cavaliere non ha senso.
@@kevingrilli615 si anche io l'ho fatto in blind, appena droppavo una nuova arma si porta a +9 o +24 e si provava SUBITO. Però solo in PVE, mentre in PVP (essendo al LV 230 in NG+3) non le ho provate
Le Katane giganti sono un sogno che si avvera, ci ho fatto praticamente tutti i boss del DLC, spero che nei prossimi giochi from si ricordino di questa categoria perché è davvero fortissima per quelli come me che apprezzano gli spadoni e in generale le Build arcane
lo spadone di midra credo sia pensato per essere esplicitamente un arma pvp, dato che se colpisci gli avversari o anche gli npc con la prima fase della weapon art, funzione come una specie di presa e le spine del secondo attacco della weapon art escono direttamente dal corpo e quindi non possono essere schivate. per l'esplorazione credo sia molto meno performante. comunque ottimo video, e ci starebbe fare anche una tier list di tutte le ceneri di guerra nuove del dlc
@@manuelvanni268 grazie mille! 🤩 Come ho detto anche nell'altro commento non avendole provate in PVP mi sfuggiva la loro utilità. PS. Per caso anche la katana di rakshasa è forte in PVP? Perché in PVE non mi è piaciuta molto
@@rs_hub_ non sono molto un giocatore da pvp quindi non saprei dire (l'effetto dello spadone di midra lo so avendo visto qualche video in giro di gente che lo usava in PVP). Devo dire che in PVE la katana di rakshasa non ha fatto impazzire nemmeno a me, soprattutto considerando le altre 2 katane giganti che sono nettamente più performanti. Magari adesso cerco in giro perché può darsi che abbia la sua utilità in PVP, magari se la weapon art riesce a stunnare i player con armature leggere o medie potrebbe avere un perché essendo dei fendenti appastanza grandi.
@@manuelvanni268 grazie mille delle info. Io sto aspettando di finire la run su PS5 al 150 per fare PVP per benino, mentre su PC ora metterò Cheat Engine e mi divertirò a smontare il DLC pezzo per pezzo (beccandomi un ban dai server di From al 110% 😂)
@@marcoerbifori8683 Fa +30% di danno ai Draghi e +15% ai draghi antichi, e la WA è devastante sia per il range che per hitbox (ad arco verticale, la migliore per colpire nemici che fanno salti rapidi, ampi e volano) Fonte wiki: eldenring.wiki.fextralife.com/Dragon-Hunter's+Great+Katana
Sono d'accordo sul moveset degli artigli della notte, ma non so se hai provato la weapon art. Lancia tantissime lame da lancio e in pratica diventa uno shotgun vivente. Se non l'hai provata ti consiglio di usarla e magari dargli un'altra chance
@@giacomix9244 ah giusto hai ragione perché sono forgigrafati! Avevo completamente rimosso questo dettaglio, ricordavo solo il fatto che attraversassero gli scudi. Allora forse un paio di categorie dovrebbe scalarle 💪🏼
mi pare che il pugnale spiritico , non so coem si chiami sia una spada curva (stupidamente corta), avrei amato poter fare una dual di spade cruve dex-int, che mi pare manchi
La spada di Midra in PVE è da D, ma in pvp è senza dubbio l'arma piú forte del gioco, con la weapon art è quasi impossibile scappare e sembra risucchiare il nemico, senza contare che la maggior parte delle volte oneshotta
Bah in pve contro i BOSS umani fa la stessa cosa del pvp quindi affonda e esplode come un porco spino. Certo contro i boss più grandi non riesce ma fa il suo sporco lavoro. Non è a mio avviso da D ma minimo , e dico minimo B
Lo spadone che si prende dalla rimembranza di Midra è pressoché inutile in PVE, ma in PVP penso sia una delle armi più rotte, con armatura di rakshaka, scheggia di alexander e talismano scorpione per i danni sacri con una sola weapon art riesci a one-shottare più o meno tutti i player che si incontrano
@@carloarmano4729 wow! Vedi che bello il contributo della community 🤩 Io non ho ancora avuto il piacere di fare PVP perché sto completando la mia run al 150 con tutti gli oggetti per farlo "come si deve", quindi come ho detto non ho idea di come funzionino queste armi in PVP, se non per qualcosa che ho visto in giro da altri. Grande 💪🏼 grazie mille
A me invece l arma che mi ha deluso di più è la lama del cavaliere della putriscenza….lenta, con poco range d attacco… peccato perché quando lui attaccava me sembrava una scheggia impazzita 😅 e aggiungo d accordo con te l arma di midra che anche io non ho capito! Le armi del boss finale sono molto forti potenziate giuste con i giusti talismani shottano i nemici d esplorazione con un colpo, stessa cosa per il martello della sacerdotessa dragonica…. Il bastone dell oltre, secondo me è invece molto utile perché è l unico che ti fa fare tutti i tipi di incantesimi/ stregonerie / dragonici senza cambiare bastone …. E L unico del gioco!
@@alessandropiccinini1145 concordo sulla spada della putrescenza, ho provato a darle una chance ma mi ha deluso.. Grazie per la spiegazione sul bastone dell'oltre, non ci avevo pensato! 🤩💪🏼
@@rs_hub_ figurati! 😃 grazie a te per avermi fatto scopire l esistenza della spada di santa trina 😂 purtroppo ho battuto il boss finale prima di ammazzare il cavaliere putrescente e mi sono perso quella quest 🙃
il peccato del martello di devonia e che ha la stessa wepon art dello spadone (mi pare di ordovis), in un dlc con così tante nuove wepon art potevano non riciclare proprio quella
Ma al braccio di sanguidemone hanno tolto completamente il sanguinamento di base? adesso solamente con le affinità fa 72 di sanguinamento che mi sembra pochino (da inesperto di build sanguinamento)
@@Flea9214 72 mi sembra un po' poco, forse hai arcano basso? Comunque si l'hanno nerfato, ma non so esattamente di quanto. So però che è ancora una delle armi più forti del gioco
Sì scusa ho respeccato ed effettivamente è aumentato, solamente che altre armi erano più alte di quella e pensavo fosse un valore fisso, invece varia in base all'arcano, grazie comunque sempre molto esaustivo 😎
Bellissimo video complimenti 🔥
Ps: l’antico spadone meteoritico per me è di classe S a mani basse, per me molto più forte dello spadone dei cavalieri del fuoco e della lancia di Messmer..cioè, almeno io ho affrontato il dlc tanto più facilmente con quest’arma
@@vittoriogulinazzo6881 eh ci sta, probabilmente sono io che non l'ho saputo usare nel modo migliore, ma ricordo che quella Weapon Art fa dei danni clamorosi
@@vittoriogulinazzo6881 PS. Grazie mille 🤩
Quando si tratta di Elden Ring nella mia personale Tier List tu sei indubbiamente nella categoria S, e non potrebbe essere altrimenti, mi piacciono troppo i tuoi video!!! 😋
@@souLmauri ahahahahah grazie mille davvero 😂🙏🏼
Il girasolone è un ottima arma fede pura o fede/forza, nella mia run full fede ho switchato tra il girasole ed il martello nero dei cavalieri di mesmer e sono entrambe armi più che valide, considerando le resistenze scarse a sacro di quasi tutti i nemici del dlc!
@@matteofabbri9171 ci sta! Io il Martellone lo adoro, il girasole non mi ha fatto impazzire (come moveset e WA) ma magari mi sono perso qualcosa io
Come si chiama lo spadone piu forte del gioco? Che hai messo quarto in S? La spada che da la quest Cavaliere Queelign?
Spadone dei Cavalieri del fuoco:
eldenring.wiki.fextralife.com/Fire+Knight's+Greatsword
Lo puoi farmare dal cavaliere prima dell'ascensore del magazzino di esemplari
Il braccio da sanguidemone pure nerfato è una bestia incredibile.
Rompe il gioco.
Una roba simile che infligge sanguinamento con quella facilità non dovrebbe proprio esistere.
@@kevingrilli615 eh vero clamorosa quell'arma 😍 l'ho adorata in blind (non sapevo fosse rotta ma lo percepivo 😂)
@@rs_hub_ io ho il vizietto di provare all'istante ogni arma appena droppata e ci ho fatto una build sanguinamento (pre nerf) e anche non avendo le stats elevate nelle sue statistiche faceva danni ingenti. Ora è la mia arma main e fa danni clamorosi. Esagerata.
Con (mi pare si chiami così) coraggio del cavaliere non ha senso.
@@kevingrilli615 si anche io l'ho fatto in blind, appena droppavo una nuova arma si porta a +9 o +24 e si provava SUBITO.
Però solo in PVE, mentre in PVP (essendo al LV 230 in NG+3) non le ho provate
Le Katane giganti sono un sogno che si avvera, ci ho fatto praticamente tutti i boss del DLC, spero che nei prossimi giochi from si ricordino di questa categoria perché è davvero fortissima per quelli come me che apprezzano gli spadoni e in generale le Build arcane
@@simonedoppi6435 io quella con l'ichimonji e quella caccia draghi le adoro 😍
lo spadone di midra credo sia pensato per essere esplicitamente un arma pvp, dato che se colpisci gli avversari o anche gli npc con la prima fase della weapon art, funzione come una specie di presa e le spine del secondo attacco della weapon art escono direttamente dal corpo e quindi non possono essere schivate. per l'esplorazione credo sia molto meno performante. comunque ottimo video, e ci starebbe fare anche una tier list di tutte le ceneri di guerra nuove del dlc
@@manuelvanni268 grazie mille! 🤩 Come ho detto anche nell'altro commento non avendole provate in PVP mi sfuggiva la loro utilità.
PS. Per caso anche la katana di rakshasa è forte in PVP?
Perché in PVE non mi è piaciuta molto
@@rs_hub_ non sono molto un giocatore da pvp quindi non saprei dire (l'effetto dello spadone di midra lo so avendo visto qualche video in giro di gente che lo usava in PVP). Devo dire che in PVE la katana di rakshasa non ha fatto impazzire nemmeno a me, soprattutto considerando le altre 2 katane giganti che sono nettamente più performanti. Magari adesso cerco in giro perché può darsi che abbia la sua utilità in PVP, magari se la weapon art riesce a stunnare i player con armature leggere o medie potrebbe avere un perché essendo dei fendenti appastanza grandi.
@@manuelvanni268 grazie mille delle info.
Io sto aspettando di finire la run su PS5 al 150 per fare PVP per benino, mentre su PC ora metterò Cheat Engine e mi divertirò a smontare il DLC pezzo per pezzo (beccandomi un ban dai server di From al 110% 😂)
La katana draconica non so se faccia più danni effettivi ai draghi ma la weapon art è perfetta per prenderli in testa perché va anche verso l'alto.
@@marcoerbifori8683 Fa +30% di danno ai Draghi e +15% ai draghi antichi, e la WA è devastante sia per il range che per hitbox (ad arco verticale, la migliore per colpire nemici che fanno salti rapidi, ampi e volano)
Fonte wiki:
eldenring.wiki.fextralife.com/Dragon-Hunter's+Great+Katana
Sono d'accordo sul moveset degli artigli della notte, ma non so se hai provato la weapon art. Lancia tantissime lame da lancio e in pratica diventa uno shotgun vivente. Se non l'hai provata ti consiglio di usarla e magari dargli un'altra chance
@@giacomix9244 ah giusto hai ragione perché sono forgigrafati!
Avevo completamente rimosso questo dettaglio, ricordavo solo il fatto che attraversassero gli scudi.
Allora forse un paio di categorie dovrebbe scalarle 💪🏼
mi pare che il pugnale spiritico , non so coem si chiami sia una spada curva (stupidamente corta), avrei amato poter fare una dual di spade cruve dex-int, che mi pare manchi
@@simoneblasco9137 si, forse lo puoi accoppiare con l'ala di Astel che ha comunque una buona WA ed è un'ottima arma Dex int 🤔
La spada di Midra in PVE è da D, ma in pvp è senza dubbio l'arma piú forte del gioco, con la weapon art è quasi impossibile scappare e sembra risucchiare il nemico, senza contare che la maggior parte delle volte oneshotta
@@xCactus-Jack_ fighissimo, come ho detto anche in altri commenti non l'ho provata in PVP, quindi non avevo idea di questo suo potenziale
Bah in pve contro i BOSS umani fa la stessa cosa del pvp quindi affonda e esplode come un porco spino.
Certo contro i boss più grandi non riesce ma fa il suo sporco lavoro.
Non è a mio avviso da D ma minimo , e dico minimo B
Lo spadone che si prende dalla rimembranza di Midra è pressoché inutile in PVE, ma in PVP penso sia una delle armi più rotte, con armatura di rakshaka, scheggia di alexander e talismano scorpione per i danni sacri con una sola weapon art riesci a one-shottare più o meno tutti i player che si incontrano
@@carloarmano4729 wow! Vedi che bello il contributo della community 🤩
Io non ho ancora avuto il piacere di fare PVP perché sto completando la mia run al 150 con tutti gli oggetti per farlo "come si deve", quindi come ho detto non ho idea di come funzionino queste armi in PVP, se non per qualcosa che ho visto in giro da altri.
Grande 💪🏼 grazie mille
E aggiungo che la weapon art (quando afferra il nemico ovviamente) può essere potenziata dal talismano pugnale perché lo considera come colpo critico
@@thescientist4fun che figata 🤩
A me invece l arma che mi ha deluso di più è la lama del cavaliere della putriscenza….lenta, con poco range d attacco… peccato perché quando lui attaccava me sembrava una scheggia impazzita 😅 e aggiungo d accordo con te l arma di midra che anche io non ho capito! Le armi del boss finale sono molto forti potenziate giuste con i giusti talismani shottano i nemici d esplorazione con un colpo, stessa cosa per il martello della sacerdotessa dragonica…. Il bastone dell oltre, secondo me è invece molto utile perché è l unico che ti fa fare tutti i tipi di incantesimi/ stregonerie / dragonici senza cambiare bastone …. E L unico del gioco!
@@alessandropiccinini1145 concordo sulla spada della putrescenza, ho provato a darle una chance ma mi ha deluso..
Grazie per la spiegazione sul bastone dell'oltre, non ci avevo pensato! 🤩💪🏼
@@rs_hub_ figurati! 😃 grazie a te per avermi fatto scopire l esistenza della spada di santa trina 😂 purtroppo ho battuto il boss finale prima di ammazzare il cavaliere putrescente e mi sono perso quella quest 🙃
@@alessandropiccinini1145 eh vabbè! Un motivo in più per rifare una nuova Run 😂💪🏼
il peccato del martello di devonia e che ha la stessa wepon art dello spadone (mi pare di ordovis), in un dlc con così tante nuove wepon art potevano non riciclare proprio quella
@@simoneblasco9137 si, e soprattutto che non ha range..
In un gioco con così tanti Martello sgravati questo risulta poco utile.. peccato
@@rs_hub_ poi devonia ha una marea di attacchi fighissimi, non ironicamente abstava prenderne uno caso
Ma al braccio di sanguidemone hanno tolto completamente il sanguinamento di base? adesso solamente con le affinità fa 72 di sanguinamento che mi sembra pochino (da inesperto di build sanguinamento)
@@Flea9214 72 mi sembra un po' poco, forse hai arcano basso?
Comunque si l'hanno nerfato, ma non so esattamente di quanto.
So però che è ancora una delle armi più forti del gioco
Sì scusa ho respeccato ed effettivamente è aumentato, solamente che altre armi erano più alte di quella e pensavo fosse un valore fisso, invece varia in base all'arcano, grazie comunque sempre molto esaustivo 😎
@@Flea9214 figurati! Mi fa piacere che non l'abbiano nerfato così tanto, così posso usarlo ancora anche io 😂😁
Io il pugnale da lancio non l'ho amato , ma non ho usato il vantaggio di colpi. Proverò
Lo spadone di Midra è solo rotto in PVP perché la weapon art, con il net code di elden ring è molto difficile da schivare, per il PVE meh...
Vero che in sto gioco decine di armi son rotte ma sei stato troppo troppo buono sulle S
@@giotin99 cosa avresti cambiato?
Preparo i popcorn 🤩🤩🤩
@@andreagalletti9712 🤩🍿
I Chackram forgigrafati li sto alternando alle lame rovesciate e gli ho applicato punto cieco, non sono lockati
@@bluehaplo ah pardon, errore mio allora devo essermi confuso 🙌🏼
@@rs_hub_ figurati, grazie a te x il lavoro che fai.
Punto cieco è una delle ceneri migliori e l'ho applicata a varie armi.
Io la trovo devastante.
@@bluehaplo ah si fortissima senza dubbio, è il nuovo passo del limiere di questo DLC, con l'aggiunta che oltre a schivare attacca pure alle spalle 🤯