Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
子供の頃、エンディングの意味が分からなくて、直接ナムコに電話して聞いたことがあります。その返答は「ガンプは逃げた」でした。失礼なガキに丁寧に教えてくれたお電話のお姉さん、有り難うございました。
えーーー!!!マジですか😝聞いたんだすね。しかもちゃんと答えてくれてたとは✨これは素晴らしいいい時代ですねー😋貴重な体験話、ありがとうございました。
嘘
小学生のころプレイしてたけど自機のソルバルウの動きが遅いから敵弾ばらまかれると避け切れなくて難しかった思い出がある...
お疲れ様です😄チビの時とうやったかは忘れたけどクリアーした記憶がありました😆
や~懐かしかったです。このゲーム大好きで遊び倒しましたから。謎解きも否定的な意見もありますが、当時は何度もチャレンジして分かった時はドキドキしたものです。映像も当時としてはずば抜けてたと思います。あのスペースコロニー上空とか。。。あれは隠しステージとはいえ、デモ画面に出てくるので、まだそこまで達していない時も、凄いなぁと感心して眺めてました。森林に出てくるピラミッドはソルバルウで中を通り抜けると1upできます♪
こんにちは😃これはあのゼビウスの続編ですからね!期待せざるを得ませんでしたよね。賛否ありましたけど、私は楽しめました👍
アンドアジェネシス内部にジアラが隠れていますので探してみてください
ええええ!!!マジ??、どこだーーー!!!
@@progressofilm クリア条件を満たさず(満たすと次の面に行ってしまいます)タルケンをすべて破壊して出口の少し上の三角にブラスターを当ててください。
コロナでダウンしておりました😅少し回復しました😆
少し回復って事は、まだキツそうね。お大事に
明日アケアカに配信開始ですよ!
こんちはー😁これはスゴイ事ですよ😄何年前のゲームなんだろねぇなんとタイムリーな(笑)
当時の私は良くクリアできたな。今見るとクリアできる気がしない…
結構やりこめばイケますよ!!!けど、かなりヘタクソになってましたね(笑)もうジジイなんで反射神経も悪いかも🤓
@@progressofilm“ジジイ”なんですか?わし54歳の男です。
パワーアップ一度で3つ全部取るのがすげえムズかった
近づきすぎてボカーンwww
今回試したけど、いいとこ二個かな。引っ付きすぎると必ずヤられるし(笑)
@@progressofilm ケツに貼り付いて斜めに追いかける感じで当時やってたけどほんとムズかった思い出
このCMなんとなく覚えてる森山周一郎さんかな?CM見て凄いワクワクしたもんだよ
当時のCMは気合い入ってるから好き😝今はあんまないですよねー😅
エリア6までノーミスで行って、ここでミスすると初代ゼビウスのスタートBGMが流れます。
なんと!そんなの実装されてたんですか???いやーー、聞きたかった――ー😝貴重な情報ありがとうございました。
懐かしい、このソフトからナムコのパッケージが変わったのを思い出します。しかもこのソフトゴールドメッキでしたね。
ハードケースかっこ良かったですよね👍️箱絵は金にしなくても良かったような(笑)
謎が解けなくて低空飛行面から先に行けなかった思い出が…
当時クリアーしたんですけど、全くどうやったか覚えてなくて。。やっぱ攻略本かなー?って思ってます🤡
賛否両論あるものの大好きなゲームでした😊
お疲れ様です😄次回作はこれと同じような謎解きSTGが登場します😜かなり手強かったです💦
2024.04のアケアカ、ナムコ週間第二弾。VS.スーパーゼビウス配信。ガッカリだよ。どうせなら90年代ゼビウスの3D/Gを配信して欲しかった。
お疲れ様です😁私も見ました!その記事👌これから全部出してくれんじゃないですかね(笑)と期待してます😃
当時ガキンチョだったが結構楽しんだ。クリアは出来なかったけど
同じく楽しめましたよ!もうワイドブラスター見ただけで感動でした(笑)
我が家にFC本体がやって来た時、一緒に付属してたのは「ゼビウス」(本体含め、知り合いから譲って貰った)当然、アホ程やり込んで(それしかなかったからね😁)、その後に出たのがこの「ガンプの謎」ええ、そりゃ買いましたよあの金色のカセットにはテンション上がりまくりでしたワイ😅お疲れ様です🎵コイツはワタシの青春のファミカセの一つとは言え、やはり謎を解明し切れずに未クリアだったモノでもありますそんなワケで今回は特にエエものを見せて貰いましたわ~🎵( ´∀` )bあとCMだと「これからはハードケース」と言ってるので、これが第一号なのか?🤔🤔
ハードケースはこれが一号じゃないですかね!僕もこのゲームはかなりの期待度マックスで挑みましたよ😊一応はクリアーした記憶あったけど、今回隠しキャラとかクリアー出来たので、自分的にもめっちゃ満足です😘
子供時代、無印ゼビウスでは最終エリア16まで到達できなくても、ガンプの謎はクリアできてた。謎解きはともかくシューティングとしての難易度下げるパワーアップ(特にバリア)の存在は大きかった。繰り返すうちにファントムの後ろにピッタリ付いてカプセル3つとも同時に回収するのだけは上達した。
ソルバルウがパワーアップできたのはかなり強烈でしまね!無印より簡単でしたけど、もう少しSTG寄りにしてもらいたかった✨
@@progressofilm >もう少しSTG寄りにアクションゲー(理不尽な爆弾穴あけ探し要素)と抱き合わせになったスーパースターフォースに比べれば、シューティングの範疇で謎解きが作られているから、まだ許せるかなぁって思ってた。😅
3:30地上の基地すべて壊してから、ここの小さい島(真ん中あたりの孤島)にブラスター打つと、1UPフラッグ出ますよ。10:24ピラミッドの窪んでる二ヶ所は潜ることができ、1UPフラッグが隠れてることあります。
一面のゴルフ場ですよねー!これは最後に確認・収録しました✨後は出来てないですねーーー😭
お久しぶりです。ゼビウスにいろいろと攻略要素が盛り込まれた形となりましたね。次回は 34:03 のような叫びが出るでしょうねwラストでも謎の言葉が...
次回のやつはさっき出来ましたので、これからアップします🤡何回言ったか(笑)
『りり』(爆発&汗汗)
ナムコは設定好きなんだからアニメにしなさいよ(´・ω・`)
こんちはー😌ナムコ設定好きなのはなんとなくわかりますよね😜ホントなんかやればいいのにね、バンダイナムコ😁
金色のカセットが印象的でしたね友人宅に入り浸ってプレイしたなあ
金カセとハードパッケージがかなり気合い入ってましたよね😆
マリオワンダーと同じゲームシステムだね。出るのが早すぎたのかもしれない
当時は試行錯誤の時代ですからね😆これもゼビウスです👍️
VS基盤でアーケードにも進出したそうですよ
こんばんは😆そうなんですよ😁今回は逆輸入版です😌
約30年越しで、「ガンプ」が何なのかを知ることができたw
ありがとうございます。同じく当時はクリアーしたけど、ガンプについては謎のままでしたから、今回収録出来てよかったです
こんにちは。このゲームは私の中で,初代ゼビウスとともに,とてものめり込んだゲームでした。当時の色々なゲーム雑誌を読んで(ほぼ立ち読みでしたけど)情報を集めクリアし,その後もクリア条件を覚えてやり込み何度もクリアしました。今回の動画で当時の評価があまり芳しい物ではなかったと知って,少し驚きました。私のウン十年のゲーム歴の中でかなり上位の面白さだと思っていたからです。まあ,あの頃は少ないお小遣いで買ったゲームは,どれも面白く感じ,やり込んだので,思い出補正なのかもしれませんね。面白く懐かしい動画をありがとうございます。
このゲームは私もかなりやりましたね!なんせあのゼビウスの続編ですからね😁パワーアップはかなり衝撃的な記憶がありました。まあちょっと攻め過ぎたところもあったので、賛否両論はあったみたいですけどね😝
当時、子供の頃だったけど、28:25のBGM変わるときが一番、興奮したなぁ。本当の最終決戦なんだっていうのが伝わってきたんだよなぁ。
みんな攻略したんだねー!!!これは僕的にはめっちゃ思い入れあるゲームです😍
20:30緑のゾーンは、いわゆるボーナスステージです。誘導体と8隊のゾシー(歯車みたいなやつ)で一隊です。ゾシーをすべて倒してから誘導体を壊すと、1満点入ります。動き方は上から波打つような動きと、端から降りてきて逆の端にN字で移動する動きがあります。誘導体を先に打つとゾシーが本来(初代と同じ)動きをして、ゾシー本体と敵の玉が画面から消えない限り、次の隊が現れません。
この一万点!!!はデカイですねー👍いやーー、スーパーゼビウスまだまだいろいろありそうですね😝
@@progressofilmアンドアジェネシス内部のジアラといい、まさに『プレイする度に謎が深まる』ですね?(笑)
なんで帰ってきたウルトラマン?
ご視聴ありがとうございます。帰ってきたウルトラマンが一番すきなんですよね😆哀愁あって。OPはただの趣味です。そろそろ変えようかなとも思ってます😁
@@progressofilmいや帰ってきたウルトラマンが私もヒットしてます
この子はROMちゃんが金ぴかちゃんだったのも「よくわからンけどなンか凄そう!」だったねぇ。評価が低いのは「当時を知ってる子なら当然知っておるはず」だけどさ。初代ゼビウスちゃんが「硬派シューティングゲームちゃんの代表格ちゃんだった」ので「スパゼビちゃんにパワーアップ要素ちゃん入ってた時点でシューターちゃんから中指立てられちまった」っつー「だけ」だねぇ。あの時代の流れちゃん的に「パワーアップ要素ちゃんで盛り上げる」っつーのが「ナウかった」ンだけどね。シューターちゃんって割かし「パワーアップ要素ちゃんを嫌う傾向があった」からね。こゆのは「wikiちゃん見て知った気になっておると必ず陥る落とし穴ちゃんのひとつちゃん」だわね。(笑)そしてラストのCMちゃんね。木村一八ちゃんと刑事コジャックちゃんのカップリングよ。めっさ豪華やーん☆
お疲れ様です😉やっぱ初代ゼビウスのファンに対しては、何やっても文句言われんだろね😵けどガンプは楽しかったよね!ワイドザッパーには感動したけどね😉あとイッパチはこの頃売り出し中でよく出てるね😆コジャックかー👍️
ベース音はそのままでメロディ音だけSEに取られるラスボスBGMが格好良くて好きだった思い出(昔あった食玩CDにはボスSEのみ収録でベース音の入ったバーションは入ってなかった思い出)自機の出す効果音もラスボス中はOFFになる仕様がファミコンの性能の所為とは言え演出としても死闘って感じで好きだった格好良いものはパk、基、リスペクトしオマージュする文化も個人的には「いいぞもっとやれ」って感じなのでダライアスⅡの最終面の入りとかも好きですそっちはファミコン版グラディウスシリーズの曲1ループ目は効果音OFFのオマージュかも知れないけど逃げるガンプを眺めたエンディング後はGAME OVERで有無を言わさずタイトル画面に戻される仕様も妙に格好良くて好きだった
当時はクリアした思い出はあるんですけど、どうやってクリアしたのか?記憶にございません(笑)攻略本みたのかな?しかも最後のガンプ見た記憶は全くなかったので、今回見れて良かったす。なんと!食玩CDあったんですか!これはスゴい✨
スーパーゼビウスといえば細野晴臣
ナムコのCMに出てた人だよねー👍️
初のゲームミュージックのレコードを手掛けた方です。YMOファンより
これのCM、木村一八だったのか⁉︎
当時のナムコはイッパチ結構出てたね😆
隠しエリア3(緑背景)で一列に並んでいる敵機の二番目以降のゾシーを全て撃墜してから先頭のウェップを撃墜すると一万点ボーナスになり、これをエリアをクリアせずにひたすら続けると永久パターンになる(八万点エクステンドで3周目まででも2〜3機は残機が増える)ためハイレベルシューターから見向きもされなくなったのがあんまり話題にならない原因ですね
そんな裏技があったんですね。これは知りませんでした。確かに結構エクステンド鳴ってたなー😝またいろいろ教えてくださいねー😉
評価が今一つなのはクリアできない=面白くないとやっかんでいるだけでしょうね。1986年リリースを考えるとステージのバリエーション等諸々がパワーアップしており、ファミコン史上でも大傑作の部類に入っていると思います。
当時のちびっ子の大半は、カセットが金色で豪華だったから買ったのでしょうか?因みに、中古屋で数年前に百円で売っていたのを購入してやってみましたが、3分程でゲームオーバーになりました。
これは間違いなく傑作ですよね!今回もやってて楽しかった😆
久しぶりにやると意味分からんくて、ずーと一面の雲を漂ってました(笑)
攻略本だと低空飛行、洞窟、最終面は1エリア2ステージ扱いになってて全21ステージになってたなぁ。ファミコンロッキーだったかよそ見してたら出口通り過ぎててスーパーザッパーの取得につながってたwあとは隠しルートの緑背景の面はゾシーを全滅させてから先頭の三日月を倒すと点数がすごい勢いで入る。
なんかあの緑の面は無限増殖っぽい面だったんですね!!!エクステンドのあの音が頭によみがえって来ました😝
ファミ拳リュウだと、怪我の失血で目が霞んで出口を素通りして、隠しステージでスーパーザッパー取得してましたね。
ゼビウス3DGで、ガンプとの戦いも決着!長かったですよね。
3DGはあまりやってないから楽しみなんですけど、まずは全ファミコンやってからかな(笑)出きるかなー😵
ラスボスを倒した後のソルバルウは爆発に巻き込まれて消滅したのか?それとも無事に帰還したのか?パッケージにパイロットが描かれてるだけに気になる
CMで、「最後のソルバルウの戦いが、はじまる!」といってるので、巻き込まれてる??
うーん、どうなんだろね❗あの状況からはなんとも言えないねー✨
あーほんとですねー✨そんな事言ってたんですねぇ😃
@@bustersdqn1107 もしそうなら悲しいですね・・・
@@progressofilm ナムコに公式見解を今さら聞くのあれですし・・・プレイヤーの想像にお任せします的な感じかもしれませんね
スーパーゼビウスもってたな~謎解きとかなんも知らんとやっていたんでエリア5か6くらいまでしか行けてなかったと思う。あと、やられた後のリスタートの音楽がたまに前作ゼビウスのメロディーになることがあったがあれは何か条件があったのかな?
お疲れ様です😉こうなんですよー!なんか初代のbgm流れるみたいなんですよね😝誰かが条件書いてくれてたような(笑)
@@progressofilmエリア6の洞窟内でやられると聴けるみたいだというコメントがありましたね?
エリア6の洞窟内でやられた直後に旧スタートBGM♪が流れるのを他の人のプレイ動画で聴いたことがあります!条件は未確認です・・・無念。
ガンプむづかったな!
うまくパワーアップしないとなかなか厳しいよね😅
ハードケース+金(色)カセットでNAMCOの気合は感じたが今のようにネット情報が殆どない時代に鼻たれワンパク世代(子供)には色々と難し過ぎたんだと思うやっぱりシューティングゲーム(スクロール型)は敵を撃ちまくる爽快感が弱いとウケは悪いですね
そういうことなんだよね
確かにその通りだと思います。うちら基本的に取説読まんし(笑)当時はなーんも考えずにバシバシやるほうが良かった😆けど今は意図も分かるし、理解もできますね!スーパーゼビウス2で謎無しでやってもらいたいでね👍️
同感ですよね👍️
このあたりはネットの普及(情報の集めやすさの違い)もあるのかなと@鼻たれワンパク小僧は単純明快なものを楽しみたいだけなのでジャンルミックスすると大体爆〇するというSTGなんてデストロイゼムオール(全部ブッ〇せ!)orこいつは味方だ、撃っちゃダメだくらいで丁度いいんですよ(操作性が悪いものは論外ですが)
そりゃ『スターラスター』が“毛嫌い”されるわけだよな~?
今作、バキュラは通常ザッパーで破壊できるんだよ。上から下まで張りついて打ち込めば何とか間に合う。スーパーザッパーだと一撃。小さいバキュラは早すぎて無理だと思った。
あとラスボスのコードネーム、「チーズケーキ」だった気がしたけど変わったのかな。ワイドブラスターあれば開幕直後に4機まとめて墜とせるんよ。
連射すりゃあいけるんだねー✨それは今回試してなかったな(笑)
ワイドブラスターは今回めっちゃ重宝したよね!これないと逆に厳しかったけど、元祖ゼビウスを考えるとなくてもいけるのかな?
これと、高橋名人の冒険島のどちらを買おうか迷ったなぁ😃結局ガンプを買ってしまった😢充実はしてたけどエンディングみたらもうやらなくなって、やっぱり高橋名人の冒険島買えば良かったと後悔したな😢
高橋名人は難しすぎたからなー(笑)どっちを買うかと言われると、うーん、悩むなー💦
当時オンタイムで購入したものです。ガッカリしたのは確かでした敵キャラが痩せた。描きこみすぎが仇になったんかな。さいごはスペースシャトルにしか見えんかったw
こんばんは😁うまいこと言いますね😆確かにスペースシャトルに見えてきました😃
普通のゼビウスFC版はかなり遊んだけど、スーパーゼビウスの方はほとんど遊ばなかったな、、、
普通のゼビウスはへたっぴでしたけど、結構やりましたね!なんせゲーセンのゲームがファミコンで出来ましたからねぇ😘
そうなんですよねぇ、この頃のナムコって「攻めすぎ続編」でちょいちょいつまずいてた感。ドラゴンバスターとか。パワーアップやゲーム部分は悪くなかったんだけど、面ごとの謎解き必要だったかなぁwノーヒントで何らかのアクションを要求されても困るのよ…。謎を「解く」以上はてがかりが必要なんですわ…。ドルアーガでもヒーヒー言ってたのにシューティングで其れは、うん・・・次週は・・・りりw
やっぱシューティングに謎解きはいらんかったような気はしますよね😅しかもノーヒントでしょ?もったいない(笑)
金ピカのカートリッジといったらこれかドラゴンバスターの二択ですよねぇ!でも正直STGと謎解きは組み合わせるべきじゃなかった感じで無印ゼビウスのほうが好きでしたあとこれの影響で「フォレスト・ガンプ」って名前聞いた時「すわ!ガンプの謎再び!?」とか思ったり
やはりSTGオンリーのほうが皆さんいいようですね😉確かにフォレスト聞くたびに、思い出しますね(笑)
アーケードの本家スーパーゼビウスも賛否分かれる作品だったけどね。こっちはただ激ムズになっただけだし、「スーパー」のタイトルを付けるのは、ゼビウスには縁起が良くないのかな?
ゼビウス3DGで、ガンプとの決着!長かったですよね。
確かにゼビウスにスーパーはダメなのかもねぇ😵ガンブの謎だけにすりゃ良かったかも❗
そのゼビウスは確かゲーセンでちょっとだけやったような😝
@@progressofilmのちに公開された「ゼビウス・ガンプの謎はすべて解けた!?」はタイトル的にどうですか?
謎解き要素が爽快感を失くしてしまってますよね。CM見たときと実際買ってプレイした時のコレジャナイ感がありましたね。
爽快感。。まさにそれですよ👍️なーんも考えずにバシバシやりたかったですよね😆
期待し過ぎたのもあり、友人達の中でも評価は微妙でした。当時は火山面で挫折したので、最後まで見れて良かったです。あとCMのCGとか、未来を感じる活気ある作りでいいですね。
あの大ヒット作の続編でしたからね。これはどのな作りでも満足は難しかったかもしれませんね✨今回は久しぶりにガンブで遊べて良かったです😆
レトロフリークにFCソフト入れたくて昨日買ってきたのがこのソフトでしたのでタイムリーでした。FCはスルーしてPCE買ったのでソフトが一つも無かったんです。で金ケースに目を引かれてこのソフトを買ったのでした…
何十年ぶりかな。。これやったの。けどこれは買って正解だと思いますねー👍
ドルアーガもそうだけど謎解きじゃなくて理不尽な罠やろ、ヒントぐらい入れとけよな、理不尽すぎるわ。
たぶん攻略本と抱き合わせ商法だったんだろねー!でないとドルアーガとか絶対無理ですよねー😅
何をすればいいかさっぱり分からないゲームでした。買った友達が後悔してたよ😢
当時はやりのSTGとRPGの合体的な感じを狙ったんだろうけど、そこの部分はうーん?って感じでしたね😅
1M・・・・・、なつかしい。
当時は1Mって書いてあったら飛びついた記憶ありますね(笑)けど。。今は。。この時代は良い時代でした😍
説明している間にどんどんやられていくな😅
久しぶりにやるとかなりヤられました😵けど楽しかった👍️
下手すぎワロタアイテムに気を取られてやられるってのが下手な人のそれ。
ありがとうございます😁だいたい制作者のワナにはまります(笑)
@@progressofilm 罠にちゃんとハマるのも制作者喜びそう🤗
う~ん、これは個人的にはクソゲーだったなぁ。同じ毛色のスーパースターフォースもクソゲー。当時の風潮とはいえ、ノーヒント・攻略本ありきのゲームはクソゲーだと思うの(´・ω・`)
当時はほとんどノーヒントが当たり前でしたよね😅みんなよくクリアーできたよねー👍️やっぱ攻略本を買ってやってたのかな?まあそういう時代だったのかもしれないですね✨
クソゲーw買ったよ…😢
ゼビウスの続編だもんねー👍️クソゲーでも絶対に買うよ(笑)
子供の頃、エンディングの意味が分からなくて、直接ナムコに電話して聞いたことがあります。
その返答は「ガンプは逃げた」でした。
失礼なガキに丁寧に教えてくれたお電話のお姉さん、有り難うございました。
えーーー!!!
マジですか😝
聞いたんだすね。しかもちゃんと答えてくれてたとは✨
これは素晴らしいいい時代ですねー😋
貴重な体験話、ありがとうございました。
嘘
小学生のころプレイしてたけど自機のソルバルウの動きが遅いから敵弾ばらまかれると避け切れなくて難しかった思い出がある...
お疲れ様です😄
チビの時とうやったかは忘れたけどクリアーした記憶がありました😆
や~懐かしかったです。
このゲーム大好きで遊び倒しましたから。
謎解きも否定的な意見もありますが、当時は何度もチャレンジして分かった時はドキドキしたものです。
映像も当時としてはずば抜けてたと思います。あのスペースコロニー上空とか。。。
あれは隠しステージとはいえ、デモ画面に出てくるので、まだそこまで達していない時も、凄いなぁと感心して眺めてました。
森林に出てくるピラミッドはソルバルウで中を通り抜けると1upできます♪
こんにちは😃
これはあのゼビウスの続編ですからね!
期待せざるを得ませんでしたよね。
賛否ありましたけど、私は楽しめました👍
アンドアジェネシス内部にジアラが隠れていますので探してみてください
ええええ!!!マジ??、どこだーーー!!!
@@progressofilm クリア条件を満たさず(満たすと次の面に行ってしまいます)タルケンをすべて破壊して出口の少し上の三角にブラスターを当ててください。
コロナでダウンしておりました😅少し回復しました😆
少し回復って事は、まだキツそうね。
お大事に
明日アケアカに配信開始ですよ!
こんちはー😁
これはスゴイ事ですよ😄
何年前のゲームなんだろねぇ
なんとタイムリーな(笑)
当時の私は良くクリアできたな。今見るとクリアできる気がしない…
結構やりこめばイケますよ!!!
けど、かなりヘタクソになってましたね(笑)
もうジジイなんで反射神経も悪いかも🤓
@@progressofilm
“ジジイ”なんですか?
わし54歳の男です。
パワーアップ一度で3つ全部取るのがすげえムズかった
近づきすぎてボカーンwww
今回試したけど、いいとこ二個かな。引っ付きすぎると必ずヤられるし(笑)
@@progressofilm ケツに貼り付いて斜めに追いかける感じで当時やってたけどほんとムズかった思い出
このCM
なんとなく覚えてる
森山周一郎さんかな?
CM見て凄いワクワクしたもんだよ
当時のCMは気合い入ってるから好き😝今はあんまないですよねー😅
エリア6までノーミスで行って、ここでミスすると初代ゼビウスのスタートBGMが流れます。
なんと!
そんなの実装されてたんですか???
いやーー、聞きたかった――ー😝
貴重な情報ありがとうございました。
懐かしい、このソフトからナムコのパッケージが変わったのを思い出します。しかもこのソフトゴールドメッキでしたね。
ハードケースかっこ良かったですよね👍️
箱絵は金にしなくても良かったような(笑)
謎が解けなくて低空飛行面から先に行けなかった思い出が…
当時クリアーしたんですけど、全くどうやったか覚えてなくて。。
やっぱ攻略本かなー?って思ってます🤡
賛否両論あるものの大好きなゲームでした😊
お疲れ様です😄
次回作はこれと同じような謎解きSTGが登場します😜
かなり手強かったです💦
2024.04のアケアカ、ナムコ週間第二弾。VS.スーパーゼビウス配信。ガッカリだよ。どうせなら90年代ゼビウスの3D/Gを配信して欲しかった。
お疲れ様です😁
私も見ました!その記事👌
これから全部出してくれんじゃないですかね(笑)
と期待してます😃
当時ガキンチョだったが結構楽しんだ。クリアは出来なかったけど
同じく楽しめましたよ!
もうワイドブラスター見ただけで感動でした(笑)
我が家にFC本体がやって来た時、一緒に付属してたのは「ゼビウス」(本体含め、知り合いから譲って貰った)
当然、アホ程やり込んで(それしかなかったからね😁)、その後に出たのがこの「ガンプの謎」
ええ、そりゃ買いましたよ
あの金色のカセットにはテンション上がりまくりでしたワイ😅
お疲れ様です🎵
コイツはワタシの青春のファミカセの一つ
とは言え、やはり謎を解明し切れずに未クリアだったモノでもあります
そんなワケで今回は特にエエものを見せて貰いましたわ~🎵
( ´∀` )b
あとCMだと「これからはハードケース」と言ってるので、これが第一号なのか?🤔🤔
ハードケースはこれが一号じゃないですかね!
僕もこのゲームはかなりの期待度マックスで挑みましたよ😊
一応はクリアーした記憶あったけど、今回隠しキャラとかクリアー出来たので、自分的にもめっちゃ満足です😘
子供時代、無印ゼビウスでは最終エリア16まで到達できなくても、ガンプの謎はクリアできてた。
謎解きはともかくシューティングとしての難易度下げるパワーアップ(特にバリア)の存在は大きかった。
繰り返すうちにファントムの後ろにピッタリ付いてカプセル3つとも同時に回収するのだけは上達した。
ソルバルウがパワーアップできたのはかなり強烈でしまね!
無印より簡単でしたけど、もう少しSTG寄りにしてもらいたかった✨
@@progressofilm >もう少しSTG寄りに
アクションゲー(理不尽な爆弾穴あけ探し要素)と抱き合わせになったスーパースターフォースに比べれば、シューティングの範疇で謎解きが作られているから、まだ許せるかなぁって思ってた。😅
3:30
地上の基地すべて壊してから、ここの小さい島(真ん中あたりの孤島)にブラスター打つと、1UPフラッグ出ますよ。
10:24
ピラミッドの窪んでる二ヶ所は潜ることができ、1UPフラッグが隠れてることあります。
一面のゴルフ場ですよねー!
これは最後に確認・収録しました✨
後は出来てないですねーーー😭
お久しぶりです。
ゼビウスにいろいろと攻略要素が盛り込まれた形となりましたね。
次回は 34:03 のような叫びが出るでしょうねw
ラストでも謎の言葉が...
次回のやつはさっき出来ましたので、これからアップします🤡
何回言ったか(笑)
『りり』(爆発&汗汗)
ナムコは設定好きなんだからアニメにしなさいよ(´・ω・`)
こんちはー😌
ナムコ設定好きなのはなんとなくわかりますよね😜
ホントなんかやればいいのにね、バンダイナムコ😁
金色のカセットが印象的でしたね
友人宅に入り浸ってプレイしたなあ
金カセとハードパッケージがかなり気合い入ってましたよね😆
マリオワンダーと同じゲームシステムだね。出るのが早すぎたのかもしれない
当時は試行錯誤の時代ですからね😆
これもゼビウスです👍️
VS基盤でアーケードにも進出したそうですよ
こんばんは😆
そうなんですよ😁
今回は逆輸入版です😌
約30年越しで、「ガンプ」が何なのかを知ることができたw
ありがとうございます。
同じく当時はクリアーしたけど、ガンプについては謎のままでしたから、
今回収録出来てよかったです
こんにちは。
このゲームは私の中で,初代ゼビウスとともに,とてものめり込んだゲームでした。当時の色々なゲーム雑誌を読んで(ほぼ立ち読みでしたけど)情報を集めクリアし,その後もクリア条件を覚えてやり込み何度もクリアしました。
今回の動画で当時の評価があまり芳しい物ではなかったと知って,少し驚きました。私のウン十年のゲーム歴の中でかなり上位の面白さだと思っていたからです。まあ,あの頃は少ないお小遣いで買ったゲームは,どれも面白く感じ,やり込んだので,思い出補正なのかもしれませんね。
面白く懐かしい動画をありがとうございます。
このゲームは私もかなりやりましたね!
なんせあのゼビウスの続編ですからね😁
パワーアップはかなり衝撃的な記憶がありました。
まあちょっと攻め過ぎたところもあったので、賛否両論はあったみたいですけどね😝
当時、子供の頃だったけど、28:25のBGM変わるときが一番、興奮したなぁ。本当の最終決戦なんだっていうのが伝わってきたんだよなぁ。
みんな攻略したんだねー!!!
これは僕的にはめっちゃ思い入れあるゲームです😍
20:30
緑のゾーンは、いわゆるボーナスステージです。
誘導体と8隊のゾシー(歯車みたいなやつ)で一隊です。
ゾシーをすべて倒してから誘導体を壊すと、1満点入ります。
動き方は上から波打つような動きと、端から降りてきて逆の端にN字で移動する動きがあります。
誘導体を先に打つとゾシーが本来(初代と同じ)動きをして、ゾシー本体と敵の玉が画面から消えない限り、次の隊が現れません。
この一万点!!!はデカイですねー👍
いやーー、スーパーゼビウスまだまだいろいろありそうですね😝
@@progressofilm
アンドアジェネシス内部のジアラといい、まさに
『プレイする度に謎が深まる』
ですね?(笑)
なんで帰ってきたウルトラマン?
ご視聴ありがとうございます。
帰ってきたウルトラマンが一番すきなんですよね😆哀愁あって。
OPはただの趣味です。
そろそろ変えようかなとも思ってます😁
@@progressofilmいや帰ってきたウルトラマンが私もヒットしてます
この子はROMちゃんが金ぴかちゃんだったのも「よくわからンけどなンか凄そう!」だったねぇ。評価が低いのは「当時を知ってる子なら当然知っておるはず」だけどさ。初代ゼビウスちゃんが「硬派シューティングゲームちゃんの代表格ちゃんだった」ので「スパゼビちゃんにパワーアップ要素ちゃん入ってた時点でシューターちゃんから中指立てられちまった」っつー「だけ」だねぇ。あの時代の流れちゃん的に「パワーアップ要素ちゃんで盛り上げる」っつーのが「ナウかった」ンだけどね。シューターちゃんって割かし「パワーアップ要素ちゃんを嫌う傾向があった」からね。こゆのは「wikiちゃん見て知った気になっておると必ず陥る落とし穴ちゃんのひとつちゃん」だわね。(笑)そしてラストのCMちゃんね。木村一八ちゃんと刑事コジャックちゃんのカップリングよ。めっさ豪華やーん☆
お疲れ様です😉
やっぱ初代ゼビウスのファンに対しては、何やっても文句言われんだろね😵
けどガンプは楽しかったよね!
ワイドザッパーには感動したけどね😉
あとイッパチはこの頃売り出し中でよく出てるね😆コジャックかー👍️
ベース音はそのままでメロディ音だけSEに取られるラスボスBGMが格好良くて好きだった思い出
(昔あった食玩CDにはボスSEのみ収録でベース音の入ったバーションは入ってなかった思い出)
自機の出す効果音もラスボス中はOFFになる仕様がファミコンの性能の所為とは言え演出としても死闘って感じで好きだった
格好良いものはパk、基、リスペクトしオマージュする文化も個人的には「いいぞもっとやれ」って感じなので
ダライアスⅡの最終面の入りとかも好きです
そっちはファミコン版グラディウスシリーズの曲1ループ目は効果音OFFのオマージュかも知れないけど
逃げるガンプを眺めたエンディング後はGAME OVERで有無を言わさずタイトル画面に戻される仕様も妙に格好良くて好きだった
当時はクリアした思い出はあるんですけど、どうやってクリアしたのか?記憶にございません(笑)
攻略本みたのかな?
しかも最後のガンプ見た記憶は全くなかったので、今回見れて良かったす。
なんと!食玩CDあったんですか!
これはスゴい✨
スーパーゼビウスといえば細野晴臣
ナムコのCMに出てた人だよねー👍️
初のゲームミュージックのレコードを手掛けた方です。
YMOファンより
これのCM、木村一八だったのか⁉︎
当時のナムコはイッパチ結構出てたね😆
隠しエリア3(緑背景)で一列に並んでいる敵機の二番目以降のゾシーを全て撃墜してから先頭のウェップを撃墜すると一万点ボーナスになり、これをエリアをクリアせずにひたすら続けると永久パターンになる(八万点エクステンドで3周目まででも2〜3機は残機が増える)ためハイレベルシューターから見向きもされなくなったのがあんまり話題にならない原因ですね
そんな裏技があったんですね。
これは知りませんでした。
確かに結構エクステンド鳴ってたなー😝
またいろいろ教えてくださいねー😉
評価が今一つなのはクリアできない=面白くないとやっかんでいるだけでしょうね。1986年リリースを考えるとステージのバリエーション等諸々がパワーアップしており、ファミコン史上でも大傑作の部類に入っていると思います。
当時のちびっ子の大半は、カセットが金色で豪華だったから買ったのでしょうか?
因みに、中古屋で数年前に百円で売っていたのを購入してやってみましたが、3分程でゲームオーバーになりました。
これは間違いなく傑作ですよね!
今回もやってて楽しかった😆
久しぶりにやると意味分からんくて、ずーと一面の雲を漂ってました(笑)
攻略本だと低空飛行、洞窟、最終面は1エリア2ステージ扱いになってて全21ステージになってたなぁ。
ファミコンロッキーだったかよそ見してたら出口通り過ぎててスーパーザッパーの取得につながってたw
あとは隠しルートの緑背景の面はゾシーを全滅させてから先頭の三日月を倒すと点数がすごい勢いで入る。
なんかあの緑の面は無限増殖っぽい面だったんですね!!!
エクステンドのあの音が頭によみがえって来ました😝
ファミ拳リュウだと、怪我の失血で目が霞んで出口を素通りして、隠しステージでスーパーザッパー取得してましたね。
ゼビウス3DGで、ガンプとの戦いも決着!長かったですよね。
3DGはあまりやってないから楽しみなんですけど、まずは全ファミコンやってからかな(笑)
出きるかなー😵
ラスボスを倒した後のソルバルウは爆発に巻き込まれて消滅したのか?
それとも無事に帰還したのか?
パッケージにパイロットが描かれてるだけに気になる
CMで、「最後のソルバルウの戦いが、はじまる!」といってるので、巻き込まれてる??
うーん、どうなんだろね❗
あの状況からはなんとも言えないねー✨
あーほんとですねー✨
そんな事言ってたんですねぇ😃
@@bustersdqn1107 もしそうなら悲しいですね・・・
@@progressofilm ナムコに公式見解を今さら聞くのあれですし・・・プレイヤーの想像にお任せします的な感じかもしれませんね
スーパーゼビウスもってたな~
謎解きとかなんも知らんとやっていたんでエリア5か6くらいまでしか行けてなかったと思う。
あと、やられた後のリスタートの音楽がたまに前作ゼビウスのメロディーになることがあったがあれは何か条件があったのかな?
お疲れ様です😉
こうなんですよー!
なんか初代のbgm流れるみたいなんですよね😝
誰かが条件書いてくれてたような(笑)
@@progressofilm
エリア6の洞窟内でやられると聴けるみたいだというコメントがありましたね?
エリア6の洞窟内でやられた直後に旧スタートBGM♪が流れるのを他の人のプレイ動画で聴いたことがあります!
条件は未確認です・・・無念。
ガンプむづかったな!
うまくパワーアップしないとなかなか厳しいよね😅
ハードケース+金(色)カセットでNAMCOの気合は感じたが今のようにネット情報が殆どない時代に鼻たれワンパク世代(子供)には色々と難し過ぎたんだと思う
やっぱりシューティングゲーム(スクロール型)は敵を撃ちまくる爽快感が弱いとウケは悪いですね
そういうことなんだよね
確かにその通りだと思います。
うちら基本的に取説読まんし(笑)
当時はなーんも考えずにバシバシやるほうが良かった😆
けど今は意図も分かるし、理解もできますね!
スーパーゼビウス2で謎無しでやってもらいたいでね👍️
同感ですよね👍️
このあたりはネットの普及(情報の集めやすさの違い)もあるのかなと
@鼻たれワンパク小僧は単純明快なものを楽しみたいだけなのでジャンルミックスすると大体爆〇するという
STGなんてデストロイゼムオール(全部ブッ〇せ!)orこいつは味方だ、撃っちゃダメだくらいで丁度いいんですよ
(操作性が悪いものは論外ですが)
そりゃ『スターラスター』が“毛嫌い”されるわけだよな~?
今作、バキュラは通常ザッパーで破壊できるんだよ。上から下まで張りついて打ち込めば何とか間に合う。
スーパーザッパーだと一撃。小さいバキュラは早すぎて無理だと思った。
あとラスボスのコードネーム、「チーズケーキ」だった気がしたけど変わったのかな。
ワイドブラスターあれば開幕直後に4機まとめて墜とせるんよ。
連射すりゃあいけるんだねー✨
それは今回試してなかったな(笑)
ワイドブラスターは今回めっちゃ重宝したよね!
これないと逆に厳しかったけど、元祖ゼビウスを考えるとなくてもいけるのかな?
これと、高橋名人の冒険島のどちらを買おうか迷ったなぁ😃結局ガンプを買ってしまった😢充実はしてたけどエンディングみたらもうやらなくなって、やっぱり高橋名人の冒険島買えば良かったと後悔したな😢
高橋名人は難しすぎたからなー(笑)
どっちを買うかと言われると、うーん、悩むなー💦
当時オンタイムで購入したものです。ガッカリしたのは確かでした
敵キャラが痩せた。描きこみすぎが仇になったんかな。さいごはスペースシャトルにしか見えんかったw
こんばんは😁
うまいこと言いますね😆
確かにスペースシャトルに見えてきました😃
普通のゼビウスFC版はかなり遊んだけど、スーパーゼビウスの方はほとんど遊ばなかったな、、、
普通のゼビウスはへたっぴでしたけど、結構やりましたね!
なんせゲーセンのゲームがファミコンで出来ましたからねぇ😘
そうなんですよねぇ、この頃のナムコって「攻めすぎ続編」でちょいちょいつまずいてた感。ドラゴンバスターとか。
パワーアップやゲーム部分は悪くなかったんだけど、面ごとの謎解き必要だったかなぁw
ノーヒントで何らかのアクションを要求されても困るのよ…。謎を「解く」以上はてがかりが必要なんですわ…。ドルアーガでもヒーヒー言ってたのにシューティングで其れは、うん・・・
次週は・・・りりw
やっぱシューティングに謎解きはいらんかったような気はしますよね😅
しかもノーヒントでしょ?
もったいない(笑)
金ピカのカートリッジといったらこれかドラゴンバスターの二択ですよねぇ!
でも正直STGと謎解きは組み合わせるべきじゃなかった感じで無印ゼビウスのほうが好きでした
あとこれの影響で「フォレスト・ガンプ」って名前聞いた時「すわ!ガンプの謎再び!?」とか思ったり
やはりSTGオンリーのほうが皆さんいいようですね😉
確かにフォレスト聞くたびに、思い出しますね(笑)
アーケードの本家スーパーゼビウスも賛否分かれる作品だったけどね。こっちはただ激ムズになっただけだし、「スーパー」のタイトルを付けるのは、ゼビウスには縁起が良くないのかな?
ゼビウス3DGで、ガンプとの決着!長かったですよね。
確かにゼビウスにスーパーはダメなのかもねぇ😵
ガンブの謎だけにすりゃ良かったかも❗
そのゼビウスは確かゲーセンでちょっとだけやったような😝
@@progressofilm
のちに公開された
「ゼビウス・ガンプの謎はすべて解けた!?」
はタイトル的にどうですか?
謎解き要素が爽快感を失くしてしまってますよね。CM見たときと実際買ってプレイした時のコレジャナイ感がありましたね。
爽快感。。
まさにそれですよ👍️
なーんも考えずにバシバシやりたかったですよね😆
期待し過ぎたのもあり、友人達の中でも評価は微妙でした。
当時は火山面で挫折したので、最後まで見れて良かったです。
あとCMのCGとか、未来を感じる活気ある作りでいいですね。
あの大ヒット作の続編でしたからね。これはどのな作りでも満足は難しかったかもしれませんね✨
今回は久しぶりにガンブで遊べて良かったです😆
レトロフリークにFCソフト入れたくて昨日買ってきたのがこのソフトでしたのでタイムリーでした。FCはスルーしてPCE買ったのでソフトが一つも無かったんです。で金ケースに目を引かれてこのソフトを買ったのでした…
何十年ぶりかな。。これやったの。
けどこれは買って正解だと思いますねー👍
ドルアーガもそうだけど謎解きじゃなくて理不尽な罠やろ、ヒントぐらい入れとけよな、理不尽すぎるわ。
たぶん攻略本と抱き合わせ商法だったんだろねー!
でないとドルアーガとか絶対無理ですよねー😅
何をすればいいかさっぱり分からないゲームでした。
買った友達が後悔してたよ😢
当時はやりのSTGとRPGの合体的な感じを狙ったんだろうけど、そこの部分はうーん?って感じでしたね😅
1M・・・・・、なつかしい。
当時は1Mって書いてあったら飛びついた記憶ありますね(笑)
けど。。今は。。この時代は良い時代でした😍
説明している間にどんどんやられていくな😅
久しぶりにやるとかなりヤられました😵けど楽しかった👍️
下手すぎワロタ
アイテムに気を取られてやられるってのが下手な人のそれ。
ありがとうございます😁
だいたい制作者のワナにはまります(笑)
@@progressofilm 罠にちゃんとハマるのも制作者喜びそう🤗
う~ん、これは個人的にはクソゲーだったなぁ。同じ毛色のスーパースターフォースもクソゲー。当時の風潮とはいえ、ノーヒント・攻略本ありきのゲームはクソゲーだと思うの(´・ω・`)
当時はほとんどノーヒントが当たり前でしたよね😅みんなよくクリアーできたよねー👍️
やっぱ攻略本を買ってやってたのかな?
まあそういう時代だったのかもしれないですね✨
クソゲーw
買ったよ…😢
ゼビウスの続編だもんねー👍️
クソゲーでも絶対に買うよ(笑)