Blender Lesson: Adding Coloring, Texture, Material
Вставка
- Опубліковано 18 вер 2024
- Hello, this video was normally made for a series. The shared information is not considered up-to-date, it was a narrative using the old version (2.7) keys. There will be new videos about Blender. In this video, I showed you a few methods for adding textures. If you have any questions, you can write them in the comment section. I try to be helpful.
📥 Blender : www.blender.or...
🌐 Website: www.rantabl.com/
💬 Discord: / discord
📸 Instagram: / rantabl.art
🐦 Twitter: / rantabl_3d
🙂 Don't forget to subscribe and turn on notifications.
Merhaba, drone ile çekilmiş görüntüleri otomatik olarak 3D sahne nasıl yapıldığını anlatan videomuz
ua-cam.com/video/XQf3Inf_Xc4/v-deo.html
Hocam videolar çok faydalı, bir sürü farklı yönteme değinerek anlatmanız ayrı güzel, dilimizi kullanarak bu konuda Türkçe içerik üretme çabanız daha da güzel, gerizekalı, ahmak, ömrünün sonuna kadar da Türkiyede kalsa dilini, kelime haznesini 5-10 kelimeden öteye geliştiremeyecek tayfaya bir şey kanıtlamak çabasında olmadan videolarınızı çekmeye de devam edin lütfen bütün bilgiler tarafımca algılandı ki çoğu arkadaşımın da anladığına eminim yorumların %99'undan da anlayabiliyorsunuzdur, tekrar teşekkürler sağlıcakla kalın.
27:43 dekorasyonlarin yakıyor buraları kamil abi 😎😃
:)
ben anladım daha önce başkasından izllemiştim siz anlatınca tam oturdu teşekkürler.
Hocam eline sağlık video çok işime yaradı ama söylemem lazım bir ara baya gına geldi. özellikle 13. ile 19. dakikalar arasında ne kadar çok kendini tekrar edip aynı şeyleri söyledin. Bir noktada yemin ederim ekran başında artık anlatma yapta göreyim diye yalvarmaya başladım . :) Umarım söyleme şeklimden kabalık olarak almazsın 3 yıl da geçmiş üzerinden ama bu sitemi yapmak zorunda hissettm kendimi. Tekrardan çok teşekkür ederim. çok işime yarardı.
hayır kaba değil, böyle yorumlar gelişmem için faydalı teşekkür ederim
Güzel video eline sağlık 👌
teşekkür ederim :)
ellerine ağzına sağlık hocam çok mükemmel öğretici bir video olmuş hiç bir gerzeğin anlatamadığını tane tane güzel güzel anlatmışsın çok teşekkür ederim iyi ki varsın
Allah razı olsun reis. Çok basarili umarım devamı gelir.
teşekkür ederim
Çok teşekkürler, çok iyi anlatım . . .
Çok güzel antalım olmuş, bi konuyu öğrenip çıkıyım dedim, hepsini izlemişim.
tebrikler, çok güzel tutorial, türkçe tutorial dinlemek ayrı keyifmiş, discorda giremiyorum bu arada
teşekkür ederim, discord sunucusuna girmek için '' !gir '' yazmak gerekiyor ama email hesabın onaylı değil ise bunu yazamazsın. Sunucuyu görebilirsin yinede seni ekledim ama email hesabın onaylı olmadığı sürece yazamazsın
Elinize sağlık
Hocam bahsettiğin uw açılım videosu gelirse efsane olur tam aradığım bilgi
şimdilik youtube kanala bir ara verdim ama tekrar döndüğümde yapmayı isterim bunu :)
çok yararlı bir video olmuş çok teşekkürler.
9:18
*Eğer bir meshe atanmamis material varsa (material listesinde yanında 0 işareti gözükür)
Dosyayı kaydedip, kapatip açtığınızda silinir.
Onun dışında hazırladığınız materiali şuan hiçbir modelde kullanmayacaksınız ama kaybolmasını da istemiyorsunuz, o zaman material ayarlarindaki "F" harfi olan butona basabilirsiniz*
Yanlışım var ise düzeltin:)
Edit: 2.79'da F harfi şeklindeydi buton, 2.80'de simgesi değişmiş kalkan/antivirüs benzeri bir simge
(Material özelliklerinin en üstünde material adinin olduğu yerde)
yanlışlıka bir material eklendiğinde, programı kapatıp açmak yerine silmek daha iyi değil mi ?
@@Rantabl başka yol yok dedin de onun için dedim :) (bkz. 9:18)
evet böyle düşününce dediğin mantıklı, videoyu yaparken bu aklıma gelmemişdir muhtemelen
yardımın için teşekkürler
rica ederim
@@Rantabl bişey sorcam sen source motorunda hiç mdl yaptınmı
@@uksasgaming6207 o programı hiç kullanmadım
sağol abi çok işime yaradı
UV layoutu ps ye attıktan sonra texture ekliyorum ama ps den materyal olarak blenderdaki objeme tekrar atınca textureler büyük ve ayrıntısız gözüküyor.Textureleri nasıl küçültebilirim?UV layout 2048*2048
ayrıntılı objenin tüm materyallerini bir resimde topmamak için
UV yardımı ile texture ekleme konusunu bu videoda yanlış hatırlamıyorsam göstermedim, buna özel bir video yapmak istiyordum o zamanlar. Edit mode üzerinde, detaylı bir şekilde 'Mark Seam' eklemek gerekiyor. Unwrap yapıldığında blender modellemeyi daha iyi şekilde ayırması için mark seam ekleyerek gerçekleşiyor yoksa senin dediğin gibi büyük ve ayrıntısız olur. Şu an youtube kanala bir verdim ama yakında tekrar videolar olur, internet sitesi açılınca youtube kanalı üzerinde tekrar videolar atmayı düşünüyorum ve bu konudan bahsedebilirim belki.
www.rantabl.com
Gelirse çok iyi olur önemli birşey çünkü
2. Olarak ekledigimiz uv için smart project yapmamız yeterli mi? Değilse, texture için 1. Uv'de unwrap yaptığımız uv'yi texture eklemeden kopayalasak olur mu?
Oyun motorlari ile alakali videolarda bu 2. UV ile ilgili detaylıca bahsedebilir misin peki? :)
bu konuda detaylı anlatım olacak bu ders seti bitince. Unreal engine 4 üzerine yönelik dersler gelecek ve orada anlatıyorum
Hocam uv unwrap videosu gelicek mi? Dersleriniz çok başarılı. Şimdiden teşekkürler.
bende teşekkür ederim, evet bu konuda videolar olacak. Şu an bir site için çalışıyoruz ve herkese açık olunduğunda, youtube kanalı için videolar tekrar yüklemeye başlarım
Daha detaylı texture videoları ne zaman gelir ?
abi çoook teşekkürler senin sayende anladım
ikinci materyali eklediğimde gözükmüyor . bu sorunu nasıl giderebilirim
lütfen en kısa zamanda yardımcı olun . şimdiden teşekkürler .
İkinci materyeli istediğin yerde görünmesi için seçip sonra assign yapmalısın. Belki sorun başka olabilir, discord üzerine gelip resim paylaşmanı tavsiye ederim daha iyi bir şekilde yardım etmek için. Link açıklama kısmında
👍
:)
UV mapping için otomatik yapan pluginler var mı hocam
ben 5.45 de renklere ad veriyoz ya meb mesela sarı diyim sarı rengi seçiyom adı veriyom ama sol dairede o renk gelmiyo pembede kalıyo nerede yanlış yapıyorum
Texture paint modunda mısın ? Hayır ise önce neler yaptın böyle olması için ? 5:45 sonrası anlatıyorum sadece bir renk eklemeyi, aynısını yaparsan olması lazım
@@Rantabl çözdüm eyw
Hocam merhaba, ben blenderda oyun için şehir haritası yapmaya çalışıyorum ve orada ev modelliyorum ancak birkaç şeyi anlayamadım. İnternette de bir şey bulamadım belki de ingilizce olarak doğru aratamadım. Evin texturelarını internetten foto olarak bulup bunları atlas texture haline getirsem daha sonra bunların normal ve bump mapini ayrı ayrı yapmalı mıyım? Yaparsam da nasıl bu dosyaları UV mappingle şeklin üzerine atayacağım ki her mapi ayrı ayrı mı şekle atamalıyım yoksa bütün maplerin birleştiği bir görsel üzerinden mi şekle textureları atamalıyım. Bu konularla ilgili de önerebileceğiniz kaynak var mıdır?
güzel abone oldum :]
teşekkür ederim :)
Hocam merhaba ben c# yi öğrenmek istiyorum ama ingilizcem giriş seviyesi c#yi öğrenmek için ilk önce ingilizcemi geliştirmeliyim yoksa ikisini birliktemi öğrenmeliyim ? (İngilizcemi yavaş yavaş geliştiriyorum daha geniş zamandayım)
Merhaba, ikisini birlikte yapabilirsin çünkü sadece c# üzerine devam edersen mecburen ingilizceyi az olsada öğrenmiş olursun. Aynı durum sadece dil eğitimi için geçerli, ingilizce öğrenmek senin c# kodlama dilini daha iyi anlamana yardımcı olur yani daha hızlı öğrenirsin. Yardım konusunda daha rahat bir şekikde sohbet etmek için, discord üzerinde beklerim. Link açıklama kısmında
@@Rantablçok teşekkür ederim şuan telefondan dil geliştiriyorum test çözüyorum falan yardiminiz için tekrardan teşekkürler
@@cevatakdemir2335 rica ederim
Hocam ilk modele 3 metarial atadık fakat anlamadığım konu modelin uv si acıkmıydı ben bu tarz modeli oyun motoruna gönderdiğim zaman 3 metarial birden gidiyor sistemi daha fazla yormaz mı uv olmayan model mesela unreal de siyah duruyor böyle hızlı birşekilde molleme yapıyorsunuz fakat export ederken uv haritaları acık mı export ediyorsunuz
Ben şuan ambalaj tasarımımı aktarmaya çalışıyorum ödev için fakat açılımını alıp unwrap ile yaptığımda hem içine hem dışına uyguluyor, bunu nasıl düzeltirim? Benim sadece dış kısma uygulama yapmam gerek.
Ambalajla blenderda uğraşmamın nedeni de kendi tasarımıma uygun mockup bulamadım. Böyle bir yöntem olduğunu öğrenince son çare bunu deneyeyim dedim. Çok iyi gidiyor ama blenderı o kadar iyi bilmediğimden ha bire bi sorun çıkıyor ve iş yavaşlıyor. Buradan sonrasında birde içine ürün yerleştirmem gerek, bakalım o kısmı nasıl halledicem :/
Bu durumda çok uğraşmamak için sadece 1 face olacak yerine, iç ve dış 2 farklı face olması için bir çalışma yapın. Belki iyi anlatamadım ama bu paylaştığım linkte, süre 30:04 ihtibaren hızlı bir şekilde karton modellemesi yaptım, videoyu duraklatın ve nasıl yaptığımı görebilirsiniz. Görüntü sayesinde belki daha iyi anlaşılır : ua-cam.com/video/qvPVIAguy2U/v-deo.html
Diğer yöntem çok uğraştırıcı değil aslında ama ilk söylediğim daha uygun olabilir bazı çalışmalar için ( daha çok oyunlara yönelik ). Unwrap yapınca 1 face olduğu için iç ve dışına uygulanıyor, bu durumda double side yapmak gerekir yani blender 1 tane olan face'i, iç ve dışını ayırıp farklı texture ekleme imkanı sunuyor. Bunu gerçekleştirmek için node editor kısmında olacaktır, yazılı olarak anlatımı sıkıcı olabilir. UA-cam üzerinde bunu yazın ve size yardımcı olacak videolar çıkar : '' blender two side texture plane '' veya discord üzerine gelin, benden hariç yardımcı olmaya deneyen kişiler var. Link açıklama kısmında
@@Rantabl Teşekkürler 😊
Abi substance paint den boyasak texure eklememiz lazımmı
8:05'te nasıl tüm ekrandan sadece bir objeye odaklanabildiniz?
object mode üzerinde "A" tuşuna bastım bütün modelleri seçmek için, "CTRL" tuşuna basılı tutarak odaklanmak istediğim obje üzerine tıklıyorum ve "H" tuşuna basarak bütün seçili modeller saklanıyor. Tekrar görünmesi için "ALT + H"
@@Rantabl teşekkür ederim
abi hani bir objeyi özel bir alana alıyorsun ya onu hangı tuşlarla yapıyorsun acaba
Özel bir yere taşımıyor sadece gizliyorum, obje(leri) seçiyorum shift tuşuna basılı tutarak (object mode üzerinde) ve " H " tuşuna basıyorum, tekrar görmek için " alt + H "
@@Rantabl kaybolmasını istediğimiz objeleri tek tek seçmek ugrasırmıyor mu. hani sadece objeyi seçip bir tuşa bastıgımızda hepsi gitsin o gitmesin olmaz mı
@@antegnar7760 '' A '' tuşuna bas hepsini seçmesi için. Gizlemek istemediğin obje üzerine shift tuşu ile tıkla sonra '' H '' yap
@@antegnar7760 kısayol, obje üzerine tıkla ve shift + h. Diğer objeleri gizler
@@antegnar7760 iki farklı yöntem söyledim çünkü 2.7 sürüm tuş ayarları ile kullanıyorum ve 2.8 aynı mı bilmiyorum
hocam şöyle anlatıyım ben bir ev yaptım kaydetdim sonra koltuk yaptım kaydetdim şimdi ev actıkdan sonra yaptıgım koldugu nasıl getirebilirim ? hani şöyle referans ressim getiriyoruz biz bende ev yaptım daha önceden yaptıgım bir koltugu eklemek istyrum
- Shift + 1
- eklemek istediğin dosya üzerine iki kere tıkla.
- Object kısmına gir ve eklemek istediğin bütün meshleri ayrıntılı olarak seçme imkanın var. Mesh(leri) seç ve append yap
Abi sa birsey dicektim materyal ekliyorum fakat altı materyal ekleyince ysptıgım modelin ici falan gozukuyor ne yapmam lazım
Sorunu çok anlayamadım, discord üzerinde gel lütfen. Resim ve biraz ayrıntı ver veya direk dosyayı paylaş. Yardımcı olmaya deneyen olur veya ben müsait olduğumda yardımcı olmaya denerim.
Discord linki açıklama kısmında
@@Rantabl Emircan35 #8292 discordum
@@Rantabl Discorda geldim bekliyorum
Bekleme, yardımlaşma kanalı var. Durumu anlat o kanalda resim paylaşarak, sana yardımcı olmaya deneyen olur. Çevrimci değilim şu an
Kardeş Merhaba. Teşekkürler. Kamera dışında diğerlerinin görünmemesi nasıl oluyor.
videoda kamerayı seçmiş ve ctrl+ı ile seçimi ters çevirmiş ve gizlemek için H'a basmış,
videdaki yöntemle yaptığında, diğerlerini geri getirmek için alt+H'a basarsın
ama onun dışında kamerayı seçip / tuşuna basarak da objenin local görünümüne geçebilirsin
local görünüm diğer görünümden farklı açıyı(başka ne denir bilmem :D) hatırlar ve biri diğerini etkilemez çıkmak için de yine /'a basarsın :)
O taş benzeri modeli yaparken bazı yerlerini bıçar benzeri bir şey ile kesiyorsun onun adı ne nasıl açılıyor
Bunun adı ' bisect '
Nasıl yapılır konusunda youtube üzerinde bir video izlemeni tavsiye ederim çünkü bunu yapmanın farklı yolları var. ' blender bisect tool tutorial ' yazarsan faydalı sonuçlar çıkar diye düşünüyorum
@@Rantabl teşekkürler
Materyali neye göre seçmemiz gerek yada nasıl anliyacaz neye göre seçeceğimizi
seçim hakkında belli bir şey yok, her modelleme üzerinde material vardır ve bunu kendin ayarlaman gerekir. Sadece yapılan tasarıma göre her modelleme birbirine uyumlu olacak şekilde bir çalışma yapmak daha mantıklı olur materiallar için. Soruyu belki iyi anlamamış olabilirim, discord'a katılmanı tavsiye ederim. Daha detaylı sohbet edilebilir ve yardımcı olmaya deneyen kişiler var benden hariç. Link açıklama kısmında
@@Rantabl teşekkürler
Shade smooth yapmışsın fakat auto smoth u vermediğin için objede gölge kırık kalmış
Bu videoda hangi konulardan bahsediyorum unuttum sayılır ama doğrudur, bu blender öğren serisini kanaldan silmeyi düşünüyorum ilerde. Yeterince bilgi verici olmadığını tahmin ediyorum veya eksik denilebilir
@@Rantabl şevkini kırmak istemem derdim bu değil sadece basit bir ayrıntı. türkiyede güzel blender dersleri yapan yok ben de 2-3 senedir ingilizce kaynaklarla ilerledim. türkçe kaynak görünce sevindim bile. başarılar.
Abi ben bir Tekken 7 modeli üzerinde oynama yaptım Blender kullanarak ve oyuna mod olarak eklemek istiyorum. Bunu yapmak için .obj dosyası olarak kaydetmem gerek. Ama ne zaman kaydetsem tamamen gri bir şekilde çıkıyor ürün. Texture ile nasıl kaydedebirim?
.fbx olarak export et
@@Rantabl bu sefer hem gene gri oldu hem de şekli bozuldu. Acaba modelleri xps şeklinde oyundan aldım diye mi oluyor?
bilmiyorum, başka oyundan hiç alıntı yapmadım. Yanlış import işlemi yapılıyor büyük ihtimal
38 dk boyyı nasıl atacağımı öğrenirim diye izledim ama bir türlü nasıl yapıldığını göstermedin
abim benim objeler siyah çıkıyo herp neden öyle
Bende boyamıyorum hocam nedeni nedir acaba?
mataryale tıkladıgımda blender kapanıyor ( 2.8 kullanıyorum )
0,5 hız yapınca rakı içmiş amca gibi oluyor
blender'da mouse sağ tuşuna basınca duplication oluyor, bunu nasıl eski haline çevirebilirim?
Edit preference keymap sağ clik reset de kaydet.
Abi lo poly ne demek
az detaylı, polygon sayısı az olması
Tmm
Çalıştığın bir yer var mı? Designer falan
Steam üzerinde olacak bir oyun için çalışıyorum
@@Rantabl ne tür bi oyun ?
@@ruslanshx solo bir oyun, hikayeli, bulmaca, savaş ortamı, ana karakter kurulan sistemden kaçmaya ve aynı zamanda anlamaya çalışan genç bir çocuk. Gerçek hayat'da yaşanan gerçek hikayeleri alıntı yaparak değişiklik yapılıyor, oyunda görev verilmiyor. Oyuncu kendisi çözüm bulmalı devam etmek için, bu ay sonu oyundan görüntüler paylaşarım bu youtube kanalda
@@Rantabl oyun çıktımı
@@YusufYalnizer hayır, oyun hemen çıkmaz ama discord üzerinde bazen görüntü paylaşıyorum ve daha fazla ilgi çekici kısımları hazır olunca fragman gibi bir video yüklerim kanala
Hocam merhabalar. Ben objelerimi ne zaman renklendirmeye çalışsam bütün objelerim siyah gözüküyor. Emussion siyah olduğundan dolayı oluyormuş ancak yeni projeye geçince yine aynı siyahlık oluyor. Nasıl düzeltebilirim
silip yeniden kurucam. eğer değişirse yazarım hocam
bu sorun farklı nedenlerle olabilir, daha fazla bilgi lazım sorunu anlamak için. Discord üzerine gelmeni tavsiye ederim, benden hariç yardımcı olmaya deneyen oluyor. Dosyayı atarsın bakan olur veya müsait olunca ben yardımcı olabilirim
abi araba nasıl modellenir yaparmısın
olur ama ne zaman video yüklenir sorusuna bilmiyorum, hazırda bulunan videolarım var ve yavaş yavaş yüklüyorum. Elimde video kalmayınca olabilir araba için
sen yap ne zaman yaparsan yap
:)
Blender i ben Açamadım Sen Nasıl Açtın Söyleyebilirmisin
Programı indirdim ve açtım :)
Bilgisayarın özellikleri nedir ? Programı açmaya denediğin zaman hata mesajı var mı ?
@@Rantabl Ben Bilgisayardan Denemedim Tabletten Denedim Ama Choreme dan indirdim sonra da Birtane uygulama Gösterdi Bunu Yükle dedi yükledim Ama Blender i Yine Açmadım.
@@s.alikaramazı blender'in orijinal sitesi var, neden oradan indirmedin?
@@Rantabl orjinal Sitenin Linkini Atarmisin
@@s.alikaramazı google üzerine sadece blender yazınca çıkıyor
www.blender.org/
Abi sen oyun yaptınmı hiç oyun
🤌
Zombi nasıl modellrnir gösterirmisin
"EVET ARGADAŞLAR ÜVE GISMINA GELİP ÜVE LAĞUT ATIYOKH :D :D :D....." Bir "yu vi leyaut" demeyi öğrenemedin di mi :D Bak Türkçe okunuşunu bile yazdım sana tabi Türkçe de yok sende gördüğüm kadarıyla Diyarbakır'lı kardeşim.
tamam türkçemiz mükemmel değil ama kelimeleri değiştirmeden dalga geçseydin bari. Atıyok ne ? Ne zaman dedim bunu? Ana dilim fransızca, Fransada 21 yıldır yaşıyorum. Türkçe videolar yapıp yardımcı olmaya denedik ama senin gibilere denk gelmek komik. Türkiyede yardımcı olmayı denemek suç galiba
VE Diyarbakırlı olsam bile (değilim), ne fark ediyor? Burada ana mesele bilgi paylaşımı değil mi?
@@Rantabl boş ver aga, bizim milletimiz çoğunluk olarak kendini gerekli veya bilgili olduğunu göstermeyi deniyor sürekli çünkü çoğunluk olarak boş insanlarız. Yorumu yapan keriz senin ingilizcene dalmak istemiş galiba, aşağalamayı seviyoruz bu türklüğün kanında olan bir mevzu. Emeğine sağlık ve fransaya gitmekle iyi yapmışsın
Çok güzel bir anlatım olmuş teşekkürler