How To Rotate A Normal Map Correctly (Blender Tutorial, Textures)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 15 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 13

  • @cosmicbutler
    @cosmicbutler Місяць тому

    One of the best explained blender tutorials I've ever seen.

  • @flajflaj
    @flajflaj 2 роки тому +10

    No bullsh*t, no bla-bla, just pure gold. Thanks man!

  • @EA51000
    @EA51000 Рік тому +1

    You saved my day, sir, thank you!
    Also, the Map Range node (set as vector) can be used as an alternative for the nodes to rescale in the right range

  • @spacegamestudio
    @spacegamestudio 18 днів тому

    Thank you SO much :)

  • @andresrios1117
    @andresrios1117 Місяць тому

    life saver

  • @dinopuff7354
    @dinopuff7354 4 місяці тому

    Fricking Amazing Thank you!

  • @MaksymTkachenko-u5k
    @MaksymTkachenko-u5k Рік тому

    Thank you!

  • @robertYoutub
    @robertYoutub Рік тому

    Interesting usage if you want to scatter PBR textures, where normal maps wouldn’t work rotated or mirrored.

  • @artefox0
    @artefox0 2 роки тому

    really cool

  • @peiyihou8609
    @peiyihou8609 2 роки тому

    Wow , that's cool

  • @kuiliu-kv8im
    @kuiliu-kv8im 7 місяців тому

    牛逼

  • @nicolaastanghe475
    @nicolaastanghe475 5 місяців тому

    plz stop pushing degrees there is a reason that radians is the SI unit