Может твои шаблоны и неплохи, но есть как минимум 3 шаблоны, которые тебе не по зубам: 1. Шаблон песочка 2. Шаблон крабов 3. Каменный Бисмарк Единственный минус этих шаблонов - они доступны только для острова Пасхи
15:25 Еще на танк неплохо идут модули: 1)Простота в обслуживании: -5% к стоимости производства и +10% надежности 2) Влажное хранилище боеприпасов: +15% к надёжности
В сингле наклонка практически бесполезна. Стоимость производства повышается на целых 10% что как бы достаточно много. А бонус к броне бесполезен потому что бот обычно забивает на бронебойность у пушек
Чёт вспомнил одно твоё видео, где была речь , что очень просто играется как раз из-за "шаблонности" и тебе это было не сказать что по вкусу ( раздражало). Любо дорого смотреть как просто это развивается у человека , которого это раздражает ( "Ежики плакали,кололись,но продолжали жрать кактус")
На счет высадки в Британию, проблем с превосходством в море и самой высадкой у меня не было, но с гойдадоммерунгом бриты подводят херову тучу дивизий на остров и закрывают мой десант. Порт выбить не получается вообще, т.к. снабжения нет, окружить порт не получается, потому что британцы быстро приводят дивки. Даже если ты выбьешь порт и подведешь основную армию, то максимум, что ты сделаешь, так это дойдешь до какого-нибудь Ливерпуля, если высаживался в Шотландию, или дойдешь до Лондона, если высаживался через Ла-Манш, но от взятия лишь этих городов Великобритания точно не капнет. В итоге, британцы подводят еще больше дивизий на закрытие высадки, и пробиться ты к ним вообще не сможешь. Со временем меня самого уже начали пробивать, потому что из аэродрома меня выбили, а новый построить, как и порт я, почему то не мог. Еще и британцы добивали меня высадкой в спину, в то время, как я береговую линию не крыл. Вот такие вот пироги, либо я в хойку разучился играть, либо параходы чето накрутили
Знакомый путь первого прохождения 😅 Во-втором моём прокате сделал 10 жёстких морпехов, сначала капитулировал Польшу, Францию, свёл 5 армий к Дании, высадился в порт и рядом через северное море, 120 дивизий снесли ВБ.
Я как обычно накинул девять дивизий в район Дувра, спокойно окружил его. Подвёл танки, штурмовики и всё пошло как по маслу😀Просто более длительный процесс, т.к в прошлых версиях танкам нужно было прокатиться, а теперь ещё и хорошенько пробить брита
Шаблоны в целом правда хороши но с танками у меня возникло 2 вопроса 1.как по мне не нужно столько машинок в шаблоне, организации хватает и с 4 батальёнами 2.спорное решение делать горные танки когда есть обычные горняки И да я сомневаюсь что время захвата ссср зависит только от шаблонов, думую тут явно влияет какой пром был, как сыграл ии на Италии и других странах, как сыграл ии на совке + на статы в шаблоне влияют технологии(шаблон с изученной 1 пехотной снарягой и такой же шаблон, но с последней изученой снарягой будут отличаться)
Спасибо большое! Через авиацию я так скажем "играю", но ставлю ее на задний план. Я никогда в ней не разбирался и почему-то не видел смысла их производить. А если уж и играю, то либо со старта которая, либо моя позорная авиация которую делал сам. Ну спасибо за шаблоны, думаю твои шаблоны на авиацию пробудят во мне мне понимание ее необходимости))))
Ну, я в первой партии в длц на вб, тупо собрал все бронероты и у пехтуры 7-2 под 400 софта, прорыва 600 и защита 500 не парясь. Единственный минус, что они горят легко и их надо действительно много. Но как по мне, их можно было бы лучше разыграть через боевые баты. Та же бронерота связи (командно-штабные машины) де факто- может быть точно такой-же боевой машиной только координирующей действия сил непосредственно на поле боя.
Привет, Искл! Подскажи пожалуйста, никак не могу понять, то что надо ли при высадке танками изучать специальную технологию высадки за 1940, или подойдет обычная технология высадки?
Ребят, стоит влетать в британию ДО войны с советами или делать как-то после? Просто столкнулся с проблемой, что высадку нормально не сделать до третьей прокачки и меня всегда выбивали оттуда
собрал пантеру как ты показал, характеристики не те. У меня ниже надежность и стоимость производства. Я с самого начала вкачивал хеншель, а не мэн, это будет тут играть значение?
А что на счёт сухопутных крейсеров? При условии, что я германия с огромными амбициями пробить линию Мажино и взять Москву за один день в 1942. У них минусы конечно есть, но вроде же есть огромная софт атака? А так спасибо за шаблоны не на бусти как у некоторых, а для человек. ;)
Разнес все до 1942 года...так же я который еле-еле высадился в 1942 в Британию и хз че с ними делать в Италии, Африка просрана, флота нет, самолеты уже размениваются 1:10, гребанные американцы высаживаются бл>ть везде...на этом 10 попытка закончена...мда ТЯЖЕЛО
Можете объяснить адмиралу без флота Как флот делать адекватно ? Слышал что самое главное строить самый большой корабль и всё дальше как-то само оно идёт
Я лично нашел, нормальный вариант через легкие крейсера, берешь качаешь одну из кб чисто в легкую атаку. Кидаешь туда помесь Легких батарей универсальных батарей (это важно, у тебя один слот залочен под пво, а универсалки дадут и лайт атаку и урон по летке) торпедник один и глубинные бомбы. По модулям все просто сонар + радарка суо выбрасываешь кб тебе все даст. Собираешь ударные соединения по 12 кораблей больше получаешь дебаффы, меньше- толпой гасят даже льва. Делаются быстро, топятся сложно, ломают лица легко. 5-6 линий и за год 1 (а то и больше) крыло будет у тебя. Можно делать такие эсминцы, но они легко топятся, меньше статы, но и сделаешь ты их куда больше.
Все зависит от твоих мощностей. Эконом вариант, имбовый, который медленно но верно будет уничтожать вражеский флот это подлодки. Топовая и предтоповая, шноркель, фулторпеды, всегда вступать в бой, делишь по 1 подлодке на соединение, у адмирала будет 10 соединений по 1 подлодке, ставишь охоту на конвои, на мелкое море лучше не ставить, будут их сильнее топить. Всё, через пару-тройку лет штук 20 таких соединений ушатают даже флот США. Будешь видеть итоги боя в котором 5 твоих подлодок потопили штук 30 эсминцев, 5 линкоров, 4 авика, и т.д. Вариант побогаче, спам легкими крейсерами. Крейсер забивается легкими орудиями под завязку и штампуется пачками. Желательно в довесок к ним торпедных эсминцев наделать. Важно! Броню крейсерам не ставить. Даже десяток таких крейсеров с 20 эсминцами пустят на дно средний вражеский флот. Смысл такой чтобы легкой атакой уничтожить охранение, после чего торпеды эсминцев уработают весь крупняк. Дорого богато: Авианосцы, линкоры в фулброне и всякая мелоч охранения. Это конечно мощно, но так дорого что делать можно пытаться разве что за США. И только против бота.
Баланс в кораблях сейчас вроде не меняли, лишь усложнили получение нужного корабля, но всё-же: Сейчас самым эффективным кораблем считается - сверхтяжелый линкор. И, прошу заметить, не на онли тяж пушках, как некоторые советуют, достаточно 1-2 пушки (Максимум 3 если противник тоже линейку строит), остальное ставим вспомогательные и пво (Чтобы значение было не меньше 5). И обязательно топовая броня. Такой малыш будет бодро сносить как капиталку, так и охранение. По кб рейдерское самое лучшее, ибо оно дает -20% заметности к тем-же капитальным кораблям (Коим и является сверхтяж линкор), что по сути является буквально вторым таким-же, лучшим перком адмирала. Буквально, если затестить 2 абсолютно одинаковых соединения в бою, с одинаковыми кораблями и разницей лишь в кб (У одного рейдерское, у другого на капиталку), то соединение, у которого корабли на рейдерском потопит, и, довольно-довольно в салат соединение на капитальном кб. Дебаффы за счет размещения (Большого кол-ва союзных кораблей в бою) не решают, ты можешь спокойно затестить бой 20 кораблей и 40 и о, чудо, 40 кораблей спокойно переедут 20. Так-что в капитальное соединение (Самое главное и мощное соединение, предназначено для боя с капитальным соединением врага) берём всё, что можем. Из моих тестов: 10 сверхтяж линкоров на 2-ух пушках, с 2 суо и радаром, общей стоимостью ~130-160к молотков (Не помню точную стоимость, ибо с проведения тестов прошло некоторое время) разнесли ~50 лк на втором корпусе, с макс. броней и пушками 2 тира общей стоимостью ~280-350к молотков. И при этом у них оставалось в среднем ещё около 20-30 прочности. Ну и если например, противник не особо шарит за современную мету и строит например тк, то ситуация в целом похожая - линкоры потопят тк, даже особо не заметив. Это тоже из моего опыта, играл на япе, настроил около 13 сверхтяжей, на юсе чел построил около 30 тк и 20 лк, по итогу я его размотал почти без потерь (Пво-баржа лишь потонула). Тут конечно довольно сильную роль сыграло и отсутствие рейдерского кб у юсы, но всё-же. Линкоры просто переезжают лк за счет своей живучести и неплохой легкой атакой. Подлодки же грозные против ботов, либо идиотов (Одно и то-же), ибо они довольно бодро контрятся бобрами даже с одной торпедой 2 тира и радарами (Наземными). Тем-более их сейчас понерфили чутька. P.S, Против бота в целом говорить в этой игре про что-то бесполезно, ибо он упадет лишь от одного твоего взгляда. Оттого и часто рекомендуют подлодки, ибо бот не умеет их контрить и просто сливает весь свой флот против них. Хотя умный чел просто поставит тебя раком если ты решишь сделать из них основную ударную силу.
У орудий большой вес, поставив заместо них в 3 слота по 4 тяжелых пулемета ты получишь атаки даже больше. Маневренность это больше второстепенный параметр
Вместо строительства флота за Рейх проще 5-10 военных заводов кинуть на транспортники и 15 заводов на истребители. Делаем ВДВ и устраиваем дождь из дивизий Бранденбург-800. Так же таким образом можно избавиться от рот снабжения, снабжая войска при помощи самолётиков в глухих лесах СССР. Вопрос к Исклу и шарящим: как правильно юзать баллистические ракеты с подлодок?
:/ Да не бред какой-то, я юзал и 15 и 14 и 18 когда кучу каток отыгрывал, 16 самое стабильное решение на все случаи жизни. Если пехота нужна в качестве основы армии без ударных соединений то идеальный вариант! 14 ширина я уверен еще и быстро дохнет
@@ISKL понятно, возьми калькулятор и посчитай: 16 * 5, 16 * 6, 16* 8 и тд. Почти везде дебаффы, в города разве что влезают хорошо. 14 намного эффективнее, про 10 вообще молчу, стак из десяток даже танки может остановить
Чел у тебя танки 7км в час летят ты отдал на модификацию 10 поинтов в движки, но в дивизии макс скорость 6.4 из за рейнджеров, так может стоило подбивать танки под 6.4 км в час или вовсе не ставить роту рейнджеров в дивку? По поводу орудия можно ставить гаубицу у нее софта 35 открывается в 39 году со второй артой. Шаблон огнеметного танка просто атас зачем-то вкинуты очки в скорость и броню хотя роль огнеметного танка срезает показатели брони и прорыва на 70% и 60% и единственное что хоть сколько то адекватно делать это максимально дешевые. Рекомендовал бы подумать еще над шаблонами. Военные Гениальные Мысли преследовали его, а что случилось дальше думайте сами P.S. Про пушку в целом не важно каждый др0чит как он хочет.
изучаешь из нового длс иследований огнеметный танк, дальше создаешь шаблон хоть у межвоенного танка, добавляешь туда фиксированую башню ( чтобы сделать подешевле) и сам огнемет, и назначаешь свой шаблон в средний огнеметный танк ( под названием твоего танка, будет всплывающая колонка)
Берешькорпус мальенького самолета. Если в первый слот вооружения поставить пулеметы/пушки то получится истребитель, если поставить бомбы-штурмовик. Со корпусом среднего самолета такая же ситуация
Ме. Честно говоря шаблоны не очень мягко говоря :/ В одиночке пойдёт конечно, и то если не эксперт аи. (Хотя насчёт него хз), но против игроков максимально слабо.
Че в эксперт АИ, что в ванилке на хард сложности с выкаченной сложностью, охеренно показывают шаблоны с любой доктриной ( но вторая и первая лучшая для этих шаблов ) это понятное дело не шаблоны для МП, а универсальное решение для многих игроков в хойку, для их этот гайд и делался так-то
@@ISKLВозможно, конечно, однако эти шаблоны даже для одиночки слабоваты. Например можно было бы сделать танки не на 400 противопехотки, а под 1000. Можно было бы сделать пехоту лучше, добавив например рсзо и сделав 14 шф (она в среднем будет получше, но 16 тоже неплохая). Шаблоны авиации также так себе. Истребы с тяж пулемётами будут показывать себя лучше. Как мне кажется, лучше всё же изначально учить людей делать нормальные шаблоны) и в одиночке меньше потерь неся и добиваясь более хороших результатов, и в мп можно хотя бы немного по сопротивляться. А вообще гайдов на одиночку на ютабе и так полно, но вот как играть в мп что-то никто ничего не говорит. Это была бы весьма интересная тема для многих на самом деле. Ведь бота можно отпинать любыми шаблонами, а вот против нормального игрока нужно постараться
@@WGeditz33 Маленькие шф выигрывают тем, что лучше влезают в местность, наносят больше урона в общем из-за доп рот (особенно играя через 2 доку). Конечно дивки не смогут долго стоять, но за счёт их количества и ротации это компенсируется с лихвой. Делать же дивизии с большой шф (именно пехотные) малоэффективно. Максимум это 20 шф и то она проигрывает 14-16 шф. Вопрос с генералами и фельдмаршалами легко решаем. В одиночке можно забить хуй и набирать новых или вообще получать штрафы, а любом случае под штурмами всё выносится. А что насчёт мп, где обычно 3-4 скорость, то всё обычно назначается план обороны в чужих терках, куда твои дивки не смогут приплыть (например Новая Зеландия) и вуаля: твой генерал может обеспечивать 72 дивизии. Если имеются отличный генерал и действия происходят в мп, то фишка отличная. Единственное не получится накопить план, но в принципе если противник имеет развед сеть, то этот план легко сбить. Лучше конечно иметь хорошего гена. Впрочем, если танков немного, то можно и то, и другое использовать. Если говорить про мой личный опыт, то я видел человека который использовал 30 шф на пехоту. За счёт меньшего количества дивок и доп рот в сумме их очень легко прорвать. Прочность конечно также влияет, но не так хорошо как урон дивизии. Так что лучше иметь больше урона, нежели больше прочности. Танки могут пробить всё, но вот нанести хороший урон по танкам или же замедлить их движение будет куда легче дивизиям с малой шириной фронта.
Инженерку трогать не надо и так дорогая, а своими "апгрейдами" молотки и потраченные упот улетят, при этом получишь ничтожно малые хар. Была бы возможность снизить стоимость производства как у механов это имело бы толк а так бесполезно.
bit.ly/4hQYYCv - Пополни баланс Steam. Промокод: ISKLL
Как?
Привет искл скажи пж стоит новичку начинать первую катку за Третий Рейх
2:35 вода заканчивается))
Может твои шаблоны и неплохи, но есть как минимум 3 шаблоны, которые тебе не по зубам:
1. Шаблон песочка
2. Шаблон крабов
3. Каменный Бисмарк
Единственный минус этих шаблонов - они доступны только для острова Пасхи
Я пошёл проверять
15:25 Еще на танк неплохо идут модули:
1)Простота в обслуживании: -5% к стоимости производства и +10% надежности
2) Влажное хранилище боеприпасов: +15% к надёжности
Моделька пантеры на пантеру:нет
Моделька vk 30.01 D на пантеру:да
Ну по сути это же прототип пантеры, так что всё чётко
@@artemtyulkin прототип пантеры это vk 30.02M
Причем тут вконтакте?
Я боюсь всех тех кто кже успел посмотреть
Хуй
Я боюсь тех кто не знают как работают просмотры в ютубе
Мни страшна
Красавец! Я как раз не знал шаблоны нормальные а тут уже видас прям сразу вот это топ!
Сверхарта не больше всех даёт. Сухопутный крейсер могёт за 300 противопехи дать в качестве роты поддержки))
ну нафик его апазхах
Искл,почему ты не ставишь наклонную броню на танки ? Так то это удобно,Выгодно,да и у пантеры в Реале наклонная броня была. В остальном Гайд класс
В сингле наклонка практически бесполезна. Стоимость производства повышается на целых 10% что как бы достаточно много. А бонус к броне бесполезен потому что бот обычно забивает на бронебойность у пушек
новая мета - это старая хорошо позабытая мета
10:25 хехехехе, ещё как напишем))))
ГОООООЛ ГООООООООООЙЙЙЙДААААААААА КИЕВ ЗА 3 ДНЯ, ладно ладно чё вы, это же шутка
Или нет
300 раз по 3 дня
А что на счёт гайда на Сухопутные крейсеры, и прочих стальных монстров?
Чёт вспомнил одно твоё видео, где была речь , что очень просто играется как раз из-за "шаблонности" и тебе это было не сказать что по вкусу ( раздражало). Любо дорого смотреть как просто это развивается у человека , которого это раздражает ( "Ежики плакали,кололись,но продолжали жрать кактус")
Максимально кратко на 20 минут😂
Это кратко
@@Devastator33_rus асафьев стас передаёт привет :)
На счет высадки в Британию, проблем с превосходством в море и самой высадкой у меня не было, но с гойдадоммерунгом бриты подводят херову тучу дивизий на остров и закрывают мой десант. Порт выбить не получается вообще, т.к. снабжения нет, окружить порт не получается, потому что британцы быстро приводят дивки. Даже если ты выбьешь порт и подведешь основную армию, то максимум, что ты сделаешь, так это дойдешь до какого-нибудь Ливерпуля, если высаживался в Шотландию, или дойдешь до Лондона, если высаживался через Ла-Манш, но от взятия лишь этих городов Великобритания точно не капнет. В итоге, британцы подводят еще больше дивизий на закрытие высадки, и пробиться ты к ним вообще не сможешь. Со временем меня самого уже начали пробивать, потому что из аэродрома меня выбили, а новый построить, как и порт я, почему то не мог. Еще и британцы добивали меня высадкой в спину, в то время, как я береговую линию не крыл. Вот такие вот пироги, либо я в хойку разучился играть, либо параходы чето накрутили
Знакомый путь первого прохождения 😅
Во-втором моём прокате сделал 10 жёстких морпехов, сначала капитулировал Польшу, Францию, свёл 5 армий к Дании, высадился в порт и рядом через северное море, 120 дивизий снесли ВБ.
Параходы говорили что подкрутили ии британии чтобы она лучше остров защищала
Хотели реализм получайте
Я как обычно накинул девять дивизий в район Дувра, спокойно окружил его. Подвёл танки, штурмовики и всё пошло как по маслу😀Просто более длительный процесс, т.к в прошлых версиях танкам нужно было прокатиться, а теперь ещё и хорошенько пробить брита
@@JustVanna22в поздних этапах проблем нет, проблема с захватом Британии за Германию в 1936, а с захватом США в 1937 все стабильно хорошо
Шаблоны в целом правда хороши но с танками у меня возникло 2 вопроса
1.как по мне не нужно столько машинок в шаблоне, организации хватает и с 4 батальёнами
2.спорное решение делать горные танки когда есть обычные горняки
И да я сомневаюсь что время захвата ссср зависит только от шаблонов, думую тут явно влияет какой пром был, как сыграл ии на Италии и других странах, как сыграл ии на совке + на статы в шаблоне влияют технологии(шаблон с изученной 1 пехотной снарягой и такой же шаблон, но с последней изученой снарягой будут отличаться)
В шаблон пантеры можно добавить ещё "простоту в обслуживании" танк будет стоить меньше и надёжности будет больше
Спасибо большое! Через авиацию я так скажем "играю", но ставлю ее на задний план. Я никогда в ней не разбирался и почему-то не видел смысла их производить. А если уж и играю, то либо со старта которая, либо моя позорная авиация которую делал сам. Ну спасибо за шаблоны, думаю твои шаблоны на авиацию пробудят во мне мне понимание ее необходимости))))
Я проверил шаблоны авиации иии. Да! Шаблоны реально годные, вражеская авиация таяла как лед в курином бульончике. Спасибо искл!
Играть в хойку-ошибка
Не использовать авиацию-фатальная ошибка
В обоих высказываниях что-то есть..
Спасибо очень помог, но с высадкой в Британию не до конца понял если можешь запиши короткое видео или шортс как это делать
Какая рота обеспечения лучше обычная или с ветолетиками?
Ну, я в первой партии в длц на вб, тупо собрал все бронероты и у пехтуры 7-2 под 400 софта, прорыва 600 и защита 500 не парясь. Единственный минус, что они горят легко и их надо действительно много. Но как по мне, их можно было бы лучше разыграть через боевые баты. Та же бронерота связи (командно-штабные машины) де факто- может быть точно такой-же боевой машиной только координирующей действия сил непосредственно на поле боя.
Искл лучший,сколько искал нормальные шаблоны,а тут так помог,наша буся😘
Привет, Искл! Подскажи пожалуйста, никак не могу понять, то что надо ли при высадке танками изучать специальную технологию высадки за 1940, или подойдет обычная технология высадки?
Нет, они так могут
Главное в исследованиях морских изучить транспортный корабль
@ISKL Хорошо, спасибо что подсказал)
@@fugas1945высадиваться с моря могут вообще любые дивизии. Технологии только увеличивают максимальный размер высадки и скорость ее подготовки
@@ISKL, а в тазике они не могут приплыть?
Ребят, стоит влетать в британию ДО войны с советами или делать как-то после? Просто столкнулся с проблемой, что высадку нормально не сделать до третьей прокачки и меня всегда выбивали оттуда
Шаблоны очень реалестичные я бы даже сказал. Но вот за Райх - щас австрию сцапать очень и очень тяжело, в 2020м хоть легче было
ждем Линию Мажино в 2025м
собрал пантеру как ты показал, характеристики не те. У меня ниже надежность и стоимость производства. Я с самого начала вкачивал хеншель, а не мэн, это будет тут играть значение?
еще с штурмовиком не получается, тут впо такой же, как у тебя, а в итоге пишется, что вес превосходит силу тяги для некоторых заданий
Да мен
Нужен движок лучше, лучше движок лучше тяга
Я забыл как лучше качать рейджеров, можете подсказать что бы они были сильные
У кого больше лайков тот гей
Лайков больше под видео
Байтер
Понял тебя бро, байт засчитан, лайк прожат
.... Ну допустим а теперь какие ваши оправдания Mr гей?
Поздравляю🎉
Я всё равно буду воевать по шаблонам Масюни. Спасибо, Масюня!
Ребята, а как же противотанковая пушка на штурмовиках, которая качается через ПТО? Я их всегда ставил, а так о них редко говорят, может они не нужны?
А что на счёт сухопутных крейсеров? При условии, что я германия с огромными амбициями пробить линию Мажино и взять Москву за один день в 1942. У них минусы конечно есть, но вроде же есть огромная софт атака? А так спасибо за шаблоны не на бусти как у некоторых, а для человек. ;)
Разнес все до 1942 года...так же я который еле-еле высадился в 1942 в Британию и хз че с ними делать в Италии, Африка просрана, флота нет, самолеты уже размениваются 1:10, гребанные американцы высаживаются бл>ть везде...на этом 10 попытка закончена...мда ТЯЖЕЛО
Можете объяснить адмиралу без флота
Как флот делать адекватно ?
Слышал что самое главное строить самый большой корабль и всё дальше как-то само оно идёт
Я лично нашел, нормальный вариант через легкие крейсера, берешь качаешь одну из кб чисто в легкую атаку. Кидаешь туда помесь Легких батарей универсальных батарей (это важно, у тебя один слот залочен под пво, а универсалки дадут и лайт атаку и урон по летке) торпедник один и глубинные бомбы. По модулям все просто сонар + радарка суо выбрасываешь кб тебе все даст. Собираешь ударные соединения по 12 кораблей больше получаешь дебаффы, меньше- толпой гасят даже льва. Делаются быстро, топятся сложно, ломают лица легко. 5-6 линий и за год 1 (а то и больше) крыло будет у тебя. Можно делать такие эсминцы, но они легко топятся, меньше статы, но и сделаешь ты их куда больше.
А вообще, цыганские фокусы доступны не только цыганам чего будет более достаточно для битья лица иишки. И куда проще.
Все зависит от твоих мощностей. Эконом вариант, имбовый, который медленно но верно будет уничтожать вражеский флот это подлодки. Топовая и предтоповая, шноркель, фулторпеды, всегда вступать в бой, делишь по 1 подлодке на соединение, у адмирала будет 10 соединений по 1 подлодке, ставишь охоту на конвои, на мелкое море лучше не ставить, будут их сильнее топить. Всё, через пару-тройку лет штук 20 таких соединений ушатают даже флот США. Будешь видеть итоги боя в котором 5 твоих подлодок потопили штук 30 эсминцев, 5 линкоров, 4 авика, и т.д.
Вариант побогаче, спам легкими крейсерами. Крейсер забивается легкими орудиями под завязку и штампуется пачками. Желательно в довесок к ним торпедных эсминцев наделать. Важно! Броню крейсерам не ставить. Даже десяток таких крейсеров с 20 эсминцами пустят на дно средний вражеский флот. Смысл такой чтобы легкой атакой уничтожить охранение, после чего торпеды эсминцев уработают весь крупняк.
Дорого богато: Авианосцы, линкоры в фулброне и всякая мелоч охранения. Это конечно мощно, но так дорого что делать можно пытаться разве что за США. И только против бота.
Спасибо вам двоим
Баланс в кораблях сейчас вроде не меняли, лишь усложнили получение нужного корабля, но всё-же:
Сейчас самым эффективным кораблем считается - сверхтяжелый линкор. И, прошу заметить, не на онли тяж пушках, как некоторые советуют, достаточно 1-2 пушки (Максимум 3 если противник тоже линейку строит), остальное ставим вспомогательные и пво (Чтобы значение было не меньше 5). И обязательно топовая броня. Такой малыш будет бодро сносить как капиталку, так и охранение. По кб рейдерское самое лучшее, ибо оно дает -20% заметности к тем-же капитальным кораблям (Коим и является сверхтяж линкор), что по сути является буквально вторым таким-же, лучшим перком адмирала. Буквально, если затестить 2 абсолютно одинаковых соединения в бою, с одинаковыми кораблями и разницей лишь в кб (У одного рейдерское, у другого на капиталку), то соединение, у которого корабли на рейдерском потопит, и, довольно-довольно в салат соединение на капитальном кб.
Дебаффы за счет размещения (Большого кол-ва союзных кораблей в бою) не решают, ты можешь спокойно затестить бой 20 кораблей и 40 и о, чудо, 40 кораблей спокойно переедут 20. Так-что в капитальное соединение (Самое главное и мощное соединение, предназначено для боя с капитальным соединением врага) берём всё, что можем.
Из моих тестов: 10 сверхтяж линкоров на 2-ух пушках, с 2 суо и радаром, общей стоимостью ~130-160к молотков (Не помню точную стоимость, ибо с проведения тестов прошло некоторое время) разнесли ~50 лк на втором корпусе, с макс. броней и пушками 2 тира общей стоимостью ~280-350к молотков. И при этом у них оставалось в среднем ещё около 20-30 прочности.
Ну и если например, противник не особо шарит за современную мету и строит например тк, то ситуация в целом похожая - линкоры потопят тк, даже особо не заметив. Это тоже из моего опыта, играл на япе, настроил около 13 сверхтяжей, на юсе чел построил около 30 тк и 20 лк, по итогу я его размотал почти без потерь (Пво-баржа лишь потонула). Тут конечно довольно сильную роль сыграло и отсутствие рейдерского кб у юсы, но всё-же.
Линкоры просто переезжают лк за счет своей живучести и неплохой легкой атакой.
Подлодки же грозные против ботов, либо идиотов (Одно и то-же), ибо они довольно бодро контрятся бобрами даже с одной торпедой 2 тира и радарами (Наземными). Тем-более их сейчас понерфили чутька.
P.S, Против бота в целом говорить в этой игре про что-то бесполезно, ибо он упадет лишь от одного твоего взгляда. Оттого и часто рекомендуют подлодки, ибо бот не умеет их контрить и просто сливает весь свой флот против них. Хотя умный чел просто поставит тебя раком если ты решишь сделать из них основную ударную силу.
10:25 К солнцу 💀
Объясните пж зачем ставить легкие пулеметы в самолеты когда можно оружия поставить которые дают больше атаки
Тогда маневренность падает, а она важна очень для выживаемости самолетов
Просто скажу если маневреность в 1,5 раза больше чем у противника то штраф к атаке у противника -60% это примерные цифры и разница в маневрености
У орудий большой вес, поставив заместо них в 3 слота по 4 тяжелых пулемета ты получишь атаки даже больше. Маневренность это больше второстепенный параметр
ISKLер показал свой опыт
Будет ли выставлять кучу флота вб если он перед этим топил конвои?
как открыть рейджеров?
нужно доктрину горняков на 1 лвл вкачкать
Доктрина горняков, нужно DLC на Скандинавию
на какой сложности играл
Вместо строительства флота за Рейх проще 5-10 военных заводов кинуть на транспортники и 15 заводов на истребители. Делаем ВДВ и устраиваем дождь из дивизий Бранденбург-800. Так же таким образом можно избавиться от рот снабжения, снабжая войска при помощи самолётиков в глухих лесах СССР.
Вопрос к Исклу и шарящим: как правильно юзать баллистические ракеты с подлодок?
Исклер, будет Германия Сталинских коммунистов ?
Искл, что значит "Регион" в бою. Оно дает 90% дебаффа на мою армию и пробить других становятся сложно
Испания?
@ аха, я отправил добровольцев за рейх в Испанию, смотрю а у дивок огромные штрафы(новичок)
@@LoveHRE Особенность гражданки в Испании его только бот может убрать
16 шф - одна из худших ширин для пехоты. Аналогичная пехотная армия с 14 шф разносит их в одну калитку
:/
Да не бред какой-то, я юзал и 15 и 14 и 18 когда кучу каток отыгрывал, 16 самое стабильное решение на все случаи жизни. Если пехота нужна в качестве основы армии без ударных соединений то идеальный вариант!
14 ширина я уверен еще и быстро дохнет
@@ISKL понятно, возьми калькулятор и посчитай: 16 * 5, 16 * 6, 16* 8 и тд. Почти везде дебаффы, в города разве что влезают хорошо. 14 намного эффективнее, про 10 вообще молчу, стак из десяток даже танки может остановить
рейджеры только в gotterdamerung доступны?
Нет, они уже год есть
@@chanchik777 нет, вроде везде в доке горников, а до этого в ветке исследований спец войск
Доктрина горняков, нужно DLC на Скандинавию
Опять идёт эта мета(((
Я вот за Италию (поправОчка, Великую Италию) захватываю эфиопские туалеты одной каской и лопатой)
Чел у тебя танки 7км в час летят ты отдал на модификацию 10 поинтов в движки, но в дивизии макс скорость 6.4 из за рейнджеров, так может стоило подбивать танки под 6.4 км в час или вовсе не ставить роту рейнджеров в дивку? По поводу орудия можно ставить гаубицу у нее софта 35 открывается в 39 году со второй артой. Шаблон огнеметного танка просто атас зачем-то вкинуты очки в скорость и броню хотя роль огнеметного танка срезает показатели брони и прорыва на 70% и 60% и единственное что хоть сколько то адекватно делать это максимально дешевые. Рекомендовал бы подумать еще над шаблонами. Военные Гениальные Мысли преследовали его, а что случилось дальше думайте сами
P.S. Про пушку в целом не важно каждый др0чит как он хочет.
спс помогло захватить советов ))
можно туториал на флот пж
Благодарю, спасибо исклл
Танки конечно золотые получаются. Я хз как в началу войну тысяч 20 таких наклепать. А уж вольфрам с хромом откуда брать вообще ума не дам.
Давай шаблоны, сладкий
Не понимаю британия непобедима походу не могу никак захватить
Подскажите как делать огнемётные дивизии
изучаешь из нового длс иследований огнеметный танк, дальше создаешь шаблон хоть у межвоенного танка, добавляешь туда фиксированую башню ( чтобы сделать подешевле) и сам огнемет, и назначаешь свой шаблон в средний огнеметный танк ( под названием твоего танка, будет всплывающая колонка)
А как делать штурмовики не могу найти производство но длс есть
Берешькорпус мальенького самолета. Если в первый слот вооружения поставить пулеметы/пушки то получится истребитель, если поставить бомбы-штурмовик.
Со корпусом среднего самолета такая же ситуация
А че против ботов пушка, а не гаубица?
Берн за 3 дня? Звучит заманчиво
Ме. Честно говоря шаблоны не очень мягко говоря :/
В одиночке пойдёт конечно, и то если не эксперт аи. (Хотя насчёт него хз), но против игроков максимально слабо.
Че в эксперт АИ, что в ванилке на хард сложности с выкаченной сложностью, охеренно показывают шаблоны с любой доктриной ( но вторая и первая лучшая для этих шаблов )
это понятное дело не шаблоны для МП, а универсальное решение для многих игроков в хойку, для их этот гайд и делался так-то
@@ISKLВозможно, конечно, однако эти шаблоны даже для одиночки слабоваты. Например можно было бы сделать танки не на 400 противопехотки, а под 1000. Можно было бы сделать пехоту лучше, добавив например рсзо и сделав 14 шф (она в среднем будет получше, но 16 тоже неплохая). Шаблоны авиации также так себе. Истребы с тяж пулемётами будут показывать себя лучше. Как мне кажется, лучше всё же изначально учить людей делать нормальные шаблоны) и в одиночке меньше потерь неся и добиваясь более хороших результатов, и в мп можно хотя бы немного по сопротивляться. А вообще гайдов на одиночку на ютабе и так полно, но вот как играть в мп что-то никто ничего не говорит. Это была бы весьма интересная тема для многих на самом деле. Ведь бота можно отпинать любыми шаблонами, а вот против нормального игрока нужно постараться
@@ISKLну и я конечно понимаю, что это твоё мнение как хорошо, нооо всё же гайд был бы более полезным и хорошим если бы в нём были получше шаблоны
@@WGeditz33 Маленькие шф выигрывают тем, что лучше влезают в местность, наносят больше урона в общем из-за доп рот (особенно играя через 2 доку). Конечно дивки не смогут долго стоять, но за счёт их количества и ротации это компенсируется с лихвой. Делать же дивизии с большой шф (именно пехотные) малоэффективно. Максимум это 20 шф и то она проигрывает 14-16 шф. Вопрос с генералами и фельдмаршалами легко решаем. В одиночке можно забить хуй и набирать новых или вообще получать штрафы, а любом случае под штурмами всё выносится. А что насчёт мп, где обычно 3-4 скорость, то всё обычно назначается план обороны в чужих терках, куда твои дивки не смогут приплыть (например Новая Зеландия) и вуаля: твой генерал может обеспечивать 72 дивизии. Если имеются отличный генерал и действия происходят в мп, то фишка отличная. Единственное не получится накопить план, но в принципе если противник имеет развед сеть, то этот план легко сбить. Лучше конечно иметь хорошего гена. Впрочем, если танков немного, то можно и то, и другое использовать.
Если говорить про мой личный опыт, то я видел человека который использовал 30 шф на пехоту. За счёт меньшего количества дивок и доп рот в сумме их очень легко прорвать. Прочность конечно также влияет, но не так хорошо как урон дивизии. Так что лучше иметь больше урона, нежели больше прочности. Танки могут пробить всё, но вот нанести хороший урон по танкам или же замедлить их движение будет куда легче дивизиям с малой шириной фронта.
@@Mlekomeda Никогда не понимал зачем назначать оборону у врага, если можно назначить у себя, и снять все цели обороны. Тоже самое получается.
Искл не смог найти умлюуты для названия дополнения
Ура шаблоны от самого исклера
Да шаблоне сильные но я их не могу сделать у меня длс на рейнджеров нету и на конструктор танков
Боты стали сильные я их не могу пробить у них защита под 1000
Какие нормальные шаблоны без длс на армию ну без рейнджеров и огнемётных танков всяких у меня нет таких длс
Скачай
Что скачать @@ДавидДемьянов-ы5щ
@@BEZYMELI Скачай длс просто и всё.
а эти шаблоны смогут двинуть 5 касы без нечего по 4 доке в право?
Товарищ Исклер, как же это больно видеть который ухаживаешь и любишь ее и она умерла у меня на глаза😭😭😭
Откуда рейнджеров брать
В доктринах выбираешь четвёртый раздел (войска спец. назначения) и открываешь ветку горных стрелков за 60 военного опыта сухопутных войск
Так и нету шаблона для кавалерии
А как же спейс марины?😢
А со звуком то что?
А что со звуком
@ISKL Он у тебя скачет по громкости, а так же создаётся ощущение что он то смазан то нет
Бёрн за 3 дня)
А где рейнджеров изучить?
с помощью опыта армии, там стоит
каска, самолёт, корабль, звезда. Звезда это спец дивизии, там та и изучается
Доктрина спецназа у горняков в первом же слоте. Но нужно длс Arms Against Tyranny
Какой шаблон у инженерной машины? Перефразирую, что надо качать и надо ли?
В научном бюре сухопутных сил изучаешь инженерные машинки. Потом они вроде как сразу доступны
@@Nikolay_Antonyich да, но их можно качать по принципу моторизации
Инженерку трогать не надо и так дорогая, а своими "апгрейдами" молотки и потраченные упот улетят, при этом получишь ничтожно малые хар. Была бы возможность снизить стоимость производства как у механов это имело бы толк а так бесполезно.
Успел посмотреть до ядерки
Удаляй
Хай Исклер!
у меня сломался комп и я пропустил длс(((((
Ё-моё
Имба
не поможет братишка,ии стал умным после длс теперь они клепают пт орудия против игрока а еще очень хитро делают высадку
👍 ok
Исклер спасибо захватил ук........ за 3 дня
ладно
Крым за 3 дня?
Блин мужики слышал что у кого больше лайков тот гей. Блиннн было бы стремно если бы мне наставили лайки блиииин
Исклер Исклернулся
Где видос с кактархонтом?)
Не плохо, спасибо Искл. Но ты все ещё гей
Хай исклер
12 секунд назад ☠️
Посмотрел, удаляй
Первый😈
Крым за 10 лет 😭😭
Я посмел сразу написать 😭😭
рэнджеры это разведрота?
а все понял
@@normal_chelovek-dnd что это, я не понял
@@NAMISUAAN-d5g вкачиваешь доктрину горных стрелков и у тебя появятся рейнджеры
Хай Исклер!