Zelda Breath of the Wild, le brouillon parfait de Tears of the Kingdom 🟣 JV LEGENDS

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  • Опубліковано 18 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 355

  • @lala5173
    @lala5173 Рік тому +26

    Ma découverte la plus marquante c'était quand j'étais allé au sommet de la chaîne de Lanelle, tout en me disant que c'est quand mm très haut, et que je tombe sur un dragon, je m'y attendais absolument pas

  • @Azuril9
    @Azuril9 Рік тому +56

    Tellement intéressant comme d'hab... Les JV Legends sont d'une qualité irréprochable depuis plusieurs semaines. Merci Panthaa.

  • @piamm1264
    @piamm1264 Рік тому +33

    Beau reportage qui résume bien l'impact de Botw. Perso cet opus a été une de mes plus belles expériences de jeu. Quelle saga

  • @almeosen1
    @almeosen1 Рік тому +14

    Bon boulot Panthaa, story telling vraiment de mieux en mieux maitrisé. On est happé par ton récit. bravo !

  • @HomeMotivation
    @HomeMotivation Рік тому +4

    Excellent résumer rien à dire tout est parfait. Mon fils a eu la switch à Noël 2021 et les consoles portables c étaient pas du tout mon truc loin de là.
    Premièrement : la switch je kiffe.
    Deuxièment : Zelda me hyppé sans plus par son côté "vide" justement .
    Et quand j ai su que le TOTK aller sortir je voulais pas me faire trop spoil le 1 non plus (au cas où.....)
    Donc début Mars 2023 j achète se fameux Zelda dont on vend monts et merveilles .
    Et la claque fut totale ,alors que le jeu et sorti depuis des années.
    200 h + tard une fois le jeu fini , je me lance dans la suite et la je me dis :
    "Merde alors, BOTW n 'était qu' un simple brouillon de TOTK ".
    C est incroyable ,
    ils t ont mis une gauche maintenant prends toi une droite .
    Que la patte graphique soit la même ne me gêne absolument pas vu que c est une suite directe.( ça passe mieux on va dire ) (et Oui on aimerait tous voir ça sur nouvelles générations c est sur ....)
    Mais la... sa va trop loin, toutes les possibilitées qui te sont offertes (et qu on oublie bien souvent ou auquelle on ne pensent pas 😅 ).
    On joue au même jeu ,même histoire ( à peu de choses près).même graphismes et pourtant la magie opére et le tour de force fonctionne parfaitement.
    Bravo .

  • @nicolaschambon2787
    @nicolaschambon2787 Рік тому +7

    Elle sont vraiment super bien faites ces vidéos, tant par la narration, l'écriture ou encore l'analyse des jeux !
    Un grand bravo et merci pour ce travaille de qualité :)

  • @kenzajoyen2772
    @kenzajoyen2772 Рік тому +23

    Je suis d’accord Botw est vraiment impactant mais chaque zelda possède sa touche d’affection, l’idée c’est d’essayer de comprendre l’histoire derrière et pas juste le stéréotype de link qui sauve zelda ou tétra. L’histoire possède des mystères et il faut avoir joué à certains jeux pour mieux comprendre l’histoire. Belle analyse.😊

    • @mcb9644
      @mcb9644 Рік тому

      Bah le nouveau il apporte pas grand chose, le mo,de est tjrs aussi mort, les dialogues chiants, l’histoire yen a pas, mécaniques de jeu repetitive tout comme les quêtes, difficile et trop long. Ceci dit je l’aime beaucoup cette nouvelle saga, ce qui est dommage c’est de ne rien avoir changé à part amalgame

    • @SekaiUchiha
      @SekaiUchiha Рік тому +3

      ​@@mcb9644 Souterrains, îles célestes, grottes, nouveaux pouvoirs et suite de l'histoire ! Beaucoup de chose ont changé !

    • @kenzajoyen2772
      @kenzajoyen2772 Рік тому +2

      @@mcb9644 Alors loin de là tu te trompes totalement, certes je parle en tant que fan de Zelda mais moi même ayant eu peur que ce soit exactement la même chose ce n'est absolument pas le cas déjà l'histoire n'est pas là même et elle met en lumière bcp de choses et un parallèle avec à link to the past qui fait référence à la guerre du sceau, de plus les quêtes sont vraiment prenante et il y a tellement de paysage à voir dans le jeu on sent l'aspect vivre l'aventure dans un monde vaste. Les pouvoirs sont différents donc le mode de réflexion change aussi et la carte n'est pas réellement la même il y a bcp de choses différentes. Perso je suis totalement conquise par l'expérience de jeu. Je pense que tu n'as pas réellement jouer à BOTW si tu trouves que c'est pareil, il fallait s'y attendre pour une suite de ne pas être dans un autre univers et je trouve cela bien d'avoir conserver le même univers 🤷‍♀️🤷‍♀️

    • @nightmarepegasus4141
      @nightmarepegasus4141 Рік тому +1

      La seul chose identique en soi c'est le gameplay de base ( mouvement, physique, etc...) et pour si certains ne l'on pas capté c'est fait exprès et tant mieux

    • @kenzajoyen2772
      @kenzajoyen2772 Рік тому +1

      @@nightmarepegasus4141 Mais oui c'est ça ! Le but c'est de pas changer "la base du gameplay" qui devient beaucoup plus riche à travers cette expérience mais les gens ne sont jamais content et au final ils achètent tous le jeu et le finisse mais ils le critiquent alors qu'ils ne sont même pas capable d'en produire le dixième -.-. Chaque jeu à une critique constructive à recevoir mais une critique sans but ne sert totalement à rien

  • @benkhabbanabil9154
    @benkhabbanabil9154 Рік тому +106

    C'est Juste une saga Fabuleuse

    • @MultiUniverseVideo_chaine2
      @MultiUniverseVideo_chaine2 Рік тому +6

      Fabuleuse ? Légendaire

    • @Jean-Luc_Asec
      @Jean-Luc_Asec Рік тому +1

      Non, plus depuis Skyward Sword !

    • @-neiltag-9512
      @-neiltag-9512 Рік тому +1

      @@Jean-Luc_Asec je trouve que t’es un peu dur, skyward sword est discutable sur certains point comme le gyroscope obligatoire ou les 3 zones pas reliés mais botw est un vent de fraîcheur pour le saga et ce virage est très agréable pour pas puiser un jeu qui devient répétitif (comme assasin creed je trouve qui na ps bien evolue avec le temps)

  • @valoche_is_drawing
    @valoche_is_drawing Рік тому +46

    Mon souvenir le plus fort de ce jeu ?
    Mon premier lynel, dans la vallée entre le désert Gerudo et Firone. (Là où on trouve le cheval géant).
    J'ai jamais autant paniqué devant un ennemi.

    • @jean-martinmimeault
      @jean-martinmimeault Рік тому +4

      Va jouer à un FromSoftware, tu vas chier des briques ;)

    • @grougail2387
      @grougail2387 Рік тому +1

      Haha les souvenirs qui remontent ^^ mon 1er lynel à moi c'était au début du jeu (quasi à poil avec 3 cœurs) quand je me suis juste laissé porter par la curiosité pour traverser la map jusqu'à avoir une vue imprenable sur l'océan où le soleil se levait... et là, sur la montagne où je me pensais seul au monde, un monstre terrifiant que j'avais jamais vu s'est pointé devant moi x) ça m'a marqué...

    • @louiseb3146
      @louiseb3146 Рік тому +2

      @@jean-martinmimeault On s'en fou ! Si on est est impressionné par un Lynel c'est le contexte surtout ! Comme le commentaire de Grougail le décrit. Un FromSoftware, un Soul, c'est le cœur du jeu les combats et les labyrinthes.
      Y'a des joueurs qui adorent les Soul, c'est leur dada, leur kiff, mourir, recommencer, galérer, encore et encore. C'est cool s'ils aiment.
      BOTW c'est un esprit totalement différent, c'est rarement le même public. Qu'on nous laisse profiter de notre frayeur des Lynels !

    • @jean-martinmimeault
      @jean-martinmimeault Рік тому +1

      @@louiseb3146 Fair enough ;)

    • @louiseb3146
      @louiseb3146 Рік тому +1

      @@jean-martinmimeault JE suis postivement étonnée de ne pas avoir eu de critique. Cool si vous êtes d'accord avec moi. La commu Jeu Vidéo n'est donc pas si sectaire. Ça fait du bien ! 😀

  • @zoueinamintelhassen5927
    @zoueinamintelhassen5927 Рік тому +3

    il faut savoir que la map de zelda Botw est inspiré de la ville de kyoto, le directeur en charge du projet a utilisé cette ville car il né la-bas et y a toujours vécu, les locaux de nintendo se trouvent aussi a kyoto. Ca a lui a permis de mieux comprendre le temps de déplacement entre le sud et le nord, et l'ouest et l'est. Imaginer combien de temps link prendrait pour aller du point A à B et la vitesse qu'il aura a cheval . Ca permet aussi d'avoir ni une ap trop petite qui nuit a l'experience d'aventure et de découverte ni une map trop grande qui est vide et sans point d'interet.

  • @Eldane00
    @Eldane00 Рік тому +2

    Très réussi ce JV Legends encore une fois, je ne sais pas si tu boss seul sur ces épisodes, en tout cas ca l'air d'être un sacré boulot. Bravo pour l'écriture et la narration =)

  • @Chiengod
    @Chiengod Рік тому +1

    Merci Panthaa pour cette vidéo, elle était superbe, et j'ai adoré la narration!
    Je l'ai d'ailleurs trouvée bien plus passionnante que les 30 heures que j'ai passées à errer sans but à pied à travers Hyrule en tabassant des gobelins avec des brindilles qui tiennent moins d'un combat tout en gérant le menu de la semaine de Link ainsi que son transit intestinal.

  • @auronkardek
    @auronkardek Рік тому +7

    Effectivement Botw reprend une formule vielle de 20 ans mais qu'on voit plus depuis ces dernières années : l'interaction avec le décor. Même à l'époque de la SNES on avait plus d'interaction, il y a qu'à voir la scène du festival de Chrono Trigger et plus loin dans le jeu la fête à la préhistoire. On a eu MGS 1 qui avait beaucoup de secrets dans le codex liés à l'interaction avec le décor, Crysis avec la révolution des environnements destructibles qu'on ne voit plus même dans des jeux comme Horizon et GoW... Sans parler de Half Life qui a été un moteur d'inspiration pour toutes les énigmes avec la physique dans TotK.

  • @etiennebie3396
    @etiennebie3396 10 місяців тому

    Comme à chaque fois un JV lège.d formidable ! Tout comme celui de l'E3, c'est la réflexion intime de Pandha qui sa donne profondeur sa profondeur à son analyse. En tant qu'amoureux de la version NES a son origine (un jour j'en ferai une video), tu as parfaitement mis le doigt sur la force de BOTW, cette conférence GDC est une pépite de l'encyclopédie du jeu vidéo.
    Quel dommage pour toi que tu n'es pas vécu non plus Ocarina of time, à sa sortie!

  • @boodream2004
    @boodream2004 Рік тому +1

    C'est louable d'arriver à faire exister ce genre de contenus sur JV en 2023 et ça fait plaisir. Je me demande d'ailleurs pourquoi Panthaa n'est pas explicitement crédité, il le mérite. Certes, il y a des approximations et des poncifs (le fameux hardware très faible de la Switch alors qu'aucune console de jeu hybride HD n'existait en 2017, la comparaison discutable avec les smartphones non conçus pour jouer et qui ne tiendraient pas 1 heure de charge s'il s'agissait uniquement de faire tourner Zelda), mais l'effort et l'envie de bien faire se sentent sur ces formats à chaque fois, et c'est chouette, bravo.

  • @YohanBensemhoun
    @YohanBensemhoun Рік тому +5

    Merci pour vos retours ;)

  • @poesitiver2107
    @poesitiver2107 Рік тому +1

    Mon souvenir, quand j'ai récupéré la Master Sword avec 3 coeur...cœur...
    C'est là que je me suis senti comme un speedrunner pro

  • @Fantasymania
    @Fantasymania Рік тому +22

    La Légende est de retour !!🎉❤ Superbe leçon de game design.

  • @lopaul2067
    @lopaul2067 Рік тому +3

    En fait cette vidéo c'est la version JVC que beaucoup de vidéaste dont Le Monde ont fait quelques jours avant la sortie de TOTK

  • @curar13
    @curar13 Рік тому +1

    Belle vidéo qui m'a donné le vertige ! Etant entrain de faire BOTW quand j'ai entendu que le temps de jeu / exploration était doublé voir triplé, j'ai cru défaillir. J’hallucine aussi quand je vois des mécaniques de jeux auxquelles je n'avais absolument pas pensé. Bref vidéo très intéressante.

  • @ODSCENERY
    @ODSCENERY Рік тому +1

    quand Ocarina of time est sorti , c'etait tout simplement magique .
    (j'avais 9 ans )
    C''etait tout simplement cette sensation de liberté , on avait dans les mains le premier "open world 3d "
    La première fois qu'"on quité le village (apres le passage de la foret ) on arrivait sur la plaine d'hyrule , et on comprenais alors qu'une nouvelle ère du jeu vidéo .
    (il faut se rendre compte que jusqu'a la , les jeux etait une simple progression de salles , ou niveaux, on avait pas cette liberté de choisir librement son chemin),
    Je me rapelle ce souvenir d'enfance , ou avec mon ami on passez nos après midi a galopé dans la plaine d'hyrule , qui aujourdhui nous semble ridicule .
    Ce sentiment la , je l'ai retrouvé des annéees plus tard avec BOTW .

    • @skintaker2962
      @skintaker2962 Рік тому

      Excepté que OOT n'est pas un open world . C'est aussi faux que de dire que Mario 64 est un open world 😊

    • @ODSCENERY
      @ODSCENERY Рік тому +1

      @@skintaker2962 si l'on prend la définition du monde ouvert , OOT remplis toute les cases/
      Après j'ai suffisament de maturité pour ne pas rentrer dans ce débat stérile .
      Si tu veux faire la géguere sur le faite ou non que zelda OOT est un open world ou non , ya un sub reddit sur le sujet

    • @skintaker2962
      @skintaker2962 Рік тому

      @@ODSCENERY
      Ok
      Techniquement ce n'est pas le cas, OOT se dévoile au fur et à mesure donc ce n'est pas un open world 😁

  • @hischamfersadou7715
    @hischamfersadou7715 Рік тому +3

    J'adore ce format, il est génial. Je dis juste encore !

  • @Louis_Delgres
    @Louis_Delgres Рік тому +5

    J'ai joué a Ocarina of Time sur N64 j'ai jamais fini le jeu tellement c'était énorme.

  • @NeonGames77
    @NeonGames77 Рік тому

    Super vidéo ! Plein d'éléments qu'on ne voit pas forcément ailleurs, merci pour votre travail d'investigation :)

  • @KriToPpGaming
    @KriToPpGaming Рік тому +1

    Bravo pour ce storytelling qualitatif

  • @SIlverbullet108
    @SIlverbullet108 Рік тому +1

    Quelle qualité dans ces épisodes ! Bravo.

  • @krosiumprd474
    @krosiumprd474 Рік тому +1

    Je m’attendais pas à une si bonne vidéo franchement GG JV !

    • @YohanBensemhoun
      @YohanBensemhoun Рік тому

      Merci le bro ! on en a sorti une quarantaine comme ça ;) C'est toutes les 2 semaines et tu as une playlist dédiée.

  • @a.l.3578
    @a.l.3578 Рік тому +1

    Une vidéo à la hauteur du sujet abordé, bravo. Breath of the wild a été une claque monumentale à sa sortie. Tears of the kingdom semble bien parti pour lui emboîter le pas et vous aurez peut-être l'occasion de lui consacrer un JV legends aussi à l'avenir, qui sait ?

  • @marik8770
    @marik8770 Рік тому +1

    Je suis d’accord avec les 30 premières secondes, après c’est totalement subjectif :)

  • @kuosama
    @kuosama Рік тому +1

    The Wind Waker sur GC , Phantom Hourglass sur DS et spirit trace spirit tracks sur DS sont des suites directe😌

  • @taurus743
    @taurus743 Рік тому +1

    La vidéo est incroyable au passage, vous faites vraiment un bon boulot ! Merci !

  • @mightyquest-lesdefaitesdej5298

    La soucoupe volante qui enlève des vaches, ça a déjà été fait dans Zelda, dans Majora's Mask plus précisément ! (^_^)

  • @fabienmina5504
    @fabienmina5504 Рік тому +1

    Quelle vidéo incroyablement réalisée et racontée. Juste bravo

  • @VisualCake
    @VisualCake Рік тому

    J'allais râler de votre spam Zelda, puis j'ai lu JV Legends. Super cette série de vidéo ! Bien plaisant a regarder, continuez là dessus svp

  • @massinoitulover
    @massinoitulover Рік тому +1

    Tres belle video, je vous pardonne pour le spoil de la derniere fois 😁

  • @freecss238
    @freecss238 Рік тому

    Ce qui m’a vraiment marquer dans botw c’est la construction du village d’Euzero

  • @LetalHonnete
    @LetalHonnete 8 місяців тому

    Je pense que la boucle farm-craft-combat est l’une des meilleures de ces dernières années

  • @ebi057
    @ebi057 Рік тому +4

    Pas d'accord quand tu dis qu'il faut être la à la sortie à un ZELDA. J'ai découvert ocarina of time sur 3DS et j'ai adoré, je n'avais jamais fait le jeu sur N64 (en plus l'apport de la 3D est spectaculaire)

    • @jmascret
      @jmascret Рік тому +2

      Je suis dans le même cas. J’ai découvert Zelda sur 3DS avec Ocarina Of Time. J’ai essayé de jouer à la version N64, mais ça ne rendait pas pareil. Pour Breath Of The Wild, j’ai attendu 2018… Je crois que c’est la première fois que je joue à un jeu (Tears Of The Kingdom) en même temps que tout le monde.

  • @ouitutafeh7518
    @ouitutafeh7518 Рік тому +3

    Petite précision mais quand vous dites "aucun Zelda ne fait suite à l'autre" c'est faux car Phantom Hourglass est techniquement la suite directe de Wind Walker avec les mêmes personnages mais dans un monde différent et je crois que c'est aussi le cas de Majora qui est la suite de Oot avec le même link mais j'ai un petit doute sur ce dernier

    • @YohanBensemhoun
      @YohanBensemhoun Рік тому

      Woops déso :s j'ai cru lire que c'était la première fois qu'il y avait véritablement une suite narrative.

    • @jeromemeyer2563
      @jeromemeyer2563 Рік тому +1

      Majora's Mask est effectivement la suite directe d'OOT, avec le même Link, parti à la recherche de Navi. Et effectivement, PH fait suite directe à WW. PH qui est suivi par ST qui est aussi une suite dans le même univers

    • @ouitutafeh7518
      @ouitutafeh7518 Рік тому

      @@jeromemeyer2563 oui je sais pour st mais c'est plus une suite scénaristique que suite directe d'ailleurs les trois se suivent scénaristiquement mais vu qu'ils parlaient de suite directe (donc même personnage) je ne l'ai pas mentionné

    • @skintaker2962
      @skintaker2962 Рік тому

      Adventure of Link est une suite direct de Zelda 1

    • @ouitutafeh7518
      @ouitutafeh7518 Рік тому

      @@skintaker2962 c'est vrai,
      En tout cas tout ça pour dire que la série Zelda est déjà habitué aux suites qu'elles soient directe ou juste scénaristique et ça de longue date et donc qu'il y a une petite erreur dans leur vidéo

  • @charlie8458
    @charlie8458 Рік тому +7

    C'est aussi un jeu avec 6 types de monstres, des quêtes qui consistent à ramasser des lézards et des sanctuaires répétitifs à souhait !

    • @itami5681
      @itami5681 Рік тому +3

      T'as pas du faire grand chose dans le jeu toi ptdr

    • @AokiKatsumata
      @AokiKatsumata Рік тому

      ​@@itami5681 Non, même si BotW est révolutionnaire, il a raison. Le manque de variété à ce niveau est un énorme problème et c'est d'autant plus grave sur un open world aussi grand. Le charme n'opère plus au bout d'un moment à cause du recyclage constant. TotK a le même problème ; pareil pour Elden Ring, même si ça a été bien mieux géré à mon avis. C'est le principal problème des open-worlds et c'est ce qui fait que beaucoup préfèrent des jeux linéaires, plus courts, mais avec peu de recyclage.
      Ce sont tous les 3 de très bons jeux, mais ils ont évidemment des défauts et c'est important d'en parler aussi

    • @charlie8458
      @charlie8458 Рік тому

      @@itami5681 à part ramasser des lézards et compléter des sanctuaires dont la musique me sort par les oreilles, pas grand chose effectivement.
      Ah si, j'ai cru rentrer dans un donjon une ou deux fois. Ils appelaient ça "bête sacrée" je crois. J'ai appuyé sur quatre boutons, tué un gros spectre et c'était fini.

  • @tititit1854
    @tititit1854 Рік тому +2

    Je suis encore au debut, vivement que javance plus ❤ !!!

  • @julien36120
    @julien36120 2 місяці тому

    Avant la sortie de la time-line il était déjà clair que certains jeux sont les suites directes d'un autre. Ocarina of Time et Majora's Mask sont des suites. Wind Waker et Phantom Hourglass et Spirit Tracks sont des suites. Il y a aussi des références au héros du temps dans wind waker. Ce que tu dis à 19:30 n'est pas vrai, c'est pas la première fois qu'un zelda est la suite DIRECTE d'un autre.
    Certes, c'est encore plus direct là, mais bon.

  • @clarkkent933
    @clarkkent933 Рік тому +9

    Et bien je fais parti des joueurs qui préféraient les anciennes versions de Zelda. Attention ! j'ai bien aimé Zelda : BotW et je m'éclate sur Zelda : TotK... Mais, je dois l'avouer, je considère les anciennes versions bien plus prenantes. Ocarina of time, Skyward Sword et dans une moindre mesure a link to the past sont pour moi le trio de tête de la franchise et bien loooiiiiinnnnn devant les deux épisodes de la switch. Bon après il en faut pour tout les gôuts, l'essentiel est qu'on s'amuse sur les jeux.

    • @Oli1901
      @Oli1901 Рік тому +1

      Moi aussi, et moi malheureusement je n’aime pas Botw et totk car je n’aime pas ce style de jeu, j’ai essayé de les aimer mais non ça ne fonctionne pas sur moi. On peut aimer ces deux opus sans aimer les anciens et aimer les anciens et pas ceux là . Le pire c’est qu’ils ne reviendront pas en arrière ou continueront dans ce style
      Donc Zelda et moi c’est fini.

    • @triplem1812
      @triplem1812 Рік тому +1

      @@Oli1901 Idem, c'est franchement dommage cette "évolution dans l'aire du temps", comme disent beaucoup... Surtout que les open worlds ça ne date pas de 2017 mais de l'époque de Ocarina Of Time, donc je ne comprends pas pourquoi les autres Zelda n'ont pas eux "évolué dans l'aire du temps"... M'enfin bon, Aonuma et Fujibayashi l'ont malheureusement confirmé, les Zelda à l'ancienne, c'est fini.

    • @SuperDdou
      @SuperDdou Рік тому

      Skyward Sword sérieux??? C'est un des pires Zelda déso.

    • @triplem1812
      @triplem1812 Рік тому +1

      @@SuperDdou En tout cas, les donjons, les énigmes, les musiques, et les boss de Skyward Sword pulvérisent de loin ceux de BOTW et TOTK... Donc le pire Zelda... Mouais

    • @arbrecorrompu33000
      @arbrecorrompu33000 18 днів тому

      Et majora's mask ta aimer ou pas

  • @rachid2811
    @rachid2811 9 місяців тому

    Top ce format

  • @NombresNombres-wi4lf
    @NombresNombres-wi4lf Рік тому

    Jérémie, 29:13 - Vous me chercherez, et vous me trouverez, si vous me cherchez de tout votre coeur.

  • @katiu2135
    @katiu2135 Рік тому +2

    C’est pour ça que j’aime autant ce jeux, il a permit à énormément de personne de découvrir et d’apprécier cette saga juste incroyable !

  • @etiennebie3396
    @etiennebie3396 10 місяців тому

    Pour un jeu comme star Citroën désormais, où la génération procedurale est une nécessité, la leçon de BOTW est essentiel. L'evt versus le traversal est ainsi à qualifier à la finesse du level design de Zelda, par injection massive de PNJ donnant un grouillounement de vie qui manque pour MMO spatial (n'est ce pas Starfield...)

  • @vincem2121
    @vincem2121 11 місяців тому

    Pour ma part ! J'ai acheté la Switch + Zelda BOTW récemment... Quelle claque ! Ce jeu est exceptionnel. Je n'ai jamais eu autant de plaisir heures après heures de jouer à ce jeu. Je ne m'en lasse pas. Et je ne vous dis pas comme mon garçon (7 ans) est complètement happé par le jeu....
    En effet, on peut soit suivre la quête principale, les quêtes annexes, chercher des objets, cuisiner ou butter du monstre. en fonction de l'humeur...
    Quand à la "critique" que le jeu est moche et vide... Je ne suis pas entièrement d'accord. Je trouve le jeu vraiment magnifique... surtout sur une "bête" console peu puissante. Il est vrai qu'aujourd'hui les possibilités sur les Next Gen sont nettement plus poussées... mais, perso... pour ma part, ce qui compte le plus c'est de jouer ! Et l'Open World de Zelda, la foultitude de détails rend ce monde crédible et attachant. Combien de fois ais-je joué à des jeux certes très agréable pour la rétine mais qui ne me procuraient pas ce plaisir de liberté et de créatiivté de Zelda... De plus, Zelda n'est pas blindé de cinématique qui "casse" le rythme comme dans de si nombreux jeux d'aventure... Avec des dialogues à n'en plus finir...
    Et je pense aussi, qu'en terme d'immersion, ce mix 3D + cell-shading lui donne un côté non-réaliste qui aide à s'échapper du monde réel, à révaser en contemplant les couchers de soleils, etc...
    De plus, en temps que jeux d'aventure... chaque joueur va y aller "à sa manière"... et je prends beaucoup de plaisir à regarder mon garçon y jouer car il aborde le jeu différemment.
    Du grand art... les 30 millions de ventes sont là pour le prouver.
    Je résiste encore et toujours à passer à Zelda TOTK... parce que je suis à peu près sûr que ce nouveau Zelda va encore beaucoup plus loin et est encore plus jouissif.
    J'ai vraiment envie d'au moins aller buter Ganon... :)
    J'avoue être aussi impatient de voir quelle console Next Gen va sortir Nintendo... En espérant que le concept de la Switch reste proche (portable + salon) mais avec un gain de puissance et de possibilités bien de son temps.... et bien évidemment, je rêve d'un Zelda soit optimisé pour cette nouvelle console, soit un tout nouveau jeu.
    Espérons surtout qu'ils ne changent pas tout de A à Z dans ce qui est pour moi, le meilleur jeu auquel j'ai joué.

  • @nightmarepegasus4141
    @nightmarepegasus4141 Рік тому +1

    Pas mal d'erreurs concernant les anciens jeux, en même temps tu ne les connais pas donc c'est assez normal. Tout n'est pas juste mais beaucoup de bonnes choses tout de même. J'ai bien apprécié connaître ton avis, pouce bleu

  • @louisnoblet9599
    @louisnoblet9599 Рік тому +4

    moi c'est le zelda qui a achever de me faire detester cette licence

  • @pauwels_francois_djset
    @pauwels_francois_djset Рік тому +1

    super video beau reportage !

  • @tilou2442
    @tilou2442 Рік тому

    Ce qui est vraiment incroyable c'est que pour l'histoire nous pouvons tous faire une quete différente moi par exemple dans BOTW j'ai commencé par la cité guerudo du coup quand j'étais dans le gang des yigas avec des armes niveau 10 15 bah sa ma bien traumatisé de les voirs avec des arme niveau 50 du coup j'ai bien galérer au lieu d'aller dans la cité zora comme tout le monde 😂😂

  • @capillotracte-
    @capillotracte- Рік тому +2

    Plutôt "Le zelda qui n'en ait pas un"
    C'est pas un Zelda botw.

  • @tikou8377
    @tikou8377 Рік тому

    se jeux avec plus de recit et de situations d'histoire serais une vrai perle car on a toujours une sensation de vide dans la map c'est sont seul défaut

  • @emmanuellegrand3229
    @emmanuellegrand3229 Рік тому

    Ma plus « grande » découverte : les dragons. C’était tellement pas prévu !

  • @gaultierm811
    @gaultierm811 8 місяців тому

    Question d'introduction très pertinente ! Mais qui répond aux interrogations... Je ne comprends pas comment un jeu "sympa" mais lassant peut il être aussi encensé ! Le jeu a plein de bonnes idées mais aussi des défauts rébarbatifs, à commencer par le support, bref j'ai jamais été au delà de 10h, malgré 3 runs. C'est sans doute plus addictif en nomade, lorsqu'on doit tuer le temps, mais pour moi qui joue sur PC, il y a tellement mieux !

  • @Goatriel
    @Goatriel Рік тому

    Toujours un kiff les vidéos sur l'histoire du développement d'un jeu, j'adorerais voir un truc sur Celeste à un moment, vous êtes les boss !!!👍

  • @jeffhanneman7123
    @jeffhanneman7123 Рік тому

    Belle vidéo. Beau travail.

  • @elem2992
    @elem2992 Рік тому +1

    Et ben écoute, non tu n'es pas le seul...
    Je vais m'acheter une Switch, rien que pour essayer ce jeu ! Tellement il me hype depuis que j'ai vu une vidéo UA-cam "Le Monde".

    • @Drakkenjoe
      @Drakkenjoe Рік тому

      Ah mais "TheGreatReview" à le don de me faire achetée des jeu.

  • @geoffreys
    @geoffreys Рік тому

    Bien joué !

  • @angelogalileo
    @angelogalileo Рік тому +1

    À regarder cette vidéo aujourd'hui... Il y a pas mal de moments dans l'explication des moments du développement où je ne pouvais pas m'empêcher de penser à Actipognon-Blizzard et le développement d'overwatch 2 😅 on se dit que l'équipe de Nintendo à l'air plus douée, peut-être plus respectueuse aussi de ces joueurs... Qu'elle fait les bons choix, là où Activision pousse Blizzard à en faire de mauvais. Pourquoi sinon une équipe arriverait-elle mieux à développer le jeu qu'elle veut faire (la premodelisation des idées en 2D pour vérifier que tout fonctionne m'a bluffé !) là où une autre échoué et abandonne ?

  • @DeezyTaaz
    @DeezyTaaz Рік тому

    Très très bon! bravo!

  • @OroborusLeFurieux
    @OroborusLeFurieux Рік тому

    "aucun zelda ne fais officiellement suite à l'autre" heu bah si, majora's mask est la suite directe de ocarina of time, phantom hourglass est la suite directe de wind waker, et y'a même plusieurs épisodes qui se suivent sur la série A Link To The Past -> Oracle of Ages / Seasons -> Link's Awakening -> A Link Between Worlds -> Triforce Heroes qui retracent les aventures d'un seul et même Link.

  • @gemiosv.3.538
    @gemiosv.3.538 Рік тому +1

    En gros y’a pas "d’anti-zelda" c’est juste un titre pour les caméras

  • @oedry3221
    @oedry3221 Рік тому +1

    Au début du jeu, je pensais qu'il fallait battre le lynel au dessus des zoras pour la quête principale. J'avais 5 cœur.

    • @miguelvaruk5150
      @miguelvaruk5150 Рік тому

      Je l’ai battu .. autant te dire que j’ai passé 25h sur ce lynel , je pensais être obligé

    • @viloone142
      @viloone142 Рік тому

      Il n y avait pas besoin de le battre ? Mais du coup fallait faire quoi??

    • @miguelvaruk5150
      @miguelvaruk5150 Рік тому

      @@viloone142 je t’avoue que je ne m’en rappelle plus mais je crois qu’il fallait récupérer des flèches électriques un r te truc comme ça

    • @Drakkenjoe
      @Drakkenjoe Рік тому

      ​@@viloone142 juste prendre les flèche électrique discretos normalement.

  • @lissdraw6733
    @lissdraw6733 Рік тому

    Super vidéo !

  • @ath_alcala
    @ath_alcala Рік тому +1

    Attends mais comment tu as fais pour à 10:57 avoir toutes les épées pour 0 rubis 😳

  • @Guillaume671-f7s
    @Guillaume671-f7s Рік тому

    C'est quoi la musique entre 1min et 2 min

  • @Lucas-bw1dm
    @Lucas-bw1dm Рік тому +19

    C'est pas un anti zelda, BOTW c'est juste le premier zelda en mieux. Et BOTW, TOTK propose une expérience complètement différente

    • @triplem1812
      @triplem1812 Рік тому +2

      Je préfère pourtant le 1er Zelda sur Nes

    • @lionsinescanor2763
      @lionsinescanor2763 Рік тому +1

      ​@@triplem1812 faut revoir tes goût mon amie

    • @KeidanDiath
      @KeidanDiath Рік тому

      @@lionsinescanor2763 ça s'appelle de la mauvaise foi :)

    • @lionsinescanor2763
      @lionsinescanor2763 Рік тому

      @@KeidanDiath oe je pense parceque sinon...

    • @MikauPlays
      @MikauPlays Рік тому

      ​@@lionsinescanor2763 Pourtant je le comprends et je trouve que BOTW n'a pas grand chose à voir avec Zelda 1.

  • @Boubinho24
    @Boubinho24 Рік тому

    Magnifique 😍

  • @maxlegermainalaman3883
    @maxlegermainalaman3883 Рік тому +5

    "S'adresse à un nouveau public" plutôt ils le disent eux même les développeurs, moi c'est l'inverse depuis qu'il n'y a plus de donjons/temples je trouve la licence sans intérêt on perd beaucoup de choses avec ces monde ouvert il n'y a plus de stand de pêche, l'épée de légende ils font payer un dlc 20€ pour qu'elle soit indestructible ( foutage de gueule elle est indestructible dans les anciens opus sans payement supplémentaires )
    De plus depuis botw Link ne sais plus nager sans se noyer pour un open world c'est bien chiant surtout que dans les anciens opus on pouvait même nager sous l'eau donc qu'es qu'on gagne ?

    • @pseudo_apk
      @pseudo_apk Рік тому

      L interet se trouve dans l exploration, la liberte et l interaction avec l environnement surtout pout totk
      Par contre je comprend pas ta plainte sur le dlc de la master sword, ca la rend pas indestructible loin de la et l interet du dlc c est surtout les epreuves de l epee, donc totalement dispensable
      Pareil pour la peche tu peux tuer les poissons dans l eau donc ca tient pas
      Et pour l endurance bah cryonis existe

    • @GoetheMr
      @GoetheMr 4 місяці тому

      "Qu'est ce qu'on gagne?" Le reste du jeu...

  • @3wpointwait594
    @3wpointwait594 Рік тому

    Ça fait un peu la vidéo du monde faite par the great review mais c'est intéressant 😅

  • @MH-fw8bf
    @MH-fw8bf Рік тому +8

    Les anciens Zelda vont manque énormément... Car ils sont aussi bon

    • @AzirPms
      @AzirPms Рік тому

      Ils sont bons mais la formule a vieilli, la ramener en 2023 serait impensable

    • @skintaker2962
      @skintaker2962 Рік тому +4

      ​@@AzirPms
      Ben si
      Tous les jeux video n'ont pas l'obligation d'être des open worlds 😅

    • @AzirPms
      @AzirPms Рік тому

      @@skintaker2962 Sauf que Zelda a adopté l'Open World, et retourner à l'ancienne formule qui n'est plus adaptée à des standards de 2023 serait vu comme une régression

    • @skintaker2962
      @skintaker2962 Рік тому +2

      @@AzirPms
      Du point de vue de l'évolution du JV peut-être mais je sait que énormément de fans des zelda pre-botw dont moi aimeraient revoir des zelda 3d à l'ancienne.
      De toute manière c'est l'argent qui fait marcher le monde et vu qu'en 3 jours TOTK a dépassé les ventes de OOT sur sa durée de vie la question ne se pose pas pour Nintendo .

    • @Oli1901
      @Oli1901 Рік тому

      @@skintaker2962 Je suis d’accord avec toi ils n’étaient pas obligé de faire un open World. Et c’est clair c’est un immense succès donc forcément ça ne changera plus. Après peut-être quelque changement pourrait me faire les apprécier mais contrairement à l’écrasante majorité j’ai du mal avec les nouveaux. On ne le dit pas souvent (même jamais) je pense que ce n’est pas pour tout le monde en tout cas ce n’est pas pour moi. J’arrive pas apprécier et à l’instar du JDG la grosse flemme arrive vite.

  • @maloeamn3792
    @maloeamn3792 Рік тому

    Comment ça aucun Zelda ne fait suite à un autre? Y'a littérature Majora's mask et phantom hourglass

  • @elplatypus1584
    @elplatypus1584 Рік тому +18

    Perso je préférais l'ancienne formule des Zelda. J'en peux plus des open world gigantesques avec des collectibles et pas grand choses dedans.

    • @triplem1812
      @triplem1812 Рік тому +2

      Idem, c'est franchement dommage cette "évolution dans l'aire du temps", comme disent beaucoup... Surtout que les open worlds ça ne date pas de 2017 mais de l'époque de Ocarina Of Time, donc je ne comprends pas pourquoi les autres Zelda n'ont pas eux "évolué dans l'aire du temps"... M'enfin bon, Aonuma et Fujibayashi l'ont malheureusement confirmé, les Zelda à l'ancienne, c'est fini.

    • @Oli1901
      @Oli1901 Рік тому +1

      @@triplem1812 je suis d’accord avec vous deux et oui Zelda et moi c’est donc définitivement fini.

    • @SuperDdou
      @SuperDdou Рік тому

      @@triplem1812 Ocarina Of Time n'est absolument pas un open world. Les donjons sont à faire dans un sens bien précis.

    • @triplem1812
      @triplem1812 Рік тому +1

      @@SuperDdou Je n'ai jamais dit que Ocarina Of Time est un open world... J'ai dit que les open world existaient déjà à l'époque de Ocarina Of Time

    • @elplatypus1584
      @elplatypus1584 Рік тому

      @@triplem1812 C'était des semi Open World on va dire . Mais oui jusqu'à TP j'ai kiffé puis depuis Skyward j'arrive pas à accrocher.
      Bizarrement la Série des SOULS et Elden Ring ça a comblé le vide laissé par les zelda à l'ancienne dans mon cas.

  • @taurus743
    @taurus743 Рік тому

    Bonjour à tous.
    j'ai, comme beaucoup acheter Tears of the kingdom, le jeu est magnifique, les graphismes, l'histoire les activités, tout est fabuleux, mais il y'a un truc qui me chagrine un peu, que j'ai remarqué... Les musiques :/ je suis ravis d'entendre en fond un thème emblématique de Zelda, mais on entend pas beaucoup les musiques qui nous ont bercées pendant des années, dites moi ce que vous en pensez ! Ça ne pourri pas le jeu, loin de là mais disons qu'avec des OST classiques le jeu aurait été encore plus agréable à jouer

  • @maima89
    @maima89 Рік тому +4

    Merci pour la vidéo. zelda est une saga qui a su évoluer et franchement hâte de voir ce qu'ils vont nous proposer par la suite 😊😍

  • @matttracker9985
    @matttracker9985 Рік тому +1

    Sauf que depuis botw il n'y a plus le sel qui faisait de la série zelda une série extraordinaire malheureusement, depuis ce jeu la série a pris un virage qui ne m'intéresse plus du tout.

  • @raoul8372
    @raoul8372 Рік тому

    beau travail

  • @popidius
    @popidius Рік тому +2

    Intéressant mais on comprend bien que vous n'êtes pas un vrai fan ni un vrai connaisseur de Zelda, et quelques éléments manquent de sérieux...
    "Les jeux Zelda, il faut les jouer à leur sortie pour accrocher sinon c'est mort"...
    Ben non : j'ai fait Majora's Mask il y a 3 ans environ, en version 64 : j'ai pris une claque monumentale, évidemment les graphismes sont dépassés, mais le jeu est fabuleux, il transcende tout. Et Zelda c'est ça...
    "La Gamecube n'en avait pas beaucoup sur le capot" : Ben non, renseignez vous sur la Gamecube, elle était plus puissante que la PS2...

    • @arbrecorrompu33000
      @arbrecorrompu33000 18 днів тому

      Moi j'ai majora's mask et ocarina of time mais sur 3ds mais c les mêmes jeux que sur 64

    • @popidius
      @popidius 18 днів тому

      @@arbrecorrompu33000 Oui en gros ce sont les mêmes jeux, mais il y a quand même des différences surtout pour Majora's Mask où ils ont fait pas mal de modifs. Mais ça reste le même jeu dans sa globalité.

    • @arbrecorrompu33000
      @arbrecorrompu33000 18 днів тому

      @@popidius après c des motifs mineures il me semble

  • @ledusko
    @ledusko Рік тому

    10:55 attendez on pouvait forger des épées dans botw???

  • @MultiUniverseVideo_chaine2
    @MultiUniverseVideo_chaine2 Рік тому

    Perso
    Ce jeu m’a rendu heureux

  • @Chi1_ma
    @Chi1_ma Рік тому +1

    Exactement comme toi, j’ai essayé beaucoup d’anciens Zelda avant et j’ai pas accroché alors que breath of the wild figure dans les jeux qui m’ont énormément impacté

    • @H1K44
      @H1K44 Рік тому +4

      Totalement l'inverse perso, grand fan de Zelda et je trouve que botw à détruit le license et l'a rendu inintéressante

  • @geomedge1515
    @geomedge1515 Рік тому

    Tkt Panda, personne n'avait vu venir la claque jv que ça serait. Faut juste y jouer pour comprendre. Par contre non totk n'est pas une première dans la série niveau suite directe. Oot MM

  • @Thomas-kx7qf
    @Thomas-kx7qf Рік тому

    moi pour le souvenir c'est l'épée de' legende

  • @dart_
    @dart_ Рік тому +3

    botw > totk

    • @histoirejv
      @histoirejv Рік тому +1

      Chuis d'accord pour la révolution et woah moment
      mais en contenu totk surpasse botw

    • @fungi_08
      @fungi_08 Рік тому

      @@histoirejv exactement

  • @jonathanvh5944
    @jonathanvh5944 Рік тому +4

    Perso c'est tout l'inverse. J'aimais Zelda avant BOTW. J'ai encore essayé TOTK et j'ai aimé jusqu'à... l'arrivée en Hyrule où l'ennui m'a rattrapé comme 6 ans plus tôt sur BOTW..

    • @MrScouti
      @MrScouti Рік тому +1

      pareil
      pour moi Zelda s était une grande aventure
      la j ai plus eu un randonné simulator agrémenter d un puzzle game .ragouter a sa le système d arme qui te pette dans les main au bout de 15 coup bas tu fini par éviter les combat ou alors tu les fait juste avec un bâton et tu te sert des armes spécial comme clé.
      bref pour le 2 il restera au magasin

    • @Oli1901
      @Oli1901 Рік тому +1

      Pareil c’est dommage

  • @Alinktome
    @Alinktome Рік тому +1

    Merci. Par contre je n'approuve pas ton défaitisme selon lequel un ancien Zelda comme Ocarina of Time ne saurait te faire ressentir ce que nous, les anciens, avons ressenti.
    Alors comment?
    C'est simple, tu dois finir le jeu, à 100%.
    Alors oui, aujourd'hui le jeu ayant vieilli, la route va te sembler longue et être oui, fastidieuse.
    Mais crois moi, à un moment du jeu (plus loin, beaucoup plus loin qu'où tu es allé), tu découvriras FORCÉMENT, et tu ressentiras donc, ce qui fait que ce jeu est le meilleur jeu video d'une façon intemporelle, meilleur que BOTW, même aujourd'hui.
    Je répète donc, que la seule différence est que nous à l'époque, nous trouvions la technique superbe, et toi tu vas la trouver pourrie aujourd'hui.
    Mais, je répète encore, soit quand tu auras réuni les 3 pierres dans le temple de temps, ou bien au delà, quand tu pénétreras le temple de l'ombre ou celui du désert, là seulement tu COMPRENDRAS....
    Et quand tu dévaleras le chateau qui s'écroule, avant le combat final, je te promets que tu referas une vidéo pour dire ceci:
    Oui OOT est le meilleur JV qui soit.
    Tu auras sué plus que nous, mais tu seras un gamer heureux.

    • @Oli1901
      @Oli1901 Рік тому

      Oui pour nous c’était un claque graphique et les musiques…. Culte à chaque endroit. Je me souviens de la sensation que j’ai eu. Je ne suis pas objectif car les deux derniers n’ont pas fonctionné sur moi. Mais Ocarina par contre lui j’ai été à fond. Et j’ai bien aimé Majoras légèrement moins quand même. Ça me donne envie de les refaire sur 3DS.

  • @the_shitty_stuff_maker
    @the_shitty_stuff_maker Рік тому +1

    10:56 pardon ? du craft ? Depuis quand ??

  • @skywam2077
    @skywam2077 Рік тому +3

    BOTW est un très gand jeu. Rajouter des fusées, des voitures, des avions, des boucliers champignons, une épée tranche de jambon, Link sapin de Noël 🎄... ça m a sorti de l'immersion.
    Ce zelda fortnite mario pas pour moi

    • @Julien-hu4cc
      @Julien-hu4cc Рік тому +1

      Mais mais ? Comment on peux aimer botw et pas aimer totk je comprends pas ca, sortir de l’immersion mais au contraire. A part les pouvoirs qu’on changer c’est le même jeu mais en mieux partout

    • @lyozixv
      @lyozixv Рік тому +2

      Tu as clairement une vision complètement fausse de Tears of the Kingdom. Si tu as aimé BOTW, tu ne feras qu’adorer TOTK.

    • @skywam2077
      @skywam2077 Рік тому +1

      @@lyozixv j ai adoré BOTW mais lâché TOTK après 50h de jeu. Trop artificiel je me crois pas une seule seconde dans un zelda. Ce qui est bien dans le jeu je l ai déjà fait dans BOTW

  • @kevinm9586
    @kevinm9586 Рік тому +1

    J'ai kiffé le jeu, mais je me suis perdu dans le jeu. Trop de chose a voir et a faire. Pas système de sauvegarde des lieux. Exemple: je ne me rappel plus du tout où sont les fées. J'espère que la suite corrige cela.

    • @enfantdejuron
      @enfantdejuron Рік тому +1

      surtout pas, c'est ce que j'adore comparé a un assassins creed ou farcry, la map est libre et tu n'a pas besoin de te rappeller de tout, t'es juste content quand tu retombe dessus, de la pure découverte a chaque fois....

    • @kevinm9586
      @kevinm9586 Рік тому

      @@enfantdejuron je comprends, mais du coup cela m'a empêché de profiter du jeu à fond.

  • @gab_lejn
    @gab_lejn Рік тому

    J’ai kiffé le play of the game😅

  • @asqua5777
    @asqua5777 Рік тому

    Ils ont reussie a mettre un éléphant dans un cube , j ai hate qu ils mettent une baleine dans une cabane sur la prochaine console de jeux xD le jeux est ouf pour la switch

  • @ppatocthereturn04
    @ppatocthereturn04 Рік тому +5

    Moi Nintendo j'ai arrêté durant la Wii... Nintendo qui stoppe la course à la technologie ça sentait pas bon pour le futur après leurs merveilleuses consoles depuis la NES.
    Et depuis plus de 15 ans je vois que les faits m'ont donné raison sur la médiocrité visuelle des productions Nintendo...
    On le voit depuis avec des jeux Zelda datés graphiquement qui perso ne me font plus rêver comme ce fut le cas à l'époque des Zelda sur NES, SNES, N64 et Gamecube.

    • @SuperDdou
      @SuperDdou Рік тому

      si t''es obsédé par les graphismes bha va jouer à tous les AAA qui ont des graphismes de dingue mais aucun gameplay ni saveur. Et non les "faits" ne t'ont pas donnés raison mon grand, tu garde ton avis pour toi t'es gentil.

    • @ppatocthereturn04
      @ppatocthereturn04 Рік тому

      @@SuperDdou Va chez l'oculiste mon grand, tes mirettes sont en pannes... Et arrête de te faire maltraiter par les graphismes honteux de chez Nintendo qui n'est plus que l'ombre de lui-même..
      Tu vois pas les pubs abjectes typés grand public depuis la dernière décennies ???
      Soit tu es un gamer occasionnel et donc tes attentes gaming sont inexistantes, soit tu es trop jeune pour avoir connu les machines Nintendo avant la Wii et donc ton avis montre une méconnaissance total du milieu gaming.
      Dans tous les cas apprends d'abord à comprendre ce qu'on te dit avant d'ouvrir ta grande bouche lol.

  • @technogame376
    @technogame376 Рік тому

    Mon souvenir estMon 1er one shot par un linel

    • @histoirejv
      @histoirejv Рік тому

      Je crois que ça doit pas être un bon souvenir pour toi

  • @deanx0r
    @deanx0r Рік тому +1

    Un moteur chimique? Putain les conneries qu'invente JV pour dire qu'il y a 3 moteurs dans le jeu...

    • @YohanBensemhoun
      @YohanBensemhoun Рік тому

      Je te laisse envoyer un mail à Nintendo pour leur dire qu'ils inventent des conneries : ua-cam.com/video/QyMsF31NdNc/v-deo.html

  • @JdsJuz
    @JdsJuz Рік тому

    Respect sur l'orateur mais TGR ça aurait été WoW. Sympa

  • @ketsuga1636
    @ketsuga1636 Рік тому +1

    L’avis désastreux du « journaliste »

    • @YohanBensemhoun
      @YohanBensemhoun Рік тому +1

      Le double mépris ça compte comme un compliment ?

  • @Alpha-xp1uu
    @Alpha-xp1uu Рік тому

    Bravo, et vivement la suite !.

    • @Jean-Luc_Asec
      @Jean-Luc_Asec Рік тому

      Mon dieu non, j'espère qu'ils vont s'arrêter a TOTK et proposer autre chose ...

    • @Alpha-xp1uu
      @Alpha-xp1uu Рік тому

      @@Jean-Luc_Asec C'était pour le format de l'émission, que je disais "vivement la suite" C-à-D pour ZELDA TOTR, vu que la vidéo se porté essentiellement sur ZELDA BOTW.

  • @thierrystoclet8827
    @thierrystoclet8827 Рік тому

    Comme d'hab, bonne chronique, même si je n'apprécie pas le jeu en question (après quelques heures sur emulateur) j'apprécie particulièrement le passage honnête sur les graphismes qui aurait été zappé par un fanboy.
    Cela dit je salue le travail des dev fortement limité par la machine, Notamment la gestion de brin d'herbe (je suis sérieux).
    Sur pc il y a un mod pour jouer sans (surement pour le faire tourner sur des très très très vieux pc) et sans c'est tellement moche, tellement gamecub-esque... C'est vraiment un parfait cache misère dont bcp se sont inspiré par la suite.

    • @MsBenRuss
      @MsBenRuss Рік тому

      Oui et il y a aussi un mod pour jouer sans les textures et les modèles 3D, le jeu ne ressemble à rien sans ces "caches misère"...
      Tu peux aussi désactiver les sons et les lumières, de vrai "cache misère" 😀.Sans tous ça ça ressemble à de la game&watch... Alala

    • @thierrystoclet8827
      @thierrystoclet8827 Рік тому +1

      @@MsBenRuss si ca te fait plaisir de te ridiculiser, je ne peux que le respecter.
      Dans le cas (improbable) où ce n'est pas volontaire je t'encourage à passer du temps à comprendre mon message et non pas l'interpréter comme ça t'arrange.