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ナラントゥヤというか旋輪射手の攻撃音敵が近づくたびにどんどんテンポが早くなっていくから聴いてて楽しい
イネスもだけど、だんだん加速してくのって気持ちいい
毎度の販促ご苦労様です!見れば見るほどナラントゥヤさん欲しくなってくるな...
ぺぺにはこの不遇な状況を圧倒的な『可愛さ』だけで乗り切るパワープレイを見せて欲しい
やっぱりアークナイツはバランス調整が上手
攻撃力奪取でクローラーの反撃を無力化できるの初めて知った・・・
このイベントBGMクソいいからホンマに楽しみ。ぺぺかわ。あとこれはマジで無関係なんだけどTwitter見てたらダンゴムシニキの『模様はメス』で笑っちゃった
ペペはウィシャデル後の限定だからか微妙な評価受けてるけどちゃんと打点は高いし何処かしら強化きたら帰溟スペクターみたいになるタイプだと思うんだよな…(下ネタバレ注意)ペペちゃんモジュールおめでとう!
特性の余震の倍率はモジュールで補強されそうだよね75%は求めすぎかしら
攻撃範囲があと1マス前方に伸びてくれたら重装の裏から叩けるのにとは思ってる
火力上げるついでに主目標にも余震ダメージが入るようにしてバ火力にしてしまおう
なんなら強化なくてもめちゃくちゃ強いのにね
(打点は)めちゃくちゃ強い
出たな販促動画ペペは耐久か射程のどっちか伸ばせば何とかなりそうだしナラントゥヤは雑に投げたら雑に仕事してくれるタイプの良キャラだしどっちも引いておきたい
14章の盾兵、純物理でぶち抜いてるのはちょっと草HP低いとはいえ防御4000ですよ...?
14章の盾兵を普通に殴り殺せるのは普通にセールスポイントじゃないか?
ぺぺが評価を下げてる最大の理由が「前1マスしか殴れない」だからモジュールとかでの強化もしにくそうなのがね……余震範囲に入ったらその時点で攻撃してくれるか、フィアメッタみたいに対象がいなくても攻撃し続けて命中したら範囲と威力が上がるみたいな仕様になったらムリおじに近い働きが出来そうなんだけど
ステインレスロボをぺったんぺったんするのだ…
@@蝋燭-b4cよく言われるけどそれ一番の強みの火力落としてる時点で論外だぞ
@@勃也股乃上 仮の話にはなるけど、モジュールで余震の倍率が伸びたら餅つき戦法も現実的になるかも仮に75% とかになったら余震で最大4500出せるから、回転率も考えるとそんなに悪くはないはず
@@勃也股乃上 モジュールに期待するか…
@@勃也股乃上いや、攻撃範囲に敵が入ればそっち優先するし攻撃範囲広げる手段として優秀なんじゃない?範囲の方でも3000出るし
別に火力は悪くないんだよな射程が前一マスなのが中々キツイ
ナラントゥヤ強いのは勿論だけど単純に使ってて楽しそうなんだよな
ナラントゥヤS2がクラフトキラーに相性良すぎてちょっと感動した。ここで使いたいってなるもん
狙撃型山さんとか滅茶苦茶汎用性高いですね...!
よくある1本通路の横道からぶん殴るぶんには、むしろ過剰なくらいのダメージ出してくれるんだよなぁナラントゥヤはマジで優等生
BB-S-1大嫌いマンだからナラントゥヤが輝いて見える…販促上手すぎなんよ
フィリオプシスのコーデが可愛い
ぺぺネキはs3の射程がもうちょい広かったらそこそこ強いくらいの評価にはなってた気がするんすけどね、さすがに今の時代に前一マスはちょっと辛い
ぺぺ、高火力だから耐久と敵にさえ気をつければ活かせる場所はありそうですし、ドクターの力の見せどころですねナラントゥヤは各スキルの強みがはっきりしてて使いやすそう楽しみです
販促動画待ってました
ドクターの技量が試されますね、、引きます。
モジュールで「特性+主目標の半径0.5マス以内にいる敵は100%のダメージを受ける」になったりするのかな
ぺぺ 急にモジュールで腕伸びたりクソ硬くなって引かなかったのを後悔させてほしい
ぺぺよりウィシャデルの方が強いって意見も分かるけど、個人的には火力だけじゃなくて高頻度スタンができることが強みだと思うから適材適所で使いたい
@@たら-z9c 🦑テキで良くない?
@ ネタかガチかわかんねーけどよ、俺はスタンキャラを使いたいんじゃなくてぺぺを使いたいんだ。だからぺぺに使用価値を見出したいんだ。ぺぺのあの可愛さは代わりが効かないんだ!
@@みなたかエチラーム🦑テキは雑魚に強くてエリートは苦手寄りだけど、ペペはエリートの防御ぶち抜ける攻撃力で範囲攻撃+スタン付いてるし役割違う気がする雑魚を主目標に取ったとしてもすぐ倒れるから案外狙った敵に長めのスタンをさせやすいし
@@みなたかエチラーム 今回の動画のサルカズ吸収者みたいな運用をするなら🦑テキの最短8秒・最長16秒のスタンは短すぎるかな生息演算のワニとかは、🦑テキだと再配置までに火力が上がっちゃうし再配置の度にコスト食うから、一回置けば持続的に高火力とスタンが出せるペペはかなり輝くと思う。ただし周期的にスタンを付与するならヘドリーS2もあるし、高火力と周期の短いスタンが両方必要なシチュエーションでなければペペじゃなくてもよくね?となりやすいのは事実
禁句 ウィシャデル
ほとんど全員そいつと比べたら少なからず評価下がるんだよなぁ
ナラントゥヤさんつおいペペはかわいい
可愛い見た目してめっちゃ強いじゃんムリナールみたい
ぺぺ、モジュールで素質に加護20〜30%貰えたとしても前線に立たせるには十分な硬さがあるとは言い難いから、「自身の目の前にオペレーターが配置されていると射程+1」がモジュールで生えてくるのを期待したい
シュウの前に置いてみるのはどう?
ぺぺ意外と評価低めだけど、全然強いと思う火力に関してはトップクラスだから、射程を補えるキャラと合わせたらかなり強く使えると思うステインレスロボットをずっと殴らせるだけで擬似的に射程伸ばせるし異格ガヴィルとかSPサイクルと持続がかなり似てて強制移動と相性良さそうだし、強制移動キャラと組み合わせて爆発させるのが楽しそうだな
射程を補えるキャラと合わせたらそいつだけで完結するんだよな
ナラントゥヤに最接近した状態で足止めをかけられるようにすればいいのでElaの配置は理想的ですね
ぺぺは攻撃範囲が2マスになれば一気に化けるんだけどな
ペペが登場する、ってことで生息演算に触る人(?)にとって難所である翠夢の祭司相手にペペがどれくらい戦えるのかは気になるところ。実質ブロック必須でスタン有効はs3と噛み合いが良さそうではあるけど···?
食材バフ与えたらいい感じにハメれそうついでにあの馬鹿みたいな物量の敵も倒せるだろうからsp面も噛み合い良いと思う
ぺぺちゃん思ったより火力あるな…
攻撃範囲は流石にモジュールでは増えなさそうですね……。ぺぺは回復spが増えてクールタイムが縮んだらいけそう…?
Attack range can increase with module.See Ptilopsis, Nightingale.But maybe high tile placement works better. Like Pallas.Pepe won't be blocking enemies.
ぺぺはなあ…魔境の前衛の中で今どき前方1マスしか殴れないのがどうしても足引っ張ってるよなあ…
おほ〜
ナランのほうが限定と言われてもわりと通じそうな嘘
うぽつです。
最近のキャラで、しかも限定で微妙な反応されてるのって珍しいね
ペペの一番良いところは異格エイヤの天井ついでに一緒にゲットできそうでお得なところ
ナラントゥヤは絶対欲しいけどぺぺはウルピで代用効く感じか…?代用効かなそうなら引くけど次マルシル来るしな…
打点6000を目の前1マスにしか使えないぺぺと4マス先まで届くウィシャデル同じ限定なのにどこで差がついたのか
ウィシャデルとぺぺ比べるくせにナラントゥヤとウィシャデルは比べないの?同じ狙撃なんだから比較するのが妥当だと思うんだけど
高台はインフレしてるし地上も平気で2マス以上先攻撃するやつらばっかだから射程が短いのはもはやハンデ。1マスしか殴れないなら火力以外にもう1つ個性つけてくれよこの可愛さは当然個性だけど戦闘面での個性を
スタンハメと打点6000は充分個性になりえるただボスには基本スタンが効かないせいで、スタンが効くレベルの敵で打点6000でハメたい敵が現状居ない
男だったら......スルーできたのに......
ナラントゥヤというか旋輪射手の攻撃音敵が近づくたびにどんどんテンポが早くなっていくから聴いてて楽しい
イネスもだけど、だんだん加速してくのって気持ちいい
毎度の販促ご苦労様です!
見れば見るほどナラントゥヤさん欲しくなってくるな...
ぺぺにはこの不遇な状況を圧倒的な『可愛さ』だけで乗り切るパワープレイを見せて欲しい
やっぱりアークナイツはバランス調整が上手
攻撃力奪取でクローラーの反撃を無力化できるの初めて知った・・・
このイベントBGMクソいいからホンマに楽しみ。ぺぺかわ。
あとこれはマジで無関係なんだけどTwitter見てたらダンゴムシニキの『模様はメス』で笑っちゃった
ペペはウィシャデル後の限定だからか微妙な評価受けてるけどちゃんと打点は高いし何処かしら強化きたら帰溟スペクターみたいになるタイプだと思うんだよな…(下ネタバレ注意)
ペペちゃんモジュールおめでとう!
特性の余震の倍率はモジュールで補強されそうだよね
75%は求めすぎかしら
攻撃範囲があと1マス前方に伸びてくれたら重装の裏から叩けるのにとは思ってる
火力上げるついでに主目標にも余震ダメージが入るようにしてバ火力にしてしまおう
なんなら強化なくてもめちゃくちゃ強いのにね
(打点は)めちゃくちゃ強い
出たな販促動画
ペペは耐久か射程のどっちか伸ばせば何とかなりそうだしナラントゥヤは雑に投げたら雑に仕事してくれるタイプの良キャラだしどっちも引いておきたい
14章の盾兵、純物理でぶち抜いてるのはちょっと草
HP低いとはいえ防御4000ですよ...?
14章の盾兵を普通に殴り殺せるのは普通にセールスポイントじゃないか?
ぺぺが評価を下げてる最大の理由が「前1マスしか殴れない」だからモジュールとかでの強化もしにくそうなのがね……
余震範囲に入ったらその時点で攻撃してくれるか、フィアメッタみたいに対象がいなくても攻撃し続けて命中したら範囲と威力が上がるみたいな仕様になったらムリおじに近い働きが出来そうなんだけど
ステインレスロボをぺったんぺったんするのだ…
@@蝋燭-b4c
よく言われるけどそれ一番の強みの火力落としてる時点で論外だぞ
@@勃也股乃上 仮の話にはなるけど、モジュールで余震の倍率が伸びたら餅つき戦法も現実的になるかも
仮に75% とかになったら余震で最大4500出せるから、回転率も考えるとそんなに悪くはないはず
@@勃也股乃上 モジュールに期待するか…
@@勃也股乃上いや、攻撃範囲に敵が入ればそっち優先するし攻撃範囲広げる手段として優秀なんじゃない?
範囲の方でも3000出るし
別に火力は悪くないんだよな
射程が前一マスなのが中々キツイ
ナラントゥヤ強いのは勿論だけど単純に使ってて楽しそうなんだよな
ナラントゥヤS2がクラフトキラーに相性良すぎてちょっと感動した。ここで使いたいってなるもん
狙撃型山さんとか滅茶苦茶汎用性高いですね...!
よくある1本通路の横道からぶん殴るぶんには、むしろ過剰なくらいのダメージ出してくれるんだよなぁ
ナラントゥヤはマジで優等生
BB-S-1大嫌いマンだからナラントゥヤが輝いて見える…
販促上手すぎなんよ
フィリオプシスのコーデが可愛い
ぺぺネキはs3の射程がもうちょい広かったらそこそこ強いくらいの評価にはなってた気がするんすけどね、さすがに今の時代に前一マスはちょっと辛い
ぺぺ、高火力だから耐久と敵にさえ気をつければ活かせる場所はありそうですし、ドクターの力の見せどころですね
ナラントゥヤは各スキルの強みがはっきりしてて使いやすそう
楽しみです
販促動画待ってました
ドクターの技量が試されますね、、引きます。
モジュールで「特性+主目標の半径0.5マス以内にいる敵は100%のダメージを受ける」になったりするのかな
ぺぺ 急にモジュールで腕伸びたりクソ硬くなって引かなかったのを後悔させてほしい
ぺぺよりウィシャデルの方が強いって意見も分かるけど、個人的には火力だけじゃなくて高頻度スタンができることが強みだと思うから適材適所で使いたい
@@たら-z9c 🦑テキで良くない?
@ ネタかガチかわかんねーけどよ、俺はスタンキャラを使いたいんじゃなくてぺぺを使いたいんだ。だからぺぺに使用価値を見出したいんだ。ぺぺのあの可愛さは代わりが効かないんだ!
@@みなたかエチラーム🦑テキは雑魚に強くてエリートは苦手寄りだけど、ペペはエリートの防御ぶち抜ける攻撃力で範囲攻撃+スタン付いてるし役割違う気がする
雑魚を主目標に取ったとしてもすぐ倒れるから案外狙った敵に長めのスタンをさせやすいし
@@みなたかエチラーム
今回の動画のサルカズ吸収者みたいな運用をするなら🦑テキの最短8秒・最長16秒のスタンは短すぎるかな
生息演算のワニとかは、🦑テキだと再配置までに火力が上がっちゃうし再配置の度にコスト食うから、一回置けば持続的に高火力とスタンが出せるペペはかなり輝くと思う。
ただし周期的にスタンを付与するならヘドリーS2もあるし、高火力と周期の短いスタンが両方必要なシチュエーションでなければペペじゃなくてもよくね?となりやすいのは事実
禁句 ウィシャデル
ほとんど全員そいつと比べたら少なからず評価下がるんだよなぁ
ナラントゥヤさんつおいペペはかわいい
可愛い見た目してめっちゃ強いじゃん
ムリナールみたい
ぺぺ、モジュールで素質に加護20〜30%貰えたとしても前線に立たせるには十分な硬さがあるとは言い難いから、「自身の目の前にオペレーターが配置されていると射程+1」がモジュールで生えてくるのを期待したい
シュウの前に置いてみるのはどう?
ぺぺ意外と評価低めだけど、全然強いと思う
火力に関してはトップクラスだから、射程を補えるキャラと合わせたらかなり強く使えると思う
ステインレスロボットをずっと殴らせるだけで擬似的に射程伸ばせるし
異格ガヴィルとかSPサイクルと持続がかなり似てて強制移動と相性良さそうだし、強制移動キャラと組み合わせて爆発させるのが楽しそうだな
射程を補えるキャラと合わせたらそいつだけで完結するんだよな
ナラントゥヤに最接近した状態で足止めをかけられるようにすればいいのでElaの配置は理想的ですね
ぺぺは攻撃範囲が2マスになれば一気に化けるんだけどな
ペペが登場する、ってことで生息演算に触る人(?)にとって難所である翠夢の祭司相手にペペがどれくらい戦えるのかは気になるところ。
実質ブロック必須でスタン有効はs3と噛み合いが良さそうではあるけど···?
食材バフ与えたらいい感じにハメれそう
ついでにあの馬鹿みたいな物量の敵も倒せるだろうからsp面も噛み合い良いと思う
ぺぺちゃん思ったより火力あるな…
攻撃範囲は流石にモジュールでは増えなさそうですね……。ぺぺは回復spが増えてクールタイムが縮んだらいけそう…?
Attack range can increase with module.
See Ptilopsis, Nightingale.
But maybe high tile placement works better. Like Pallas.
Pepe won't be blocking enemies.
ぺぺはなあ…魔境の前衛の中で今どき前方1マスしか殴れないのがどうしても足引っ張ってるよなあ…
おほ〜
ナランのほうが限定と言われてもわりと通じそうな嘘
うぽつです。
最近のキャラで、しかも限定で微妙な反応されてるのって珍しいね
ペペの一番良いところは異格エイヤの天井ついでに一緒にゲットできそうでお得なところ
ナラントゥヤは絶対欲しいけどぺぺはウルピで代用効く感じか…?代用効かなそうなら引くけど次マルシル来るしな…
打点6000を目の前1マスにしか使えないぺぺと4マス先まで届くウィシャデル
同じ限定なのにどこで差がついたのか
ウィシャデルとぺぺ比べるくせにナラントゥヤとウィシャデルは比べないの?同じ狙撃なんだから比較するのが妥当だと思うんだけど
高台はインフレしてるし地上も平気で2マス以上先攻撃するやつらばっかだから射程が短いのはもはやハンデ。1マスしか殴れないなら火力以外にもう1つ個性つけてくれよ
この可愛さは当然個性だけど戦闘面での個性を
スタンハメと打点6000は充分個性になりえる
ただボスには基本スタンが効かないせいで、スタンが効くレベルの敵で打点6000でハメたい敵が現状居ない
男だったら......スルーできたのに......