Гайд з покупки Dune RPG (Adventures in the Imperium)
Вставка
- Опубліковано 7 лип 2024
- Розбираю що понавиходило по 2d20 системі Дюна Пригоди в Імперіумі
Мій огляд Системи • Дюна Пригоди в Імперії...
Розпаковка Агентів Дюни: • Agents of Dune. Розпак...
Безкоштовні скорочені правила та пригода:
geekach.com.ua/diuna.-pryhody...
Підтримати канал: donatello.to/igry.do.stolu
00:00 Про що говоримо
00:18 Швидкі правила
00:35 Core Book
01:34 Agents of Dune
02:39 Gamemaster's Toolkit
03:13 Sand and Dust
04:09 The Grate Game Houses of Landsraad
05:10 Power and Pawns the Emperor's Court
06:07 Masters of Dune
06:46 Desert Planet: Adventure Compendium Vol.1
07:09 Інший стаф
#дюна #нрі #нріукраїнською - Розваги
І, звісно, буквально через кілька днів після публікації цього відео розробники анонсували нову книгу-кампанію: Dune: Fall Of The Imperium. Нам треба буде провести свій дім через події книги. Як інші доми переживали падіння дому Атрідів та підйом Муад'Діба?
Хороше і корисне відео якщо купувати англійською👌
Українською думаю щось крім стартера ми зовсім не скоро побачимо
У відео детально не зазначив, але ще є певна кількість окремих пригод у суто електронному вигляді.
Мій огляд Системи ua-cam.com/video/l71onaAzy5c/v-deo.html
Розпаковка Агентів Дюни: ua-cam.com/video/suhb2fZBmx0/v-deo.html
Безкоштовні скорочені правила та пригода:
geekach.com.ua/diuna.-pryhody-v-imperii-shvydkyi-start-dune-rpg-wormsign-quickstart-guide-elektronnyi/
Оновив лінк в описі на український Квікстарт geekach.com.ua/diuna.-pryhody-v-imperii-shvydkyi-start-dune-rpg-wormsign-quickstart-guide-elektronnyi/
Чи вдалось поводити кампейн? Як доволі нарративна система сприймається у більш довгій ніж пара сесій грі? Чи є тут проблема хай-левела?
Кемпейн ще не довелося проводити. Тому не можу із досвіду сказати як сприймається довга кампанія. Із того, що я бачу тут великий простір для пісочниці, але це вимагає залучення до світотворчості не тільки майстра. Також челленджем для ГМа може бути постійне створення цікавих конфліктів. Проблема хай-левела, мені здається, потенційно може бути. Але за рахунок можливості перемикання між персонажами можна урізноманітнити гру.
Загалом я бачу великий потенціал саме для пісочниці, але треба власне пробувати і бажано разом досвідченими НРІшниками та поціновувачами Дюни
Що робити, якщо гравці весь час намагаються розділитись по грі?Наприклад,коли заходять в місто відразу розбігаються по різних локаціях
Питання досить глобальне, але конкретно Дюна не так чутлива до цього. Наприклад можна використовувати персонажів підтримки (Supporting characters) і хай інші гравці беруть собі їх для енкаунтерів коли партія розділилася. Також можна перейти на рівень "архітектора", як це називають розробники. Тобто описувати дії персонажа не на місці - пішов наліво, зайшов в бар, шукає місцевих... А робити один кидок вищого рівня, використовуючи глобальні ассети - використовуючи контакт у місті хочу пошукати інформацію. Ну і комбінувати ці підходи. Взагалі важливо пам'ятати що Дюна відрізняється від днд, пасфайндера та інших доволі тактичних систем, тим, що масштаби дій можна змінювати на ходу. Кожен кидок може репрезентувати як хвилину так і день в залежності від наративу.
Взагалі розділена партія це мабуть тема для окремого відео :)