Danke! Auf der Mathe-Seite.de gibt es übrigens weitere super Lernvideos und andere sehr nützliche Lernmedien. Zum Beispiel die "Mathe-Trainingshefte" mit Übungsaufgaben zum Selberrechnen - zu jeder Aufgabe gibt es das passende Lösungsvideo. Das ist unser absoluter Lerntipp! Siehe hier: www.mathe-seite.de/download-center/#mth
@@Mathe-seiteDe Hallo. gute Videos. umgehende Frage: wie drehe ich eine Ebene (gegeben) um eine Gerade z.b. die Y-Achse mit einem bestimmten Winkel zum Beispiel 50 Grad ? gesucht ist die neue Ebene die nach der Drehung entsteht. Wie geht das? Es wird hier sicherlich die Drehmatrix verwendet aber wie genau? Ich will das anhand eines praktischen Beispiel sehen.
einfacher: - richtungsvekoren ins kreuzprodukt - Ebene bilden mit dem Normalenvektor (aus dem Kreuzprodukt) und dem Ortsvektor von z.B h:x (also den Ortsvektor in die Ebene einsetzen um ein d zu bekommen) - Hesssche Normalenform aus der gebildeten Ebene und ein Punkt auf der anderen Geraden z.B. g:x bilden -> fertig und deutlich schneller :)
Danke sehr für alle deine Videos ❤️❤️❤️❤️
Ihr Humor köstlich! 😂
super Videos Danke schön!:)
Danke! Auf der Mathe-Seite.de gibt es übrigens weitere super Lernvideos und andere sehr nützliche Lernmedien.
Zum Beispiel die "Mathe-Trainingshefte" mit Übungsaufgaben zum Selberrechnen - zu jeder Aufgabe gibt es das passende Lösungsvideo. Das ist unser absoluter Lerntipp! Siehe hier: www.mathe-seite.de/download-center/#mth
@@Mathe-seiteDe
Hallo. gute Videos. umgehende Frage: wie drehe ich eine Ebene (gegeben) um eine Gerade z.b. die Y-Achse mit einem bestimmten Winkel zum Beispiel 50 Grad ?
gesucht ist die neue Ebene die nach der Drehung entsteht. Wie geht das?
Es wird hier sicherlich die Drehmatrix verwendet aber wie genau? Ich will das anhand eines praktischen Beispiel sehen.
einfacher:
- richtungsvekoren ins kreuzprodukt
- Ebene bilden mit dem Normalenvektor (aus dem Kreuzprodukt) und dem Ortsvektor von z.B h:x (also den Ortsvektor in die Ebene einsetzen um ein d zu bekommen)
- Hesssche Normalenform aus der gebildeten Ebene und ein Punkt auf der anderen Geraden z.B. g:x bilden
-> fertig und deutlich schneller :)