Невероятно красивая музыка на карте кампании в этой части, а также речь консула/легата перед битвой, которая меняется в зависимости от условий битвы, - что-то невероятное для тех лет.
Вообще есть способы более надежные на прокачку своих полканов, поскольку лычки идут за число убитых противников, а не за их качество, можно тупо устраивать мятежи в сильно заселенных без казарм городах, там заспавнятся низкоранговые бойцы (типа плебса), которых полкан и его армия сможет вырезать в очень большом числе. Проверено на Barbarian Invasion, случайным образом, так как у римских фракций на старте проблемы с порядком, и города неизбежно восстают, пришлось выкручиваться.
У меня есть идея, как усовершенствовать данный прием. Можно в первый раз напасть на повстанца нормальной армией с целью убить все войска сопровождения, оставив в живых только генералов, почле чего отступить всей армией из боя. По желанию можно в этом же бою по одному скормить полководцу какие-то отряды, даже сильные, поставив их спиной и в рассредоточенном строю, например. А далее так, как показано в видео. Один генерал даже с минимумом телохранителей при наличии лычек всегда разобьет отряд крестьян. Плюс, в конце каждого хода численность его охраны автоматом восполняется. Таким образом, опыт из боя за убитых крестьян бужет концентрированно получаться именно полководцем и уменьшится итоговая стоимость подкупа за счет отсутствия в стэке ненужных войск.
так делал. Но без войск полководец быстро перегружается.... Есть риск, что сольется. Да, я просто хирургически лучниками отстреливал войска. Но много на этом не съэкономить. Конечно нужно по-разному пробовать. Я продемонстрировал только концепцию..
Можно попробовать выяснить что им добавляется, методом сейф лоада. Выкупить его до, потом загрузится прокачать, выкупить и сравнить. Но я уверен что ему много всего накидают. Спасибо за отличную мысль.
Прикольно, но тем самым ты повышаешь цену полководцу) Сам занимаюсь скупкой полканов и заметил что, чем больше лычек, тем больше стоимость. С золотыми лычками редко получалось купить, слишком большая стоимость получалась) Да к тому же, ты качаешь не только лычки полкана, но и лычки других отрядов, что тоже значительно повышает конечную стоимость. Я больше предпочитаю сразу выкупить и потом уже качать, на мятежниках, на вражеских армиях.
стоимость оставшихся отрядов не в счет. Это копейки в сравнении с ценой полководца. Тем более, их можно хирургически выбить сразу лучниками. У меня купленные полканы сразу идут налоги собирать. А этот случай для военного похода. Сразу в бой прокаченным воякой....
Снимите пожалуйста видео как и от чего появляются те или иные характеристики у полководцев и как убрать негативные и получить положительные. Заранее спасибо. из своего наблюдения что при постройке ферм полководец получает негатив работы с землей, а если вывести из города его в ход завершения строительства фермы, то нормально все. И плохой сборщик налогов получает, если 3-4 хода низкий налог в городе
пока в это не вникал. Но слышал обратное, чем больше денег в казне, тем больше воруют, казнакрадят. Храмы влияюют на недостатки или достоинства. Еще от нации-фракции зависит. Сколько германца не учи = бестолковым остается. От недостатков избавиться вроде невозможно. Но вы правы, надо вникнуть и раскрыть тему )))
@@user-lr3zu6wt2p а вот и нет. Вы говорите про передачу слуг из свиты полководца. А вот характеристики не передаются. И вообще, если он алкоголик, то другим эту радость уже не передаст )))
По трейтам система довольно сложная на удивление. Почти у каждой характеристики есть противоположность, часто может возникать или наследоваться с меньшей вероятностью. Например храм Бахуса может выдать с большой вероятностью "выпивоха" и с маленькой "трезвенник", также сын алкоголика может получить " трезвенник " при совершеннолетии. Некоторые характеристики пропадают, если выполнены условия получения противоположной, другие блокируют получение противоположной, например "спартанец" не может получить характеристики из ветки роскоши, если правильно помню.
@@sshmuksel Храм Бахуса у Юлиев прививает полководцам алкоголизм, в свите появляются всякие собутыльники от сомелье до условного Петровича. Так что храмы такого рода строить не стоит Плюс также от наличия таверн появляются алко-статы Самые полезные здания - это академии и храмы, заточенные на мораль, типа Юпитера того же. А вот зодчий и криворукий строитель как привлекаются - я так до сих пор и не понял - не ставил пока целенаправленные опыты на полководцах
все верно. Иду по карте одним лишь дипломатом. Вижу полководца - покупаю. Прикупаю им наемников. Уже армия. Атачу и захватываю ближайший город. И вот уже новая родина, династия, армия, влияние на регион....
я обычно вкачивал их попутно при преследовании серебряную чуть ли не за 1 бой дают касательно "много ли боев за ход может сделать полководец" на ручном вполне себе сам или с парой других лидеров убивать все что видишь) проблема что в ваниле нет никаких стресс тестов типа вторжения монголов из медивела (а тем более из модов по оному)
количество возможных боев при атаке ограничено дальностью передвижения армии. Поэтому видеть можно много, а дотянуться трудно. То есть 2-3 боя за ход. В обороне мы организовываем десятки боев и побед нашему будущему полководцу.
@@bervar75 насколько помню жестокий за вырезания поселений как и ковавый или и за то и за то но за вырезание больше "очков" и кровавый только потом плохо
@@user-kx1pq2nc7z не не Я поселения вырезал исключительно безгенеральскими отрядами, преимущественно из 12...14 собак - запускал их в город, а те его вырезали А вот на полях сражений при частом добивании бегущих врагов нередко накладывались параметры жестокости на полководцев
Мне всегда мало полководцев. Быстрый захват 20-ти городов, а правителей в них нет. В идеале вообще сажаю двух правителей в каждый город. Взрослый для сбора денег, молодой для обучения.. А еще и битвы, походы дальние. В войско трех беру. Один вдохновляет, двое дерутся как конные отряды.... И т.д. Полководцев мало не бывает )))
и если денег не жалко, то можно покупать мятежные войска. Если их войска эдентичны нашим, то при подкупе они не пропадут, а станут нашими. Играя за греков я покупаю мятежников на Крите и возле Галикарнаса. Там лучники с двумя лычками сразу. Но это речь про мятежников. А для наемников в игре есть лимит и периодичность ....
есть минусы - провинция страдает, как бы чужая армия на територии мародёрит и падают доходы, + уровень волнения в городе провинции поднимается и падает лояльность населения.
@@mulstromsulin7671 Абсолютно верно замеченно. Армию создаю для похода, а лучше для мгновенного броска. Из остатков создаю гарнизон для обороны. Лишние войска распускаю.
@@sshmuksel а с беспорядками как боретесь? Просто в Риме есть известная проблема что в конце концов любой город восстанет из-за нищеты, у меня была идея как раз держать города в плюсе но ещё не пробовал сам влияет ли это на порядок
Самая бесполезная и глупая затея, купить военачальника за 78 к, эту сумму можно позволить только ближе к концу, но тогда и свои генералы с большим опытом будут😅
каждому свое. Мне полководцев всегда не хватает. Воевать на несколько фронтов, в городах оставлять. А денег как раз хватает для покупки. Рождения своих долго ждать.....
не читерю. Даже не знаю как. И покажите мне такой чит, чтобы на прибыль каждого города влиял. У меня 2-3к. динариев за ход в любом городе. Чит просто насыпет вам денег, но не даст прибыли каждый ход в каждом городе.
Возраст персионера начинается от 60-ти лет примерно. Этой игре ровно 20 лет. Выпадает 40 лет из профукивания жизни. Тогда я хоть 40 лет правильно пожил. У вас эта цифра будет меньше , если из вашего возраста вычесть время игры. Это ваши расчеты. Улыбнуло ))))
@@user-to9dg7bz7o Лучше умереть в окопе, больше толка от таких мужчин, чем просрать жизнь играя в игрушки. Всё равно - это деградация, раз уж так, то лучше окопы.
Спасибо мужик за гайды) качнул игру на телефон теперь в поездках да так между делом катаю в шедевр своей юности,у тебя реально полезный контент по игре
Невероятно красивая музыка на карте кампании в этой части, а также речь консула/легата перед битвой, которая меняется в зависимости от условий битвы, - что-то невероятное для тех лет.
Дааа, 7-й класс, суббота вечер, я после авиамодельного кружка сижу играю и кайфую от этой музыки. Аж слеза полилась(((
Вообще есть способы более надежные на прокачку своих полканов, поскольку лычки идут за число убитых противников, а не за их качество, можно тупо устраивать мятежи в сильно заселенных без казарм городах, там заспавнятся низкоранговые бойцы (типа плебса), которых полкан и его армия сможет вырезать в очень большом числе. Проверено на Barbarian Invasion, случайным образом, так как у римских фракций на старте проблемы с порядком, и города неизбежно восстают, пришлось выкручиваться.
ахахах "Капуя, я могу начинать?!" Обожаю эту фразу ХДД И способ прокачки четкий придумал
Откуда эта фраза в оригинале?😊
@@Chelovek_Pot из сериала Спартак. 1ый сезон, когда Спартак дерётся на арене с Криксом
Круто👍👍👍Очень полезная Инфа👍👍👍
У меня есть идея, как усовершенствовать данный прием.
Можно в первый раз напасть на повстанца нормальной армией с целью убить все войска сопровождения, оставив в живых только генералов, почле чего отступить всей армией из боя. По желанию можно в этом же бою по одному скормить полководцу какие-то отряды, даже сильные, поставив их спиной и в рассредоточенном строю, например.
А далее так, как показано в видео.
Один генерал даже с минимумом телохранителей при наличии лычек всегда разобьет отряд крестьян.
Плюс, в конце каждого хода численность его охраны автоматом восполняется.
Таким образом, опыт из боя за убитых крестьян бужет концентрированно получаться именно полководцем и уменьшится итоговая стоимость подкупа за счет отсутствия в стэке ненужных войск.
так делал. Но без войск полководец быстро перегружается.... Есть риск, что сольется. Да, я просто хирургически лучниками отстреливал войска. Но много на этом не съэкономить. Конечно нужно по-разному пробовать. Я продемонстрировал только концепцию..
Можно попробовать выяснить что им добавляется, методом сейф лоада. Выкупить его до, потом загрузится прокачать, выкупить и сравнить. Но я уверен что ему много всего накидают. Спасибо за отличную мысль.
Спасибо большое, очень познавательно, жалко ваших видео не было в моем детстве
Никогда не поздно начать заново.)) Я после работы всегда играю, если время есть.
да, и жалко что этой игры не было в моем детстве ))
@@user-ui7cw3sj5v Ну и напрасно, лучше в качалку записаться.
Эта игра бесподобна! Она имеет физику, стратегию, логику. Эта игра не прощает ошибок)
П.с. Греки ван лав
Прикольно, но тем самым ты повышаешь цену полководцу)
Сам занимаюсь скупкой полканов и заметил что, чем больше лычек, тем больше стоимость. С золотыми лычками редко получалось купить, слишком большая стоимость получалась)
Да к тому же, ты качаешь не только лычки полкана, но и лычки других отрядов, что тоже значительно повышает конечную стоимость.
Я больше предпочитаю сразу выкупить и потом уже качать, на мятежниках, на вражеских армиях.
стоимость оставшихся отрядов не в счет. Это копейки в сравнении с ценой полководца. Тем более, их можно хирургически выбить сразу лучниками. У меня купленные полканы сразу идут налоги собирать. А этот случай для военного похода. Сразу в бой прокаченным воякой....
Снимите пожалуйста видео как и от чего появляются те или иные характеристики у полководцев и как убрать негативные и получить положительные. Заранее спасибо. из своего наблюдения что при постройке ферм полководец получает негатив работы с землей, а если вывести из города его в ход завершения строительства фермы, то нормально все. И плохой сборщик налогов получает, если 3-4 хода низкий налог в городе
пока в это не вникал. Но слышал обратное, чем больше денег в казне, тем больше воруют, казнакрадят. Храмы влияюют на недостатки или достоинства. Еще от нации-фракции зависит. Сколько германца не учи = бестолковым остается. От недостатков избавиться вроде невозможно. Но вы правы, надо вникнуть и раскрыть тему )))
Негативные лычки можно убрать путем передачи члена свиты(с тем самым негативом)какому нибудь старикану,старик помрёт и нет негатива,как вариант 🤗
@@user-lr3zu6wt2p а вот и нет. Вы говорите про передачу слуг из свиты полководца. А вот характеристики не передаются. И вообще, если он алкоголик, то другим эту радость уже не передаст )))
По трейтам система довольно сложная на удивление. Почти у каждой характеристики есть противоположность, часто может возникать или наследоваться с меньшей вероятностью. Например храм Бахуса может выдать с большой вероятностью "выпивоха" и с маленькой "трезвенник", также сын алкоголика может получить " трезвенник " при совершеннолетии. Некоторые характеристики пропадают, если выполнены условия получения противоположной, другие блокируют получение противоположной, например "спартанец" не может получить характеристики из ветки роскоши, если правильно помню.
@@sshmuksel Храм Бахуса у Юлиев прививает полководцам алкоголизм, в свите появляются всякие собутыльники от сомелье до условного Петровича. Так что храмы такого рода строить не стоит
Плюс также от наличия таверн появляются алко-статы
Самые полезные здания - это академии и храмы, заточенные на мораль, типа Юпитера того же. А вот зодчий и криворукий строитель как привлекаются - я так до сих пор и не понял - не ставил пока целенаправленные опыты на полководцах
Хах) прикольный способ, и не багаюз даже
Привет, подскажи, можно ли читкодом добавить очки передвижения генералу? Находил, вроде есть, а как пользоваться не понял
Не знаю. В читкодах не специалист. Тоже слышал, что можно.
Идея для нового видео. Сделать инструкцию как открыть неиграбельные фракции.
Этих видео куча.
Файл descr_strat как то так или империал_кампагн но там игра у меня крашилась в опр момент
1:49(или 1:50), восставшие лесбийцы))
Залижут насмерть
Я еще к купленным полководцам и наём войск делал.
все верно. Иду по карте одним лишь дипломатом. Вижу полководца - покупаю. Прикупаю им наемников. Уже армия. Атачу и захватываю ближайший город. И вот уже новая родина, династия, армия, влияние на регион....
я обычно вкачивал их попутно при преследовании
серебряную чуть ли не за 1 бой дают
касательно "много ли боев за ход может сделать полководец" на ручном вполне себе
сам или с парой других лидеров убивать все что видишь)
проблема что в ваниле нет никаких стресс тестов типа вторжения монголов из медивела (а тем более из модов по оному)
количество возможных боев при атаке ограничено дальностью передвижения армии. Поэтому видеть можно много, а дотянуться трудно. То есть 2-3 боя за ход. В обороне мы организовываем десятки боев и побед нашему будущему полководцу.
При преследовании часто накладывается дебафф вроде "кровавый" и "жестокий"
@@bervar75 насколько помню жестокий за вырезания поселений как и ковавый или и за то и за то но за вырезание больше "очков"
и кровавый только потом плохо
@@user-kx1pq2nc7z не не
Я поселения вырезал исключительно безгенеральскими отрядами, преимущественно из 12...14 собак - запускал их в город, а те его вырезали
А вот на полях сражений при частом добивании бегущих врагов нередко накладывались параметры жестокости на полководцев
Спасибо за идею. Но у Брутов как то с полководцами нет проблем. Не? Я никогда не сталкивался с проблемой найти полководца.
Мне всегда мало полководцев. Быстрый захват 20-ти городов, а правителей в них нет. В идеале вообще сажаю двух правителей в каждый город. Взрослый для сбора денег, молодой для обучения.. А еще и битвы, походы дальние. В войско трех беру. Один вдохновляет, двое дерутся как конные отряды.... И т.д. Полководцев мало не бывает )))
Подскажите как наемников можна сразу много нанять?
....не больше предложенных ИИ. И они респамятся с определенной периодичностью. Пока нет способов это ускорить. Проверяйте ближайшие провинции.
и если денег не жалко, то можно покупать мятежные войска. Если их войска эдентичны нашим, то при подкупе они не пропадут, а станут нашими. Играя за греков я покупаю мятежников на Крите и возле Галикарнаса. Там лучники с двумя лычками сразу. Но это речь про мятежников. А для наемников в игре есть лимит и периодичность ....
Как так, что все города по доходности в плюсе?! Поделитесь секретом ))))
На канале уже вышли два видео на тему денег. И будут еще. Но если кратко - это богатые грреческие города.
есть минусы - провинция страдает, как бы чужая армия на територии мародёрит и падают доходы, + уровень волнения в городе провинции поднимается и падает лояльность населения.
да, плохого убиваем. Умного сразу берем для сбора налогов. А боевого можно чуть качнуть. За три хода провинция не обеднеет ))
Интересно почему у вас ни один город не в минусе))? Как так?
)))) это у меня такие супер-читы. Захватил город, включаешь чит - "Как стать богатым, ни фига не строя" в городе. ))
@@sshmukselрасскажите про вашу экономику, как такой капитал набираете? На какой сложности? Или это чит на деньги!?
Я заметил что у него нет большого количества армий, возможно автор формирует армию только для завоевания,потом роспуск
@@mulstromsulin7671 Абсолютно верно замеченно. Армию создаю для похода, а лучше для мгновенного броска. Из остатков создаю гарнизон для обороны. Лишние войска распускаю.
@@sshmuksel а с беспорядками как боретесь? Просто в Риме есть известная проблема что в конце концов любой город восстанет из-за нищеты, у меня была идея как раз держать города в плюсе но ещё не пробовал сам влияет ли это на порядок
Расскажите как пополнять отряды
В городах во вкладке Пополнение войск. За городом просто в армии совместите иконки одинаковых отрядов, перетянув их.
Как я знаю эти полководцы мятежные они уже бывают прокаченными.
всегда разные. Но выдающихся не наблюдал.. Работать над ними все равно надо....
@@sshmuksel классная игра на все времена
А че так лагает? Есть файл который это фиксит
это при записи с экрана происходит. Игра терпит только саму себя. А так, да, староват комп у меня. Со временем поправлю. Извиняюсь.
@@sshmuksel нет. Это сама игра тупит. Забей в инете. Решение с тормозами Рим один. Там есть файл. Я его кидал себе. Игра летать начинает. Фикс
Самая бесполезная и глупая затея, купить военачальника за 78 к, эту сумму можно позволить только ближе к концу, но тогда и свои генералы с большим опытом будут😅
каждому свое. Мне полководцев всегда не хватает. Воевать на несколько фронтов, в городах оставлять. А денег как раз хватает для покупки. Рождения своих долго ждать.....
не знал
я так понимаю что игра с читом на деньги
не читерю. Даже не знаю как. И покажите мне такой чит, чтобы на прибыль каждого города влиял. У меня 2-3к. динариев за ход в любом городе. Чит просто насыпет вам денег, но не даст прибыли каждый ход в каждом городе.
@@sshmuksel а как добиться чтоб горд всегда в плюсе был? У меня всегда половина городов в минусе. В общем сделай видос по экономике игры, пожалуйста
@@sshmuksel В меню~ набираем: add_money 40000 и вод. И так до бесконечности))
Судя по голосу - ты (Вы) уже на пенсии и играешь ты в эту игру с 2006 года. А ещё у тебя , наверное, семьи нет, так как профукал жизнь на эту игру.
Возраст персионера начинается от 60-ти лет примерно. Этой игре ровно 20 лет. Выпадает 40 лет из профукивания жизни. Тогда я хоть 40 лет правильно пожил. У вас эта цифра будет меньше , если из вашего возраста вычесть время игры. Это ваши расчеты. Улыбнуло ))))
То ли дело помереть в окопе за чьи то интересы в 20+
@@user-to9dg7bz7o Лучше умереть в окопе, больше толка от таких мужчин, чем просрать жизнь играя в игрушки. Всё равно - это деградация, раз уж так, то лучше окопы.
Спасибо мужик за гайды) качнул игру на телефон теперь в поездках да так между делом катаю в шедевр своей юности,у тебя реально полезный контент по игре
@@user-to9dg7bz7o смотря за что сражаться. В любом случае тут канал про игру, про войну и можно в специализированные, их миллионы
у меня стиль игры 0 поражения за всю карту. все заиграет яркими красками. а полкан имеет свойство умирать