Дим, вопрос к тебе. Что будет с серебряными картами, бочками что у нас есть сейчас и тд. Есть смысл хранить ресы до обновы или мб стоит сейчас накравтить карты, которых нету. Или же надо будет все с 0 добывать?
Хорошо, интересно, но видно что давно не делал видео, т. К. Есть ошибки небольшие в описаниях и лишних звуки например звук клавиатуры и мыши. Димка, мы с тобой!)
Куча комментов с развернутой критикой игры и ни одного с развернутой хвалой... Стоит задуматься... Чувствую после ПТР Редовцы напишут в твитере о таксичности комьюнити и о том, что мы ничего не ценим. Я искренне надеюсь, что СД Проджект Ред успеют за
А зачем комментировать, если тебе всё нормально? Если же ты недоволен, то ты само собой распишешь. Контраргументы такие же развёрнутые как и критичные.
Хз я давно не играл но это круто на мой взгляд насобирал кучу карт бах обновление и считай в новую игру заходишь. Играю в лол каждый сезон учусь играть заново считай так что такая система оч годная не даёт заскучать.
Поиграл на ПТР. В текущем виде на птр решает *только* заход, убрали контроль мулигана да и мулиган как таковой, однообразные способности (разнообразие пытались внести рандомом, это же *так весело*, но получилось как всегда), полностью бессмысленный первый раунд, поломанный баланс лидеров (привет Имлерих+Эредин, давно не виделись), отсутствие архетипов вообще, и как категории мышления в частности... Короче, устал перечислять. Всё тлен и пострелушки, сплошной баллистагейминг. Был гвинт с разными механиками, теперь у нас 100500 скинов на баллисты. Про убогость интерфейса и отсутствие HD моделей лидеров даже смешно упоминать. 2018 год, на минуточку, а модельки лидеров прямиком из 2010. И карты выходят на стол как... карты. Просто невесомо и беззвучно кладутся (может и ложатся) на, кхм, поле боя... Помнится, нам в интервью обещали "juicy"(сочные) анимации карт на поле боя и такие же классные эффекты способностей. О да, привет 2010. И лагает это всё, кстати, как в 2010. А, да, и ещё приятный бонус: гвинт стал ме-е-е-е-едле-е-е-е-енным. В какой-то момент я просто нажал Alt+F4, потому что эта убогость вконец умотала. Покойся с миром, Гвинт. Ты был мне как брат... (сказал человек, наигравший в збт и обт суммарно 2к часов)
Ну, можно начать с того, что это ПТР - фактически, скелет игры с немного накинутым мясцом, выкатывающийся лишь для того, чтобы игроки помогли разработчикам найти баги, протестировать механики и оставить фидбек. Поэтому здесь и не должно быть всяких сочных анимаций, свистелок и перделок. Так что твои предъявы по поводу моделек, анимации и всего, что связано с визуалом просто бессмысленны. По поводу механик - а в оригинальном Гвинте сколько было бесполезных и неиграбельных карт с заумными механиками и дохлые архетипы? Весь карты на сброс, синергия с огройдами, инсектоидами, вампирами, ведьмаками. Совершенно бесполезная голда - Гюнтер, Саэсетессис, Моренн, Мильва, Геральт (кроме Игни), Йенн, Мышовур, Вагос, Вабьор - десятки их. И столько же серебра с бронзой. Также ты ничего не сказал про баланс монетки, на которую жаловались всё время, пока существовала игра и которую здесь успешно пофиксили. И про отсутствие шпионов, тянущих карты. И про провизию. Мне вообще кажется, что ты просто сыграл пару игр, насмотрелся на "ужасный интерфейс" и вышел, так толком не разобравшись.
Капец, столько годный карт бесполезными назвал! Да, Геральт-тушка на 15 и правда говно, а не карта. Да. Говно. Вот только знаешь в чем проблема? В старом гвинте эта тушка была ОДНА, а в новом хренова гора тушек без абилок. БЕЗ КАРЛ! >и которую здесь успешно пофиксили. И все стало куда хуже, ибо первые два раунда теперь вообще не имеют значения. Нет уж, лучше жить с проблемой монетки, чем так. > И про отсутствие шпионов, тянущих карты Прощай пласт геймплея. >. И про провизию. Прощайте колодообразующие карты. Вас теперь НЕ ПРОКОРМИТЬ. И синергии тоже скажите пока, теперь все решает Мана. Провизия, по здешнему. Собрал руку с большей манной - победил!
@@HFddHFddHFdd это мало? С учётом обязанности в Каждом раунде как минимум по 3 карты разыграть, + мулиган, у тех у кого мулиган 2 или ниже, это очень критично.
Кстати, еще один камень в огород новой системе провизии. Нам дали 165 очков, и что же из этого можно получить? Если брать стоящею бронзу, типа тех же мечников(которые теперь топорники) - то ВНЕЗАПНО, оказывается, что 25 карт делится не на 15 бронзы \10 золото\серебра, а куда меньше. При том, что карт стоимостью выше 10тки в колоде не было. Как бы вот такие дела. Хочешь 10 нынешних золота = 4(золото)+6(серебро), как раньше - бери откровенный мусор в деку, который едва-едва 6 поинтов сделает. Если будут выполнены условия. Такие дела. Либо сильная бронза и бюджетное и немногочисленное золото, либо сильное золото и мусорная бронза, которую нужно будет мулиганить и молиться, чтобы она не зашла в руку. Не знаю, как вам - но мне такой подход ппц как не нравится.
Прощай гвинт. До 23 числа ещё поиграю, но в ЭТО играть нет никакого желания. От гвинта тут ничего не осталось. Единственное, что сделали хорошего это решили проблему с монеткой, всё остальное испортили, начиная с визуализации.
Ты посмотри на игры с птр, там карты с этими механиками не играют от силы вообще, разве что парочка более менее не особо рандомных. В старом гвинте это было проблемой, так как это постоянно влияло на геймплей, сдесь же это особо не решает.
А почему лишняя карта уничтожается, а просто не не берется? Это для того чтобы прокручивалась колода и у противника, но с этаким штрафом? Вообще изменения очень нравятся.
может кому и зашол новый"гвинт" к примеру я у которого 140к обрывков я могу скрафтить любую колоду думаю даже не одну но вообше не могу даже заставить себя зайти в игру как можно было создать такой шедевр и убить потом так игру почему нельзя было оставить и тот и этот многие думаю в нём и остались но как мне кажица этого не будет потому что новый привязали к "кровавой вражде" и откатывать его не будут может новички и будут играть в Это но кто поиграл в настоявший Гвинт мараца в этом не будут Помним скорбим Арена в наших сердцах навсегда
Не знаю, необходимым ходом ли было переделывать весь геймплей. Старый гвинт базировался на механике из третьего ведьмака и вообще был очень с ним схож. Новый же больше похож на хартстоун - если в старом рандом почти ничего не решал, то сейчас везение на муллиган тащит. Я думаю, что все это будет балансироваться, либо вообще перейдет в отдельную игру. Энивей, сейчас ныть бесполезно, игра очень сырая и выставлена просто как образец для изучения.
фпс такой скорее всего из-за того что птр, радуйся что разрабы вообще дали возможность поиграть в птр простым смертным, а не как у большинства других разработчиков только стримерам и кибератлетам
Обнять и плакать. Геймплей убогий, примитивный и рандомный, если вкратце. Комбинаций и тактики больше не существует. Мои худшие опасения сбылись: в погоне за популярностью, Гвинт все больше и больше напоминает хс. Раньше была хоть и не большая но вполне стабильная аудитория, сейчас я не знаю зачем играть в этот гибрид хса и tes legends.
Ну, к примеру, в ПТР ряды больше значат, чем в нынешнем гвинте. А ты давай-ка поподробней, в каком месте он убогий, примитивный и рандомный.В вкратце и я могу написать.
Спасибо, Дмитрий, всё объяснил популярно. Те, кто сейчас напереребой поливают игру грязью, вспомните сколько времени понадобилось разрабам, чтобы привести старый Гвинт к балансу в его самом лучшем виде. Я вижу, что за полгода была проделана огромная работа над основой игры, люди хернёй не маялись. Я думаю что времени для того, чтобы придумать разнообразные и интересные способности попросту небыло, поэтому их и стоимость карт ещё много раз изменят. (госпаде, хоть бы криейт убрали) Имейте терпение
Игры разрабатывать - это вам не шубу в трусы заправлять. Да, пришлось пожертвовать существующим балансом, но то что работает сейчас - не смогло бы работать в ХК. А ХК был необходим Гвинту, потому что игре нужна большая аудитория, чтобы окупиться и приносить прибыль Василий Петечкин, я вижу ты на ПТРе вообще не играл раз так говоришь
@@ЛабиринтСолнечный Видь, тебе никто не запрещает. Из этой кки скоро шутер сделают от первого лица, тебе всё рОвно будет. Не придерживаться лора Ведьмака, создавать искусственный застой пол года, а потом жаловаться на отсутствие публики тоже наверное для тебя нормально. Конечно, давайте сделаем харстоун "мир ведьмака". Играй и радуйся, а мне не отвечай.
Ох уж эти противные СДПР, игру для Васечки не сделали. Такую чтоб Васечке понравилась. Фу фу фу на них. Поиграю и порадуюсь, не сомневайся. Потому что игра была и остаётся самой интересной и перспективной ККИ
Какие же разрабы криворукие. Оптимизации нет, анимации стали опять медленными, куча багов, всяких удобств типа листания карт в коллекции по страницам опять не завезли. Визуал испоганили, местами нормальный местами полное говно. Больше всего бесит что нет ОПТИМИЗАЦИИ. Сука ни одна карточная игра до этого не лагала и не грузила видеокарту, тут же видеокарта верещит так как будто ее 10 негров в жопу дерут. На экране объявления лидеров вообще 5 фпс.
Понравилась механика чарджей - остроил колоду на ней. Разве что не понял, как работает чувак, дающий чардж всем у кого есть ордер+чардж. Как будто не работает.
Ну такое. Многие ОЧЕНЬ интересные карты деградировали до уровня Дамаг\Бафф. Заявленная УХ ВЫ БУДЕТЕ РЕШАТЬ В КАКОЙ РЯД СТАВИТЬ ЭТО ВАЖНО. Оказалась говном. Тот же Озрел лишь прибавил микро, но глубины от этого не появилось. Замена активации способности при размещении на активацию лишь в каком-то ряде - тоже по сути ничего нового не несет. Это все та же БАНАЛЬНАЯ привязка к рядам, как это было в старой версии Гвинта. Этот ебучий конец хода, который остоебало уже прожимать. Все медленное и глючное. Для мобилок самое то, не спорю. Все свистит сверкает и думать много не надо.
Смысл текущего вида привязки карты в том, что в ряду (внимание) максимум 9 карт. А значит, если у тебя все карты в колоде должны стоять в осадном, то попросту при заполнение все твои следующие осадные карты будут неиграьельны (из-за твоего плохого составления колоды)
> максимум 9 карт. Вот ты и дал ответ, в руке 10 карт, в ряду 9. ГОСПОДИ ТЫ ЦЕЛУЮ КАРТУ НЕ СМОЖЕШЬ В РЯД КО ВСЕМ ВПИХНУТЬ, ВОТ ЭТО МОРАЛЬНЫЙ ВЫБОР, ВОТ ЭТО ГЛУБИНА ГЕЙМПЛЕЯ, ВОТ ЭТО 10 из 10, я так не плакал, даже выбирая концовку в массэффект 3! (Нет) Вообще, ряды - да хуй с ними. Все мы знаем, что это банально для того, чтобы на телефоне было удобнее играть. Сделали и сделали, похуй. Куда большая проблема в 2х копиях бронзы и замены большей части интересных карт на бафф\дамаг.
Запустил ПТР , поиграл 3 партии ,выключил, пошол играть в старый гвинт, пока он еще есть. Фредди и Крокиз постримили по 1.5 часа и выключили к ебеням ибо партии скучны и убоги. На мой взгляд, к сожалению, хоумкаминг это уже не гвинт , а нечто другое и лично мне оно не зашло. Единственное новшество , которое более менее можно отнести к + ,это дэкбилдинг ( но даже он внутри себя пока очень недоработан) . Минусов просто пропасть....
@@Assassin21BEKA Не согласен, дело вкуса ,это когда выбираешь между сладким и соленым ,а не между куском каки и конфетой. Я бы с удовольствием послушал , что в новом гвинте вам нравиться больше чем в старом, рили очень интересно.
Все можно считать что гвин окончательно скатился. Стал 2 ХЕРстуном, в котором донатер собирает колоду из легендарок и играет в рейтинг. То-же случилось с Гвинтом. тупо задонатил и вся колода из золотых карт.
Баф юнит, задамаж юнит - какой интересный и разнообразный геймплей
Дим, вопрос к тебе. Что будет с серебряными картами, бочками что у нас есть сейчас и тд. Есть смысл хранить ресы до обновы или мб стоит сейчас накравтить карты, которых нету. Или же надо будет все с 0 добывать?
R.I.P. Gwent с ЗБТ,какой то там год(не играл) по 2018.Очень и очень жаль друзья
Хорошая подача материала. Взрослая. Лайк и подписка.
С возвращением!
Смысл тогда в 2 раундах,если у всех равное кол-во карт,с тем же успехом можно 1 раунд сделать,что за убийство механик,пострелушки глупые какие-то...
Привет! Не можешь рассказать, что случиться после вайба. Пробудет ли пыль и бочки?
Хорошо, интересно, но видно что давно не делал видео, т. К. Есть ошибки небольшие в описаниях и лишних звуки например звук клавиатуры и мыши.
Димка, мы с тобой!)
А что с ресурсами которые были, пыль и тому подобные, они пропадут или лучше все потратить на карты?
Не играл 3 месяца, подскажите - будет ли распыление всей коллекции по фул стоимости, либо на всех картах просто изменятся статы?
будет
Автоматом всё распылят тебе, так что лучше бочки сразу открой.
А накопленную руду и бочки перенесут в обновление или в топку)???
Это уже не гвинт. Вряд ли я стану играть в такую игру. Печально, конечно. Не думал, что стану скучать по старому гвинту..
Идите гуляйте я истинный фанат гвинт и мне всё нравится
Feelsbadman
Куча комментов с развернутой критикой игры и ни одного с развернутой хвалой... Стоит задуматься... Чувствую после ПТР Редовцы напишут в твитере о таксичности комьюнити и о том, что мы ничего не ценим. Я искренне надеюсь, что СД Проджект Ред успеют за
А зачем комментировать, если тебе всё нормально? Если же ты недоволен, то ты само собой распишешь. Контраргументы такие же развёрнутые как и критичные.
Не хорошая, мягко говоря оптимизация(
Хз я давно не играл но это круто на мой взгляд насобирал кучу карт бах обновление и считай в новую игру заходишь. Играю в лол каждый сезон учусь играть заново считай так что такая система оч годная не даёт заскучать.
Это просто другая игра, учимся заново
если на акаунте есть руда на бочки после выхода игры она не сгорит?
Страшна, вырубай!
на овердрове оппонента есть мехаинки?
Полное говнище. Убрали все интересные механики .А сделали насесите 2 урона, прибавте 1 силу к карте справа и т.п.
интересно, акк с фул коллекцей будет стоить хоть какиз нибудь денег после выхода хк?
все премиальные уже?
Она тепла ещё больше похожа на хардстоун
Прощай гвинт , прощай ...
Gwent is coming home,
Its coming home
Its coming home
Its coming home
Пожалуй заново подписываться не буду, Дмитрий. И скорее всего играть в новый гвинт после 23 числа. Хотя это не точно.
Спасибо за обзор! Homecoming, судя по всему, будет прикольным:-) Вижу новые карты, хорошо, будет на что потратить 100500 накопленной руды:-)
Выкидывание ненужных карт после паса - это полный п-ц . Какое же это хорошее изменение
Поиграл на ПТР. В текущем виде на птр решает *только* заход, убрали контроль мулигана да и мулиган как таковой, однообразные способности (разнообразие пытались внести рандомом, это же *так весело*, но получилось как всегда), полностью бессмысленный первый раунд, поломанный баланс лидеров (привет Имлерих+Эредин, давно не виделись), отсутствие архетипов вообще, и как категории мышления в частности... Короче, устал перечислять. Всё тлен и пострелушки, сплошной баллистагейминг. Был гвинт с разными механиками, теперь у нас 100500 скинов на баллисты. Про убогость интерфейса и отсутствие HD моделей лидеров даже смешно упоминать. 2018 год, на минуточку, а модельки лидеров прямиком из 2010. И карты выходят на стол как... карты. Просто невесомо и беззвучно кладутся (может и ложатся) на, кхм, поле боя... Помнится, нам в интервью обещали "juicy"(сочные) анимации карт на поле боя и такие же классные эффекты способностей. О да, привет 2010. И лагает это всё, кстати, как в 2010.
А, да, и ещё приятный бонус: гвинт стал ме-е-е-е-едле-е-е-е-енным. В какой-то момент я просто нажал Alt+F4, потому что эта убогость вконец умотала.
Покойся с миром, Гвинт. Ты был мне как брат...
(сказал человек, наигравший в збт и обт суммарно 2к часов)
Ну, можно начать с того, что это ПТР - фактически, скелет игры с немного накинутым мясцом, выкатывающийся лишь для того, чтобы игроки помогли разработчикам найти баги, протестировать механики и оставить фидбек. Поэтому здесь и не должно быть всяких сочных анимаций, свистелок и перделок.
Так что твои предъявы по поводу моделек, анимации и всего, что связано с визуалом просто бессмысленны.
По поводу механик - а в оригинальном Гвинте сколько было бесполезных и неиграбельных карт с заумными механиками и дохлые архетипы? Весь карты на сброс, синергия с огройдами, инсектоидами, вампирами, ведьмаками. Совершенно бесполезная голда - Гюнтер, Саэсетессис, Моренн, Мильва, Геральт (кроме Игни), Йенн, Мышовур, Вагос, Вабьор - десятки их. И столько же серебра с бронзой.
Также ты ничего не сказал про баланс монетки, на которую жаловались всё время, пока существовала игра и которую здесь успешно пофиксили. И про отсутствие шпионов, тянущих карты. И про провизию. Мне вообще кажется, что ты просто сыграл пару игр, насмотрелся на "ужасный интерфейс" и вышел, так толком не разобравшись.
Капец, столько годный карт бесполезными назвал!
Да, Геральт-тушка на 15 и правда говно, а не карта. Да. Говно.
Вот только знаешь в чем проблема? В старом гвинте эта тушка была ОДНА, а в новом хренова гора тушек без абилок. БЕЗ КАРЛ!
>и которую здесь успешно пофиксили.
И все стало куда хуже, ибо первые два раунда теперь вообще не имеют значения. Нет уж, лучше жить с проблемой монетки, чем так.
> И про отсутствие шпионов, тянущих карты
Прощай пласт геймплея.
>. И про провизию.
Прощайте колодообразующие карты. Вас теперь НЕ ПРОКОРМИТЬ.
И синергии тоже скажите пока, теперь все решает Мана. Провизия, по здешнему. Собрал руку с большей манной - победил!
Ну так это альфа,ты сначала до живи до релиза и будешь потом что то писать..
Ну окей, были еще бесы, но там они играли в реликтах, так что не в счет.
>Что, прям куча?
Порядочно. Элиас, дао, огр...
Рип моя любимая скорч Эитне :с
Что прости, монетка не решает? Да тот, кто ходит первым, получает просто колоссальный бонус.
Двачаю, 5 силы - это одна карта.
@@HFddHFddHFdd это мало? С учётом обязанности в Каждом раунде как минимум по 3 карты разыграть, + мулиган, у тех у кого мулиган 2 или ниже, это очень критично.
Как по мне им надо сделать так, чтобы нельзя было бафф первым ходом активировать, а то карты с оредром очень сильными выходят под этим баффом.
если бы ты играл достаточно, то понял бы что ходить первым гораздо хуже.
а что за арт в начале?
По абилкам. Это что же снова "грибной Фольтест" возможно будет?
Артефакт тактическое превосходство лишнее преимущество
Кстати, еще один камень в огород новой системе провизии.
Нам дали 165 очков, и что же из этого можно получить?
Если брать стоящею бронзу, типа тех же мечников(которые теперь топорники) - то ВНЕЗАПНО, оказывается, что 25 карт делится не на 15 бронзы \10 золото\серебра, а куда меньше. При том, что карт стоимостью выше 10тки в колоде не было. Как бы вот такие дела.
Хочешь 10 нынешних золота = 4(золото)+6(серебро), как раньше - бери откровенный мусор в деку, который едва-едва 6 поинтов сделает. Если будут выполнены условия.
Такие дела. Либо сильная бронза и бюджетное и немногочисленное золото, либо сильное золото и мусорная бронза, которую нужно будет мулиганить и молиться, чтобы она не зашла в руку.
Не знаю, как вам - но мне такой подход ппц как не нравится.
Прощай гвинт. До 23 числа ещё поиграю, но в ЭТО играть нет никакого желания. От гвинта тут ничего не осталось. Единственное, что сделали хорошего это решили проблему с монеткой, всё остальное испортили, начиная с визуализации.
Они же говорили что рандом уберут, а тут опять креейт(повезло-не повезло) Опять покажи РАНДОМНУЮ карту из колоды и т д. То есть снова на те же грабли?
Ты посмотри на игры с птр, там карты с этими механиками не играют от силы вообще, разве что парочка более менее не особо рандомных. В старом гвинте это было проблемой, так как это постоянно влияло на геймплей, сдесь же это особо не решает.
Даниил Лукин только "разведка" и старая "Эльфийская разведчица". Остальное встречалось с не критичной периодичностью.
Почему меня никогда не трогала проблема с монеткой?) (Я в одном сезоне входил топ 1000 мира, когда много времени было).
Они что Радовида убрали???
А почему лишняя карта уничтожается, а просто не не берется? Это для того чтобы прокручивалась колода и у противника, но с этаким штрафом?
Вообще изменения очень нравятся.
Это потому что хс
чтобы было меньше желающих драйпасить с вторым ходом
Лишняя карта уничтожается, чтобы карты и архетипы, работающие со сбросом, не были ОП
у меня феникс так сыгрался. На доборе перед раундом сгорел, а в начале раунда уже яйцо =)
Теперь бойцы дикой охоты совсем донные,монстры только на отжор пошли.(говно короче ,одна тактика и это обжоровка)
лучше б вместо адды оставили радоведа
может кому и зашол новый"гвинт" к примеру я у которого 140к обрывков я могу скрафтить любую колоду думаю даже не одну но вообше не могу даже заставить себя зайти в игру как можно было создать такой шедевр и убить потом так игру почему нельзя было оставить и тот и этот многие думаю в нём и остались но как мне кажица этого не будет потому что новый привязали к "кровавой вражде" и откатывать его не будут может новички и будут играть в Это но кто поиграл в настоявший Гвинт мараца в этом не будут Помним скорбим Арена в наших сердцах навсегда
nice
При доборе карт лишние не удаляются из игры , а идут в сброс
Удаляются, их в сбросе нет.
Проверяли? Сегодня играл. Лишние карты на доборе идут в сброс.
Угу , я так случайно феникса сыграл =)
пока не вижу мысли в новом гвинте) упростили совсем либо для детей либо для даунов)оставьте старый нам-)
Не знаю, необходимым ходом ли было переделывать весь геймплей. Старый гвинт базировался на механике из третьего ведьмака и вообще был очень с ним схож. Новый же больше похож на хартстоун - если в старом рандом почти ничего не решал, то сейчас везение на муллиган тащит. Я думаю, что все это будет балансироваться, либо вообще перейдет в отдельную игру. Энивей, сейчас ныть бесполезно, игра очень сырая и выставлена просто как образец для изучения.
Ой зря такое поле боя сделали. Раньше все такое ламповое было, а сейчас... лишние мощи компа затрачивать
Да там требования ни очень высокие.
@@Franky_Barracuda тем не менее...
А у меня старый гвинт больше ресурсов потребляет)
Комп слабы, это очень заметно
Он как то был не сильно хорошо оптимизирован
Новый Гвент пздц логает. В старый хоть на средних и без анимаций, но со стабильным фпс играл
@@ЛабиринтСолнечный
Старый тоже в свое время лагал, со временем починили. Чего ныть раньше времени? Уверен, что скоро починят.
Гвинт Воскрес!
Igor Med совершил суицид*
Теперь пасс, темп, драйпас - ничего не решает? А что осталось? Пасьянс?
Да. Можно в тупую перекидываться картишками, пока они ещё присутствуют в руке.
а пасс, темп и драйпас что то решали когда ты ходил первый??
Ах, как скиллово было заревилить в первом на 30+, драйпасануть во втором, и добить лето-регисом в третьем.
Лол, как раз таки решали.
Или проиграть в первый, выйти во второй, отдать там комбу и выйти в третий ни с чем.
Как игра преобразилась, жду её на мобилки
Где Радовид я играю в шахматы
А вайп будет?
Вайпа не будет, все карты перемолят за полную стоимость, чтобы игроки могли собрать коллекцию карт.
Мэву не добавят в лидера, она эксклюзив для КВ
Похоже стоит вернуться в Гвинд после выхода обновы.
Когда же мобильная версия выйдет
Вот почему Демавенд а не Радовидафрика? Немного жалко даже
потому что хи'с факин ретардед
3 раунд слил походу)
А в понедельник есть русский я вот в англ не понимать
Достал этот алфавит написал в птре,выдал другое
Мне и без ПТР хорошо
Блин только начал вникать в механику игры, а тут переделка ((
Ну победил то?)
вот и приплыли -Какие языки поддерживает PTR-сервер Homecoming?
PTR-сервер будет доступен на английском языке.
Отхээсили гвинт по самое нехочу
сколько можно игру переворачивать с ног на голову?) это уже третья полноценная ДРУГАЯ игра. одуреть их лихорадит
то самое чувство когда 25 фпс на средних настройках :(
алло - это карточная игра, до того пока я не посмотрел что у меня 25 фпс, я думал у меня 55 - чутка анимации подлагивают ...
фпс такой скорее всего из-за того что птр, радуйся что разрабы вообще дали возможность поиграть в птр простым смертным, а не как у большинства других разработчиков только стримерам и кибератлетам
То чувство когда играешь на компе 2005 года, и говоришь чому у меня не тащут игры в 2018 плак плак
ищё хуже и хуже делают но по моему мнению , мои проблемы что не нравится , Это скорей иза того что не привычно
Они наконц то сделали второй раунд играбельным.
Русский язык есть?
Пока что нет. На релизе будет
Не хорошая, мягко говоря оптимизация(
Обнять и плакать. Геймплей убогий, примитивный и рандомный, если вкратце. Комбинаций и тактики больше не существует. Мои худшие опасения сбылись: в погоне за популярностью, Гвинт все больше и больше напоминает хс. Раньше была хоть и не большая но вполне стабильная аудитория, сейчас я не знаю зачем играть в этот гибрид хса и tes legends.
Бред
Don Vitalez, конструктивненько
Ну, к примеру, в ПТР ряды больше значат, чем в нынешнем гвинте.
А ты давай-ка поподробней, в каком месте он убогий, примитивный и рандомный.В вкратце и я могу написать.
Ряды не значат больше, потому что и сами карты значат куда меньше, чем в старом гвинте.
Все верно. Свистит и сверкает, прямо как в ХС.
Много мелких ошибок в обзоре.
Разбаньти пазязя.
Сделай пожалуйста обзор не все изменения карт. Вообще желательно все обозреть
23-го ещё много что изменится
После твоего видоса пропало ощущение что они испортили игру XD Удачи тебе Дим)))
Спасибо, Дмитрий, всё объяснил популярно.
Те, кто сейчас напереребой поливают игру грязью, вспомните сколько времени понадобилось разрабам, чтобы привести старый Гвинт к балансу в его самом лучшем виде. Я вижу, что за полгода была проделана огромная работа над основой игры, люди хернёй не маялись. Я думаю что времени для того, чтобы придумать разнообразные и интересные способности попросту небыло, поэтому их и стоимость карт ещё много раз изменят. (госпаде, хоть бы криейт убрали) Имейте терпение
Вот именно. Балансили несколько лет и забили болт на совершенную концепцию.
По мне так они как раз хернёй и маялись всё это время.
Игры разрабатывать - это вам не шубу в трусы заправлять. Да, пришлось пожертвовать существующим балансом, но то что работает сейчас - не смогло бы работать в ХК. А ХК был необходим Гвинту, потому что игре нужна большая аудитория, чтобы окупиться и приносить прибыль
Василий Петечкин, я вижу ты на ПТРе вообще не играл раз так говоришь
@@ЛабиринтСолнечный Видь, тебе никто не запрещает. Из этой кки скоро шутер сделают от первого лица, тебе всё рОвно будет. Не придерживаться лора Ведьмака, создавать искусственный застой пол года, а потом жаловаться на отсутствие публики тоже наверное для тебя нормально. Конечно, давайте сделаем харстоун "мир ведьмака". Играй и радуйся, а мне не отвечай.
Ох уж эти противные СДПР, игру для Васечки не сделали. Такую чтоб Васечке понравилась. Фу фу фу на них.
Поиграю и порадуюсь, не сомневайся. Потому что игра была и остаётся самой интересной и перспективной ККИ
Какие же разрабы криворукие. Оптимизации нет, анимации стали опять медленными, куча багов, всяких удобств типа листания карт в коллекции по страницам опять не завезли. Визуал испоганили, местами нормальный местами полное говно. Больше всего бесит что нет ОПТИМИЗАЦИИ. Сука ни одна карточная игра до этого не лагала и не грузила видеокарту, тут же видеокарта верещит так как будто ее 10 негров в жопу дерут. На экране объявления лидеров вообще 5 фпс.
Понравилась механика чарджей - остроил колоду на ней. Разве что не понял, как работает чувак, дающий чардж всем у кого есть ордер+чардж. Как будто не работает.
Пока он на столе, каждый юнит, который будет появляться на твоём поле и будет иметь ордер или чардж получит 1 чардж.
Да вот я тоже так подумал, но что-то не работает.
Ну такое. Многие ОЧЕНЬ интересные карты деградировали до уровня Дамаг\Бафф.
Заявленная УХ ВЫ БУДЕТЕ РЕШАТЬ В КАКОЙ РЯД СТАВИТЬ ЭТО ВАЖНО.
Оказалась говном. Тот же Озрел лишь прибавил микро, но глубины от этого не появилось.
Замена активации способности при размещении на активацию лишь в каком-то ряде - тоже по сути ничего нового не несет. Это все та же БАНАЛЬНАЯ привязка к рядам, как это было в старой версии Гвинта.
Этот ебучий конец хода, который остоебало уже прожимать.
Все медленное и глючное.
Для мобилок самое то, не спорю. Все свистит сверкает и думать много не надо.
Вообще все очень плохо.
Деградировала не только декообразующая важность бронзы, что логично с учетом лишь двух копий.
Но и золота.
В ПТР ряды куда больше значат, чем в нынешнем гвинте.
Смысл текущего вида привязки карты в том, что в ряду (внимание) максимум 9 карт. А значит, если у тебя все карты в колоде должны стоять в осадном, то попросту при заполнение все твои следующие осадные карты будут неиграьельны (из-за твоего плохого составления колоды)
Вообще-то.... Неа.
Значат тоже самое, а порой, даже и меньше.
И уж точно существенно меньше, чем в старой версии гвинта, с закрепленными рядами.
> максимум 9 карт.
Вот ты и дал ответ, в руке 10 карт, в ряду 9. ГОСПОДИ ТЫ ЦЕЛУЮ КАРТУ НЕ СМОЖЕШЬ В РЯД КО ВСЕМ ВПИХНУТЬ, ВОТ ЭТО МОРАЛЬНЫЙ ВЫБОР, ВОТ ЭТО ГЛУБИНА ГЕЙМПЛЕЯ, ВОТ ЭТО 10 из 10, я так не плакал, даже выбирая концовку в массэффект 3! (Нет)
Вообще, ряды - да хуй с ними. Все мы знаем, что это банально для того, чтобы на телефоне было удобнее играть. Сделали и сделали, похуй.
Куда большая проблема в 2х копиях бронзы и замены большей части интересных карт на бафф\дамаг.
А мне нравилась монетка та , люди проста нубы которые не умеют манипулировать врагов через монетку по моему мнению
Запустил ПТР , поиграл 3 партии ,выключил, пошол играть в старый гвинт, пока он еще есть. Фредди и Крокиз постримили по 1.5 часа и выключили к ебеням ибо партии скучны и убоги.
На мой взгляд, к сожалению, хоумкаминг это уже не гвинт , а нечто другое и лично мне оно не зашло.
Единственное новшество , которое более менее можно отнести к + ,это дэкбилдинг ( но даже он внутри себя пока очень недоработан) .
Минусов просто пропасть....
Всё это вкусовщина, некоторые люди по несколько часов подряд играют и им интересно. Всегда кому то что то будет нравится, а что то нет.
@@Assassin21BEKA Не согласен, дело вкуса ,это когда выбираешь между сладким и соленым ,а не между куском каки и конфетой. Я бы с удовольствием послушал , что в новом гвинте вам нравиться больше чем в старом, рили очень интересно.
ПЕРВЫЙ НАХ
@@СтасКузнецов-ы6в ути злой какой
Все можно считать что гвин окончательно скатился. Стал 2 ХЕРстуном, в котором донатер собирает колоду из легендарок и играет в рейтинг. То-же случилось с Гвинтом. тупо задонатил и вся колода из золотых карт.
Шутите что ли?
чувак, а ты пробовал на русском разговаривать?
дадим игре шанс.старый гвинт уныл и однообразен
Народ, а тут есть кто то, кто верит в разрабов? Это ведь только ещё ПТР.
ПТР, не ПТР. Зачем "такое" выкатывать на всеобщее обозрение. Варились бы дальше в своем збт
@@Areandill Они от говна всё это время будут отмываться.
Сколько тупых хейтеров в комментах...