[BGM] THE NINJA WARRIORS - JAPANESE SMILE - [MEGADRIVE XGM driver](not MEGA-CD)
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- Опубліковано 12 жов 2024
- TAITO ニンジャウォーリアーズの JAPANESE SMILE をメガドライブ内蔵音源で作りました。
■playlist [MEGADRIVE BGM] THE NINJA WARRIORS
• [BGM] THE NINJA WARRIO...
Stephane氏のメガドライブ開発キットSGDKのXGMドライバによって、
PCM(8bit 14kHz)を4チャンネル同時に使用できます。
曲データは kumatan氏 の mml2vgm でMML入力・XGMファイルを出力し、
同じく kumatan氏 の MDPlayer で演奏しています。
PCM1 ドラム
PCM2 ドラム(バスドラムのみ)
PCM3 オケヒ、ボコーダー等
※ゲーム画像はメガドライブの発色数で描いたものです
This music is ♪JAPANESE SMILE♪ THE NINJA WARRIORS (1988 TAITO).
XGMdriver can play 4PCM(14kHz) at the same time.
・input MML data, output XGM file.
mml2vgm(developed by Mr.kumatan)
・player
MDPlayer(developed by Mr.kumatan)
PCM1 drums
PCM2 drums(kick)
PCM3 orchestral hit, vocoder, etc
※The game screen image was drawn with the number of colors of the MEGADRIVE.
ZUNTATAサウンドやっぱええなぁ~
この頃のゲームミュージックはどれも神がかってたな
この頃がホント良かったですねー
My favourite Ninja Warriors tune. Sounds amazing!
Thank you for listening!
ちょっと完成度ヤバすぎるね。これは高評価だ。あとドーデモイイ話に入るけどニンウォリは難易度高いよね。鉄球振り回してくる奴とか火をふく忍者とか貫通力の高いレーザーをぶちかますロボットとかひっきりなし出てくるから苦労しますね。🐕️と🦇を出てくるけど自分動物を殺さない主義なので見逃しますね(伝われ)w
ありがとうございます。
私もアイアンアームが大の苦手です。
なので、実はこの曲が流れる面にはあまり到達したことがない。。。
Z80だけでYM2610の音まで
カバーしちゃうんだもんなー。
ってつくづく感心するばかり。笑
これがホントのサウンドショック!!
ですよね。
ありがとうございます。
YM2610とXGMはチャンネル数的に相性が良いですね。
@@marosuzuki6399 これ擬似エコーじゃなくて単独のエフェクトがかかると無敵になりそうですよね。
素晴らしいです。完璧ですね。音色も原曲と同じ。感動します!
完璧ですか!
ありがとうございます。
Another masterpiece ^^
Great work Maro!
Thank you for listening!
Excellent work! A great tune. Thank you!
Thank you for listening!
Amazing sound !
Very great job as always.
Thank you for listening!
このデキの良さに懐かしくなり、メガCD版を引っ張り出してきたらアダプターが見つからない罠w
二面と三面の曲も好きだな〜(チラッ
他の曲も良いですよねぇ(絵を描くのが面倒...)
Nice XGM cover of the song, and like all of your XGM covers, it sounds super close/identical/faithful to the original arcade version!😄🤩😎👌
Thank you for listening!
小倉さんの、逸品ですね。小倉さんは、小倉音画制作事務所で経営をしています。
娘さんが昔話を引き出してくれてますね。
うぉおおお!\(^o^)/いつも夢と浪漫をありがとうございます!
ありがとうございます。
初めまして。
素晴らしい再現度に感動しました!
いきなりで申し訳ないのですがこのBGM(他のも含めて)のPCMのサンプリングは実機の基板から録音して作られたのでしょうか?
聴いて頂きありがとうございます。
PCMは、vgzファイルが存在すればMDPlayerから録っています。
vgzが無かったり単音に分離できない場合は、基板から録るか、別の音を加工して用意しています。
ふぉおお... 最高だ!OGR節万歳!アケ基板(とsuzukiさんが完全コンパチで再現した)の音源の粗い音が今やチップチューン音源として心地よいハーモニーを奏でている...っ!
ありがとうございます。
素晴らしいですね!ZUNTATAサウンドは今聴いても興奮します!
当時メガドラからこのレベルの音が流れてたらなあと心から思います(笑)
当時は古代さんとか神レベルの方は覗いて、FM音源自体が扱いにくかったり低用量だったりが理由で音がしょぼかったんでしょうか?
SFCなどは音自体がしょぼくてもエコーがかけられたりして聞いたことのないメーカーでもそれなりに聞こえましたが
メガドラの場合はBGMが雑音に近いレベルのゲームも多々ありましたよね(笑)
ありがとうございます。
当時のメガドラでしょぼく聴こえたタイトルは、
エコーやLFO、デチューンが上手く使えてなかった気がしますねぇ。
SFCはハードでリバーブを掛けられたんですよ。
逆に多用し過ぎてモヤッとした印象もありますが。
These make me think; THIS is what MCD CHIP music should have sound like with the mix of FM and PCM! I thought games like SNATCHER and Popful Mail REALLY underused the PCM chip. One channel of percussion seemed to be all it was! Such a waste.... Surely the voice in those games only used ONE channel? There was another 9 left for music! (Or was it 8 channel? Can't remember...)
The MCD CHIP was a Ricoh RF5C68A...?
I heard that "Sonic the Hedgehog CD" had it playing in sync with YM2612.
@@marosuzuki6399 Ahhh yes, the past stages. I was never sure if the music was true chip music or streamed data from the disc as GAME ARTS (the LEGENDS!!!) did with LUNAR: ETERNAL BLUE. It sounded a bit muffled to me so I thought it streaming.
ニンジャウォーリアーズはMEGA-CD版が出ていますがあちらはBGMがCD-DA垂れ流しなのでサントラの代わりに買ったんですよね
移植自体もかなり頑張った部類で遊べますが
CHE!も期待していいんですかね?
あー、サントラとして聴けたんですね。
ニンジャウォーリアーズは他の曲も作りたいのですが、1画面用の絵を描くのが面倒で...
(ご覧の通りMEGA-CD版の画面ではなく、AC版を元に描き起こしてます)
まぁでも、いつかは作ると思います。