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4:27相手をメロメロにしなきゃやられる…って思いながら目一杯のお色気仕掛けをするヒロインを想像したら白米5杯食べてた。
そう考えたら自分もご飯が進んだので発想に感謝
@@hyuganatsukonatsu おかず提供に感謝致す。
(ウーラオスが♂固定じゃない事を初めて知った……)
それを言うならニドキングとアクジキング以外の名前にキングがつくポケモンには♀が存在するんだぞ
♂の圧倒的に多い(御三家などと同じ7:1)だから仕方無いね
♀ウーラはたまに当たるくらい
気になってみたらうちの子ウーラオスちゃんだった…全然気にしてなかった
たまに武道家女子がいます
「メロメロのエフェクトが長いから余分に時間が稼げてTODに有利」なんて自力じゃ何十年やっても辿り着けなさそうな知見だ…
メロメロボディの開拓に命かけた結果開発されたトンデモ戦術です()
1:19ブリムオンブジン君の事誘惑してるんだ…
ブジン君見た目はかっこいいので…
メロメロボディと千鳥足はもっと強化入れてもいいと思ってる
千鳥足は混乱中自傷しないあってもいいよな
メロメロボディはぶっちゃけ非接触でも発動可+自分から攻撃した際も発動とかまで盛っても壊れないと思ってます
4:00 ラティオス女体化!?
ホントは兄妹なんですけどラティは姉妹といいたくなってしまう
一戦目の曲、BWのピンチBGMからのジム戦ラス1BGMからのこち亀、という素晴らしき展開
初登場の第二世代では攻撃個体値の高いポケモンは♂、低いポケモンは♀に性別が固定されていたため、物理アタッカーは大抵♂だったのでメロメロ♀型が戦略的に採用されていた(メロメロ警戒であえて攻撃個体値を低くしておく戦略もあった)「メロみが」なんてのがメジャー戦法のひとつだったぐらい強かった
あー、当時はそういえばそうやって性別決まってたんですね…今もオスメスに性能上の違いが生じるなら一定の支持は得てたのかも
3:52 自分、ウーラオスの♀をしっかり粘ってる人やからこの戦法されても刺さらんの草
なんか♀ラオスって、いいよね〜私もラブトロスケアで♀厳選し始めたもん
エースバーンが覇権握ってた頃はメロメロドラパっていう特級呪物がいたような……
剣盾の鎧までの時期、実は歴代でも相当使える伝説が少ない時期でしたからね…カセキメラとかロトムを考えても一番メロメロ通せた時期だと思います
6:08で再度メロメロ状態になってるのにきっちり動いてくるあたりお相手さんのウーラオスは自覚あるなぁ…
今回はお相手が皆色恋に強かった…
多様性の時代なので、性別関係なく全モンスターに有効で行動不能確率30%とかにするのが麻痺とか混乱と差別化できて良いのでは?のうてんき、マイペースとかは無効で。
その辺が落としどころとしては丸いですよね…効果時間を取るか自傷を取るかで混乱と選択できますし
そうして言われてみると、確かに割に合わなさがすごい。弱体化前の混乱との比較にしても、そもそも効果の大小と効果時間とで釣り合い取れていたのに、付与条件がメロメロだけが厳しかったという……なんかもう、ほろびのボディよろしくメロメロボディの発動率を確定にしてしまうか、いっそメロメロの効果自体を性別無制限相手でも微弱に効果発揮させる(2~3割くらい?異性は今まで通り)とかで許されそう。今はジェンダーレスが騒がれる時代ですし()
いろいろ改善案は思い浮かびますし、公式に忘れられてなければ次世代あたりで強化きそうかも…
ミロカロスを相棒としてランクマに日々潜ってますが、物理型を考えたことはあってもメロメロボディは諦めていました。なので限定的とはいえ活路を見出したのは本当にすごいとおもいます!
メロメロボディ持ちの中では一番活かせそうだと思いましたねミロカロス…結果的に当初思ってた形とはだいぶ違う感じになりましたが()
あんまり対戦しないから、ちょうはつされても、いのちがけが決まるの知らなかった……
いのちがけは普通に攻撃技扱いなんですよねーりゅうのいかりとかと同じく定数ダメージ技扱いです
メロメロボディって刺さっても自傷しないからやっぱり茜が言っていた通り麻痺やら混乱などの方が強いから触ったら確率で混乱引く特性来たら下位互換になるんすよねぇ⬅(これが要塞ポケに来たら絶対に対戦やめてしまうw)ママンロンゲのオーロンゲは♂しかいないはずだから当たれば強いと思うんすよね当たれば
確率混乱は割と今ならアリかもしれないと思えてしまう回数稼げるポケモンだとヤバそうですが()
受けル相手にまさかの活用法見せてて面白かった
メスのメロメロ使うとオスのポケモンが多く感じてしまう悲しみ💦ウーラオスいつもメス使っててよかった笑Todは流石に思いつきませんでした✨
ウーラオスメス愛好家も一定数いますからね…よくよく考えたらターン凌ぐための特性なのでToDに使用するのは間違ってない説(なお使い方)
これはキツイよなーって思ってたらまさかのメタりで笑いましたオス2人がクルクルしながら魅了しようとしてくる相手にアタックする絵面が面白すぎます
最早触りたいがためだけにクイックターンされてるまでありますね()
0:30 アニポケBW意識しているのかなと思って少し泣きそうになった( ˙꒳˙ ))
伝わったようで何より…何気にBWキッズでもあったりするのです
うぽつです!役割対象ってそういうことか……!
そういう事でした!予想外だったと思いますが()
異性には『メロメロボディ』、同性には『とうそうしん』でサイクルするのも面白そうですね!(禁伝環境に目をそらしつつ・・・)
メロメロは同一種族1on1で絶対勝てない型と当たってもワンチャン生んでくれる強技
お疲れ~。こういう相手が接触して発動する特性は自分が接触技撃っても発動するようになれば強くなるんじゃ・・・
確かに自分から攻撃して反応してくれればもう少し使い勝手も…
投稿お疲れ様です!その特性は8世代までは旅パのときに先頭にすると性別と逆の性別が集まりやすいという隠された効果あるですよね!でもその効果も消えてしまったので勝ててよかったですね!
フィールド効果の消失はいくつかの特性には大打撃でしたね…
オープンワールドの反動で旅パの特性が消えたのが原因ですね…フォーカスしてみるから…
電気タイプを麻痺以上の確率で動けなくさせるって意味では使いどころがあるかもしれないが…発動させる敷居が高すぎるんだよなぁ…
せめてスケイルショットとか地震でも発動してくれればカイリューもカモれたんですけどね…
これを見ると「2世代でメロメロにめちゃくちゃ苦しめられたなぁ…」って遠くを見てしまうぜ…
初登場の世代でしっかり輝く場面を貰っただけ幸せだったのかもしれない…
ルージュラの進化なりメガ進化なりあたりで同性・無性相手にもメロメロ状態にできる特性来ないかな
どんな 相手でも メロメロに できる。 メロメロに なった 相手は みとれて 交代できなくなる。くらい盛ってくれてもいいんですよなんなら…
4:15 4:15 4:15 BWキッズワイ、古の記憶が蘇る。
うっ、アカネのミルタンクに苛められた記憶が…
最後だけ完璧に見える
うぽこなつ!Oh…最後の試合はお見事と言わざるを得ないぞ…!
うぽありです!いい試合撮れたなと自分でも思ってたんでそう言って頂けて嬉しいですー
闘争心で技でメロメロ使えるポケモンがいたら面白いことできそうではあるのに…
砂隠れ雪隠れとか色々副産物付で動けないメロメロならワンチャンあるけど、メロメロ単体だと本当に使い勝手が…
つまり特性という強みの枠を潰してしまうメロメロボディは…
つまりあの悪夢、ミルタンクのメロメロミルク飲みは実は大した事は無かったのか…
あれはこっちがワンパン出来る火力なんて到底出せない+性別不明なんて持てない状況で到来する悪夢ですからね…
剣盾まではフィールド効果でかなりメロメロボディにお世話になったけどSVからフィールド効果なくなって使う機会ホントになくなってしまったってのも不遇
そうなんですよねぇ…シンクロとかは普通にもまだ使える特性なのが悲しい
3:35 ミロカロスが美人だから♀でメロメロしようが理由だと思ってました()
まあミロカロスでメロメロしたら合うよなぁ…という映えもちょこっとは意識しました()
初戦は茜ちゃんの脳筋イーユイ調整で負け、3戦目は茜ちゃんの技選択でうまいこといって塞翁が馬ですね。メロメロになった相手に勝ってほしいけど、トレーナーの手前わざと動けないのはまずいから、TODで勝たせてくれようとしているのでは!?
今回の対戦結果は相手ポケモンたちの忖度だった…!?茜が育てたポケモンは超火力かつ搦め手対策積みがちなので、大体わかりやすく個性が出ます()
冒頭切り飛ばされた2戦目結果論だけど雑にブリジュラスにトドメ差さずに自己再生してたら体力残せてテラス切らされずにメロ依存なしでも勝てたかも。ハーブエレクトロビームだった場合もダメージ3割ちょっとしか増えないし二発目以降は連射できないから裏目というほど裏目にはならないし。ハーブビーム→流星も再生すればちゃんと耐える。こっちだと
メロメロの効果音って金銀リメイクのトラウマを思い出すから苦手なんだよな…
マグマラシはメロメロで技が出せなかった!
メロメロはストーリーの縛りプレイでは最終手段になったりする
メロメロ…性別の概念が無い不思議のダンジョンでは使われてたけど…本家ポケモンだと…ファクトリーで使われるくらいのイメージ
不思議のダンジョンのメロメロは強かった…公式でもあれくらい盛ってください(懇願)
歴代のストーリーでも、思わぬ所でメロメロボディ発動されて困ったことあるな🤔自分がメロメロになると動かない確率が高い気がするんですよね〜〜!
自分が関わる低確率ものはやたらと引く不具合…
メロメロボディ…エネコロロ…ウッッ…!(心停止)
剣盾時代に♀ゾロアークで♂ポケモンに化けて相手の♂ポケモンメロメロにしてBL作ってたのは良い思い出(相手普通に動いて1ターンでやられてたけど)
9:19 美人にも媚びない男の子って、好印象ではあるんですけどね😅メロメロボディの意外な使い道に驚きました!
まあそうなんですけど、誘惑側としてはそこまで身を固く持たれると困ってしまいますね()
BW2でメロメロで2、3回ぐらい動けなかったことがあり、メロメロアンチと化しました
ミロカロス使うなら不思議な鱗な印象
今は威嚇やらムーンフォースで発動しやすい勝気が優勢になってますねー
自分の直接攻撃でも発動してくれればもう少し使われたかも?
メロメロボディの演出と戦術の分、動画の尺もいつもより長めだ
耐久寄りの戦術はどうしても長くなってしまいますね…
子どもの頃、フロンティアでメロメロされるのが強かった思い出。まぁヒードランは炎鋼という優秀なタイプなのにゴキブリだからコメディー要素しかないw
フロンティアのメロメロは1度でも動けないだけで致命傷なのがつらい…
そう言えばポケモンの技の追加効果(火傷等…)にメロメロにさせる攻撃技ってありましたっけ?こんな質問をするのだから、無いかもしれないしソコまでメジャーな技でも無いって事なのだろうか…
日向夏さんのTwitterフォローさせてもらってて、「思わぬ収穫」ってどんなんだろうと思ってたけど3戦目のこれか…確かに想定外でした。
あ、そうですそうですそうかこういう刺さり方もあるのか…って対戦しながら思ってました
メロ麻怯みとかやると最高に笑顔になるぞ
メロ麻怯み混乱ってコト!?
そこまでお膳立てすると逆に動かれちゃった時のストレスが凄そう…
メロメロボディの活用法がTODの時間稼ぎか…笑執念で粘り続けた成果ですね笑
今期いちばん構築も対戦も試行錯誤しました…
TODを狙うなら手持ち全部色違いにしたらさらに時間使えるから相性良さ気かも。まあ禁伝がゴロゴロ出てきたら無駄になっちゃうけども
そうですね、ミロカロスは色違い好きなのもあるので粘っておけばよかったかもです
私のウーラオス、巨大の色合いから連撃はオスで一撃はメスなんだよねでも基本ウーラはオスだし、ガチグマもオスやし、今メス固定ってオーガポンとクレセくらいじゃないかなぁ
あとラティアスですかね、ただそのどれも触ってくれないのでメロメロボディするならメスかなぁと…
そもそも異性しかメロメロにならない仕様がそろそろ危ないからなぁ
混乱と同じ30%にして全員メロメロに出来るようにしてもいいかもしれない説
シンパシーを感じる(カエンジシのハイボでオーガポンワンパンの為だけにメスで闘争心採用)
とうそうしんにそんな使い方が…!ピンポイント感が非常にそそりますね
剣盾からどくどくの技マシン消えたし今作から回復技のPP減ったし電磁波没収された奴増えたしで何か選択肢減ってきた印象がある
ミロカロスの美しさは芸能人で言えば北川景子、白石麻衣くらいなのか…?
図鑑の描写的にはモナリザとかヴィーナスとかそっち系な感じありますね…
性別(5割?)とメロメロボディ発動(5割)とメロメロ発動(3割)…BDSPバトルタワーで当たるとクソ強く感じるのに対人戦になると意味わからんくらい弱くなるのなに…
フロンティアクオリティもといバトルタワークオリティですね…1発が致命傷になる場面で強いって事なんで、ランクマよりトーナメントの大会とか向きなのかも
アニメで印象に残ってる(特にベストウイッシュ)
サトシのツタージャがメスだと判明した回、かな?
シュータローのジャノビーをメロメロにしてムチでしばき倒した回だと思う
個人的にはエモンガの回が印象に残ってる
同じくなので冒頭の例に出しました()
メロメロ、もういっそのこと全員に効くようにしてくれ多様性の時代やぞ(適当)
初代ポケダンかな?
メロメロは 自分がかかると 動けない( ˘ω˘)剣盾時代にキャラクター再現パでオスしかいなくてメロメロ構築に負けたことがあるのを思い出しました
8世代のとうそうしんケンホロウですらネタポケなんだから性別依存はつらいね
せめて性別で性能に差異があるなら…無いので完全に刺さるか運になるのがつらいところですね
そもそも相手に触れたらメロメロになるってどういう仕組みなんだろ?一目惚れとかなら、ターン経過ごとに30%の抽選があってもいい気がするけど……
分かりませんよね、なにか媚薬的なものでも分泌してるとしか()
たま〜に当たるとうざいぐらいの立ち位置
発動したらえ、メロメロボディなの!?って驚愕しますねまず…
非接触技でも反応するようになればもう少し使われるかなぁ、って感じいっそポリコレに配慮して同じ性別同士でもメロメロするようにしようぜwww
実際触ってメロメロになるってどういう…?って感じですよね目を合わせたら惚れる、一目惚れってそういう事でしょ!理論で非接触適用お願いします
メロメロはやはり使いづらい
もう少しテコ入れが欲しいところですよね…
メロメロ状態なら交代できないとかなら使えそう
一気に最強格になりますねそしたら…ニンフィアの能力値でゴチルゼルと同じことができてしまう()
メロボね〜一応考えるけど、そんなに強くないんだよね〜…
メスのトゲキッスがメロメロとまひるみしてきたら腹立つな😅
メロメロ+麻痺は鬱陶しかったです。
まひるみ以上の確率で足止めできる確率の重ね掛け…
ユナイトならメレボ最強なのに
外伝作品だとやたら強い印象ありますね…
生きがい
4:27
相手をメロメロにしなきゃやられる…って思いながら目一杯のお色気仕掛けをするヒロインを想像したら白米5杯食べてた。
そう考えたら自分もご飯が進んだので発想に感謝
@@hyuganatsukonatsu
おかず提供に感謝致す。
(ウーラオスが♂固定じゃない事を初めて知った……)
それを言うならニドキングとアクジキング以外の名前にキングがつくポケモンには♀が存在するんだぞ
♂の圧倒的に多い(御三家などと同じ7:1)だから仕方無いね
♀ウーラはたまに当たるくらい
気になってみたらうちの子ウーラオスちゃんだった…全然気にしてなかった
たまに武道家女子がいます
「メロメロのエフェクトが長いから余分に時間が稼げてTODに有利」なんて自力じゃ何十年やっても辿り着けなさそうな知見だ…
メロメロボディの開拓に命かけた結果開発されたトンデモ戦術です()
1:19ブリムオンブジン君の事誘惑してるんだ…
ブジン君見た目はかっこいいので…
メロメロボディと千鳥足はもっと強化入れてもいいと思ってる
千鳥足は混乱中自傷しないあってもいいよな
メロメロボディはぶっちゃけ非接触でも発動可+自分から攻撃した際も発動とかまで盛っても壊れないと思ってます
4:00 ラティオス女体化!?
ホントは兄妹なんですけどラティは姉妹といいたくなってしまう
一戦目の曲、BWのピンチBGMからのジム戦ラス1BGMからのこち亀、という素晴らしき展開
初登場の第二世代では攻撃個体値の高いポケモンは♂、低いポケモンは♀に性別が固定されていたため、物理アタッカーは大抵♂だったのでメロメロ♀型が戦略的に採用されていた(メロメロ警戒であえて攻撃個体値を低くしておく戦略もあった)
「メロみが」なんてのがメジャー戦法のひとつだったぐらい強かった
あー、当時はそういえばそうやって性別決まってたんですね…
今もオスメスに性能上の違いが生じるなら一定の支持は得てたのかも
3:52 自分、ウーラオスの♀をしっかり粘ってる人やからこの戦法されても刺さらんの草
なんか♀ラオスって、いいよね〜
私もラブトロスケアで♀厳選し始めたもん
エースバーンが覇権握ってた頃はメロメロドラパっていう特級呪物がいたような……
剣盾の鎧までの時期、実は歴代でも相当使える伝説が少ない時期でしたからね…
カセキメラとかロトムを考えても一番メロメロ通せた時期だと思います
6:08で再度メロメロ状態になってるのにきっちり動いてくるあたりお相手さんのウーラオスは自覚あるなぁ…
今回はお相手が皆色恋に強かった…
多様性の時代なので、性別関係なく全モンスターに有効で行動不能確率30%とかにするのが麻痺とか混乱と差別化できて良いのでは?
のうてんき、マイペースとかは無効で。
その辺が落としどころとしては丸いですよね…
効果時間を取るか自傷を取るかで混乱と選択できますし
そうして言われてみると、確かに割に合わなさがすごい。弱体化前の混乱との比較にしても、そもそも効果の大小と効果時間とで釣り合い取れていたのに、付与条件がメロメロだけが厳しかったという……
なんかもう、ほろびのボディよろしくメロメロボディの発動率を確定にしてしまうか、いっそメロメロの効果自体を性別無制限相手でも微弱に効果発揮させる(2~3割くらい?異性は今まで通り)とかで許されそう。
今はジェンダーレスが騒がれる時代ですし()
いろいろ改善案は思い浮かびますし、公式に忘れられてなければ次世代あたりで強化きそうかも…
ミロカロスを相棒としてランクマに日々潜ってますが、物理型を考えたことはあってもメロメロボディは諦めていました。なので限定的とはいえ活路を見出したのは本当にすごいとおもいます!
メロメロボディ持ちの中では一番活かせそうだと思いましたねミロカロス…
結果的に当初思ってた形とはだいぶ違う感じになりましたが()
あんまり対戦しないから、ちょうはつされても、いのちがけが決まるの知らなかった……
いのちがけは普通に攻撃技扱いなんですよねー
りゅうのいかりとかと同じく定数ダメージ技扱いです
メロメロボディって刺さっても自傷しないからやっぱり茜が言っていた通り麻痺やら混乱などの方が強いから触ったら確率で混乱引く特性来たら下位互換になるんすよねぇ⬅(これが要塞ポケに来たら絶対に対戦やめてしまうw)
ママンロンゲのオーロンゲは♂しかいないはずだから当たれば強いと思うんすよね当たれば
確率混乱は割と今ならアリかもしれないと思えてしまう
回数稼げるポケモンだとヤバそうですが()
受けル相手にまさかの活用法見せてて面白かった
メスのメロメロ使うとオスのポケモンが
多く感じてしまう悲しみ💦
ウーラオスいつもメス使っててよかった笑
Todは流石に思いつきませんでした✨
ウーラオスメス愛好家も一定数いますからね…
よくよく考えたらターン凌ぐための特性なのでToDに使用するのは間違ってない説(なお使い方)
これはキツイよなーって思ってたらまさかのメタりで笑いました
オス2人がクルクルしながら魅了しようとしてくる相手にアタックする絵面が面白すぎます
最早触りたいがためだけにクイックターンされてるまでありますね()
0:30 アニポケBW意識しているのかなと思って少し泣きそうになった( ˙꒳˙ ))
伝わったようで何より…
何気にBWキッズでもあったりするのです
うぽつです!
役割対象ってそういうことか……!
そういう事でした!予想外だったと思いますが()
異性には『メロメロボディ』、同性には『とうそうしん』でサイクルするのも面白そうですね!(禁伝環境に目をそらしつつ・・・)
メロメロは同一種族1on1で絶対勝てない型と当たってもワンチャン生んでくれる強技
お疲れ~。こういう相手が接触して発動する特性は自分が接触技撃っても発動するようになれば強くなるんじゃ・・・
確かに自分から攻撃して反応してくれればもう少し使い勝手も…
投稿お疲れ様です!
その特性は8世代までは旅パのときに
先頭にすると性別と逆の性別が
集まりやすいという隠された効果
あるですよね!でもその効果も
消えてしまったので
勝ててよかったですね!
フィールド効果の消失はいくつかの特性には大打撃でしたね…
オープンワールドの反動で
旅パの特性が消えたのが原因ですね…
フォーカスしてみるから…
電気タイプを麻痺以上の確率で動けなくさせるって意味では使いどころがあるかもしれないが…発動させる敷居が高すぎるんだよなぁ…
せめてスケイルショットとか地震でも発動してくれればカイリューもカモれたんですけどね…
これを見ると「2世代でメロメロにめちゃくちゃ苦しめられたなぁ…」って遠くを見てしまうぜ…
初登場の世代でしっかり輝く場面を貰っただけ幸せだったのかもしれない…
ルージュラの進化なりメガ進化なりあたりで同性・無性相手にもメロメロ状態にできる特性来ないかな
どんな 相手でも メロメロに できる。 メロメロに なった 相手は みとれて 交代できなくなる。
くらい盛ってくれてもいいんですよなんなら…
4:15 4:15 4:15
BWキッズワイ、古の記憶が蘇る。
うっ、アカネのミルタンクに苛められた記憶が…
最後だけ完璧に見える
うぽこなつ!Oh…最後の試合はお見事と言わざるを得ないぞ…!
うぽありです!いい試合撮れたなと自分でも思ってたんでそう言って頂けて嬉しいですー
闘争心で技でメロメロ使えるポケモンがいたら面白いことできそうではあるのに…
砂隠れ雪隠れとか色々副産物付で動けないメロメロならワンチャンあるけど、メロメロ単体だと本当に使い勝手が…
つまり特性という強みの枠を潰してしまうメロメロボディは…
つまりあの悪夢、ミルタンクのメロメロミルク飲みは実は大した事は無かったのか…
あれはこっちがワンパン出来る火力なんて到底出せない+性別不明なんて持てない状況で到来する悪夢ですからね…
剣盾まではフィールド効果でかなりメロメロボディにお世話になったけどSVからフィールド効果なくなって使う機会ホントになくなってしまったってのも不遇
そうなんですよねぇ…
シンクロとかは普通にもまだ使える特性なのが悲しい
3:35 ミロカロスが美人だから♀でメロメロしようが理由だと思ってました()
まあミロカロスでメロメロしたら合うよなぁ…という映えもちょこっとは意識しました()
初戦は茜ちゃんの脳筋イーユイ調整で負け、3戦目は茜ちゃんの技選択でうまいこといって塞翁が馬ですね。
メロメロになった相手に勝ってほしいけど、トレーナーの手前わざと動けないのはまずいから、TODで勝たせてくれようとしているのでは!?
今回の対戦結果は相手ポケモンたちの忖度だった…!?
茜が育てたポケモンは超火力かつ搦め手対策積みがちなので、大体わかりやすく個性が出ます()
冒頭切り飛ばされた2戦目
結果論だけど雑にブリジュラスにトドメ差さずに
自己再生してたら体力残せてテラス切らされずにメロ依存なしでも勝てたかも。
ハーブエレクトロビームだった場合もダメージ3割ちょっとしか増えないし
二発目以降は連射できないから裏目というほど裏目にはならないし。
ハーブビーム→流星も再生すればちゃんと耐える。
こっちだと
メロメロの効果音って金銀リメイクのトラウマを思い出すから苦手なんだよな…
マグマラシはメロメロで技が出せなかった!
メロメロはストーリーの縛りプレイでは最終手段になったりする
メロメロ…性別の概念が無い不思議のダンジョンでは使われてたけど…本家ポケモンだと…ファクトリーで使われるくらいのイメージ
不思議のダンジョンのメロメロは強かった…
公式でもあれくらい盛ってください(懇願)
歴代のストーリーでも、思わぬ所でメロメロボディ発動されて困ったことあるな🤔自分がメロメロになると動かない確率が高い気がするんですよね〜〜!
自分が関わる低確率ものはやたらと引く不具合…
メロメロボディ…エネコロロ…
ウッッ…!(心停止)
剣盾時代に♀ゾロアークで♂ポケモンに化けて相手の♂ポケモンメロメロにしてBL作ってたのは良い思い出(相手普通に動いて1ターンでやられてたけど)
9:19
美人にも媚びない男の子って、好印象ではあるんですけどね😅
メロメロボディの意外な使い道に驚きました!
まあそうなんですけど、誘惑側としてはそこまで身を固く持たれると困ってしまいますね()
BW2でメロメロで2、3回ぐらい動けなかったことがあり、メロメロアンチと化しました
ミロカロス使うなら不思議な鱗な印象
今は威嚇やらムーンフォースで発動しやすい勝気が優勢になってますねー
自分の直接攻撃でも発動してくれればもう少し使われたかも?
メロメロボディの演出と戦術の分、動画の尺もいつもより長めだ
耐久寄りの戦術はどうしても長くなってしまいますね…
子どもの頃、フロンティアでメロメロされるのが強かった思い出。
まぁヒードランは炎鋼という優秀なタイプなのにゴキブリだからコメディー要素しかないw
フロンティアのメロメロは1度でも動けないだけで致命傷なのがつらい…
そう言えばポケモンの技の追加効果(火傷等…)にメロメロにさせる攻撃技ってありましたっけ?
こんな質問をするのだから、無いかもしれないしソコまでメジャーな技でも無いって事なのだろうか…
日向夏さんのTwitterフォローさせてもらってて、「思わぬ収穫」ってどんなんだろうと思ってたけど3戦目のこれか…確かに想定外でした。
あ、そうですそうです
そうかこういう刺さり方もあるのか…って対戦しながら思ってました
メロ麻怯みとかやると最高に笑顔になるぞ
メロ麻怯み混乱ってコト!?
そこまでお膳立てすると逆に動かれちゃった時のストレスが凄そう…
メロメロボディの活用法がTODの時間稼ぎか…笑
執念で粘り続けた成果ですね笑
今期いちばん構築も対戦も試行錯誤しました…
TODを狙うなら手持ち全部色違いにしたらさらに時間使えるから相性良さ気かも。まあ禁伝がゴロゴロ出てきたら無駄になっちゃうけども
そうですね、ミロカロスは色違い好きなのもあるので粘っておけばよかったかもです
私のウーラオス、巨大の色合いから連撃はオスで一撃はメスなんだよね
でも基本ウーラはオスだし、ガチグマもオスやし、今メス固定ってオーガポンとクレセくらいじゃないかなぁ
あとラティアスですかね、ただそのどれも触ってくれないのでメロメロボディするならメスかなぁと…
そもそも異性しかメロメロにならない仕様がそろそろ危ないからなぁ
混乱と同じ30%にして全員メロメロに出来るようにしてもいいかもしれない説
シンパシーを感じる
(カエンジシのハイボでオーガポンワンパンの為だけにメスで闘争心採用)
とうそうしんにそんな使い方が…!
ピンポイント感が非常にそそりますね
剣盾からどくどくの技マシン消えたし今作から回復技のPP減ったし電磁波没収された奴増えたしで何か選択肢減ってきた印象がある
ミロカロスの美しさは芸能人で言えば北川景子、白石麻衣くらいなのか…?
図鑑の描写的にはモナリザとかヴィーナスとかそっち系な感じありますね…
性別(5割?)とメロメロボディ発動(5割)とメロメロ発動(3割)…
BDSPバトルタワーで当たるとクソ強く感じるのに対人戦になると意味わからんくらい弱くなるのなに…
フロンティアクオリティもといバトルタワークオリティですね…
1発が致命傷になる場面で強いって事なんで、ランクマよりトーナメントの大会とか向きなのかも
アニメで印象に残ってる(特にベストウイッシュ)
サトシのツタージャがメスだと判明した回、かな?
シュータローのジャノビーをメロメロにしてムチでしばき倒した回だと思う
個人的にはエモンガの回が印象に残ってる
同じくなので冒頭の例に出しました()
メロメロ、もういっそのこと全員に効くようにしてくれ多様性の時代やぞ(適当)
初代ポケダンかな?
メロメロは 自分がかかると 動けない( ˘ω˘)剣盾時代にキャラクター再現パでオスしかいなくてメロメロ構築に負けたことがあるのを思い出しました
8世代のとうそうしんケンホロウですらネタポケなんだから性別依存はつらいね
せめて性別で性能に差異があるなら…
無いので完全に刺さるか運になるのがつらいところですね
そもそも相手に触れたらメロメロになるってどういう仕組みなんだろ?一目惚れとかなら、ターン経過ごとに30%の抽選があってもいい気がするけど……
分かりませんよね、なにか媚薬的なものでも分泌してるとしか()
たま〜に当たるとうざいぐらいの立ち位置
発動したらえ、メロメロボディなの!?って驚愕しますねまず…
非接触技でも反応するようになればもう少し使われるかなぁ、って感じ
いっそポリコレに配慮して同じ性別同士でもメロメロするようにしようぜwww
実際触ってメロメロになるってどういう…?って感じですよね
目を合わせたら惚れる、一目惚れってそういう事でしょ!理論で非接触適用お願いします
メロメロはやはり使いづらい
もう少しテコ入れが欲しいところですよね…
メロメロ状態なら交代できないとかなら使えそう
一気に最強格になりますねそしたら…
ニンフィアの能力値でゴチルゼルと同じことができてしまう()
メロボね〜
一応考えるけど、そんなに強くないんだよね〜…
メスのトゲキッスがメロメロとまひるみしてきたら腹立つな😅
メロメロ+麻痺は鬱陶しかったです。
まひるみ以上の確率で足止めできる確率の重ね掛け…
ユナイトならメレボ最強なのに
外伝作品だとやたら強い印象ありますね…
生きがい