E3 2005 Sony Playstation 3 - Pogadajmy

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 15 лип 2022
  • sub: bit.ly/2staazF
    wesprzyj mnie na: patronite.pl/nrgeek
    Konferencje E3 z 2005 roku uważam za najciekawsze jakie były do tej pory, premiera Xbox 360 i zapowiedź Playstation 3 to kawał historii, Sony jak i Microsoft stanęły na głowie, aby przedstawić nam konsole szóstej generacji jako przepotężne maszyny, a my w to uwierzyliśmy. Przeżyjmy jeszcze raz legendarną konferencję Sony na E3 2005. Zapraszam!
    #e3 #playstation3 #sony
    Obrażanie mnie lub bezpodstawne oskarżenia o jakiejkolwiek treści = ban
    Podobało się? Daj łapiszona w górę, motywuje mnie to do dalszej pracy. Dzięki!
    Zapraszam także do oglądania moich innych filmów.
    Ponadto znajdziecie mnie na facebooku gdzie będzie trochę więcej nowych informacji, także śmiało możecie "lajkować" albo i nie :) Wybór należy do Was
    Napisz do mnie: nrgeek00@gmail.com
    Fejsbuczek: bit.ly/2kPiLdZ
    Oficjalna grupa NRGeekowcy: bit.ly/2lUra00
    Twitter: bit.ly/2lZpYbO
    Discord: bit.ly/39Awyhv
    Twitch: bit.ly/2m00dYA
    Instagram: bit.ly/2lUZIz8
    Płyta Kamikaze - Ostatni Raz: bit.ly/2mma2Ar
    Płyta Kamikaze - Król Niczego: bit.ly/3ykrloA
    Geekowskie koszulki: bit.ly/2moeHlt
    Moj aktualny komp:
    CPU: Intel Core I9-12900K
    Chłodzenie: Noctua NH-D15
    Płyta: Gigabyte Aorus Elite Z690 AX DDR4
    GPU: NVIDIA Geforce RTX 3080 FE
    RAM: 64 DDR 4 G.Skill Trident Z RGB 4000MHz
    Monitor: 32'' AOC Agon Pro AG324UX
    Grabber (używany): Avermedia Live Gamer 4K x2
    Obudowa: Phanteks Enthoo Primo
    Mysz: Logitech MX Master 3
    Klawiatura: Logitech G19
    Słuchawki: Logitech G733
    Mikrofon: Blue Yeti X
    Kamerka: Avermedia Live Streamer PW513
    Kamerka: Logitech Brio 4K Stream
    RetroScaler: Retrotink 5x Pro
    RetroScaler: OSSC
    Moje konsole
    Playstation
    Playstation 2 + HDD
    Playstation 3
    Playstation 4
    Playstation 5
    PSP
    Xbox
    Xbox 360
    Xbox One X
    Xbox Series X
    Nintendo Entertainment System
    Nintendo Gamecube
    Nintendo Wii
    Nintendo WiiU
    Nintendo Switch
    Sega Mega Drive
    Sega 32X
    Sega Mega-CD
    Sega Saturn
    Sega Dreamcast
    Atari 2600
    Atari Jaguar
    Amiga CD32 + TF330
    Philips CD-I 450
    Panasonic 3DO
    Witajcie na kanale NRGeek, znajdziecie tutaj recenzje, opisy sprzętu, pogadanki o latach przeszłych. Mój kontent jest nacelowany głównie na gry: retro, 2D, 3D, strzelanki, horror, przygodówki, fps. W zasadzie gram we wszystko co mi się podoba jak i co mi się nie podoba o czym możecie się dowiedzieć z serii w której omawiam najgorsze, najsłabsze i najgłupsze gry. Poza tym jestem ukierunkowany na fajne gry, nie tylko najnowsze, ale też stare gry które uwielbiam. Czego nie znajdziecie na kanale? Raczej nie ma co liczyć na minecraft, fortnite, league of legends, csgo czy dota, również gameplay nie jest moim ulubionym formatem, Zapraszam do subskrypcji i komentowania filmów które Wam się podobają lub nie - NRGeek
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 179

  • @danielhawkings7680
    @danielhawkings7680 2 роки тому +32

    Fajny pomysł na serię - takie retro relacje z targów typu E3 lub CES z komentarzem, co się udało a co okazało się ślepą uliczką. Gry, hardware itd...

  • @plejton1924
    @plejton1924 2 роки тому +62

    Prawie dwugodzinny materiał. Stary, dobry NRGeek. Będzie oglądane

    • @saberecenzje1915
      @saberecenzje1915 2 роки тому +2

      Materiał dobry ale miniaturka... Ależ mnie wkurzają jutuberze z otwarta geba, może tylko mnie ale musiałem sie wyżalić.

    • @KRIS_W86
      @KRIS_W86 2 роки тому +2

      Zanim włączyłem filmik pomyślałem ,,stary, dobry NRGeek", a tu pierwszy komentarz z góry to samo :-D LOL

    • @plejton1924
      @plejton1924 2 роки тому +1

      @@saberecenzje1915 ponoć algorytmy tego wymagają

  • @MichalGorkaTruskaw
    @MichalGorkaTruskaw 2 роки тому +12

    Tym co robiło wtedy na mnie największe wrażenie, co w jednej chwili przekonało mnie, że PS3 jest przełomowym sprzętem, był Motorstorm. Oglądałem gameplay z niego w telewizji, pewnie na kanale Hyper i wyglądało to lepiej niż jakakolwiek inna gra.

  • @MatekPL100
    @MatekPL100 2 роки тому +18

    Więcej tego typu retrospekcji poproszę

    • @artysta122
      @artysta122 Рік тому

      za 15 lat wspomnimy konfę z ps5

  • @guffykot3333
    @guffykot3333 2 роки тому +14

    To były czasy 2005 - 2013

    • @ennuiarduous6446
      @ennuiarduous6446 2 роки тому +7

      Ano. Dziś nie ma czasów.

    • @michalek7925
      @michalek7925 Місяць тому

      Najlepsza generacja konsol. Xbox series x siedzi I się kurzy. A ps3 dalej ciorana.

  • @marekbednarek4475
    @marekbednarek4475 2 роки тому +6

    Zrób proszę o PS4 a materiał świetny obejrzałem od początku do końca, czekam na więcej proszę !!! Pozdrawiam

  • @MaxSkilZZ
    @MaxSkilZZ 2 роки тому +5

    Ale czad, akurat miałem się nudzić podczas sobotniego sprzątania a tu proszę!

  • @VeriddisQuo
    @VeriddisQuo 2 роки тому +26

    41:00 To nie Gearsy tylko assety i animacja z nadchodzącego Unreal Tournament 3, który chyba wyszedł w 2007 i prezentacja Unreal Engine :) Wszędzie poznam ten rocket launcher. Fajne są te materiały na twoim kanale z E3, takie do chilloutu sobie puścić

    • @brakbrak9804
      @brakbrak9804 2 роки тому +5

      Tak, to UT, ale wiadomo Krzychu bez jakiejś wpadki nie byłby sobą 😅

    • @markuskdk9445
      @markuskdk9445 2 роки тому

      Przeciez nigdzie nie powiedzial ze to Gearsy typko demo

    • @brakbrak9804
      @brakbrak9804 2 роки тому

      @@markuskdk9445 w sumie racja, no ale nie poznac Unreala i uznać go jako jakies tam demo podobne do Gearsow? Tez słabo 😅

  • @KerraCOI
    @KerraCOI Рік тому +3

    Dla oddania skali jak dawno temu była ta konferencja można dodać, że w 2005 roku powstał UA-cam a systemem operacyjnym był Windows XP 😄

    • @Roszak5
      @Roszak5 6 місяців тому

      Dopiero rok później była premiera Windows Vista 😁

  • @MZ-rz1ic
    @MZ-rz1ic 2 роки тому +6

    "Najlepsza prezentacja sony jaka powstała..." 50-ta minuta filmiku.... spokojnie zaraz się rozkręci 🤣
    Pozdro Krzychu.

    • @zygfryd69
      @zygfryd69 2 роки тому +1

      20min przed końcem się dopiero coś zaczyna 🤯🤣

  • @BiaLy23PoL
    @BiaLy23PoL 2 роки тому +5

    1:02:05 A Heavy Rain? Pamiętam, że postacie i ich mimika wtedy robiły w tej grze ogromne wrażenie. A i jeszcze był przecież L.A Noire

    • @Aarthurnax
      @Aarthurnax Рік тому

      Szkoda tylko, że poza niesamowita mimiką twarzy w L.A Noire reszta wyglądała co najmniej płasko

    • @artysta122
      @artysta122 Рік тому

      LA Noir było głupie strasznie bo po mimice trzeba było odgadnąć czy osoba kłamie. Jednakże grę prawidłowo możesz przejść zaznaczając tylko i wyłącznie poprawne odpowiedzi, które masz do wybory. Dlatego gra była kiepska. Po nieudanym śledztwie zmuszała nas abyśmy zagrali jeszcze raz do skutku. Gdyby zaprojektowano ją tak, że śledztwa można nie rozwiązać i grać dalej to byłoby super.

    • @BiaLy23PoL
      @BiaLy23PoL Рік тому

      @@artysta122 Niby tak, ale sam system mimiki i animacje twarzy stały na niespotykanym jak na tamte czasy poziomie. I w sumie wciąż robią wrażenie.

    • @artysta122
      @artysta122 Рік тому

      @@BiaLy23PoL nie wiem jak się ten system nazywał w LA noir ale wykorzystali to tylko w jednej grze XD

  • @ennuiarduous6446
    @ennuiarduous6446 2 роки тому +6

    1:29:15 co ja za herezje słyszę.... Panie! Crack in Time to jest do dziś najlepsza, największa i najbardziej grywalna odsłona serii.

    • @bartekpekala77
      @bartekpekala77 2 роки тому +2

      Dokładnie!

    • @ennuiarduous6446
      @ennuiarduous6446 2 роки тому +2

      @@aplikacja8930 dlaczego tak uważasz?
      Crack in Time jest potężnie rozbudowany względem ToD, choćby : latanie statkiem, odwiedzenie księżyców, misje dla vularda, całą "kampania" Clanka.....

  • @brakbrak9804
    @brakbrak9804 2 роки тому +7

    A czy to czasem problem remasterow nie tyczyl się glownie następnej generacji? O ile pamiętam na 360 i ps3 wychodziły nowe, całkiem udane marki. A tymczasem na ps4 i xone od ch&%a remasterow 😅.

    • @Daniel-vi1yw
      @Daniel-vi1yw 2 роки тому

      Trochę tak, mam wrażenie że w 8 mej był podtytuł remastered, na PS3 to się nazywało HD Collection, zobacz sobie ile nawydawali kompilacji z takim podtytułem, Lary Croft, Silent Hille, Ico&Shadow, Jaki, MGS,asa tego była

    • @interlessserless9439
      @interlessserless9439 2 роки тому

      A devil may cry HD, Beyond good&evil HD, silent hill collection? Resident evil HD? Remasterów za czasów xboxa 360 i PS3 było bardzo dużo. Zresztą remastery to już robił squaresoft za czasów PSX np. starszych odsłon Final fantasy I-VI.

  • @gregor_89
    @gregor_89 2 роки тому +2

    Mówienie, że takie sliczne postacie jak z tech-dem nigdzie się nie pokazały to ja się pytam, co w takim razie widziałem w Beyond Two Souls, gdzie nawet były one ładniejsze? Oczywiście bez takich ultra włosów ale jednak twarze spokojnie dało się. (Edit: o dopiero potem zobaczyłem ze NRGeek sie jednak poprawił;))
    A demo z kaczami było fajne, dobrze pokazywało przeskok. Tracking kubków był też prawdziwy, a nie udawany, bo jak się potem zobaczy zdjęcia na zbliżeniach to widać, że były do nich specjalne markery porobione. Ruchy się też zgadzają tylko był maly lag. Powiedzmy, że tw kubki można traktować jako wczesny bieda prototypy PS Move. Zgoda za to, że to MS udawał ruchy Kinecta na swoich prezentacjach wiele lat później.

  • @HeroGenji
    @HeroGenji 2 роки тому +1

    Stary dobry Nrgeek, pewnie xe ogladamy. Twórz więcej takich pogadanek, ogladam kazdy po 2 razy, jak materialy o retro. :)

  • @ennuiarduous6446
    @ennuiarduous6446 2 роки тому +3

    No dziś jeden z tych krótszych odcinków

  • @x64Joxer
    @x64Joxer 2 роки тому +1

    Dzięki. Mi się bardzo podobały analizy tech dem o któych wspominałeś

  • @MegaMachineHead666
    @MegaMachineHead666 2 роки тому +1

    I jest co oglądać w leniwą sobotę. Dzięki.

  • @tanczacyWjasnosciach
    @tanczacyWjasnosciach 2 роки тому +4

    Jeśli komuś zapłaciłeś za zrobienie miniaturki to powinieneś się ubiegać o zwrot kasy

  • @Giorgi1981
    @Giorgi1981 2 роки тому +1

    Co do 1080 i 60klatek to zbyt wiele gier nie było ale nie jest prawdą że ich nie było wcale. Digital Foundry zrobiło materiał o grach które były w 1080 i które osiągały 60klatek

  • @Gal_Anonim_
    @Gal_Anonim_ 2 роки тому +2

    Fajny materiał. Nostalgiczna podróż w czasie :D Nie wyobrażam sobie sprzedać mojego PS3. Do tej pory mam mnóstwo tytułów do nadrobienia.
    Ps. Seria z demkami technologicznymi jest mega ciekawa. Nie porzucaj jej jeśli czujesz ze tez daje Ci to fun. Pozderki

  • @Ferwexx
    @Ferwexx 2 роки тому +1

    Super, więcej tego typu materiałów!

  • @Brylant1980
    @Brylant1980 2 роки тому +1

    Plejstejszon Sri😂. Fajny materiał, taki komentator prezentacji. Fajnie by było gdybyś właśnie od czasu do czasu zrobił taki materiał też o innych konsolach, może nawet cała serię?

  • @wlodi5
    @wlodi5 2 роки тому +3

    Nie słuchaj, rób nadal odcinki o tech demach, to było lepsze niż gdy i zawsze marzyłem żeby ktoś zrobił o nich jakiś materiał.

  • @ennuiarduous6446
    @ennuiarduous6446 2 роки тому +4

    1:33:00 spróbuj F1 na padzie od PS5, super się gra a haptyka robi mega robotę

  • @aleksandergawlas5240
    @aleksandergawlas5240 2 роки тому +1

    Jestem przekonany, że teraz przy PS5 Sony chciało powtórzyć zagrywkę z ps3 czyli MS wypuszcza Xboxa, a rok później dopiero ps5 gdzie pod płaszczykiem super duper technologii dualsense czy mitycznego ssd cena miała znów być z sufitu.
    To, że wyszło jak wyszło można zawdzięczać MS który dał baaardzo dobrą cenę za konsolę i myślę, że Sony nie miało wyjścia jak zobaczyło, że ich konsola nie dość, że słabsza to miała wyjść później i w dodatku być droższa.

    • @interlessserless9439
      @interlessserless9439 2 роки тому

      PS5 mimo że jest słabsze od xboxa series X i tak tego nie widać a na premierę Elden Ring działał płynniej na PS5 niż xbox series X i dopiero patchu wszystko było w porządku. Xbox one mimo że słabszy od PS4 tego też się za bardzo odczuć nie da.

    • @beegxxc9832
      @beegxxc9832 2 роки тому

      PS5 miałoby ogromną przewagę gdyby opóźnili premierę i zaoferowali naprawdę funkcjonalny RT (przynajmniej na poziomie 3060Ti) który developerzy exkluziwów wykorzystaliby w świetny, nawet gameplayowy sposób w grach.

  • @micham2979
    @micham2979 2 роки тому +1

    świetny filmik, genialne :D super! :D

  • @vice0700
    @vice0700 2 роки тому +1

    55:32 galery studia Midas i studia Blast rozpoczęły batalie o dwudniową przerwę od zapierdalania

  • @donrazorek
    @donrazorek 2 роки тому +1

    Więcej takich! Świetny kontent!

  • @paweldzk1551
    @paweldzk1551 2 роки тому

    shadows maps, bump maps, scatering , lighting, reflections, nr gek przekrzyczał goscia z nv. :)

  • @WarframeCrunch
    @WarframeCrunch 2 роки тому

    1:44:26 Takjie JOJO bizzare adventure mógł bym oglądać. Jakieś jednostki specjalne gdzie karabinami się napierdzielają i do tego Stendami się napierdzielają w tym samym czasie.

  • @marcusgamer7879
    @marcusgamer7879 2 роки тому +3

    Sony wygrało ta generację podobnie jak wszystkie inne dzięki rzetelności i wspieraniu graczy do samego końca gdy MS od połowy każdej generacji już planuje kolejną Sony wydaje petardy pokroju The Last of us na ps 3 pod sam koniec, w druga sprawa to że PS 3 miało blu-ray który był cholernie drogi wtedy a dzięki PS 3 można było mieć i najnowszą wersję konsoli Sony i odtwarzacz blu-ray, a MS był zacofany z HD DVD, siła Sony tkwi w znanych seriach i grach ekskluzywnych których nie ma na Xboxie

    • @interlessserless9439
      @interlessserless9439 2 роки тому

      HD DVD nie było gorsze od Blu raya miało może i o 5 GB mniej pamięci od Blu raya na 1 warstwie ale przynajmniej nie trzeba było kupować drogich napędów Blu ray do odczytywania płyt i wystarczyło zwykłe DVD do odczytywania HD DVD w okrojonej wersji.

  • @brokenik
    @brokenik 2 роки тому +2

    Masz trochę błędne postrzeganie PlayStation 3 - moim zdaniem ten sprzęt wyprzedził swoją epokę i jak na swoje czasy nie był w stanie pokazać wszystkich możliwości. Znakomita większość gier owszem nie oferowała rozdzielczości 1080P i zresztą nie ma co się dziwić. Procesor CELL nie był łatwy w programowaniu a SDK przygotowane przez Sony nie robiło szału. Co więcej - część developerów rezygnowała w ogóle korzystania z SPU w pierwszych adaptowanych produkcjach. Widać to w szczególności w grach wieloplatformowych gdzie wersje na X360 były lepsze co kłóciło się z możliwościami sprzętu. CELL dawał olbrzymie możliwości pod względem przetwarzania danych równolegle - dlatego np. w filmie mowa o dekodowaniu wielu strumieni wideo w rodzielczości Full HD - jest generalnie możliwe na PS3. I tak trzeba pochylić czoła - bo w czasie kiedy telewizja HD raczkowała - to PS3 od razu umożliwiła wejście w świat przede wszystkich filmów BluRay. Serwisy strumieniowe takie jak Netflix też pojawiły się na PS3. System operacyjny PS3 w momencie premiery był mocno ograniczony i to był element kompletnie niedopracowany pod wieloma względami (tak jak wspomniałeś brak multitaskingu - albo raczej brak możliwości przełączania uruchiomionych aplikacji). Szybko to jednak naprawiono i dodano wiele ciekawych ficzerów.
    Pod względem gier - tak naprawdę tytuły które pokazały 100% możliwości tego sprzętu ukazały się znacznie później (The Last Of Us, Beyond Two Souls, Gran Turismo) i to od garstki paru developerów którzy meandry programowania mieli opanowane do perfekcji. Sony wycofało się z rozwijania projektu CELL z dwóch powodów - zderzyło się ze ścianą w postaci tego, że pomimo naprawdę bebechów przewyższających konkurencję - developerzy nie byli w stanie wykrzesać cudów z tego sprzętu - główie z powodu fakt, że olbrzymia ilość gier ukazywała się równolegle na wszystkie dostępne wówczas platformy. Konieczność portowania przez większość studiów traktowana była w sposób dość prosty - bazujemy na SDK które oferuje producent konsoli - portujemy to co się da i nie wchodzimy w szczegóły. Optymalizacja gier w stosunku do możliwości sprzętu była niestety słaba. To spowodowało, że Sony nie chciało już forsować CELLa w następnej generacji i podobnie jak Microsoft skupiło się na prostej przenośności kodu pomiędzy platformami - co zresztą widać - nie ma kolosalnej różnicy pomiędzy PS4/XOX - a jeśli różnice są - to raczej niewielkie.
    Warto też zaznaczyć, że PS3 i jej bebechy Sony projektowało wspólnie z IBMem już w momencie premiery PS2. W momencie zakończenia prac nad EE - rozpoczęto prace nad kolejną generacją. Wczesne sprzęty developerskie pojawiły się dwa lata przed premierą PS3. Można więc założyć, że gotowy i działający prototyp był dostępny już w okolicach nawet w 2004 roku. Na pewno pierwsze systemy do prezentacji możliwości PS3 pojawiły się wiosną 2005 roku. Zrobienie więc gotowych produkcji na premierę PS3 w 2006 roku było więc nie lada wyczynem.

  • @TheMigdzio
    @TheMigdzio 2 роки тому

    ja uwielbiam ten mroczny brudny klimat.. ciężko to odtworzyć teraz, znak czasow

  • @Se8a90
    @Se8a90 2 роки тому +5

    Ta miniaturka jest zbyt gimbusowo zrobiona, wręcz zniechęca do oglądania, proszę nie idź tą drogą.

    • @johnzoidberg9764
      @johnzoidberg9764 2 місяці тому

      Wydaje mi się, że to prześmiewczo zrobione. Ta otwarta japa mówi sama za siebie.

  • @gregor_89
    @gregor_89 2 роки тому +2

    Co do FullHD na PS3 to polecam materiał DogitalFoundry od Johna Linamana - na razie jest tylko pierwsza z trzech części, łącznie będzie to 3h materiału o grach, które faktycznie osiągały pelne 1080p lub były całkiem blisko, a łącznie tych gier wyszło chyba coś koło 80 (a przynajmniej tyle ma być zaanalizowanych). Więc mówienie, że wyszły 3 gry na krzyż ze wsparciem fullhd jest po prostu mega mylące.

    • @DamianBBB-tu9ce
      @DamianBBB-tu9ce 2 роки тому

      Nrgeek to dyletant więc co sie dziwisz.

    • @beegxxc9832
      @beegxxc9832 2 роки тому

      Jakie to były gry i z jak wyglądały? Bo jeśli jakieś produkcje ze skąpą oprawą to cóż... jak wyciągnę GTX 560 Ti z szafy i włączę prostego indyka to też zagram w zajebistej rozdziałce co nie znaczy że karta sobie z nią radzi. Nie ma co bronić czczych obietnic marketingowych, standard obniżono nie bez powodu - konsola nie dawała sobie rady. To już klasyka od tej prezentacji, obiecywanie złotych gór i nowej jakości a potem cięcia bo sprzęt ma za mało mocy i po roku/dwóch zostaje daleko za PC. Jedyna nadzieja w utalentowanych developerach jak Naughty Dog którzy wycisną ostatnie soki z konsoli pod koniec żywotu generacji rzucając rękawicę PCtowym hitom. Ale to tylko zasługa ich talentu i poznawania możliwości architektury konsoli, nie cudownej mocy obiecanej w prezentacjach.

    • @gregor_89
      @gregor_89 2 роки тому

      @@beegxxc9832 masz na kanale DF już 2 materialy z trzech na ten temat. Oglądnij sobie. Były i lepsze i gorsze oczywiście produkcje, czasem była to kupa graficzna, ale czasem i dosyć przyzwoicie się prezentowały. Niemniej bylo ich jednak całkiem sporo. Nikt tu jednak nie twierdzi, że była to konsola stworzona do full hd, bo takie miano można dopiero przykleić ps4 i nawet xbox one sobie zbytnio nie radził (bardziej 900p), a generację ps3/x360 śmiało można nazywać up to hd ready. Chodzi po prostu o to, że tych gier na ps3 co osiągały 1080p lub jego okolice można liczyć w dziesiątkach, a nie jedynie kilku, jak się większości wydaje. Ot i to wszystko.

  • @lukaszlukasz8310
    @lukaszlukasz8310 2 роки тому +4

    Dla mnie ps3 i xbox 360 (oraz premiera unreal engine 3) wyznaczyły poziom grafiki, który w zasadzie mamy do tej pory. Jasne, mamy teraz wyższą rozdzielczość, efekty postprocesowe itd. ale brakuje mi jakiegoś znacznego skoku technologicznego. To jest w zasadzie powolna ewolucja a premiery tej generacji były prawdziwą rewolucją.

    • @Lukasz3332x
      @Lukasz3332x 2 роки тому

      Ray tracing mógłby być przełomem gdyby nie to, że inne elementy graficzne poszły w moim zdaniem zbędną szczegółowość i tym samym brakuje czasu renderingu dla RT. Dla mnie dokładanie kolejnych poligonów do postaci nic nie zmienia, a RT dodaje spójności.

    • @interlessserless9439
      @interlessserless9439 2 роки тому +3

      @@Lukasz3332x Według mnie fizyka kompletnie poszła w odstawkę bo gry takie jak np. Half life 2 czy rally sportchallenge do dziś mają lepszą fizykę od większości współczesnych gier.

  • @Xoicw
    @Xoicw 2 роки тому

    Hej NRGEEK, pozdrawiam!

  • @matewhoosh5835
    @matewhoosh5835 2 роки тому

    Spoko filmik NRgeju, wszystko spoko tylko to Twoje zdjęcie z miniaturki takie sobie w sumie. Jest trochę creepy. Teraz na bank mi się przyśnisz jak wyjadasz mi żywiecką z lodówki. Sheesh

  • @paverse
    @paverse Рік тому

    28:00 Gran Turismo 5, Gran Turismo 6
    obie gry działają w FHD@60

  • @Aarthurnax
    @Aarthurnax Рік тому

    Najsmutniejszą moim zdaniem rzeczą związana z PS3 był fakt, że konsola pokazała na co ją stać dopiero pod koniec swojej generacji, kiedy to Naughty Dog wyskoczyło z Uncharted 2 i 3 a potem TLoU. Uncharted 1 też jakby nie patrzeć nadal robi wrażenie w wersji oryginalnej, ale przez chyba cały okres trwania 7 generacji jedynie chyba Gran Turismo było najbliżej pod względem pokazania możliwości PS3. No i to 720p w grach multiplatformowych (taki RDR1 na ten przykład), kiedy X360 miał faktycznie to Full HD i to było widać. PS3 to była mimo wszystko smutna konsola, trudna w obyciu

  • @kudupl
    @kudupl 2 роки тому

    Mam materiał do oglądania na cały tydzien xD

  • @TommnyPL
    @TommnyPL 2 роки тому +1

    Będzie więcej klasycznych E3 na kanale?

  • @imatyta
    @imatyta 2 роки тому

    @NRGeek dla sprostowania to nie byl zaden material z postaciami z Gears of War, tylko to byl pseudo trailers Unreal Tournament 3 ktory wyszedl rok pozniej. Te same postacie, zbroje i spluwy. Oni zaraz po konfie czy tez gdzies w trakcie o tym tez mowili.

  • @Vendice20
    @Vendice20 2 роки тому +1

    1:02:05 o czym ty mowisz xD A co z Heavy Rain? L.A. Noire? Beyond: Two Souls?

  • @muchatczew
    @muchatczew 2 роки тому +3

    Proszę kiedyś o najlepsze gry na xboxa 360

  • @sebastianwysocki6165
    @sebastianwysocki6165 3 місяці тому

    Ciekawe jak to się stało że PS3 był trudny w tworzeniu gier? i kiedy zaczeło się ta praca tej konsoli?

  • @Daniel-vi1yw
    @Daniel-vi1yw 2 роки тому +5

    To jest zajebisty pomysl co zrobiłeś, do 2010 możesz spokojnie lecieć z każdym E3 Sony

    • @FilmowyJanusz
      @FilmowyJanusz 2 роки тому

      Lepiej jak też wspomni o Xboxie, a nie tylko Sony.

    • @Daniel-vi1yw
      @Daniel-vi1yw 2 роки тому

      @@FilmowyJanusz czemu nie :D Nintendo też :D

    • @FilmowyJanusz
      @FilmowyJanusz 2 роки тому

      Nintendo odpada, bo NRGeek nie jest fanem tej marki.

  • @tninjago9944
    @tninjago9944 2 роки тому

    Zagrasz w myszkę micki zamek iluzji?

  • @1wanderso
    @1wanderso Рік тому

    Fakt ładnie wygladała ja miałem najszybciej z wszystkich co posiadałem wczesniej tez w komplecie Resistance i Motorstorm w sklepie Sony kupowałem jeszcze brali zadatek 200zł, ładnie gadali ze Xbox skonczony jest bo procesory graficzne ma za słabe wzgledem Ps3 oczywiscie sprzedawcy Sony tak prawili, ale jak na moje konsola która wyszła pozniej co Xbox spodziewałem sie po niej wiekszej mocy a tutaj naprawde poza kilkoma wyjatkami gry wygladały podobnie

  • @vvgr409
    @vvgr409 2 роки тому

    9:44 Akurat zarówno Saturn jak i Nintendo 64 radziły sobie z grafiką 3D lepiej niż PS1. Starsi gracze chyba dobrze pamiętają jak wyglądała grafika na PS1 - chybotające się modele, wykrzywiające się tekstury czy sporadycznie wychodzące na wierzch wierzchołki, które nie powinny być widoczne (widać to np. w słynnym demie T-Rex). PS1 miało dość słabą precyzję obliczeń (nie obsługiwało chociażby liczb zmiennoprzecinkowych) co bylo przyczyną chybotliwych modeli czy sporadycznie nawet przerwy pomiędzy wierzchołkami, nie obsługiwało poprawnie przekształceń perspektywy (stąd też powykrzywiane tekstury) czy nie miało bufora Z odpowiadającego za ukrywanie pikseli znajdujących się pod innymi. Sprzęt Nintendo chyba oferował najwięcej funkcjonalności w tamtej generacji - obsługiwał liczby zmiennoprzecinkowe, był w stanie poprawnie przekształcać perspektywę oraz miał bufor Z. Saturn wypadał nieco gorzej, ale część rzeczy i tak robił lepiej niż PS1.
    PS1 nie wygrało dzięki mocy, a dzięki cenie, nośnikowi oraz samemu podejściu Sony do deweloperów. Oraz tym, że konkurencja też popełniła parę błędów. Saturn miał kiepską premierę, był droższy od PS1 i bardziej skomplikowany w programowaniu, a Nintendo 64 zaliczyło poślizg przy premierze i było ograniczone nośnikiem.
    PS: A jeżeli chodzi o wsteczną kompatybilność PS3 - pierwsze modele miały w sobie zarówno CPU PS2 (Emotion Engine) jak i GPU (Graphics Synthesizer). Są to modele CECHA i CECHB. Następnie CPU zostało usunięte na rzecz programowej emulacji przez procesor Cell, zostało tylko GPU, które było trudniejsze w emulacji. Mają tak modele CECHC i CECHE, kompatybilność jest nieco gorsza niż w pierwszych, ale nadal obsługują płyty PS2. Następnie GPU też zostało usunięte i PS3 utraciło możliwość odpalania płyt z PS2. Jednak nie utraciło emulacji całkowicie, jako, że w każdym późniejszym modelu PS3 jest całkowicie programowy emulator PS2 który jest wykorzystywany przy uruchamianiu gier PS2 ze sklepu. Klasyki PS2 nie są portami, a pełnoprawnymi grami PS2, które PS3 uruchamia przez emulator.

  • @Tobnjuks
    @Tobnjuks 2 роки тому +1

    Playatstion jakaś nowość ??

  • @karol8051
    @karol8051 2 роки тому +1

    Dobry odcinek "Pogadajmy".
    Tylko dlaczego materiał o E3 2005 Microsoft jest na Granaliza a ten na twoim kanale? Planujesz więcej takich odcinków ?

    • @Tymkot
      @Tymkot 2 роки тому

      Też miałem o to pytać. Fajne materiały ale trochę "bałagan" się zrobił :)

  • @Kari1495
    @Kari1495 2 роки тому

    To nie YT w 9:03, to odtwarzacz wideo systemu PS3 właśnie. Ktoś nagrał po premierze PS3 konferencję Sony odtwarzaną na PS3.

  • @paweldzk1551
    @paweldzk1551 2 роки тому

    przeplot i scallin był ok w xbx360 jak sie miało odpowiedni tv bo 720p w ps3 wymiekało, do tej pory mam ten mini tv toshiby.

  • @mattz8705
    @mattz8705 2 роки тому +4

    Mam pierwszą edycję PSX i PS3 która odpala mi wszystko z PSX i PS2 xD

    • @Aarthurnax
      @Aarthurnax Рік тому

      Czej, ale mówisz o tym PSXie, co był tylko na rynku japońskim, tym w białej obudowie z osobno konsolą i odtwarzaczem dvd czy PS1?

  • @WarframeCrunch
    @WarframeCrunch 2 роки тому

    46:00 niee czemu mnie bardzo interesuje historia SRAM z kąd ta nazwa xD

  • @nolan91xx
    @nolan91xx 2 роки тому

    Miałem tylko psx1 - wiecznie katowałem z bratem tekken 3. Fajny materiał. Co do PS3 vs PC to zależy kto jakiego PC w tamtym czasie miał, ale za zupełnie inne, dużo większe pieniądze.

    • @piotrschmi7718
      @piotrschmi7718 2 роки тому +1

      Właśnie wtedy jeszcze tak nie było. PS3 na początku kosztowało 2700zł i tyle kasy starczyło, żeby kupić całkiem dobrego gamingowego peceta. Z kolei jak w 2009 PS3 potaniało do 1100zł, to pecety za około 3k przebijały grafika każdą, dosłownie każdą grę z PS3 włącznie z uncharted 2 w znacznym stopniu. Dopiero od generacji PS4/xo pecety zaczęły mocno drożeć a konsole były znacznie tańsze. O tym co jest teraz to nie ma co mówić, xsx kosztuje 2400 kiedy sama karta graficzna ze średniej półki kosztuje 2-2,5k. Natomiast w 2006 komputer w cenie PS3 spokojnie starczył, żeby ruszyć obliviona w 1280x1024 na high w jakości lepszej niż pstrójka. Dealbreakerem był xbox 360 z dyskiem 20gb za 899zł (już z HDMI). Tańszy o 1900zł o PS3 i odpalał multiplatformy w lepszej jakości, najlepiej było to widać po call of duty czy gta 4.

  • @mirek190
    @mirek190 2 роки тому

    A co ?
    Streaming gier z PS3 to nie emulacja?
    Może mi powiesz że gdzieś na serwerach staruje PS3 i co obraz wysyła 😅?

  • @paweldzk1551
    @paweldzk1551 2 роки тому

    prerenderowane to moze byc tylko na silniku gry a sama rozgrywka, zbija kontrast, kolory, odbicia i przedewszystkim obiekty wysokopoligonowe, dzieki tesselacji dx11 fajnie to ukryto.

  • @Ferag1
    @Ferag1 3 місяці тому

    Mam nadzieję że w przyszłości powstaną Cyber więzienia i takie Patafiany które prowadzą tą konferencję będą osadzeni w nich jako avatary AI i będzie im można nawrzucać co się o nich myśli.

  • @1wanderso
    @1wanderso Рік тому

    Szczerze patrzac wstecz to ja osobiscie bawilem sie lepiej przy ps2 niz ps3 nie wiem jak wy uwazam ze na Ps2 byly ciekawsze tytuły,wiecej serii mialo kontynuacje potem jakos szzcególnie tego nie zauważyłem poza lepsza oprawą,moze sie myle ale ja tak miałem na ps2 gier multum wychodziły szybko nie zdążylem brac sie za jakas kolejna czesc wskakiwala na półke w sklepie

  • @123kar456
    @123kar456 2 роки тому

    W sumie moja PS3 slim ma już.... 12 lat :P I kurde może raz ją restartowałam. No cholera jedna nie chce paść xDD

  • @pushthe30
    @pushthe30 Рік тому

    Najbardziej niesamowite jeat to że i xbox 360 i ps3 juz za 3 lata skończą 20 lat a do dzisiaj te systemy żyją i grają na nich momentami setki tysięcy ludzi online. A miliony korzystają do normalnego casualowego grania. Sam mam i z żoną gram czasami w mortal kombat od tak, brak potzreby zakupu do tego ps4 czy 5.

  • @zygfryd69
    @zygfryd69 2 роки тому +1

    Jeżeli to jest najlepsza konferencja to boję się najgorszej 😅🤣

  • @dominikbromka9490
    @dominikbromka9490 2 роки тому

    w życiu w fight night to tak nie wyglądało xD nie było żadnej mimiki twarzy prawie ani takich efektów uderzenia. jedyne co było to jakieś uszkodzenia na twarzy były statyczne

  • @ZERO-SUB
    @ZERO-SUB 2 роки тому

    moja ps3 po dziś dzień się nie przegrzewa jest to wersja z 60 gigowym dyskiem i możliwością odpalenia gier z PS2 i PS1 mam tą wersję z dodatkowym chipem

  • @1wanderso
    @1wanderso Рік тому

    Bajeczki mity pamietam juz za czasów ps2 pokazywali jakas gre i chodziły plotki legendy ze to dopiero 25%mocy konsoli itp itd tak tez bylo z ps3 kazdy sie jarał co bedzie jak pokaza wszystko caly potencjał konsoli

  • @1wanderso
    @1wanderso Рік тому

    WiFi pamietam jak miałem Neostrade za \chiny nie moglem skonfigurowac najwidoczniej nie obsługiwali bo Netia łaczyla sie bez problemu ale chyba potem to poprawili byc moze te ich modemy byly do bani

  • @WarframeCrunch
    @WarframeCrunch 2 роки тому +1

    Kiedyś to się starali, teraz na wyje*ce większość rzeczy.
    Najbardziej mnie boli to jak ktoś zrobi oprogramowanie i nie możesz jego kupić żeby mieć na zawszę, tylko musisz kupować subskrypcję np na rok żeby z tego móc korzystać...
    Tak samo coraz więcej pay2win w grach, płatne battlepassy i inne pierdoły, nie mówiąc o masakrycznych cenach itemków. NP głupi kosmetyk armor albo broń potrafi kosztować nawet 20$, gdzie za tą cenę odblokowujesz jedną z 40 skinów np, czyli za 20$ kupiłeś 2.5% wszystkich cosmetyków z gry, gdzie inne gry single player za 60-70$ kupujesz 100% gry... samo to za siebie mówi co jest scamem.

    • @pirzol89
      @pirzol89 2 роки тому +1

      Dla mnie to też największa bolączka dzisiejszych gier. I do tego DLC w dniu premiery gry.

  • @JestemPerdian
    @JestemPerdian 2 роки тому

    3:32 odwrotnie - absolutnie nic się nie mogło równać z nią :D
    a gry od Naughty Dog się nie zbliżyły do dem pod względem jakości twarzy?
    1:52:05 miałeś chyba na myśli PS3

  • @dokosza2981
    @dokosza2981 2 роки тому

    1:02:03 heavy rain? edit: poprawiles sie po chwili ;0

  • @zilongpwl9346
    @zilongpwl9346 2 роки тому +2

    Nr glonie. Kiedy nowa rapowizja wakaliwood?

  • @interlessserless9439
    @interlessserless9439 2 роки тому

    Na xboxie 360 większość gier działała lepiej niż na PS3 przede wszystkim dlatego że miało lepsze GPU od PS3 ale gry które wymagały lepszego procesora działały lepiej na PS3 np. castlevania lords of shadows. Nie jest też prawdą że procesor xboxa 360 był łatwy w programowaniu bo nawet xbox series X ma troszkę problemów z emulowaniem gier z xboxa 360 a deweloperzy w pełni jego moc wykorzystywali dopiero pod koniec generacji.

  • @Adranek
    @Adranek 2 роки тому

    Nr gek zajebisty odcinek

  • @Ksys03
    @Ksys03 2 роки тому

    55:35 pic na wodę i to dosłownie :D

  • @wmsmza
    @wmsmza 2 роки тому

    Swietne

  • @FilmowyJanusz
    @FilmowyJanusz 2 роки тому +1

    Najpierw Sony przespało wejście na rynek, bo mieli zbyt mocny sprzęt, po czym w kolejnej generacji Xbox opóźnił swojego super Xboxa X - ironia losu xD

  • @darekwielechowski9690
    @darekwielechowski9690 2 роки тому

    blue rey vs hd dvd wygrała pojemność tak samo jak vhs vs beta max

  • @Bastusia
    @Bastusia 2 роки тому

    Ja nie mogę cofałem się w czasie...

  • @zipper7380
    @zipper7380 2 роки тому

    Bayonetta na PS3 działało w niestabilnych 30 FPS
    A na Xbox 360 w 60 fps ( spadki do 45 - 40 FPS)

  • @paweldzk1551
    @paweldzk1551 2 роки тому

    na pc był hdr w oblivion

  • @tarantuluke
    @tarantuluke Рік тому

    Co Ty gadasz, ze pozniej juz nie bylo lepszej konferencji? A w 2012 albo 2013, z Xbox "tivitivitivitivi" One?

  • @dawidmaek584
    @dawidmaek584 2 місяці тому

    Pierwszy raz trafiłem na ten materiał. Muszę przyznać, że bawi jak diabli :D nic dziwnego, że teraz zaczęli rozdzielać konferencje dla deweloperów i graczy.

  • @Witq87
    @Witq87 2 роки тому +1

    Kilka słów odnośnie dema technologicznego od Nvidia oraz tego o czym była tam mowa:
    1. Po pierwsze jakiś czas temu wszystkie tech dema od NV posiadające żeńską bohaterkę zostały usunięte z ich strony 🤨Zakładam iż z powodu wrzasku feministek czy innego ruchu jak "body positive" itp. Niemniej dema są nadal dostępne ale z innych stron.
    2. Demo z syreną nazywa się Nalu i było wypuszczone pod serię kart GeForce 6800, zaś to drugie to Luna pod GeForce 7800/7900.
    3. Konsola PS3 jako chip graficzny ma w gruncie rzeczy właśnie układ GeForce 7800 ale lekko okrojony o jednostki ROP. Dodatkowo przepustowość pamięci jest sporo mniejsza niż w PC'towych odpowiednikach. Zgaduję, że właśnie te dwa czynniki spowodowały iż konsola nie radziła sobie z 1080p.
    4. Akurat mam na stanie GeForce 7900GTO i odpaliłem na próbę owe demo "Luna" - po pierwsze one domyślnie odpala się w 1024x768 i na tym GPU chodzi w okolicy 30-40fps. Tak więc reasumując niezłe lanie wody miało miejsce na tej prezentacji 😅

    • @interlessserless9439
      @interlessserless9439 2 роки тому

      GPU PS3 nie tylko było słabsze od GeForce 7800 ale też od GPU xboxa 360.

    • @beegxxc9832
      @beegxxc9832 2 роки тому

      Problem jest taki że Nvidia prezentując dema w zasadzie nie obiecała takiej jakości w grach, widać było jasno że cała moc karty idzie na demo i służyły nieco jako trailer/zwiastun następnych generacji. Użycie takich dem na prezentacji konsoli to już jednak podchodzi pod fałszywy marketing bo wszystko szło w eter do konsumentów zamiast grona zajawkowiczów świadomych realnej mocy GPU i było powielane przez pisma nieraz ostro fantazjujące jakie to gry będą miały możliwości bo na pewno wszystko z prezentacji w nich będzie.

  • @yakuzsa1
    @yakuzsa1 2 роки тому

    Chyba jestem Twoim psychofanem Nreglucie ;) pozdr.

  • @Cezarygon
    @Cezarygon 2 роки тому

    Unreal engine idzie jakoś równo z generacjami ps. UE3 -PS3 UE4-PS4 no i teraz nowe gry na PS5 powstają już na UE5.

  • @Adranek
    @Adranek 2 роки тому

    Nrgek jesteś zajebisty. Peper na propsach,czy jakoś tak. Dobry odcinek

  • @marcelkozak2899
    @marcelkozak2899 2 роки тому

    Czekam na E3 2006 i giant enemy craba

  • @paweldzk1551
    @paweldzk1551 2 роки тому

    pokazcie mi ta postac w gta 4 hehe miszczu w cyberpunku takich nie ma aj jest 2034r;)

  • @FilmowyJanusz
    @FilmowyJanusz 2 роки тому

    Ten jego mikrofon jest z 2005 roku xD

  • @H4ANDofFATE
    @H4ANDofFATE 2 роки тому

    Dla mnie szkoda, że 3D w TV umarło. Posiadam dwa telewizory 3D i oglądałem filmy w 3D

    • @interlessserless9439
      @interlessserless9439 2 роки тому

      Ja miałem TV 3D w 2011 roku ale efekt głębi działał na nim słabo i po obejrzeniu na nim avatara już nie czułem takiego zachwytu jak w kinie 2 lata wcześniej.

  • @vvoolfeo
    @vvoolfeo 2 роки тому

    po pierwszej połowie tej konferencji widzę że Sony popełniło identyczny błąd wiosną 2020 roku - robiąc wybitnie nudną prezentacje o specyfikacjach konsoli które niedzielnych graczy absolutnie nie interesują

  • @Gike-
    @Gike- 2 роки тому

    pięcioletni ja oglądający zapowiedzi gier na hyperze i jedzący paluszki grając na gameboyu

  • @Iterael
    @Iterael 2 роки тому +1

    Szkoda, że psp i ps vita skończyło jak skończyło. :/

    • @interlessserless9439
      @interlessserless9439 2 роки тому

      PSP akurat dość długo i pomimo piractwa wychodziły na nim całkiem sporo gierek. Vite natomiast zalała japońszczyzna.

  • @paweldzk1551
    @paweldzk1551 2 роки тому

    Ale typie zamulasz tam wszyscy zasneli a dla pckonsolarza to jest najciekawsze.

  • @be.aware.
    @be.aware. 2 роки тому +1

    Za krótkie intro.

  • @beegxxc9832
    @beegxxc9832 2 роки тому

    To jakoś w tamtym czasie przestałem wierzyć w te huczne zapowiedzi producentów sprzętu. O ile PS3 i X360 były świetnymi konsolami i przyniosły prawdziwą rewolucję to masa obietnic niemożliwych do zrealizowania została rzucona na prezentacjach. Jak dziś słyszę "przecieki" że RTX 40xx będą 80% szybsze od 30xx to jedynie parskam śmiechem. To samo obietnice ray tracingu na konsolach obecnej generacji, który przy PC jest żałośnie wykastrowany.

  • @paweldzk1551
    @paweldzk1551 2 роки тому

    Motor storm filmik prerenderowany sama gra wyglądała biednie.

  • @Gokdb
    @Gokdb 2 роки тому

    47:45 Kłamie jak pewien Pinokio, tylko policzki ma większe.